精緻背包(Backpack, Masterwork)
這個背包有很多口袋,存放各種物品,及冒險用品。包括用於連接掛鉤的小袋,如食物袋,其他小袋子,甚至是卷起來的毯子。它有軟墊肩帶樂隊在胸部和腰部的重量分配更均勻。像一個普通背包,可容納約 2立方英尺,其主要材料的容器。當身穿精緻背包,把你的力量評分為 +1高於正常時的承載能力計算。
空重:2 lb.1容量:1立方米ft./60 lb.1 價值:50GP,4磅重 來源:冒險家的軍械庫
以中等體型為標準。小體型人物的負載量為四分之一。大體型人物為標準的兩倍。
重量僅裝載四分之一時視同為小型。
When made for Medium characters.
Weighs one-quarter the normal amount when made for Small characters.
Weighs twice the normal amount when made for Large characters.
Containers carry one-quarter the normal amount when made for Small characters.
-----------------------------------------------------
土製榴彈(Grenade, Fuse)
這種粘土空心容器容納一個負責爆發的火藥和一個緩慢燃燒的導火索。花費一個移動動作點燃引線後經過1d3輪,榴彈將爆炸,造成2d6的鈍器傷害和1d6火焰傷害於10英尺範圍(DC 15反射傷害減半)。你投擲榴彈,就好像它是一個簡易武器。
價值100GP 1磅重 來源:冒險家的軍械庫
-----------------------------------------------------
隱形墨水(Ink, invisible)
來源:冒險家的軍械庫
使用隱形墨水所寫的文字,只有在特定情況下方能可見。
使用適當的材料處發效果用以檢閱一個頁面的隱藏訊息,需消耗一個整輪動作。
簡易:
此種墨水使用單一的尋常材料便能觸發,例如醋或是熱度。
在沒有使用正確材料的情況下,通過一個DC20的手藝檢定(煉金術)並花費一個小時,亦可揭示其內容。
一般:
此種墨水使用兩種常見材料或一種少見材料方能觸發,例如血液或是酸。
在沒有使用正確材料的情況下,通過一個DC25的手藝檢定(煉金術)並花費一個小時,亦可揭示其內容。
良好:
此種墨水使用兩種少見材料或一種罕見材料方能觸發,例如特定年份的酒或是特定怪物的血液。
在沒有使用正確材料的情況下,通過一個DC30的手藝檢定(煉金術)並花費一個小時,亦可揭示其內容。
精巧:
此種墨水需使用兩種罕見的材料或一種獨特的材料方能觸發,如某特定人士的血液。
在沒有使用正確材料的情況下,通過一個DC35的手藝檢定(煉金術)並花費一個小時,亦可揭示其內容。
-----------------------------------------------------
吊床(Hammock)
冒險者的軍械庫
進入或爬出吊床必須花費一個整輪動作。
通過一個DC5的敏捷檢定可降低為移動動作。
-----------------------------------------------------
防水提燈(Lamp/Lantern (waterproof))
冒險者的軍械庫
此提燈的結構使其既能防風也能防水。
在暴風(windstorms)的情況下視同處於烈風(Severe Wind),
在颶風(hurricanes)的情況下則視同處於暴風(windstorms),
當處於颶風或暴風的情況時,則依然需通過檢定以確認火燄是否會熄滅。
在水面下,它能擁有足夠的空氣持續5輪時間才熄滅。
-----------------------------------------------------
光線探測板(Light Detector)
APG
這是一塊約與手掌等同大小的金屬板,其上覆蓋一層對光敏感的透明黏片。
如果曝露於光線底下,則會變的昏暗且不透明。
暗化所需的時間根據不同的光線亮度亦會有所不同。
在明亮的光線下只需ㄧ輪,正常的光線下需要三輪,而在昏暗的光線下則需十輪才會完全變暗。
這種道具多是擁有黑暗視的生物在使用,用以確認近期是否有其他生物經過。
此板在出售時通常會蓋上一層厚厚的黑布,以防意外的光線照射上去。
-----------------------------------------------------
液態藍冰(Liquid Ice)
亦被稱作"鍊金術師的冰",這種以結晶體所密封的藍色流體只要一被打開便會立刻蒸發,
並在接下來的1D6輪裏凍結所接觸到的液體,或在結上層薄冰。
你也可以將他作為濺射武器來使用。
遭直接命中的目標將遭到1D6的冰冷傷害,而在目標範圍5呎內的生物則會遭到1點的冰冷濺射傷害。
-----------------------------------------------------
攜毒戒指(Ring, poison pill)
Advanced Player's Guide(列表上寫AA)
這枚戒指有個微小的機關空間,這通常用來放置毒藥。
開啟和關閉皆是個移動動作,若要隱藏此動作,則需要通過一個DC20的巧手檢定。
-----------------------------------------------------
閃光粉(Powder, Flash)
Advanced Player's Guide
這是種粗糙且易燃的灰色粉末,將其曝露於火燄、顯著的摩擦、甚至是單純的將其扔至地面(標準動作),
它都將瞬間燃燒殆盡並發出刺眼強光。於燃燒範圍內半徑10英尺的生物將失明1輪。(強韌DC13)
-----------------------------------------------------
搔癢粉(Powder, Itching)
Advanced Player's Guide
這是種精細的灰色粉末,沾染上此粉的目標將感到難以忍受的搔癢痛苦,直到花費一輪清洗。
扔擲搔癢粉包視為一個10呎範圍的飛濺攻擊。
於命中範圍內的生物需通過DC12的強韌檢定才能暫時忍受搔癢,鄰近位置則需通過DC8的檢定。
若未通過檢定,該生物需在命中、技能、屬性等檢定上承受-2罰值。
-----------------------------------------------------
噴嚏粉(Powder, Sneezing)
Source Advanced Player's Guide
這是種粗糙的黃紅色粉末,可被視為飛濺武器,且能造成1D4輪令人無法制止的噴嚏。
任何位於命中範圍內的生物需通過DC12的強韌檢定才能抵擋粉末的效果。
而鄰近位置的生物則需通過DC8的強韌檢定。
被噴嚏粉所影響的生物在影響時間內的每一輪都需通過DC10的強韌檢定,直到下一回合。
-----------------------------------------------------
義肢(Prosthetic (arm, hand, foot, leg))
Source Adventurer's Armory
在戰鬥中失去四肢的人們,有時會使用逼真的義肢來頂替他們失去的手腳。
一般使用木材與彩繪來使義肢更接近使用者的膚色,但義肢的能力有限:
使用腿部義肢的人,只能以半速來行走,
而使用手臂義肢的人,頂多只能在固定的位置上加上一副盾牌。
更近一步,聰明的人們知道他們能在自己的義肢內加裝微小的隔間,雖然只能放入極小的物品。
手或腳的義肢只能放入一樣物品,可不計重量。
義肢最多只能放入1~2磅重的物品。
-----------------------------------------------------
便攜式小爐(Stove Can)
Source Adventurer's Armory
這個小型的金屬容器內有蠟質的燃料,足夠提供充足的溫度用以煮食,或提供燭光程度的光線。
使用時會有小型的火燄從金屬容器的蓋子上竄出,用畢後在數分鐘內便可冷卻。
燃料最多能持續燃燒5小時。(約可用來烹煮10餐)
-----------------------------------------------------
防蟲衣(Swarmsuit)
Source Advanced Player's Guide
這是套以層層衣料所製成的厚重衣服,再加入密集縫製於帽簷的面紗。
使得微型與超微型的生物幾乎沒有辦法能接觸到你的身體。
穿著防蟲衣會削減掉你一半的速度。
對超微型生物,你擁有10/-的DR。
對微型生物,你擁有5/-的DR。
-----------------------------------------------------
戰鬥刀鞘(Scabbard, combat)
Source Adventurer's Armory
此劍鞘在戰鬥時視為一種臨時武器,並允許你以迅捷動作從你的腰帶上將其取下。
使用此鞘能讓你在戰鬥時擁有更多選擇。
在選擇戰士武器組時,它可被視為重刃武器或被視為錘類武器,
對於輕刃類的戰鬥刀鞘,亦被視為是種相近似的武器。
-----------------------------------------------------
煙霧彈(Smoke Pellet)
Source Advanced Player's Guide
這種小粒的黏土球以薄薄的隔間將兩種鍊金物質分離開來。
當這隔間被打破使的這兩種物質相混合,將會在5呎的範圍內產生種無害的黃色煙霧。
煙霧彈的效果就如同煙霧棒,只需持續一輪中等強度以上的風釆可將其吹散。
投擲煙霧彈時,可視為10呎射程的遠距離接觸武器。
-----------------------------------------------------
安神糖漿(Soothe Syrup)
Source Advanced Player's Guide
一種甘甜溫和且有益健康的美味藍色液體,可讓你的腸胃趕到溫暖舒適,使你更不易感到噁心。
在飲用安神糖漿後的一個小時,你獲得5點鍊金加值抵抗噁心與疾病效果。
-----------------------------------------------------
投矛器(Spear-Thrower)
Source Adventurer's Armory
這是個有著杯狀構造,可循環使用的道具,可用來投擲飛鏢、標槍、短矛。
使用投矛器可使投擲武器的射程加倍。
裝填投矛器是一個移動動作,若擁有快速裝填專長,則可降為自由動作。
-----------------------------------------------------
紋身(Tattoo)
Source Advanced Player's Guide
紋身的價位取決於紋身的質量、大小以及所使用的顏色數量。
約一個硬幣般大小並使用約十多年就會模糊的藍墨水,約1CP。
約一個手掌般大小並使用不會褪色的黑墨水,約1SP。
覆蓋整個背部的紋身需要幾個工作日程與10GP。
每添加一種額外的顏色,其價格等同於相同大小的紋身。
(就是每多一種顏色,價錢就翻倍。)
-----------------------------------------------------
帳篷(Tent)
Source Advanced Player's Guide
依照需求,帳篷有著各種尺寸,可容納1至10人。
計算空間時,兩個小型生物視做一個中型生物,一個大型生物則視做兩個中型生物。
收拾一頂帳篷約需花費組裝的一半時間。
小型/一般型帳篷:一個小型帳篷,可容納一個中型生物,需花費20分鐘組裝。
中型帳篷:一個中型帳篷可容納兩個中型生物,需花費30分鐘組裝。
大型帳篷:一個大型帳篷可容納四個中型生物,需花費45分鐘組裝。
行館帳篷:一個巨大的遮雨棚,加上木樁、木竿以及繩索組裝。
一個行館帳篷可容納10個中等生物,需花費90分鐘組裝。
行館帳篷十分空廣,足以額外容納一個小型溝火設置於中。
-----------------------------------------------------
香爐(Thurible)
Source Adventurer's Armory
將煤碳與價值共2SP的藥材置滿其中燃燒,
30呎內將充滿此微型香爐所產生的輕薄煙霧,並持續一小時。
任何在此薄霧中的生物對抗疾病時可獲得+2強韌環境加值。
-----------------------------------------------------