作者 主题: 【Bestiary III】莱西绪论(Leshy)  (阅读 8495 次)

副标题: 泥怪抱歉了,因为这玩意儿大部分不是树所以没用树灵这个译名

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【Bestiary III】莱西绪论(Leshy)
« 于: 2013-07-10, 周三 14:51:10 »
      原本是强大的精类生物与智能植物生物(如远古树人)种植出的仆从,莱西是有意识的植物,照料着它们无知觉的同类,并担任自然绿野守望者的角色。世上存在好几种莱西,每种都源出一个植物或真菌的大类。最常见的是迷信的葫芦莱西,睿智的海草莱西,奇特的真菌莱西和小心谨慎的叶莱西。谣传还有其他如脾气暴躁的仙人掌莱西,危险的捕蝇草莱西,饶舌的金鱼草莱西和神秘的睡莲莱西等。
      莱西最初是有意识但无形态的自然精魂,比如通过自然交流术(commune with nature)等法术沟通的就是这类。本来这些精魂无法直接影响物理世界,但有能力的施法者(通常是德鲁伊)能为这些自然精魂培育一个植物身体,令它们有活化的基础。
      一旦入驻了身体,莱西的精魂会一直留存于内,直到身体损坏。莱西并不怕死,因为它们知道身体的毁灭不过是回到自然世界,未来可以换一个新的莱西身体。随着莱西身体的毁灭,将其活化的魔法将爆发为一阵生命能量,充斥周围的环境并加速植物的生长。有些莱西甚至自愿牺牲来挽救患病的植物,知道它们的死亡意味着无数无知觉植物的存续。无论莱西如何死去,离开躯体的过程影响精魂的神智,令其只有过去实体生活的模糊记忆。莱西精魂再次绑定时无须使用和上次一样的躯干。一个精魂可能占据过很多不同莱西的身体,但如果没有身体这些精魂不会对主物质界产生影响。
      创造莱西身体的仪式和材料各不相同。一旦创建者收集齐了所需原料,通常需要一处拥有自然力量的位置来种植莱西,比如树人的林地,德鲁伊圆环,或虹彩的自然奇景。新生的莱西是有自己意志的自然产物,并不服从创造者的意志。
      作为一类存在,莱西有自己共通的特性。他们都像是植物,但有着模糊的人型,并总是很小。同类莱西形状都差不多,但个体外貌的差异就跟自然界植物间的差异一样大。比如真菌莱西有经典的红底白点蘑菇头造型,而其他的则可能有蓬松黑沉的龙葵造型,或是惨灰的洞穴蘑菇造型。

种植莱西
      种植莱西的过程和创建构装体很像,但不需要创造构装体专长。通常莱西的创造者是强大的德鲁伊,但任何能通过所需知识鉴定并施展所需法术的人都能尝试这一过程。
      种植莱西身体每个HD需要2周,期间需要适当浇水施肥,并使之不受伤害(比如被猪拱了或被人偷菜了之类? :em024)。种植过程中需要特定稀有的养分和肥料使其从简单的植物转化为智能植物——这些材料价格各不相同,但不会少于1000gp。种植者同时必须通过知识鉴定(通常是知识(自然))来使植物体顺利成型——所需鉴定的类型和DC也各不相同。如果鉴定失败植物便枯萎死去,必须从头来过。
      如果鉴定成功,种植者必须在种下一天内举行一个24小时的仪式。在仪式中种植者需要施展一些法术(见各莱西详述),在仪式的高潮,有50%的概率种植成功,如果失败意味着附近没有响应召唤的自然精魂,莱西身体腐烂并需要重头来过。根据GM的判断,在某些自然精魂特别丰富的魔法区域该几率可能是75%或100%。寻找此类少见的魔法场所本身就是一场冒险。
      如果仪式成功,莱西苏醒并能成为随从。新生的莱西并不会服从种植者,但基本会将其认定为朋友和同伴。
      植物生物尤其擅长种植莱西,在知识鉴定中获得+5加值,减半种植时间并将原材料价格削减25%,同时植物生物召唤自然之灵入体时必然成功所以无需投骰。
      超过普通HD的莱西也可以被种出来,每一个HD增加2250gp,知识鉴定DC +2,种植时间加2周。创造体型大过小型的莱西必然失败——活化这些生物的奇怪精神力只能对不大过人类小孩的身体生效(废话,靠的是萌力支撑的,大了就不萌了…… :em019)。
单个小孩的CR再X3,这遭遇怎么都是团灭的节奏啊…… T_T