作者 主题: PFS(1ed)游戏角色试水帖  (阅读 1064108 次)

副标题:

离线 斯巴达皇家卫队

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #600 于: 2017-02-07, 周二 18:52:56 »
名字:亢角(Kangjiao)
职业:1级【龙血传人 Dragonheir Scion )】   
所属势力:自由尖兵(Liberty's Edge)   
出生地:天夏·诸邦
阵营:绝对中立                        信仰:黑风/暴霆候
体型:中型体型                        性别:男
种族:土元素裔(Oreads)              年龄:68       
移动速度:陆地15尺                    语言:通用语、天州语以及土族语



剧透 -   :

——属性——
力量12 +7(购点)【调整值+4】   
敏捷10 +4(购点)【调整值+2】   
体质12 +2(购点)【调整值+1】
智力10 +0(购点)【调整值+0】   
感知12 +0(购点)【调整值+1】   
魅力8  +0(购点)【调整值-1】

ID:# 236961-4 XP:1XP  Fame:2  Prestige:2


——攻击——
BAB+1  CMB+7 先攻+4
【九环大刀】  攻击+5……1D8+4/20×3/伤害类型:挥砍……


——防御——
AC :19(+4护甲+2敏捷+2盾牌+1天防) 防具检定减值:-6  措手不及:17  接触:12
HP :11(1d10+1体质+1天赋)
强韧+3,反射+2,意志+1       
CMD +16  察觉+1

——背景——
 

——种族特性——
【+2力量,+2感知,-2魅力】:土元素裔强壮,可靠,沉稳并且恬淡寡欲。
【生物类型】:土元素裔属于异界生物,本地子类。
【中等体型】:土元素裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
【缓慢速度】:土元素的基本速度为20尺。
【黑暗视觉(Darkvision)】:土元素裔拥有60尺黑暗视觉。
【变幻之地(Treacherous Earth)】:每天1次,拥有该种族特性的土元素裔能够使大地震颤着发生转变,他们可以改变以自身碰触点为中心,半径10尺范围的地面,使其中的土地、未经加工的石头以及沙子将这片区域变为困难地形。该效果持续分钟数等同于土元素裔的等级,在此之后地面恢复正常。
【花岗岩皮肤(Granite Skin)】:拥有该种族特性的土元素裔体表成长的岩石复盖着皮肤。他们的AC天生护甲获得+1种族加值。
【血中顽石(Stone in the Blood)】:拥有该种族特性的土元素裔拥有类似于魔蝠(mephit)的痊愈能力,每当他们受到强酸伤害,便会获得2点快速医疗,持续1轮
【起始语言】:通用语以及土族语
 
         
——背景特性——
【反制者(Reactionary)】:你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
【龙血裔(Blood of Dragons)】:多年以前,你的先祖曾与龙族混血。选择以下一项获益:对抗睡眠和麻痹的豁免获得+2背景加值。

——天赋职业——
【龙血传人 Dragonheir Scion )】
生命值+1。

——职业特性——
龙血传人 Dragonheir Scion ):   
【武器和防具擅长】:战士擅长使用所有的简易武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。
【本职技能】:龙血传人将知识(神秘)和使用魔法装置加入本职技能列表,但从中移除驯养动物或骑术。
【龙种(Draconic Bloodline)】:每个龙血传人都必须选择一个伟大的巨龙族群作为自己值得夸高的祖先。龙血传人在之后获得的一系列能力所提供的能量伤害与能量抗力类型都会受到他选择的这个巨龙祖先类型的影响,
【魔力放出 Eldritch Strike)】:在1级时,龙血传人获得奥术打击作为奖励专长,他不需要满足先决条件即可选择本专长。本能力取代战士在1级时获得的奖励专长。
【骇人之力 Fearful Might)】:在1级时,龙血传人在用于挫败敌人士气的威吓检定上获得+1加值。这个加值在他达到6级和再之后每提升4个等级时额外+1,在18级时达到最高的+5。本能力取代英勇。

——龙种——
蓝龙(Blue)
【雷霆属性】:微小的电之螺旋和旋转的沙尘之云围绕着巨龙那庞大的蓝色躯体。

——专长——
【穿石步(Stony Step)】:移动时忽略5尺土地以及岩石造成的困难地形
【奥术打击(Arcane Strike)】:通过一个迅捷动作,你能将你的部分魔法能量加持到你的武器上。你的武器伤害+1,且在面对伤害减免的时候被视为魔法武器。

——技能——

【工艺(Craft)】+4
【使用魔法装置(Use Magic Device)】+3


——武器——

【九环大刀】              15gp/4磅    这种沉厚单刃砍刀在刀背上挂有数个金属环,以额外的重量增强其劈砍的力道。


——装备——

【角板鳞甲】                 100gp/30磅……板鳞甲是用大量各种材质的小护甲片用细绳串叠起来,再编织在一起组成的护甲。一件板鳞甲的材料可能是鞣革、兽角、甚至是石头——虽然钢铁的板鳞甲要常见的多。
【重钢盾】                 20gp/15磅……你必须将重钢盾在前臂上束紧并用手握住才能使用它。重钢盾的重量使得你必须牢牢低用一只手掌握它,所以持盾手不能再拿用其他物品。


——背包——

【弹簧腕鞘】                  5gp/1磅……这个物品和标准的腕鞘功能类似,但弹出其中的物品只需要迅捷动作
【旅行者服装】               0gp/5磅……这套服装包含靴子、羊毛制的裤子、坚固的腰带、夹克、以及带兜帽的宽大斗篷,处于穿戴者的喜好,这套衣饰全都由灰色的布匹缝纫而成

【魔战士工具包】           22gp/31磅 ……这个工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,墨水,一个墨水笔,铁锅,一套餐具,麻绳,肥皂,一个施法材料包,火把(10),口粮(5天份) 和一个水袋。

剩余金币:--GP   负重情况;--磅


记录单

« 上次编辑: 2017-02-23, 周四 14:21:45 由 斯巴达皇家卫队 »

离线 高阶清音

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Kureha (pandora1985 #202357-5) Silver Crusade
« 回帖 #601 于: 2017-02-07, 周二 19:32:12 »
吴叶(kureha)      1级生命先知
种族:狐妖            信仰:判魂母(法莱斯玛)
年龄:17岁            性别:女
出身:神灵之森      阵营:中立善良
势力:银色十字军   视觉:昏暗
移动速度:30尺  先攻+1 察觉+0
语言:通用语,木族语,天洲语
外形:
在神灵之森长大的吴叶从来不知道什么叫惧怕,
在她因为一场意外受伤而获得新的力量后,她
更加坚定了自己的信念,并且开始了游历。


     

数据
剧透 -   :
力量 8-1狐妖-2
敏捷12+1狐妖+2
体质12+1
智力10+0
感知11+0
魅力20+5狐妖+2
BAB+0CMB-1CMD10

攻击
匕首-51D4-1/19-20/*2/穿刺,挥砍近战

防御
AC 12 (+1敏捷,+1护甲),措手不及11,接触11
HP 10(1D8+天赋职业1+体质1)
强韧+1,反射+1,意志+2

背景
狐妖之术(Kitsune Magic, Ex/Sp):任何附魔学派法术的豁免DC均获得+1加值,每天类法术能力施放舞光术(Dancing Lights)3次
灵巧(Agile):狐妖在特技检定上获得+2种族加值。
慈善之触(Beneficent Touch)【APG】:每天一次,当你使用法术或职业能力恢复生命值时,可以重投所有出现在骰面上的1,但必须接受重投之后的结果(即使仍旧是1)。
好奇猫:你的使用魔法装置检定获得+1背景加值,并且总能将使用魔法装置视为你的本职技能。
天赋职业:先知(+hp)

技能加点:4
UMD+10(1级),交涉+9(1级),生存+4(1级),知识:宗教+4(1级),特技+3(种族+2)


法术
剧透 -   :
职业特性
先知诅咒:焦烙(你的武器攻击命中掷骰-4,但是你将燃烧之手加入你的已知法术列表。)
秘示域:生命(Life)
1级启示:能量引导(Channel, Su),每日6次

专长
1级:选择导能(Selective Channeling)

每日法术:
类法术:舞光术3次
0级(不限):神导术,火花术,阅读魔法,侦测魔法
1级(5次)(DC16):谋杀指令(DC17),燃烧之手,防护邪恶,治疗轻伤

物品
剧透 -   :
水干装束(探险家服装)0GP8磅初始
腹卷(Haramaki)3GP1磅初始
匕首2GP1磅初始
腰包0GP0.5磅初始
粉笔*101GP0磅初始
卷轴匣5GP1磅初始
不屈之心卷轴25GP0磅初始
通晓语言卷轴25GP0磅初始
忍受环境卷轴25GP0磅初始
气泡术卷轴25GP0磅初始
隐雾术卷轴25GP0磅初始
毛毯1GP3磅初始
背包2GP2磅初始
剩余金币11GP负重:16.5磅

装备
剧透 -   :
装备:
水干装束,腹卷,匕首
背包
毛毯
腰包
粉笔*10,卷轴匣
卷轴匣
不屈之心卷轴,通晓语言卷轴,气泡术卷轴,隐雾术卷轴,忍受环境卷轴
库存
暂无

便签
剧透 -   :
暂时还没有想好写点什么!
« 上次编辑: 2017-02-07, 周二 19:53:14 由 高阶清音 »
蜗牛背着那重重的壳呀,一步一步地往上爬~

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泰莎拉·阿斯塔马夏(id242015-2 Tessara Amastacia Dark Archive)
« 回帖 #602 于: 2017-02-09, 周四 14:59:53 »
名字 泰莎拉·阿斯塔马夏 职业 法师
所属势力:秘文会
阵营 中立善良 信仰 莎伦莱
体型 中等 性别 女 种族(族群或亚种) 精灵
年龄 125 移动速度 30
先攻+2 察觉+2(昏暗视觉)
语言:通用语,精灵语,天界语,龙语,侏儒语,兽人语,木族语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 72
     

剧透 -   :
力量08-1
敏捷14+2
体质12+1
智力20+5
感知10+0
魅力08-1
BAB+0CMB -1CMD +2

攻击
长剑-11d8-1/19-20*2/挥砍可用学徒之手投掷,射程30尺,攻击加值变为+5
轻弩+21d8/19-20*2/穿刺80尺射程增量


防御
AC 12(10+2敏捷),措手不及10,接触12
HP 7/7(1d6+1)
强韧+1,反射+2,意志+2

种族特性和背景特性
种族特性:
光明使者(Lightbringer):许多精灵崇敬太阳、月亮以及星星,但是有些精灵是确实获得了来自天堂的力量。拥有该种族特性的精灵免疫基于光亮的目盲与目眩效果。并且当她们施放基于光亮的法术或效果(包括类法术能力以及超自然能力)时,视其等级比正常高1级。拥有10或更高的智力属性的精灵还能够以类法术能力随意使用『光亮术』。该特性取代精灵免疫以及精灵魔法。
天赋职业:法师,选择一种1级获得并且每日使用次数为「3+法师智力修正」的学派之力。【学徒之手】这个学派之力的每日使用次数+1/2。

职业特性

武器和防具擅长:法师擅长使用木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍,但是不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制法师的动作,因而导致法师施展具有姿态成分的法术时失败。

法术:法师施展术士/法师法术列表中的奥术。他必须预先选择并准备法术。要学习、准备或施展法术,法师的智力必须达到「10+法术环级」。抵抗法师法术的豁免DC为「10+法术环级+智力修正」。法师每天在每个法术环级上只能施展有限数量的法术。他的基本每日法术分配方案列在上表内。另外,如果他有较高的智力值,他还可以获得每日奖励法术。法师可以知道任意数量的法术。他必须通过8小时睡眠并花费1小时研习他的法术书来选择和准备法术。法师在研习法术书时决定要准备的法术。

 
额外语言:法师能以龙语替换他的种族额外语言列表中的一种。

奥术联结(Arcane Bond, Ex/Sp):
【精制品银戒指】
如果法师试图在没有佩带或持有联结物品的情况下施法,则必须做一次专注检定以免失去法术,DC等于「20+法术环级」。如果物品是护符或者戒指,则需要占据戒指或项链的位置。每天一次,联结物品能够被用来施放任何存在于法师法术书中,并且法师本人能够施展的法术,即使此法术没有被准备。这个法术视同法师正常施展的其他法术,包括施法时间,持续时间和其他由法师等级来决定的效果。此法术不能被添加超魔专长或者其他能力。
法师能够给自己的联结物品添加魔法能力,如同他拥有必要的物品制造专长,前提是他必须达到该专长的条件等级。举例来说,一个拥有联结匕首的法师至少在5级以后才能给自己的匕首添加魔法能力(参见「制造魔法武器和盔甲」专长)。如果他的联结物品为魔杖,当它被耗尽时将会失去魔杖能力,但不会被摧毁而是保留所有联结物品能力,并且能够被再次做成新魔杖(火球杖用完以后还原成普通魔杖,还可以再被做成石皮杖)。联结物品的魔法属性,包括任何添加魔法能力,仅在其法师拥有者的手中才能发挥作用。如果持有者死亡,或者联结物品被取代,则原有联结物品被还原为普通精制品。
如果联结物品损伤,会在法师下一次准备法术时完全恢复。如果联结物品损坏或者遗失,则法师能够在7天后通过消耗每法师等级200gp重新制作一个精制品取而代之。这个仪式完成需要8小时。通过这个方式被替换的物品不再拥有以前物品的添加能力。法师同样能够指定一个现有魔法物品作为他的联结物品。此项职能视同于联结物品损坏或遗失,除了新物品会在获得联结物品优缺点的同时保留原有能力。


 

奥术学派(Arcane School):
【普通学派】
学徒之手(Hand of the Apprentice, Su):你能让你的武器从你的手中飞出,打击一个敌人然后回到你手中。通过一个标准动作,你能使用一件近战武器作出一次30尺射程的单攻击。这次攻击视同投掷武器远程攻击,除了你用智力加值取代敏捷加值来决定攻击值(伤害依然使用力量加值)。此能力不能用于执行一项战技攻击。你能够每天使用此能力次数为「3+智力修正」。

戏法(Cantrips):每天,法师能够准备一些戏法,或者说0环法术。参照法师法术列表。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。法师可以准备对立学派的戏法,但是需要消耗2倍的0环奥术位。

法术专攻(Spell Focus):1级时,法师获得「法术专攻」作为奖励专长。
【专长速查】法术专攻(Spell Focus):选定学派法术豁免DC+1。

法术书(Spellbooks):法师必须每天研习他的法术书来准备法术。他不能准备任何没有记录在他法术书内的法术,除了『阅读魔法』——任何法师都可以凭记忆准备这个法术。在开始游戏的时候法师会带有一本法术书,该法术书内记录了所有的0环法术(除了他的对立学派法术),再加上3个玩家选择的1环法术。法师的每1点智力加值可以让起始法术书内多获得1个1环法术。每获得1个新的法师等级,法师都可以获得2个法术添加在法术书中,这2个法术可以是任何他能施展的法术环级上的法术(基于他新的法师等级)。无论何时,法师都可以将其他法师法术书上的法术加入自己的法术书。



零环
全部零环

一环
法师护甲/隐雾术/魔法飞弹/油腻术/克敌机先/羽落术/浮碟术/强化认知

准备法术(豁免为15+环数)
3/1+2/-/-/-/-/-/-/-/-


日常准备
零环戏法
幻音术/阅读魔法/开关术
一环法术
魔法飞弹/隐雾术/油腻术




专长
1级 等级 生命历练:你的所有知识检定与专业检定获得+2加值,并且可以在未受训的情况下进行这些检定。
1级 法师 法术专攻(Spell Focus):选定学派法术豁免DC+1。【选定学派:咒法】

技能加点
(共7点)
知识神秘11(01),知识自然11(01),法术辨识09(01),估价09(01),工艺炼金09(01),使用魔法装置04(01),察言观色05(01)

装备
长剑15gp4磅
轻弩35gp4磅为轻弩装填是一个会引发借机攻击的移动动作。
弩矢十支1gp1磅两组共20支
武僧服装5gp2磅起始赠送
精制品银戒指-奥术链接
法术书15gp3磅职业起始附带
法术材料包5gp2磅购买
剩余金币71gp负重情况17/26(轻载)

特殊福利
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记录单
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« 上次编辑: 2017-02-09, 周四 15:17:54 由 notime233 »

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  • 恭喜你发现了一个翻译苦力!
Mikaela(XF T,ID #242019,Grand Lodge)
« 回帖 #603 于: 2017-02-09, 周四 22:02:19 »
名字 米迦 职业 劫掠者(游侠变体,PotIS)
所属势力:探索者本部
阵营 混乱善良 信仰 黛丝娜
体型 中等 性别 男 种族(族群或亚种)半精灵
年龄 23 移动速度 30尺
先攻+3 察觉+11(昏暗视觉)
语言:通用语 精灵语
背景:米迦出生在一个古老的海盗家族,然而到他这辈已经没落到连自家人都不清楚祖先事迹的地步了。本名叫迈克尔,但觉得这个名字太傻了,所以就自己把名字改成了米迦。出生在艾巴萨罗姆,父母都是安于平凡生活的小商贩,但米迦就像他的祖先一样热衷于冒险,并且向往自由的生活。于是乎,米迦在15岁时就偷偷离开家并加入了一群海盗。在冒险过程中,米迦显示出惊人的指挥和航海天赋,有他在,海盗们总能在战斗中胜利,也极少在海上迷航,他也因此得到了海盗同伴们的信任。但米迦并不认可海盗们对财宝的痴迷和对杀戮的渴望,他所渴望的只有自由自在的生活,于是米迦拿走自己应得的报酬后便离开了海盗,之后便过上了雇佣兵一般的生活。三年后,因为父母相继离世,作为家中独子的米迦回到故乡继承家业,然后就把所有家产全部变卖,并加入了一个他早有耳闻的组织——探索者协会,他希望他能在这个以探索而非掠夺为信条的组织中找到他想要的自由。
     由于对自由的强烈向往,加上是一个半精灵,米迦很少有朋友,即便是昔日的海盗同伴也不是。他更喜欢一个人自由地生活。在他眼中,同伴只是为了一致的目的而暂时在一起罢了,一旦目标达成,便会分道扬镳;而朋友是可以永远无私的帮助与陪伴的人,所以对他来说,朋友和同伴完全是两码事。
     

剧透 -   :
力量18+4人类+2
敏捷16+3
体质100
智力9-1
感知14+2
魅力7-2
BAB+1CMB+5CMD 18

攻击
巨剑+52d6+4/19~20x2/挥砍
轻弩+41d8/19-20x2/刺穿射程80尺


防御
AC 16(+3护甲,+3敏捷),措手不及13,接触13
HP 10(1d10)
强韧+2,反射+5,意志+2

种族特性和背景特性
单项属性+2:力量
适应力:察觉
多才多艺:游侠、战士
海之魂(Sea-Souled,海岸或岛屿)【UCa】:你以海为家。你的游泳检定获得+1背景加值,并且你总能在游泳检定中取10。
星之子(Starchild,混乱善良)【APG】(黛丝娜,Desna):黛丝娜感受到了你对旅行的热爱,并允诺你将永远能找到回家的路。你能自动确定北方的方向。你在避免迷路的生存检定中获得+4背景加值。
天赋职业:
战士:对抗卸武以及闯越战技的CMD+1。
游侠:游侠的动物伙伴技能点+1。如果游侠更换他的动物伙伴,新动物伙伴也获得这些技能点。

职业特性
劫掠者
劫掠者的诅咒Freebooter's Bane(Ex) :一级起,劫掠者可以用移动等效动作选择一个作战中的敌人,引导他的伙伴专注攻击那个目标,使他和他的盟友对该名敌人的伤害与命中上得到+1的加值。此效果只对使用此能力时在三十迟内,可以看到或听到劫掠者的同伴生效。五级和之后的每五级,此加值上升1,此效果持续到该名敌人死亡或是劫掠者选了一个新的目标。[无限使用喔。]劫掠者的诅咒取代宿敌。
劫掠者的牵绊Freebooter's Bond (Ex) :四级时,劫掠者可以和他的船员们产生牵系,此牵绊可以让他用一个移动等效动作组织伙伴,让他们得以团队合作。在三十迟内,可以看到或听到劫掠者的同伴和劫掠者或是同样受此能力影响伙伴夹击敌人时,得到额外+2的命中加值。劫掠者的牵绊取代猎手羁绊。
游泳健将Fast Swimmer (Ex) :七级起,成功进行游泳检定的劫掠者可以用一个移动等效动作在水中半速移动,或是以一个整轮动作在水中以他的全速移动。劫掠者在游泳检定上得到+2的加值。游泳健将取代穿林。

专长
一级 猛力攻击

技能加点
特技1(6)攀爬1(8)察觉1(11)潜行1(6)生存1(6)游泳1(8)

装备
战斧10金币6磅购于创建人物
手斧6金币4磅购于创建人物
轻弩35金币4磅购于创建人物
弩矢2金币2磅20支,购于创建人物
精致皮板鳞甲21020磅轻型护甲,防御加值+4,敏捷加值+3,检定减值-1,法术失效20%
冒险者服装010磅初始赠送
潜水服10金币10磅游泳获得+1环境加值
复盖提灯7金币2磅3品脱油
炽火胶60金币3磅3瓶
绊足包100金币2磅2瓶
治疗轻伤药剂100金币2磅2瓶
剩余金币41gp6sp负重情况 轻度负重

特殊福利
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« 上次编辑: 2017-02-25, 周六 00:04:00 由 单细胞 »

离线 USB

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #604 于: 2017-02-10, 周五 21:47:28 »
名字 Mousa 职业 1级牧师
所属势力:探索者本部
阵营 绝对中立 信仰 金钱
体型 中等 性别 男 种族(族群或亚种) 人类
年龄 19 移动速度 30尺
先攻+0 察觉+3
语言:通用语
背景:生活在一个普通的海港小村,童年算是安稳地长大了。父亲是一名商人,典型的机会主义者。一次失败的决策倒是让他家整个破产。父亲趁机溜走,母亲在不久后也因伤病去了,于是,为了赚钱,也因自己不喜安稳,成为了一名四处辗转的牧师。在旅行中,收养了两个孩子。
力量   14
敏捷   12   
体质   10   
智力   11   
感知   17   
魅力   14   
BAB+0   CMB+2   CMD 12
攻击
弯刀 1d6+2

防御
AC 14,措手不及14,接触10
HP 13(1d8+5)
强韧+3,反射+1,意志+5
专长
导能,健壮
技能加点
交涉1(6)治疗1(7)潜行1(4)
装备
弯刀,链甲衫,背包
特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

离线 featherskyz

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  • 苹果币: 0
lust(TIANYU ZHOU 242464-1 liberty's edge)
« 回帖 #605 于: 2017-02-11, 周六 14:20:08 »
名字:拉斯特 职业::术士
所属势力:密文会
阵营:秩序中立 信仰:法莱斯玛
体型:中型 性别:男性 种族:人类(瓦瑞西亚人)
年龄:28 移动速度:30
XP:1 FAME:2 PRESTIGE:2
先攻+2 察觉+1
语言:通用语 瓦瑞西亚语 精灵语
属性
力量8 敏捷14 体质13 智力12 感知12 魅力18 
Bab +0;CMB -1,CMD 13
强韧+1(体质+1),反射+2(敏捷+2),意志+3(职业+2 感知+1)
攻击
近战 木棍+0(1d6) 远程 匕首+2(1d4/19-20)
已知术士法术(CL1,专注+5)
1 环(4 次/天) 七彩喷射,燃烧之手
0 环(随意使用) 晕眩术,侦测魔法,开关术,光亮术 ,阅读魔法(术士可选职业天赋奖励)
血统 亡灵

防御
AC 12,接触 12,措手不及 10  HP 8(1D6+2)
特性
考古师(UCa):从学会走路说话起,远古文明的遗迹就迷倒了你。正因如此,你在地理学和探索古迹方面有着独到的洞察力。你的知识(地理)和知识(地城)检定获得+1背景加值,并且总能将二者之一(自行选择)视为你的本职技能。
静思者(Uca):从幼时起,你的兴趣便不在身边凡俗之事——你时常感到不自在,仿佛自己生错了时空。你的哲学理念使你更易于理解遥远星界的彼端、或是历史长河的波涛。你的知识(历史)和知识(位面)检定获得+1背景加值,并且总能将二者之一(自行选择)视为你的本职技能。
特殊特性 墓穴之触(Grave Touch, Sp):1级开始,作为标准动作,你能通过一次近战接触攻击使一个活物颤栗,此效果持续每两个术士等级1轮(至少为1)。如果你对颤栗中的生物使用此能力将导致1轮惊惧(如果该生物HD小于你的术士等级)。你能够每天使用此能力次数为「3+魅力修正」。


专长 ,说服者*交涉和威吓检定+2,施法免材,法术专攻*(咒法)
技能 唬骗+8  法术辨识+5  威吓+8  知识(历史)+5
装备 匕首*5 5GP  木棒 1GP  消耗品 七彩喷射卷轴 25gp 燃烧之手卷轴 25GP 治疗轻伤药水 50GP 干粮*5 25SP 背包2GP(均为创建人物时购置)冒险者服装一套(8磅)
共计花费109GP 剩余41GP 重量23磅  轻载负荷
 
记录单
记录单1http://wx2.sinaimg.cn/mw690/cb45fdd4gy1fco25rxczsj21kw21ve5h.jpg
跟踪记录
剧透 -   :
1负伤幽魂DM:完成势力任务 找到具名文件2
« 上次编辑: 2017-02-12, 周日 22:34:13 由 featherskyz »

离线 琉璃饕餮

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yujifeng # 236496-3 Grand Lodge Haxes
« 回帖 #606 于: 2017-02-12, 周日 21:34:40 »
名字:哈克斯 职业:战士
所属势力:本部
阵营:混乱善良 信仰:无
体型:中型性别男 种族(族群或亚种)
年龄:20 移动速度:20
先攻+2 察觉+6
语言:通用语
XP 1 Fame 2 Prestige 2 Gold ???
力量 16 力量调整值+3  种族+2
敏捷 14 敏捷调整值+2
体质 14 体质调整值+2
智力 10 智力调整值+0
感知 14 感知调整值+2
魅力 10 魅力调整值0

BAB+1 CMB+4 CMD +16

攻击
战斧 攻击加值+4 1d8+3/×3/挥砍
掷镖 攻击加值+3 1d6+3/×2/刺穿 50尺
波伊 攻击加值+4 1d4/×2/火焰伤害
防御
AC 21(+5护甲+3盾牌+2敏捷+1闪避),措手不及17,接触12
HP 11(1d10+1)
强韧+4,反射+3,意志+2

种族特性和背景特性
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,
中等体型:人类是中等体型生物
标准速度:基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
街道之心:这个种族特性取代奖励技能。
机敏:你会更加注意观察周遭环境和所遇到的人。在察觉或察言观色技能中选择一个。你在所选技能检定上获得+1背景加值,且该技能视为你的本职技能。
遍历者:你的生命经历如此丰富,远超你的同龄、同族人。每日1次,当你为某项未受训技能进行检定时可以双骰取高。
天赋职业:+1hp

职业特性
武器和防具擅长
奖励专长

专长
1级 无信者自愈 人类奖励
1级  盾牌专攻 人类奖励
AC加1
1级  挑战机运 人类奖励
豁免骰出1或者被确认重击时可重骰
技能加点
察觉(1级)6
专业(酒吧老板)(1级)6
防具检定减值4

装备
装备名称:战斧  价格:10gp  重量:6磅  初始装备
装备名称:掷镖器  价格:2gp  重量2磅  初始装备
装备名称:掷镖  价格:1gp  重量:2磅  3个  初始装备
装备名称:鳞甲  价格:50gp  重量:30磅  初始装备
装备名称:重木盾  价格:7gp  重量:10磅  初始装备
装备名称:毒砂管  价格1gp  重量1磅  初始装备
装备名称探险家服装  价格10gp  重量8磅  初始装备
装备名称:战士工具包  价格9gp  重量29磅  初始装备
装备名称: 波伊(毛利火球 )价格5gp  重量2磅  初始装备
装备名称:磨刀石  价格2cp  重量1磅  初始装备
花15分钟磨刀,接下来24小时内的第一刀伤害+1
装备名称:炽火胶价格20gp  重量1磅  初始装备

剩余金币501gp99sp98cp  负重情况97.4磅(金币1.4磅)中载
记录单
剧透 -   :

艾巴萨罗姆的奴隶船
剧透 -   :



« 上次编辑: 2017-02-23, 周四 18:25:59 由 琉璃饕餮 »

离线 道格·艾格·杨

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White Yang (Ivory Yang ,#242607-2; TheSilver Crusaders)
« 回帖 #607 于: 2017-02-14, 周二 00:47:32 »
【名字】杨大白 【职业】武僧(1级){掉链子}
【所属势力】银色十四斤
【阵营】守序善良 【信仰】然而并没有
【体型】中型 【性别】男 【种族】土元素裔
【年龄】68岁 【身高】4尺3寸 【体重】164磅
【移动速度】20尺
先攻+3 察觉+3 威吓+3 特技+6
语言:通用语以及土族语
 
     

【外貌描写】这个黑色头发,浅灰色皮肤家伙安静地站在路边,低着头似乎在思考着什么,从他的服饰上看他似乎是一个武僧,脚踩木屐,胸口挂着黑檀木念珠,黑色的僧袍半披着,半边胸口和一条胳膊都裸露着,将他的肌肉线条显现了出来,均匀剔透,没有一丝多余的赘肉,武僧的训练让他看起来比一般的土元素裔要精瘦一些,你虽然没有站在他的身边但仍然能够感受到他的身体内隐藏着巨大的爆发力,一条胳膊从袖口处缩回,和裸露的另一条手臂一起环抱胸前,手臂筋肉虬然,手腕却极巨收细,显得非常灵活,你注意到他手掌掌沿,虎口和手背有一层厚厚老茧,有点像镶嵌的黑水晶,你意识到这双手也是一件危险的武器,他的体型敦实矮小,但却带给你一种猛兽般的错觉。此时他终于抬起了头,五官硬朗,却是有些沧桑(也许是因为他只留了络腮胡须和头发凌乱不堪的缘故),风吹起了他的头发,以至于你能看到一道笔直的刀疤从左额头一直延伸到右眉弓。他似乎发现了你在看着他,一只手摸着腰间的九环刀,另一只手抚摸着自己的下巴,对你露出憨厚的笑容。

【角色背景】杨的是被人类养大的孩子,小时候的他没少因为肤色的问题被同龄的孩子欺负,他寄宿在一家修道院中,学习独特的东方医学知识并锻炼自己的身体,也教会他热爱自己的家园。悠长的寿命让他成熟的很晚,也让周围的人更觉得他是怪物,终于,在他的养父,也是他的授业恩师病故,而他的师弟也头发发白的时候,杨成年了……当师弟接管修道院成为新的住持的时候,战争爆发了,杨自愿成为一名士兵,被当地领主征召进入了军队服役,然而天性不喜欢争斗的土元素裔,拒绝穿戴盔甲和使用任何军用武器。
    “我的手,不是用来杀人的……
    “ 那你为何要选择加入军队?那不是属于你的战争。”
    “我们的修行也不是用来杀人的。”师弟对着杨说。
    “我以前梦想成为一名医生……只是……我没有收过正规的教育,也不聪明。”
    “然而当所有人都在为家园而战斗的时候,我不能就这样留在这里。”
    “你觉得战争就是你所想当然的那样么?”师弟疑惑道。
    “当所有人都在杀人的时候,我会救人。”杨直视师弟的双眼。“这就是我的参战方式。”

     入伍当天
    “这是伟大领主给予你们每个人的礼物。”军需官指着那些铠甲,兵器,和弩矢,“只是为了让你们打倒敌人!”
    “对不起,大人,我不会碰它们。”
    “你不愿意杀人?”
    “是的长官,生命脆弱,为何要去残害他?”
    “你要知道,战场上,杀戮是最常见的东西。”
     杨点了点头。
 

   “士兵杨大白不认可武力方式!你们不要以为他能在战场上救你们!”训练官的否定。
   “他只是懦夫而已!”无情的嘲笑。
   “我不相信这是什么修行,我只是觉得你是一个懦夫。”战友的敌视。
    每当杨遍体鳞伤地被打进医务室时,他从未有过反抗。
   “他们说,你可能会被审判。”
   “我只是不知道如果我不坚持我所相信的,我该如何活下去。”
   “当世界都在分崩离析的时候,我只是想一点一点的将他们拼凑回去,我不觉得……这影响了您的战略,而且……这本身并不是什么坏事。”
   “士兵杨大白,你有权不戴任何武器,不着任何盔甲以保护自己,而冲进到处那个硝烟弥漫的战场中去。”审判官叹了口气。

   当士兵们一个一个冲上战场,一个一个哀嚎倒地,杨第一次感受到世界的真实。
   将射来的箭矢拨打开,抗着重伤的军士跑回后方,再义无反顾地冲上前线,一次一次。黑色的僧袍,强壮的身体,就像一道围墙,将死亡挡在战场之中。
   “我会把你带回家!”杨大白对着那些曾经对他挥动拳头的人说道。
   他的医术越来越好,甚至,军队里传闻,只要杨的手触碰到受伤的人,他的伤势就会立刻稳定下来。
   “这一次,您一定要来看看!”侍卫跑了过来。
   “怎么了?”
   “将军他中了一箭,从马背上摔下来了!”
   “带我过去!”

   “是谁救了我?”将军醒来。
   “是那个懦夫杨。”侍卫道。

   “恩师,我不知道在战场上我还能活多久,但请您帮我,让我再多救一人,再多救一人。”

    每一个故事的结尾,应该都会有一个完美的结局,然而现实,往往更加残酷。杨还是杀了人,并不是为了拯救自己的战友而杀死难缠的敌人,而是,杀死了自己的领主,杨在某一天夜里,用自己的双手,扭断了领主的脖子。
   “我就知道,他虽然救过我们,但是依旧是一个怪物,不能相信的怪物!!”
    杨承认了自己的罪行,被关进了地牢,并在受尽折磨之后,在一个夜里,被吊死在领地中的树上。
    然而一些被杨救过的士兵们却相信,杨其实并没有死,看守他的狱卒,也是被他救过的军人,在行刑前的夜里,便将他偷偷的放走了。但是没有人能解释,那个被吊死的人又是谁。

    在几年之后,偶尔会听到,在银色十字军活跃的区域,某人曾经看到一个穿着黑色僧袍,腰配九环大刀的土元素裔武僧,用很神奇的方法,救助了几名濒死的人类或者是精灵之类的传闻。
XP 0  Fame 0 Prestige 0 Gold 150

剧透 -   :
力量18+4天赋+2,10点购点
敏捷14+25点购点
体质14+25点购点
智力9-1-1购点
感知16+3天赋+2,5点购点
魅力5-3天赋-2,-4购点
BAB+1CMB+6CMD 21

攻击
三节棍+51d10+6/19-20 x2/钝击双手武器,伤害1.5倍力量
三节棍疾风连击+5/+52d10+12/19-20 x2/钝击攻击中可以随时使用徒手攻击,哪怕你没有手
猛力疾风连击+4/+42d10+16/19-20 x2/钝击攻击检定-1,战技-1,伤害+2

防御
AC 15(+3感知),措手不及13,接触15
HP 12(1d10)
强韧+4,反射+4,意志+3

种族特性和背景特性
【种族特性】
+2力量,+2感知,-2魅力:土元素裔强壮,可靠,沉稳并且恬淡寡欲。
生物类型:土元素裔属于异界生物,本地子类。
黑暗视觉(Darkvision):土元素裔拥有60尺黑暗视觉。
能量抗力(Energy Resistance):土元素裔拥有5点强酸抗力。
结晶态(Crystalline Form):拥有该种族特性的土元素裔受益于于他们带有反射性的水晶皮肤,这使得他们的AC在对抗射线时获得+2种族加值。此外每天一次,他们可以使单次针对他们的射线攻击被偏斜,就如同使用了「拨挡飞箭」专长一般
变幻之地(Treacherous Earth):每天1次,拥有该种族特性的土元素裔能够使大地震颤着发生转变,他们可以改变以自身碰触点为中心,半径10尺范围的地面,使其中的土地、未经加工的石头以及沙子将这片区域变为困难地形。该效果持续分钟数等同于土元素裔的等级,在此之后地面恢复正常

【背景特性】
救死师(Sacred Touch)【APG】:也许是你的出生受到群星呵护、也许由于你的双亲之一是为天赋异禀的治疗师,你在孩提时便常置身于正能量富集之所。以一个标准动作,你能够仅通过触碰便使一个濒死生物的伤势自动稳定。
战术家(Tactician)【UCa】:你懂得如何在对付措手不及的敌人时获取优势。你的先攻检定获得+1背景加值。此外,每日1次,你可以在单次借机攻击中获得攻击检定的+2背景加值。
天赋职业:武僧:使用徒手攻击进行的重击确认检定+1/3(最高+5)。该加值不与「重击专攻」专长叠加。

职业特性
【擅长武器】武僧擅长木棒、轻弩、重弩、匕首、手斧、标枪、单镰、双截棍、木棍、笔架叉、短剑、短矛、手里剑、破魔锥、投石索、矛,和任何带有“武僧”武器特性的武器。
【AC加值】(AC Bonus,EX):当不穿甲也无过度负重时,武僧可以将其感知加值(如果有)加在他的AC与CMD上。另外,武僧4级时AC与CMD+1,而之后每4个武僧等级该加值都会再增加1点,直到20级时的+5。
【疾风连击】(Flurry of Blows,EX):1级时,武僧可以用全回合动作发动疾风连击。发动疾风连击时,他可以最高BAB进行一次额外攻击。该次额外攻击可与加速术或类似效果提供的额外攻击次数叠加。他可以并用徒手打击或者是特殊武僧武器来使出疾风连击。在持用多把武器进行疾风连击时,他无需承受双武器减值或多武器减值,但他亦无法在获得疾风连击所给予额外攻击后,再获得任何额外攻击(他依然可以因高BAB、本能力、加速术或类似效果而获得额外攻击次数)。11级时,武僧在发动疾风连击时可以再获得1次以最高BAB进行的额外攻击。该次攻击与本能力1级时获得的额外攻击、加速术或类似效果提供的额外攻击次数叠加。
【震慑拳】(Stunning Fist, Ex):1级起,武僧获得【震慑拳】作为奖励专长,即使他并未满足先决条件。4级时与其后的每4级,武僧都可能在他的震慑拳上附加一种新的状态效果。这状态将会取代原来的效果(震慑目标1轮),成功的豁免检定可以忽略此状态。4级时,武僧的【震慑拳】可以令目标疲乏。8级时,可以令目标恶心1分钟。12级时,可以令目标恍惚「1d6+1」轮。16级时,可以令对手永久目盲或耳聋。20级时,可以令目标麻痹「1d6+1」轮。武僧必须在攻击骰投出前选择他要使用何种状态。这些效果不会其本身叠加(被震慑拳打成疲乏的目标再吃到疲乏震慑拳时,不会因疲乏状态的叠加而变为力竭),但是重复命中可以延长状态的持续时间。
【徒手打击】(Unarmed Strike,EX):1级时,武僧获得【精通徒手打击】为奖励专长。武僧的攻击可以用双拳,也可以用肘、膝、或脚。这意味着武僧甚至可以在双手都满着的情况下进行徒手攻击。对武僧的徒手攻击来说,没有副手攻击这个概念。武僧可以将其完整的力量加值加在所有的徒手攻击上。通常武僧的徒手攻击造成的是正常伤害,不过他也可以选择造成非致命伤害而不必受到任何命中减值。在擒抱时他同样可以无碍选择造成何种瘀伤或致命伤。
在考虑附魔或增强人工武器或天生武器的法术与效果时,武僧的徒手攻击既视为人工武器又视为天生武器。

专长
【精通徒手打击】1级武僧
【拨挡飞箭】1级武僧额外
【猛力攻击】1级人物(Ultimate Combat Feats)

技能加点
特技6  1级+2敏捷+3本职修正
医疗7  1级+3感知+3本职修正
威吓3  1级-2魅力+3本职修正

装备
三节棍8gp3磅格挡,卸武,武僧,双手武器,UC东方
九环大刀15gp4磅挥砍伤害,武僧武器,3倍重击
武僧行头8gp22磅该工具包包括一个背包,一个腰包,一张毛毯,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天份)和一个水袋。
弧形酒瓶1gp1/2磅这种金属的水罐有一个扁平而弯曲的形状,所以你可以简单的将它隐藏在口袋里,或紧靠着身体放置。典型的扁瓶容积为8盎司,除了稍微扁平一些并且通常带有艺术性的装饰外,它的作用和普通的水壶相同。
轻弩35gp4磅伤害1d8 重击19–20/×2 射程80尺 穿刺伤害
弩矢x202gp2磅两壶弩矢,一壶10发
爪钩矢x22gp1磅这2支小爪钩被设计于用弩发射,并且可以系上丝绳。发射时,其射程增量为30尺
丝绳10gp5磅这条50英尺长的丝绳有4点生命值,通过DC24的力量检定就可以被破坏。
帐篷(中)15gp30磅中号帐篷可容纳两个中体型生物,组装需要30分钟
武僧服装5gp2磅黑色僧袍,念珠,木屐
御寒衣物10gp8磅一件黑色的大衣,配了一条皮毛坎肩
剩余金币81gp82磅轻负

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
萌新……求团……害怕 :em032 :em032 :em032
« 上次编辑: 2017-02-17, 周五 20:26:13 由 道格·艾格·杨 »

离线 log1024

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honner (honner # 226831-2, Grand Lodge)
« 回帖 #608 于: 2017-02-15, 周三 03:21:14 »
名字 洪莱 职业 牧师
所属势力:冒险者本部
阵营 混乱善良 信仰 莎琳
体型 中型 性别 男 种族 半兽人(族群或亚种)
年龄 14 移动速度 30尺
先攻+2(背景+2) 察觉+5(属性+4,背景+1)
语言:
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 78GP
     

剧透 -   :
力量14+2
敏捷100
体质12+1
智力100
感知18+4种族+2
魅力13+1
BAB+0CMB+2CMD 12

攻击
大砍刀+21D10+2/X3/挥砍10尺长武
投石索+01D4+2/X2/钝击50尺

防御
AC 15(+5护甲),措手不及15,接触10
HP 10(1d8+1+体质1)
强韧+5,反射+2,意志+8

种族特性和背景特性
神圣纹身:所有豁免+1
兽人凶猛:濒死时可以持续战斗一轮(瘫痪状态)
反制者:先攻+2
追寻者:觉察视为本职技能,检定+1
天赋职业:+1HP(+hp,+技能或+种族天赋职业能力)

职业特性
引导能量(1D6) 7次
自发施法:准备法术可以转换为同环或以下的治疗法术。
保护领域(所有豁免+1)
偏转灵光(20尺):盟友获得AC+2,CMD+2(1轮/天)
点滴幸运:碰触对象双投取高(7次/天)

专长
选择导能:当你引导能量时,你可以选择区域中数量至多等同于你魅力修正的目标。这些目标不受你引导能量的影响。(1级)

技能加点
觉察 0级 +5
察言观色 1级 +8
医疗 1级 +8

装备
大砍刀8GP10磅初始装备
投石索00初始装备
鳞甲50GP30磅初始装备
牧师工具包(包括背包,吊床,腰包,点火石,餐具,法术材料包,旅行快餐4份,木制圣徽,水袋)9GP18.88磅初始购买
驱虫剂5GP初始购买
剩余金币78gp58.88磅(轻载)

« 上次编辑: 2017-02-15, 周三 03:26:51 由 log1024 »

离线 鬼鬼莫名

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Halffe (Mason Gu 209433-5 Sovereign Court)
« 回帖 #609 于: 2017-02-19, 周日 06:30:30 »
名字 Halffe 职业 游荡剑客变体-捕鼠者
所属势力:Sovereign Court
阵营 CG 信仰 黛丝娜
体型 S 性别 F 种族 半身人
年龄20 移动速度30
先攻+4 察觉+0
语言:通用语 半身人语
XP 0 Fame0 Prestige 0 Gold 150
     


剧透 -   :
在那左腿的右边,右腿的左边有一片大森林……

剧透 -   :
力量100种族-2
敏捷184种族+2
体质131
智力100
感知100/td]
魅力163种族+2
BAB+1CMB+0CMD14

攻击
角斗剪+61d8/2/穿刺

防御
AC 18(+2护甲+1盾牌+4敏捷+1体型),措手不及15,接触15
HP 12(1d10+1体制调整+1天赋职业)
强韧+1,反射+6,意志+0

种族特性和背景特性

敏捷+2,魅力+2,力量-2:半身人灵巧而坚强,只是小巧的体型限制了他们的力量。
小型体型:半身人是小型体型生物,AC获得+1体型加值,攻击检定获得+1体型加值,CMB和CMD受到-1减值,隐匿技能检定获得+4体型加值。
缓慢速度
无畏(Fearless):半身人对恐惧的豁免检定有+2种族加值。这个加值与〖半身人幸运〗叠加。
低位防守(Underfoot):半身人为了有效的与比他大的生物战斗而努力的锻炼着。在面对比他大的生物时,他的AC得到+1闪避加值,同时对抗「践踏」的反射豁免检定+1。这个种族特性取代半身人幸运。
大步(Fleet of Foot):一些半身人非常迅速但不如族人谨慎。具有这个种族特性的半身人的正常基本移动速度为30尺。这个种族特性取代锐足。
下盘打击(Low Blow):有些半身人被训练成和大型生物作战的专家。他们对体型比自己大的生物的重击检定骰+1。这个种族特性取代敏锐感知。
武器熟悉:半身人擅长投石索,并将任何冠以“半身人”之名的武器视为军用武器。
起始语言:通用语和半身人语。智力足够高的半身人可以选择矮人语、精灵语、巨人语、侏儒语和地精语作为额外语言。

决斗专家(Expert Duelist)【APG】:在你年幼的时候,你在研习决斗技艺上耗费了数不清的时间,你会精力非常集中的对战单个敌人。当你只与单个敌人邻接时,你的防御等级获得+1背景加值。此加值不会应用于接触AC且会在你防御等级失去敏捷加值的情况下失效。
攻守势(Threatening Defender)【CEoD】你知道如何在守势中保持你的进攻性。当你使用寓守于攻专长时,你减少1点近战攻击加值的损耗。


职业特性
武器和护甲擅长:游荡剑客擅长所有的简单和军用武器。游荡剑客擅长所有的轻甲以及小圆盾。
巧手游荡剑客(Ex):1级时,游荡剑客在使用轻型或单手穿刺类近战武器时获得武器娴熟专长的效果。除此之外,游荡剑客可以用魅力属性代替智力满足战斗专长的前提。这个职业能力在满足其他专长的前提条件时视作“武器娴熟”专长。
派头(Ex)
炫技:
大胆特技(Ex):1级时,一名游荡剑客可以在她进行特技动作、攀爬、逃脱术、飞行、骑术和游泳检定时花费1点时髦值来投一个D6并将结果加到检定结果上。她必须在进行检定之前使用这个能力。如果这次D6投出了自然“6”,她能再投掷一个D6并将结果也加入检定结果。一个游荡剑客最多能通过投出自然“6”继续投骰的次数等于她的敏捷调整值(至少1次)。
闪避派头(Ex):1级时,当一名敌人试图对游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值使用1个直觉动作移动5尺,针对此次攻击的AC将获得等同于魅力调整值的加值。这次移动并不能使此次攻击无效,就好像游荡剑客在受到攻击时仍然处在原来的位置,此移动并非5尺快步,因此也会引发除了那个发动攻击的敌人以外的其他敌人的借机攻击。游荡剑客只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。
足下突袭(Underfoot Assault,Ex):在1级时,如果一名体型比捕鼠者大的临近敌人使用近战攻击捕鼠者失手,那么捕鼠者可以用直觉动作花费一点时髦值移动5尺进入攻击者的占据区域。这次移动不计入捕鼠者下轮的移动中,并且不会造成机会攻击。当捕鼠者进入敌人的占据区域中时,他认为是占据了敌人占据区域中的某个区域。
当捕鼠者进入敌人的占据区域中时,这名敌人对除他以外的所有对象的所有攻击和战技投骰会受到-4罚值,并且所有捕鼠者的友军只要同时和这名敌人及捕鼠者邻接,都会视为同捕鼠者一起夹击这名敌人。只要这名敌人同友军邻接,捕鼠者也能视作夹击这名敌人。捕鼠者可以自由出入这名敌人的占据范围并不会造成机会攻击,当这名敌人如果想要移动到捕鼠者所不在的某个区域,这次移动会造成来自捕鼠者的机会攻击。该炫技取代适时格挡反击。


专长
寓守于攻 1级等级奖励
你可以选择用近战攻击(由背景变为-0)和战技检定的-1减值来换取AC的+1闪避加值。每当BAB+4,攻击减值会再-1,AC加值也会再+1。你只能在以近战武器进行攻击或全力攻击时,才能选择使用这个专长;专长效果持续到你下轮开始。

技能加点
Point=4+int=4
+1特技动作(敏捷)+8
唬骗(魅力)
攀爬(力量)
手艺(任何)(智力)
+1交涉(魅力)+7
逃脱术(敏捷)
威吓(魅力)
知识(本地)(智力)
知识(贵族)(智力)
察觉(感知)
表演(魅力)
专业(感知)
骑术(敏捷)
察言观色(感知)
+1手上功夫(敏捷)+8
游泳(力量)
+1隐匿(敏捷)+9

装备
角斗剪20Gp3lb团前
皮甲10Gp15lb团前
小圆盾5Gp5lb团前
窃贼服装(快脱)-3lb 协会提供
凶猛药水*2100Gp-团前
剩余金币15gp负重情况 轻载

特殊福利


记录单








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