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譯文資料區 => TRPG譯文專區 => 回环物语 => 主题作者是: oreoinhell@回环物语 于 2018-10-22, 周一 19:54:45

主题: 把回环带到你的家乡(Hometown Hack)
作者: oreoinhell@回环物语2018-10-22, 周一 19:54:45
如题,本章节内容主要讲述如何在你的家乡设置回环。由于本规则特性在此一并放出。
主题: Re:把回环带到你的家乡(Hometown Hack)
作者: oreoinhell@回环物语2018-10-25, 周四 14:18:51
《回环物语》主要是关于在小镇或是小型社区破解谜团的。游戏的两个官方设定,瑞典梅拉伦群岛与美国内华达州博尔德城在核心规则书中已经给出。我们选择这两个地方的原因很简单:Simon Stålenhag的艺术作品描绘的就是这两地的设定。他在斯德哥尔摩市外的梅拉伦群岛长大,他在此的画作反映了他的童年与他的记忆。但是《回环物语》现在是你的游戏了,所以为何不让它与你的家乡,你的童年挂钩呢?这就是这章节的全部内容。
主题: Re: 把回环带到你的家乡(Hometown Hack)
作者: oreoinhell@回环物语2018-10-25, 周四 14:24:06
为何选择你的家乡?
有很多理由让你来将自己的家乡用作《回环物语》的设定。比如下面这些:
主题: Re: 把回环带到你的家乡(Hometown Hack)
作者: oreoinhell@回环物语2018-10-25, 周四 14:42:30
选择你的城镇
首先,你需要选择你游戏设定使用的城镇。最简单的办法就是直接选择你和你的朋友一同长大的地方。如果你们来自同一个小城,你们将会能使用你们共享的记忆与经历,从而有创造有趣而可玩的设定的绝佳机会。然而,你们可能来自一个国家的不同地方,或是在大城市中长大。别怕,《回环物语》是一个非常有弹性的游戏。你可以在任意大小的城市中设定游戏背景,你只要让游戏着眼于它的一小部分就好了。
那么,《物语》游戏最佳的城镇是什么样的?我们来列举一些特点:
引用
例子
我们邀请在Modiphius Entertainment的朋友们来创建游戏的英国设定。他们中的一些来自东英格兰,尤其是诺福克与萨福克,所以他们决定选择一块他们都很熟悉的地方—诺福克湖区。附近的城镇大雅茅斯很小,而且有所需的所有基础设施。小城与附近的村落以巴士线(这是80年代孩子们在英国交通最常用的方式之一)、道路相连,如果你幸运地有小轮车也可以这样走。大雅茅斯附近的区域就是布罗兹湿地(The Broads)—那儿有河流与湖泊,基本上划小船就可以四处逛了。然而,布罗兹湿地的土地经常潮湿而覆盖着芦苇,使得在附近行走稍有难度,除非你一直待在路上。孩子们探索时也能发现大片的农田,以及树林和铺着细沙与鹅卵石的长长沙滩。
主题: Re: 把回环带到你的家乡(Hometown Hack)
作者: oreoinhell@回环物语2018-10-26, 周五 10:26:57
确定区域
一旦你选择好了城镇,下一步要做的就是确定城镇与其周边区域的大小。为此,拿出核心规则书,看一眼梅拉伦群岛与博尔德城的地图。然后在谷歌地图等在线地图工具上打开你选择的城镇的地图。缩放几次,截一些图,找到作为你地图基础的合适区域。也许你可以把不同大小的地图打印出来。把握一下,将回环与其他一些设施添加到合适的位置。你的地图并没有定规。你只要给孩子们足够的空间去城镇与乡间游荡。
引用
例子
我们看了看谷歌地图,选择了一块16公里见方的区域。比梅拉伦群岛和博尔德城略小,但是足够放下回环与充满历险的乡间了。
主题: Re: 把回环带到你的家乡(Hometown Hack)
作者: oreoinhell@回环物语2018-10-26, 周五 10:31:03
准备地图
好,现在你有了城镇,确定了地图的区域,现在是时候去创造真正的地图了!截取几张你选好的区域图,然后将它们导入到你选择用来完成修改的图像编辑器中。你可以选择像Snazzymaps与Openstreetmap这样的服务,让你的地图更有感觉。在互联网上的发掘能够逐渐将你的地图导向更加适合你的风格。
主题: Re: 把回环带到你的家乡(Hometown Hack)
作者: oreoinhell@回环物语2018-11-01, 周四 22:59:44
确定回环位置
你已经有了城镇与地图,下一步就是将实际的回环安置到一个适合的位置。记住,回环是一个巨大的地下加速器,需要很多空间。如果你研究了梅拉伦群岛与博尔德城的回环,你将发现它有如下要素:
这些元素的具体组成并不重要,确保你的回环与瑞典、美国的模式基本相同就好。记住,反应堆核心最好放在人口稠密区域之外,这样才可能严格控制对其的访问。不过,加速器隧道可能会在真实的城镇下面。这是好事情。毕竟回环是谜团的源头。
用图像编辑软件,你应该能够轻易的画出同心圆并给它们分别做好标记。然后用文字或图标添上其他元素。
主题: Re: 把回环带到你的家乡(Hometown Hack)
作者: oreoinhell@回环物语2018-12-24, 周一 21:07:02
准备与确定机构位置
现在,回环的位置已经确定了,我们接下来需要决定实际控制它的机构是谁。在瑞典,这个机构是国家能源,而在美国则是DARPA。选择其中的一个,或创造出与你的国家相关的自己的机构。瑞典与美国的都是根据实际存在的政府机构设计的。
使用下列简单的步骤来为你的游戏创造出一个机构:
引用
例子
对于是谁在控制布罗兹环,我们想要结合英国80年代的两件事物,政府机关以及对当时最知名的电视节目之一的参考。因此,我们决定,在公众的认知中,回环是一个探索农业研究与环境问题的政府中心。回环这一面向公众的面貌是农业、渔业与食品部MAFF(The Ministry of Agriculture, Fisheries and Food)的职能范围。
然而,回环实际上正在进行的工作属于国防部的一个秘密部门,区域地磁信息科学部ReGIS(Regional Geomagnetic Information Sciences)。在那里进行的研究涉及到当地的自然水体以及磁力的某种结合,但是除设施管理者之外的人对此并不能完全理解。传言相信,在这地区下方的地下水溶洞中发现了奇怪的自然现象。
布罗兹反应堆被称为令人惊叹的清洁能源供应商(其与萨福克附近的塞斯韦尔(Sizewell)核电站对应)。然而,布罗兹反应堆产生的能量并不多,这意味着其主要还是面向特定市场的(niche interest)。除了发电之外,设施面向公众开放的部分还致力于当地的环境问题。
在背后,这里进行着有着各种目的的离子化与磁性实验等。测试通常在布罗兹进行,有时甚至在北海上,而奇怪的光芒被解释为MAFF使用的气候监测设备,或是反应堆清洁能源生产的无害副产品。布罗兹地区的沼泽地中隐藏着许多奇怪的机器与运载工具,它们是作为测试的一部分被遗弃的,而同样奇怪的现象,如灯光与雾气,使得许多人认为这里的部分地方在闹鬼。大多数镇上的居民将反应堆看作眼中钉,而如果这还不够的话,该设施的下一个待定扩建工程是北海上的风力发电厂。
尽管大多数成年居民并不希望与其为邻,但是它们无法否认其带来的好处,包括在英国其他地方的煤矿大量关闭并引发失业时,其带来的能源与工作机会。然而,这地方的孩子们则发现,反应堆带来的乐趣是沙滩与夏季的游客无法相比的。
主题: Re: 把回环带到你的家乡(Hometown Hack)
作者: oreoinhell@回环物语2018-12-24, 周一 22:04:34
确定学校,警察局与其他机构的位置
《回环物语》中的每个城镇都是社会的缩影,你的城镇也该如此。在本步骤中,只要将下列元素设置在地图上即可。你不需要将它们全部运用,你可以自己判断那些出现在你的城镇中是合理的。
引用
例子
对于布罗兹地区的设定,我们设置了下列机构:
  • 格罗夫山-综合学校
  • 格罗夫环-小学
  • 太阳路分局-警察局
  • 消防站
  • 军事基地
  • 医院
  • 阿克尔直道(从阿克尔通向大雅茅斯的长直道,因为十分适宜进行自行车越野赛而知名)
主题: Re: 把回环带到你的家乡(Hometown Hack)
作者: oreoinhell@回环物语2018-12-24, 周一 22:10:23
写一个小总结
你已经快完成了!既然你已经了解了这片土地,现在是时候为这个小镇写一篇简短的概述了。使用核心规则书中的设定文本作为灵感,或者使用下面的项目来写这篇概述:
主题: Re: 把回环带到你的家乡(Hometown Hack)
作者: oreoinhell@回环物语2018-12-24, 周一 22:14:24
收尾
你已经创建了你的城镇。舞台已经搭建完毕,等待着填充梦想与回忆。现在是时候向它填入谜团,并将你的玩家引入其中。也许你想在第一次游戏之前给你的玩家放出你准备好的文档,或者你可以在桌前花费一些时间来让每个人熟悉你们将要一同体验与探索的城镇。
主题: Re: 把回环带到你的家乡(Hometown Hack)
作者: oreoinhell@回环物语2018-12-25, 周二 00:58:24
本节内容结束。