作者 主题: 《鸦阁魔域——恐惧住民》:骷髅 SKELETON  (阅读 7666 次)

副标题: 总感觉数据有哪里不太正常

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《鸦阁魔域——恐惧住民》:骷髅 SKELETON
« 于: 2014-12-08, 周一 22:46:33 »

骷髅
恐惧之国度有许多被唤起的独一,不存在于其他土地的骷髅种类。除非提及,否则所有骷髅都有不死生物特性以及下面提到的特性
免疫寒冷(Ex):寒冷伤害对骷髅无效
伤害减免5/钝击:骷髅缺少肌肉组织和脏器。

烈焰骷髅
大型不死生物
HD:5d12(32Hp)
先攻:+5
速度:40尺(8格)
AC:16(-1体型,+1敏捷,+6天生),接触10,措手不及15
攻击/擒抱:+2/+6
攻击:爪+6近战(1d6+4)
全力攻击:2爪+5近战(1d6+4)或者巨镰+7近战(2d6+6)
占据/触及:5ft/10ft
特殊攻击:火球8d6,锐锋武器
特性:易受寒冷伤害,伤害减免5/钝击和冷(什么鬼?),免疫火焰,不死生物特性
豁免:强韧+1,反射+2,意志+4
属性:力量18,敏捷12,体质—,智力—,感知10,魅力12
专长:警觉,精通先攻
环境:任何土地和地下
组织:任何组织
挑战等级:3
财宝:没有
阵营:总是中立
进化:6-15HD(巨型)16-25HD(超大型)
等级调整:—

接近10英尺高,这生物的骨架里跃动着一捧如同篝火一般的亮蓝色火焰,火焰在它的盆骨与肩胛骨之间泛起涟漪,给骨架镀上了一层珍珠般的光泽。它的手中紧握着一把如同火焰一般燃烧着的镰刀。

烈焰骷髅在战斗中异常直接,它们的智商不足以让它们尽力进行夹击。
易受寒冷伤害(Ex):不像一般的骷髅,烈焰骷髅易受到来自寒冷的伤害。寒冷伤害效果能够击穿烈焰骷髅的伤害减免,在对抗寒冷伤害效果的时候如果烈焰骷髅检定失败,它额外受到一半伤害。
锋锐之刃(Su):大多数的烈焰骷髅都装备着用骨头磨制的巨镰,上面燃烧着同它的身体内相同的蓝色火焰。这火焰给予任何烈焰骷髅手执的挥砍武器以“锐锋”属性,任何非魔法武器在被烈焰骷髅握持之后就会开始变形,几个月之后就会变成一把骨制巨镰。这个效果不会影响它们的双爪攻击。
火球术(Su):每小时一次,烈焰骷髅可以释放它体内的火焰形成一枚火球,造成8d6伤害(反射豁免DC14)


斯托德骷髅
中型不死生物
HD:4d12(26Hp)
先攻:+6
速度:30尺(5格)
AC:13(-1体型,+1敏捷,+3天生),接触10,措手不及12
攻击/擒抱:+2/+3
攻击:爪+3近战(1d4+1)或者根据武器
全力攻击:2爪+3近战(1d4+1)或者根据武器
占据/触及:5ft/5ft
特殊攻击:没有
特性:百折不屈(relentless),伤害减免5/钝击,法术抗力15,不死生物特性,驱散抗力+4,警觉(vigilant)
豁免:强韧+3,反射+2,意志+4
属性:力量13,敏捷14,体质—,智力—,感知10,魅力3
专长:强韧加强,精通先攻
环境:任何土地(巴若维亚)
组织:任何组织
挑战等级:1
财宝:没有
阵营:总是中立
进化:5-10HD(巨型)
等级调整:—

腐烂的皮肉成条状从骨架上剥落,这具人形骷髅用一种迷惑性的蠢笨的快步向你走来。它那双露出白骨的手已经准备好战斗了。

斯托德骷髅如同一般骷髅一样战斗,拥有如同怪物图鉴中的骷髅一样的攻击和特性。他们同时拥有以下的特性。
百折不屈(Ex):斯托德骷髅在HP被打到0时并不会被摧毁,它从活化它的力量之中获得1快速医疗/每轮,当它回复满HP的时候,斯托德骷髅再次站起来并且继续战斗。只有通过一次成功的驱散检定,解除魔法,或者在骷髅处于无助状态时的一次致命一击才能永远杀死斯托德骷髅。(致命一击无视标准不死生物的重击免疫)一个斯托德亡灵能重新接上它的四肢,这样能让它们慢慢的回到它们的主人那里。
法术抗力(Ex):斯托德骷髅拥有15法术抗力。
驱散抗力(Ex):斯托德骷髅拥有+4驱散抗力。
警觉(Su):斯托德骷髅能自动看穿60英尺内的隐形生物,就如同看穿隐形法术,持续作用。




斯托德的骷髅马
大型不死生物
HD:4d12(26Hp)
先攻:+6
速度:60尺(12格)
AC:13(-1体型,+1敏捷,+3天生),接触10,措手不及12
攻击/擒抱:+2/+6
攻击:蹄击+6近战(1d6+4)或者啮咬+0(1d4+1)
全力攻击:2蹄击+6近战(1d6+4)或者啮咬+0(1d4+1)
占据/触及:10ft/5ft
特殊攻击:喷吐武器
特性:伤害减免5/钝击,灵敏嗅觉,不死生物特性,驱散抗力+4
豁免:强韧+3,反射+2,意志+4
属性:力量18,敏捷13,体质—,智力—,感知10,魅力11
专长:强韧加强,精通先攻
环境:任何土地(巴若维亚)
组织:单独或一组(4只)
挑战等级:2
财宝:没有
阵营:总是中立
进化:5-10HD(巨型)
等级调整:—

这具重型战马的骷髅遗骸就像一个超自然的哨兵一样的站立着。突然,它们的头抬了起来,就像是在冲锋之前捕捉到了空气中的味道。

斯托德的骷髅马就像活着的重型战马一样用蹄击和啮咬进行攻击。

喷吐武器(Su):臭云术,临近方格。通过DC12反射检定则无效,斯托德的骷髅马可以在啮咬时使用喷吐武器。

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