作者 主题: [C: tL 2E] 命數  (阅读 6841 次)

副标题:

线上 月伶

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 1832
  • 苹果币: 2
[C: tL 2E] 命數
« 于: 2018-09-15, 周六 11:58:08 »
  命數反映了竊據靈接觸仙境魔法引為己用的程度。妖精魔法能變化事物、形狀、夢境和概念。同樣的魔法也流淌在竊據靈的身體與靈魂之內。隨著她深入這些魔法的本質,她也會憶起更多桃源裡的時光,並更擅用其惡毒的力量。
  命數在遊戲中有許多影響,包括:
  • 命數決定了角色的性狀上限。通常,角色的技能和屬性上限為五級。但命數超過6的角色可以達到更高的屬性和技能等級。
  • 命數是竊據靈的超自然稟力,也就是「力量性狀」,同時也是她的超自然承受性狀,可在與某些超自然力量競爭時加入骰池。
  • 命數決定竊據靈同時能擁有多少夢華,以及她消費的速率。下表列出了她在每個命數等級的夢華上限,還有一回合可以花費多少。
  • 命數代表竊據靈與桃源的關聯。每一級命數能讓追尋她的精類生物獲得一顆加骰,最高為+5。

命數決定了角色承受厄隙的數量及苛度。
  • 貴冑那離奇的永恆也影響了竊據靈。隨著命數提升,凡間病痛(如生病傾勢)及疲憊的害處也會減低。此減免在動作場景外為抵抗疾病的加骰。
  • 命數決定竊據靈可以將多少鬼怪果帶到凡間。
  所有竊據靈角色的起始命數皆為1。你可以在創造角色時花費五個優勢級數,來購買額外命數,最多購買兩級。遊戲開始後,你可以花五點經驗來提升一級命數。

引用
超自然承受和稟力
如果你的對手沒有命數怎麼辦?許多黑暗編年史中的怪物都有用來對抗超自然力量或增強自身能力的性狀。這些性狀分別叫做超自然承受和超自然稟力性狀。舉例來說,吸血鬼的超自然承受和稟力都由血能決定,而惡魔的忍受是表名(Cover),稟力則是首因(Primum)。
當竊據靈規則需要沒有命數的角色使用命數時,則使用該生物的承受(與效果競爭)或稟力(來施展效果)。同樣地,如果竊據靈做的事需要別的稟力或承受性狀,就使用命數。[/color]

記憶夢境
  竊據靈愈深入仙境的魔法,就愈容易記住自己的夢。當她清醒時,將命數加在回憶和詮釋夢境的所有擲骰上(但不包括會在司夢上產生成功的檢定。)隨命數上升,她會更常也更清楚地夢見在桃源之中的時光。命數1-3時,她僅能勉強記得夢境,回想起些許殘片。命數更高(4-6)時,她可以更清晰地想起這些夢。強大的竊據靈(命數7-9)會頻繁夢到在仙境的歲月,而且印象清晰,彷彿伸手即可碰觸那些光景。而精類力量的化身(命數10)則會時常夢見桃源,記憶一清二楚,如同再次親身經歷。如果竊據靈失去最後一個礎石,她在有關記憶夢境的擲骰上,命數視作多+1。
  這是豐富角色扮演的時機,讓玩家和說書人有機會發展角色生命史、在幽禁中加入新元素,或是讓說書人傳遞神秘預兆。這些夢境也可以是購買新性狀或增進既有性狀的理由。比如說,竊據靈可能想起曾為了飼主決鬥,而用經驗增強武器技能,或因緬想自己的精類形象而增加命數。

長生
  精類生物狡猾的本性讓他們比其他眾生更加長命,竊據靈也不例外。竊據靈每擁有一級命數,她的自然壽命就增加大約20年。
  一旦活到超過人類壽命,她的迷罩就更難藏住原徵。這不一定會讓人發現她是超自然生物,但謠言很容易從機靈的鄰居小孩那流傳出去。

命數效果
命數屬性/
技能上限
夢華上限/
每回合花費
總厄隙免除疾病/
疲憊減值
鬼怪果
1510/1免除一3
2511/2一小免除一7
3512/3免除一7
4513/4兩小免除二13
5515/5免除二13
6620/6一大兩小免除二13
7725/7免除三29
8830/8一大三小免除三29
9950/10免除三101
101075/15兩大三小免除四無限
« 上次编辑: 2018-09-15, 周六 12:06:01 由 月伶 »