作者 主题: 【规则】小黑屋简易trpg规则  (阅读 12963 次)

副标题: 打在word上也只有一页的phb,专治阅读障碍综合症

离线 席勒来了

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Re: 【游戏规则】小黑屋简易trpg规则
« 回帖 #10 于: 2020-01-06, 周一 22:47:56 »
哦哦谢谢!抱歉好久没上没及时看见回复......

离线 席勒来了

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Re: 【游戏规则】小黑屋简易trpg规则
« 回帖 #11 于: 2020-01-06, 周一 23:03:56 »
对了只有规则,没有怪物果然不可以的......这是我按照简易trpg的数据写的一些奇幻世界常见的怪物
史莱姆
属性
体力:5 敏捷:4
智力:2 精神:2
能力:能钻过墙壁或地板缝隙移动
描述:
史莱姆是一滩粘稠的原生质组成的生物,虽然智力低下,但是会潜伏在墙壁、岩石、天花板的缝隙里袭击目标。

哥布林
属性
体力:3 敏捷:6
智力:3 意志:3
能力:附加棍棒伤害1
描述:
哥布林是一群自私的小个子生物,虽然个体弱小,但是能仗着人多势众展开袭击。

大蜘蛛
属性
体力:6 敏捷:6
智力:1 意志:3
能力:1可以制作蛛网困住敌人,需要过力量才能挣脱 2毒牙伤害1,麻痹1轮
描述:
大蜘蛛是外表可怕的蜘蛛状怪物,会布网捕抓猎物。

座狼
属性
体力:6 敏捷:6
智力:3 意志:6
能力:集体行动,至少三只一起出现
描述:
座狼的智商很高,一群座狼更是非常聪明,杀死他们的首领能吓退它们。

巨熊
属性
体力:7 敏捷:7
智力:2 意志:3
能力:附加爪击和撕咬伤害2,护甲熊皮1点
描述:
熊看着比较笨拙,可是跑的速度飞快,爬起树来像猫一样,脾气暴躁。

幽灵
属性
体力:4 敏捷:6
智力:6 意志:6
能力:敌我双方对抗意志,幽灵赢了能吸走对方1点意志,输了会尖叫一声消散
描述:
部分不甘心离开人世的人死后会变成幽灵,继续在人间徘徊,它们在没有光的地方才能被看见,没有脚,就像这样。

僵尸
属性
力量8 敏捷3
智力1 意志1
能力:只有身体彻底散架或砍掉脑袋才能让僵尸停止行动
描述
腐烂,移动缓慢,吃人,夜间行动,只能听懂一些简单的指令,在被命令下移动迅速。

食人魔
属性
体力:9 敏捷:6
智力:4意志:8
能力:附加木头大棒伤害2
描述:
食人魔是一种庞大的食人怪物,虽然看着笨,但是力大无穷,使用木头大棒攻击。

树人
属性
体力:9 敏捷:4
智力:7 意志:7
能力:力大无穷,附加伤害3,此外一般的冷兵器对树人无效,斧头锯子、火焰、炸药才有效果。
描述:
树人是比精灵还长寿的种族,虽然天性善良外表温和,但是发起脾气来可不是闹着玩的。

火精灵
属性
体力:7 敏捷:8
智力:6 意志:7
能力:附加伤害2点火焰伤害
描述:
火元素是充满活力的元素生物,虽然它自己很热,但是它怕冷。

巫妖
属性
体力:6 敏捷:7
智力:7 意志:7
能力:
不用吃喝、睡觉、不会中毒不用呼吸,摧毁装有巫妖灵魂的命匣巫妖才会彻底死
附加伤害3点负能量攻击
描述:
巫妖原本是活人,经过邪恶仪式把自己转化为不死生物,巫妖是强大的法师。

恶魔
属性
体力:8 敏捷:6
智力:9意志:9
能力:
和对方意志对抗,如果恶魔成功,他会支配对方的精神让对方攻击队友或自残,如果失败,对手会头疼很久
描述:
恶魔是邪恶的深渊生物,虽然没有血肉,但是魔法能力惊人,有的恶魔是形成的、有的是堕落的凡间生物、有的是被刻意做出来的。

巨人
属性
体力:8 敏捷:5
智力:6 意志:6
能力:附加伤害石头大棒3
描述:
巨人是巨大的人型生物,用石头大棒,放牧着巨大牲畜生活在北方的山和草原中。


属性
体力:10 敏捷:5
智力:9 意志:8
能力:龙炎吐息,范围内的生物受到3点附加伤害,持续3轮
描述:
龙是一种会飞的大型爬行生物,寿命极长,虽然个体强大,但是它们因为喜欢贪婪的收集财宝。

离线 席勒来了

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Re: 【游戏规则】小黑屋简易trpg规则
« 回帖 #12 于: 2020-01-06, 周一 23:06:42 »
哦对了如果有阳光,圣水,盐或法器可以伤害到幽灵

离线 拙吾

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Re: 【规则】小黑屋简易trpg规则
« 回帖 #13 于: 2020-08-06, 周四 10:59:56 »
对了只有规则,没有怪物果然不可以的......这是我按照简易trpg的数据写的一些奇幻世界常见的怪物
史莱姆
属性
体力:5 敏捷:4
智力:2 精神:2
能力:能钻过墙壁或地板缝隙移动
描述:
史莱姆是一滩粘稠的原生质组成的生物,虽然智力低下,但是会潜伏在墙壁、岩石、天花板的缝隙里袭击目标。

哥布林
属性
体力:3 敏捷:6
智力:3 意志:3
能力:附加棍棒伤害1
描述:
哥布林是一群自私的小个子生物,虽然个体弱小,但是能仗着人多势众展开袭击。

大蜘蛛
属性
体力:6 敏捷:6
智力:1 意志:3
能力:1可以制作蛛网困住敌人,需要过力量才能挣脱 2毒牙伤害1,麻痹1轮
描述:
大蜘蛛是外表可怕的蜘蛛状怪物,会布网捕抓猎物。

座狼
属性
体力:6 敏捷:6
智力:3 意志:6
能力:集体行动,至少三只一起出现
描述:
座狼的智商很高,一群座狼更是非常聪明,杀死他们的首领能吓退它们。

巨熊
属性
体力:7 敏捷:7
智力:2 意志:3
能力:附加爪击和撕咬伤害2,护甲熊皮1点
描述:
熊看着比较笨拙,可是跑的速度飞快,爬起树来像猫一样,脾气暴躁。

幽灵
属性
体力:4 敏捷:6
智力:6 意志:6
能力:敌我双方对抗意志,幽灵赢了能吸走对方1点意志,输了会尖叫一声消散
描述:
部分不甘心离开人世的人死后会变成幽灵,继续在人间徘徊,它们在没有光的地方才能被看见,没有脚,就像这样。

僵尸
属性
力量8 敏捷3
智力1 意志1
能力:只有身体彻底散架或砍掉脑袋才能让僵尸停止行动
描述
腐烂,移动缓慢,吃人,夜间行动,只能听懂一些简单的指令,在被命令下移动迅速。

食人魔
属性
体力:9 敏捷:6
智力:4意志:8
能力:附加木头大棒伤害2
描述:
食人魔是一种庞大的食人怪物,虽然看着笨,但是力大无穷,使用木头大棒攻击。

树人
属性
体力:9 敏捷:4
智力:7 意志:7
能力:力大无穷,附加伤害3,此外一般的冷兵器对树人无效,斧头锯子、火焰、炸药才有效果。
描述:
树人是比精灵还长寿的种族,虽然天性善良外表温和,但是发起脾气来可不是闹着玩的。

火精灵
属性
体力:7 敏捷:8
智力:6 意志:7
能力:附加伤害2点火焰伤害
描述:
火元素是充满活力的元素生物,虽然它自己很热,但是它怕冷。

巫妖
属性
体力:6 敏捷:7
智力:7 意志:7
能力:
不用吃喝、睡觉、不会中毒不用呼吸,摧毁装有巫妖灵魂的命匣巫妖才会彻底死
附加伤害3点负能量攻击
描述:
巫妖原本是活人,经过邪恶仪式把自己转化为不死生物,巫妖是强大的法师。

恶魔
属性
体力:8 敏捷:6
智力:9意志:9
能力:
和对方意志对抗,如果恶魔成功,他会支配对方的精神让对方攻击队友或自残,如果失败,对手会头疼很久
描述:
恶魔是邪恶的深渊生物,虽然没有血肉,但是魔法能力惊人,有的恶魔是形成的、有的是堕落的凡间生物、有的是被刻意做出来的。

巨人
属性
体力:8 敏捷:5
智力:6 意志:6
能力:附加伤害石头大棒3
描述:
巨人是巨大的人型生物,用石头大棒,放牧着巨大牲畜生活在北方的山和草原中。


属性
体力:10 敏捷:5
智力:9 意志:8
能力:龙炎吐息,范围内的生物受到3点附加伤害,持续3轮
描述:
龙是一种会飞的大型爬行生物,寿命极长,虽然个体强大,但是它们因为喜欢贪婪的收集财宝。
有心了。不过这套规则设计之初倒不是为了用于奇幻冒险,你看名字叫小黑屋,自然是用于封闭空间的解谜剧本,而本身对于战斗规则的支持度较弱。像奇幻冒险,必然战斗占了重头戏,用这套规则打起架来,pc可能会觉得略显无聊。倒是很有兴趣去你的群围观一下
适合跑团萌新的自设凡人规则
 http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=98494.0

如果想要更简单的话那还有黑屋规则
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=84999.0