作者 主题: 《进化奥秘》第九章:法术与战仪 战仪与法术列表  (阅读 9962 次)

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翻译者:laiyi_11

战仪

战仪是例如仪式战士,誓约者,军战长,以及那些有仪式战斗专长的人物通过仔细的仪式获得的特殊能力。每个战仪都是实际无需时间但允许获得自身内在力量的集中仪式;典仪的效果以物理结果显现。
  战仪没有成份或“施展”时间。他们不能像法术那样被编织或满载。它们没有豁免检定或法术抗力检定。它们没有学派或描述符。实际上,它们根本不是法术。
  有四阶战仪,每阶都比之前的要更强力。
  你可以使用这里给出的任何战仪,只要你能使用那阶战仪。没必要预先“准备”战仪或从这张表的子集中选择它们。每个都是自由动作使用,尽管你一轮中永远不能激活多于一个战仪。你在措手不及时不能激活战仪。
  人物使用她们的感知值来决定每日奖励战仪,就像施法者使用她们的施法关键属性来决定每日奖励法术位一样。

1阶战仪
第一阶战仪包括16个提升战斗技巧的新方式。

战斗集中(Battle Focus)
你本轮在攻击检定上获得+1战仪加值。在你的回合开始时使用本战仪。

平静思想(Calmness of Thought)
你进行专注检定,DC等于10+现在你所受的所有环境减值。如果你成功,你忽略这些减值1轮.你不能在检定中取10或20。在你的回合开始时使用本战仪。

诡击(Canny Strike)
你在攻击AC上失去敏捷加值的对手(不论目标是否有敏捷加值)或是你夹击的对手时获得+1d6偷袭攻击伤害加值。本能力和偷袭攻击或先发制人伤害加值叠加。在你的回合开始时使用本战仪。

蛇缠(Coils of the Snake)
你在本轮进行的一次擒抱检定上获得+2加值。在这轮的任何时候使用本战仪。

致命冲锋(Deadly Charge)
你在冲锋动作的结尾做出的单一一次攻击上获得+2伤害加值。在你的回合开始时使用本战仪。

防御集中(Defensive Focus)
你本轮在AC上获得+1闪避加值。在你的回合结束时使用本战仪。它持续到你的下一次行动开始为止。

卸武打击(Disarming Strike)
你在本轮进行的卸武尝试上获得+2加值。在这轮的任何时候使用本战仪。

神秘打击(Mystic Strike)
你本轮进行的攻击在决定伤害减免(而非攻击或伤害检定)时如同你有+1武器(或者一般而言的魔法武器)。在你的回合开始时使用本战仪。

投机突击(Opportunistic Assault)
如果敌人被夹击,即便不是被你夹击,你也可以在本轮对抗该对手时在你的攻击检定上获得+2战仪加值。在你的回合开始时使用本战仪。

威力集中(Power Focus)
你本轮在伤害检定上获得+1战仪加值。在你的回合开始时使用本战仪。

毒蛇反应(Reaction of the Viper)
如果敌人引发了借机攻击,你本轮可以额外进行一次借机攻击。你仍然不能在每次引发中进行多于一次借机攻击。在这轮的任何时候使用本战仪。

抵抗集中(Resistant Focus)
你在本轮内的一次豁免检定上获得+1战仪加值。你必须察觉到迫使你进行豁免的攻击或效果。在任何时候使用本战仪。

犀牛冲锋(Rhino Charge)
你在本轮进行的冲撞尝试上获得+2加值。在这轮的任何时候使用本战仪。

风之速度(Speed of the Wind)
你本轮在陆地速度(或者飞行速度,如果你有翅膀)上获得+10尺加值。在你的回合开始时使用本战仪。

隐秘集中(Stealth Focus)
你本轮在进行一次鬼祟技能检定上获得+4战仪加值。在你的回合开始时使用本战仪。

推倒(Take Down)
你在本轮进行的绊摔尝试上获得+2加值。在这轮的任何时候使用本战仪。

2阶战仪
14个2阶战仪的力量逐渐提升,就如那些可以使用他们的人物的武艺一般。

战斗集中·改(Battle Focus, Greater)
你本轮在攻击检定上获得+2战仪加值。在你的回合开始时使用本战仪。

诡击·改(Canny Strike, Greater)
你在攻击AC上失去敏捷加值的对手(不论目标是否有敏捷加值)或是你夹击的对手时获得+2d6偷袭攻击伤害加值。本能力和偷袭攻击或先发制人伤害加值叠加,但不和1阶战仪诡击叠加。在你的回合开始时使用本战仪。

重击(Critical Hit)
如果你在本轮进行的一次攻击检定在你的武器的威胁范围内,你可以自动使其为重击(就如你确认重击了)。你在确定那一次攻击是重击威胁后,尝试确认重击检定前决定使用本战仪。

防御集中·改(Defensive Focus, Greater)
你本轮在AC上获得+2闪避加值。在你的回合结束时使用本战仪。它持续到你的下一次行动开始为止。

分心推搡(Distracting Shove)
你拳打,脚踢,肘顶,或者以别的方式猛撞对手,打破他的平衡。你对体型不超过你一级以上一个敌人进行一次接触攻击。如果你命中,他在1轮内AC上受到-2环境减值。在你的回合开始时使用本战仪。

无双冲锋(Great Charge)
你在冲锋动作的结尾做出的单一一次攻击上获得+4伤害加值。在你的回合开始时使用本战仪。

无视状态(Ignore Condition)
你进行专注检定来忽略一个不利的,非诅咒状态(例如目盲,疲乏,麻痹,或者甚至是玻璃化)。如果你的专注检定超过了效果的原本豁免DC,你忽略该状态1轮.如果效果没有相关豁免DC,DC是25。你对每个状态只能进行一次尝试,并且你不能在检定中取10或20。在这轮的任何时候使用本战仪。

拨挡飞弹(Missile Deflection)
当你正常会被远程武器命中时,你挡开武器不受伤害。你必须察觉到攻击才能使用本战仪,并且你还必须至少空出一只手(不拿任何东西)。
  异常巨大的远程武器,例如巨人猛掷出的巨石,以及法术效果所产生的远程攻击不能被拨挡。在任何时候使用本战仪。

威力集中·改(Power Focus, Greater)
你本轮在伤害检定上获得+2战仪加值。在你的回合开始时使用本战仪。

精准(Precision)
你本轮忽略射击近战中的对手的减值。如果你已经有精准射击专长,你在本轮的远程攻击上获得+2攻击和伤害加值。在你的回合开始时使用本战仪。

快速检索(Quick Retrieval)
你可以用一个自由动作,从你的背包或者任何你存放东西的地方(除非DM判定其太过于不可及)掏出任何东西,包括武器。在你的回合的任何时候使用本战仪。

猫之反射(Reflexes of the Cat)
你本轮在进行一次滚翻,跳跃,或者平衡检定上获得+10战仪加值。在这轮的任何时候使用本战仪。

抵抗集中·改(Resistant Focus, Greater)
你在本轮内的一次豁免检定上获得+2战仪加值。你必须察觉到迫使你进行豁免的攻击或效果。在任何时候使用本战仪。

风之速度·延(Speed of the Wind, Sustained)
你本轮在陆地速度(或者飞行速度,如果你有翅膀)上获得+10尺加值。在你的回合开始时使用本战仪。

3阶战仪
学习使用3阶战仪包含了提升人物在战斗中的的速度和准度的长期训练。

战斗集中·极(Battle Focus, True)
你本轮在攻击检定上获得+4战仪加值。在你的回合开始时使用本战仪。

诡击·极(Canny Strike, True)
你在攻击AC上失去敏捷加值的对手(不论目标是否有敏捷加值)或是你夹击的对手时获得+4d6偷袭攻击伤害加值。本能力和偷袭攻击或先发制人伤害加值叠加,但不和1阶战仪诡击或是2阶战仪诡击·改叠加。在你的回合开始时使用本战仪。

顺势打击(Cleaving Strike)
如果你以一次近战攻击对一名敌人造成足以击败他(通常通过将它打到昏迷或杀死它,等)的伤害,你可以对你触及范围内另一个生物立即进行一次额外的近战攻击。你在进行这次额外攻击前不能进行5尺快步。你必须以和打倒之前生物相同的武器和相同的加值进行这次额外攻击。你只能这样做一次,即便你打倒了打击的第二个生物。
  如果你已经有顺势斩专长,你可以继续进行多次顺势攻击。如果你已经有进阶等级的顺势斩,本轮的顺势攻击获得+2攻击和伤害加值。在这轮的任何时候使用本战仪。

完全防御(Complete Defense)
如果你有一面盾牌并且本轮除了移动什么也不做,你在AC上额外获得+5盾牌加值。在你的回合开始时使用本战仪。

深度强力(Deep Strength)
你呼唤自己体内储备的一些力量并在单一一次力量检定上获得+6战仪加值,例如打烂一扇门。在这轮的任何时候使用本战仪。

防御集中·极(Defensive Focus, True)
你本轮在AC上获得+4闪避加值。在你的回合结束时使用本战仪。它持续到你的下一次行动开始为止。

石之血肉(Flesh of Stone)
直到你下一个动作为止,你拥有DR5/-。在这轮的任何时候使用本战仪。

无双射程(Great Range)
你提升本轮你使用的任何远程武器的射程增量1.5倍。如果你有远程射击专长,你将射程增量翻倍。在你的回合开始时使用本战仪。

拦截打击(Intercept Blow)
任何瞄准你5尺范围内的近战或远程武器自动命中你,而不是原本的目标。你承受攻击正常造成的伤害。在这轮的任何时候使用本战仪。

敏锐感知(Keen Senses)
你本轮在一次侦查或者聆听检定上获得+10加值。在这轮的任何时候使用本战仪。

武道速度(Martial Speed)
你本轮以你的最高攻击加值获得一次额外攻击。在你的回合开始时使用本战仪。

投机突击·极(Opportunistic Assault, True)
如果敌人被夹击,即便不是被你夹击,你也可以在本轮对该对手的攻击检定上获得+2战仪加值并且可以进行偷袭或使用诡击,诡击·改,或者诡击·极对付他,如同你在夹击他。即便正常情况你只能在一轮中使用一次战仪,你可以将本战仪和任何诡击战仪一起使用。在你的回合开始时使用本战仪。

威力集中·改(Power Focus, True)
你本轮在伤害检定上获得+4战仪加值。在你的回合开始时使用本战仪。

抵抗集中·极(Resistant Focus, True)
你在本轮内的一次豁免检定上获得+4战仪加值。你必须察觉到迫使你进行豁免的攻击或效果。在任何时候使用本战仪。

风之速度·极(Speed of the Wind, True)
你本轮在陆地速度(或者飞行速度,如果你有翅膀)上获得+30尺加值。在你的回合开始时使用本战仪。

钢铁打击(Strike of Iron)
当你本轮击中一个物体时,你忽略它的硬度。在你的回合开始时使用本战仪。

4阶战仪
最高阶战仪的巨大加值和重要的战斗好处主要面向仪式战士。

残影速度(Blurring Speed)
你本轮获得一个额外移动动作。在你的回合的任何时候使用本战仪。

重击·极(Critical Hit, True)
你本轮成功进行的一次攻击检定自动成为重击(就如你重击威胁并且确认重击了)。在你的回合开始时使用本战仪。

石之血肉·延(Flesh of Stone, Sustained)
本轮以及随后的2轮内,你拥有DR5/-。在这轮的任何时候使用本战仪。

收集储备(Gather Reserves)
你强迫自己回复伤势,直接治疗自己4d6点伤害。在这轮的任何时候使用本战仪。

猛掷攻击(Hurl Attack)
作为一个标准动作,你可以投掷你能捡起的任何物体作为射程增量10尺的远程武器。如果物体是武器,攻击造成武器正常会造成的伤害,加上你的力量调整值。如果它不是武器,攻击造成每100磅物体重量1d6点伤害,加上你的力量调整值。在你的回合起始时使用本战仪。

回跃(Leap Back)
作为一个自由动作,即便你本轮已经移动了,你可以在进行一次攻击(远程或近战)后至多回跃15尺。这个飞跃不引起借机攻击。在你的回合的任何时候使用本战仪。

克服状态(Overcome Condition)
你进行专注检定来摆脱一个不利的,非诅咒状态(例如目盲,疲乏,麻痹,或者甚至是玻璃化)。如果你的专注检定超过了效果的原本豁免DC,你忽略该状态1轮.如果效果没有相关豁免DC,DC是25。你对每个状态只能进行一次尝试,并且你不能在检定中取10或20。在这轮的任何时候使用本战仪。

风之速度·恒(Speed of the Wind,Sustained True)
你在本轮以及随后的2轮内在陆地速度(或者飞行速度,如果你有翅膀)上获得+30尺加值。在你的回合开始时使用本战仪。

恶劣挥击(Wicked Slash)
你本轮成功命中的一次攻击在正常伤害之外造成1点暂时力量伤害。敌人必须有可辨别的解剖结构并且不免疫重击。在你的回合开始时使用本战仪。
« 上次编辑: 2014-02-20, 周四 16:48:59 由 laiyi_11 »
Does the Good Scheme defines Good, or the Good defines Good Scheme?
《都市风貌》第一二三五章完成
《邪恶范例》第一三五章大部
《惊骇英雄》第一章大部,第六章大部
《进化奥秘》法术详述缓慢填坑中

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Re: 《进化奥秘》第九章:法术与战仪 战仪与法术列表
« 回帖 #1 于: 2014-02-20, 周四 16:49:14 »
描述符
进化奥秘法术描述符如下所示:
A:气Ac:酸C:诅咒Co:冷D:黑暗Dr:龙类E:土El:电F:力场Fa:妖精Fe:恐惧Fi:火G:巨人L:光
LD:依赖语言 Ln:狮首人 MA:影响心灵 NE:负能量 P:植物 PE:正能量 Ps:灵能 S:音波 Si:胡狼人 T:真名 Tp:传送 W:水 


0级法术
简单法术
Bash [Ln, Si]:施法者在下一次近战攻击检定上获得+2能力加值。
Canny Effort:施法者在下一次技能检定上获得+2能力加值。
Contact [MA, Ps]:向接触的生物发送精神信息。
Detect Disease:侦测并鉴定一种疾病
Detect Magic:侦测并鉴定魔法灵光
Detect Poison:侦测并鉴定毒素
Enchanting Flavor [Fa, MA]:给予食物更好的风味并且施法者对用餐者的魅力检定有+2加值。
Ghost Sound:创造幻觉的声音。
Glowglobe (Lesser) [Fa, L]:创造不会移动的魔法光球。
Hygiene:清洁一个生物并给予对抗疾病豁免上+1环境加值。
Minor Illusion:在施法者手中创造不会移动的物体的幻象。
Read Magic:施法者可以阅读魔法书写,包括卷轴和符文。
Repair (Lesser):修理一个坏的小物体并修复损坏的物体1d10点伤害。
Saving Grace:提供+1幸运加值在一类豁免检定上。
Scent Bane [Ln, Si]:无效嗅觉能力。
Seeker [Ln, Si]:施法者在下一次远程攻击检定上获得+2能力加值。
Sense Thoughts [MA, Ps]:揭示施法者在之前24小时内施展了联系术的任何目标的位置与情绪状态。
Touch of Weakness:接触攻击造成1点暂时力量伤害。

复杂法术
Appropriate Size [Fa, G]:使一个物体适应使用它的人的体型。
Detect Creature:侦测特定生物类型的灵光。
Disorient:目标重投先攻并在那之前措手不及。
Door Warning [Dr]:施法者知道门被打开的时候和打开门的人。
Telekinesis (Lesser) [Ps]:施法者以他的心灵移动5磅物体。
Touch of Nausea:接触攻击的对象下一轮只能进行一个移动动作。

异种法术
Raiment:改变施法者的衣服变成别的衣服。
Reduce Weight [G]:减少目标的体重20磅/施法者等级。

1级法术
简单法术
Acrobatics [Fa]:施法者在平衡,攀爬,跳跃,以及滚翻上获得+5能力加值。
Animate Weapon:允许武器自己以施法者的基本攻击加值攻击。
Charm [Fa, MA]:施法者在和目标的关系的魅力检定上获得+10加值。
Compelling Command [LD, MA]:目标必须服从三个简单命令之一。
Compelling Question (Lesser) [LD, MA]:目标必须以一个词的答案来回答一个问题。
Conjure Weapon (Lesser):创造一个精制品武器。
Detect Secret Doors:侦测密门或隔间的存在。
Glamour [Fa]:幻术使施法者看起来吸引人。
Illusory Object (Lesser):创造静止物体的幻象。
Mind Stab [MA, Ps]:远程接触攻击造成1d6点+1点/施法者等级的和缓伤害。
Mudball [E, W]:远程攻击造成1d8点+1点/施法者等级的伤害并致盲目标。
Obscuring Mist [A, W]:蒸汽云雾遮蔽视觉并提供隐蔽。
Precise Vision [Si]:施法者在侦查和搜索检定上获得+5能力加值。
Predict Weather [Ln]:提供下一天的天气细节。
Resistance:豁免上赋予+1抗力加值/5施法者等级。
Safe Fall:10英尺半径内生物和物体坠落不受伤害。
Scent Tracker [Ln, Si]:赋予施法者灵敏嗅觉能力。
Tears of Pain [C]:目标在豁免上受到-1减值。
Touch of Fear [Fe]:接触攻击的对象战栗。
Transfer Wounds (Lesser) [PE]:医疗1d10点伤害+1点/等级;施法者受到那个值的一半的和缓伤害。
Veil of Darkness [D]:创造不移动的魔法黑暗区域。

复杂法术
Cold Blast [Co]:射线攻击造成1d4点伤害+1点力量伤害+1点力量/5等级。
Conjure Energy Creature I [any energy]:召出由能量造成的为施法者战斗的生物。
Creature Loresight [Ps]:提供关于接触的生物的一个事实。
Directed Charm [Fa, MA]:施法者选择的生物在和目标的关系的魅力检定上获得+10加值。
Distraction[MA, Ps]:目标无法进行动作1轮/施法者等级(每轮可以进行新的豁免)。
Familiarity of Place (Lesser) [Dr]:施法者处在当前区域时豁免获得+1加值。
Fireburst [Fi]:10英尺半径内的敌人受到1d6+1d6点伤害/2等级。
Harden:目标的硬度提升50%(至少+1)。
Illusory Creature (Lesser):幻影生物如施法者所愿移动。
Magic Armor:给予一套盔甲或盾牌+1增强加值。
Magic Weapon:给予一件武器+1增强加值。
Object Loresight [Ps]:提供关于接触的物体的一个事实。
Open Lock:以施法者威能检定开锁。
Protect Staff [F]:增加杖硬度以及+3hp/等级。
Shock [El]:接触攻击造成1d4点伤害+1点暂时敏捷伤害+1点敏捷/5等级。
Stone Blast [E]:土块从大地剥离并对目标造成1d6点伤害/2等级。
Touch of Disruption [NE]:接触攻击造成1d8点伤害+1点/施法者等级;医疗不死生物。
Touch of Pain:接触攻击的对象在攻击,豁免,以及检定上受到-2士气减值。
Water Roil [W]:呼吸空气的生物花费下一个动作保持浮在水面,水栖生物在攻击,豁免,以及检定上受到-2减值。
Wind Churn [A]:飞行者花费下一个动作保持在空中;魔法飞行者在攻击,豁免,以及检定上受到-2减值。

异种法术
Analyze:施法者了解一件魔法物品的一个能力。
Eldritch Armor [F]:目标在AC上有+4盔甲加值。
Identify With Flame [Fi]:以无害的火焰鉴别特定类型的生物。
Increase Weight [Fa]:提升目标的重量20磅/施法者等级。
Learn Secret (Lesser):施法者在下一次使用一件物品上获得+5洞察加值。
Plant Armor [P]:AC增加+4盔甲加值。
Slip Between Sight [G]:施法者在鬼祟上获得+5加值并失去所有鬼祟检定上的体型减值。
True Strike [Si]:施法者在下一次攻击检定上增加+20洞察加值。

2级法术
简单法术
Ability Boost (Lesser) [Si]:目标在最高能力值上获得+2增强加值。
Aid Plants [P]:植物得到针对疾病的保护。
Battle Healing (Lesser) [PE]:目标被医疗1d6点+1点/施法者等级(最大10)的伤害.
Beastskin (Lesser) [Dr, Ln]:目标AC获得+2(或更多)天生防御加值。
Blinding Light [L]:目标目盲1轮/等级。
Cloak of Darkness [D]:施法者被黑暗环绕,黑暗提供20%失手率以及鬼祟检定上+5加值。
Control Temperature [A, Co, Fi]:提升或降低温度10度/施法者等级。
Darkvision:目标可以在完全黑暗中看见60英尺。
Destructive Grip [Ac]:酸接触造成1d6点伤害。
Gentle Repose:保持尸体不腐烂并延长在被复活前保持死亡的时间。
Glowglobe (Greater) [Fa, L]:创造永久的不会移动的光球。
Gusting Wind [A]:风扑灭火焰,吹倒生物,并造成2d6点伤害。
Icebolt [Co]:远程攻击造成2d6点伤害+1d6点寒冷伤害+1点/施法者等级。
Levitate [A]:自愿生物如施法者指示的垂直移动,最大20尺/轮。
Muddy Ground [E, W]:变土为泥,通过区域的移动速度减半并需要平衡检定。
Protective Charm [Fa, MA]:一个生物/等级不会攻击施法者。
Sealed Door (Lesser) [Dr]:使门极难打开。
See Invisibility:施法者可以看见隐形生物或物体。
Spell’s Edge (Lesser):秘刃内储存一个接触攻击法术,在一次打击中造成接触法术效果。
Startling Touch [MA, Ps]:接触攻击造成1点感知伤害并震慑1轮。
Subtle Steps [Ln]:施法者在鬼祟检定上获得+5能力加值。
Wicked Barb [P]:施法者猛力投出造成1d6点伤害+1/施法者等级并留在血肉中持续一轮/3施法者等级的荆棘。

复杂法术
Boil [Fi, W]:加热10英尺半径内的水到沸腾,对任何在水里的东西造成1d6点伤害/等级。
Bypass Ward:压制魔法陷阱,屏障,封印,以及触发式符文。
Conjure Energy Creature II [any energy]:召出由能量造成的为施法者战斗的生物。
Drain Away Speed (Lesser) [Fa]:降低中体型(或更小)类人生物速度30尺。
Earth Burst [E]:将小岩石转变为造成1d6点伤害/施法者等级的炸弹。
Eldritch Web [F]:创造纠缠生物的魔法网。
Energy Blade [any energy]:创造进行接触攻击并造成1d8点伤害+1点/2施法者等级的刃。
Enhance Magical Flow (Lesser):施法者的法术的豁免检定DC上增加+1加值。
Greenspy [P]:植物储存视觉和声音,供施法者稍后体验。
Location Loresight [Ps]:提供关于现在位置的一个事实。
Magnetism:施法者的手变得有磁性,提供一些能力。
Mark Allies [G]:从施法者的3级或以下法术中保护盟友们。
Read Mind [MA, Ps]:揭示目标的表面思想。
Scream [ S ]:目标受到1d8点音波伤害+1点暂时体质伤害+1体质值/5施法者等级。
Shield Companion:活化盾牌保护你。
Silent Sheath [S, Si]:目标不发出声音。
Staff Focus:施法者在挥舞杖的远程接触攻击上获得+2加值。
Wolf Form [Si]:施法者魔法般的获得狼的外形。

异种法术
Advance Poison [NE, Si]:将一剂毒素的豁免DC提升2点。
Dazzlesphere [Fa, L]:10英尺半径内的生物晕眩1d4轮。
Deadly Spray [Dr]:线形效果变为锥形。
Dreaded Freeze [MA, Ps]:目标1轮不动。
Empower Rune:将一个符文变为注入状态。
Empower Spell [F]:施法者的下一个法术或是被视作以比正常高2施法者等级施展或是造成+1d6点额外伤害。
Guided Strike [Si]:下一次攻击获得+20加值。
Invigorate Item:提升魔法物品的豁免检定DC+1。
Seeming of Form [Fa]:物体看起来像别的什么。
Share Armor [Dr]:施法者将天生护甲转换给对象。
Small Enough[Dr, Fa, G]:目标能适合并通过任何不大于6英寸的开口。
Sorcerous Guise [Fa]:幻象使目标看起来像别人。

3级法术
简单法术
Compelling Question (Greater) [LD, MA]:目标必须回答一个问题。
Conjure Repast:为三个人/等级创造供一天的食物和水。
Creation (Lesser) [G]:创造非魔法的植物材质物体。
Earth’s Clutches [E]:石手伸出并抓住接触的敌人。
Enhance Witchery:女巫获得巫术力量的额外使用次数或提升的等级。
Hand of Battle [F]:接触攻击造成1d6点力场伤害/施法者等级。
Illusory Object (Greater):创造一个物体的有声音,气味,质感,以及温度的幻象。
Protection From Elements [any element]:保护目标不受特定元素类型的12点/等级(伤害)。
Repair (Greater):修复一个破碎的物体并修复破损物体1d6点伤害/施法者等级。
Slow:一个生物/施法者等级只能进行受限的行动并在AC,攻击,伤害,以及反射豁免上受到-2减值。
Spirit of Prowess [Si]:施法者在一次攻击+一次攻击/5等级上获得+4能力加值。
Summon Minor Elemental (Lesser) [any element]:小型元素出现并攻击施法者的敌人。
Water Breathing [W]:允许呼吸空气的生物水下呼吸。
Weary Touch:接触攻击使目标力竭。
Whisper of Madness [A, MA, S]:目标受到1d8点伤害+2点感知伤害+1点感知/5等级。

复杂法术
Acid Pit [Ac]:创造10英尺边长正方形,坑内有对接触的东西造成1d6点(伤害)的酸。
Arrow Reflection:瞄准施法者的一次远程攻击/轮替代攻击攻击者。
Attack From Within (Elemental)[any element]:目标受到1d6点伤害/施法者等级。
Blast of Castigation [F]:射线造成1d8点力场伤害/3施法者等级,持续最大1轮/等级。
Carnivorous Plant Defense [P]:植物攻击所有攻击施法者的敌人,造成1d6+3点伤害。
Clairaudience/ Clairvoyance [Ps]:施法者可以通过远处的魔法传感器看见或听见。
Clinging Shadows:对一个目标造成2d6伤害并缠绕目标。
Conjure Energy Creature III [any energy]:召出由能量造成的为施法者战斗的生物。
Dispel Magic:解除区域或目标的法术,或者解除特定法术效果。
Eldritch Wall (Lesser) [F]:创造能承受10点伤害/施法者等级的力场墙。
Flight [A, Dr]:目标能以其正常移动速度或以30英尺速度飞行。(译者注:原文为for its normal move rate, 意味不明。)
Focused Power:施法者在施法者威能检定上获得+5加值。
Illusory Creature (Greater):创造一个生物的有声音,气味,质感,以及温度的幻象。
Invisibility [Fa]:目标无法被看见。
Invisibility Prohibition:5英尺/施法者等级半径内所有形式的隐形被压制。
Lion’s Form [Ln]:施法者获得凶暴狮的形态。
Locate Object:提供特定类型的物体或特定物体的方向。
Magic Circle:在对异界生物的AC上提供+2偏斜加值及在豁免上提供+2抗力加值。
Remove Disease [PE]:从目标上移除一个疾病。
Sanction Staff:施法者可以通过杖施展接触法术。
Sorcerous Blast [any element]:冲击波造成1d6点伤害/施法者等级。
Steal Health [NE]:目标受到3d8点伤害,而施法者得到等量医疗。
Suggestion [LD, MA]:目标采取施法者建议的一系列行动。
Tracer:施法者总是知道法术对象的距离和方向。
Unknown:目标很难被预言法术发现。

异种法术
Blind the Mind [MA, Ps]:施法者对一个目标隐形。
Burden:目标被负重所妨碍。
Energy Bolt [any energy]:造成1d6点能量伤害/施法者等级。
Everlasting Terror [Dr, Fe, MA]:龙类恐惧效果变得永久。
Forcebeam [F]:造成1d6点力场伤害/施法者等级并击倒敌人。
Litorian Claws [Ln]:使狮首人的爪抓适合像武器一样造成伤害。
Scales of Energy [Dr]:天生防御加值变为偏斜加值。
Sibeccai Bite [Si]:使胡狼人的啮咬适合像武器一样造成伤害。
Venomblade [Si]:创造带有造成1d4力量/1d4力量伤害的毒素的武器。

4级法术
简单法术
Animate the Dead (Lesser) [NE]:创造一只不死生物。
Blooded Athame:一把秘刃变为血光武器。
Curse of Vengeance [C, T]:目标在攻击,豁免,以及检定上受到-2士气减值,以及一次/每天的随机-10减值。
Conjure Weapon (Greater):创造+1或更好的武器。
Dancing Rune:触发式符文活化并且攻击。
Gaze of Terror [Fe]:凝视攻击惊吓对象,令其逃跑。
Living Athame:秘刃变为舞空武器。
Remove Curse [T]:移除目标上的一个诅咒。
Stamina to Defense [Si]:施法者受到2点体质伤害,但在盔甲的AC上获得+4幸运加值。
Strength to Strike [Si]:施法者受到2点力量伤害,但在武器上获得+2d6伤害加值。
Telepathy [LD, MA, Ps]:施法者和生物精神沟通。
Tongues [G]:目标能说能懂语言。
Touch of the Tempest [A, W]:接触攻击造成1d8点伤害/施法者等级,并且晕眩敌人1轮/4施法者等级。
Transfer Wounds (Greater) [PE]:医疗4d10点伤害+1点/等级;施法者受到那个值的一半的和缓伤害。
Wall of Ice [Co]:创造冰屏障或是半圆。

复杂法术
Attack From Within (Energy) [any energy]:目标受到1d6点伤害/施法者等级。
Bind With Plants [P]:挤压的植物将敌人无助。
Call Radont [G]:呼唤来会帮助施法者的野氡马。
Chains of Vengeance [Fi]:火链定住目标并造成2d6点伤害。
Conjure Energy Creature IV [any energy]:召出由能量造成的为施法者战斗的生物。
Detect Scrying:告知施法者任何对他的探知尝试或其它魔法刺探手段。
Dimensional Door [Tp]:施法者立即移动到最远远距处。
Elemental Trap [any element]:给一个可关上的物体设陷阱,爆炸对打开者造成5d6点伤害+1点/施法者等级。
Enhance Magical Flow (Greater):在施法者的法术的豁免骰DC上+2加值。
Locate Creature:提供特定类型生物或特定个体生物的方向。
Modify Memory [MA, Ps ]:修改记忆,在目标心中改变,删除,或是添加一段记忆。
Neutralize Poison [PE]:中和毒素,从目标的系统中移除毒素。
Protection from Energy [any energy]:防护能量伤害,保护目标不受20点/等级的特定能量类型伤害。
Resilient Sphere (Lesser) [F]:次等弹力法球,将目标封闭在拥有100hp/等级的球中。
Stone Arm [E]:石之臂,石化目标的手臂。
Stone Leg [E]:石之腿,石化目标的腿。
Telekinesis (Greater) [Ps]:高等心灵遥控,施法者以其心灵移动25磅/施法者等级的物体或生物。
Touch of the Harrid:破法之触,接触吸取魔法并赋予+1d4点暂时hp。

异种法术
Everlasting Charm [Fa]:永续魅惑,永久的魅惑目标。
Expel From Lair [Dr, Tp]:巢穴驱逐,将入侵者传送出区域。
Fly Like an Arrow [Dr]:离弦之箭,施法者在飞行时沿直线移动10倍速。
Foretell Future:预言未来,提供是非问题的回答。
Inner World [MA, Ps]:内心世界,目标无法行动并且只能看见魅影。
Learn Secret (Greater):高等了解秘密,施法者在使用目标物体上永远获得+2洞察加值。
Roses of Life [PE]:生命玫瑰,创造每等级一个医疗1d8点+1点/施法者等级的伤害的魔法玫瑰。
Woodlands Prison [P]:林地监狱,无助或自愿目标被永远困在林地里。

5级法术
简单法术
Battle Healing (Greater) [PE]:目标医疗1d6点/施法者等级的伤害(最大15d6点)。
Creation (Greater) [G]:创造任意材料的非魔法物体。
Dominate (Lesser) [MA, Ps, T]:施法者控制任何中体型(或更小)类人生物的行动。
Enfeebled Mind [C, Fa, MA, Ps, T]:目标的智力降到1。
Ghost Weapon [F]:武器无视防具和天生防御。
Open Door:打开一扇门,不论其被如何封闭,顶上,或锁上。
Revivification [PE]:暂时复生死去生物。
Spell Resistance:目标获得12+施法者等级的法术抗力。
Summon Minor Elemental (Greater) [any element]:中型元素出现并攻击施法者的敌人。
Touch of Dire Doom:接触攻击对所有属性造成1d3点属性值伤害。
Wall of Stone [E]:创造石制屏障。

复杂法术
Conjure Energy Creature V [any energy]:召出由能量造成的为施法者战斗的生物。
Control Undead:施法者控制不死生物的行动。
Defensive Field:施法者被最大吸收5hp/等级的保护场所包围。
Drain Away Speed (Greater) [Fa]:减少目标的速度40英尺。
Eldritch Wall (Greater) [F]:创造能承受100点伤害/施法者等级的力场墙。
Gird the Warrior [F]:目标获得AC上+10盔甲加值以及攻击和伤害上+4增强加值。
Massive Sword [F, G]:创造随施法者指示攻击的力场剑,造成4d6+3点伤害。
Remove Malady [PE, T]:治疗一个有害状态。
Restoration [PE, T]:回复属性值伤害和丧失等级。
Scrying [Ps]:施法者注视任何距离外的生物,
Sealed Door (Greater) [Dr]:使门几乎无法打开。
Teleport [Tp]:施法者和其他人立即移动到遥远的位置。
Wall of Iron:创造铁制屏障。
Wall of Thorns [P]:创造对任何移动穿过的家伙造成伤害的厚荆棘屏障。

异种法术
Burst of Healing [PE]:20英尺内所有活物盟友医疗2d8点+1点/施法者等级的伤害,不死受到等量伤害。
Dragonform [Dr]:一个魔吉龙人获得+4力量与+@体质,提升天生防御+2,并获得喷吐武器。
Dreaded Burning Water [Ac, W]:大片水域变为酸。
Familiarity of Place (Greater) [Dr]:施法者在特定区域获得好处。
Giant’s Grip [G]:将一个巨人的擒抱检定和击破物体检定上力量加值翻倍。
Hunter Serpent [Dr]:能量蛇狩猎特定类型生物,造成1d6点伤害/等级。
Peer Through Matter:施法者能看穿物质。
Spines of Death:施法者获得能被用作近战或远程武器的棘刺。
Unstoppable Energy:元素或能量攻击无视保护魔法。

6级法术
简单法术
Ability Boost (Greater) [Si]:目标在最高属性值上获得+8增强加值。
Beastskin (Greater) [Dr, Ln]:目标的AC获得+6(或更高)天生防御加值。
Blindsight:目标获得盲视。
Call Guardian (Lesser):呼唤怪物来服务施法者。
Coma [MA]:目标昏迷一小时/施法者等级。
Cursed Locale:受影响区域内所有攻击,豁免,和检定受到-2士气减值。
Learn Truename:施法者了解一个生物的真名。
Protect Soul:保护施法者不受影响灵魂的法术和真名效果影响。
Wall of Sound [ S ]:创造出能造成伤害并妨碍聆听检定的尖啸固体声音屏障。

复杂法术
Animate the Dead (Greater) [NE]:创造一个强大的不死生物。
Bloodblade [Si]:武器造成2点流血伤害/轮。
Conjure Energy Creature VI [any energy]:召出由能量造成的为施法者战斗的生物。
Discorporate:目标在1轮/施法者等级内受到1d10点伤害/轮。
Freeze [Co, W]:冻结每施法者等级五个10英尺乘10英尺乘1英尺区域的水。
Resilient Sphere (Greater) [F]:将目标封闭在拥有200hp/等级,并且随施法者指示移动的球中。
Rouse Undead Spirit [NE]:创造一个虚体不死生物。
Security [Dr]:区域变得不受预言系和传送法术影响。
Shape Element [any element]:令任何元素符合施法者的意愿。
Shaped Strike [Fi]:火焰爆发绕过转角和盟友移动,造成1d4点伤害/施法者等级。
Stimulate [MA, Ps]:赋予一个目标+2幸运加值给施法者选择的一项属性值。
Transform into Plant [P]:施法者变为任何HD相等或更少的植物。
Vitrification [E]:目标转为玻璃。

异种法术
Devour Heart [Dr, Ln, Si]:直至你死亡为止,阻止死去目标复活。
Energy Sheath [any energy]:AC增加+2加值并对所有接触的造成1d6+1点/施法者等级伤害。
Freezing Claw [Co, Ln]:创造进行接触攻击冻住目标的爪抓。
Roaring Defense [Dr, S]:赋予天生防御,法术抗力,飞行速度,或豁免加值。
Spell of Challenge [G, MA, Ps, T] :强迫生物来到你的位置。
Summoning Pact [Dr]:召唤一个指定的,自愿目标到你这来。
Teleport Other [Tp]:目标直接移动到施法者指定的一个位置。

7级法术
简单法术
Curse of the Chaotic Mind [C, Fa, T]:随机降低目标的智力,感知,以及魅力到1.
Finger of Destruction [NE]:目标受到5点伤害/施法者等级。
Gaze of the Basilisk [E]:凝视攻击将受害者变为石头。
Immunity (Lesser):目标免疫一种危险类型的法术,元素,能量,或其他威胁。
Mental Protection [MA, Ps]:施法者进行施法者威能检定来抵消对目标的精神攻击。
Rock’s Hand [E, G]:石手从地上升起并擒抱敌人。
Song of Paralysis [ S ]:一个生物/等级被麻痹。
Spell’s Edge (Greater):秘刃储有接触攻击法术,每次击中造成法术。
Spirit of War [Si]:施法者获得+4力量,体质,以及敏捷,以及+1攻击骰/2施法者等级,但无法施展法术。
Stabilize Soul [T]:复苏的生物保持活着。
Summon Major Elemental (Lesser) [any element]:超大元素出现并攻击施法者的敌人。
Transfer Wounds (Total)[PE]:医疗所有伤害;施法者受到该量的一般的和缓伤害。

复杂法术
Burning Thorns [Fi, P]:创造出也会对10英尺以内任何家伙造成1d6点火伤害的荆棘墙。
Call Undead [NE, T]:呼唤不死生物出现在施法者面前。
Caustic Burst [Ac]:酸爆发造成1d6点伤害/施法者等级,也伤害金属物体。
Conjure Energy Creature VII [any energy]:召出由能量造成的为施法者战斗的生物。
Control Weather [A]:改变2英里半径内的天气。
Extend Life:在决定老化效果时从施法者的年龄里减去10年。
Incorporeal Form:施法者变为虚体。
Null Magic Zone:创造10英尺半径的魔法无法生效的地方
Phase Door:创造出只有施法者和盟友能使用的穿过墙壁的通道。
Raise the Dead (Lesser) [PE, T]:七天施展七次,本法术能将死亡生物复生。
Ride the Lightning [El, Tp]:施法者射出造成1d6点伤害/施法者等级的闪电束,并出现在结束的位置。
Spell Turning:反射回1d4+6等级的法术来攻击施法者。
Spellmaster:施法者能塑形法术范围,延迟法术效果,并提升距离。

异种法术
Cheat Death:施法者将他的灵魂送到安全之处而不会死亡。
Devil’s Gate [Dr]:创造出通往地狱的门户,通过门户可能会出现一只恶魔/每轮。
Disintegration:生物受到100点伤害,10英尺立方的非活物物质消失。
Electrified Lair [Dr, El]:创造出不受欢迎的生物受到2d6点伤害/轮的区域。
Feedback Strike [F, Fa]:攻击施法者的敌人收到3d6+1点/施法者等级伤害。
Multiple Personalities [MA, Ps]:在目标心中创造出性格相反的第二人格,第二人格会掌控一半时间内的控制权。
Teleport Attack [Tp]:生物被传送到固体表面内,受到2d6点体质伤害+1点体质伤害/轮。

8级法术
简单法术
Curse of Languishing Death [C, NE, T]:受害者受到1d6点体质伤害/每天。
Dominate (Greater) [MA, Ps, T]:施法者控制一个生物的行动。
Primal Release [Ln]:目标获得+10力量以及体质,+2敏捷,-6智力和魅力,以及-2感知,而且不能施展法术。
Roar of Courage [G, Ln]:赋予盟友免疫恐惧和士气加值。
Unstoppable Strikes [Si]:施法者每击都是偷袭,造成+3d6伤害(或者更多)。
Wave of Death [NE]:hd少于施法者的活物受到80点伤害;不死生物医疗5d6点。
Wave of Life [PE]:hd少于施法者的不死生物受到80点伤害;活物医疗5d6点。
Whirlwind [A]:创造出按指示移动的旋风,造成伤害并胡乱抛掷生物和物体。

复杂法术
Call Outsider [T]:呼唤异界生物出现在施法者面前。
Conjure Energy Creature VIII [any energy]:召出由能量造成的为施法者战斗的生物。
Freezing Cloud [Co]:不透明的云造成3d6点冷伤害并缓慢其中的东西。
Mass Devastation [any element]:10英尺/等级半径内的全部东西受到1d6点/等级的伤害+元素效果。
Permanent Rest [PE, T]:尸体无法变成不死生物,也无法被苏生。
Portal to Another Plane [Tp]:创造通往另一位面或次元的门户。
Psychic Blast [MA, Ps]:锥形内的生物受到1d6点伤害/施法者等级以及1d4点暂时感知和智力伤害。
Spell Magnet:射线的目标在对抗魔法的豁免上受到-1减值/2施法者等级.
Telekinetic Shield [G, Ps]:5英尺半径内所有家伙AC获得+8偏斜加值。

异种法术
Animate Undead Legion [NE]:创造出一个不死生物/等级。
Bring Down the Moon [Si]:医疗,恢复法术位,并为所有盟友在攻击,豁免,和检定上赋予+1幸运加值。
Disguise Soul:针对许多法术而言,生物伪装为其他生物。
Hoard Ward [Dr]:侵入结界者被传送到特定的终点。

9级法术
简单法术
Call Guardian (Greater):
Immunity (Greater):
Perfect Health [PE]:
Shapechange Summon Major Elemental (Greater) [any element]:

复杂法术
Conjure Energy Creature IX [any energy]:召出由能量造成的为施法者战斗的生物。
Duplicate:
Raise the Dead (Greater) [PE, T]:
Temporal Stasis Trap Soul [T]:

异种法术
Consume Soul [NE, T]:
Immortality [T]:
Purge Akashic Memory [Ps]:
Shifting Sanctum [Dr]:

10级法术
简单法术
Curse of Damnation [C, T]:
Fist of the Elemental Lord [any element]:
Protective Shell:
Spirit of Triumph [Si]:
Summon Elemental Horde [any element]:

复杂法术
Bolt of Power [F]:
Conjure Energy Creature X [any energy]:召出由能量造成的为施法者战斗的生物。
Perfect Ward [Te]:
Rouse Ghostly Army [NE]:
Telekinesis (True) [Ps]:
Undo:撤销术

异种法术
Consume Man [Dr, NE, T]:
Invoked Apocalypse:
Magical Fortress [Dr]:
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Does the Good Scheme defines Good, or the Good defines Good Scheme?
《都市风貌》第一二三五章完成
《邪恶范例》第一三五章大部
《惊骇英雄》第一章大部,第六章大部
《进化奥秘》法术详述缓慢填坑中