1环
气泡术AIR BUBBLE 1环法术
咒法
施法 [[R]] 言语施展;
触发 一个在法术距离内进入不可呼吸环境的生物。
距离 60尺;
目标 触发生物
持续时间 1分钟或直到消散
一个装有纯净空气的气泡出现在目标的脑袋上,让它可以正常呼吸。当目标回到一个可以正常呼吸的环境时法术消散。
魔法警报ALARM 1环法术
防护
施法 10分钟(材料,姿势,言语);
需求 价值3gp的银铃作为载体(focus)
距离 接触;
范围 20尺爆发
持续时间 8小时
载体会在魔法被打破或法术失效前消失。当你施放魔法警报时,选择一个密码。每当大于等于小型的实体生物进入法术范围且没有密码,魔法警报会向你发送一种精神警报,并唤醒你(在这种情况下,法术获得的心灵特征)或一种摇响铃铛的声音警报 (在这种情况下,法术获得听觉特征)。任何一个选项都会自动唤醒你,而铃声会让范围内每个通过了DC 15的察觉检定的生物苏醒。知道警报的生物可以通过成功的潜行检定(对抗该法术的DC)进入该范围以避免触发警报。
升阶(3环) 你可以为听得到警报的生物指定条件。例如,兽人或红头发的人。
重负术ANT HAUL 1环法术
变化
施法 [[A]] 姿势施展,[[A]] 语言施展
距离 接触;
目标 一个生物
持续时间 8小时
目标的超载负载提高3点,最大负载提高6点。
燃烧之手BURNING HANDS 1环法术
塑能、火焰
施法 [[A]] 姿势施展,[[A]] 语言施展
范围 15尺锥形
火焰从你的手中喷涌而出。你对范围内的生物造成2d6点火焰伤害; 每个生物都须尝试一次反射豁免。
成功 该生物受到一半伤害。
大成功 该生物不受伤害。
失败 该生物受到全额伤害。
大失败 该生物受到双倍伤害。
升阶(+1环) 伤害增加2d6。
媚惑术CHARM 1环法术
惑控、情绪、心灵
施法 [[A]] 姿势施展,[[A]] 语言施展
距离 30尺;
目标 1个类人生物
持续时间 1小时或直至解除
对目标来说,你口吐蜜语、貌若梦幻。它必须尝试意志豁免,如果你或你的盟友最近曾威胁它或对它采取敌对行动,它获得+4环境加值。
你可以用一个语言施展动作解除媚惑术。如果你对目标采取敌对行动,法术效果立刻结束。当法术结束时,目标不一定会意识到它曾被迷住了,除非它和你的友谊、或者你说服它采取的行动与它的期望发生冲突,这可能允许你用正常的手段说服目标并维系你们的友谊。
成功 目标不受影响,但会认为你的法术是种无害法术而非媚惑术,除非它辨认了出来(一般是通过辨识法术)。
大成功 目标不受影响且警惕与你试图魅惑它。
失败 目标对你的态度变为友善。如果已经是友善,则变为乐于帮助。它将不能对你怀有敌意。
大失败 目标对你的态度变为乐于帮助且不能对你怀有敌意。
升阶(4环) 可选取目标变为任何生物而非仅仅是类人生物。
升阶(8环) 可选取目标变为最多10个任意类型的生物。
七彩喷射COLOR SPRAY 1环法术
幻术、视觉
施法 [[A]] 姿势施展,[[A]] 语言施展
范围 15尺锥形
持续时间 1或更多轮(见下文)
旋转的色彩对观众造成的影响基于意志豁免。
成功 目眩1轮。
大成功 此目标不受影响。
失败 致盲1轮,目眩4轮。
大失败 震慑1轮,致盲4轮。
速查
命令术COMMAND 1环法术
惑控、听觉、语言、心灵
施法 [[A]] 姿势施展,[[A]] 语言施展
距离 30尺;
目标 1个生物
持续时间 直至目标的下个回合结束
你喊出一道难以被忽视的命令。你可以命令目标靠近你、逃开(如同逃离状态)、丢下持有物、趴下、或站立不动。效果基于目标的意志豁免。
成功 目标不受影响。
失败 目标用它的第一个动作服从你的命令,然后法术解除。
大失败 目标完全服从你的命令,并在剩余的回合中啥也不做。
升阶(5环) 可选取目标变为最多10个生物。
造水术CREATE WATER 1环法术
咒法、水
施法 [[A]] 姿势施展,[[A]] 语言施展
距离 接触
你捧起双手,水便开始流淌。创造2加仑的水。如果没有人喝,它会在1天后蒸发。
恐惧术FEAR 1环法术
惑控、情绪、恐惧、心灵
施法 [[A]] 姿势施展,[[A]] 语言施展
距离 30尺;
目标 一个生物
持续时间 不定
你在目标的心中种下恐惧,效果基于它的意志豁免。
成功 目标惊惧1。
大成功 目标不受影响。
失败 目标惊惧2。
大失败 目标惊惧3且逃离1轮。
升阶(3环) 最多可指定五个目标。
速查
羽落术FEATHER FALL 1环法术
防护
施法 [[R]] 言语施展;
触发 一个法术距离内的生物掉落。
距离 60尺;
目标 一个掉落中的生物
持续时间 1分钟或直到解除
目标的掉落速度减慢到每回合60尺,在计算掉落伤害时,法术持续时间内的掉落部分不算在内。如果目标在法术生效时到达地面,它不会受到掉落的伤害。目标一着陆法术就被解除。
迅捷步伐FLEET STEP 1环法术
变化
施法 [[A]] 姿势施展,[[A]] 语言施展
持续时间 1分钟
你获得加速30,但这只应用于你的基本速度。
浮碟术FLOATING DISK 1环法术
咒法
施法 [[A]] 姿势施展,[[A]] 语言施展
持续时间 1小时或直到解除
一个魔法能量塑成的圆盘在你附近出现。这个圆盘直径2尺,自动跟随在你身后5尺的位置,漂浮在地面之上。它可以容纳至多5 Bluk的物体(尽管它们必须能够适合其表面且能保持平衡)。当法术结束时,浮盘上的任何物体都会掉到地上。
如果一个生物试图坐在它上面,有人试图把它举到离地面更高的地方,或者你在离圆盘30尺以外的地方移动(如飞行或攀爬到水平线以上),这个圆盘就会被解除。
地精瘟疫GOBLIN POX 1环法术
死灵、攻击、疾病
施法 [[A]] 姿势施展,[[A]] 言语施展
距离 接触;
目标 一个生物
你的触摸让目标受难于地精瘟疫。效果基于目标的强韧豁免
成功 目标患病1。
大成功 目标不受影响。
失败 目标受难于哥布林瘟疫阶段1。
大失败 目标受难于哥布林瘟疫阶段2。
地精瘟疫(疾病)1级。地精和地精犬免疫。
阶段1 患病1(1回合);阶段2 患病1且缓慢1(1回合);阶段3 患病1且患病值不能低于1(1天)
速查
油腻术GREASE 1环法术
咒法
施法 [[A]] 姿势施展,[[A]] 语言施展
距离 30尺;
目标 一个1 Bulk或更轻的物体 或
范围4个相邻的5尺方格
持续时间 1分钟
你变出油滑的黏液,效果基于你选择的目标。
· 指定范围 该范围内的每个生物须尝试一次特技检定对抗你的法术DC,以保持平衡。之后进入该范围的生物也必须尝试用以平衡的特技检定。使用“快步Step”的生物不需要进行检定。
· 指定物体 如果你在一个无主物体上施放该法术,那些试图拾取物体的人必须通过一次对抗你的法术DC的特技检定。如果你指定了一个有主的物体,持有该物体的生物必须尝试一次特技检定。若失败,持用者或装备者在任何攻击检定或涉及使用该物体的任何检定上获得-2环境减值;大失败时,持用者或装备者掉落该物体。它会落在GM选择的相邻的方格中。如果物体是被穿戴着的,穿戴者在防止被擒抱或猛推时获得+2环境加值。
阴冷触须GRIM TENDRILS 1环法术
死灵、负能量
施法 [[A]] 姿势施展,[[A]] 语言施展
范围 30尺线形
黑色的阴影从你的指尖卷了出来,在空气中疾驰,短暂形成了一种布满荆棘的藤曼。你对线上的生物造成2d4点负能量伤害和1点持续流血伤害,取决于它们的强韧豁免。
成功 该生物受到一半伤害且不会流血。
大成功 该生物不受影响。
失败 该生物受到全部伤害。
大失败 该生物受到双倍的负能量和流血伤害。
升阶(+1环) 负能量伤害提高2d4点,持续流血伤害提高1点。
造风术GUST OF WIND 1环法术
塑能、气
施法 [[A]] 姿势施展,[[A]] 语言施展
范围 60尺线形
持续时间 直到你的下个回合开始
一阵猛烈的风从你伸出的手掌中吹出,从你所在的位置吹到线的另一端。风会吹灭小型的非魔法火焰,驱散雾和烟,吹开L Bulk或更轻的物体,并推动更大的物体。大型或更小的生物必须尝试强韧豁免。此体型的生物进入这阵风时也须尝试强韧豁免。
成功 该生物不能逆风移动。
大成功 不受影响。
失败 被击倒。飞行生物则视为大失败
大失败 被顺着风推动30尺,击倒,并受到2d6点钝击伤害。
虚幻易容ILLUSORY DISGUISE 1环法术
幻术、视觉
施法 [[A]] 姿势施展,[[A]] 语言施展
持续时间 1小时或直至解除
你的幻术能将你自己的外貌变成另一个与你体形相仿,身高(差距6寸以内)体重(差距50磅以内)相近的生物。这种易容通常足以掩盖你自己的身份,但并不会让你扮成另一个特定的个体。此法术不会改变你的声音、气味或特殊习惯。你还能改变你的衣着物品,比如让你的盔甲看上去像是一件普通的裙子。握持着的物品是不受影响的,而且你卸下的任何穿戴物品都会回复原貌直至你再次穿上它。
施放迷幻易容被认为是唬骗假扮Impersonate时设置的伪装;它会让你忽略伪装成任何不同生物的环境罚值,它会让你在避免被识破伪装的唬骗检定上获得+4状态加值。你可以通过一个语言施展动作解除此法术。
升阶(2环) 此法术还会伪装你的声音和气味,并获得听觉特征。
升阶(3环) 你可以伪装成任何同体型的生物,甚至是某个特定的人物。你必须见过那个人物来获知它们的外貌。它也会伪装你的声音和气味,并获得听觉特征。
虚幻物体ILLUSORY OBJECT 1环法术
幻术、视觉
施法 [[A]] 姿势施展,[[A]] 语言施展
距离 500尺;
范围 20尺爆发
持续时间 10分钟
你创造一个静止物体的虚幻视觉图像。整个图像必须符合法术的范围。这个物体看起来是自然活动的,但它不会发出声音或产生气味。例如,水会看起来像从一个虚幻的瀑布中倾泻而下,但它是寂静的。
任何接触到图像或使用搜寻Seek动作检查它的生物都可以尝试识破你的幻术。
升阶(2环) 你的图像会发出适当的声音,产生正常的气味,拥有恰当的触觉。法术获得听觉特征。持续时间增加到1小时。
升阶(5环) 如同2环,但持续时间变为无限。
物品虚像ITEM FACADE 1环法术
幻术、视觉
施法 [[A]] 姿势施展,[[A]] 语言施展
距离 接触;
目标 一个不大于10尺立方的物体
持续时间 1小时
你使目标物体看起来和感觉上都如同处于更好或更坏的状态一般。当你施放这个法术时,决定你是想让这个物体看起来破旧还是完美。一件被选择变为破旧的物体,看起来破损且有着差poor的质量。金属看起来生锈了,木头看起来干裂了,等等。一件被选择变为更好的完整的物体,它看起来质量提升一阶,全新,高度抛光或维护。破碎的物品变得完整且可用。被摧毁的物品不会受这个法术影响。
与目标物品互动的生物获得一次识破幻术的机会。
升阶(2环) 持续时间变为24小时。
升阶(3环) 持续时间变为无限。
跳跃术JUMP 1环法术
变化、移动
施法 [[A]] 姿势施展
你的双腿充满力量,使你能够跳得更高更远。你可以不接触地面地垂直或水平(或两者的混合)跳30尺。你必须在离你30尺内的固体地方着陆,否则你在采取下一个动作后就会坠落。
升阶(3环) 法术距离变为接触,目标变为一个接触生物,持续时间变为1分钟。在法术持续时间之内,目标都可以如1环描述般任意次数用一个动作跳跃。
封锁术LOCK 1环法术
防护
施法 [[A]] 姿势施展,[[A]] 语言施展
距离 接触;
目标 一个门、锁或容器
持续时间 1天或直至接触
目标的闩锁装置被无形的魔法束缚着牢牢锁住。你以魔法锁住目标,或设置等于你法术DC的偷取Thievery DC,或使用带有+4状态加值的锁的基础DC,二者取高。任何被此法术影响的锁在持续时间内都不会被相应的钥匙或适配物打开。
如果锁被打开,该法术将被解除。假设目标没有以其他方式被阻挡,你可以通过一个姿势施展动作来解锁并打开它。这样做不会解除法术。你可以在任何时间和任何距离通过一个语言施展动作解除魔法。
升阶(2环) 持续时间增加至无限,但你须要增加一个材料施展并消耗加值6gp的金粉。
大步奔行LONGSTRIDER 1环法术
变化
施法 [[A]] 姿势施展,[[A]] 语言施展
持续时间 1小时
你的速度加速10尺。
升阶(2环) 持续时间增至8小时。
法师护甲MAGE ARMOR 1环法术
防护
施法 [[A]] 姿势施展,[[A]] 语言施展
持续时间 1天
你用闪烁的魔法能量保护自己,AC获得+1物品加值。当你装备着法师护甲时,你使用你的未着甲熟练度来计算AC。
升阶(2环) 加值提升至+2,且豁免检定获得+1物品加值。
升阶(4环) 加值提升至+3,且豁免检定获得+2物品加值。
升阶(6环) 加值提升至+4,且豁免检定获得+3物品加值。
升阶(8环) 加值提升至+5,且豁免检定获得+4物品加值。
升阶(10环) 加值提升至+6,且豁免检定获得+5物品加值。
U 魔法灵光MAGIC AURA 1环法术
幻术
施法 1分钟(材料,姿势,语言)
距离 接触;
目标 一件3 Bulk或更轻的物体
持续时间 1天
你可以选择让目标被视为等级小于等于你的施法职业的常见魔法物品,或者让其被视为处在某些你可以施放的法术的影响之下。如果目标具有魔法,你可以选择让它被视为不具有魔法。
施法者使用的等级相等或更高的
侦测魔法或
阅读灵光study aura bug,应为read aura可以识破
魔法灵光的幻觉。
魔法灵光不能掩盖大于等于9环的法术或大于等于19级的物品的灵光。
升阶(3环) 你可以将目标设为一个生物而非物体。如果你这么做,你可以隐藏所有它拥有的魔法物品的灵光或让它被视为处在某些你可以施放的法术的影响之下。
速查
魔法飞弹MAGIC MISSILE 1环法术
塑能、力场
施法 [[A]] 语言施展 或更多
距离 120尺;
目标 一个生物
你向一个你能看见的生物发射一枚力场飞弹。它会自动命中并造成1d4+1点力场伤害。当施放这个法术时,你可以增加材料施展动作、姿势施展动作、或两者都加。每添加一个动作,你发射的飞弹数量增加1枚。你须要为每枚飞弹分别选择目标。
升阶(+2环) 每个额外动作所增加的飞弹数量提升一枚。
衰弱射线RAY OF ENFEEBLEMENT 1环法术
死灵、攻击
施法 [[A]] 姿势施展,[[A]] 语言施展
距离 30尺;
目标 一个生物
持续时间 1分钟
对目标进行一次远程接触攻击。如果成功,该生物将尝试强韧豁免以决定法术效果。如果大成功,目标将其强韧豁免的结果视为更差的一级。
成功 目标获得衰弱1。
大成功 目标不受影响。
失败 目标获得衰弱2。
大失败 目标获得衰弱3。
10环
U 异界之门GATE 10环法术
咒法、传送
施法 [[A]] 姿势施展,[[A]] 言语施展
距离 120尺
持续时间 专注,至多1分钟
你撕开了通往另一个位面的裂缝,创造了一个传送门,持续时间内生物可以用它来进行双向旅行。这个传送门是一个垂直的、半径为40尺的圆形。假设你清楚地了解目的地在目标位面上的位置以及目的地的样子,那么门将出现在目的地上。如果你试图在神或别的强大存在的领域当中创造一个门,那么祂们可能会阻止门的形成。
U 时间静止TIME STOP 10环法术
变化
施法 [[A]] 材料施展,[[A]] 姿势施展,[[A]] 言语施展
你暂时地停止了一切,除了你自己,这允许你在短时间内使用极其大量的动作。在施放时间静止之后,你最多可以使用三组9个动作,每组最多3个动作。每组动作过后,一轮就过去了,但这只是对你、影响你的效果、以及你在停止时创造的效果而言。所有其他的生物和物体都不会受到你的攻击,你不能用任何东西来攻击或影响它们。一旦你完成了你所有的动作,时间就会重新开始在世界上的其他地方流转。如果你创造了一个持续时间超过法术结束时间的效果,比如火墙术,它会立即像往常一样影响其他人,尽管它没有你第一次施法时通常有的效果。
U 祈愿术WISH 10环法术
预言!!
施法 [[A]] 材料施展,[[A]] 姿势施展,[[A]] 言语施展
你许下一个愿望,让你最强大的祈求成真。祈愿术法术可以产生以下任意一种效果。
• 复制任何9环或更低级别的奥术法术。
• 复制任何7环或更低级别的非奥术法术。
• 产生与上述效果强度一致的任何效果。
GM可能允许你试图用祈愿术来产生比这更大的效果,但这样做可能非常危险,或者可能法术只达成了部分效果。