力量 | 8 | -1 | |
敏捷 | 18 | +4 | +2精灵 |
体质 | 12 | +1 | -2精灵 |
智力 | 19 | +4 | +2精灵 |
感知 | 8 | -1 | |
魅力 | 7 | -2 | |
攻击攻击方式 | 攻击加值 | 伤害/重击范围与倍率/伤害类型 | 射程或其他说明 |
防御AC 15(+4敏捷+1盔甲),措手不及11,接触14
HP 12(2d6+2)
强韧+1,反射+4,意志+2
种族特性和背景特性强能魔力(Overwhelming Magic):精灵的魔法研究传统使得其中的一些个体特别着迷于魔法能量的基础与结构。在这些精灵学会施法之前很久,他们就已经用数十甚至上百年去分析魔法的本质了。拥有此种族特性的精灵获得法术专攻作为奖励专长。本特性替换精灵魔法和武器熟悉。
剪影魔猎(Wayang Spellhunter) 出自《初探龙国》(Dragon Empires Primer):你生长在民那塔剪影人聚集的群岛之一。天生善于使用魔法进行狩猎。选择一个3环或更低的法术(魔法飞彈),你以超魔专长施放这个法术时,其最终占用的法术环位视为比正常状况降低1级。
天生咒(Gifted Adept)【APG】:你對魔法的興趣,可能是在目擊了某次以特別拉風的手段施法後被激發的,這種偏好也許在肉體和精神上都影響著你。這種早期對魔法的接觸,使得你在自己施展類似法術時也更易上手。在你選擇此背景特性時,指定一個法術(魔法飞彈)。從此刻起,你施展該法術的施法者等級+1。
天赋职业:+1AR|+1AR
职业特性奥能源泉(Arcane Reservoir, Su):奥能师拥有天生的魔法能量之池,可以为他的〖奥能技艺〗提供能量、或强化他施展的法术。奥能师的奥能源泉中可以储存的最大魔法能量点数为「3+奥能师等级」。每天准备法术时,奥能师的奥能源泉将充满原始魔法能量,获得「3+1/2奥能师等级」点数。他在前一天剩余的点数将浪费掉。他还能通过〖转耗法术〗职业能力和一些〖奥能技艺〗来获得这些点数。奥术源泉中储存的点数无法超过前述的上限,超过最大值的点数会被浪费。奥术源泉点数可以用来为多种奥能师能力提供能量。此外,他可以在施放奥能师法术时,通过自由动作从奥术源泉中消耗1点,使得施法者等级+1或此法术DC+1。奥能师以此方式在一个法术上最多消耗1点。
奥能技艺(Arcanist Exploit):通过扭曲、甚至打破魔法的规律则,奥能师习得了怎样开发魔法规律中的漏洞和特例。有的技艺还能让他粉碎各种形态的魔法,将其精华加入他的〖奥能源泉〗。1级和之后每2级,奥能师习得下表中一项新的奥能技艺。一项奥能技艺只能选择一次。一旦奥能技艺选定后则无法再更改。多数奥能技艺需要奥能师从〖奥能源泉〗中消费点数来施展。若无特别说明,奥能技艺的豁免DC为「10+1/2奥能师等级+奥能师的魅力调整值」。
强化魔法 (Potent Magic, Su):每当奥能师从〖奥能源泉〗中消费点数来提高施法者等级时,施法者等级+2而不是+1。每当奥能师从〖奥能源泉〗中消费点数来提高法术DC时,+2而不是+1。
转耗法术(Consume Spells, Su):奥能师可以以一个移动动作消耗1个可用的奥能师法术位,使其当天无法再用,如同用其施放了法术一般。这样做会为奥能师的〖奥能源泉〗增加等同于所消耗法术位环级的点数。每日使用次数等于魅力调整值(最低1)。他无法用这种方式消耗戏法(0环法术)。超过奥能源泉最大值的点数将流失。
戏法(Cantrips):奥能师可以准备一定数量的戏法,或称0环法术,每日数量参见表1-2。这些法术施展时与其他法术无异,但在施展不会消耗法术位,与其他法术一样,此法术本身也不会消耗。
法术書:(准备|每日|DC)|奧能点:7
0环(5|00|DC14):所有
1环(2|4|DC15):魔法飞弹 七彩喷射 匠人祝福 油腻术 法师护甲 燃烧之手 羽落术 衰弱射线 护盾术
专长精灵-法术專攻(塑能)
1級-法术專精(魔法飞彈)
技能加点总点数:12=(2+4)X2
工艺(鍊金)9=3+4+2 法术辨识9=3+4+2 知识(奧秘)8=3+4+1 知识(地城)8=3+4+1 知识(位面)8=3+4+1 知识(地方)8=3+4+1 知识(贵族)8=3+4+1 知识(自然)8=3+4+1 知识(宗教)8=3+4+1 知识(历史)8=3+4+1