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跑团活动区 => 网团活动区 => 炸裂大坑 => 主题作者是: 弑君者伊恩 于 2016-06-01, 周三 06:27:27

主题: 魔战士随笔
作者: 弑君者伊恩2016-06-01, 周三 06:27:27
指南
一击制胜:电爪魔战士,最典型与广泛的魔战士玩法 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=141727.0)
魔战士两三问:写给PFS魔战士的入门指南 (https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=94767.0)
魔战士五择:构筑一个魔战士的基本思路 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=119881.0)

杂谈
法术战斗和法术唤回 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=84869.msg798347#msg798347)
取巧的奇物和魔宠 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=84869.msg856736#msg856736)
魔杖之芯(龟速撰写中) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=84869.msg1165950#msg1165950)

特殊玩法
重甲魔战士 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=84869.msg818327#msg818327)
盾猛魔战士 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=84869.msg972371#msg972371)

变体玩法
傀儡大师 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=84869.msg822395#msg822395)
卡牌法师 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=84869.msg836681#msg836681)
魔印剑士 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=84869.msg899528#msg899528)
着甲战斗法师 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=84869.msg960888#msg960888)
自然魔战(妖猫) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=84869.msg1064667#msg1064667)
元素魔战 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=84869.msg1065418#msg1065418)
深岩魔战 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=84869.msg1122989#msg1122989)
洗礼之盾/盾爵 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=84869.msg1164996#msg1164996)
剑圣 (https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=84869.40)


写于2016的话
前段时间让NGA的版主把以前的那篇未完成的魔战士攻略扔到大家没有权限的个人版里了,算是不再误导新人。一直想补完,或者说重写一篇魔战士的攻略,但是鉴于能力、心力和三分热度还有身负众坑,估计一时半会不可能写完了。

接下来断断续续写一些关于魔战士的随笔。如果真能凑够内容和字数,说不定未来还能整理成一篇文。写的不是刚正朴实的魔战士玩法,而是探索一些好玩又尽己所能提升能力的强度和广度的可能性。大概主要是两个方面:一个是小技巧和一些常用优化方法(应该是在一楼里想到哪里更到哪里),另一个是冷门魔战士变体和冷门魔战士种族(不是冷门种族,是常见种族但不适合魔战士)的玩法。后者是我更感兴趣的,应该会着重多写。顺着这些,可能还会写一写冷奥能和冷兼职。

最后,只写考虑11级以内的东西,重点可能在3~9级,因为更低的等级能力没有成型也没有什么讨论的意思,更高的等级不懂。

一楼先放本想重写的攻略中,对魔战士核心能力的一些浅见。



主题: Re: 魔战士随笔
作者: 弑君者伊恩2016-06-01, 周三 06:32:30
法术打击和法术唤回

法术打击

优势
  法术打击的通过武器传递你的接触法术。本段落只介绍传递一般的近战接触法术时的用处。相比于单纯释放一个接触法术,它的优势与劣势可以归结为以下四条:
  1、你的接触法术能够额外造成一次武器伤害。为了扩大这个优势的收益,你应该使用武器伤害骰尽可能高的武器,并且选用击中后造成更多额外伤害的附魔。如果你只需要配合法术战斗能力进行一次额外的物理攻击,使用秘法印记(Arcane Mark)或烙印术(Brand,限巫战士)戏法来获得额外物理攻击是一个经济的思路。由于武器伤害骰间的差距有限,这一优势通常不会左右你的魔战士构筑。
  2、你的接触法术使用武器的重击范围。这个好处仅对造成伤害或重击有特效的法术有用。以魔战的招牌法术来说,电爪术的伤害更容易因此翻倍,极寒之触(Frigid Touch)更容易一招使对方恍惚整整10轮。为了最大化这个收益的好处,你应当选用高威胁范围的武器,如弯刀,并首先考虑锐锋附魔。这会使法术的重击率提高3倍或锐锋后的6倍,相当于将期望伤害由100%提升至130%,增加了近1/3,并且让一些重击特化型构筑成为可能(见后文构筑部分)。同时,你需要进一步优化法术的伤害,用这个能力传递伤害最高的法术(如超魔电爪)。然而,高重击范围的武器一般伤害骰更低,所以不能最好地发挥第一条优势。
  3、你的接触法术使用武器的触及。主要用处是让你可以在敌人的威胁范围之外施法,不需要担忧专注的问题(可能因此节约战斗施法专长、背景元素和增加专注的奇物);如果特化了触及范围,能让你更容易地进行全回合攻击;如果中型人物使用小型长柄武器,可以在拥有长触及的情况下进行法术战斗(仅有的代价是承受越型武器的-2命中)。要发挥这个优势,你自然应当使用带有长触及特性的武器,典型的是魔战士擅长的许多军用长柄武器。然而,除了异种武器Fauchard同时拥有18~20的威胁范围和长触及以外,其他的长柄武器最多只拥有19~20的威胁范围,不能最好地发挥上述的第二条优势;而且拥有这些威胁范围的武器伤害都不是最高的(中型1d10),所以也不能最好地发挥第一条优势。
  4、你的接触法术需要对抗对方的AC。这是一条劣势,降低了你的接触法术命中率。在大多数情况下,这一劣势瑕不掩瑜。
  以上列举的三条是好处之间总是存在矛盾的,这将涉及到你的武器取舍。主武器的取舍,更是决定了你的战斗风格(你着眼于发挥法术战斗哪一方面的优势)。不过,主武器的选择和魔战士的类型(e.g.电爪型或物理型)并非总是存在必然联系,你也并非总是依赖单一主武器(魔战不死于徒手!)。

典型用法
  法术打击是任何魔战士的核心能力,区别只是在于使用的频率和方法。以下的两种魔战士代表了绝大多数魔战士对法术打击的用法。
  电爪型魔战士。电爪型魔战士是围绕法术打击能力来构筑的,主要是上述第3条优势。为了最大发挥高威胁范围的优势,这类魔战士往往会优化以电爪为代表的近战接触法术的伤害,或进一步扩大暴击率(扩大后的暴击率还有利于触发某些法术的暴击特效)。对于电爪型魔战士来说,由于没有优化平砍能力,全回合打出的额外攻击反而只是杯水车薪,通过武器把电爪传递出去是最重要的,这意味着你在8级前都无须刻意使用法术战斗。因此,电爪型魔战士在这一阶段可以选择更高伤害的双手武器(巨剑就很不错)或长柄武器(斩矛Fauchard拥有18-20的威胁范围)作战。在较高的等级,电爪型魔战士应该兼顾一些平砍能力,并换上单手能使用的武器(优先考虑18-20的弯刀、武士刀等等)。
  平砍型魔战士。平砍型魔战士优化了普通攻击,但是往往没有足够的资源优化法术,所以使用法术打击首先是因为他们需要利用上文所说的第1条优势,配合法术战斗能力在全回合时额外进行一次攻击。除了配合秘法印记(Arcane Mark)或烙印术(Brand)来获得廉价的额外攻击以外。面对全回合攻击强大的近战敌人,使用极寒之触(Frigid Touch)作为开场招数可以保证自己不被击倒。平砍型魔战士的法术选择比电爪型更加灵活。

短板与取舍
  如上文所述,法术打击唯一的短板就是利用武器传递接触法术需要对抗对方的AC,命中率视不同的敌人有或大或小的降低,武器增强加值提供的优势通常也无法补足这一劣势。同时,它只能传递接触法术(和远程接触法术,如果你有恰当的变体或奥能)。如果一个魔战士的主攻法术不依赖法术打击的优势(重击范围增加从而提升伤害、获得个别法术的特效),或在施法时也不需要规避平时施法的劣势(不需要用长武器规避掉近身施法过专注的劣势),或者主攻法术干脆不是能够传递的法术,你将较少使用法术打击。不过,法术打击至少可以提供一次额外近战攻击,所以它对任何没有放弃近战能力的魔战士都是有用的。
  法刃(Spellblade)是唯一一个替换了法术打击的变体,且替换的唯一一个能力就是法术打击,这意味着它可以和任何其他魔战士变体叠加使用。法刃为魔战士提供了自低等级开始就拥有的准双武器战斗能力,但是这在低级的常规战斗中并不如法术打击提供的额外攻击有用。该变体的主要优势是提供了廉价便捷的力场攻击,力场攻击比起普通的物理或元素攻击更难被各式防御能力阻碍。如果法术打击对你的构筑和预期战术毫无帮助,或你几乎放弃了优化法术且需要获得力场攻击来扩宽针对各种奇异怪物的打击面,否则法刃并不是一个好选择。



法术唤回

优势与典型用法
  法术唤回通过消耗AP提供法术位,让消耗AP较少的魔战士可以通过盈余的AP获得更好的法术方面的续航。它对于不同类型的魔战士有着不同的用法与优势。
  对于电爪型魔战士,也就是典型的强化电爪或类似接触法术的魔战士,法术战斗可以为魔战士提供后备的续航能力。即使一天中准备的六个各式电爪全部告罄,只要还有奥能点,魔战士就可以回复电爪。不过,这是法术唤回的使用方法中相对最低效的一种,因为在所有电爪耗尽前,法术唤回几乎没有意义。通常这样的魔战士需要善用其他的能力消耗AP,防止AP剩余过多而浪费。
  对于泛用性魔战士不依赖特定法术的魔战士,由于他们会为了应对各种情况来准备各类功能不同的法术(或者因为没有优化过电爪等特定法术而无须准备一票电爪),法术唤回使他们在准备法术时可以尽可能地全面。实际上法师型魔战士就是特化的泛用性魔战士。
  对于高等级魔战士,11级起,结合高等法术唤回能力,1点AP就能唤回一个3环法术,2点AP唤回一个5环法术(13级拥有5环法术),性价比和唤回的灵活度都有了巨大的量变。同时,由于等级越高需要面对的情况(和敌人的防御能力)越来越多,“单法术吃天下”的电爪策略越来越局限,法术唤回对任何类型的高等级魔战士都是非常重要的能力。
  法术唤回只需要一个迅捷动作,这意味着即使你的多个法术位都已使用,也无须急于回复它们,因为在需要再次用到这些法术的时候,你可以在第一时间唤回的同时进行施法。这让法术唤回能力几乎不可能浪费AP——它可以更好地确保你每天的每点AP都物尽其用。

特化用法
  通常来说,法术唤回是一个雪中送炭的能力,让而构筑核心通常都是考虑用1+1>2的方法来锦上添花。如果要最大限度的发掘法术唤回的作用,你应该使用完全基于准备各类法术来应对所有情况的构筑,考虑以下玩法:
  法师型魔战士。所谓法师型魔战士,通过准备功能各异的法术来进行控制、应对特殊情况、增强团队和造成范围杀伤,功能类似于传统的法师。这类魔战士需要尽可能全面地准备法术来应对不同的情况,法术唤回可以使他们只需要考虑准备法术的广度,而不需要担忧是否会连续遭遇类似的情况(举例来说,因为他们能够唤回燃烧之手,所以不用担心连续遭遇集群怪物;因为他们能够唤回昼明术,所以也不惧怕一天内多次面对会使用黑暗术的敌人)。法师型魔战士需要倾向于施法的构筑,利用近战能力强化施法成功率,具体将另行解析。
  虽说功能类似传统法师,但这类魔战士的实际玩法似乎可以被读作“准备更妥当的奥能师”。举例来说,4级时,一个魔战士拥有4个一环法术和2个二环法术,并且因为法术唤回的存在,准备了各不相同的法术;一个奥能师拥有5/3个法术位,但是只能准备3/1个法术。这意味着奥能师很可能在需要释放一个合适的法术(尤其是二环时)比魔战士多消耗一个整轮动作转化法术,延误战机。加之法术唤回的续航优势,魔战士作为施法者,比奥能师更善于应对多变的情况和持久的消耗。
  实际上,由于魔战士在1、2、3、4、5、7级的法术环数都与奥能师一致,所以法师型魔战士在这些等级的总体施法能力是绝不逊于奥能师的。在6、8、9、10、11级,他们仅仅落后奥能师一环,在一定程度上可以用自己的优势弥补劣势。

短板与取舍
  法术唤回需要消耗宝贵的奥能点。如果你的角色依赖在战斗中使用奥能力池强化武器(以强化武器为构筑的核心),或者将需要消耗AP的奥能作为自己构筑的核心能力,那么你将不会有充裕的奥能点数来唤回法术,这个能力的作用也将大打折扣。你可以在不破坏自己构筑的前提下使用变体职业替换掉法术唤回,如:
  巫战士:如果你的构筑让你没有余力使用法术唤回,这是你能使用的最好、对其他能力影响最少的变体。巫战士变体仅替换了法术唤回一个能力,直接获得的好处是免费获得一个巫术。如果你仅仅是因为不需要法术唤回而选择此变体,飞翔(Flight)是你能选择的对自身性价比和泛用性最好的巫术。巫战士获得的其他好处包括将诅咒法术加入列表(戏法烙印术;三环降咒等,注意他们都能直接被SS传递)、自3级开始就能选择巫术取代奥能。特别适合配合某一构筑的巫术或是把巫术作为核心的构筑将另行解析。
  铸魂师:铸魂师用包括法术唤回在内的一系列职业能力换取了联接物品(武器)和增强联接物品的能力。如果你希望以可靠的自造武器(和造物能力)作为构筑核心,并且不考虑更换武器,你可以通过此变体替换法术唤回能力。
  尖塔守卫:这个变体通常限定精灵使用。替换法术唤回的奥术增强能力使你能够通过消耗AP暂时成为优秀的斥候型角色,但这意味着你需要为此继续消耗AP——而AP不够用正是我们替换法术唤回的初衷。因此,不要单纯为了替换法术唤回来选择这个变体。
  其他:还有不少魔战士变体替换了法术唤回,但有其独特的构筑方式,替换法术唤回并不是选择这些变体的目的。
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 弑君者伊恩2016-06-01, 周三 07:07:08
咒舞者(Spell Dancer)

根本没法讲。

第一个讲的变体,献给根本无解的精灵魔战士变体。
只谈精灵。半精灵选这个职业可以从精灵的基础上举一反三,不过属性和种族特性都考虑精灵。
在规则选项上,不考虑变体规则(如咒字),也不考虑那些谁拿谁牛逼的能力(如咒字),主要是要发挥自己的特色,要做其他的魔战士做的没你好的事情。虽然不是目的,但是这样一来的结果,可以说在考虑资源上有点PFS风格。

关于咒术之舞的那些事儿……

恐怕很多人都会认为咒舞者是魔战士最烂的变体之一,而这个“最烂”,首先就烂在咒术之舞上。5级时,咒术之舞才开始体现出1点奥能点换取好几次迅捷放好几个1轮类法的些许优势。不过谈优化,首先要看到劣势避开才行。它的主要劣势有:
1、迅捷不够,5级后,第一轮开咒术舞,第二轮才能迅捷放类法。
2、少了武器附魔,往小的方面AB追不上战系,往大的方面看少了各种关键附魔(人类通过侏儒天赋职业拿的那些)
3、要完全发挥这个能力的优势,你要跑路,还得跑的远(或者发挥各种曲折走位),还得是个有可能引发AO的移动动作才能充分发挥你的AOAC。说到这里,终于明白加跑速的作用了(送的特技本职也是让人恍然大悟),它让你特技动作半速跑路的时候不会跑的太慢,防AO的AC是一个备选手段。然后你。最后你不能玩那些AO你的怪吃瘪的套路,因为稍微有点智力的怪在自己吃瘪或者队友吃瘪以后决定不再AO你是很合理的事情。理清一点:你不能为了吃AO而吃AO。你过的特技和吃的AO,是为这个伟大的移动动作做出的必要代价。
4、你他妈还是个精灵。(按照一个角色应当1级不拖后腿,3级能打,5级基本成型的理念,意味着你要用2个专长实现能打,4个专长和1个奥能达成你的套路,而不能用人类之类的奖励专长弥补,或者可能被迫兼职)
5、妈蛋,5级的专长被替换了。你要用3个专长和一个奥能达成你的套路。

要全面利用咒术之舞的优势、避开它的劣势,我们就需要(对应劣势):
1、第一轮不急着打,也放弃所有其他占用迅捷动作的常用能力。
2、不要太依赖于砍人和打伤害。(↓更不能依赖打全回合和法术战斗)
3、你的常用套路得跑路,最好跑的远或者多走位到奇怪地方。还不能被摔绊,不然一切都傻眼了——所以你的ACvsAO得足够靠谱到能强吃AO。还最好别占迅捷。
4、做一个精灵。
5、挺起胸膛做一个精灵。

吐槽那么多,其实思路已经有了个大概,顺着思路慢慢拓展再形成基于这个能力的优化选项。优化的时候最好能用上有精灵特色的东西,不然白瞎了自己不玩那些飞过去一个全回合秒人或者走过去一个电爪秒人的套路。

中低等级就可以开始作战思路如下:
1、撒丫子跑。
2、跑到一个特别曹丹的地方,跑的时候顺便拔出长柄(精灵分叉矛!!!)。
3、用一个自由动作静静地转过身,装一个逼。如果你的DM只允许你在一回合做2个自由动作,那就不装这个逼。
4、用第二个自由动作松开一只手。
5、读一个化腐朽为神奇的最强法术:T.S.。
6、用第三个自由动作重新握住身为精灵的你的精灵分叉矛。
7、如果DM允许你在一回合内做3个以上的自由动作,再用一个自由动作装一个逼。
8、超游向队友,尤其是准备waaaagh的蛮子,说明你的下一个AO稳中稳摔,叫他们不要乱走位作死(并且让你变成笑话)。

其实挺好的。RP上来说,精灵有老多细苗子,你可能是这些苗子里算粗的。所以挡在一堆娘炮面前十分应景。

优化、特化咒舞者,只围绕着一个能力。另外三个替换能力一个是坑的,还有两个是凑数的。

之后考虑搭配变体的事儿和专长树的事儿。顺便要去律一下尖塔守卫者(Spire Defender)能不能和咒舞者叠,能的话就太好了(RAW是可以叠的),一个专长拿到灵活移动(Mobility)这个根本没人选的专长,毕竟垃圾就要和垃圾在一起生活才能有乐趣。不能的话,就要堆一堆特技防止出事,好在我们还有另一件没人买的垃圾陪伴:精灵靴。

专长

武器娴熟:第一专长,娘亲,必选。一个只能穿轻甲的不太在乎打伤害的使用精灵矛的精灵,就它了。

战斗反射:虽然这个套路的主题是打AO,但是不选它。因为首先你的先攻还行,其次你在读化腐朽为神奇的法术前AO并没有啥威力。最后你的化腐朽为神奇的法术用掉以后后续的AO威力也不大。但是因为你已经在努力寻找好的走位了,所以获得额外的AO次数并不坏。不选它还有一个原因:它是碧池。

精灵战斗训练(Elven Battle Training):而它就是小三,带精灵二字也是选它的原因。小三也是备选,备选的原因是她是带着孩子来的,要了孩子,5级成型的3个专长就凑满了。而且它反而不是那么急着要的专长。孩子是小三胜过碧池反射的理由:

欧巴精灵Style(Elven Battle Style,武器大师手册的精灵流派专长):这个就是孩子。要求BAB+1,前置是武器娴熟和精灵战斗训练,还不能替换武器熟练种族特性,刚好5级拿。为什么……要它呢?它让你用短兵器可以玩各种战技(配合TS)。缺点是还需要一个迅捷开,但是问题不大,因为这个是进攻招,跑路是开局防守招,可以错开使用。这是补足长柄短板用的,但是必须配合精灵武器——意味着你如果要在被近身后瞬间换成短武器打一个法术战斗,需要有即时备战。

即时备战:选它的理由是……小三带的是双胞胎。看来这个路子要放弃了,除非兼职1级赠送武器娴熟、小三、双胞胎四者之一(甚至之二),那样不算亏而且能快速形成战力。……惊恐地望向了武僧。感觉真的不能走这条路了。把这个方案暂时放入备胎。

咒舞者的机制让他实际上在5级时常常比一般的魔战士少了2点AB和2点伤害,在9级时提升为3。但是他可能还是得进行近战攻击。

实际上,咒舞者从近战攻击中获益。在5级时,咒舞者可以在触发战舞加速术的情况下进行三次攻击,而在9级时,他可以通过次元门近身(配合次元灵巧专长),然后进行一个飞刃袭全回合后脱离近身范围,实际上利用这些能力白打了一个全回合攻击。不过,战舞有一回合的启动时间,在这一回合的启动时间里做些什么或许对魔战士相当重要。1级秘学仿佛又成了一个好料。这么说,优化近战时,9级开始就有了非常强势的招数。这个变体如何使用成了1到8就的问题。

5级到8级主要依赖的特殊能力是迅捷加速和朦胧。然而考虑到没有了魔战士附魔的加持,实际上咒舞者3刀的期望伤害,也只是与一般魔战士的2刀相当。再次说明1级秘学提供的附加伤害才能有效提升攻击期望,但是这会拖延咒舞者的成型期。
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 弑君者伊恩2016-09-23, 周五 03:23:59
重甲魔战士

通过兼职1级获得重甲擅长并穿戴重甲魔战士可以节约近战所需的敏捷(只需要12)和敏系专长(武器娴熟、狂舞等),让魔战士主要投资力量和智力来达到属性集中的作用,同时节约出的专长可以更多样化地优化人物。穿戴重甲的魔战士往往承受奥术失败率,但是可以以下述方式规避掉它:使用魔杖;使用定发权杖;使用不含有姿势成分的法术。下文中标注为蓝色的法术需要通过奥能扩展法师表,标注为红色的法术为诅咒,可以被魔战士通过巫战士(Hexcrafter)变体直接习得。

1、使用魔杖,用泛用性较强的魔战进行法术战斗(配合Wand wielder奥能,亦可考虑Wand mastery奥能)。
适合法术战斗的魔杖举例:一环:克敌机先,剑刃鞭笞;二环:飞刃袭(Bladed Dash)

2、使用定发超魔权杖。在魔战士获得4环前,都可以通过只需3000金币的次级定发超魔权杖无视奥败定发施展3环以内的法术。配合即时备战专长和施法后丢弃权杖拔出武器,你甚至可以在法术战斗中同时使用法术和武器攻击。通过“法术定发”奥能,甚至可以满足在10~12级的定发需求,因为你的四环肯定要带次元门,至少在10级时用这个奥能足以满足需求。

3、使用不具备姿势成分的法术,避免奥术失败率。打下划线的是虽然没有姿势成分,但是不那么适合法术战斗使用的。目前只研究了这么多
一环:克敌机先,目盲之触(Touch of Blindness,接触法术),羽落术确保施法(Sure Casting)
二环:飞刃袭(Bladed Dash),朦胧术,黑鸦天翔(Raven's Flight),耳聋目盲术
三环:移位术
四环:次元门
可以看出来,能准备的很多。

4、用巫战士的巫术代替一些原先就不需要结合法术战斗使用的法术,如飞行。

这些用途对于早期就强行穿着中甲的魔战士和强行穿戴轻甲或秘银胸甲的剑圣(Kensai)同样适用。一般的魔战士可以在1级时选择中甲擅长专长,7级时自动获得中甲能力时洗为重甲(或者洗成别的专长,然后变回正经魔战)。剑圣可以干脆通过一个降低盔甲减值的背景来无擅长穿戴秘银中甲(秘银胸甲不妨碍Canny Defense生效)。

兼职选择
最好的兼职选择应该是秘学士变体百战雄主(Battle Host)。除了重甲擅长以外,同是智力依赖,补充了大量本职,并且提供了魔战士法术列表里极为稀少的进攻性buff(破敌),让魔战士不在揪心于自己较差的附魔选项。战斗祭司也是可以考虑的选择,尤其是使用盾牌作战的话,盾牌手(Shieldbearer)会有较大的提升。如果同时要依赖魔宠作战,兼职2级战士变体奥秘守卫(Eldritch Guardian)或许不错,但是2级兼职对于魔战士来说也是不小的损失。2级圣武士可能会有意外的惊喜,因为哪怕是魔战士,也可以用魅力调整值而不是智力调整值来修正飞刃袭获得的加值,但是这样兼职2级都会明显影响你的施法能力进展,如果你有持续升级的可能,那就会得不偿失(而如果你跑一个9级短团,就可以考虑这么玩)。

主题: Re: 魔战士随笔
作者: 弑君者伊恩2016-10-20, 周四 05:53:38
傀儡大师(Puppetmaster)

研究中。一个彻底改变玩法的变体,它本身分为同时选择巫战士和不选巫战士两个玩法。非常依赖自己的一、二环法术位,因此非常依赖法力珍珠I项链。


法术战斗基本沦为幻术防御,同时失去法术打击,丢失了大量动作优势。没有获得数据优势。获得了列表优势。所以动作优势一定要用瞬发能力补回来。

动作优势就在于,Ill Omen(通过巫战士习得),是一个惑控系法术,可以在对方败其他或豁免后用职业能力瞬发。Ill Omen之后,可以接SoD或者降祸(同样是巫战士绝招)。

同一回合触发这一套combo,需要自由或移动使敌人过豁免的法术。1环Dazzling Blade和二环Flaming Sphere。

上一回合预读DB,下回合自由闪人,闪中了就可以迅捷IO,接降祸,然后移动尖笑。

或者火球已经在路上,就可以移动滚,滚中了迅捷IO,接降祸或SOD。

有一个预读的过程,但是爆发起来一气呵成,配合高CL的IO甚至可以和其他施法者强强联手SoD串联。

三环Terrible remorse强控。


思路
·惑控和幻术师,同时是技能役。
·法术战斗仅用于被迫近身的场合防御式战斗加强AC和专注。
·奥能点可以全部用来唤回法术。

取舍
·是否用巫战士变体?除了巫术以外,Ill Omen也是惑控效果。但是失去了能有效利用奥能的法术唤回。
·巫战士在一些新书中有很多可用的诅咒,所以这也是巫战术的新优势。

奥能
·1~2级5点,之后每2级+1点。可以用来:1、增加DC;2、唤回法术。
·直到4级前,全部用来增加DC绰绰有余。4级6点,刚好够4+2个法术每个增加1次。
·全部用来法术唤回,一开始数量和术士相当,很快被术士甩下。法术唤回不合算。
·但是你可以用智力上魔杖DC来获得几种免费无限放的DC1环。


挑选法术的思路
1、用自由或移动动作就可以让对方过豁免的法术
2、瞬发后超强的1-2环惑控法术
3、绝境中特别管用的惑控或幻术
4、特别扩大自身团队功能的法术
5、各种诅咒

诗人和魔战的优秀法术:
【惑控】
Compel Hostility,惑控胁迫心灵,1轮/级,直觉吸引敌人攻击,意志,高防御后保护队友。
Hideous Laughter, 惑控胁迫心灵,1轮/级,倒地且连续丢失动作,意志,下一轮可整轮重骰。一百种语言讲笑话。
Ill Omen,惑控胁迫,5级开始配合队友或迅捷法术。
Lock Gaze,惑控胁迫心灵,为所有队友提供隐蔽并且限制怪物行动范围。

【幻术】
Darting Duplicate,幻术Figment,迅捷启动,对方败意志就可以骗出一个借机。
Dazzling Blade,幻术Figment,迅捷启动,长持续,自由动作目盲邻接目标1轮,意志。

【塑能】
Flaming Sphere,移动动作让对方过豁免,用于触发瞬发惑控。

【治疗】
Cure Light Wound,魔杖。
Invigorate,幻术Figment,10分钟内帮助蛮子忽视疲乏和力竭。
Remove Fear,卷轴。
Unbreakable Heart,惑控胁迫影响心灵,1轮/级,破各种恐惧困惑负面情绪。

【增益】
Feather Step,变化,10分钟/级,无视困难地形
Heightened Awareness,预言,10分钟/级,知识、察觉和先攻,魔杖。

【社交】
1.Hidden Diplomacy,快速威吓且无负面效果,【Spymaster书,暂未开放】
1.Innocence,唬骗装无辜时+10表现加值。
2.Honeyed Tongue

【其他】
Ear-Piercing Scream,塑能音波,25尺眩晕1轮,适合魔战用魔杖。
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 弑君者伊恩2017-02-19, 周日 22:22:22
卡牌法师(Card caster)

仅是一些基本建议。


武器
Harrow Deck(哈罗牌) - 预设武装。
Chakram(飞轮) - 比卡牌更为强劲的远程武器,早期和单击使用。
Net(捕网) - 攻击接触AC,传递接触法术时使用。须通过艾恩石擅长。
Rope Dart(绳镖) - 投掷武器攻击一霸。

兼容变体
Hexcrafter - 均为神秘系画风;5级拥有有限且够用的飞行能力,作为射手可以欺压近战。
Kapenia Dancer - 均为瓦瑞西亚画风;一手刃巾,一手发牌,损失法术的同时获得闪避AC。
Kensai - 画风略偏,作用类似刃巾舞者。扩大了智力利用率,但放弃了法术打击(并非重要劣势)。
Spire Defender - 限定精灵,获得寓守于攻和闪避,失去盔甲擅长。

可选兼职
Farstrike Monk (Monk) - 相当于免费获得精准射击、双武器攻击和快拔专长,缺点是攻击次数降低1次(不能同时快速射击),在早期和后期强大,中期较弱。

但是,普通的魔战士也可以选择6级的奥能来飞牌,实际上可以使用比卡牌法师更有优势的变体(非洲魔战或盾爵,但是画风炸了)。卡牌法师除了能较早发牌以外,另有一个优势就是抽脸的暴击范围而已。
可以考虑替换掉法术战斗。

100gp的眼部非魔法物品猎人单片镜可以忽略第一个射程减值,适合投掷武器。
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 弑君者伊恩2017-06-02, 周五 05:01:26
取巧的奇物

大剑师之证,根据FAQ,在考虑职业能力时,持握它的手仍被视作自由手。魔战士可以搭上这班游荡剑客的顺风车,一手剑师证,一手武器,然后法术战斗施展没有姿势、材料和器材成分的法术(定发电爪,飞刃袭,移位术,次元门)。虽然应该并非设计意图,但是目前没有找到证明其不可行的证据。

厉害的魔宠

鹰(Hawk),自带察觉+8,配合进化魔宠的察觉+8(种族加值可以叠加)和鹰眼护目镜,以及+3本职+2感知,鹰可以获得相当于【人物等级+26】的察觉加值。如果是Valet魔宠并且有Lookout专长,基本可以确保主人能在突袭轮中行动,还可以作为全天候的魔宠探照灯。如果是Decoy,则能方便地向主人的队友告知它所发现的情况。
主题: Re: 魔战士随笔
作者: longman1232017-07-04, 周二 00:51:24
伊恩在魔战士的研究上真是很深入啊
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 罗杰@画图提不起劲2017-08-08, 周二 09:48:42
3~6级比刃巾舞者好用的变体不多吧。我认为低级魔战的麻烦有三:ab、ac和专注。刃巾舞者解决了ac,补充了ab;如果烧点变长触还可以规避专注。与此同时,他还保留了法术唤回,在续航能力上比剑圣强得多。一拿到法术唤回就能在一天三战的情况下可以保证每场战斗烧2个法术和一奥能点用以强化武器或增触。
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 弑君者伊恩2017-08-09, 周三 00:49:42
3~6级比刃巾舞者好用的变体不多吧。我认为低级魔战的麻烦有三:ab、ac和专注。刃巾舞者解决了ac,补充了ab;如果烧点变长触还可以规避专注。与此同时,他还保留了法术唤回,在续航能力上比剑圣强得多。一拿到法术唤回就能在一天三战的情况下可以保证每场战斗烧2个法术和一奥能点用以强化武器或增触。

首先,希望你没有理解错,我的论点是“刃巾并没有许多人想的那么坏”。相比于剑圣,我认为刃巾是更好一些的变体,但是刃巾也远没有你说的那么好。

数据上,和普通的魔战士对比,防御方面,他并没有领先太多,只是略有优势,因为普通魔战士的盔甲可以附魔,而刃巾可以说是永远停留在4点法甲的状态,除非他决定强吃奥术失败率(以及规避奥术失败率)穿秘银胸甲之类。攻击方面,他获得了武器专攻+1ab,但是实际上武器的数据较差,总的来说反而是低了,因为魔战在许多场合对ab的利用率较小,这个专攻又不能作为后续专长的前置。防御稍微领先一些,攻击稍微落后一些,刃巾舞者在数据上和普通魔战是持平的。

刃巾最大的优势的确如你所说,是法术唤回没有被替换。法术唤回有两个作用,一个是替换为更好的能力(如巫战士的能力)。另一个是你说的加强触及。然而,考虑到奥能点在实战中常常紧缺,加强触及的奥能作用是远远不如奥能精准的,因为依靠触及打优势的build,需要常驻大触及,而刃巾支撑不起;其他正常build,在绝大多数情况下并不需要通过这种消耗能量槽的、占一个奥能位的能力来提升触及。

你说的4级法术唤回的情况,仅限于4级时大家(包括法爷)都仅有2环,而你还没有达到5级,又有了魔法武器,这时候的奥能附魔无关痛痒。这是只有1级有用的特例。在这之后,法术唤回会越来越不好用,直到11级拿到大唤回才算翻身。

法术唤回不是一个续航能力,而是一个爆发和救急能力。魔战的续航还是在于平砍、魔杖和卷轴,而平砍需要获得奥能点的强化,所以任何增加奥能点消耗的东西都无助于魔战士的续航。

3~6级好用的魔战战法很多。这个时候的电爪流已经成型,并且拥有的超大重击可能的武器,这是刃巾永远的不到的;3级魔战的最强作战方式恐怕是TS魔杖法术战斗永动机,他们需要的长剑或重剑也与刃巾无缘;5级到6级,因为巫战士率先获得飞行,可以说是拔得头筹,所以我说,刃巾的最大优势,在于他可以和巫战士叠加。

最后,关于你说的ab,ac和专注的麻烦,欢迎选用TS魔杖重甲流魔战(见上文)度过前期和中期的时光,一举解决一切问题,大约在7~8级才会显得笨重,真正需要彻底洗掉得等到人物11或13级~
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 罗杰@画图提不起劲2017-08-09, 周三 22:00:58
嗯,换个说法,刃巾是这个3~6级操作下限很高的变体,对玩家很友好。
防御方面,至少3点的额外ac可以让他站在前排而不用顾虑太多;如果是敏系,常驻ac称得上有准一线水平。省去了纠结护盾术的操作,可能会让他多放一个别的法术。
攻击方面,专攻提供了1点ab,没有质变,但多少有点用;这时候应该没多少魔战会花专长去点专攻,所以也算是独有优势了。第一个迅捷动作基本不用想就可以直接开奥能力池,不用太担心这一轮没开奥术精准打不到人,搞不好会发现精准就不用开了。
法术唤回也是差不多的道理,使得魔战有了类似奥能师的施法系统——准备法术没什么好想的,把好用的都记上,跑团时不用纠担心后面的遭遇,有什么法术用就直接甩怪物脸上。特别是这时候1环法术还是能吃的很开。
至于战法问题上,我觉得这些刃巾舞者虽然可能没有特化build那么突出,但电爪、TS亦或是巫战对于刃巾舞者同样可以适用。完全走不通可能就是重击特化build吧,但我认为这是可以接受的损失。

重甲魔战感觉是个非常好的想法,不过没有考虑过念刃dip血蛮吗?
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 弑君者伊恩2017-08-09, 周三 23:15:21
嗯,换个说法,刃巾是这个3~6级操作下限很高的变体,对玩家很友好。
防御方面,至少3点的额外ac可以让他站在前排而不用顾虑太多;如果是敏系,常驻ac称得上有准一线水平。省去了纠结护盾术的操作,可能会让他多放一个别的法术。
攻击方面,专攻提供了1点ab,没有质变,但多少有点用;这时候应该没多少魔战会花专长去点专攻,所以也算是独有优势了。第一个迅捷动作基本不用想就可以直接开奥能力池,不用太担心这一轮没开奥术精准打不到人,搞不好会发现精准就不用开了。
法术唤回也是差不多的道理,使得魔战有了类似奥能师的施法系统——准备法术没什么好想的,把好用的都记上,跑团时不用纠担心后面的遭遇,有什么法术用就直接甩怪物脸上。特别是这时候1环法术还是能吃的很开。
至于战法问题上,我觉得这些刃巾舞者虽然可能没有特化build那么突出,但电爪、TS亦或是巫战对于刃巾舞者同样可以适用。完全走不通可能就是重击特化build吧,但我认为这是可以接受的损失。

重甲魔战感觉是个非常好的想法,不过没有考虑过念刃dip血蛮吗?

上面的基本都一致。对刚上手不久的玩家更友好一些,只要有人给他法甲。

魔战任何情况下不兼任何蛮。我为此写过一楼解释为什么,但是后来想想就让SB们SB去吧,所以把那楼又删了。我现在玩了两个重甲,一个巫战一个念刃,都兼百战,对比起来,可以说念刃非常笨重,非常不好用,完全不如普通魔战(巫战)重甲,也估计不会像剑圣刃巾强穿秘银胸(最大限度获得闪避加值和护甲AC)以重甲套路来玩相提并论。

重甲魔战(专指兼职秘学)的缺点是持续需求各类把钱转换成特定装备的手段(+1武器,百战盔甲附魔,定发权杖,特定魔杖),所以要么在PFS,要么在长期能在大城市买卖或者有造物队友的长团才能用。这是它特别大的一个局限性。
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 罗杰@画图提不起劲2017-08-10, 周四 14:16:25
兼血蛮还好吧?毕竟有专长可以狂暴施法。如果前期空不出专长点,第一轮冻伤狂暴之后双手握武器砍数据上比普通血蛮可能还会好看一点?

想了一下,如果资金比较充裕的话念刃确实会比较笨重。不过我感觉没钱的时候念刃反而会更顺手一些,但上限确实会低很多。
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 弑君者伊恩2017-08-10, 周四 16:48:39
兼血蛮还好吧?毕竟有专长可以狂暴施法。如果前期空不出专长点,第一轮冻伤狂暴之后双手握武器砍数据上比普通血蛮可能还会好看一点?

想了一下,如果资金比较充裕的话念刃确实会比较笨重。不过我感觉没钱的时候念刃反而会更顺手一些,但上限确实会低很多。

你详细说说兼蛮怎么build怎么打吧

(给你一个自己发现问题的机会)
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 罗杰@画图提不起劲2017-08-10, 周四 22:04:31
1心能蛮x魔战,专长点狂躁魔法,按需点额外狂暴,其他和普通魔战一致
如果前期空不出专长点狂躁魔法,则视情况行动:
如果命中不足或法术不足,第一轮法战冻伤/buff,施法后狂暴,第二轮开始双手持握武器当个蛮子砍;
如果命中充足且法术充足,忘了狂暴这回事该怎么打怎么打
但我觉得一般最迟3级怎么都应该点出这专长来了吧。

我觉得dip血蛮的优点有:
补充了命中,节省下了奥能精准,可以让奥能点流向其他地方,也空出了3级的奥能选择;
提高了猛力攻击的价值,特别是5级的时候;
可以狂暴施法所以基本不影响魔战正常玩法
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 弑君者伊恩2017-08-10, 周四 23:25:52
你的第一句话就说明我要说的问题了。

另外奥能精准只有智力至少18的魔战才需要点,也不是常规作战手段。

2019.2.8编辑:发现当时回帖漏了一句。第一句话说明的问题是,“要交的专长税太多”(因此在考虑掉等级和计算专长性价比后,得不偿失)。
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 弑君者伊恩2017-12-23, 周六 19:47:25
魔印剑士 Sigilus

魔印王系列变体,看起来一无是处,实际上最大的优势是对于那些兼职3级魔战士拿克敌/飞刃袭魔杖持久作战的战士系角色来说,符文刻印变相增加了1点AB,替换的是对这种做法毫无作用的法术打击。

纯职的话的确各方面都不如其他魔战士。

基于魔印剑士的Build,以7级人物举例:
3级魔印剑士,奥能:魔杖法战(wand wielder),以飞刃袭魔杖为主要作战手段。
4级战士,除了用勇武绶带全速移动外,还选择武器专攻、武器专精这些比较朴实的输出招数。
18力量,12智力,使用+2武器,不开猛力的情况下,飞刃袭全回合是 +13/+12/+7 (d8+8),这只是最基本的数值,堆的话可以继续提升很多。
更强的爆发应该在于4级骑士。4级骑士配合挑战旗帜,可以达到+8的挑战伤害,每天2次并可连锁。此时飞刃全回合是+12/+11/+7 (d8+14)。没有计算猛力和专长等情况。此外,多交一个专长还可以混匹满级马。

因为属性和专长都比较富余,有加强敏捷、加强体质、加点魅力玩业余剑客等等多种玩法。
主题: Re: 魔战士随笔
作者: oKiba2018-02-25, 周日 16:29:34
请教一个问题,为什么说烙印术限巫战士?好像也没有诅咒描述?
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 弑君者伊恩2018-02-25, 周日 16:44:57
描述符是um大量出现的概念,在um中有一张表。apg法术在apg出版时没有这些描述符,但是实际上是有的,参见um描述符章节
主题: Re: 魔战士随笔
作者: oKiba2018-03-01, 周四 12:36:11
原来如此,谢谢。想问下这个表哪里能看到?chm没找着。还有可能性之兵 Weapon Versatility是什么?
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 弑君者伊恩2018-03-01, 周四 17:31:54
查um原书。

上资源站查英文。
主题: Re: 魔战士随笔
作者: Kh2018-08-30, 周四 00:54:57
不好意思,最近在研究魔战士。
看了你的随笔和五问觉得受益良多!
想请问一下,您对奥法后继者的看法如何呢?
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 蓬莱伝说2018-08-31, 周五 10:57:26
我还以为更新了,高高兴兴点进来
主题: Re: 魔战士随笔
作者: longman1232018-08-31, 周五 12:07:14
不好意思,最近在研究魔战士。
看了你的随笔和五问觉得受益良多!
想请问一下,您对奥法后继者的看法如何呢?
这个变体单用感觉没啥优势,一般是用来兼职一些魅力职业来集中属性的。

对了,1N之前讲过,智力是施法的最好属性,谁变魅力谁SB。

毕竟智力给技能点,相关技能也多。
主题: Re: 魔战士随笔
作者: Kh2018-08-31, 周五 12:56:09
不好意思,最近在研究魔战士。
看了你的随笔和五问觉得受益良多!
想请问一下,您对奥法后继者的看法如何呢?
这个变体单用感觉没啥优势,一般是用来兼职一些魅力职业来集中属性的。

对了,1N之前讲过,智力是施法的最好属性,谁变魅力谁SB。

毕竟智力给技能点,相关技能也多。

原来如此,明白了,感谢!
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 弑君者伊恩2018-08-31, 周五 16:04:27
不好意思,最近在研究魔战士。
看了你的随笔和五问觉得受益良多!
想请问一下,您对奥法后继者的看法如何呢?

因为本身不是准备施法,不适合电爪流,早期法术战斗又不能作为常态战力,等于是丢了全部核心能力,8级前都很弱。

8级后战斗力靠血脉还行,但是技能成渣。可以配合体型,触及等血脉玩一些骚套路。整体来说并不好用。
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 弑君者伊恩2018-08-31, 周五 16:06:25
不好意思,最近在研究魔战士。
看了你的随笔和五问觉得受益良多!
想请问一下,您对奥法后继者的看法如何呢?
这个变体单用感觉没啥优势,一般是用来兼职一些魅力职业来集中属性的。

对了,1N之前讲过,智力是施法的最好属性,谁变魅力谁SB。

毕竟智力给技能点,相关技能也多。

我明明是说感知最好,智力次之。

只不过智力表和感知表有所区别,从把握主动的角度来说,还是智力表更强一些。
主题: Re: 魔战士随笔
作者: Kh2018-09-01, 周六 19:40:20
不好意思,最近在研究魔战士。
看了你的随笔和五问觉得受益良多!
想请问一下,您对奥法后继者的看法如何呢?

因为本身不是准备施法,不适合电爪流,早期法术战斗又不能作为常态战力,等于是丢了全部核心能力,8级前都很弱。

8级后战斗力靠血脉还行,但是技能成渣。可以配合体型,触及等血脉玩一些骚套路。整体来说并不好用。

明白了,感谢指点!
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 沉沦2018-09-02, 周日 02:56:04
喜欢魅力的我果然是公认的弱逼
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 弑君者伊恩2018-11-23, 周五 05:10:16
着甲战斗法师 Armored Battlemage

另一个公认的很弱的魔战士变体。主要原因在于它将动作王者法术战斗给弄没了,又把性价比更高的攻击增强替换为了较弱的防御增强。同时,虽然直觉上这个变体应该玩电爪,但是实际上由于缺少了锐锋和附魔的额外命中,着甲战斗法师在电爪上的表现相比其他魔战并无特色,只是硬度增加了——那就比不过盾爵。但是它真的那么弱吗?也不尽然。

着甲战斗法师,需要独特的玩法,这个玩法需要:

发挥他每一个角度的优势:
——拥有盔甲训练和更好的护甲擅长。1级有钱后穿胸甲的敏调上限+3,3级时+4,7级穿全身甲后+2,8级+3,13级+4。如果敏捷始终在16左右,会是不错的结果。
——仍然拥有法术打击这个独门绝技。注意,法术打击只要是你持有的武器就能触发,而不限于某一把武器。

把每个角度的劣势都转变为优势:
——没有法术战斗,因此不再局限于单手武器。
——没有武器增强,因此不再局限于一把武器。
——电爪伤害不如普通的魔战,因此不使用电爪这类单击接触法术,而使用其他类型的接触法术。看来看去以Frostbite为代表。

注意Frostbite对其他魔战来说还有一个重要劣势:
——有3CL甚至更高等级时,这个法术的次数太多,很难一回合打完。你只能在“浪费这个法术的剩余次数并释放另一个法术”和“不放法术继续用这个法术的次数傻傻砍人(并因此亏了法术战斗的一次攻击)”这两个都不太好的选项之间选择。

上面这么多因素聚集在一起,一个显而易见的答案浮出水面:用!双!持!

——用魔战士法术强化自己的防御力和触及,从而增强自己的全回合攻击能力。
——接战的回合用Frostbite, chilltouch或者其他的多次接触法术,然后进行一次攻击传递。
——下一回合用副手武器(如拳套等不占手的武器,或双头武器的另一头,或即时备战)开始全回合疯狂传递。

在顶怪的同时高效倾泻frostbite,没有别的魔战士能比得过你。

建卡模拟战验证中。

其他技巧
Benevolent armor配合保镖专长可以有效利用护甲的增强加值,但是需要至少2个专长和一支有较多近战的队伍。

仍然存在的严重缺点
由于这个Build对于Frostbite和类似法术的高度依赖,不适合在敌人变化丰富的团内,尤其是容易出现免疫瘀伤(亡灵、构装体)和拥有各种元素抗力(异界生物)的团内使用,比较适合在AP类长团中出手。
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 弑君者伊恩2019-01-03, 周四 20:04:22
其实我想知道盾爵的上限怎么样

问题太云,建议先去看研讨区那个被锁的盾爵吵架帖
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 弑君者伊恩2019-01-23, 周三 08:45:15
盾猛魔战

盾猛魔战,即使用盾牌猛击为主要攻击方式的魔战。

虽然听起来很反常识,但是盾猛魔战最好用的两种build均不使用盾爵变体。

其一是避免奥术失败率的构筑,核心是兼职1级战牧(Warpriest)的盾牌手(Shield Bearer)变体,并选择护甲大师手册的持盾法师(Shielded Caster)专长。猛击盾牌附魔能让战牧1d6伤害的盾猛伤害提升为2d6,用较低的金钱代价超越了所有单手武器,法术的使用则比较接近于综合准备法术的魔战。使用重盾相比于小圆盾或轻盾可以获得额外1点AC,但配合小圆盾流派的秘银小圆盾盾击也是一个好的选项,并且可以借武器娴熟进一步提高AC。考虑到小圆盾只是节约了一个专长,却比重盾持盾法师少了2AC(靠命中单个敌人-2AB并不靠谱),且对比持盾法师并没有“额外手”的优势,所以综合来看还是重盾更好些。

其二是硬吃奥术失败率的构筑,也需要兼职1级,不过可以从战牧盾牌手和秘学士(Occultist)百战雄主(Battle Host)中二选一。不需要持盾法师专长,并且一定强穿重甲,具体的构筑参见前页的重甲魔战士。单从自身作为主坦作战的角度来看,盾牌手的兼职更强一些。

题外话,盾爵为什么相比于以上两种玩法不那么适合盾猛?因为盾爵最能全面发挥自身优势的玩法是法术爆发(电爪)+坦克(幻术及敏捷AC),而这种法术坦克盾爵综合来说最好的玩法是剑盾,以剑为主,以盾击为辅,而不是以盾击为主。

待补。
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 绝地大师力能龙2019-12-21, 周六 08:52:22
立帖谈剑圣

剑圣是一个相对于巫战士、魔法勇士来说较弱的变体。许多人在被我说服之后,总是反驳道:“我这是为了追求画风!”追求画风的剑圣,决不是使用奇门兵器、锥剑、弯刀、奥多里决斗剑、精灵叶形刀之流。剑圣之名为Kensai,其画风所在,必是运用东洋剑之人。故而,本楼谈的剑圣,只建立在使用武士刀,小太刀(胁差),野太刀三类武器(之一)的前提下探讨。

大佬为什么删掉了啊,想学习一下剑圣ing(●—●)
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 弑君者伊恩2020-07-27, 周一 01:32:49
自然魔战

妖猫的>>>这楼分析<<< (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=112649.msg1064426#msg1064426)比较全面地讲了自然魔战(Nature-Bonded)的特点和发挥这些特点的优化思路,很棒!
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 妖猫2020-07-27, 周一 02:53:01
关于牌法师,尽管所有魔战都可以用奥能获得奥术发牌,但远程法术打击却是仅限于几个变体的能力(牌法师、重装魔战和魔能射手)。这之中只有牌法师可以把距离为(近战)接触的法术用牌打出去。
另一个选项是投法(Spell Hurling)附魔,但也不好用。恐怕最好的用法是准备一个+1投法匕首,上面拍着指名狙杀,用来即时备战爆发。这种情况倒也不需要投入什么奥能。
至于魔战投手(Throwing Magus)奥能,可能它的意义反而是给有闪回腰带的重装魔战或魔能射手/兼职牌灵师(女巫)的牌法师回复奥能点……
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 弑君者伊恩2020-07-31, 周五 08:57:52
元素骑士(巨灵裔专属变体)

目前理解的唯一优化路径,就是通过专属奥能Assault Synergy,把例如frostbite和fiery shuriken之类的低伤多次法术伤害骰数翻倍,再配合兼职术士(兽人或龙类血脉)的“每骰加伤害”来显著增加伤害。

对于优化烈焰手里剑的build来说,5级成型和11级时AS奥能效果提升都是一个小高峰(此时10魔战1术士)。11级时,CL13的手里剑可以打出7发,每发都能造成d8+2d6+7(平均18.5)的伤害,总计130。如果强效超魔,更是直逼200。上述计算包含了术士双血脉和近程射击专长。由于魔战自身的特色,法穿将会很高,几乎只会担心魔免。

对比其他魔战轰杀build,这个build的最大优势是成型非常早,成型之前是游戏内的“低级”(也就是说从1级开始就能玩),可以轻松假扮战系、使用法术打击渡过(法术专精可以在前期选择雪球术或者腐蚀之触,在5级时获得第4个魔战士等级时,一边获得烈焰手里剑法术,一边把法术专精转给烈焰手里剑,轻松过渡)。

中高等级开卡的话,Deep marshal似乎更适合与元素骑士叠加,提供更多CL和法穿。这需要至少7级开卡(从而拥有2个奥能,外加术士等级。8级开卡更为理想,因为拓展学习奥能可以拿到2个2环法师法术)。

如果使用frostbite,要注意元素骑士是可以和着甲战斗法师叠加的,这会提高更多的单次攻击,双持的伤害非常可观,但要投入较多的专长和属性。

5级人物范例(正常优化型)
巨灵裔元素骑士4级/兽人红龙混血术士1级
初始属性 14 15 14 14 12 11(25buy)4级敏捷+1至16
背景:Secret of the Impossible Kingdom(地区,炽焰手里剑CL+1),Magical Lineage(魔法,炽焰手里剑超魔-1环,未来有用)
专长:法术专攻:咒法(1级),法术专精:炽炎手里剑(3级),额外奥能:拓展学习-炽炎手里剑(5级)
奥能:Assault Synergy(3级奥能)
攻击:AS强化后的炽炎手里剑攻击:+6 接触 (d8+d6+4火焰),共4发,平均伤害12
使用方法:一次性爆发,或每回合使用克敌机先魔杖后,迅捷动作释放一发。后者稳定的伤害近似于把一个2环法术拆成5个同CL魔法飞弹使用
备用攻击:AS强化后的冻伤法打,精致弯刀:+6(d6+3+2d6+7寒冷非致命),平均伤害20.5
资源:魔战法术4/4/2,术士法术4/3,元素攻袭5轮/日,奥能4点(可以转换为2个炽炎手里剑)
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 贝迪金2020-09-01, 周二 11:31:15
关于前面提到的,血蛮和魔战兼职不推荐的观点。
最近在跑紫渊团的时候,遇到了一个trait,Community-Minded,效果是士气加值额外持续2回合。个人觉得最大的变化是狂暴可以开了马上关,顶着疲乏拿3轮的狂暴士气加值。(很多能力可以比较便宜的在不解除疲乏的前提下无视疲乏效果)三轮以后,疲乏刚好结束,如果还需要爆发可以继续狂暴。
好处就是一个trait实现了拿狂暴好处并且不影响释放其他职业法术,而且1轮狂暴生效3轮,狂暴数量每天4战基本够用,基本不依赖额外狂暴。
在这个前提下,血蛮兼职魔战有没有说法呢?
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 弑君者伊恩2020-09-01, 周二 15:31:57
关于前面提到的,血蛮和魔战兼职不推荐的观点。
最近在跑紫渊团的时候,遇到了一个trait,Community-Minded,效果是士气加值额外持续2回合。个人觉得最大的变化是狂暴可以开了马上关,顶着疲乏拿3轮的狂暴士气加值。(很多能力可以比较便宜的在不解除疲乏的前提下无视疲乏效果)三轮以后,疲乏刚好结束,如果还需要爆发可以继续狂暴。
好处就是一个trait实现了拿狂暴好处并且不影响释放其他职业法术,而且1轮狂暴生效3轮,狂暴数量每天4战基本够用,基本不依赖额外狂暴。
在这个前提下,血蛮兼职魔战有没有说法呢?

看了下,这样的话用来填补一些短团死等级还行,例如7魔战1蛮,其他情况仍然不推荐

还有就是rai,这个背景对自己无效,只能给队友提供加值持续
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 弑君者伊恩2021-07-10, 周六 22:31:40
深岩魔战 Deep Marshal(基本是矮人专属变体)

正确的玩法是防守反击,尤其是依赖储法甲存优化电爪,因为它:
- 本身职业能力强化了电爪的CL和法穿。
- 然而武器限定致使没有主动更好翻倍电爪的手段。
- 失去幻术,拿到防护,加强了沙包能力。
- 其他矮人的防守反击招数。
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 旅行者苏维2021-07-17, 周六 19:42:08
说起来会有空写一下魔射吗,虽然这个变体貌似属于强的没啥要写的 :em001
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 蓬莱伝说2021-07-17, 周六 21:48:43
其实我比较想看剑圣,写了一半没了
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 弑君者伊恩2021-07-17, 周六 22:24:42
谢谢关注。没有玩过魔射,也没有抱着“哦哦这个团里我要玩一个魔射”的心态去研究和建卡,所以没有意见。

剑圣的玩法普遍存在争议,我不求流量,就这样吧。建议兼1级秘学穿秘银中甲玩敏捷不上伤害的敏系。
主题: Re: 魔战士随笔
作者: woduiniwuyuo2022-03-21, 周一 10:42:26
大佬,能不能帮忙分析一下剑缚啊,,,超想要一个这样能智能武器的职业,但是对于构筑不太明白,不知道该怎么玩,,,
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 弑君者伊恩2022-03-21, 周一 20:40:40
剑缚太特殊了,智能武器要想好玩首先得要有一个适合它出现并且发挥的团,建议咨询你的gm

单从强度来说,如果黑剑就是一个特殊装备而不是一个有独特人格的存在,那么剑缚在3到5级很弱,往后才开始好转,逐步超过普通魔战。玩任何类型的平砍构筑即可。
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 弑君者伊恩2022-03-30, 周三 17:30:53
盾爵最好的玩法是敏剑盾电爪

在这里把老吵架贴里的一些回复写出来。

如果从低级玩起(注意!!!是从低级玩起!!!),盾爵是一个非常强大的电爪魔战士变体(因为他在游戏的大部分时间舍弃了法术战斗这个对电爪魔战用处不大的招数,换来了廉价的爆发力和明显加强的防御力)。电爪魔战士作为一个爆发型输出,可以走两条路:超级爆发型和综合爆发型。盾爵是综合爆发型里最好的选择之一。

普通的电爪魔战士,作为爆发型输出,前排生存能力相对还是有一些问题,因此队伍里需要一个其他的肉盾。电爪盾爵比一般电爪魔战的优势,不是“多了X点AC”,而是“多了一个人”。

具体的构筑要看具体的环境:团,等级,buy,队伍,装备获取,战斗频度和强度。我的签名右侧有一个盾爵卡,2楼是升级规划草案,可能还有考虑不周的地方,但是大体是一个全面综合的电爪魔战的丝路。

有一点可以明确告诉你的事,盾爵比较好的玩法是剑盾,而不是盾击,不需要纠结于大多数盾牌专长。

结果基本同意,但是局部细节不太同意:后期电爪魔战最好的武器不是弯刀,而是电爪魔战最好的单手武器精灵荆棘剑(Elven Thornblade),不论是力系还是敏系。

重复一边星云的结果:如果你的团只发生在低级(1-6级,尤其是1-4级),重盾盾击也是一个很好的选项。单手+小圆盾是作为全期的选项来考虑的。

我想补充解释一下为什么会有这个结论:

剑盾敏魔战和盾击力魔战,在全期的输出能力都是相似的,但是7级以后剑盾敏魔战的坦克能力显著高于盾击力魔战。由于盾爵在7级可以获得秘银胸甲,并且正好可以通过专长获得小圆盾盾击(详见我的人物卡2楼规划),配合高敏捷和盾牌可以达到可观的AC,但是秘银胸甲所需的高敏和重盾盾击所需的高力是冲突的,加之电爪魔战最好的单手武器精灵荆棘剑(Elven Thornblade)是一把可以武器娴熟的武器,所以从7级开始,较高的敏捷(各项调整后达到20即可)明显好于力量。

盾击作为好的选项,主要有3个原因。一是在早期实在没有什么提升AC的手段,多一点就是多一点,而且早期有一些支持盾击的资源,却没有专门支持剑盾的资源(除了个别战役背景)。二是荆棘剑和锐锋的组合要到5级才会发挥优势,剑盾在这个等级还没有最大发挥,但是盾击很快就把需要的资源拿全了。三是盾击始终有一只空手,操作比较简单,也更好在前中期操作次级权杖。剑盾在早期需要对下回合甚至下下回合的局势有所预判,甚至进行切换长柄武器等操作(我的另一张尚未加入实战但是自己已经模拟战过的剑盾盾爵卡就携带了长柄,并且是楼主后来问及的Frostbite专精),剑盾盾爵的操作难度要在中高等级获得众刃之鞘或者类似的物品后才能缓解。

不过强调一下,盾击并不比剑盾更强。它们只是在较低的等级有着相对持平的总体发挥。就我个人来说,我更喜欢剑盾的画风。


http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=104360.0
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 弑君者伊恩2022-04-05, 周二 16:30:05
魔杖之芯 - 以魔杖法术战斗的核心的全期构筑攻略

慢慢补坑中

构筑思路
- 选择魔杖挥舞者(Wand Wielder)奥能,将某个低级法术作为常规战斗中的主要法术,获得几乎无限次数的施法/法术战斗能力。
  低级时,使用克敌机先(True Strike)魔杖。魔法飞弹、剑刃鞭笞、渐隐术虽然可用,但整体不如克敌。
  中高级时,使用飞刃袭(Bladed Dash)魔杖。
- 因为解放了法术位,所以法术可以用来集中准备防御法术削弱敌人的法术应对不同难题法术

必选资源
- 【3级】魔杖挥舞者(Wand Wielder)奥能
- 【5级】如果不能自由购物,必须在及早选择制作魔杖专长。
- 【9级左右】资金较为充裕,且拥有飞刃袭魔杖后,购买或制造缩物手套。它让你能够灵活自如地在魔杖法术战斗和法术位法术战斗间切换。

三种主要构筑路线
- 奥败泛用型。巫战士兼职百战雄主。
- 奥败战士型。剑圣兼职秘学士。
- 纯职型。使用巫战士或原版变体。

其他资源的分配逻辑,以及团队定位
给攻击或杂役能力。
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 食瓜人P2022-04-12, 周二 21:30:02
本萌新最近新加入PF大家庭
看魔战士又魔又武好像很帅
看本文, 对PF的build了解了很多

但找出处时,发现定发超魔权杖好像不是官方内容
引用
This does not appear in Ultimate Equipment as it was previous claimed
顺便催更
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 弑君者伊恩2022-08-16, 周二 10:59:17
一个PFS不开的电爪奇招

团队专长Choral Support,如果和你的百灵鸟伺服魔宠共享,就可以让电爪改为音波伤害!

需要保护好你的魔宠,如果点了进化魔宠加技能就可以保证一定能成功
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 弑君者伊恩2022-08-16, 周二 20:38:12
本萌新最近新加入PF大家庭
看魔战士又魔又武好像很帅
看本文, 对PF的build了解了很多

但找出处时,发现定发超魔权杖好像不是官方内容
引用
This does not appear in Ultimate Equipment as it was previous claimed
顺便催更

手边没书。是不是表里有,详述里没有h h h
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 旅行者苏维2022-09-02, 周五 10:40:18
魔杖之芯 - 以魔杖法术战斗的核心的全期构筑攻略

慢慢补坑中

构筑思路
- 选择魔杖挥舞者(Wand Wielder)奥能,将某个低级法术作为常规战斗中的主要法术,获得几乎无限次数的施法/法术战斗能力。
  低级时,使用克敌机先(True Strike)魔杖。魔法飞弹、剑刃鞭笞、渐隐术虽然可用,但整体不如克敌。
  中高级时,使用飞刃袭(Bladed Dash)魔杖。
- 因为解放了法术位,所以法术可以用来集中准备防御法术削弱敌人的法术应对不同难题法术

必选资源
- 【3级】魔杖挥舞者(Wand Wielder)奥能
- 【5级】如果不能自由购物,必须在及早选择制作魔杖专长。
- 【9级左右】资金较为充裕,且拥有飞刃袭魔杖后,购买或制造缩物手套。它让你能够灵活自如地在魔杖法术战斗和法术位法术战斗间切换。

三种主要构筑路线
- 奥败泛用型。巫战士兼职百战雄主。
- 奥败战士型。剑圣兼职秘学士。
- 纯职型。使用巫战士或原版变体。

其他资源的分配逻辑,以及团队定位
给攻击或杂役能力。
说道缩物手套来切换魔杖和法术位法战,能否使用巫术·槛发来代替,理论上来说物品换手是一个自由动作,通过把魔杖在手和头发间自由切换就可以在两种战斗方式之间切换,需要破sr时候也能用头发抓权杖来空出一只手施法
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 弑君者伊恩2022-09-05, 周一 10:07:43
头发保护不了你的魔杖免受战技,而且gm多半也不会喜欢。
主题: Re: 魔战士随笔
作者: psp9912022-09-22, 周四 16:12:25
大佬,萌新最近在玩剑缚,现在9级,后面估计能到18左右,平时就靠奥术印记/飞刃袭+几个元素附魔+黑刃击打伤害,正常还好,但是遇到那种有元素抗力的怪(比如2种甚至3种元素抗力10什么的)就比较难受了 :em006,目前我是点了个猛力来补伤害,想问一下这种情况还有没有什么好的办法 。顺便还问一下除了穿刺超魔权杖以外还有没有什么好办法对抗sr,有的时候贴身肉搏打电爪冻伤补伤害或者打极寒之触控怪的时候没过sr就很难受,谢谢
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 弑君者伊恩2022-09-23, 周五 09:59:28
第一种情况没什么办法。但拥有元素抗的怪物许多也有dr,你用普通增强加值堆到5破dr就可以了。此外还可以racial heritage feat选侏儒天赋职业奖励,但这不是必须的。

解决第二个问题的办法是不放吃sr的法术。buff自己砍人就行了。贴身也可以飞刃袭走位躲全回合哇
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 弑君者伊恩2023-07-25, 周二 11:25:05
剑圣

一、剑圣的短板
庸人谈剑圣爱从攻击、伤害和防御力的堆叠谈起。殊不知,木桶要看短板,剑圣的优化何去何从,要看其核心能力之中的短板——法术——对其框定了哪些限制。对于剑圣这种削减了施法能力的6环准备施法者,它在法术上有四条基本特点:

(一)作为魔战,低环法术位无用
作为6环施法者,当施法能力与9环拉开差距后(7级开始),法术只有最高环的可能在法术拆招中发挥作用。非最高环的法术难以用于基于等级强度的对抗(例如,例如面对中高等级会飞的各种有SR、能远程攻击的敌人,二环以下的法术就都发挥不了什么作用了),更多只能用于自我BUFF(并应对较弱难度的挑战),可以说是为主施法者节约一些可有可无的划水辅助法术而已。你要着眼看自己高环法术的选项,不要为低环法术自我感动。

(二)作为剑圣,高环法术位稀缺
在最高环平均只有2个法术位,刚拿到最高环时只有1个,快拿到下一环时最高环有3个。剑圣因此必须选择最有用、准备后不会浪费的法术,很难采用法师或者巫战士这类法术较充裕的角色采用的“四处下注”式法术准备法。

(三)作为前排,依赖法术防御
剑圣作为前排,需要承受格斗的防御压力。同时作为资源上对防御有所倾斜的变体,在无法术加持的情况下,作为菜刀的综合防御能力逊于同样把一些资源倾斜给防御的主流满BAB菜刀,施展了高环法术才能略微展现出防御优势。

(四)作为近战,需求机动法术
剑圣的构筑和近战绑定,近战发挥作用首先需要在各种难题下接近敌人,因此飞刃袭、飞行术、次元门这些法术显得尤为重要。远程手段由因为法术位的原因也很难有余裕准备,在面对各种形式远离你并保持远离你的敌人,最好的手段还是尽量贴上去砍并持久地追击。


二、“那么几个法术”
在四条特点作用下,剑圣的可选法术被框定的非常少。这是诅咒,也是祝福,因为你可以因此抛下一些“奥术准备施法者”的包袱,在大多数情况下总是只带那么几个战斗法术:防御的,机动的……考虑到这些法术基本没有能超出一场战斗的所需,你还可能要重复准备,所以……好啦这要准备的就已经很多啦。

一环
低级最强的防御就是护盾术(Shield);克敌机先(True Strike)总会创造奇迹或给你惊喜;地狱治疗也是1级的神招。以上三个在更高的等级都可以准备卷轴或魔杖。

二环
护身屏障(Ablative Barrier)防止暴毙必备,并且在没有法师的情况下也能为无甲剑圣提供一定AC;飞刃袭(Bladed Dash)没有姿势成分,哪怕能用魔杖法术战斗也要准备一个;镜影术(Mirror Image)是短期最强防御;闪光尘(Glitterdust)是少有的能在更高的等级也持续发挥作用的对策法术,最重要的是你需要用它来砍隐形和潜行怪。

三环
移位术(Displacement)没有姿势成分且打几个回合就比镜影术更强;飞行术(Fly)是关键机动法术;风暴步法(Storm Steps)提供更长距离突进;灌注自身(Infuse Self)提供长效黑视和零星加成;陶肤术(Clayskin)能更好地长期增加你的防御能力。

四环
次元门(Dimension Door)没有姿势成分并提供超长距离突进,但法术战斗用它突进还需要在11级点出次元灵巧专长(Dimension Agility)。

哪怕是10级角色,准备这些以后,你也没什么空闲法术位了。虽然你有一大套可选法术,而且我们很想让它们发挥作用,但这些几乎就是你90%的准备法术。


三、接下来怎么构筑?
以上述整套法术准备为基石,我们就顺着法术和角色定位去补足其他的构筑环节了。这无非是两部分:一是找到一些办法降低法术的需求,让某个环位上能更多准备其他法术(例如会飞的角色可以在三环少带飞行、多带移位和其他防御法术,从而在二环不带镜影、匀出更多飞刃袭)。二是锚定一套法术,围绕这些法术的特点,去补足剑圣的其他需求(典型的如除了长效法术以外,全带没有姿势成分的法术,然后兼职穿秘银胸甲)。
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 萌新也有滥强的心2023-07-25, 周二 11:52:14
终于评价剑圣了,千呼万唤始出来呀。
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 弑君者伊恩2023-07-26, 周三 19:44:09
在本区更新了关于电爪魔战士的心得梳理

使用:点我。 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=141727.0)
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 罗杰@画图提不起劲2023-08-02, 周三 12:54:26
如果按照这个思路展开的话, 电爪流于剑圣是个很适合的选项? 低环也有效+法术位总是有用
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 弑君者伊恩2023-08-04, 周五 08:22:32
没太懂怎么推导出来的……是因为只读了副标题没有读内容吗?
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 弑君者伊恩2023-11-21, 周二 20:22:28
在自己的小地盘吐个槽。把各种变体标红标黄没有什么意义,干嘛不把魔战标红把法师标紫呢。评价变体和能力,重点还是要说它怎么用,而不是锐评它能不能用。觉得不能用,可能只是因为还没有发现好的用法
主题: Re: 魔战士随笔
作者: zz2212212023-11-27, 周一 15:36:39
剑圣好评

*电爪流低环还是不够用,因为PF施法职业后面根本不加低环环位。算了一下魔战不论几级,玩电爪都会缺法术位,越玩越缺。

说点不成熟的想法。我最近一直在脑测魔战进阶秘术的想法。因为秘术这玩意掉的法术级别对于任何主施法职业来说都是硬伤,但送的跨界施法因为一开始只能拿到一环二环又没啥用,然后基础职业能力一般只能拿三四级的。不禁想到用魔战去兼职,毕竟魔战四级就拿满了“核心”职业能力,而且一直有续航问题。

前期成型蛋疼那还是躲不掉,但4lv魔战+4(3)lv神术职业+1秘术还是可以的
属性roll的好(智魅双高),那搞个力量剑圣兼千军武神还是能极限优化的。自然秘示域魅力取代敏捷上AC加上剑圣智力额外上AC,基本上AC端没啥问题。剑圣的少法术位续航基本靠先知的6+1个二环拯救了。(这下一天可以打11个电爪)

CL基本上靠半精灵变体的两个职业CL+1和法理通来救。大抵就是神术-1CL,奥术-3 CL(或相反),对于魔战这一边基本也能满足低级打电爪,十级以上打强化电爪的CL了

AB倒是硬伤,靠神恩补强或者魔杖克敌。

秘术的跨界施法,对于准备施法加上自发施法的运用很灵活。所以标准魔战+先知,奥法后继+萨满牧师(法术少一点但进阶快)。属性不理想(20buy)的情况下那只能两自发一起吃魅调,奥法后继+先知。

中期能用较好的神术buff加上电爪补强。后期能有五环奥术和八环神术,奥术加值和神术加值还是蛮能互补的

至于强度实际上也没啥强度,正常团还得忍受悲剧的成长曲线,但我感觉比原本的思路(对于秘术)好挺多了。至于理由,那肯定是又法又战,又奥又神很帅。(有人说兼职魔战就好了,但还不是蛮多DM不开兼职系统)
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 弑君者伊恩2023-11-27, 周一 15:49:08
我觉得你说的魔战进秘术的可行性是有道理的,但选择剑圣还是弄错了什么。剑圣没有足够的空余资源来优化电爪,否则他就放弃了自己的长处。

我没有说过剑圣的法术位不够放电爪,我说的是剑圣的电爪弱(因为他没有资源去优化)
主题: Re: 魔战士随笔
作者: zz2212212023-11-27, 周一 16:17:34
剑圣给我的感觉是,“核心”在智力上AC和烧奥能点打满武器伤害和追加重击倍数,缺点在于每环掉一个法术位。

烧三点奥能点打满武器伤害且重击三倍,这个能力其实抛开法打都能打出爆发了。我也赞同剑圣应该尽量把法术布置在生存和找位置输出上。优化输出可能是往重击专长和武器骰上面去想?
剑圣我觉得属于是因为资源少反而思路可以想的蛮清楚,法术少了就多带能战略或战术移动多次找输出环境的法术,奥能缺了(主要因为一次爆发烧三点)就少点主动式奥能,魔杖法战加个克敌魔杖非常适合。

我觉得魔战进秘术用剑圣的原因还是因为这个变体等于用每环一个法术换了挺强的一攻一防的职业能力,掉的施法能力刚好被跨界施法补了。而且四级魔战只有一个奥能的情况下魔杖法战又刚好用来凹自己很缺的AB。

不选常规魔战是因为常规魔战的奥能池对进阶的优化有限,上限只有5-6,加值只有加一(没到+1+1级特殊附魔的质变)。高效的用法也就想到剑圣叠暴击和奥继迅捷猴版血怒开朦胧/蛛行/元素抗力
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 弑君者伊恩2023-11-27, 周一 17:06:57
那你为什么一开始说了半天都在围绕电爪说呢……?

而且剑圣的强大独门能力都在高级,4级就走还是比较弱的。这个挺强的攻击能力根本用不上两次

在非pfs环境下玩魔杖法战,还需要自己点制作魔杖

奥继也是一个不到8级没法玩的变体,也不适合兼职
主题: Re: 魔战士随笔
作者: 弑君者伊恩2023-11-27, 周一 17:10:22
要记住一个很重要的点,4剑圣3萨满5秘术打的是12级的敌人,不是4级的敌人。这时候你的输出够吗?防御够吗?四五环够吗?

不考虑属性的分散,魔战进秘术的施法能力要在13到14级才能赶上普通魔战,而且一辈子拿不到九环,这是非常伤人的