作者 主题: [C: tL 2E]竊據靈優勢  (阅读 7490 次)

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离线 月伶

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[C: tL 2E]竊據靈優勢
« 于: 2019-10-19, 周六 23:01:15 »
竊據靈角色得選擇下列優勢。除非另有註明,人類角色不得選取具有超自然性質的優勢。

優勢不可侵犯
優勢反映角色形象,但亦為超遊資源。舉例來說,角色會有一些朋友,但你可以選擇花費經驗或優勢級數購買盟友優勢。這會讓那些朋友在遊戲中直接發揮效果。如果沒有優勢級數所代表的配角朋友身上發生了什麼事,遊戲只會繼續,機制上什麼都不會發生。但如果出事的是盟友,你不會失去這些點數。盟友級數會消失,但你會獲得和失去級數相等的經驗。此規則稱為「優勢不可侵犯」。

若角色失去一個優勢,你可以在編年史的下一章重新購買。你不能直接說「我的盟友死了,我要買個新的來用。」你必須等到下個章節。或著,你可以把這些經驗花在其他與此相關的性狀上。或許失去這些盟友讓你去射擊場發洩了好幾趟,讓你可以用這些點數來購買一級槍械技能。

烏眾優勢
標有「烏眾」的優勢可以買給一群烏眾;任何有所貢獻的角色都能使用加總計算後的級數。比如說,資源就是個烏眾優勢。如果一名角色貢獻了一級,一名貢獻了兩級,另一名沒有貢獻,第一和第二個角色都有資源•••可用,但第三個不會獲得任何資源。

你可以如此將優勢加到五級以上。然而,一名角色仍只能利用五級。比如說,如果六個角色各貢獻了資源•,技術上來說應該會是資源••••••。但每個角色只能使用到資源•••••。

體系優勢
體系優勢依你擁有的級數會提供不同或額外的效果。多數體系都是從•到•••••。購買這些優勢就像其他優勢一樣-每一級花費一點經驗。但是,不像盟友優勢一樣直接提升量級,體系優勢的每一級都會提供不同的遊戲機制或角色選項--你可以使用現有級數以下的所有能力。體系優勢最常見的例子是那些提供不同戰鬥能力的優勢,比如武術體系。你可以在《黑暗編年史核心規則》找到更多例子。
« 上次编辑: 2019-10-19, 周六 23:03:36 由 月伶 »

离线 月伶

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Re: [C: tL 2E]竊據靈優勢
« 回帖 #1 于: 2019-10-19, 周六 23:03:43 »

敏銳感官Acute Senses(•)
前提:機智或沉著 •••
效果:竊據靈的感官即使以高晰智的標準來看都十分敏銳。她的視力、聽力還有嗅覺的範圍和準確度都是凡人感官的兩倍。她無法在全黑中視物(這需要契約魔法),但她可以看得比人類清楚。

將角色的命數等級加在任何需要察覺的擲骰上。這個加值取代晰智全滿時的加值。此外,任何用於記憶和辨認細節的擲骰也加上這個加值。

桃源代謝Arcadian Metabolism(••)
效果:角色特別適應桃源和棘籬中的時光。或許他被誘拐的時候還很小,對桃源的認識比地上還深,或是被監禁的時候吃了太多的鬼怪果。

身在棘籬的時候,他的自然恢復率會增加:每分鐘治癒一點衝擊傷害,每天治癒一點致命傷害。惡性傷害的治癒不受影響。

棕精之惠Brownie’s Boon(•)
效果:就像鞋匠的小精靈一樣,角色能無視正常時間的流逝完成工作。只要沒有任何對象在看,她每次凡俗持續行動擲骰所代表的時間都減半。角色可以用一點夢華將時間再次減半,在這次擲骰以四倍速度工作。單一擲骰投出格外成功時,如果玩家選擇減少時間的好處,即得以八倍速度完成當次進度。

秋葉斗篷Cloak of Leaves(•至•••)
前提:秋之權帔•••
效果:角色學會擁抱擔憂和恐懼,利用他們抵禦超自然的事物。任何人要使用超自然能力對角色造成傷害或生理傾勢的話,都會受到等於此優勢級數的減值。超自然能力包括契約、戚系祝福、吸血鬼誡規、法師法術和其它超自然生物所使用的天生能力。

心如冬霜Cold Hearted(•••)
前提:冬之權帔•••
效果:你的角色承受了自己和他人的痛苦,將這些打造成抵擋更多傷害的藩籬。每個場景一次,她可以花一點意志力忽略一個晰智處境的效果。她仍然承受著該處境,且晰智傷害不會因此治癒,但她不會遭受此處境的負面效果。如果她在此場景的行動能夠解除該處境,該處境將如常解除。

王庭親善Court Goodwill(•至•••••)
效果:王庭親善代表竊據靈在自身所屬外另一王庭擁有的影響力和受到的尊敬。除了自己以魔法宣示忠義的王庭外,他可以跟任何王庭建立正式的連結。但這不代表王庭親善只有社會結構上的意義。

這個優勢包括加入大型社群所需的凡俗人脈,還有王庭保護者無常的歡心。也就是說,白玫瑰王庭的竊據靈可以使用紅玫瑰王庭權帔的惠益,而紅玫瑰的庭臣分享藍玫瑰王庭魔法,諸如此類。

每一種王庭親善都代表一個特定的王庭,但你可以重複選取這個優勢,數同現有王庭。比如說,一個竊據靈可能有權帔:春••、王庭親善:冬•、王庭親善:秋••、王庭親善:夏•••。角色不能擁有同一個王庭的權帔和王庭親善。

竊據靈能使用比王庭親善低兩級的權帔效果。比如說,沒有夏之權帔的竊據靈,若要使用夏之權帔•••的能力,則需要王庭親善:夏•••••。

王庭親善的級數也和盟友優勢有相同作用,惟不能用來阻止另一有相同王庭權帔的角色使用優勢。如果你用王庭親善阻撓在同一王庭有王庭親善等級的角色,雙方的王庭親善都會下降一級,直到他們賠償王庭為止。賠償一般需要稀罕的禮物、某種誓言或服務。

最後,角色可以從擁有親善的每個王庭獲得一級的導師優勢,這代表有一名竊據靈擔任角色與王庭的聯絡人,協助他理解王庭的儀禮、習慣和精神。請與說書人一起完成這名角色的細節。

引用
換季
如果竊據靈希望加入新的王庭,而不只是依賴親善,他要脫下權帔,換上另外一件。不同王庭對此會有不同的儀式和要求。他可能需要賠償他離開的王庭,或是在接下來數週背負危險的厄隙。加入新王庭可能需要奉獻,或承接任務向新的同伴證明自己的價值。

在規則上,將他現有的權帔減半(向下取整),換成他所離開的王庭之王庭親善。並用相同的方式,將他即將加入的王庭親善級數減半,換成王庭權帔。

因此失去的優勢級數適用於優勢不可侵犯。

防禍構夢Defensive Dreamscaping(••)
效果:角色精於在短兵相接中操縱夢境。一陣風將她吹離攻擊路徑、夢影(eidolon)跳出來為她擋子彈、對方出刀時刀刃鈍去。將她一半的命術(向下取整)加到夢中的防禦上。

夢兆師Diviner(•至•••••)
前提:沉著•••、機智•••
效果:角色可以在自己的夢中探尋預兆或未明的真相,因為所有人的夢境都被夢途串連在一起。他必須化為夢中形態,穿過象牙或牛角門,走進自己的夢堡。然後,他可以詢問說書人一個他想從夢中預見的是非題。說書人必須正確回答,但如果答案真的兩者皆非,她可以回答「也許」。依據答案,你可以詢問額外的相關問題,數量等於優勢級數。你每個章節能問的問題總數也是這個數目。

夢境戰士Dream Warrior(•)
前提:命數2+、一項社交屬性•••、一項搏擊或武器上的專精
效果:角色受過各式各樣的司夢訓練,讓她能夠利用夢境的多變性。藉著揉合構夢(dreamscaping )與戰鬥技術,打擊地景使夢境扭曲,協助她出擊。每當你將搏擊或武器攻擊(看你擁有什麼專精)的成功分配給一項微調,該微調就能多獲得一個成功,但你必須將贈送的這一點花在直接影響戰鬥上。如果在兩個技能上都有專精,你可以從兩種攻擊中獲得這些好處。

織夢者Dreamweaver(•••)
前提:命數 3+
效果:隨著與命數的連結愈來愈強,竊據靈也更能控制夢境。每個場景一次,你可以花一點意志力,在織夢擲骰時將三顆成功計做格外成功。

鈍滯烽火Dull Beacon(•至•••••)
效果:角色解下迷罩時不那麼刺眼。在決定她卸下迷罩時吸引精類生物及開啟棘籬門戶的距離時,將鈍滯烽火的級數從命數中扣除。如果這會將命數降到零,那麼直到她命數增長以前,都不會開啟門戶或是吸引精類生物。

元素戰士Elemental Warrior(•至•••••;體系)
前提:敏捷或機智 •••;搏擊、槍械或武器••;元素武器、原初榮光(契約)或元素呈顯
效果:購買這個優勢時請選擇一種物質元素,比如風、火、木。角色可以在戰鬥中命令它;所有下列效果皆僅適用於所選元素。

狂風刻骨Wind Cuts to the Bone(•):竊據靈在進行純粹的元素攻擊時,只需三個而非五個成功,就能達成格外成功,織棘或織夢不在此列。完全由所選元素製作的武器亦屬此列,比如木棒。

戍衛雪陣Defensive Flurry(••):將防禦加倍後,角色可加上一半的命數(向下取整)計算閃避骰池。這道飛旋的元素盾牌能讓角色閃避槍械攻擊,但無法防禦子彈。

餓火四躍Hungry Leaping Flames(•••):花費一點夢華,竊據靈可以在該場景內,從10公尺外對使用近戰攻擊,並讓遠程攻擊的近/中/遠距射程增加10呎。此外,適當的元素效果也可以影響場景:比如讓易燃物起火、吹倒不穩固的物品等等。

安泰俄斯之毅Antaean Endurance(••••):只要角色明顯和所選元素保持接觸(站在裸露的土地上、水深及膝、吹著強風等等),他就能額外獲得等於命數一半的健康格數。忍受疲勞、毒素或保持清醒的擲骰也加上這些加骰。

泰坦之怒Wrath of Titans(•••••):竊據靈可以用一點夢華讓成功的攻擊造成以下傾勢之一,並維持一個場景:失明(單眼,或是對同一目標多次攻擊影響雙眼)、失聰(單耳,或是對同一目標多次攻擊影響雙耳)或倒地。

迷魅演出Enchanting Performance(•至•••;體系)
前提:儀態•••、表達•••

效果:擁有迷魅演出的角色可以觸及讓精類如此迷人的泉源。她將一點那種迷人的魔咒帶出棘籬,據為己用。而要用得惡毒或是慈藹,全憑竊據靈自己。

謔韻Limerick(•):角色知道如何借助觀眾達成最大的羞辱。投擲儀態+表達來進行譏諷抨擊,目標則以沉著抵抗。目標對在場觀眾(除了竊據靈本人)的所有社交擲骰,在場景內會受到等於成功數的減值,最多-5。

詩歌Poem(••):當角色成功以表演的方式,用表達技能打開一道心扉,她可以花一點夢華立刻再打開一道心扉。

騷籟Sonnet(•••):角色用觀者前所未見的演出激發驚人的自信。她可以花一點夢華,讓下一次和表演有關的表達擲骰得到純熟特性。如果成功,觀眾中的一個目標獲得激勵處境。如果獲得格外成功,所有觀看表演的人都獲得激勵處境。

精類坐騎Fae Mount(•至•••••)
效果:一個棘籬生物陪伴著角色,成為他的座騎。用一首特別的歌或一個特殊的手勢,坐騎會前往棘籬中主人所在的任何地方,除非有竊據靈禁止它進入某個空幽。

另外,此優勢的每個級數能讓該生物擁有一個下列特殊能力:

日行千里Manyleague:這匹生物的身體像是呼嘯的風、像是水銀,世界上沒有什麼比牠更快的了。牠的速度加倍。如果分別行動,牠的先攻獲得等於優勢級數的加值;如果不是,你在騎乘牠的時候獲得此先攻加值。

話匣子Chatterbox:許多棘籬生物都比牠們的外表還聰明。坐騎可以說話並清楚理解主人的話,並能用主人的話傳遞簡單的訊息給其他竊據靈,但複雜的字詞或比喻就會超出其能力。

俳優迷罩Actormask:多數精類坐騎無法離開棘籬,如果牠們這樣做,會立刻消散,並在一天一夜過後於棘籬的某處重組。有了俳優迷罩,竊據靈可以帶牠穿過門戶進入凡間,只要竊據靈每個場景餵牠一點靈魅,牠就能一直存在。如同竊據靈,坐騎也會獲得迷罩,角色可以將之如自己的一樣擦去或強化。一隻帶甲的蜘蛛可以變成福斯金龜車,而血液蒸騰的馬匹可以變成紅色的競速摩托車。記得,其他由此優勢獲得的能力仍然適用,且不受迷罩的型態影響。

甲殼Armorshell:厚厚的幾丁質或石頭鎧甲包覆著這頭野獸。牠得到3/2的護甲,並能為騎乘者提供部份掩蔽。

頑負Burdenback:坐騎身形巨大,有著寬闊的肩膀,或是從腰間長出珠光寶氣的馬車。牠能在標準攜帶能力以外,多乘載數量等於優勢級數的人。牠額外得到兩級耐力。

夢紡之身Dreamspun:有些棘籬生物只有被看到的時候才會存在。當牠死去,會在角色下次休息一整夜後復生,並完全不知道自己死過。牠的隱匿會獲得額外的級數,數與精類坐騎級數相等。

棘刺野獸Thornbeast:棘籬中有許多長著獠牙的怪獸四處尋獵,而角色的坐騎正是這些仙境掠食者之一。坐騎的所有攻擊都增加兩顆骰,並將牠們的武器調整值提高2。這可以代表從天生的爪子到怪誕的金屬鋸齒等任何東西。

棘籬步履Hedgefoot:有很多仙境生物並不住在地面上。他們在樹木間滑翔、在牆上攀爬、甚至能夠飛翔。你的坐騎也一樣。牠可以用陸地上的速度跑過水面、以三倍速度爬上建築物,或每個場景用兩倍速度飛行與此優勢相等的回合。

引用
精類坐騎Fae Mount
屬性:智力1, 機智 3, 決心3, 力量5, 敏捷 3, 耐力5, 儀態3, 操縱1, 沉著 2
技能:運動4, 搏擊1(踢擊), 求生2
意志力:5
先攻:5
防禦:7
速度:19(物種加值12)
體型:7
健康:12
特殊:此坐騎的揹負能力為力量與運動相同人類的四倍。原則上牠可以載一名騎士。
武器/攻擊:
類型 /傷害/骰池
咬   /+0     /5
踢或抓 /+2*  /6

*此生物的踢/抓攻擊成功時造成倒地(Knocked Down)傾勢

仙境恩惠Faerie Favor(•••)
效果:貴冑所做的承諾比迷途者更有拘束力,而角色正有著這麼一份承諾。她擁有一名妖精所欠的人情。從知道一個巧妙的謎語,到以其他竊據靈自由為代價的黑暗契約,她可以透過任何方式獲得這份人情。無論她是怎麼取得這份人情的,她會得到一個小東西、一首歌或一句話來代表這份人情,當她弄壞它、唱出它或是說出它,妖精就會現身。

這份人情可以換來很多東西:像是俘虜一名竊據靈已經找到他空幽的敵人、免於獵戶的貼身跟蹤一週、前往棘籬或凡間某處的安全道路等等。當角色兌現人情以後,她會獲得一組符合該貴冑力量的優勢。如同優勢不可侵犯原則。

缺點:角色要求兌現人情後會在迷途者間得到惡名處境。

公平收穫Fair Harvest(•或••)
效果:角色偏愛某一種口味的夢華。選取此優勢時,選擇一種特定情緒。一級時,收穫該情緒能得到出8重擲。但收穫其它情緒無法獲得出10重擲。兩級時,收穫偏愛的情緒改為獲得純熟特性,而除了失去出10重擲以外,你收穫其它情緒的擲骰再減去一個成功。

煽動家Firebrand(••)
前提:夏之權帔•••

效果:夏之精神常隨角色,他能將憤怒傳予他人。每個場景一次,角色只要煽動某人參與打鬥,即可回復一點意志力。

貴冑行儀Gentrified Bearing(••)
前提:命數2+

效果:角色化為飼主外貌,竊得對方本質的些許火花,或能夠模擬對方的異常。無論她如何獲得此等祝福,精怪都常容易將她誤認為妖精--即便僅有一瞬。

面對精怪時,角色的威脅擲骰獲得數同命數等級之加值,上限為+5。雖然多數精怪不會過於仔細檢查妖精,明智的竊據靈提出要求時仍會小心。即便傻笑卑怯的精怪也不易欺騙,而同一詭計也難以欺騙同一生物兩次。

輟食夢華Glamour Fasting(•)
效果:角色比他人更能忍受缺乏夢華。只要他尚有意志力,便不會因夢華為0(或對命數較高的竊據靈,是低於其命數)而受匱乏所苦,直到距他上次仍有夢華已經過一個章節。

鬼怪饋贈Goblin Bounty(•至•••••)
效果:失落者可定期獲得額外的鬼怪果或異栽。她可自行種植或於棘籬中僅自己知悉的秘處尋找。每章節,她可取得三倍於本優勢點數之普通鬼怪果及異栽。依據命數,她或許無法一次攜帶所有,但剩下的都會藏於安全之處,無須另花場景取得。

地氣Grounded(•••)
前提:春之權帔•••

效果:角色與春之王庭的連結,讓她能確信自己和他的感知。即便脆弱無助,春季翠綠的生命亦將保護他。他對造成輕傷的晰智打擊獲得1點護甲等級。

棘籬戰士Hedge Brawler(••)
前提:搏擊、槍械或武器••

效果:腳色精於在棘籬中戰鬥。你可以在以織棘(Hedgespinning)為目的暴力行動上承受-1至-3的擲骰減值,若該行動成功,獲得同減值大小的額外成功數。你只能用這些成功塑造棘籬細節,且無法將一般成功變為格外成功。

棘籬決鬥家Hedge Duelist(•至•••;體系)
前提:儀態或操縱••,搏擊或武器••,任何社交技能••

效果:角色熟習精類的決鬥,能夠化棘籬為武器。每個決鬥家都有不同的風格。變幻無常的劍舞者可以奚落戲弄棘籬使之行動,而百獸之王可呼來夢華鬼影,令棘籬凶煞前來助陣;德魯伊術士能與棘籬溝通,聽從其聲移動。本優勢僅對棘籬生效。

葉落千重Thousand Falling Leaves(•):角色的攻擊如同落葉瀑布向敵傾瀉。若攻擊成功,你可以將傷害減半,換取目標敵人對一次攻擊承受-1防禦減值。

翠苑蒙伐Emerald Shield(••):棘籬會擁護強者,為他抵禦傷害。葉、根、枝甚至群鳥都湧來撥亂敵人的攻擊。他獲得2/0的護甲值,可與身上穿戴護甲疊加,但不包括由織棘或契約所得者。

棘嚙針吞Bite Like Thorns(•••):角色攻擊造成重傷,棘籬亦貪飲他所喋之血。粗藤纏住敵人四肢,如水蛭緊纏傷口,剃鋒綠葉將傷口撕裂。角色的攻擊獲得等於敵人創傷減值的加骰。

棘籬感應Hedge Sense(•)
效果:角色長於在棘籬中找出道路。在棘籬中導航及尋找闌遺、食物、庇蔭或鬼怪果時,得到兩顆加骰。

精怪之戚Hob Kin(•)
效果:角色與精怪有某種親屬關係。或許角色與他們所畏妖精相似,或許角色戚系有某處使他們如此,總之精怪將對角色嶄露罕見於迷途者的尊重。這不是對朋友或同伴的尊重,但他們對待角色的方式不會如對待外人粗魯。在社交策略中,非敵意精怪對他的起始印象上升一級。

或者,若角色據有一空幽,他可獲得精怪警報(Hob Alarm)此一升級。

空幽Hollow(•至•••••,烏眾)
效果:庇護所代表棘籬外凡俗但安全的巢穴,空幽則是角色在棘籬中的一塊私密地產。它可以僅是打開一扇衣櫥門通往安靜的空心樹,或精緻如隨意敲響未鎖的門,進入鋪張的哥德式豪宅。這些地方就如棘籬般彼此各異。

角色已清除會妨礙她進入自己袖珍現實的擋路棘刺。除卻少許例外(見下文),這些仙境安全屋都連結著一個從物質界進入棘籬的固定入口,但作為棘籬的一部份意味著它們無須符合既有的空間大小。無論如何,空幽屬於角色或她的烏眾,並附有一些對抗入侵的防禦手段。

當竊據靈身在她的空幽裡,找到她的個人資訊會遭受等於本優勢等級的減骰,如同她擁有同等級之無名(Anonymity)優勢。無論以超自然或凡俗手段追蹤她,皆受到相同減值。唯有命數超過本優勢等級方可強行進入空幽。即便如此,任一空幽主人(即便無人在內)皆可嘗試以意志相牴抵抗此入侵。若是失敗,入侵者可待一日一夜過後再試一次。

此外,空幽還能任意選取下列升級,數同其等級。

精怪警報Hob Alarm(•):一群算是友善的精怪在角色的空幽尋求庇護。他們對任何入侵跡象的反應都很差勁。待在空幽裡時,角色不會因突襲失去防禦,並且所有動作場景中第一回合內第一個行動,獲得與空幽等級相同的骰數。要維持這些精怪存在,角色需於每次故事開始承受一點鬼怪債務。

要在空幽加上這個,烏眾中至少需要一名成員擁有精怪之戚(Hob Kin)優勢。

奢侈品Luxury Goods(•):空幽裡放滿了各種凡俗用品和棘錦(Hedgespun),讓竊據靈能長期生活其中。

很少現代設施能在棘籬中運作,但也不是找不到有液晶電視能完整播放不在紀錄上的電視節目、自動點唱機播放只有竊據靈聽得到的音樂,或者是裝滿從未上市雜牌可樂的冰箱。無論是細節如何,玩家每個章節可投擲一次數同空幽等級的骰池。成功的話,竊據靈能從空幽中獲得一件取得性或級數不高於成功數的凡俗或棘錦物品。該物品能維持一場景,之後將昇華回到空幽變為夢華。這些物品會有一些小異常,比如點唱機的音樂只有竊據靈聽得見。說書人有決定什麼算是小異常的最終仲裁權。

影子花園Shadow Garden(•):空幽內有一片令人害怕的土地,比如死去夢魘的豐脇,或是一片玫瑰園,但種出的花都是畫作。任何在此空幽所吃的鬼怪果,都會在一小時後重新出現。這些果實不會提供任何鬼怪果的好處,但從任何感官看來都一模一樣。這些影子果實所滿足填飽的飢餓都會在一小時後回歸。以這種方式充飢一週將構成崩潰點。

鬼影電話亭Phantom Phone Booth(•):此空幽有座古老的電話亭、唱歌的池塘或一顆掛著的野豬頭,讓主人能與棘籬之外通話。角色可撥通任何登記在冊的電話,無須知道確切號碼,且追蹤該通話將顯示為是由受話方發話。鬼影電話亭沒有號碼可供撥打,不過有時會接到撥給空話的來電。

零號路Route Zero(•):一條級數一的仙跡穿過此空幽。它突兀地來自牆壁、通向深幽的黑暗隧道,或是消失在霧氣壟罩的橋上。要找出它的起點和終點都會帶來麻煩。任何穿越這條仙跡的角色都需要擲骰在棘離中找路,才能安全穿過。這樣做的角色最後會出現在起點,重獲一點意志力。角色一天只能踏上這趟行程一次。

若玩家為兩個以上不同空幽購買零號路,它會穿過所有空幽。所有空幽的主人都必須在購買時同意,但一旦決定就不能反悔。

大小事項Size Matters(•或••):如果沒有購買這個升級,空幽的大小就只足夠兩名竊據靈舒服睡覺。一級代表五到六名竊據靈能得到足夠的空間,短時間內不會發生幽閉症。二級的空幽是大片地產或小鎮,烏眾成員停留此處時甚至不會相見。

逃脫密道Escape Route(•或••): 空幽通往塵世的出口多半不只一條。這個升級能建立第二個緊急出口。無論是有人闖入空幽,或狡詐的獵戶在入口等待竊據靈,能夠逃脫都很最重要。一級時,這會是一條在空幽邊界上安全、固定的單向出口。二級時,逃生密道隨時可出現於空幽內任何一處。無論如何,惟有向此空幽貢獻優勢級數的角色,以及獲得允許者,方可利用逃生密道。

隱藏入口Hidden Entry(••):若所有對此空幽貢獻級數的烏眾成員都在內,入口就會消失。在其可見時找出或強行進入的擲骰,包括意志相牴在內,都扣去兩顆骰子。入口會在超過一名成員離開後重新出現。

便於前往Easy Access(•••):此空幽沒有固定入口。角色可花一點夢華進入。這麼做通常需要特定的口哨或敲門方式,但對凡間任何沒有上鎖的門都適用。竊據靈會從她進入之處離開空幽。

家門草地Home Turf(•••):竊據靈不是在空幽裡待得夠久,知道所有秘密,就是和它特別投緣。竊據靈的先攻得到數同此優勢等級的加值,且對抗設法入侵之人的防禦獲得相同加值。

致命原徵Lethal Mien(••)
效果:棘籬扭曲了角色某部份的精類原徵,令他長出惡毒的指甲、尖銳的牙齒或其他傷害性的特徵。竊據靈的徒手攻擊可造成致命傷害。若已有其他力量,如野獸的呈顯祝福,令他能進行致命攻擊,他徒手的武器調整值加一。

角色可以任意選擇是否使用這些爪子、牙齒、尖刺或其他危險特徵的效果。

權帔Mantle(•至•••••)
當竊據靈加入王庭,她既會收到王庭的所有祝福,也要體現王廷的意念,她的呈顯和戚系也一樣。權帔代表了竊據靈與她所擇王庭的元素和情緒之間的神祕連結。當權帔提升,她會變得更能代表身為庭臣的意義。身披高級權帔的竊據靈會體現王庭的理念,屬於同一王庭的其他人會看見她的奉獻,即便不情願也會表達敬意。

效果:角色的權帔提升也會反映在她的精類原徵上,或賦或喻地呈現季節物候。披著權帔(冬)•的角色身後可能會揚起微寒的清風,而披著權帔(冬)•••的角色身邊會纏繞細碎雪花,而肌膚則觸手生涼。到了權帔(冬)•••••,她一出現就會隨其心情造成或緩解悲傷,而她的周圍總是看起來雪雲密佈。

權帔需要得到尊重。角色以任何社交擲骰對抗同一王庭成員,以及獲得同一王庭親善的角色時,加上角色的權帔等級。

只要滿足王庭契約的權帔前提,角色即可以學習她王庭的契約。如果權帔降級,或改披新的權帔,她就不再能滿足契約的前提;這時,她必須花費額外夢華來動用契約。

王庭成員也能獲得採收夢華的額外方式。每個王庭的各級權帔還會給予獨有的會議。以下以四季王庭為例。

春Spring

角色為滿足私慾而越界時獲得一點夢華。

•角色吸引或誘惑他人的凡俗行動得到與權帔級數相等的加骰。

••角色鼓勵或催促他人放縱的凡俗行動獲得等於權帔級數的加骰。

•••協助盟友達成目標的團隊合作行動獲得等於權帔級數的加骰。

••••藉由織針回復一點意志力時,多得到一點。

•••••每個章節一次,你可以選擇將一個晰智處境變成其他有利處境。當你這麼做,回復一點晰智。角色可以如此改變朋友的晰智處境。

夏Summer

角色在展示憤怒並成功通進目標時獲得一點夢華。

•角色以凡俗行動威脅或恐嚇別人時獲得等於權帔級數的加骰。

••角色在保護自由領對抗精類威脅時,凡俗攻擊擲骰獲得等於權帔級數的加骰。

•••角色在扮演保護者、守衛或替某人作戰時,獲得等於權帔級數的通用及防彈護甲,並得與穿戴之護甲疊加。

••••破壞凡俗障礙或對付無心智物的阻撓時,擲骰自動成功。

•••••角色保護所屬自由領的成員時,凡俗攻擊造成惡性傷害。

秋Autumn

角色為調查新穎且危險的事物中克服恐懼時,獲得一點夢華。

•以凡俗行動調查妖精或仙境時,角色獲得等於權帔級數的加骰。

••角色在威脅或以其他方式令他人恐懼時,獲得等於權帔級數的加骰。

•••以契約對付妖精或其他仙境事物時,減少一點夢華花費。

••••每個故事一次,角色能免除等於權帔級數的鬼怪債務。

•••••角色受到魔髮效果影響之後,可花費兩點夢華仿造該效果,並選擇一個新目標。你必須在遭受影響的同一場景這麼做。

冬Winter

角色協助別人接受悲傷時,獲得一點夢華。

•角色有意監視時,敵人的擲骰受到等於角色權帔級數的減值。

••角色隱藏真相時獲得等於權帔級數的加骰。

•••角色在戰鬥中投降後,該場景接下來的任何社交行動都獲得等於權帔級數的加骰。’

••••花費一點夢華能讓某人陷入不幸之中。在剩餘場景中,只要目標進入戰鬥,即遭受擊垮(Beaten Down)傾勢,必須花2點意志力終結。

•••••角色可忽略創傷減值。每有一格健康格填上致命或惡性傷害,體能行動即獲得一顆加骰,上限為+5。

千變迷罩Manymask(•••)
前提:命數2+、操縱•••

效果:竊據靈通常只能用離開棘籬時想起的人類特徵,組合成不變的迷罩。但有些竊據靈知道如何控制迷罩的外表。

角色能花一點夢華永久改變迷罩。他每有一級命數,就可以在每個章節中改變下列一項:瞳色、髮色、臉部結構、膚色;或者他可以移除明顯的疤痕、胎記、雀斑等等特徵。命數5+時,他每章節可以花費一點夢華,創造一副和現在完全不相似的全新迷罩。雖然他可以改變迷罩性徵,但身高和身材仍受限於其下的形體,無法更改。

感應市集Market Sense(•)
效果:在凡間,要知道東西的價值並不容易,但在棘籬裡,價值就更令人懷疑了。一打珍貴的回憶,和一個只在鬼魂旁邊演奏的音樂盒,它們的貴重該如何度量?鬼怪會提出各種奇怪的要求來交換契約,但角色比其他人更清楚如何應對這些交易。

每個章節一次,你可以將角色的鬼怪債務減少一點。

貴族義務Noblesse Oblige(•至•••)
前提:對應的王庭權帔•

效果:角色知道如何利用權帔的力量激勵他人。只要角色為一群和他王庭相通的人負責,無論他們是披帶權帔或是接受親善,他都能花一點意志力提供這群人惠益(但不包括他自己)。惠益依王庭而有所不同。以下以四季王庭為例。

春:隊伍的先攻獲得加值,量同本優勢級數。

夏:隊伍以決心為基礎的擲骰獲得加值,量同本優勢級數。

秋:隊伍的契約擲骰獲得加值,量同本優勢級數。

冬:隊伍以沉著為基礎的擲骰獲得加值,量同本優勢級數。

代價:領導並不容易。這意味著你要對下屬負責,他們也望你指引。受角色命令的人在對抗他的社交擲骰中得到兩顆加骰。

狂囂Pandemoniacal(•至•••)
前提:命符6+

效果:竊據靈比同類更加善於引發狂騷。她任何引發狂騷的擲骰都獲得等於本優勢級數的加骰。

平行生活Parallel Lives(•••)
效果:竊據靈與仿替的連結緊密。他們所遭受的強烈影響不時會湧入對方情緒,且在判讀對方意圖或進入對方夢堡時,共感或魔法擲骰或得兩顆加骰。花費一點意志力,一方可共享對方感官幾分鐘,長度同其命數等級;這麼做會喪失防禦及感知周遭的能力。其中一方可花費一點意志力,透過心念向對方送出模糊的訊息;這些訊息不是字句,而是稍縱即逝的印象和片段畫面,僅能涵蓋非常簡單的想法。仿替可警告他的竊據靈,獵戶即將來到,但無法告知時間、方法等細節。同樣,竊據靈可以威脅仿替生命,但無法提出具體要求。當仿替以此連結讓竊據靈的生活陷入危險或不便,獲得一節拍。

堅實迷罩Rigid Mask(•••)
前提:掩飾••

效果:對角色來說,迷罩的保護遠勝尋常凡間偽裝。或許她可以感受到讓她的微笑浮於迷罩的細微魔法,或是她真正的臉與迎人的臉密切一致。被她迷罩愚弄的人不會知道她在撒謊,或是她真正的感覺,除非她允許如此。凡人對此的觀察會自動失敗,測謊機和其他凡俗測謊儀器也是如此。超自然生物必須進行意志相牴以看穿謊言。

代價:在標準規則外,角色若刻意解除迷罩會額外造成一點致命傷害。

安轍悉徑Stable Trod (•至•••••烏眾)
效果:角色的自由領確保並維持了一條等級同本優勢級數的仙跡。此仙跡對佔有沿途空幽或將常行走其上的人,另有兩點好處:

  • 仙跡沿途空幽多獲得一項級數一的升級。該升級與其他空幽相同。這可生效於量同本優勢級數的空幽。此升級可讓空幽升級數量超過正常的空幽等級上限。
  • 仙境沿途所栽的鬼怪果樹會長出額外鬼怪果。每個故事一次,你可以投擲等於本優勢級數的骰池。每個成功可多得一顆普通鬼怪果,裡頭蘊含一點夢華。

代示Token(•+,烏眾)
角色或烏眾擁有至少一個代示--充滿仙境力量與危險的魔法物品。她可能是帶著用飼主最貴重的財寶逃跑,或是逃跑時勾在衣服上的棘籬樹枝變成了魔法火柴。或許她是在鬼怪市集用自己的名字換來一面魔鏡。

或許那條馬鞭是殺死獵戶的戰利品,而現在正催促她獵殺同類。無論如何,你可以選取級數與本優勢相等的代示。這個優勢可以超過五級,但一件代示無法超過五級。

你可以用高於其效果一級的價格購買誓約代示;因此,你無法靠優勢取得五級的誓約代示。你也能用低於其效果一級的價格購買失竊代示。即使不選擇這些選項,角色仍可以擁有這些來源的代示,但不會有任何機制上的效果。

礎石Touchstone(•至•••••)
效果:角色有更多礎石。本優勢的每個級數都會多給予一個礎石。將礎石寫在當下牽絆對象的右邊。如果最後一格晰智也有了礎石,你就無法繼續購買本優勢。關於礎石的細節請見相關段落。

代價:失去與礎石的羈絆會加速晰智流失。同樣地,如果角色最後的礎石死去或被破壞,幽禁的記憶和夢魘也會更頻繁來襲。

重垣幽夢 Warded Dreams(•至•••)
前提:與本優勢相同級數的決心

效果:無論是透過心理自律或天生頑固,角色的夢堡面對入侵格外堅固。每級重垣幽夢能讓夢堡的強度提升一級。

工房Workshop(•至•••••,烏眾)
前提:空幽

效果:角色在空幽內備有各種工具和裝備,協助她創造自然與超自然物品。無論是配備金工工具的鐵匠鋪、藝術家的閣樓、塞滿燒杯和坩堝的實驗室,還是農具其全的果園,角色的空幽裡都備有工作所需的一切。

本優勢的每一級代表一類工藝專精所需的裝備。因此,有三級工房優勢的空幽,可以備有打鐵、紡織和種植鬼怪果的裝備。只要竊據靈用工房進行的打造裝備或其他工藝擲骰與其中一項專精相關,擲骰就能獲得等於優勢級數的加值。

工房可支援的專精包括(但不限於)書法、木工、鍛造、修車、繪畫或種植鬼怪果。