【惑控】(脅迫)阿巴達爾的誠實告解(Abadar’s Truthtelling)[影響心靈]/阿巴達爾
等級:牧師/先知/戰鬥祭司 1、聖武士 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、法器
範圍:接觸
目標:碰觸到的生物
此法術像誠實之域(zone of truth)法術那樣運作,除了上面寫的。阿巴達爾的聖徽會出現在目標的頭上,所有人都可以看見他正被此法術影響著。
原文
【惑控】(脅迫)巡守的祝福(Blessing of the Watch) [影響心靈]/阿巴達爾
等級:牧師/先知/戰鬥祭司 1、聖武士 1
持續:1小時/等級
此法術像祝福術(bless)那樣運作,除了上面寫的。它只能在施法者的家鄉城市生效,具體來說是處於城市看守司法管理下的區域。舉個例子,如果看守巡視城市牆外的棚戶區,但沒有去城市已廢棄的地下隧道,那麼前者會受法術影響,而後者不會。
原文
【咒法】(醫療)地獄治療(Infernal Healing)[邪惡]/阿莫斯蒂亞斯
等級:牧師/先知/戰鬥祭司 4、黑暗衛士 4、術士/法師/奧能師 4
施放時間:1輪
成分:語言、姿勢、材料 (一滴惡魔血液)
範圍:接觸
目標:被碰觸的生物
持續:1分鐘
豁免:意志,通過則無效 (無害)
抗力:有 (無害)
你將一滴惡魔血液滴給一名受傷的生物,給予他快速治療1。此能力無法恢復因為銀製武器、善良陣營武器或有著善良描述符的法術或是效果所造成的傷害。在法術持續時間內,目標在被偵測時如同一位邪惡生物,並且可以感知到魔法的邪惡,但本魔法沒有長期效果。
原文
【咒法】(醫療)高等地獄治療(Infernal Healing, Great)[邪惡]/阿莫斯蒂亞斯
等級:牧師/先知/戰鬥祭司 4、黑暗衛士 4、術士/法師/奧能師 4
如同地獄治療,除了目標獲得快速治療4,以及被偵測時如同一位邪惡牧師。
原文
【惑控】(脅迫)為愛復仇(Lover’s Vengeance)[影響心靈]/卡莉絲翠
等級:吟遊詩人/歌者 3、牧師/先知/戰鬥祭司 3、術士/法師/奧能師 3
施放時間:1分鐘
成分:語言
範圍:接觸
目標:被碰觸的生物
持續:最多1天/等級 (D) 或 直到釋放
豁免:意志,通過則無效 (無害)
抗力:有 (無害)
選擇一位敵人,你激起了自己或一位愛人內心復仇的怒火,針對這位曾經以某種方式辜負過你的「愛人」。如果妳施放在自己身上,下次你與該名敵人同處於一場戰鬥中時,你獲得狂暴術(rage)的效果。如果放在一位愛人身上,他(她)在下一次戰鬥中與你的敵人交戰時,獲得狂暴術的效果。這法術的多樣使用必須施放在1小時內有過經密接觸的目標身上。狂暴術的效果持續1輪/等級。在決定目標身上多重觸發效果時,本法術算做一次觸發術(contingency)。
原文
【咒法】(醫療)暢飲毒酒(PICK YOUR POISON)[影響心靈]/凱登‧凱連
等級:吟遊詩人/歌者 1、牧師/先知/戰鬥祭司 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、法器
範圍:接觸
目標:被碰觸到的生物
持續:10分鐘/等級
豁免:強韌,通過則無效 (無害)
抗力:有 (無害)
此法術能將最致命的毒藥改變成令人一飲即醉的酒精。如果受術者在對抗一個毒素效果,於豁免檢定中失敗時,她不受毒素的正常效果,取而代之的是在攻擊、
豁免以及檢定中,承受-2罰值,並且感覺酩酊,好像她剛剛大喝了一場。此罰值會與自身疊加(豁免失敗兩次承受-4,三次-6,以此類推)。
此法術不會影響在法術施展前就存在的毒素效果。當法術結束時,罰值會結束,而毒素的正常效果生效。
原文
【預言】(探知)夢境旅遊(Traveling Dream)/戴絲娜
等級:牧師/先知/戰鬥祭司 4、德魯伊/獵人 4
成分:語言、法器
持續:1小時/等級 (D)
此法術如同祕法眼(arcane eye)般運作,除了上面寫的。在施放此法術時,你在法術持續時間內陷入睡眠,創造一個不可見的魔法傳感器(名稱為夢境探知者),它的體型與形狀跟你的身體大小相當,可以認出來就是你,並且不能通過你的身體無法進入的空間。不同於祕法眼創造的不可見傳感器,任何種族與動物的孩幼童(不能比相當於人類10歲還大)可以看見你的夢境探知者。入睡的生物可以感知探知者的存在並可能將你的形象融入他們的夢中。守護生物的立場效果與防護系法術(像是反邪惡法鎮[magic circle against evil])在對抗夢境探知者時是有效的屏障(無論你的生物種類、陣營或其他特性)。如果妳解消此法術或是夢境探知者被解除或被摧毀,你會醒來。
原文
【塑能】神射手之眼(Deadeye’s Arrow)[電]/埃拉斯蒂爾
等級:牧師/先知/戰鬥祭司 2、德魯伊/獵人 1、遊俠 1、聖武士 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一支箭)
範圍:中距 (100呎+10呎/等級)
效果:雷電箭矢
持續:立即 或 1輪 (見下)
豁免:無
抗力:有
你創造了一根雷電滋響的箭矢,你可以用它達成下述兩種效果中的一個。
攻擊:你投出(throw)一根箭矢最遠到中距,或是用弓射到弓的最大射程遠。這兩個方法都使用遠程接觸攻擊。這箭矢造成的電擊傷害為1d6點+1點/等級(最多+5)。
信號:你筆直向上投或射出箭矢。當箭矢抵達最大距離或碰到固體表面(像是洞穴的頂部),箭矢會伴隨著一陣雷鳴轟響爆炸,並且一道分岔的閃電會描繪出埃拉斯蒂爾的聖徽,這會徘徊1輪。這陣雷霆與閃電,就跟大自然的雷霆閃電一樣大聲且明亮,但不會傷害附近的生物。
原文
【變化】古拉姆的盔甲(Gorum’s Armor)/古拉姆
等級:牧師/先知/戰鬥祭司 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一根鋼釘)
範圍:接觸
目標:一套金屬盔甲(包含盾牌)
持續:強韌,通過則無效 (無害)
豁免:有 (無害)
抗力:
目標盔甲長出像豪豬外刺般的數千根鋼釘。這些鋼釘不會傷到穿戴本盔甲的人(但穿上或脫下會花上雙倍時間),他們就像甲刺一樣(以及盾刺,如果有盾的話)。任何使用天生武器攻擊穿戴者的生物,每打中一下,都會受到1點穿刺傷害。在5級時,用來攻擊與傷害的甲刺會獲得+1增強加值。
原文
【塑能】哥茲萊的三叉戟(Gozreh’s Trident)[電]/哥茲萊
等級:牧師/先知/戰鬥祭司 2、德魯伊/獵人 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、法器
範圍:0呎
效果:三叉戟狀的光束
持續:1分鐘/等級 (D)
豁免:無
抗力:有
一根4呎長,發著熾光的雷電叉從你的手中浮現。你揮舞著這長矛狀的閃電如同一根三叉戟(而你擅長這束閃電)。使用哥茲萊的三叉戟進行攻擊是個近戰接觸攻擊。這束閃亮造成1d8點+1點/2施法者等級(最多+10)的雷電傷害。因為這束閃電沒有實體,你的力量調整值不能應用到它的傷害上。這束閃電可以點燃易燃材質,像是羊皮紙、稻草、乾柴以及衣物。
原文
【惑控】(惑控)榮耀奔湧(Burst of Glory)[影響心靈]/愛奧梅黛
等級:牧師/先知/戰鬥祭司 5、聖武士 4
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、法器
範圍:10呎
區域:10呎半徑爆發,以你為中心
持續:1輪/等級
豁免:無
抗力:有 (無害)
在區域內的目標於攻擊骰與對抗恐懼效果的豁免上獲得+1神聖加值,以及每施法者等級+1臨時生命值(最多+20)。你渾身發出白色或金黃色的光輝,在法術持續時間內等同一把火炬,但你可以以一個自由動作解消發光。
原文
【變化】導引精氣(Channel Vigor)/義洛里
等級:牧師/先知/戰鬥祭司 3
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:個人
目標:自己
持續:1輪/等級
你凝聚你心靈、肉體以及靈魂的能量,到你肉體的某個特殊部位去,給予你傑出的能力去達成任務。當你施放本法術,選擇下列中一樣要凝聚的目標。你能以一個移動動作來改變凝聚的目標。同一時間你只能接受一個導引精氣法術的效益。
心靈:你在知識、聆聽、搜尋以及偵查和遠程攻擊骰的檢定上獲得+4表現加值。
四肢:你獲得加速術效果。
靈魂:你在意志豁免檢定、唬騙還有威嚇檢定上獲得+6表現加值。
身軀:你在強韌豁免檢定以及體質檢定上獲得+6表現加值。
原文
【咒法】(創造)拉馬什圖之水(Waters of Lamashtu)[邪惡]/拉馬什圖
等級:牧師/先知/戰鬥祭司 3、德魯伊/獵人 3
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (250gp的琥珀粉末)
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
效果:最多1劑/2施法者等級的拉馬什圖之水
持續:立即
豁免:見下
抗力:無
你創造了一瓶看起來潔淨的純水,但它事實上是被稱為拉馬什圖之水的污穢分泌物。這液體如同邪水(unholy water,請見詛咒邪水[curse water])般作用。除此之外,任何喝下這液體的生物必須做個DC14的強韌豁免檢定。成功則引起生物強烈的不適,將液體嘔出,並且1d4分鐘內變得噁心。失敗則代表這水深入內部,並且驅使受害者變得瘋狂,造成2d6點智力傷害。受術者的智力屬性不能被降低到比1小。
原文
【塑能】引導賦予(Channel the Gift)/內希斯
等級:吟遊詩人/歌者 3、牧師/先知/戰鬥祭司 3、德魯伊/獵人 3、遊俠 3、術士/法師/奧能師 3
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、法器
範圍:接觸
目標:任何被碰觸到的施法者
持續:1輪 或 見下
豁免:意志,通過則無效 (無害) 或 無
抗力:有 (無害) 或 無
你將魔法之力引導至目標身上,作為他施法的薪柴。他下一個施放的法術(3環或3環以內)不會消耗掉法術位,在效果上,你是用你的法術位來增強他的法術。他必須在你下一回合之前施展法術,並且施展的法術,騎施法時間不能超過1輪。你的陣營、禁制學派以及其他你自身施法時地限制不會影響到他,你也不會受到來自他施法的任何副作用。
如果你是對自己施展本法術,你能夠在下一回合自發施放任何已經準備好的法術(3環或3環以內),並且不會消耗掉法術位(如果妳施一位自發施法者,這種使用方法無效)。這個在引導賦予之後施展的法術,它的施放時間不能超過1輪。
原文
【變化】劇毒之卵(Poisoned Egg)[毒素]/
諾格巴
等級:術士/法師/奧能師 1、吟遊詩人/歌者 1、牧師/先知/戰鬥祭司 1、刺客 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、法器
範圍:接觸
目標:一顆蛋
持續:1分鐘/等級
豁免:無 (物體)
抗力:無 (物體)
你將一個正常的蛋(像是雞蛋)的內容物轉變成為單劑量的
小蜈蚣毒(傷口;豁免DC11;1d2敏捷/1d2敏捷)。此毒劑在法術持續時間結束後恢復為正常的蛋(除非中毒的生物懼怕蛋(vulnerable to eggs),不然恢復原樣的蛋其內容物是無害的),就算次要傷害沒有發生。蛋可以是生的或熟的,但當你在施展此法術時,蛋必須是完整的而且不能是空的。
粗心大意,將蛋用在武器上的投毒者很快會發現蛋會阻塞鞘,最後會開始腐爛;在教會中,會稱呼這種人為「蛋童(egg boy)」這是一種輕微的侮辱,用來暗示一個人缺乏選見或是做事不會考慮後果。
原文
【死靈】防禦骨盾(Defending Bone)
等級:牧師/先知/戰鬥祭司 2、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、器材 (一根中體型生物的頭骨或大腿骨)、法器
範圍:個人
目標:自己
持續:1小時/等級 或 直至釋放
豁免:無
抗力:無
你用死靈系能量活化一根骨頭,讓它漂浮在你的身體的四周,並且介入朝向你的物體攻擊。這位給予你傷害減免5/鈍擊。當這根骨頭阻擋了5點/施法者等級(最多50點)的傷害時,它會被毀並且此法術會釋放。如果你有另一來源的傷害減免,此法術無效。
原文
【變化】拉瓦古格之怒(Rovagug’s Fury)/拉瓦古格盾
等級:導師 2、牧師/先知/戰鬥祭司 2、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:30呎
區域:錐形
持續:立即
豁免:無
抗力:有
你創造一陣可以摔絆生物的輕微地震。進行一次摔絆攻擊並且將結果運用到區域內所有生物身上。那些失敗的人會被摔絆並且俯臥。你不會因為這次摔絆攻擊而引發借機攻擊(但是施放此法術仍會引發借機攻擊),你也不會因為爛骰而讓自己俯臥在地。不像正常的摔絆攻擊,你可以摔絆任何接觸地面的生物,無論體型大小。精通摔絆並不能影響此法術。
儘管是個小型且凝聚在地板的地震,在GM決定下,如果這塊區域內別不穩固,此法術可能讓物體翻覆,牆上或天花板的石頭會搖晃鬆動,等等諸如此類。
原文
【塑能】 【塑能】晨花之盾(Shield of the Dawnflower)[火、光亮]/莎倫萊
等級:吟遊詩人/歌者 4、牧師/先知/戰鬥祭司 4、聖武士 4、遊俠/獵人 4
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、法器
範圍:個人
目標:自己
持續:1輪/等級 (D)
豁免:見下
抗力:無
你在一件武裝上創造一輪日光。任何用近戰攻擊你的生物造成正常的傷害,但也會承受1d6點+1點/施法者等級的火焰傷害。擁有長觸擊武器的生物,在攻擊你時不會承受此傷害。此法術就好像不滅明焰(continual flame)那樣發光。同一時間本法術只有一個會在你身上生效。本法術也不會跟像是火焰護盾(fire shield)等類似的靈光法術疊加傷害。
原文
【惑控】(脅迫)永固之心(Unbreakable Heart)/莎琳
等級:吟遊詩人/歌者 1、牧師/先知/戰鬥祭司 1、聖武士 1、遊俠/獵人 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
效果:1個生物
持續:1輪/等級
豁免:意志,通過則無效 (無害)
抗力:有 (無害)
目標在對抗依賴負面情緒(像是極度絕望[crushing despair]、狂暴術[rage]以及恐懼效果)造成的影響心靈的效果,以及會強迫目標傷害盟友(像是困惑術[confusion])的效果上,於豁免檢定獲得+4士氣加值。如果目標在接收到此法術時已經處於一個這樣的效果下,在法術持續時間內,此效果會被壓制。本法術不會影響依賴正面情緒(像是強大希望[good hope]或是吟遊詩人的激發勇氣[inspire courage]能力)造成的影響心靈的效果。
安定心神[Calm emotions]能反制與解除永固之心。
原文
【防護】轉進戰略(Fallback Strategy)/拖拉格
等級:牧師/先知/戰鬥祭司 1、聖武士 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、法器
範圍:個人
目標:自己
持續:10分鐘/等級 或 直到釋放 (見下)
你可以重投一個你剛剛進行而GM還沒宣布該次投骰結果是成功或失敗的一次投骰。你必須接受重投的結果,就算它比原先的更糟。本法術只能用在你有計畫(就算只是一瞬間)並且決定依計行事的行動上,因為其他人的行動所做出的反應行動(reactive actions)不算。
你在任何時間只能擁有此法術一次在身上。
原文
【死靈】食屍鬼的飢餓(Ghoul Hunger)[邪惡、影響心靈]
等級:牧師/先知/戰鬥祭司 2、術士/法師/奧能師 2、黑暗衛士(Blk) 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:一名纇人生物
持續:1輪/等級;見下
豁免:意志,通過則無效;見下
抗力:有
你讓受術者復甦了一股反自然的飢餓,迫使他去追尋最靠近的無助或死亡的纇人生物,並且開始享用它的血肉。受術者能夠正常的保護自己,但當進食時不會做其他行動。受術者不會因為這個衝動而採取特別危險的行動(它不會跳進一個坑裡,也不會為了合適的受害者而遊過岩漿)。如果受術者無法在下一輪滿足他的衝動,本法術失效。每一輪到他的回合時,受術者能獲得一次新的豁免檢定來結束此效果。
原文
【防護】交感痛楚(Sympathetic Wounds)[邪惡]/宗─庫山
等級:牧師/先知/戰鬥祭司 2、德魯伊/獵人 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (250金幣的琥珀粉末)
範圍:語言、姿勢、材料
目標:1名生物
豁免:意志,通過則無效
抗力:有
本法術如護衛他人(shield other)般運作,除了你有部分的傷口會轉移到目標生物上,而不是他們有部分傷口會轉移到你身上。舉例,你可以把你與旁邊被鎖起來的奴隸連接起來,這樣當你在受傷時,有些傷害會轉移到奴隸身上。你的生命
骰必須要和目標一樣多,不然此法術失效。你在同一時間,只能擁有此法術一次在身上。
原文