一般规则(General Rules)
学习异能(learning disciplines)
和其他特性一样,吸血鬼将异能从1到5分为五级。人物可以在创造角色时获得异能等级,也可以在之后用经验值购买。为了把经验值兑换为异能等级,一个人物通常需要获得匹配的共振(见第226页)。为了学习一门不属于他们氏族的全新异能,人物还需要尝一尝拥有该异能的血族的血液。
选择能力(selecting powers)
每当一个人物在某一异能上得到一个等级,他就可以从列出的异能中选择一个,这可以来自新等级,也可以来自更低等级。吸血鬼人物在一种异能上通常拥有与等级相等的异能数量,不会多也不会少。
使用能力(using powers)
除非另有说明,吸血鬼可以在任何时候激活一种异能;这需要很少的时间或公开动作。异能通常不具有追溯效力;它们会响应而不是中断针对使用者的动作。吸血鬼每回合可以激活一种异能。任意数量的异能可以同时被激活。吸血鬼会在使用或抵制异能的骰池中加入相当于他们血液强度(见第215页)一半(向下取整)的骰数。特定异能的一般规则出现在每个异能的特性详述部分。
复合能力(Amalgam Powers)
某些罕见的能力需要精通不止一门异能。人物必须在其他异能中拥有列出的等级才能使用这些复合异能。这些能力的类型和其他分类机制可视为同时属于两种异能。