作者 主题: 【3R角色】小魅魔艾丽莎  (阅读 13502 次)

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离线 霜千翎

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【3R角色】小魅魔艾丽莎
« 于: 2015-01-22, 周四 13:13:22 »
艾丽莎这时候刚从无底深渊来到这个蓝色星球,带着魅魔女王委托的重任。

艾丽莎·无信者                             CR13
混乱邪恶  中型异界生物(邪恶,混乱,跨位面,塔那厘)
先攻+5;60尺黑暗视觉;聆听+23,侦察+23
语言:深渊语,天界语,龙语,通用语,炼狱语;巧言
——————————————————————————————
AC23,接触10,措手不及22;
(+1敏捷,+9天生,+4盔甲,-1无名)
HP:100(12HD);DR10/寒铁或善良
强韧+14,反射+8,意志+15
免疫:电击、毒素、强酸、冻寒
抗力:火10,SR18
——————————————————————————————
速度:陆地30尺(6格),飞行50尺(10格)良好
近战:2爪爪+18(1d3+7;x2;挥砍、穿刺),匕首+18(1d3+7;19-20;x2;挥砍、穿刺),长枪+18(1d6+9;x3;穿刺),巨剑+19(2d6+9;x3;挥砍、穿刺)重型连枷+18(1d10+9;x2;钝击),挑衅权杖+20(1d8+11;x2;钝击)
远程:投石索+16(1d4+7;x2;钝击;50尺)
面宽5尺,触及5尺
基本攻击加值+11;擒抱+15
攻击选项:猛力攻击,叱呵不死生物(23+2-18)次每日(如同一个21级牧师,对植物如同11级牧师,检定+16),
特殊动作:施法
类法术能力(CL12):
随意施展——魅惑怪物(DC24),侦测善良,侦测思想(DC22),幻化灵体(仅限自身外加不超过50磅的物体),变形术(仅限类人生物,无时间限制),暗示(DC23),高等传送术(仅限自身外加不超过50磅的物体)

已准备牧师法术:(CL10)
0环:侦测魔法(2)、修复术(1)
1环:神恩(2),治疗轻伤,法师护甲(D)
2环:注目术,次级复原术,神圣洞察(2),误导术(D)
3环:解除魔法(2),庇护之翼(D)

领域:时间,咒法;信仰:-

已使用法术:
1环:延时法师护甲(CL14,AC+4),持久神恩(CL14,AB,hot+3)
——————————————————————————————
属性:力量18,敏捷12,体质18,感知20,智力14,魅力35
特殊攻击:能量吸取
萌点:眼镜娘,合法萝莉
专长:法术延时,法术持久,猛力攻击,精通先攻*,神圣超魔法*,神圣法术强效,熟练施法者*,额外驱散
技能:骑乘+10,专注+21,聆听+23,侦查+23,知识(宗教)+17,法术识辨+10,表演(唱歌)+21,交涉+21,唬骗+21,威吓+21,易容+21(+23扮演他人),使用魔法装置+15
进化:-
装备:翠绿眼罩,掌控不死生物护符,反制戒指(解除魔法),高等反制戒指(解除魔法)
圣徽:炎铁邪徽,遗骨邪徽,真邪徽,奈落的毁灭,欧拜·亥的绿人
财宝:法术材料包,便利袋,卷轴匣,投石索弹药x60,魔术袋(灰)x21,夜枝、挑衅权杖、不死掌控权杖、冥界权杖,魔力念珠,祈神蜡烛x3,冥想薰香x3,植物领域药水x3
杂物:羊皮纸x20,钢面小镜,旅行者服装,贵族服装,牧师祭袍,丝绳(50呎),麻布袋,燧石与铁片,照明杖x10,竖琴,钱袋(88477G金币)
法术材料包:魔鬼心脏x10,恶魔心脏x2,被囚困的灵魂x2

能量吸取(Su):艾丽莎引诱受害者进入亢奋,或者直接强吻受害者时可以从对方身上吸取能量。如果对方不愿意被吻,艾丽莎则必须展开擒抱(这会引发借机攻击)。艾丽莎的吻可以造成1个负向等级。艾丽莎的吻还带有“暗示术”效果,询问受害者是否还要接受下一个吻。受害者可以通过一个DC26的意志鉴定来抵抗暗示的效果。移除负向等级的强韧鉴定DC26为,其豁免DC基于魅力。
召唤恶魔(Sp):每天1次,艾丽莎可以召唤来1个弗洛魔(30%成功率),这个能力如同3级法术。
邪恶灵光(Su):艾丽莎会散发出刺目强度的邪恶灵光。
法术转换(Ex):艾丽莎可以运用负能量将事先准备好的法术临时转换成伤害法术。
技能:艾丽莎在进行聆听和侦察检定时享有+8的种族调整,当使用“变形”能力时,艾丽莎的易容鉴定获得+10环境奖励。

战术与策略:
艾丽莎不是一个战士,她是一个煽动者。为了达到目的她会提前准备很多渗透的工作,煽动一切可以利用的人成为自己的盟友,挑动敌人不牢固的联盟等等。而且艾丽莎还带着僵尸龙库勒姆还有骷髅狼哈提。

当艾丽莎变成人类外表的时候她失去飞行能力、天生武器还有天生护甲。
==========================专长速查======================================
劇透 -   :
法术延时[超魔法专长](Extend Spell)
此专长可使法术效果的持续时间加长。
效果:搭配此专长的法术持续时间加倍。持续时间为专注、立即或永久的法术不受本专长影响。延时的法术须占用高于原本一个等级的法术栏位。

法术持久[超魔专长](Persistent Spell) 
你可以使你的一个法术持续一天 
先决条件:法术延时。  
效果:有固定范围的或针对自身的法术的持续时间可以增加到24小时。瞬间效果或能量散发的法术不能被该专长影响。你无需在进行侦测法术(例如侦测魔法与侦测思想)时保持专注,因你只会注意到受侦测事物的出现或消失。但进一步的信息则正常要求专注。持久法术使用比正常等级高6级的法术位。

猛力攻击「一般专长」(Power Attack)
你在近战中可以发挥异常强大的攻击。
先决条件:力量13。
效果:每轮当你动作时,可在作攻击检定前选择让所有近战攻击检定减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值与伤害加值将持续到你下一回合动作。
特殊:若你使用双手持用武器,或以双手握持单手持用武器,可将攻击检定减去的数值x2加到伤害值上。「猛力攻击」的效果不适用于轻型武器(徒手击打与天生武器攻击例外)但攻击检定依旧会受减值。(一般而言,使用双头武器视为使用一个单手持用武器与一个轻型武器。若你将双头武器如双手持用武器般使用,每轮仅用其中一端攻击,则可视为双手持用武器)
战士可选择「猛力攻击」为其战士额外专长。

精通先攻「一般专长」(Improved Initiative)
你对战斗的反应很快。
效果:先攻权检定获得+4加值。
特殊:战士可选择「精通先攻」为其战士额外专长。

神圣超魔法(法术持久) [神圣](Divine Metamagic)
你可以在你的圣法术中灌注能量,以让其更为强大。
先决条件:驱散或斥喝不死生物能力。
效果:当你选择这个专长时,选择一个你拥有的超魔法专长,这个专长只适合于超魔法专长,以一个即时动作,你可以自驱散或斥喝不死生物取得能量,并且将其用于你所知圣法术的超魔法专长,你必须使用一次驱散或斥喝次数,加上每个你所使用的超魔法专长所需多加环数的次数,例如,牧师乔森可以牺牲三次驱散次数,来强效一个他所施放的圣光击,因为他是使用正能量或负能量来增强他的法术,因此这法术的施法栏位并不会改变。

神圣法术强效 [神圣](Divien Spell Power)
你可以引导正能量或是负能量来增强你的圣法术施法能力。
先决条件:驱散或斥喝不死生物能力、能施展一环圣法术。
效果:你可以用一个即时动作来使用一次驱散或斥喝次数,并掷一次驱散检定(以一个+3的特殊加值,加上一般用于你的驱散检定的任何其他调整值),将驱散检定的结果视为你施法者等级的调整值,用于你这轮所施放的下一个圣法术上。
例如,如果一个牧师使用这个专长,并在他的驱散检定上掷出16,那么他就在这轮他所施放的下个圣法术施法者等级上,得到了+2加值,他若掷出8,则他会在这轮他所施放的下个圣法术施法者等级上,得到-1减值。
如果你在你下一回合前不施放圣法术,你会失去这个检定所带来的效果,这个专长不会影响你的秘法术施法能力。

熟练施法者[一般](Practiced Spellcaster)
选择一个你所拥有的施法职业,你自该职业所施展的法术是更为强大的。
先决条件:观察法术级数4。 
效果:你所选择的施法职业,其施法者等级增加四,这并不将你的施法者等级增超过你的HD,尽管如此,即使你不能立即得到全部的加值,但如果你在之后得到一个非施法职HD,你还是可以获得剩下的加值。 
例如,一个五级牧师/三级战士的人类,选择了此专长,可以将他的牧师施法者等级从五级增加到八级(因为他只有8HD),如果他之后得到一个战士等级,它可以得到剩余的加值,而他的牧师施法者等级会变为九(因为他现在有9HD)。 
一个有着两个或以上施法者职业的角色(如一个吟游诗人/术士,或是一个游侠/德鲁依)必须选择哪个职业受此专长影响。 
这并不影响你的每日施法次数与可知法术,这只会影响你的施法者等级,帮助你的法术来穿透法术抗力、增加持续时间及其他影响。 
特殊:你可以多次选取此专长,每次你选择它,你必须应用在不同的施法职业上,例如,一个四级牧师/五级法师,而选取了两次此专长的角色,可以施展牧师法术如同八级施法者,施展法师法术如同九级施法者。 

额外驱散[一般专长](EXTRA TURNING)
先决条件:驱散或斥喝生物的能力。
效果:每次选择本专长时,你每天可以比平时多使用4次驱散或斥喝生物的能力。
如果你能够驱散或斥喝一种以上的生物,则对于每种生物的驱散或斥喝能力均每天增加4次。
正常:若没有本专长,该人物每天使用驱散或斥喝不死生物(或其他生物)能力的次数一般等于3+其魅力调整值。
特殊:你可以多次选择本专长,每次都可再获得每天4次的额外驱散或斥喝能力。
==========================萌点速查======================================
劇透 -   :
眼镜娘[缺陷]其实是(Murky-Eyed)
你的视觉模糊。
效果:战斗中,每当攻击有隐蔽(Concealment)的对手时,需掷两次失误率检定。只要其中一个检定失败,便无法击中对手。

合法萝莉[缺陷]其实是(Vulnerable)
你不擅长保护自己。
效果:防御等级(AC)受到-1减值。
==========================物品速查======================================
劇透 -   :
翠绿眼罩(Emerald eye patch)
这种深受探索黑暗的森林和丛林的角色珍视的眼罩对于任何寻找药草或香料的角色也很有用。
描述:这片闪烁的绿龙鳞的直径为2英寸,中心处有一块经过琢面的翡翠。
激活:激活的任何一种效果都需要一个标准动作。斥喝/命令植物类生物的效果每日可以使用三次,而侦测植物效果可以随意使用。
如果把它戴到面部,这种眼罩会通过魔法粘附并覆盖一只眼睛。任何戴上了翠绿眼罩的人都会通过心灵感应获得龙语的关于该物品的效果以及如何激活的使用说明。只有佩戴者能够摘下翠绿眼罩,除非她昏迷或死亡,

在这种情况下可以轻易摘下它。
效果:翠绿眼罩的佩戴者能够像10级的牧师使用植物领域的神授力量那样斥喝或命令植物类生物。此外,佩戴者能够随意侦测植物,如同使用了侦测动物或植物术(看《玩家手册》),除了该效果只能侦测植物以外。
灵气/施法者等级:中等预言和变化;10级。
制造:制造奇物;控制植物;6,000金币;480XP;12天。
重量:——
价格:12,000金币。

炎铁圣徽:
炎铁和别的铁有一样重量和其它的物理性质(硬度10,每英寸30HP)。,炎铁圣徽允许人物在驱散不死生物和谴责恶魔时职业等级高一级。
炎铁武器和适合盔甲的调整价格是+1000金币。炎铁圣徽价值750金币。没有金属部分的物品不能用炎铁制作。

真邪徽(True Unholy Symbol):和真圣徽邪恶的相对,这种没有其他什么显著装饰的物品将对持有者的斥喝,命令或是维持不死生物或是解除善良牧师的驱散效果的尝试上获得+2亵渎加值。   500gp   1磅

RELIQUARY HPLY SYMBOL
遗骨圣徽(2次)
价格(物品等级):1000GP(4)
部位:颈部
施法者等级:3
灵光:微弱塑能系(DC16)
启动:-
重量:-
中空的圣徽内存放著一撮尘土和碎骨。
容纳著一小撮逝世多时的某神祗的高阶牧师的骨骸。遗骨圣徽如同普通的圣徽一般起效。你每满足一项以下先决条件,遗骨圣徽将增加一次你的每日驱散/叱喝不死生物次数。
?技能知识(宗教)至少5级
?精通驱散专长
?至少一项神圣专长(CD77页)
遗骨圣徽对应著特定的神祗,只对信仰该神祗的人有效(若人物非信仰特定神祗,由其阵营决定)。例如,海若尼斯的遗骨圣徽可以被海若尼斯的牧师,或守序善良的人物使用。
先决条件:制造奇物,驱散不死生物
制造花费:500GP,40XP,1天

奈落的毁灭
这个徽记可能是一个骨头切片,也可能是某个小型生物的骷髅,而它看上去总是在腐坏。典型的奈落追随者们通常会在上面养一些苔藓或是用少量的酸来打磨它。因此,它通常会带有一些令人不快的气味。
当使用这个圣徽作为法器施展死灵学派的法术、死亡领域法术、或挥舞它以鼓舞或命令无智力的不死生物(不是驱散或摧毁)时,这个邪徽可以使你的有效施法者等级加1。

欧拜·亥的绿人
这枚圣徽总是以活木和绿叶制作,只要你活着并尊敬神祗,它会一直保持鲜活。非信者除非仔细检查,否则不会发现被隐藏在绿叶中的脸。
当你使用它施展来自动物领域或植物领域的法术时,你的施法者等级增加2。此外你的驱散或呵斥植物时,驱散检定+1。

VEST OF RESISTANCE
抗力背心(+2)
价格(物品等级):1000gp(4级)(+1), 4000gp(8级)(+2),9000gp(12级)(+3),16000gp(14级)(+4),25000gp(15级)(+5)
装备部位:躯干
施法者等级:10级
灵光:中等(DC20)塑能系
启动:-
重量:1磅
这件雅致的白色皮背心有著银色的滚边和银质纽扣。
视种类给你提供+1到+5全豁免抗力加值。
制造需求:制造奇物,提升抗力
制造花费: 500 gp, 40 XP, 1 天 (+1),2,000 gp, 160 XP, 4 天 (+2),4,500 gp,360 XP, 9 天 (+3),8,000 gp, 640 XP, 16天 (+4), 12,500 gp, 1,000 XP, 25 天(+5)

Counterspells
反制法术戒指(解除魔法):
这枚戒指有些象“储法戒指”,可以储一个一至六级法术,但不同的是不能用于施展。如果有人对佩带者施展同一法术,则戒指会自动对该法术进行反制,效果如同反制法术
,但佩带者不须做任何动作(甚至不需要相关的知识) 。 一旦反制效果启动,则戒指内的法术就会消失,其后可存入一个新的法术。

RING OF GREATER COUNTERSPELLS
高等反制法术戒指(解除魔法)
价格(物品等级):16000GP(14)
部位:戒指
施法者等级:15
灵光:强烈防护系(DC22)
启动:-和即时动作(指令)
重量:-
白色的金戒指构造出编织花纹。其中央单颗的红宝石闪烁跳动著魔法的光芒。
类似反制法术戒指,高等反制法术戒指可储存一个1至6级的法术。你无法释放戒指中的法术,一旦你成为该法术的目标,立即被反制,如同施展了反制法术动作,而你无需任何动作(甚至无需知晓)。此时红宝石闪亮,存储的法术被消耗。此后,可注入一个新的(或者和原来的那个一样的)法术。
如果你是个具有反制法术能力的施法者,则佩戴这枚戒指还具有第二项能力。每天一次以一个即时动作,你可以尝试反制一个100尺内你可见的施法者的单个法术。如同戒指的前一项能力,你无需准备或者知晓。你需要做一次辨识法术检定以确认对方施展的法术,而你用来反制的法术可以是任意等级。本次反制法术尝试类似使用高等解除魔法来反制,只是你将你本身的施法者等级加到反制法术的检定中(最多+20)。因此,一名佩戴此戒指的12级法师在反制法术的检定中投掷1d20+12。当你启动著第二项能力时,戒指缠绕紧缚在你的手指上,金属发出微光,如同被加热时一样,只是你感觉不到热度。
先决条件:锻造戒指,高等解除魔法(Greater Dispel Magic),灌注法术能力
制造花费:8000GP,640XP,16天

talisman of undead mastery
掌控不死生物护符
价格(物品等级):3000gp(7级)
装备部位:-(持有)
施法者等级:3级
灵光:微弱(DC16)死灵系
启动:迅捷(意念)
重量:-
这颗晦暗银质头骨恰到好处的安装在一个人手中。
掌控不死生物护符能提升角色的驱散或呵斥不死生物能力。护符有三发充能,每天黎明可以完全恢复。在你的回合结束之前,消耗一发或更多充能可以在进行驱散或呵斥不死生物的判定时提升你的有效牧师等级。
一发:提升有效牧师等级+2。
两发:提升有效牧师等级+3。
三发:提升有效牧师等级+4。
制造需求:制造奇物,命令不死生物command undead。
制造花费:1500gp,120xp,3天。

ag of Tricks魔术袋: 一只空袋子,伸手进去会摸到一个绒毛球。使用者如果把球拿出,丢到20英尺外,该球就会变成一只动物。此动物将为使用者服务十分钟,然后消失不见(如果动物在时限之前死亡,或被使用者召回袋内,便消失不见)。袋子有三种不同颜色,其动物组合不同,请参见下表。
动物为随机产生,同一时间只存在一只。每周最多可变出十只动物。
施法者等级:3(灰色),5(铁锈色),9(褐色)。先决条件:“制造奇物”,“二级召唤盟友术”(灰色),“三级召唤盟友术”(铁锈色),“五级召唤盟友术”(褐色)。交易价格:900金币(灰色),3000金币(铁锈色),6300金币(褐色)。

Incense of Meditation(冥想薰香): 小长方形方块,气味芳香,点燃前和一般薰香一样。燃烧时若通过“辨识法术”检定(DC=15),便可辨认出其独特的香气和白烟。
神术施展者点燃薰香,并且在旁边进行1小时祈祷与冥想后,准备法术时就如同具有“法术极效”的超魔法专长,但法术等级不须加高三级。
每一小块薰香可以燃烧8小时,效果可以持续24小时。
Moderate enchantment; CL 7th; Craft Wondrous Item, Maximize Spell, bless; Price 4,900gp;Weight 1 lb.

Strand of Prayer Beads(念珠项链): 看起来像不值钱的珠宝,但对于神术施展者有特殊能力。
魔力念珠:使用者施展法术的施法者等级+4(影响距离、持续时间等),有效时间10分钟。
除了“召唤念珠”外,每颗念珠每天可使用其能力一次。如果使用者召唤神祇时没有充分理由,神祇会取走使用者的物品,并施以可怕的惩罚,至少是“指使术”。如果取下念珠,其魔力即消失。有些项链出现时会有一颗以上的念珠。拥有者不需要佩带任何念珠,只要随身携带即可使用。
施法者等级:17。先决条件:“制造奇物”,“异界之门”、“御风而行”及下列法术之一:“祝福术”、“移除目盲”、“移除疾病”、“治疗重伤”、“圣光击”、“混沌之锤”、“秩序之怒”、“邪影击”(依
念珠能力而定)。交易价格:9000金币(魔力念珠)外加项链上的宝石1000金币。

Candle of Invocation(祈神蜡烛): 九种阵营各有其对应的“祈神蜡烛”。燃烧蜡烛会产生一团灵光,火焰30英尺范围内,相应阵营者的攻击检定、豁免检定和技能检定有+2士气加值。
阵营相应的牧师,如果于准备法术之前或之间点燃蜡烛,则于决定每日法术数量时,其职业等级可视为比现有等级高两级。当蜡烛燃烧时,牧师甚至可以施展比现有职业等级高两级才能施展的法术。除了下述状况,蜡烛通常可以燃烧四小时。
燃烧蜡烛还可让相应阵营使用者施展“异界之门”,但这会使蜡烛立刻烧尽。烛火可轻易吹熄,因此通常得放在灯笼里面防风,这并不影响其功效。
施法者等级:17。先决条件:“制造奇物”,“异界之门”,制造者必须和制造的蜡烛同一阵营。交易价格:8400金币。重量:0.5磅。

夜枝(Nightstick):这支用染成暗色的木头雕刻成的权杖中嵌入了多位神祇的标记。具有驱散或斥喝不死生物能力的人物可借助该权杖增加可尝试次数每日四次。
中等死灵系灵光;施法者等级10;制造权杖,额外驱散,驱散或斥喝不死生物的职业能力;价格7500gp。

挑衅权杖(Rod of Defiance):这支白色大棒状权杖可作为+2重型硬头锤使用。持用者周围30尺范围内的所有不死生物的驱散抗力-4。
中等死灵系灵光;施法者等级10;制造权杖,驱散或斥喝不死生物的职业能力;价格13000gp。

不死掌控权杖(Rod of Undead Mastery):这支金属权杖被雕刻成一堆袖珍头骨的形状。持用者可操控的不死生物数量为平常的二倍。例如,一位施法者通常不能操控HD总数超过其4倍施法者等级的不死生物,但持用该权杖时,他可以操控HD总数等于8倍施法者等级的不死生物。
中等死灵系灵光;施法者等级10;制造权杖,亵渎术;价格10000gp。

冥界权杖(Scepter of the Netherworld):这支朴素的钢制权杖上沿竖直方向刻有几个应允了凌驾不死生物力量的记号。该权杖可以使具有驱散或斥喝不死生物能力的人物在使用驱散或斥喝能力时视为实际等级+3。
中等死灵系灵光;施法者等级10;制造权杖,驱散或斥喝不死生物的职业能力;价格9000gp。
==========================材料速查======================================
劇透 -   :
恶魔心脏:使用恶魔心脏作为额外材料,可以有25%的几率使攻击性法术增加10%的伤害。心脏必须由生命骰数至少6的恶魔体内取出,并被晾晒成石头状物体。

魔鬼心脏:使用魔鬼心脏作为额外材料,可以有10%的几率使法术施展后仍然保留在准备的法术中,不需准备法术的施法者无法从中获利。心脏必须由生命骰数至少6的魔鬼体内取出,并被晾晒成石头状物体。

« 上次编辑: 2017-01-03, 周二 12:57:26 由 松鼠姑妈 »

离线 霜千翎

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Re: 【神话时代】艾梅塔尔的子嗣
« 回帖 #1 于: 2015-01-22, 周四 13:14:30 »


艾梅塔尔是生活在修罗场混战平原的一只金色的拥有漂亮毛皮的大老鼠,虽然她喜好生活奢华并且只追求完美的食物,但无奈的是修罗场只能为她提供各种奇形怪状的食物,艾梅塔尔会和一切踏入她领地的恶魔,魔鬼或者其他生物作战,她生下来的子嗣都是整洁生物。

艾梅塔尔                   CR11
守序邪恶  超大型魔法兽(跨位面)
先攻+2;黑暗视野60尺,盲视60尺;灵敏嗅觉,侦查+15,聆听+19
语言:地底通用语
——————————————————————
AC24,接触10,措手不及22
(-2体形,+2敏捷,+14天生)
hp115(10HD);再生5;DR10/魔法
免疫:凝视攻击,幻术,视觉效果
抗力:寒5,电5,火5和音5;Sr15
强韧+13(对抗疾病+17),反射+9,意志+5(对抗影响心灵效果+9)
——————————————————————
速度 10尺(2格)
近战 啮咬+20(2d6+12/19-20加瑞卡热)
面宽15尺,触及10尺
BAB+10 擒抱+26
攻击选项:顺势斩,精通击破武器,猛力攻击,气势凶猛,魔法打击
特殊动作:污染,衍生集群
——————————————————————
属性:力量34,敏捷14,体质22,智力10,感知14,魅力16
特殊攻击:污染,气势凶猛,魔法打击,瑞卡热,衍生集群
特性:群体意识
专长:顺势斩,精通重击(啮咬),精通击破武器,猛力攻击
技能:聆听+19,威吓+24
进化:11-20HD(超大型);21-30HD(巨型)
——————————————————————
破乱斩(Su):每天一次,艾梅塔尔对混乱阵营的敌人的普通攻击将造成额外10点伤害。

盲视(Ex):艾梅塔尔可以感觉到60尺范围内的所有敌人。在此范围之外的所有目标对她而言都处于全隐蔽状态。艾梅塔尔易受以声音和嗅觉为基础的攻击,而且巨大的噪音和音波法术 (比如幻音术或沉默术)以及强烈的气味 (比如臭云术或熏香)也会对其造成影响。如果艾梅塔尔的嗅觉或听觉失去作用的话,此能力会降低为一般的盲斗 (如同名专长)。如果嗅觉和听觉都失去作用,瑞卡鼠后则处于目盲状态。

再生(Ex):火焰和强酸对艾梅塔尔造成正常伤害。

瑞卡热(Rylkar Fever,Ex):疾病——啮咬,强韧DC21无效,潜伏期1天,1d6体质伤害,豁免DC基于体质。

气势凶猛(Ex):30尺半径,10HD或更少,意志DC18无效。

污染(Contaminate,Su):艾梅塔尔后会散发出毒质,污染周围的环境。在瑞卡鼠后20尺范围内的食物和饮水会变得腐臭并且带有毒性(DC21强韧,初始伤害与后续伤害均为1d6体质)。该毒素对瑞卡地鼠无效。魔法药水必须通过DC21的强韧检定,否则就会变成毒药。豁免DC基于体质。
    这种污染遍布整个鼠后巢穴。瑞卡地鼠居住的最大80尺地下城房间或洞穴,整个空间内都被此效果所覆盖。并且以每天20尺的速度从房间向外扩散。杀死瑞卡鼠后后,一个移除诅咒法术可以消除该污染。

衍生集群(Spawn Swarm,Ex):每日三次,当艾梅塔尔在单次攻击中受到至少5点火焰伤害时,她能够释放出一个占据四格的瑞卡鼠群,与其占据相同位置或是占据其邻近位置。

群体意识(Ex):瑞卡地鼠和艾梅塔尔在10英里范围内有意识连接。如果它们之中有一个意识到危险,那么所有的地鼠都会意识到。如果其中有一个没有处于措手不及状态,那么它们都不会处于措手不及状态。艾梅塔尔不会被夹击,除非它们每一个都被夹击。

技能:艾梅塔尔在聆听技能上有+4种族加值。


战术和策略
如果一个敌人设法打破了瑞卡鼠群的侵扰,到达了艾梅塔尔的繁殖地穴,艾梅塔尔会以可怕的狂怒迎接他。她会尽快接近离她最近的对手。她挟着腐败和疯狂吞咽对手,以填满她永无平息的饥饿,她会使用她的巨颚和精通击破武器专长咬断敌人的武器,之后使用猛力攻击尽快咬死他们以享用大餐。
    艾梅塔尔会移动到持有火焰的敌人身旁攻击他们,不论那是火把或是炽焰武器。虽然她知道火焰能伤害她,但她能忍受这个痛苦并以此创造出更多的集群。
    艾梅塔尔并不在意其他瑞卡地鼠的安危,她也没有特别的战术策略。
« 上次编辑: 2017-01-03, 周二 12:55:52 由 松鼠姑妈 »

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Re: 【神话时代】僵尸巨鼠艾梅塔尔
« 回帖 #2 于: 2015-01-22, 周四 13:17:00 »
艾梅塔尔的子嗣是被艾梅塔尔所制造出来的。一个集群大约有三百只或更多独立的瑞卡鼠裔,它们滚过并吞吃掉路上所有的东西。


艾梅塔尔的子嗣             CR4
守序邪恶    超小型魔法兽(集群,跨位面)
先攻+10; 黑暗视觉60尺;聆听+9,侦查+9
灵光:恐怖气味(10尺)
语言:地底通用语
——————————————————————
AC18,接触18,措手不及12
(+2体形,+6敏捷)
hp45(7HD)
免疫:火焰,集群免疫
抗力:挥砍和穿刺伤害减半,寒5,电5,火5和音5,;SR12
强韧+6(对抗疾病+10),反射+11,意志+3(对抗影响心灵效果+7)
——————————————————————
速度 20尺(4格),攀爬10尺
近战 集群攻击(2d6加1体质加腐热症)
面宽10尺,触及0尺
BAB+7 擒抱—
攻击选项:扰乱心神
——————————————————————
属性:力量5,敏捷22,体质13,智力3,感知13,魅力8
特殊攻击:扰乱心神,腐热症,恐怖气味
特性:集群特性
专长:能力专攻(扰乱心神),精通先攻,隐匿
技能:攀爬+9,躲藏+14,聆听+9,潜行+8,侦查+9,
进化:8-14HD(超小型)
——————————————————————
破乱斩(Su):每天一次,瑞卡鼠群对混乱阵营的敌人的普通攻击将造成额外7点伤害。

思想链接(Su):300尺内的瑞卡鼠群(包括艾梅塔尔)之间保持着持续的交流。如果其中一只意识到特殊的危险,它们都会感知到。如果其中一只没有措手不及,它们都不会措手不及。除非它们所有都被夹击否则其中的任何一只都不被视为受到夹击,但作为集群的瑞卡鼠群是不会被夹击的。

恐怖气味(Terror Musk,Ex):瑞卡鼠群的每个回合结束时,在其10尺内的生物都必须通过一个DC16的意志豁免,否则战栗1轮。豁免DC基于体质,并且有+2种族加值。成功通过豁免的生物不够同一个瑞卡鼠群的影响24小时。瑞卡地鼠免疫此能力。

腐热症:强韧DC14,潜伏期1d3天,1d3敏捷和1d3体质。豁免DC基于体质。

扰乱心神:强韧DC14,反胃1轮。豁免DC基于体质。

技能:瑞卡鼠群在聆听检定上有+4种族加值,在攀爬检定上有+8种族加值。瑞卡鼠群可以在攀爬检定中取10,即使是在紧急或被威胁的状态下。

战术和策略
虽然单独的瑞卡鼠裔是瑞卡地鼠中最小的,但是这种生物组成的集群能迅速地将一个敌人啃成白骨。集群简单地进行直线攻击,不断穿过尽可能多的对手,以此来消耗他们。
« 上次编辑: 2017-01-03, 周二 12:56:26 由 松鼠姑妈 »

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Re: 【神话时代】瘟疫之源艾梅塔尔
« 回帖 #3 于: 2015-01-22, 周四 13:26:22 »
艾梅塔尔迎来了又一次的新生,艾丽莎获得了神格以后使用改变现实让艾梅塔尔的身体恢复昔日光彩,她恢复了部分能力。而且她再也不会腐烂和发出恶心的味道,外貌也完好无损。

艾梅塔尔                   CR7
中立邪恶  超大型不死生物(跨位面)
先攻+1;黑暗视野60尺,盲视60尺,聆听+2
语言:通用语
——————————————————————
AC17,接触13,措手不及12
(-2体形,+3敏捷,+2闪避,+4天生)
hp149(20HD);DR5/挥砍
免疫:不死生物免疫
抗力:+2超度
强韧+7,反射+9,意志+15
——————————————————————
速度 20尺(42格)
近战 啮咬+28(2d6+27,x2,钝击,挥砍,穿刺),挥击+28(2d6+20,x2,钝击)
面宽15尺,触及10尺
BAB+10 擒抱+33
攻击选项:-
特殊动作:快速行动
——————————————————————
属性:力量41,敏捷17,体质-,智力13,感知15,魅力6
特殊攻击:-
专长:健壮
技能:-
进化:-
法术:虚伪寓言(CL20,中立善良),误导(CL20,天界巨鼠),高等魔牙(CL20,永久,ab、hot+5增强),提升抗力(CL20,永久,豁免+1抗力),虚构生命(CL20)
提升:艾梅塔尔已经通过许愿术获得了全属性+5内在加值。
——————————————————————
快速行动(Ex):艾梅塔尔不受一轮一个单动作的限制,它一轮可以攻击多次。

盲视(Ex):艾梅塔尔可以感觉到60尺范围内的所有敌人。在此范围之外的所有目标对她而言都处于全隐蔽状态。艾梅塔尔易受以声音和嗅觉为基础的攻击,而且巨大的噪音和音波法术 (比如幻音术或沉默术)以及强烈的气味 (比如臭云术或熏香)也会对其造成影响。如果艾梅塔尔的嗅觉或听觉失去作用的话,此能力会降低为一般的盲斗 (如同名专长)。如果嗅觉和听觉都失去作用,瑞卡鼠后则处于目盲状态。

再生(Ex):火焰和强酸对艾梅塔尔造成正常伤害。

瑞卡热(Rylkar Fever,Ex):疾病——啮咬,强韧DC20无效,潜伏期1天,1d6体质伤害,豁免DC基于体质。

衍生集群(Spawn Swarm,Ex):每日三次,当艾梅塔尔在单次攻击中受到至少5点火焰伤害时,她能够释放出一个占据四格的瑞卡鼠群,与其占据相同位置或是占据其邻近位置。由于艾梅塔尔现在是僵尸,所以她生下来的会是启智僵尸整洁瑞卡鼠群。

群体意识(Ex):瑞卡地鼠和艾梅塔尔在10英里范围内有意识连接。如果它们之中有一个意识到危险,那么所有的地鼠都会意识到。如果其中有一个没有处于措手不及状态,那么它们都不会处于措手不及状态。艾梅塔尔不会被夹击,除非它们每一个都被夹击。

战斗与策略:艾梅塔尔现在拥有一定智力,虽然她的行动能力不佳,但她会疯狂地扑向敌人,撕碎他们后饱餐一顿,尽管她已经不需要进食。
================================法术速查====================================
劇透 -   :
虚构生命(Feign Life)
死灵学派[死亡]
等级:术士/法师2
法术成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
距离:碰触
目标:被碰触的死者或不死生物
持续时间:1日/等级
豁免检定:无
法术抗力:不可

  你能够将生命的幻象赋予一具尸体。在虚构生命的影响下,死尸能够呼吸,心脏重新跳动,血液开始循环,予肉体以生机。虚构生命并不影响该躯体被复活或复生的可能,也无法减缓其自然腐朽的进程。
  这法术可以被施放在具有物体躯体的不死生物上(因此无法对无实体的不死生物或骷髅释放),给予他们一种伪装的生命,然而这并不会修复该不死生物的受到伤害,也无助于掩饰其外表的瑕疵,亦不能移除不死生物的弱点和缺陷。

高等魔牙(Magic Fang, Greater)
变化系
等级:德鲁伊3、巡林客3
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
目标:一个活物
持续时间:1小时/每等级
与「魔牙」同,但攻击检定与伤害掷骰的增强加值是+1/每4施法者等级(最高+5)。
或者,你可以加强单一生物所有的天生武器,使其攻击检定与伤害掷骰获得+1增强加值(不计施法者等级)。
「高等魔牙」可搭配「魔法恒定术」而永久生效。


提升抗力(Resistance)
防护系
等级:吟游诗人0、牧师0、德鲁伊0、圣武士1、术士/法师0
法术成分:言语、姿势、材料/法器
施法时间:1标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:1分钟
豁免检定:意志过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
将魔法能量注灌入受术者,使受术者的豁免检定获得+1抗力加值。
「提升抗力」可搭配「魔法恒定术」而永久生效。
奥术材料成分:迷你斗篷一件。

虚伪寓言(MORAL FA?ADE) 
防护系 
等级:吟游诗人3,牧师4,圣武士4 
法术成分:V,S 
施法时间:1个标准动作 
距离:近距(25呎+5呎/每2等级) 
目标:一个生物或物体 
持续时间:24小时 
豁免:意志通过则无效(物体) 
法术抗力:可(物体) 
通过施放该法术,你将目标掩盖在一个给予所有预言系法术虚假阵营结果的效果下。当你施放该法术时,你必须指出你想让该法术显示的阵营。 
« 上次编辑: 2015-01-22, 周四 14:14:06 由 烹兔人姑妈 »

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Re: 【神话时代】艾丽莎
« 回帖 #4 于: 2015-01-22, 周四 13:32:13 »
艾梅塔尔迎来了又一次的新生,艾丽莎获得了神格以后使用改变现实让艾梅塔尔的身体恢复昔日光彩,她恢复了部分能力。而且她再也不会腐烂和发出恶心的味道,外貌也完好无损。

艾梅塔尔                   CR7
中立邪恶  超大型不死生物(跨位面)
先攻+1;黑暗视野60尺,盲视60尺,聆听+2
语言:-
——————————————————————
AC15,接触11,措手不及12
(-2体形,+3敏捷,+2闪避,+4天生)
hp149(20HD);DR5/挥砍
免疫:不死生物免疫
抗力:+2超度
强韧+7,反射+9,意志+15
——————————————————————
速度 20尺(42格)
近战 啮咬+28(2d6+27,x2,钝击,挥砍,穿刺),挥击+28(2d6+20,x2,钝击)
面宽15尺,触及10尺
BAB+10 擒抱+33
攻击选项:-
特殊动作:快速行动
——————————————————————
属性:力量41,敏捷17,体质-,智力13,感知15,魅力6
特殊攻击:-
专长:健壮
技能:-
进化:-
法术:虚伪寓言(CL20,中立善良),误导(CL20,天界巨鼠),高等魔牙(CL20,永久,ab、hot+5增强),提升抗力(CL20,永久,豁免+1抗力),虚构生命(CL20)
提升:艾梅塔尔已经通过许愿术获得了全属性+5内在加值。
——————————————————————
快速行动(Ex):艾梅塔尔不受一轮一个单动作的限制,它一轮可以攻击多次。

盲视(Ex):艾梅塔尔可以感觉到60尺范围内的所有敌人。在此范围之外的所有目标对她而言都处于全隐蔽状态。艾梅塔尔易受以声音和嗅觉为基础的攻击,而且巨大的噪音和音波法术 (比如幻音术或沉默术)以及强烈的气味 (比如臭云术或熏香)也会对其造成影响。如果艾梅塔尔的嗅觉或听觉失去作用的话,此能力会降低为一般的盲斗 (如同名专长)。如果嗅觉和听觉都失去作用,瑞卡鼠后则处于目盲状态。

再生(Ex):火焰和强酸对艾梅塔尔造成正常伤害。

瑞卡热(Rylkar Fever,Ex):疾病——啮咬,强韧DC20无效,潜伏期1天,1d6体质伤害,豁免DC基于体质。

衍生集群(Spawn Swarm,Ex):每日三次,当艾梅塔尔在单次攻击中受到至少5点火焰伤害时,她能够释放出一个占据四格的瑞卡鼠群,与其占据相同位置或是占据其邻近位置。由于艾梅塔尔现在是僵尸,所以她生下来的会是启智僵尸整洁瑞卡鼠群。

群体意识(Ex):瑞卡地鼠和艾梅塔尔在10英里范围内有意识连接。如果它们之中有一个意识到危险,那么所有的地鼠都会意识到。如果其中有一个没有处于措手不及状态,那么它们都不会处于措手不及状态。艾梅塔尔不会被夹击,除非它们每一个都被夹击。

战斗与策略:艾梅塔尔现在拥有一定智力,虽然她的行动能力不佳,但她会疯狂地扑向敌人,撕碎他们后饱餐一顿,尽管她已经不需要进食。
================================法术速查====================================
虚构生命(Feign Life)
死灵学派[死亡]
等级:术士/法师2
法术成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
距离:碰触
目标:被碰触的死者或不死生物
持续时间:1日/等级
豁免检定:无
法术抗力:不可

  你能够将生命的幻象赋予一具尸体。在虚构生命的影响下,死尸能够呼吸,心脏重新跳动,血液开始循环,予肉体以生机。虚构生命并不影响该躯体被复活或复生的可能,也无法减缓其自然腐朽的进程。
  这法术可以被施放在具有物体躯体的不死生物上(因此无法对无实体的不死生物或骷髅释放),给予他们一种伪装的生命,然而这并不会修复该不死生物的受到伤害,也无助于掩饰其外表的瑕疵,亦不能移除不死生物的弱点和缺陷。

高等魔牙(Magic Fang, Greater)
变化系
等级:德鲁伊3、巡林客3
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
目标:一个活物
持续时间:1小时/每等级
与「魔牙」同,但攻击检定与伤害掷骰的增强加值是+1/每4施法者等级(最高+5)。
或者,你可以加强单一生物所有的天生武器,使其攻击检定与伤害掷骰获得+1增强加值(不计施法者等级)。
「高等魔牙」可搭配「魔法恒定术」而永久生效。


提升抗力(Resistance)
防护系
等级:吟游诗人0、牧师0、德鲁伊0、圣武士1、术士/法师0
法术成分:言语、姿势、材料/法器
施法时间:1标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:1分钟
豁免检定:意志过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
将魔法能量注灌入受术者,使受术者的豁免检定获得+1抗力加值。
「提升抗力」可搭配「魔法恒定术」而永久生效。
奥术材料成分:迷你斗篷一件。

虚伪寓言(MORAL FA?ADE) 
防护系 
等级:吟游诗人3,牧师4,圣武士4 
法术成分:V,S 
施法时间:1个标准动作 
距离:近距(25呎+5呎/每2等级) 
目标:一个生物或物体 
持续时间:24小时 
豁免:意志通过则无效(物体) 
法术抗力:可(物体) 
通过施放该法术,你将目标掩盖在一个给予所有预言系法术虚假阵营结果的效果下。当你施放该法术时,你必须指出你想让该法术显示的阵营。 
« 上次编辑: 2017-01-03, 周二 12:59:00 由 松鼠姑妈 »

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【神话时代】亚达斯特(牛)
« 回帖 #5 于: 2015-01-22, 周四 14:12:26 »
亚达斯特是在克里特岛上捣乱的怪物~嘴中喷出的火焰会把别人变成石头。

亚达斯特                      CR8
绝对中立                 大型魔兽
先攻+7;黑暗视野60尺,昏暗视觉60尺,灵敏嗅觉,侦查+8,聆听+9
语言:-
——————————————————————
AC23,接触12,措手不及20
(-1体形,+11天生,+3敏捷)
hp55(8HD)
强韧+11,反射+9,意志+3
——————————————————————
速度 30尺(6格)
近战 抵撞+15近战(1d8+12)
面宽10尺,触及5尺
BAB+8 擒抱+17
攻击选项:-
特殊动作:践踏
——————————————————————
属性:力量26,敏捷16,体质20,智力6,感知12,魅力8
特殊攻击:喷吐攻击,践踏
专长:警觉,精通先攻,钢铁意志
技能:聆听+9,侦察+8
进化:9-15HD(大型);16-24HD(超大型)
——————————————————————
喷吐攻击(Su):60尺锥形,每1d4轮可使用一次但每日不能使用超过5次,需通过DC19的强韧检定否则遭永久石化。此项豁免DC基于体质。

践踏(Ex):1d8+12伤害,反射检定DC22通过则减半伤害。此项豁免DC基于力量。

战术:如果情况允许,亚达斯特会以冲锋开始战斗。
« 上次编辑: 2015-01-23, 周五 15:48:32 由 zghzgh1779 »

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【神话时代】僵尸巨牛亚达斯特
« 回帖 #6 于: 2015-01-23, 周五 10:32:47 »
亚达斯特被干掉以后的僵尸版本,完全是个负累,不过鉴于日后有大用途,艾丽莎还是勉为其难地收下了他。

亚达斯特                      CR4
中立邪恶             大型不死生物
先攻+2;黑暗视野60尺,侦查+0,聆听+0
语言:-
——————————————————————
AC14,接触11,措手不及12
(-1体形,+2敏捷,+3天生)
hp121(16HD)
强韧+5,反射+7,意志+10
——————————————————————
速度 30尺(6格)
近战 抵撞+17近战(1d8+13)
面宽10尺,触及5尺
BAB+8 擒抱+21
攻击选项:-
特殊动作:缓慢
——————————————————————
属性:力量28,敏捷14,体质-,智力-,感知10,魅力1
特殊攻击:-
专长:健壮
技能:-
进化:9-15HD(大型);16-24HD(超大型)
宝物:香囊,防腐油
法术:虚构生命(CL18)
——————————————————————
缓慢(Ex):艾梅塔尔的反应很慢,因而每轮中只能做出一个移动动作或攻击动作。它只能在冲刺中才能同时移动和攻击。

战术:在主人的命令下冲锋,除了这样他也没什么威力了。
================================法术速查====================================
劇透 -   :
虚构生命(Feign Life)
死灵学派[死亡]
等级:术士/法师2
法术成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
距离:碰触
目标:被碰触的死者或不死生物
持续时间:1日/等级
豁免检定:无
法术抗力:不可

  你能够将生命的幻象赋予一具尸体。在虚构生命的影响下,死尸能够呼吸,心脏重新跳动,血液开始循环,予肉体以生机。虚构生命并不影响该躯体被复活或复生的可能,也无法减缓其自然腐朽的进程。
  这法术可以被施放在具有物体躯体的不死生物上(因此无法对无实体的不死生物或骷髅释放),给予他们一种伪装的生命,然而这并不会修复该不死生物的受到伤害,也无助于掩饰其外表的瑕疵,亦不能移除不死生物的弱点和缺陷。
« 上次编辑: 2015-01-23, 周五 10:41:44 由 烹兔人姑妈 »

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Re: 【神话时代】横冲直撞亚达斯特
« 回帖 #7 于: 2015-01-23, 周五 10:49:55 »
亚达斯特被启发了智慧以后...还是那么的没用......哼!

亚达斯特                      CR4
中立邪恶             大型不死生物
先攻+4;黑暗视野60尺,昏暗视觉60尺,灵敏嗅觉,侦查+2,聆听+2
语言:-
——————————————————————
AC19,接触15,措手不及12
(-1体形,+4敏捷,+2闪避,+3天生)
hp121(16HD)
强韧+6,反射+10,意志+13
——————————————————————
速度 60尺(12格)
近战 抵撞+23近战(1d8+18)
面宽10尺,触及5尺
BAB+8 擒抱+23
攻击选项:-
特殊动作:迅捷行动
——————————————————————
属性:力量33,敏捷19,体质-,智力13,感知15,魅力6
特殊攻击:-
专长:健壮
技能:-
进化:-
宝物:-
法术:虚构生命(CL20),误导(CL20,公牛),虚伪寓言(CL20,绝对中立),高等魔牙(CL20,永久,ab、hot+5增强),提升抗力(CL20,永久,豁免+1抗力)
——————————————————————
快速行动(Ex):亚达斯特不受一轮一个单动作的限制,它一轮可以攻击多次。

践踏(Ex):1d8+16伤害,反射检定DC29通过则减半伤害。此项豁免DC基于力量。

战术:冲锋!冲锋!野蛮地冲锋,粉碎一切挡在身前的敌人。
================================法术速查====================================
劇透 -   :
虚构生命(Feign Life)
死灵学派[死亡]
等级:术士/法师2
法术成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
距离:碰触
目标:被碰触的死者或不死生物
持续时间:1日/等级
豁免检定:无
法术抗力:不可

  你能够将生命的幻象赋予一具尸体。在虚构生命的影响下,死尸能够呼吸,心脏重新跳动,血液开始循环,予肉体以生机。虚构生命并不影响该躯体被复活或复生的可能,也无法减缓其自然腐朽的进程。
  这法术可以被施放在具有物体躯体的不死生物上(因此无法对无实体的不死生物或骷髅释放),给予他们一种伪装的生命,然而这并不会修复该不死生物的受到伤害,也无助于掩饰其外表的瑕疵,亦不能移除不死生物的弱点和缺陷。

高等魔牙(Magic Fang, Greater)
变化系
等级:德鲁伊3、巡林客3
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
目标:一个活物
持续时间:1小时/每等级
与「魔牙」同,但攻击检定与伤害掷骰的增强加值是+1/每4施法者等级(最高+5)。
或者,你可以加强单一生物所有的天生武器,使其攻击检定与伤害掷骰获得+1增强加值(不计施法者等级)。
「高等魔牙」可搭配「魔法恒定术」而永久生效。


提升抗力(Resistance)
防护系
等级:吟游诗人0、牧师0、德鲁伊0、圣武士1、术士/法师0
法术成分:言语、姿势、材料/法器
施法时间:1标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:1分钟
豁免检定:意志过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
将魔法能量注灌入受术者,使受术者的豁免检定获得+1抗力加值。
「提升抗力」可搭配「魔法恒定术」而永久生效。
奥术材料成分:迷你斗篷一件。

虚伪寓言(MORAL FA?ADE) 
防护系 
等级:吟游诗人3,牧师4,圣武士4 
法术成分:V,S 
施法时间:1个标准动作 
距离:近距(25呎+5呎/每2等级) 
目标:一个生物或物体 
持续时间:24小时 
豁免:意志通过则无效(物体) 
法术抗力:可(物体) 
通过施放该法术,你将目标掩盖在一个给予所有预言系法术虚假阵营结果的效果下。当你施放该法术时,你必须指出你想让该法术显示的阵营。 



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【神话时代】瑞秋(羊)
« 回帖 #8 于: 2015-02-08, 周日 20:36:32 »
居住在北欧的神奇生物,雷神托尔都是用它们来拉车的!而且它们还有特别的复活技巧。

瑞秋                      CR6
绝对中立                 大型动物
先攻+2;低光视觉60尺,侦查+4,聆听+4
语言:-
——————————————————————
AC13,接触11,措手不及11
(-1体形,+2敏捷,+2天生)
hp96(8HD)
强韧+10,反射+8,意志+2
——————————————————————
速度 80尺(16格),飞行100尺(20格,良好)
近战 抵撞+15近战(1d8+9)
面宽10尺,触及5尺
BAB+6 擒抱+19
攻击选项:猛力攻击,跳劈
特殊动作:-
——————————————————————
属性:力量28,敏捷14,体质18,智力2,感知11,魅力4
特殊攻击:-
专长:猛力攻击,精通衝撞,跳劈
技能:聆听+4,侦察+4,跳跃+20
进化:-
——————————————————————
重新形成(Su):瑞秋如果死亡,只要把它的骨架和皮毛拼凑在一起,到第二天被太阳照射就能完全复生(如同同名九环神术)。

技能:瑞秋在侦查和聆听上有+4种族加值。

战术:冲!跳!顶!
« 上次编辑: 2015-02-08, 周日 20:54:42 由 烹兔人姑妈 »