重要:當GM與一切規則、資源產生矛盾或歧義時,以GM判斷為準,在當次團後再就具體判定方法協商。同時,GM對所有的建卡資源、規則擁有修改、調整、廢止權。
開放資源:Pathfinder由Paizo出版的官方以下資源
核心系列:CRB、ACG、APG、UC、UM、AG、HA、OA、Uch
玩家伴侶:Varisia, Birthplace of Legends、Ranged Tactics Toolbox、Melee Tactics Toolbox、Monster Hunter's Handbook
戰役設定:Inner Sea World Guide、Construct Handbook、Inner Sea Gods
若有同一個資源同時出現在兩本書中,限定使用後出那本書的版本(例如戰士的學識守衛變體)
若要使用變體規則(Variant Rules),請先與DM協商。所有資源的使用都應嚴格依照世設使用,且應符合人設。所有Pathfinder(包括Pathfinder第三方規則、D&D 3R以及其第三方規則)規則的開放皆由GM全權決定。此外,GM保留對一切與故事出入較大、或GM認為本故事中不適合出現的資源的否決權與對任何資源的修改權。等級:1級開始,預計5級結束。
屬性:15buy開卡。
一等時的血量固定直接取滿,接下來每獲得一個等級,血量為該職業生命骰值的先減半,再加1(D6=4;d8=5;D10=6;D12=7)
陣營:禁邪惡。
種族:開放CRB種族,不在CRB的種族,如果有想用的,可以跟GM商討(請記住,種族的背景設定也會影響到在格拉利昂世界你所處的位置,受到的對待,所以請謹慎考慮)。
職業:無限制。如果是第三方資源,請先跟DM討論。
有關職業能力之調整:原則上採「先報備,後審查」的制度。玩家先將角色卡除背景、購物、圖片外的數據設計好後,交給GM審核某些職業能力是否需要變動,同時玩家也需大概介紹自己角色,於數據方面在1.戰鬥中2.探索中3.社交中的運用策略(例如常用戰術、特殊能力運用等等)。
武僧必須使用原版武僧,召喚師必須使用Uch版本。
血脈狂怒者職業必須為混亂陣營。
初始資金:使用選擇職業的平均資金。
資產:禁止購買超過角色等級-所持財富表上一半金額的單一物品。(例如六等角色不行買超過8000gp的單一物品。)
以及1級角色單一物品最高價格,不可超過1級該職業之職業平均財富(舉例:野蠻人1級職業平均財富為105,物品單價最高即為105)
安置財寶(Placing Treasure)背景特性:僅能選擇一個本戰役的戰役背景,額外背景專長與類似之資源皆禁止選擇。角色背景:請為你的角色思考以下問題,背景字數不限
身高、體重與年齡:角色請附上身高與體重,年齡會影響屬性,種族數據請見 (數據由玩家自選)
全種族隨機年齡/身高/體重表