重要:当GM与一切规则、资源产生矛盾或歧义时,以GM判断为准,在当次团后再就具体判定方法协商。同时,GM对所有的建卡资源、规则拥有修改、调整、废止权。
开放资源:Pathfinder由Paizo出版的官方以下资源
核心系列:CRB、ACG、APG、UC、UM、AG、HA、OA、Uch
玩家伴侣:Varisia, Birthplace of Legends、Ranged Tactics Toolbox、Melee Tactics Toolbox、Monster Hunter's Handbook
战役设定:Inner Sea World Guide、Construct Handbook、Inner Sea Gods
若有同一个资源同时出现在两本书中,限定使用后出那本书的版本(例如战士的学识守卫变体)
若要使用变体规则(Variant Rules),请先与DM协商。所有资源的使用都应严格依照世设使用,且应符合人设。所有Pathfinder(包括Pathfinder第三方规则、D&D 3R以及其第三方规则)规则的开放皆由GM全权决定。此外,GM保留对一切与故事出入较大、或GM认为本故事中不适合出现的资源的否决权与对任何资源的修改权。等级:1级开始,预计5级结束。
属性:15buy开卡。
一等时的血量固定直接取满,接下来每获得一个等级,血量为该职业生命骰值的先减半,再加1(D6=4;d8=5;D10=6;D12=7)
阵营:禁邪恶。
种族:开放CRB种族,不在CRB的种族,如果有想用的,可以跟GM商讨(请记住,种族的背景设定也会影响到在格拉利昂世界你所处的位置,受到的对待,所以请谨慎考虑)。
职业:无限制。如果是第三方资源,请先跟DM讨论。
有关职业能力之调整:原则上采「先报备,后审查」的制度。玩家先将角色卡除背景、购物、图片外的数据设计好后,交给GM审核某些职业能力是否需要变动,同时玩家也需大概介绍自己角色,于数据方面在1.战斗中2.探索中3.社交中的运用策略(例如常用战术、特殊能力运用等等)。
武僧必须使用原版武僧,召唤师必须使用Uch版本。
血脉狂怒者职业必须为混乱阵营。
初始资金:使用选择职业的平均资金。
资产:禁止购买超过角色等级-所持财富表上一半金额的单一物品。(例如六等角色不行买超过8000gp的单一物品。)
以及1级角色单一物品最高价格,不可超过1级该职业之职业平均财富(举例:野蛮人1级职业平均财富为105,物品单价最高即为105)
安置财宝(Placing Treasure)背景特性:仅能选择一个本战役的战役背景,额外背景专长与类似之资源皆禁止选择。角色背景:请为你的角色思考以下问题,背景字数不限
身高、体重与年龄:角色请附上身高与体重,年龄会影响属性,种族数据请见 (数据由玩家自选)
全种族随机年龄/身高/体重表