1级随意威能
野兽突袭[Bestial Pounce] 猎人攻击1 随意◆武术、野兽 标准 近战野兽1 目标:一个敌人
攻击:BABvs.AC
命中:1[B]+动物伙伴的敏捷调整值+你魅力调整值的伤害。21级时,2[B]+动物伙伴的敏捷调整值+你魅力调整值的伤害。
撞击[Bump] 猎人攻击1 随意◆武术、野兽 标准 近战野兽1 目标:一个敌人
攻击:BABvs.AC
命中:1[B]+动物伙伴的敏捷调整值,目标被推离1格。21级时,2[B]+动物伙伴的敏捷调整值。
特殊:当你的动物伙伴进行冲锋时,你可使用此威能代替近战基础攻击。
扰乱射击[Distracting Shot] 猎人攻击1 随意◆武术、武器 标准 远程武器 目标:一个敌人
攻击:敏捷vs.AC
命中:1[W]+你敏捷调整值,目标及邻近目标的所有敌人的攻击骰受到一个-2的惩罚,直到你的下一个回合开始。21级时,2[W]+你敏捷调整值。
猎足[Hunt Feet] 猎人攻击1 随意◆武术、武器 标准 近战或远程武器 目标:一个敌人
攻击:敏捷vs.AC
命中:1[W]+你敏捷调整值,目标缓慢直到你的下一个回合结束。21级时,2[W]+动物伙伴的敏捷调整值。
击倒[Knockdown] 猎人攻击1 随意◆武术、武器 标准 近战武器 目标:一个敌人
攻击:敏捷vs.AC
命中:1[W]+你敏捷调整值,目标倒地。21级时,2[W]+你敏捷调整值。
1级遭遇威能
致残射击[Crippling Shot] 猎人攻击1 遭遇◆武术、武器 标准 远程武器 目标:一个敌人
攻击:敏捷vs.AC
命中:2[W]+你敏捷调整值,目标缓慢直到你的下一个回合结束。
围猎技巧:当目标在射程内进行一次能够引起借机攻击的移动时,你可以以一个借机动作使用此威能。
穿足陷阱[Footspiker Trap] 猎人攻击1 遭遇◆武术、陷阱 次要 近程爆发1 效果:你在爆发范围内放置一个穿足陷阱。进入陷阱所在格的敌人受到一个【敏捷+2vs.反射】的攻击,如果攻击命中则该敌人受到1D8+敏捷调整值的伤害,并且定身直到你的下一个回合结束,在定身效果结束后,该敌人缓慢(豁免终止)。
陷阱技巧:陷阱攻击的攻击骰使用智力调整值代替+2。
猛扑[Pounce] 猎人攻击1 遭遇◆武术、野兽 标准 近战野兽1 目标:一个敌人
前提:要使用此威能,你需要命令你的动物伙伴发起一次冲锋。
动物伙伴:犬科动物:你的动物伙伴对首次对其进行借机攻击的敌人进行一次近战基础攻击。
攻击:BABvs.AC
命中:1[B]+动物伙伴敏捷调整值+动物伙伴力量调整值,目标倒地。
动物伙伴:猫科动物:你的动物伙伴擒抱目标。
飞掠攻击[……] 猎人攻击1 遭遇◆武术、野兽 标准 近战野兽1 目标:一个敌人
特殊:你的动物伙伴必须是猛禽。
效果:你的动物伙伴以其飞行速度快步,并且在此次快步的任意位置进行如下攻击。
攻击:BABvs.AC
命中:2[B]+动物伙伴力量调整值,直到你的下一个回合开始,目标的所有攻击承受一个等于你动物伙伴敏捷调整值的惩罚。
1级每日威能
多重诱捕[……] 猎人攻击1 每日◆武术、武器 标准 远程武器 目标:一个通过同伴对你获得掩蔽的敌人
效果:你滑移所有为目标提供掩蔽的敌人1格。
攻击:敏捷vs.AC
命中:3[W]+你敏捷调整值,你滑移目标等于你魅力调整值的格。
失手:伤害减半。
铁荆棘陷阱[……] 猎人攻击1 每日◆武术、陷阱 次要 近程爆发1 效果:你在爆发范围内放置一个铁荆棘陷阱。进入陷阱所在格的敌人受到一个【敏捷+2vs.反射】的攻击,如果攻击命中则触发的敌人受到2D8+敏捷调整值的伤害,该敌人受到5点持续的伤害并且缓慢(豁免终止)。
效果:当陷阱触发后,以陷阱所在格为中心爆发2的范围成为一个直到遭遇结束的困难地形,任何进入该困难地形的生物必须通过一次豁免检定,否则受到2点持续的伤害并且缓慢(豁免终止)。
陷阱技巧:你可以以一个标准动作触发该陷阱,即使没有敌人进入陷阱所在格。
误导[……] 猎人攻击1 每日◆武术、武器 标准 远程武器或近战武器 目标:一个邻接你盟友敌人
攻击:敏捷vs.AC
命中:2[W]+你敏捷调整值的伤害,目标被邻接目标的盟友标记,直到其下一个回合结束。
驯兽技巧:如果标记目标的是你的动物伙伴,目标在其回合必须通过一个豁免检定,否则只能对你的动物伙伴进行攻击。
快聚快散[……] 猎人攻击1 每日◆武术、武器 标准 近战武器或远程武器 目标:一个敌人
效果:你滑动2个盟友,每个盟友最多3格并且必须在邻接目标的位置结束这次滑动。每个盟友在滑动结束后对目标进行一次近战基础攻击。如果目标因为这2个盟友的近战基础攻击死亡,则你可以再次将两个盟友推离目标3格。
围猎技巧:你能滑移盟友等于1+你魅力调整值的格。