作者 主题: 进阶职业:精英士兵  (阅读 10294 次)

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进阶职业:精英士兵
« 于: 2007-09-06, 周四 12:07:31 »
精英士兵(Elite Trooper)
背景殆

进阶需求
要成为一名精英士兵,一个角色必须满足下列需求:
基础攻击加值:+7
专长:擅长轻甲,擅长中甲,武术I,近程射击
才能:至少一个盔甲专家,突击队员,或者武器专家才能树的才能。

游戏规则信息
精英士兵有下列游戏数据。

HP
每个等级,精英士兵获得1d12+体质调整值的HP。

原力点
精英士兵在提升这个职业的等级时获得6+1/2职业等级的原力点。先前的原力点会被清空。

职业特性
下列为精英士兵的职业特性。

防御加值
1级的时候,你获得+2的反射防御加值和+4的强韧防御加值。

延缓伤害
精英士兵是银河系里最壮的人。在面对无数威胁、敌人和战斗之后,你发展出了延缓那些能够击倒较弱生物的效果的能力。
每次遭遇以一个反射动作,你可以选择延缓一次针对你的攻击、能力或者效果。伤害和效果直到你的下一个回合之前都不会生效。

伤害减免
在2级,你获得伤害减免1(DR1),可以让你减少任何攻击产生的伤害1点。
在2级之后的偶数级,你的DR再提升1点(4级DR2,6级DR3,如此类推)。

才能
在所有奇数级的时候,你可以从下列的才能树中选择一个才能:武器大师才能树,突击队员才能树,或者伪装才能树。
你必须满足该才能的先决条件。所有才能只能选择一次,除非有特殊说明。

武器大师才能树(Weapon Master Talent Tree)
你精于各式武器,而且使用偏爱的武器时有着致命的精准和威力。
受控点射
你在进行扫射和点射的时候惩罚降低到-2。而且,如果你架设一件只能扫射的武器,那么你的攻击不受惩罚。
异种武器掌握:你看作擅长任何异种武器,即使你没有学会擅长异种武器专长。
高等毁灭攻击:选择你所擅长的一件异种武器或者一个武器组。当你使用这样的武器成功命中敌人的时候,在计算你造成伤害的结果的时候,目标的伤害阀值看作低10点。这个效果取代毁灭攻击的效果。
先决条件:高等武器专攻,毁灭攻击,武器专攻所选择的武器
高等穿透攻击:选择你所擅长的一件异种武器或者一个武器组。当你使用这样的武器成功命中敌人的时候,在计算你造成伤害的结果的时候,目标的伤害减免看作低10点。
先决条件:高等武器专攻,穿透攻击,武器专攻所选择的武器
高等武器专攻:选择你所擅长的一件异种武器或者一个武器组。你使用这样的武器时攻击检定增加1点。这个奖励和武器专攻专长的奖励累计。你必须擅长所选择的武器才能获得这个好处。
你可以多次选择本才能,每次需要选择不同的异种武器或者武器组
先决条件:专攻所选择的异种武器或者武器组
高等武器专精:选择你所擅长的一件异种武器或者一个武器组。你使用这样的武器时伤害增加2点。这个奖励和武器专精才能的奖励累计。你必须擅长所选择的武器才能获得这个好处。
你可以多次选择本才能,每次需要选择不同的异种武器或者武器组
先决条件:高等武器专攻,武器专攻,武器专精所选择的武器
擅长多次攻击(重武器):当你以任何重武器用全回合动作进行任意种类的多重攻击时,你攻击检定的惩罚减少2点。
你可以多次选择本才能,每次选择,你的攻击检定的惩罚就再减少2点。
擅长多次攻击(步枪):当你以任何步枪用全回合动作进行任意种类的多重攻击时,你攻击检定的惩罚减少2点。
你可以多次选择本才能,每次选择,你的攻击检定的惩罚就再减少2点。
« 上次编辑: 2007-09-06, 周四 12:10:14 由 夜眼 »
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进阶职业:精英士兵
« 回帖 #1 于: 2007-09-06, 周四 15:14:12 »
貌似是最有力的攻击职业。

另外伤害阀值的英语是什么,有何作用?
没有达到滥强的本事,但却有颗追求滥强的心……

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« 回帖 #2 于: 2007-09-06, 周四 15:52:51 »
引用
当一次攻击造成的伤害大于等于你的伤害阀值,但是未能将你的HP下降到0,那么你的状况痕迹移动-1层(参见状况部分)。若此伤害将你的HP降到0,那么你就死亡。

去翻战斗部分……
疯子,这男人是个疯子。
有时候大家会半开玩笑地说:“呵呵,那小子真够疯的。”
有时候甚至略带敬仰地说:“喔,他太疯狂了。”
但有时候,我们不得不沉重地说:“他,可能,真的是个疯子。”

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« 回帖 #3 于: 2007-09-06, 周四 15:54:48 »
Damage Thresold
就是一个可承受伤害的临界值,等于强韧防御+体型调整。
如果受到的单次伤害低于这个临界值,那么不会受到副作用。但是如果单次伤害超过了这个值,人物的状况就会因此下降1层,从而降低其战斗力。

状况-3层就已经攻击、防御和技能检定-5了,状况-4层更是攻防技-10。
状况-5层就会立刻昏迷。

所以利用各种技巧来削弱敌人的状况有助于解决战斗,特别是高级血多的敌人。而吃药补血的话,不会补状况。

此外如果要回复1层状况,要花费3个连续的迅捷动作。

详情请参见已翻译的战斗章节中的“状况”和“伤害阀值”部分。
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