作者 主题: 《神話創世RPG アマデウス》神群與背景  (阅读 55702 次)

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离线 Shinohara

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克蘇魯神群 伏行之混沌‧無貌之神 奈亞拉托提普
« 回帖 #30 于: 2016-04-07, 周四 09:37:23 »
克蘇魯神群 伏行之混沌‧無貌之神
奈亞拉托提普 NYARLATHOTEP

阿撒托斯意識的代行者。
藉著神子的肉體而在降臨現世,在現世策劃著超乎凡智能理解的陰謀。
乍看是反覆無常的行動,但其實全都是深遠計畫的一部分。


武勇:B
技術:C
頭腦:A
靈力:B
  愛 :C
日常:B   

屬性:黑
權能:狂氣、陰謀、變化
神性武器:棍棒

黃金的二重冠☆
分類:補助
條件:黑白
判定:無
標籤:權威
效果:在自己的命中判定或防禦判定前使用。消費自己的【生命力】1D6點,該次命中判定或防禦判定使用【頭腦】來判定。

千之假面
分類:補助
條件:藍綠
判定:無
標籤:變身
效果:場景開始時,或是回合開始時使用。選擇一個角色為目標。該場景中,自己以外的角色,對於自己所進行的判定與傷害,都能以對目標的【思念】來進行介入。

閃耀的偏方三八面體
分類:術式
條件:黑黑紅藍綠
判定:靈力
標籤:呪具
效果:選擇一個威脅或是本體為目標。判定成功時,從所有的領域各移除一個因果,對目標造成7D6點傷害。

「ナイアーラトテップ。狂気と陰謀を操り、人に這い寄る変化の神さ」
「キミ、本当にボクの子なの? それにしてはイイ奴っぽい顔なんだけど。まあいいか。一緒に世界をひっかきまわしに行こう」
「友達と通じ合えたね。さあ、次は破滅させよう」
「後悔するよ。見てしまったときには、もう遅いんだ」
「好きなサイコロは十二面体だよ。え、使わないって!?」


« 上次编辑: 2016-04-07, 周四 09:56:37 由 Shinohara »

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克蘇魯神群 孕育千萬子孫的森之黑山羊‧黑色的豐穰女神
莎布‧尼古拉絲 SHUB-NIGGURATH

被稱為萬物之母的地母神。
對大地之子滿溢著燃燒般的熱情,常與諸多神祇結交,而生出新的邪神與軍勢。
對於崇拜者與自己的小孩具有深切的慈悲,從不吝惜給予協助。


武勇:C+
技術:B
頭腦:C
靈力:B
  愛 :A
日常:C   

屬性:綠
權能:豐穰、生命、宴
神性武器:兩刃斧

黑山羊幼仔
分類:補助
條件:黑綠綠綠
判定:無
標籤:生命
效果:在自己的攻擊處理結束時使用。消費自己的【生命力】5點,從自己修得的術式恩惠中,選擇滿足條件的使用一次。等自己的術式處理完後才是行動結束。

昏暗魔宴
分類:補助
條件:紅綠綠
判定:愛
標籤:闇、精神
效果:在自己休息時使用。選擇在場景登場的一個角色為目標進行判定。成功的話,目標對誰的【思念】中消除一個劃記。

無色的妖蛆☆
分類:常駐
條件:藍綠
判定:無
標籤:召喚、蟲、大地
效果:自己的武器威力上升[綠領域的覺醒階段x2]點。
威力:2D6  迎擊2  必殺2。

「汝は我が子の一匹。数が多いからとて愛情が薄れるわけではないぞ。常に見守っているゆえ、奮起してはげむがよい」
「ふふふ……触手はいいものであるのう」
「おっと……ちょっと生まれるので席を外すぞ」
「見えるものがすべてではないのじゃ。触れてみよ」
「準備は万端じゃ。客を呼び集めよ」


« 上次编辑: 2016-04-07, 周四 09:56:47 由 Shinohara »

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克蘇魯神群 來訪者‧拉萊耶的支配者 克蘇魯
« 回帖 #32 于: 2016-04-07, 周四 09:38:09 »
克蘇魯神群 來訪者‧拉萊耶的支配者
克蘇魯 CTHULHU

被封印在太平洋底聖地的邪神。
接收到「舊日支配者」與「外神」的意識,透過夢境傳達給信仰者與神子。
當他完全清醒時,會有諸多超過夢境的恐怖襲擊地球。


武勇:A--
技術:C
頭腦:B--
靈力:A+
  愛 :C
日常:B   

屬性:藍
權能:夢、水、星
神性武器:鞭

夢中的呼喚   
分類:補助
條件:黑
判定:無
標籤:夢
效果:自己休息時使用。該場景中,「絕望之闇」的修正無效化,並且這個恩惠的使用者所認定的判定全部都有+1的修正。

深潛者☆

分類:補助
條件:藍藍
判定:靈力
標籤:召喚、魚
效果:在有人被攻擊時使用,以進行攻擊的角色的「攻擊值」為目標值來進行判定,成功的話,該次攻擊的目標變為自己。
武器:威力3D6  變幻  對潛A。

隱密從僕
分類:補助
條件:黑黑藍
判定:無
標籤:生命
效果:在自己死亡時使用。死亡無效化,自己的【生命力】回復到最大值。這個效果一場只能使用一次。

「余は偉大なるクトゥルフ。水底のルルイエで目覚めを待つものである。夢をたたえる水は余のしもべ。星すら支配する偉大な神として、余の子であるお前に力を授けよう」
「ふう……わかっているとは思うが、これは夢だ。目覚めの時が近づいているぞ……」
「思いが混沌から夢を紡ぐ……そして現実となる」
「なんだか、海産物を見る目で見られたような」
「いまだ正しき星辰の時ではない。目覚めるには早いのだ」


« 上次编辑: 2016-04-07, 周四 09:56:56 由 Shinohara »

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克蘇魯神群 無以名狀者‧邪惡的皇太子 哈斯塔
« 回帖 #33 于: 2016-04-07, 周四 09:38:34 »
克蘇魯神群 無以名狀者‧邪惡的皇太子
哈斯塔 HASTUR

被封印在恆星昴宿增九附近的暗黑星之湖,古代都市卡爾克薩的廢墟附近的哈利湖的風之精。
雖然被封印,但在地球上還是受到許多支配地的崇拜。
原本是牧羊人之神,是有穩重性格的神祇。


武勇:C
技術:B--
頭腦:B
靈力:B
  愛 :B+
日常:B   

屬性:綠
權能:風、幸運、演劇
神性武器:杖

黃之印
分類:補助
條件:紅綠
判定:無
標籤:魔術
效果:自己以外的誰對自己的【思念】上升時使用。自己的【生命力】回復3點。

風之精☆
分類:補助
條件:綠白
判定:無
標籤:風、變身
效果:自己的防禦判定成功時使用。往選擇的段落或欄外移動。

牧羊之神
分類:補助
條件:綠綠白白
判定:無
標籤:幸運
效果:自己的行為判定擲骰前使用。不擲判定骰,該次判定自動成功。需要看達成值的狀況,當作5。這個效果一場只能使用一次。

「ボクはハスター。名状しがたいキミのパパだよ。担当は風。羊を飼ったりもするけどね」
「ボクらは権能を増すために、キミのような子を作るわけだけど、あまり気にしなくてもいいよ。自由にやろう。風のようにね」
「いい風が来てるよ。ほら、掴んで!」
「付けたのが、いい仮面じゃなかったね」
「いあいあ、悪いことなんてしてないよ」


« 上次编辑: 2016-04-07, 周四 09:57:05 由 Shinohara »

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背景
« 回帖 #34 于: 2016-04-07, 周四 10:09:30 »

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創世之子
« 回帖 #35 于: 2016-04-07, 周四 10:10:02 »
創世之子 Child of Genesis

 世界的救世主,或是,被預言為會創造出新世界的神子。他們進行著無數的冒險,或者說編織出新的神話。被稱為不懈地與〈惡魔〉及〈怪物〉作戰的勇者。
 創世之子是表裡一致的英雄。與其最初的預言所相關的,往往就是最大的試煉,而為其所阻難。但也有時會不知不覺就達成最初的預言。
 對他來說,在人類社會的生活與身為神子的冒險同樣重樣。兩者都無法捨棄,因此要並行不悖。

預言修正:
升階 (Shift↑)   
提高1 (Plus+1)
提高1 (Plus+1)
提高1 (Plus+1)

創世之子的最初的預言表
 1    宿敵。你命中注定的敵人惡魔復活的時刻逐漸逼近。你,在承擔了極大的犧牲後,擊敗了那個惡魔。
 2    古都。你在魔界中激戰,歷盡艱辛而將其奪還。你取回了失去已久的世界,為這個現世帶來了驚喜。
 3    昇天。你經過了遙遠漫長的旅程,而到達了終焉之地,成為新的神,並且創造出新的世界。
 4    變革。你將許多人從危機中拯救出來,並且,成為偉大的指導者,將世界引道到正確的方向做出變革。
 5    幸福。你透過戰鬥認清並找到了自己的真愛,歷經苦難而獲得無可取代的幸福。
 6    犧牲。你經常與死亡為伍。當避無可避終於被命運所捕獲時,這個世界卻因此而被拯救。

不屈的鬥志☆
分類:常駐
條件:紅藍
判定:無
標籤:精神
效果:自己【生命力】的最大值上升[自己屬性的覺醒階段x2]點,自己使用武器的威力上升[自己屬性的覺醒階段]點。

英雄之證
分類:補助
條件:紅綠綠
判定:無
標籤:權威
效果:自己的判定大成功時使用。選擇兩個角色為目標。目標的【生命力】回復2點。

希望之光
分類:補助
條件:白白紅
判定:無
標籤:光
效果:任何人判定判定大成功時使用。黑以外領域的因果選擇三種各移除一個,黑領域的因果移除一個。

« 上次编辑: 2016-04-07, 周四 10:25:01 由 Shinohara »

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災厄之子
« 回帖 #36 于: 2016-04-07, 周四 10:10:21 »
災厄之子 Child of Calamity

 被預言為會給世界帶來不幸的神子。許多都持有著世界終結、或弒神的預言。亦有會成為〈怪物〉或〈惡魔〉的預言。隱藏著這樣的預言,而尋找著推翻自己被詛咒命運的方法。
 災厄之子是潛藏在影中的英雄。以最初的預言在人生中,避免其實現來作為行動方針。如果說有殺死朋友的預言那就遠離朋友。在凡界中,常常獨立而離世孤身一人。但是,如果被命運所引導而與忌避的對象結交時,他們會盡可能的展現最好的一面。


預言修正:
 升階 (Shift↑)
提高2 (Plus+2)
提高2 (Plus+2)
下降1 (Down─1)

災厄之子的最初的預言表
 1    殺人者。無論是其自願或是非自願,都會奪走其最愛之人的生命。
 2    魔影。從你走過的腳步之後殘留著絕望之闇,不久後在此生出了魔界。
 3    弒神。你的榮耀在於聖地。以恩惠將神弒殺,鮮血染紅了你的雙手。
 4    潦倒。你集萬千寵愛與力量於一身。在這幸福的頂點,是破滅的開始。
 5    憑依。你被世代仇敵的大惡魔所附身奪舍。你以此身所累積的試煉與幸福,頓時都化為烏有。
 6    鬥爭。安樂總是不與你相隨。隱藏在這身體中的強大力量,吸引了強者與智者不斷出現,來與你一較高下。

災厄之種☆
   
分類:補助
條件:黑
判定:無
標籤:闇、幸運
效果:自己以外任何人大失敗時使用。自己的【生命力】回復1D6點。

滅絕的瘴氣

分類:常駐
條件:紅黑
判定:無
標籤:死、空間
效果:戰鬥中,自己不在欄外的狀況,該段落的威脅,受到從自己以外的角色所造成的傷害上升1D6。

被封印的力量
分類:補助
條件:黑黑藍白
判定:無
標籤:封印
效果:這個恩惠在滿足條件時即可使用。選擇一個層級在A以下的能力值。在該場次中,這個能力值的層級上升一階([靈力]或[武勇]上升不會重新計算【生命力】)。這個效果,一場次只能使用一次。

« 上次编辑: 2016-04-07, 周四 10:27:39 由 Shinohara »

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引導之子
« 回帖 #37 于: 2016-04-07, 周四 10:10:42 »
引導之子 Oracle

 其使命就是要將神與神子的故事傳播給眾人的神子。是眾神為了與神話災害對抗所結成的組織〈萬神殿〉的忠實使徒,支援著許多其他神子們。
引導之子是更貼近神的英雄。將同樣受到神話災害預言的其他神子們,探索、理解與引導到正確的方向。從其他人的眼中看來,就像是操縱英雄使其完成正確目的
之司令官或管理者。
 他們多半遠離塵世的生活,而選擇居於萬神殿或神群的聖地之中。


預言修正:
升階 (Shift↑)
提高2 (Plus+2)
提高1 (Plus+1)


引導之子的最初的預言表
 1    育成。你的慈愛,以愛灌注培育了,而成為終將改變世界的偉大之物。
 2    發現。你踩入了歷史的空白之處,解開了過去未知的謎團,而向其他人揭示了謎底的真相。
 3    平和。你,透過試煉而學習,達成使命而成長。成為一個偉大的指導者,開創出和平的時代。
 4    復活。你與惡魔對峙,在最終的戰鬥中將其打破,而後再次將其導正,與神一同完復。
 5    歸天。你發現了被遺忘的地方與被遺忘的神祇。在該神返回聖地後,整個世界都廣受其惠。
 6    新世界。你發現了世界的盡頭。在彼端還有廣大的新世界,你與同伴啟航前行。

說書人☆
分類:補助
條件:藍綠
判定:無
標籤:藝能
效果:自己的調查判定成功見到【真實】時使用。自己的【生命力】回復1D6點,或是從黑領域移除一個因果。

秘傳
分類:常駐
條件:黑藍藍
判定:無
標籤:魔術
效果:當自己使用恩惠,而需要消費自己的【生命力】時,消費的【生命力】減少1點。這個恩惠不會讓消費的【生命力】減少到0點。

引導之歌
分類:補助
條件:藍綠白白
判定:無
標籤:音
效果:自己的判定大成功時使用。選擇自己以外的一個角色為目標。目標在有修得的術式恩惠中,選擇滿足條件的來使用一次。目標已行動完畢也可以使用恩惠,而且這個效果也不會使其變為行動完畢。

« 上次编辑: 2016-04-07, 周四 10:25:19 由 Shinohara »

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獸之子
« 回帖 #38 于: 2016-04-07, 周四 10:11:02 »
獸之子 Beast Born

 動物、植物或怪物等非人之物,與神之間所生下的神子。是英雄的見證人,有著守護與幫助英雄的命運。獸之子,會為了值得自己賭上性命的主人而參加冒險。
 最初預言的方向,有很大部分是取決於親神與動物的種類。舉例來說,狗可能相當掛意,但貓可能不屑一顧。
 獸之子天生就有化為人身的能力。以藉此來融入人類社會。


預言修正:

提高2 (Plus+2)
提高1 (Plus+1)
提高1 (Plus+1)

獸之子的最初的預言表
 1    窮地。你因發現主人的緣故,一起踏入了恐怖的死亡大門。
 2    離別。你與達成偉業的主人一同奮戰,協助其志願。但是,卻沒辦法守護主人不受死亡的危害。
 3    反逆。你因為主人而被迫進行兩難的選擇,這將違反主命。此事關係著主人的榮光。
 4    陷阱。你的主人是個善良的人。但是這份善良被惡用,而在冒險中造出了魔界。
 5    天敵。你找到了主人,但同時也發現了必須要擊倒的惡魔之身影。
 6    選擇。在你面前出現了三個偉大的人物。你僅能選擇其中一個作為主人。

見證人
分類:補助
條件:藍綠
判定:無
標籤:誓言
效果:誰的判定大失敗時使用。自己的【生命力】減少1D6點。將此次大失敗表的效果無效化。

守護者
分類:補助
條件:紅藍
判定:無
標籤:精神
效果:自己對其持有【思念】1點以上的角色受到傷害時使用。自己代替受到這次傷害。

眷屬的援助☆
分類:補助
條件:綠綠
判定:無
標籤:獸
效果:自己以外任何人的判定擲骰前使用。這次判定有+1的修正。但這次判定如果失敗,自己的【生命力】減少2點。
武器:威力1D6+1  精度2

« 上次编辑: 2016-04-07, 周四 10:25:29 由 Shinohara »

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傳說之子
« 回帖 #39 于: 2016-04-07, 周四 10:11:22 »
傳說之子 Living Legend

 在過去達成了預言、完成了某項偉業的神子。一般來說,是普通人所熟知在歷史或傳說中記載的存在。被稱為是活著的傳奇的不老存在。
 傳說之子是過往的英雄。以前輩的身分對其他神子提出忠告。然而,時代的偏差相當難以克服,需要時間才有辦法找回以前的感覺。
 他們有可能會遇到,與自己有著同樣的名字與過去的人物。這是諸神與英雄所特有被稱為影靈的現象。兩者都是真貨,請不要恐慌。


預言修正:
升階 (Shift↑)
提高2 (Plus+2)
提高1 (Plus+1)
提高1 (Plus+1)
下降1 (Down─1)

傳說之子的最初的預言表
 1    學者。你發現了新的法則與新的世界,將現世變為充滿更多恩惠的場所。
 2    戰士。你在過去的時代挑起了改變世界命運的戰鬥,將敵人擊倒。
 3    創造者。你造出了偉大的發明與藝術品,感動了多數人心,賦予其身體的健康。
 4    無名。你與造出歷史中長久空白的魔界之主戰鬥,將其擊敗,而將世界帶回原來樣貌。
 5    王之器量。你是出生地的傳說中的指導者。婦孺皆知你的名號。
 6    僭稱者。你的傳說完全是謊言。心中隱藏著真相,在時機成熟前不打算對任何人透露。

信念☆
分類:常駐
條件:紅
判定:無
標籤:精神
效果:自己在判定時,黑領域的因果視為少一個來計算絕望之闇的修正。

星座
分類:補助
條件:綠藍白
判定:靈力
標籤:空
效果:在自己行動不能時立刻使用。判定成功時,回復2D6點【生命力】。這個效果一個場次只能使用一次。

經驗豐富
分類:補助
條件:藍綠綠
判定:無
標籤:權威
效果:這個恩惠在滿足條件時即可使用。選擇調整在++以下的一個能力值。在該場次中,該能力值的調整上升一階(【靈力】或【武勇】上升不會重新計算【生命力】)。這個效果,一場次只能使用一次。

« 上次编辑: 2016-04-07, 周四 10:25:39 由 Shinohara »