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从专长、背景和奇物这些资源来看,PF给虎人后裔的定位是盗贼向的种族。然后贼的待遇大家都懂的。纯战力角度来说比较威猛的似乎是野猪后裔,配合2级炼金变体可以有6次天武攻击,全回合偷袭可以打出1d8+2d4+9d6+30的伤害;3级兼蛮爹再点个猛力,就变成了1d8+2d4+9d6+50。法兰子写极限炮灰的时候大概还没看这本书。
专长部分完成。顺便说一下官方资源给的职业偏向:野猪裔-野蛮人,鳄鱼裔-女巫,鼠裔-盗贼,鲨鱼裔-魔战(以上直接资源支持);(以下风格偏向)狼裔-武僧,虎裔-炫技敏战,熊裔-德鲁伊/女巫,蝙蝠裔-?
引述: landyluo 于 2014-08-30, 周六 16:14:46专长部分完成。顺便说一下官方资源给的职业偏向:野猪裔-野蛮人,鳄鱼裔-女巫,鼠裔-盗贼,鲨鱼裔-魔战(以上直接资源支持);(以下风格偏向)狼裔-武僧,虎裔-炫技敏战,熊裔-德鲁伊/女巫,蝙蝠裔-?鲨鱼,+2感知-2智力,魔战……? 官方你是在逗我吗
引述: 誓约推倒之剑 于 2014-08-30, 周六 16:37:22引述: landyluo 于 2014-08-30, 周六 16:14:46专长部分完成。顺便说一下官方资源给的职业偏向:野猪裔-野蛮人,鳄鱼裔-女巫,鼠裔-盗贼,鲨鱼裔-魔战(以上直接资源支持);(以下风格偏向)狼裔-武僧,虎裔-炫技敏战,熊裔-德鲁伊/女巫,蝙蝠裔-?鲨鱼,+2感知-2智力,魔战……? 官方你是在逗我吗P子似乎觉得鲨鱼裔-海盗-魔战这组合很酷,专门写了5个魔战士奥能出来233说实话鼠辈裔做施法者也比做盗贼强,找个豁免半伤的aoe触发扰乱心神效果,控场应该不错。
从专长、背景和奇物这些资源来看,PF给虎人后裔的定位是盗贼向的种族。然后贼的待遇大家都懂的。 纯战力角度来说比较威猛的似乎是野猪后裔,2级时配合炼金变体可以有6次天武攻击,全回合偷袭可以打出1d8+2d4+9d6+30的伤害;3级兼蛮爹再点个猛力,就变成了1d8+2d4+9d6+50。 法兰子写极限炮灰的时候大概还没看这本书。