作者 主题: PF2.0创建人物提纲 正在写  (阅读 10928 次)

副标题: 这只是一个简单的提纲,方便查阅流程

离线 百态

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PF2.0创建人物提纲 正在写
« 于: 2018-08-03, 周五 10:38:29 »
以下是流程,并不包含具体翻译内容

1.祖先:
  祖先类似于1E的种族,提供以下几个数据
①HP,体型,速度
②属性加值和属性减值(如果有)
③语言和可选语言列表
④视觉等其他种族特性
⑤1级时1个祖先专长

2.背景:
  作用类似于1E,但是更加“集成化”,提供以下几个数据
①两项能力加值,通常一个是二选一,一个自选
②一个技能专长
③一个受训技能

3.职业
  和1E一样,提供以下几个数据
①职业能力
②法术
③HP,豁免
④一个职业专长(只有部分职业有)
⑤受训技能
⑥标志技能,只有这些才能升到M和L级
⑦受训技能数量,还要加上智力调整
⑧武器和盔甲熟练
⑨一个或二选一的属性调整

4.属性
  2.0没有购点了,全是各种选择带来的结果
  属性=10+祖先调整+2个背景调整+4个自选调整+1个职业调整
  在1级属性无法18以上

5.购买装备
  初始自带150sp,是的内海陷入了通货紧缩

6.英雄点
  出生自带1点

6.数据计算
  HP=种族+职业+体质
  AC=10+敏捷+护甲熟练+护甲AC+其他
  TAC=10+敏捷+护甲熟练+护甲TAC+其他
  攻击的计算和1E一样
« 上次编辑: 2018-08-03, 周五 15:29:58 由 百态 »

离线 狂阳

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Re: PF2.0创建人物提纲 正在写
« 回帖 #1 于: 2018-08-22, 周三 13:33:49 »
背景 给的应该是限定一个学识技能
不是只给一个技能受训而已