作者 主题: 【3R房规】统筹技能  (阅读 3724 次)

副标题: 鉴于每次做卡都技能点短缺(

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【3R房规】统筹技能
« 于: 2018-04-27, 周五 06:26:08 »
在启用此房规的情况下,如果你的本职技能列表中包括了以下某一项统筹技能的全部子技能,则你可以花费技能点学习相应的统筹技能,如同学习一项正常的技能(例如,若你的本职技能列表中包括攀爬、跳跃和游泳,你就可以直接花费技能点学习运动技能来代替这三项技能)。当进行技能检定时,你可以使用统筹技能的技能级数代替它所对应的全部子技能进行技能检定(例如,你可以使用运动技能的级数进行攀爬、跳跃和游泳检定,仍加上各自的属性加值和其他技能加值),此外,你可以使用统筹技能的技能级数代替它所对应的全部子技能的级数决定你是否满足专长、进阶或其他能力的前置:

表-统筹技能一览:
统筹技能        子技能
运动        攀爬+跳跃+游泳
特技动作    平衡+翻滚+脱逃
语言学      语言+伪造文书+文书解读
察觉        侦察+聆听+搜索
隐匿        躲藏+潜行
解除装置    开锁+解除装置
交涉        交涉+收集信息

此房规并不改变其他涉及到技能的规则的运作方式,它仅仅提供一种花费少量技能点学习更多技能的方式。


边栏--完全合并:
基本的统筹技能规则可以避免因合并技能而导致现有游戏资源产生冲突,但由于部分技能仅涉及很少的资源且极不常用,对于这些技能,DM可以选择将其完全合并而非简单地进行统筹。在启用此房规的情况下,技能系统将进行如下修正:
·伪造文书技能与文书解读技能合并,拥有伪造文书技能作为本职技能的角色也可以将文书解读技能视为本职技能。在判断提供技能加值的效果时,伪造文书技能被视为文书解读技能的分支用法,任何适用于文书解读的技能加值或效果也适用于伪造文书,但反之不可。
·开锁技能与解除装置技能合并,拥有开锁技能作为本职技能的角色也可以将解除装置技能视为本职技能。在判断提供技能加值的效果时,开锁技能被视为解除装置技能的分支用法,任何适用于解除装置的技能加值或效果也适用于开锁,但反之不可。
·收集信息技能与交涉技能合并,拥有收集信息技能作为本职技能的角色也可以将交涉技能视为本职技能。在判断提供技能加值的效果时,收集信息技能被视为交涉技能的分支用法,任何适用于交涉的技能加值或效果也适用于收集信息,但反之不可。

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