作者 主题: 自定义进阶:丛林守护者  (阅读 4794 次)

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自定义进阶:丛林守护者
« 于: 2014-01-06, 周一 20:20:38 »
对于丛林守护者来说,自然的平衡是最为重要的,他们生存的意义,便是守护这一平衡。丛林守护者并不认为自然是高于人类的存在,同时,他们也绝不允许人类肆意破坏自然。由于常年在丛林中生活,他们练就了一身异于常人的本领。丛林守护者通常是一名独行侠,他们很少和丛林之外的人接触,也很少离开自己所守护的丛林,但有时为了守护自然的平衡,他们也会外出旅行。

通常情况下,巡林客和德鲁伊是最为常见的进阶这一职业的角色。一些常年在丛林中修行的僧侣或是信仰欧拜·亥或艾罗娜的牧师也会选择这一进阶。只有极少数的奥术施法者会选择丛林守护者作为进阶职业。

生命骰:D8

必先决条件:
要成为一名丛林守护者,角色必须完全满足以下条件。
技能:野外生存8级,知识(自然)4级
阵营:中立善良,守序中立,绝对中立,混乱中立或是中立邪恶
信仰:欧拜·亥或艾罗娜

要成为丛林守护者,必须得到在森林中生活与自己同阵营的精类生物的指引,并在橡树下独自冥想至少8小时以令自然接受自身。

本职技能
丛林守护者的本职技能(和各技能的关键属性)为:
攀爬(强壮),逃脱(敏捷),驯养动物(魅力),医疗(感知),胁迫(魅力),跳跃(强壮),知识(自然)(智力),聆听(感知),隐藏(敏捷),侦察(感知),野外生存(感知)和游泳(强壮)。
升级技能点数:4+智力调整值。

职业特性:
以下为丛林守护者的职业特性。
武器和防具擅长:丛林守护者除已擅长的武器防具外,还擅长以下武器:轻弩、投石索、短弓、复合短弓、手弩、捕网。

每日法术/已知法术:丛在每个等级,丛林守护者获得新的每日法术数量就如同他进阶之前的一个施法职业提升一级。但是,他不会获得该职业角色应该获得的任何其他好处。如果角色在成为丛林守护者之前具有多个施法职业,他必须决定把丛林守护者等级加到哪个职业上去,并因此而决定每日法术数量。

动物之友(动物伙伴)(EX):一位丛林守护者获得一个忠心动物伙伴的服务。如同德鲁伊的职业特性(见玩家手册P35-36)。一个丛林守护者像1级德鲁伊那样可以挑选一个可用的动物伙伴。此能力可与德鲁伊等级叠加。

自然变身(EX):同德鲁伊的同名能力,并与角色所拥有的该能力相叠。例如,一个八级德鲁伊/五级丛林守护能够象一个十二级的德鲁伊那样使用丛林变身能力,因此他既能够转变为大型和超小型动物形态也能转变为植物形态,并且他每天能使用四次该能力。

伙伴树化(SU):动物伙伴可以在需要的时候以一个迅捷动作获得树化模板,当它不需要树化状态时,可以用一个全回合动作解除树化模板。

自然抗力(EX):对抗毒和疾病时,豁免+4。

共生(SU):丛林守护者可通过一个整轮的接触动作,将一个已经准备好的法术位复制给自己的队友,复制的法术位会存在12小时或直到被使用。队友可以以自己的意志来决定何时、用何种方法来释放该法术,如同自己施法一样。使用提供法术位的丛林守护者的属性和CL来决定法术的效果、DC以及其它效果。该能力每天可使用2次,但24小时每个人只能接受一次这一能力,且当复制法术位存在时,丛林守护者无法再使用这一能力,除非接受法术位的队友使用这一法术或等到法术位耗散。

法术链接(SU):花费一分钟时间,与动物伙伴或者其它动物建立联系,当链接目标距离在你60尺内,并且与你之间存在视线和效果线时,你可以将链接目标作为法术施展原点。

自然连接(SU):丛林守护者可以使用一个标准动作,在自己与距离自己不超过60尺的动物伙伴之间制造一个连接。连接目标获得开始连接时丛林守护者自身获得的AC上的增强加值,偏斜加值,幸运加值,表现加值,士气加值和神圣加值。在获得AC加值后,丛林守护者自身的AC变化不会影响到目标。该能力每天可使用3次,每次持续时间1分钟/丛林守护者等级。例如,丛林守护者身着+1龙皮全身甲,同时穿着提供+1AC偏斜加值的幽灵裹尸布,身上带有效果为+3增强加值的树皮术,则动物伙伴获得+1盔甲增强、+3天防增强、+1偏斜的AC加值。

自然法力(EX):自然环境下施法CL+1,以植物和动物为目标的法术CL再+1。

自然之种(SU):祈祷时获得丛林守护者等级/2枚自然之种,自然之种的种类根据选择。自然之种的力量维持24小时。

种子(警戒):将感知调整作为洞察加值加到AC,反射+3,知识(自然)、聆听、侦察、搜索、生存各+2,直觉动作消耗掉这枚种子,对抗一次攻击时AC获得+20洞察加值。

种子(自然):携带则视为处于自然环境下,迅捷动作使用消耗掉这枚种子,则可以强效当轮施展的5环以下德鲁伊法术。

种子(盟友):携带则可以标动施展召唤自然盟友法术,迅捷动作使用消耗掉这枚种子,作为动作的一部分,可以瞬发一个召唤自然盟友法术。

种子(生命):携带获得FH1点每2级丛林守护者职业等级,当遭到使HP降为0或更低的攻击时,可直觉动作使用消耗掉这枚种子,保留1点HP。

种子(元素):选择一种元素(酸、寒、电、火),施展带有对应描述的法术时CL+1,将这一种子作为附加施法材料时,施展对应描述的法术CL+4。

种子(野性):在60尺范围内时,动物伙伴攻击和伤害获得+3运气加值,直觉动作使用消耗掉这枚种子,60尺范围内,动物伙伴立刻受到一个等同你丛林守护者等级的医疗术效果。

种子(储法):可以自己储存法术,在储存法术之初设置一个触发条件,一旦条件被触发,则法术生效,同时消耗掉这枚种子,如同使用了触发术。被触发的法术必须以你自己为目标,其法术等级不得高于施法者等级的三分之一(无条件舍去),最高为六级法术。该种子每日只能获得1枚。

种子(移动):携带时可以在移动前宣告,以半速进行移动,在敌人的威胁范围内移动不会造成对方AO,以一个迅捷动作使用,可以在一个回合内奔跑中不会失去敏捷加值。

魔法转能(SU):每日3次,以一个自由动宣告作令本轮施放的法术造成的强酸、寒冷、电击、火焰或音波伤害忽视任何元素抗力,对于免疫该能量的生物也可造成50% 的伤害。

    攻击加值 坚韧豁免 反射豁免  意志豁免           特殊能力               施法能力

1st    +0       +2       +0        +2          动物之友,法术链接        现有等级+1

2nd    +1       +3       +0        +3          自然变身,自然之种        现有等级+1

3rd    +2       +3       +1        +3              伙伴树化              现有等级+1

4th    +3       +4       +1        +4                 -                  现有等级+1

5th    +3       +4       +1        +4              自然法力              现有等级+1

6th    +4       +5       +2        +5                 -                  现有等级+1
 
7th    +5       +5       +2        +5              自然连接              现有等级+1

8th   +6/+1     +6       +2        +6                 -                  现有等级+1

9th   +6/+1     +6       +3        +6              魔法转能              现有等级+1

10th  +7/+2     +7       +3        +7                共生                现有等级+1
« 上次编辑: 2014-01-07, 周二 00:19:28 由 魔术师EW »

离线 索拉利斯

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Re: 自定义进阶:丛林守护者
« 回帖 #1 于: 2014-02-19, 周三 21:34:38 »
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