负责设定魔法物品的家伙肯定曾经被魔法飞弹虐过很多次。
于是继续去战C系列了,如果魔法物品的概述没有人翻的话抽空再弄下,顺便求捉虫。
魔豆之袋 BAG OF BEANS
奇物,传说
这个沉重的布织口袋里面装着3d4颗豆子。这个口袋重1/2磅再加上它所装着1/4磅的豆子。
如果你把口袋里面的内容物掉在地上,这些豆子将会引发一场范围为10呎半径的爆炸。包括你在内的每个在该区域内的生物必须通过DC15的敏捷豁免,失败则受到5d4的火焰伤害,成功则该伤害减半。火焰将会点燃在该区域中没有被穿戴或携带的物体。
如果你从口袋中取出一个豆子并把它种到泥土或沙石中,然后浇上水。豆子将会在把它种到地里的1分钟后产生一个效果。
吞噬袋 BAG OF DEVOURING
奇物,非常珍稀
这个口袋表面上类似于一个便利袋,但它实际上是某个异次元生物的进食口。翻转口袋将会使这个它的口关闭。连接着这个口袋的异次元生物可以感觉到被放置入口袋里面的任何东西。把动物或植物放入口袋会让它们被吞噬而永远消失。当某个生物试图把他身体的一部分放入口袋里,而且这部分达到了袋内的空间,那么他会有50%的几率被怪物拉近口袋里。进入到口袋内的生物可以使用一个动作来进行DC15的力量检定以尝试逃脱。另一个生物可以使用一个动作来进行DC20的力量检定来把该生物从口袋里拉出来(只要他不是被拉进口袋里面的前一个生物)。口袋里的生物在一轮内就会被彻底吞噬,它的身体被永远摧毁。
无生命的物体可以被存储在口袋里,它能够容纳1立方呎的这类物体。然而,每天一次,吞噬袋会吞掉其内部的任何物体并吐出到任何实存的位面。由DM来确定此时间和位面。
如果口袋被刺穿或撕裂,它被摧毁。而口袋内的任何东西将会被传送到在星界的随机位置。
次元袋BAG OF HOLDING
奇物,非凡
这个口袋里有着比它看起来要大得多的内部空间,袋口大概有直径2呎宽和4呎深。这个口袋最多可以容纳重500磅和体积不超过64立方呎的东西。不管里面装了什么,这个口袋都是15磅重。从口袋里面拿出东西需要使用动作。如果口袋超载、被刺穿或者被撕裂,它会破开并被破坏,它所装载的内容物将会散落在星界位面的各处。如果口袋被从里到外地翻开,它所装载的内容物将会安全地被倒出来,但在再次使用口袋之前必须要把它恢复原状。需要呼吸的生物在口袋中可以生存长达10除以生物数量/分钟(最少1分钟),此后这些生物开始窒息。
如果把次元袋内部的异次元空间放进一个霍华德的便利袋、便携式次元洞或类似的物品中,这将会在瞬间摧毁这两个物品并同时打开一个星界之门——这个门是因为这当中的一个物品被放进另一个物品而产生的。10呎之内的所有生物都会被它吸进去并到达星界位面中的随机位置,然后星界之门会被关闭。这扇门是单向且不能被重新打开的。
魔术袋 BAG OF TRICKS
奇物,非凡
这是个由灰色、铁锈色或棕褐色布料所编织而成的普通空口袋。但是当你把手伸入袋中,你会发现里面有一个小小的带绒毛的物体。这个口袋重1/2磅。
你可以使用一个动作来取出口袋里面的带绒毛的物体并把它扔出20呎,当物体落地时投d8,它会随机变成列表中对应于口袋颜色的生物,数据详见怪物图鉴。
这种生物与你和你的同伴之间是友好的,并且它会在你的行动轮里行动。你可以使用附赠动作来指挥它在下一个行动轮该如何移动以及其需要做什么动作,或者给它下达概括性的命令,比如说攻击你的敌人。如果没有下达这些命令,该生物将会采取与其天性相符的行动。
当三个带绒毛的物体被从口袋里拿出后,口袋将不能再次使用直到第二天的黎明。
灰色魔术袋
铁锈色魔术袋
棕褐色魔术袋
力场珠 BEAD OF FORCE
奇物,珍稀
这个小型黑色球体直径为3/4吋并有1盎司重。通常而言,1d4+4颗珠子会被一起找到。
你可以用一个动作把珠子扔到60呎远。
力场珠会因强烈的冲击而爆炸并被破坏,而位于力场珠落点10呎半径范围的每个生物都必须要通过DC15的敏捷豁免检定否则受到5d4的力场伤害。之后,球型的隐形力场会将此区域封闭1分钟,任何在豁免中失败的生物都会被困在这个区域里面。如果生物通过了豁免或者他们仅有部分身体位于区域内,那么他们将会被推离球体的中心直到他们不再在它里面。
攻击和其他的效果无法穿过这个球型障壁,但呼吸用的空气并不会受到此限制。被封在球内的生物可以使用一个动作来推动球型障壁,以此来使球型力场墙移动的距离最多为该生物步行速度一半。这个球型障壁可以被拿起,它所具有的魔法力量使它的重量只有1磅,无论被困在里面的生物有多重。
矮人腰带 BELT OF DWARVENKIND
奇物,珍稀(需调谐)
当你穿戴着这条腰带,你获得以下好处:
•你的体质增加2,最高不能超过20。
•你在与矮人互动时所进行的魅力(说服)检定有优势。
此外,当你与此腰带调谐,你在每天的黎明时分有50%的机率长出一把胡须——如果你有能力长出胡须的话,当然,如果你已经有胡须了,那么你的胡须会明显变得更厚。
如果你不是一个矮人,你将在穿戴此腰带时获得以下额外的好处:
•你在进行对抗毒素的豁免时有优势并获得对毒素的抗力。
•你获得60呎的黑暗视觉。
•你可以说、读和写矮人语。
巨人之力腰带 BELT OF GIANT STRENGTH
奇物,稀有度可变化(需调谐)
当你穿戴着这条腰带,你的力量值将会被转变为腰带所能赋予的力量值。如果你的力量值已经等于或大于腰带的所能赋予的力量值,那么该物品无法对你造成影响。
总共有六种这样的腰带存在着,它们分别对应六种罕见的巨人。
虽然石巨人之力腰带和霜巨人之力腰带看起来不同,但它们有着同样的效果。
狂战斧 BERSERKER AXE
武器(任何斧),珍稀(需调谐)
你在使用此魔法武器进行的攻击和伤害检定上有+1的加值。此外,当你与此武器调谐,你的生命值上限增加等同于你等级的数值。
诅咒。这是一把被诅咒的斧头,和它调谐将使你受到诅咒。只要你仍然被诅咒,你会不愿意与此斧头分开并在任何时候都把它放在自己触手可及的地方。你在使用其他武器时在攻击检定上承受劣势,除非不存在你所能看到或听到60呎范围内的敌人。每当有一个敌对生物伤害了你,而这时狂战斧被你所持有,你必须要通过一次DC15的感知豁免检定否则将马上陷入疯狂的状态。当你发狂时,你每轮行动时都必须要使用狂战斧攻击距离你最近的生物。如果你能够让额外攻击成为你攻击动作的一部分,那么你将会在你当前最近的目标倒下之后移动到下一个最近的生物身边并使用这些额外攻击来进行攻击。如果你拥有多个最近的目标,你将随机攻击其中一个。当轮到你行动时,如果不再存在你所能看到或听到60呎范围内的生物,你的疯狂状态结束。
精灵靴 BOOTS OF ELVENKIND
奇物,非凡
当你穿上这双靴子,无论你正在怎么样的环境下移动,你都不会再发出脚步声。你还可以在进行基于无声移动的敏捷(隐匿)检定时获得优势。
浮空靴 BOOTS OF LEVITATION
奇物,珍稀(需调谐)
当你穿上这双靴子,你能够随意使用一个动作来对自己施展漂浮术。
速度之靴 BOOTS OF SPEED
奇物,珍稀(需调谐)
当你穿上这双靴子,你可以使用附赠动作来使你的脚后跟互击。如果你这么做,此靴使你的移动速度加倍,并使所有生物对你所进行的一次借机攻击都承受劣势。再次互击脚后跟将结束此效果。当加速靴的效果被使用10分钟时它将暂时失效,直到你完成一次长休息。
跳跑靴 BOOTS OF STRIDING AND SPRINGING
奇物,非凡(需调谐)
当你穿上这双靴子,你的步行速度被改为30呎,除非你的移动速度更高。即使你的移动受到了阻碍或身披重甲都不会降低速度。此外,你可以跳跃3倍于正常跳跃的距离,但你的跳跃距离不能大于你剩余的移动距离。
雪地之靴 BOOTS OF THE WINTERLANDS
奇物,珍稀(需调谐)
这双有着软毛的靴子是非常舒适而且温暖的。当你穿上它们时,你获得以下好处:
•你对寒冷伤害有抗力。
•你的移动忽略由冰或雪所产生的困难地形。
•你能够在没有任何额外保护的情况下忍受最低至-50华度的气温。如果你穿着厚重的衣服,你将能够忍受最低至-100华度的气温。
水元素的水盆 BOWL OF COMMANDING WATER ELEMENTALS
奇物,珍稀
当这个水盆装满水时,你可以用一个动作来说出水盆的命令词并召唤出水元素,如同你施展了召唤元素生物法术一般。在直到第二天黎明之前,水盆不能再以这种方式使用。
水盆宽约为直径1呎,且有半呎深。
它的重量为3磅,并能够装入约3加仑的水。
射手护腕 BRACERS OF ARCHERY
奇物,珍稀(需调谐)
你在穿戴着这种护腕时熟练于使用长弓和短弓,且你在使用这些武器进行远程攻击时,在伤害检定上获得+2的加值。
防御护腕 BRACERS OF DEFENSE
奇物,珍稀(需调谐)
当你在没有穿着盔甲且没有持用盾牌时穿戴着这种护腕,你的防御等级将获得+2的加值。
火元素的火盆 BRAZIER OF COMMANDING FIRE ELEMENTALS
奇物,珍稀
当有火焰在这个火盆中燃烧时,你可以用一个动作来说出火盆的命令词并召唤出火元素,如同你施展了召唤元素生物法术一般。在直到第二天黎明之前,火盆不能再以这种方式使用。
它的重量为5磅。
护盾胸针 BROOCH OF SHIELDING
奇物,非凡(需调谐)
当你穿戴着这种胸针,你获得对力场伤害的抗力,且你免疫魔法飞弹法术的伤害。
飞行扫帚 BROOM OF FLYING
奇物,非凡
这是一把看似与普通扫帚无异的3磅重的木质扫帚——直到你骑着它并对它说出命令词。在这之后,它会悬停在你的身下并能够使你在空中乘坐它。它具有50呎的飞行速度。虽然飞行扫帚最多可以搭载400磅的重物,但它的飞行速度在搭载了200磅之后就会变成30呎。扫帚在你着陆之后就会停止悬停。
如果你很熟悉距离你某个1哩之内的地方,并在说出命令词之后说出该地名,你可以让扫帚飞往目的地。你能够用另一个命令词来召回它扫帚,只要你依然距离扫帚在1哩之内。