基本技能进阶:D级技能初级盾牌掌握:
进阶前置要求:基本近战2+,基本腰力1+,基本步法2+,白刃4+
每提升一級4/7/10,格擋防禦及回避+2/+3/+4
LEVEL---1 使用盾牌格擋時,格擋防禦+2,回避+2
LEVEL---4 獲得特效堅盾:以強健的體魄去抵抗對方的攻擊,使用盾牌格擋時每4點體質可以使受到的物理攻擊攻擊力-1
LEVEL---7 獲得特效偏離:面對強勁的攻擊不選擇硬抗,傾斜盾面卸力的技巧,使用盾牌格擋時每4點敏捷可以使受到的物理攻擊攻擊力-1
LEVEL---10 獲得特效反擊:用盾格擋攻擊使自身承受不超過15點傷害後可馬上進行一次反擊,預支下輪的標準動作來發動一次消耗動作不多於一個標準動作的攻擊
基本技能进阶:D级技能截拳道--守:
进阶前置要求:基本拳法/腿法/掌法合共不低於4級,基本步法2+,肉搏4+
每提升一級4/7/10,截擊命中+3/+4/+5
LEVEL---1 在敵人使用對自己進行一次近戰非技能攻擊時,主動出擊用格鬥技截擊敵人的攻擊,消耗反射動作馬上作出反擊,傷害判定每兩個成功數將抵消敵人傷害判定的5點傷害,多出的成功數將不會對敵人造成任何傷害,暴擊則每多出一個成功數,對敵人造成5點傷害,每6秒只能使用1次截擊,截擊落空則下回合失去移動動作
LEVEL---4 技能冷卻減少至每3秒最多使用1次截擊
LEVEL---7 效果提升為每一個成功數將抵消敵人傷害判定的5點傷害
LEVEL---10 獲得特效攻守同步:在格擋狀態下使用截擊後可以馬上作出一次非技能普通反擊,本效果每9秒最多出現一次
基本技能进阶:D级技能截拳道--攻:
进阶前置要求:基本拳法/腿法/掌法合共不低於4級,基本步法2+,肉搏4+
每提升一級4/7/10,攻擊力+2/+3/+4,命中+2/+3/+4
LEVEL---1 截拳道的進攻精粹在於直接有效,捨棄無謂的架勢,以最簡單的方式,獲得最大的收益,當你使用格鬥技進行非技能普通攻擊時(不包括全力攻擊,衝鋒,衝撞),攻擊力+2,命中+2
LEVEL---4 獲得特效流水:如水一樣靈活是截拳道的中心思想之一,當你使用格鬥技進行非技能普通攻擊時(不包括全力攻擊,衝鋒,衝撞),你可以暫時把每2點回避轉化為1點命中,或把每2點命中轉化為1點回避,轉化得來的加值最多不超過你的相關基本技能等級X2(例:用拳法攻擊就以基本拳法為準)
LEVEL---7 截拳道--攻的效果可以在使用D級格鬥類技能時使用
LEVEL---10 截拳道--攻的效果可以在使用C級格鬥類技能時使用
基本技能进阶:D级技能基本索類武器拳握:
进阶前置要求:基本近戰3+,基本腰力1+,白刃3+
每提升一級4/7/10,命中+3/+4/+5
LEVEL---1 使用索類武器攻擊對手時,命中+2,可用索類武器來作為特殊武器擒抱對手,命中判定視為近戰攻擊,擒抱判定改為1d20+力量+基本近戰等級+技能等級
LEVEL---4 獲得特效席捲:可以用索類武器攻擊複數目標,每15點敏捷即額外攻擊一個目標,攻擊主目標以外的目標時攻擊力只有一半(向上調整)
LEVEL---7 席捲的敏捷要求-2,攻擊次要目標的攻擊力提高到六成(向上調整)
LEVEL---10 席捲的敏捷要求再-3,攻擊次要目標的攻擊力提高到七成(向上調整)
(索類武器包括不限於鎖鏈,軟鞭,流星鎚等等以甩動鎖鏈或長索為攻擊形式的武器)
D级主动战斗技能充能武具卷轴
学习前提:精神力12+,可以换取800积分
每提升一级4/7/10伤害+2dp/+3dp/+4dp
Level---1 消耗1点精神力值+移动动作,为接触目标武器选择火、冰、雷三种属性之一进行附魔,使该武器攻击时会附带相应的能量属性伤害,对天生武器无效,附加的能量伤害为2dp伤害(非额外伤害,可触发额外伤害),持续3轮,冷却时间15秒
Level---4 冷却时间-3秒,持续时间+1轮
Level---7 持续时间+1轮,可以将接触效果提升为10米范围内的任意目标
Level---10 持续时间+1轮,可以将接触效果提升为30米范围内的任意目标,冷却时间-3秒
基本技能进阶:D级技能精神力附着法:
进阶前置要求:基本远战3+,枪械4+,精神力10+
每提升1级4/7/10,附着精神力值上限+1
LEVEL---1:消耗迅捷动作,使用枪械攻擊时可以随意在一发子弹上附着精神力,增强子弹的威力,每消耗1点精神力值,子弹攻擊力+2,最多消耗1点精神力值,冷却时间9秒
LEVEL---4:冷却时间-3秒,破甲+5
LEVEL---7:一次过消耗5点精神力值或以上的话,技能效果改为每消耗1点精神力值,子弹攻擊力+3
LEVEL---10:技能变为无冷却时间,破甲额外+5,破魔+10
基本技能进阶:D级技能弧形弹道术:
进阶前置要求:基本远战3+,枪械5+,学识/科学3+
每提升1级4/7/10,命中+1/+2/+3,视觉锁定持续时间+3秒,距离限制+10米
LEVEL---1:消耗2点精神力值+迅捷动作,对一个视野内的目标进行视觉锁定,目标被锁定后无论如何隐藏/移动/伪装自己,始终都会出现在你的视野内,持续9秒,距离限制100米,超出距离限制自动解除锁定,锁定目标后子弹将会自动寻找一条弧形飞行路线命中目标,无视少许掩护的掩体,子弹出膛后视觉锁定消失,子弹命中+3,同时最多锁定1个目标
LEVEL---4:获得特效转移:当你使用枪械对一个被视觉锁定的目标进行一次远程特定部位攻擊时,可以操纵子弹划出一条刁钻的轨迹,突然飞向另一个特定部位,命中减值为两个特定部位的减值平均数
LEVEL---7:无视部份掩护的掩体
LEVEL---10:无视大量掩护的掩体
基本技能进阶:D级技能初級雙手槍械掌握:
进阶前置要求:基本远战2+,基本步法/基本腰力2+,枪械3+
每提升1级4/7/10,命中+3/+4/+5
LEVEL---1:使用雙手槍械射擊時命中+3
LEVEL---4:獲得特效腰馬合一:如果本輪沒有移動,使用雙手槍械射擊時命中額外+1d8
LEVEL---7:獲得特效射擊姿勢:裝備雙手槍械時力量要求-5,先攻+5
LEVEL---10:獲得特效瞄準姿態:使用雙手槍械瞄準時每瞄準一輪額外獲得1點命中加值,狙擊時敏捷對抗目標移動速度時獲得10點加值,進行彈道計算時獲得2點加值