作者 主题: 【人物卡】昂の 人物カード  (阅读 4418 次)

副标题: 昂のカード 谁にも负けない!!!

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【人物卡】昂の 人物カード
« 于: 2012-09-22, 周六 16:03:11 »
剧透 -   :
姓名:  斯蒂尔.昂    
年龄:  50    
体形:  中型体型
性别:  男
体重:  140磅
种族:  矮人   
身高:  4英尺
身份:  流浪工艺师 
肤色:  古铜
阵营:  守序中立  
发色:  白
信仰:  矮人之神——摩拉丁   
眼睛:  青色
惯用手: 右手   
基本速度:20英尺
语言:  通用语,矮人语 
额外语言:天界语

种族特性:矮人(DWARVES)体质+2,魅力-2。
中型体型,作为中型体型的生物,矮人没有体型上的加值或者减值。
矮人的基本陆地速度为20英尺。然而,即使穿着中型或重型盔甲,或是中载及重载,矮人依然可以以这个速度移动(其他种族在这种情况下移动速度会减慢)。
黑暗视觉:矮人在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑白两种颜色,其他则和正常视力一样,当完全没有光线的时候,矮人仍能使用黑暗视觉。 
熟悉岩石:矮人在对不寻常的石造物进行搜索检定时,有+2种族加值。比如滑动的石墙,石制陷阱,新的石造建筑(即使刻意做得和旧石造物一样),危险的石地面,摇晃的石顶。还有一些不是由岩石制成却伪装成石造物的东西也算特殊的石造物。只要进入特殊石造物10英尺内,矮人就能进行搜索技能检定,如同他主动做了搜索检定一样。矮人也可以像游荡者一样用搜索来找到石制陷阱。在地底时候,矮人能感觉到他目前位置的大致深度,这如同人类的方向位置感觉。 
武器熟悉:矮人将矮人重斧(dwarven  waraxes)和矮人矛斧(dwarven  urgroshes)视作军用武器,而不是异种武器。稳定性:当矮人站在地面上对抗冲撞或者是摔绊进行相关的检定时具有+4的加值(但是这种情况不适用于任何没有牢固站在地面上的检定,比如攀爬,飞行,骑乘时)。?  对毒素的豁免判定有+2种族加值。?  对法术和类法术的效果的豁免判定有+2种族加值。 
对兽人和地精类的攻击检定有+1的种族加值。对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去AC上的敏捷加值时,例如措手不及时,他同时也失去闪避加值。
对岩石或金属相关物品估价检定时,有+2种族加值。 对岩石或金属相关物品进行手艺检定时,有+2种族加值。 
天生使用语言:通用语,矮人语(Dwarven)。额外语言:巨人语(Giant),侏儒语(Gnome),地精语(Goblin),兽人语(Orc),土族语(Terran)和地底通用语(Undercommon)。 
天赋职业:战士。当计算矮人兼职角色的经验值惩罚时,其战士职业等级不计入内。

属性  天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量  14    14    +3    --   
敏捷  12    12    +1          
体质  14    16    +2    --    +2
智力  12    12    +1    --   
感知  16    16    +3    --   
魅力  10    08    -1    --    -2
               
总等级:1   
职业1:   牧师  职业2:无   
经验值:0   
等级  1    等级:无
升级要求   -            
兼职罚值   ——            

负重程度    负重量   灵敏修正  检定罚值  奔跑
轻载      76磅    无上限   正常    ?
中载      153磅   上限3   -3     上限*4
重载      230磅   上限1   -6     上限*3
负重能力    230磅         
搬离地面    460磅         
推/拉     1150磅         

专长:总数1 
来历:战斗的时候比较容易冲动专长名称
精通先攻(IMPROVED  INITIATIVE)[一般专长]
效果:先攻权检定获得+4加值。

职业擅用的武器和防具:牧师擅长使用所有的简单武器,所有类型盔甲(轻,中,重),还擅长使用盾牌(除了塔盾)。 
矮人将矮人重斧(dwarven waraxes)和矮人矛斧(dwarven urgroshes)视作军用武器,而不是异种武器。

当前HP:11
最大HP:11
生命骰数:1D8+3
生命值:  11

防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC  16   10   -    -  +1   -  --  +6   
反射  1   -    -    -  +1   -  --   
强韧  5   -    +2    -  +3   -  --     
意志  4   -    +2    -  +2   -  --     
先攻  5   -    -    -  +1   -  +4     

铠甲名称    铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度    重量
鳞甲      中型   +4    +3      -4   25%   20尺      30磅
重木盾          +2    -2          15%           10磅

装备武器    握持手  攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型   
钉头锤     单    1    20   *2        钝击和穿刺   
命中合计    武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正   
+2       +2               
伤害合计    基础伤害 重量
1d8+2      1d8                  

装备武器    握持手    攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型   
投石索     单    1    20   *2    50   钝击   
命中合计    武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正   
+1       +1               
伤害合计    基础伤害 重量
1d4       1d4                  
            
牧师的本职技能(和各技能的关键属性)为:专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),医疗(感知),知识(神秘)(智力),知识(历史)(智力),知识(宗教)(智力),知识(位面)(智力),专业(感知),辨识法术(智力)。

技能点数:(2+1)x4=12
技能名称    职业  合计  技能值 能力修正    相关属性    未受训 其他修正
平衡       跨职  +1   0    +1       智力      可     
估价       跨职  +1   0    +1       智力      可   
攀爬       跨职  +3   0    +2       力量      可   
脱逃       跨职  +1   0    +1       敏捷      可   
伪造文书    跨职  +1   0    +1       智力      可   
医疗       本职  +2   -    +2       感知      可   
躲藏       跨职  +1   -    +1       敏捷      可*   
跳跃       跨职  +2   -    +2       力量      可*   
知识宗教    本职  +5   4    +1       智力      不可   
聆听       跨职  +2   -    +2       感知      可   
潜行       跨职  +1   -    +1       敏捷      可*   
骑术       跨职  +1   -    +1       敏捷      可   
探知       跨职  +1   -    +1       智力      可   
搜索       跨职  +1   -    +1       智力      可   
察言观色    跨职  +2   -    +2       感知      可   
侦察       跨职  +2   -    +2       感知      可   
游泳       跨职  +2   -    +2       力量      可   
绳技       跨职  +1   -    +1       敏捷      可   
野外求生    跨职  +2   -    +2       感知      可   
专注       本职  +7   4    +3       体质      可   
手艺       本职  +5   4    +1       智力      不可   石工艺
专业       本职  +2   0    +2       感知      不可
(雕刻师)

物品:         价格(GP)   重量(磅)
近战武器: 钉头锤   8        6
远程武器: 投石索   0        0
弹药          0.1       5
防具:   鳞甲    50        30
      大木盾   7        10
背包          2        2
水袋          1        4

背包里:                     
食物:   酒     0.2       6
      口粮    0.5       1
杂物:   地图匣   1        0.5
      睡袋    0.1       5
      冬用毛毯  0.5       3
      普通油灯  0.1       1
      墨水    8   
      墨水笔   0.1   
      羊皮纸*5  1   
      工匠工具  5
钱币合计:       84.6       78.5
剩余资金:       15.4       中载

人物形象:一头银白色的头发,青色的瞳孔永远凝视着前方,在矮人族里来说长得算得上清秀了(当然如果不留胡子的话)。旅行时  喜欢背个大背包,并且把东西一股脑放进去。
人物描述:从小就被父母送到神殿接收牧师教育,并且成为矮人族里最年轻的牧师。充满正义感,由于某次事件对人类有好感,在人类社会也有几个不错的朋友。对石雕有着浓厚的兴趣经常利用假期进入人类社会或是其它地方寻找罕见的石头,目标是做出【媲美神明】的作品。目前正在寻找石头旅行中。
人物简历:矮人族里最年轻的牧师,但经常外出。在外旅行时靠卖自制的工艺品为生。


« 上次编辑: 2012-12-09, 周日 18:24:53 由 lodossblue »

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Re: 【人物卡】昂の 人物カード
« 回帖 #1 于: 2012-12-09, 周日 18:30:53 »
剧透 -   :
姓名:  斯蒂尔.昂    
年龄:  50    
体形:  中型体型
性别:  男
体重:  140磅
种族:  矮人   
身高:  4英尺
身份:  流浪工艺师 
肤色:  古铜
阵营:  守序中立  
发色:  白
信仰:  矮人之神——摩拉丁   
眼睛:  青色
惯用手: 右手   
基本速度:20英尺
语言:  通用语,矮人语 
额外语言:天界语

种族特性:矮人(DWARVES)体质+2,魅力-2。
中型体型,作为中型体型的生物,矮人没有体型上的加值或者减值。
矮人的基本陆地速度为20英尺。然而,即使穿着中型或重型盔甲,或是中载及重载,矮人依然可以以这个速度移动(其他种族在这种情况下移动速度会减慢)。
黑暗视觉:矮人在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑白两种颜色,其他则和正常视力一样,当完全没有光线的时候,矮人仍能使用黑暗视觉。 
熟悉岩石:矮人在对不寻常的石造物进行搜索检定时,有+2种族加值。比如滑动的石墙,石制陷阱,新的石造建筑(即使刻意做得和旧石造物一样),危险的石地面,摇晃的石顶。还有一些不是由岩石制成却伪装成石造物的东西也算特殊的石造物。只要进入特殊石造物10英尺内,矮人就能进行搜索技能检定,如同他主动做了搜索检定一样。矮人也可以像游荡者一样用搜索来找到石制陷阱。在地底时候,矮人能感觉到他目前位置的大致深度,这如同人类的方向位置感觉。 
武器熟悉:矮人将矮人重斧(dwarven  waraxes)和矮人矛斧(dwarven  urgroshes)视作军用武器,而不是异种武器。稳定性:当矮人站在地面上对抗冲撞或者是摔绊进行相关的检定时具有+4的加值(但是这种情况不适用于任何没有牢固站在地面上的检定,比如攀爬,飞行,骑乘时)。?  对毒素的豁免判定有+2种族加值。?  对法术和类法术的效果的豁免判定有+2种族加值。 
对兽人和地精类的攻击检定有+1的种族加值。对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去AC上的敏捷加值时,例如措手不及时,他同时也失去闪避加值。
对岩石或金属相关物品估价检定时,有+2种族加值。 对岩石或金属相关物品进行手艺检定时,有+2种族加值。 
天生使用语言:通用语,矮人语(Dwarven)。额外语言:巨人语(Giant),侏儒语(Gnome),地精语(Goblin),兽人语(Orc),土族语(Terran)和地底通用语(Undercommon)。 
天赋职业:战士。当计算矮人兼职角色的经验值惩罚时,其战士职业等级不计入内。

属性  天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量  14    14    +3    --   
敏捷  12    12    +1          
体质  14    16    +2    --    +2
智力  12    12    +1    --   
感知  16    16    +3    --   
魅力  10    08    -1    --    -2

总等级:2      
职业1: 牧师   职业2: 战士  
等级: 1    等级:1
经验值:1095
升级要求  
-兼职罚值  ——

负重程度    负重量   灵敏修正  检定罚值  奔跑
轻载      76磅    无上限   正常    ?
中载      153磅   上限3   -3     上限*4
重载      230磅   上限1   -6     上限*3
负重能力    230磅         
搬离地面    460磅         
推/拉     1150磅         

专长:总数2
来历:战斗的时候比较容易冲动专长名称
精通先攻(IMPROVED  INITIATIVE)[一般专长]
效果:先攻权检定获得+4加值。

猛力攻击(POWER ATTACK)[一般专长]
先决条件:力量13。
效果:当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前。
特殊:如果你用双手武器攻击,或双手挥舞一把单手武器,伤害应加上两倍的攻击检定上减去的数值。在使用轻型武器时不能将猛力攻击中得到的加值加到伤害上(除了徒手击打或天生武器攻击之外),尽管攻击检定上的减值依然有效。(通常双头武器视为一把单手武器加一把轻型武器。如果你选择如同双手武器般使用双头武器,在一轮中仅用一头攻击,则其视为一把双手武器。)
战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。

职业擅用的武器和防具:牧师擅长使用所有的简单武器,所有类型盔甲(轻,中,重),还擅长使用盾牌(除了塔盾)。 
矮人将矮人重斧(dwarven waraxes)和矮人矛斧(dwarven urgroshes)视作军用武器,而不是异种武器。

当前HP:20
最大HP:20
生命骰数:1D10+1D8/2+6
生命值:20

防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC  19   10   -    -  +1   -  --  +9   
反射  1   -    -    -  +1   -  --   
强韧  5   -    +2    -  +3   -  --     
意志  4   -    +2    -  +2   -  --     
先攻  5   -    -    -  +1   -  +4  

裸体接触AC:11
搓手不及AC:18

铠甲名称    铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
混织铁甲    重型   +6    +1      -4   25%   20尺    35磅
重木盾          +2           -2   15%         10磅

装备武器    握持手  攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型   
矮人重斧(精) 单    1    20   *3        挥砍伤害   
命中合计    武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正   
+4       +1    +2   +1               
伤害合计    基础伤害 重量
1d10+2     1d10   8                  

装备武器    握持手  攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型   
轻弩      双    1    19-20  *2        穿刺   
命中合计    武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正   
+2            +1   +1               
伤害合计    基础伤害 重量
1d8+2      1d8      

装备武器    握持手  攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型   
钉头锤     单    1    20   *2        钝击和穿刺   
命中合计    武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正   
+2       +2               
伤害合计    基础伤害 重量
1d8+2      1d8                  

装备武器    握持手    攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型   
投石索     单    1    20   *2    50   钝击   
命中合计    武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正   
+1       +1               
伤害合计    基础伤害 重量
1d4       1d4      

牧师的本职技能(和各技能的关键属性)为:专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),医疗(感知),知识(神秘)(智力),知识(历史)(智力),知识(宗教)(智力),知识(位面)(智力),专业(感知),辨识法术(智力)。

技能点数:(2+1)x4(牧师1级)+(2+1)(战士1级)=15
技能名称    职业  合计  技能值 能力修正    相关属性    未受训 其他修正
平衡       跨职  +1   0    +1       智力      可     
估价       跨职  +1   0    +1       智力      可   
攀爬       跨职  +3   0    +2       力量      可   
脱逃       跨职  +1   0    +1       敏捷      可   
伪造文书    跨职  +1   0    +1       智力      可   
医疗       本职  +6   4    +2       感知      可   
躲藏       跨职  +1   -    +1       敏捷      可*   
跳跃       跨职  +2   -    +2       力量      可*   
知识宗教    本职  +6   5    +1       智力      不可   
聆听       跨职  +2   -    +2       感知      可   
潜行       跨职  +1   -    +1       敏捷      可*   
骑术       跨职  +1   -    +1       敏捷      可   
探知       跨职  +1   -    +1       智力      可   
搜索       跨职  +1   -    +1       智力      可   
察言观色    跨职  +2   -    +2       感知      可   
侦察       跨职  +2   -    +2       感知      可   
游泳       跨职  +2   -    +2       力量      可   
绳技       跨职  +1   -    +1       敏捷      可   
野外求生    跨职  +2   -    +2       感知      可   
专注       本职  +7   4    +3       体质      可   
手艺       本职  +5   4    +1       智力      不可   石工艺
专业       本职  +5   3    +2       感知      不可
(雕刻师)

驱散不死+2
神祗:矮人之神——摩拉丁 秩序善良
领域:土、秩序、善良、保护
选择领域:土领域 保护领域
领域效果:神授力量(Granted Power):像一个善良牧师驱散不死生物那样驱散或摧毁气系生物。像一个邪恶牧师斥喝不死生物那样斥喝、命令或鼓舞土系生物。这个能力的每天使用次数为3+你的魅力调整值。这个神授力量是超自然能力。

神授力量(Granted Power):你可以制造一个保护结界(protective ward),这是超自然能力。
你接触的人在他的下一次豁免检定中获得与你牧师等级相同的抗力加值。使用这一能力这是个标准动作。
保护结界是属于防护系的效果,可以持续1小时。你每天可以使用一次本能力。

准备法术:
0级:治疗微伤(Cure Minor Wounds):治疗1点伤害。
   侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物体带的毒性。
   恩赐(Virtue):受术者获得1点临时HP。
1级:治疗轻伤(Cure Light Wounds):治疗1d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+5点。
   治疗轻伤(Cure Light Wounds):治疗1d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+5点。
领域:1魔石术(Magic Stone):将3颗石头变成+1的投掷物,能造成1d6 +1点伤害。


物品:         价格(GP)   重量(磅)
近战武器: 矮人重斧(精)330       8
      钉头锤   8        6
远程武器: 轻弩    缴获       4
      投石索   0        0
弹药          2        2
防具:   混治铠甲  250       35
      大木盾   7        10
背包          2        2
水袋          1        4

背包里:                     
食物:   酒     0.2       6
      口粮    0.5       1
杂物:   地图匣   1        0.5
      睡袋    0.1       5
      冬用毛毯  0.5       3
      普通油灯  0.1       1
      墨水    8   
      墨水笔   0.1   
      羊皮纸*5  1
      木质圣符  1
      工匠工具  5        5
      照明仗   2        1
      工匠工作服 1        4
      轻型战马  150
      军用马鞍  20        30  
钱币合计:       807.6      95.5
剩余资金:       294       中载

人物形象:一头银白色的头发,青色的瞳孔永远凝视着前方,在矮人族里来说长得算得上清秀了(当然如果不留胡子的话)。旅行时喜欢背个大背包,并且把东西一股脑放进去。
人物描述:从小就被父母送到神殿接收牧师教育,并且成为矮人族里最年轻的牧师。充满正义感,由于某次事件对人类有好感,在人类社会也有几个不错的朋友。对石雕有着浓厚的兴趣经常利用假期进入人类社会或是其它地方寻找罕见的石头,目标是做出【媲美神明】的作品。目前正在寻找石头旅行中。
人物简历:矮人族里最年轻的牧师,但经常外出。在外旅行时靠卖自制的工艺品为生。         

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Re: 【人物卡】昂の 人物カード
« 回帖 #2 于: 2013-03-22, 周五 20:43:28 »
剧透 -   :
姓名:  斯蒂尔.昂    
年龄:  50    
体形:  中型体型
性别:  男
体重:  140磅
种族:  矮人   
身高:  4英尺
身份:  流浪工艺师 
肤色:  古铜
阵营:  守序中立  
发色:  白
信仰:  矮人之神——摩拉丁   
眼睛:  青色
惯用手: 右手   
基本速度:20英尺
语言:  通用语,矮人语 
额外语言:天界语

种族特性:矮人(DWARVES)体质+2,魅力-2。
中型体型,作为中型体型的生物,矮人没有体型上的加值或者减值。
矮人的基本陆地速度为20英尺。然而,即使穿着中型或重型盔甲,或是中载及重载,矮人依

然可以以这个速度移动(其他种族在这种情况下移动速度会减慢)。
黑暗视觉:矮人在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑白两种颜色,其他则和

正常视力一样,当完全没有光线的时候,矮人仍能使用黑暗视觉。 
熟悉岩石:矮人在对不寻常的石造物进行搜索检定时,有+2种族加值。比如滑动的石墙,石

制陷阱,新的石造建筑(即使刻意做得和旧石造物一样),危险的石地面,摇晃的石顶。还

有一些不是由岩石制成却伪装成石造物的东西也算特殊的石造物。只要进入特殊石造物10英

尺内,矮人就能进行搜索技能检定,如同他主动做了搜索检定一样。矮人也可以像游荡者一

样用搜索来找到石制陷阱。在地底时候,矮人能感觉到他目前位置的大致深度,这如同人类

的方向位置感觉。 
武器熟悉:矮人将矮人重斧(dwarven  waraxes)和矮人矛斧(dwarven  urgroshes)视

作军用武器,而不是异种武器。稳定性:当矮人站在地面上对抗冲撞或者是摔绊进行相关的

检定时具有+4的加值(但是这种情况不适用于任何没有牢固站在地面上的检定,比如攀爬,

飞行,骑乘时)。?  对毒素的豁免判定有+2种族加值。?  对法术和类法术的效果的豁免

判定有+2种族加值。 
对兽人和地精类的攻击检定有+1的种族加值。对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失

去AC上的敏捷加值时,例如措手不及时,他同时也失去闪避加值。
对岩石或金属相关物品估价检定时,有+2种族加值。 对岩石或金属相关物品进行手艺检定时

,有+2种族加值。 
天生使用语言:通用语,矮人语(Dwarven)。额外语言:巨人语(Giant),侏儒语(Gnome

),地精语(Goblin),兽人语(Orc),土族语(Terran)和地底通用语(Undercommon)

。 
天赋职业:战士。当计算矮人兼职角色的经验值惩罚时,其战士职业等级不计入内。

属性  天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量  14    14    +2    --   
敏捷  12    12    +1          
体质  14    16    +3    --    +2
智力  12    12    +1    --   
感知  16    16    +3    --   
魅力  10    08    -1    --    -2

总等级:3      
职业1: 牧师   职业2: 战士  
等级: 2    等级:1
经验值:1095
升级要求  
-兼职罚值  ——

负重程度    负重量   灵敏修正  检定罚值  奔跑
轻载      76磅    无上限   正常    ?
中载      153磅   上限3   -3     上限*4
重载      230磅   上限1   -6     上限*3
负重能力    230磅         
搬离地面    460磅         
推/拉     1150磅         

专长:总数3
来历:战斗的时候比较容易冲动专长名称
精通先攻(IMPROVED  INITIATIVE)[一般专长]
效果:先攻权检定获得+4加值。

猛力攻击(POWER ATTACK)[一般专长]
先决条件:力量13。
效果:当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将

该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值和伤害加值

将持续到下轮动作之前。
特殊:如果你用双手武器攻击,或双手挥舞一把单手武器,伤害应加上两倍的攻击检定上减

去的数值。在使用轻型武器时不能将猛力攻击中得到的加值加到伤害上(除了徒手击打或天

生武器攻击之外),尽管攻击检定上的减值依然有效。(通常双头武器视为一把单手武器加

一把轻型武器。如果你选择如同双手武器般使用双头武器,在一轮中仅用一头攻击,则其视

为一把双手武器。)
战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。

顺势斩:如果你对某个目标造成足以使之倒下的伤害(如:将对手的生命值打到0以下,或

杀死对方),你可以立即对攻击范围内的另一目标,发动一次额外的近战攻击。发动额外攻

击前,你不可做5英尺移动。这次攻击所用的武器和加值,皆与前一次攻击相同.本专长每

轮只能使用一次。
先决条件:力量13+、猛力攻击
特  殊:战士可以选本专长作为其战士奖励专长.


职业擅用的武器和防具:牧师擅长使用所有的简单武器,所有类型盔甲(轻,中,重),还

擅长使用盾牌(除了塔盾)。 
矮人将矮人重斧(dwarven waraxes)和矮人矛斧(dwarven urgroshes)视作军用武器,而

不是异种武器。

当前HP:20
最大HP:20
生命骰数:1D10+1D8/2+6+D8/2+3
生命值:27

防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC  19   10   -    -  +1   -  --  +9   
反射  1   -    -    -  +1   -  --   
强韧  8   -    +5    -  +3   -  --     
意志  6   -    +3    -  +3   -  --     
先攻  5   -    -    -  +1   -  +4  

裸体接触AC:11
搓手不及AC:18

铠甲名称    铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
混织铁甲    重型   +6    +1      -4   25%   20尺    35磅
重木盾          +2           -2   15%         10磅

装备武器    握持手  攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型   
矮人重斧(精) 单    1    20   *3        挥砍伤害   
命中合计    武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正   
+5       +1    +2   +2               
伤害合计    基础伤害 重量
1d10+2     1d10   8                  

装备武器    握持手  攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型   
轻弩      双    1    19-20  *2        穿刺   
命中合计    武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正   
+3            +1   +2               
伤害合计    基础伤害 重量
1d8+2      1d8      

装备武器    握持手  攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型   
钉头锤     单    1    20   *2        钝击和穿刺   
命中合计    武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正   
+4       +2               
伤害合计    基础伤害 重量
1d8+2      1d8                  

装备武器    握持手    攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型   
投石索     单    1    20   *2    50   钝击   
命中合计    武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正   
+2       +1               
伤害合计    基础伤害 重量
1d4+2       1d4      

牧师的本职技能(和各技能的关键属性)为:专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力)

,医疗(感知),知识(神秘)(智力),知识(历史)(智力),知识(宗教)(智力)

,知识(位面)(智力),专业(感知),辨识法术(智力)。

技能点数:(2+1)x4(牧师1级)+(2+1)(战士1级)+(2+1)(牧师2级)=18
技能名称    职业  合计  技能值 能力修正    相关属性    未受训 

其他修正
平衡       跨职  +1   0    +1       智力      可     
估价       跨职  +3   0    +3       智力      可   
攀爬       跨职  +3   0    +2       力量      可   
脱逃       跨职  +1   0    +1       敏捷      可   
伪造文书    跨职  +1   0    +1       智力      可   
医疗       本职  +6   4    +2       感知      可   
躲藏       跨职  +1   -    +1       敏捷      可*   
跳跃       跨职  +2   -    +2       力量      可*   
知识宗教    本职  +6   5    +1       智力      不可   
聆听       跨职  +2   -    +2       感知      可   
潜行       跨职  +1   -    +1       敏捷      可*   
骑术       跨职  +1   -    +1       敏捷      可   
探知       跨职  +1   -    +1       智力      可   
搜索       跨职  +1   -    +1       智力      可   
察言观色    跨职  +2   -    +2       感知      可   
侦察       跨职  +2   -    +2       感知      可   
游泳       跨职  +2   -    +2       力量      可   
绳技       跨职  +1   -    +1       敏捷      可   
野外求生    跨职  +2   -    +2       感知      可   
专注       本职  +8   5    +3       体质      可   
手艺       本职  +5   4    +1       智力      不可  

石工艺


驱散不死+2
神祗:矮人之神——摩拉丁 秩序善良
领域:土、秩序、善良、保护
选择领域:土领域 保护领域
领域效果:神授力量(Granted Power):像一个善良牧师驱散不死生物那样驱散或摧毁气系

生物。像一个邪恶牧师斥喝不死生物那样斥喝、命令或鼓舞土系生物。这个能力的每天使用

次数为3+你的魅力调整值。这个神授力量是超自然能力。

神授力量(Granted Power):你可以制造一个保护结界(protective ward),这是超自然

能力。
你接触的人在他的下一次豁免检定中获得与你牧师等级相同的抗力加值。使用这一能力这是

个标准动作。
保护结界是属于防护系的效果,可以持续1小时。你每天可以使用一次本能力。

准备法术:
0级:治疗微伤(Cure Minor Wounds):治疗1点伤害。
   侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物体带的毒性。
   恩赐(Virtue):受术者获得1点临时HP。
1级:治疗轻伤(Cure Light Wounds):治疗1d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+5点。
   治疗轻伤(Cure Light Wounds):治疗1d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+5点。
   治疗轻伤(Cure Light Wounds):治疗1d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+5点。
领域:1魔石术(Magic Stone):将3颗石头变成+1的投掷物,能造成1d6 +1点伤害。


物品:         价格(GP)   重量(磅)
近战武器: 矮人重斧(精)330       8
      钉头锤   8        6
远程武器: 轻弩    缴获       4
      投石索   0        0
弹药          2        2
防具:   混治铠甲  250       35
      大木盾   7        10
背包          2        2
水袋          1        4

背包里:                     
食物:   酒     0.2       6
      口粮    0.5       1
杂物:   地图匣   1        0.5
      睡袋    0.1       5
      冬用毛毯  0.5       3
      普通油灯  0.1       1
      墨水    8   
      墨水笔   0.1   
      羊皮纸*5  1
      木质圣符  1
      工匠工具  5        5
      照明仗   2        1
      工匠工作服 1        4
      轻型战马  150
      军用马鞍  20        30  
钱币合计:       807.6      95.5
剩余资金:       294       中载

人物形象:一头银白色的头发,青色的瞳孔永远凝视着前方,在矮人族里来说长得算得上清秀

了(当然如果不留胡子的话)。旅行时  喜欢背个大背包,并且把东西一股脑放进去。
人物描述:从小就被父母送到神殿接收牧师教育,并且成为矮人族里最年轻的牧师。充满正

义感,由于某次事件对人类有好感,在人类社会也有几个不错的朋友。对石雕有着浓厚的兴

趣经常利用假期进入人类社会或是其它地方寻找罕见的石头,目标是做出【媲美神明】的作

品。目前正在寻找石头旅行中。
人物简历:矮人族里最年轻的牧师,但经常外出。在外旅行时靠卖自制的工艺品为生。      

   
« 上次编辑: 2014-03-22, 周六 14:40:29 由 lodossblue »

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昂 LV4卡
« 回帖 #3 于: 2014-03-15, 周六 21:07:17 »
剧透 -   :
姓名:  斯蒂尔.昂    
年龄:  50    
体形:  中型体型
性别:  男
体重:  140磅
种族:  矮人   
身高:  4英尺
身份:  流浪工艺师 
肤色:  古铜
阵营:  守序中立  
发色:  白
信仰:  矮人之神——摩拉丁   
眼睛:  青色
惯用手: 右手   
基本速度:20英尺
语言:  通用语,矮人语 
额外语言:天界语

种族特性:矮人(DWARVES)体质+2,魅力-2。
中型体型,作为中型体型的生物,矮人没有体型上的加值或者减值。
矮人的基本陆地速度为20英尺。然而,即使穿着中型或重型盔甲,或是中载及重载,矮人依然可以以这个速度移动(其他种族在这种情况下移动速度会减慢)。
黑暗视觉:矮人在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑白两种颜色,其他则和正常视力一样,当完全没有光线的时候,矮人仍能使用黑暗视觉。 
熟悉岩石:矮人在对不寻常的石造物进行搜索检定时,有+2种族加值。比如滑动的石墙,石制陷阱,新的石造建筑(即使刻意做得和旧石造物一样),危险的石地面,摇晃的石顶。还有一些不是由岩石制成却伪装成石造物的东西也算特殊的石造物。只要进入特殊石造物10英尺内,矮人就能进行搜索技能检定,如同他主动做了搜索检定一样。矮人也可以像游荡者一样用搜索来找到石制陷阱。在地底时候,矮人能感觉到他目前位置的大致深度,这如同人类的方向位置感觉。 
武器熟悉:矮人将矮人重斧(dwarven  waraxes)和矮人矛斧(dwarven  urgroshes)视作军用武器,而不是异种武器。稳定性:当矮人站在地面上对抗冲撞或者是摔绊进行相关的检定时具有+4的加值(但是这种情况不适用于任何没有牢固站在地面上的检定,比如攀爬,飞行,骑乘时)。?  对毒素的豁免判定有+2种族加值。?  对法术和类法术的效果的豁免判定有+2种族加值。 
对兽人和地精类的攻击检定有+1的种族加值。对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去AC上的敏捷加值时,例如措手不及时,他同时也失去闪避加值。
对岩石或金属相关物品估价检定时,有+2种族加值。 对岩石或金属相关物品进行手艺检定时,有+2种族加值。 
天生使用语言:通用语,矮人语(Dwarven)。额外语言:巨人语(Giant),侏儒语(Gnome),地精语(Goblin),兽人语(Orc),土族语(Terran)和地底通用语(Undercommon)。 
天赋职业:战士。当计算矮人兼职角色的经验值惩罚时,其战士职业等级不计入内。

属性  天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量  14    14    +2    --   
敏捷  12    12    +1          
体质  14    16    +3    --    +2
智力  12    12    +1    --   
感知  17    17    +3    --   
魅力  10    08    -1    --    -2

总等级:4      
职业1: 牧师   职业2: 战士  
等级: 3    等级:1
经验值:1095
升级要求  
-兼职罚值  ——

负重程度    负重量   灵敏修正  检定罚值  奔跑
轻载      76磅    无上限   正常    ?
中载      153磅   上限3   -3     上限*4
重载      230磅   上限1   -6     上限*3
负重能力    230磅         
搬离地面    460磅         
推/拉     1150磅         

专长:总数3
来历:战斗的时候比较容易冲动专长名称
精通先攻(IMPROVED  INITIATIVE)[一般专长]
效果:先攻权检定获得+4加值。

猛力攻击(POWER ATTACK)[一般专长]
先决条件:力量13。
效果:当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前。
特殊:如果你用双手武器攻击,或双手挥舞一把单手武器,伤害应加上两倍的攻击检定上减去的数值。在使用轻型武器时不能将猛力攻击中得到的加值加到伤害上(除了徒手击打或天生武器攻击之外),尽管攻击检定上的减值依然有效。(通常双头武器视为一把单手武器加一把轻型武器。如果你选择如同双手武器般使用双头武器,在一轮中仅用一头攻击,则其视为一把双手武器。)
战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。

顺势斩:如果你对某个目标造成足以使之倒下的伤害(如:将对手的生命值打到0以下,或杀死对方),你可以立即对攻击范围内的另一目标,发动一次额外的近战攻击。发动额外攻击前,你不可做5英尺移动。这次攻击所用的武器和加值,皆与前一次攻击相同.本专长每轮只能使用一次。
先决条件:力量13+、猛力攻击
特  殊:战士可以选本专长作为其战士奖励专长.


职业擅用的武器和防具:牧师擅长使用所有的简单武器,所有类型盔甲(轻,中,重),还擅长使用盾牌(除了塔盾)。 
矮人将矮人重斧(dwarven waraxes)和矮人矛斧(dwarven urgroshes)视作军用武器,而不是异种武器。

当前HP:34
最大HP:34
生命骰数:1D10+1D8/2+6+D8/2+3+D8/2+3
生命值:34

防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC  19   10   -    -  +1   -  --  +9   
反射  2   -    -    -  +2   -  --   
强韧  8   -    +5    -  +3   -  --     
意志  6   -    +3    -  +3   -  --     
先攻  5   -    -    -  +1   -  +4  

裸体接触AC:11
搓手不及AC:18

铠甲名称    铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
混织铁甲    重型   +6    +1      -4   25%   20尺    35磅
重木盾          +2           -2   15%         10磅

装备武器    握持手  攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型   
矮人重斧(精) 单    1    20   *3        挥砍伤害   
命中合计    武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正   
+6       +1    +2   +3               
伤害合计    基础伤害 重量
1d10+2     1d10   8                  

装备武器    握持手  攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型   
轻弩      双    1    19-20  *2        穿刺   
命中合计    武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正   
+4            +1   +3               
伤害合计    基础伤害 重量
1d8       1d8      

装备武器    握持手  攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型   
钉头锤     单    1    20   *2        钝击和穿刺   
命中合计    武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正   
+4       +2            
伤害合计    基础伤害 重量
1d8       1d8                  

装备武器    握持手    攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型   
投石索     单    1    20   *2    50   钝击   
命中合计    武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正   
+3       +1               
伤害合计    基础伤害 重量
1d4+2      1d4      

牧师的本职技能(和各技能的关键属性)为:专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),医疗(感知),知识(神秘)(智力),知识(历史)(智力),知识(宗教)(智力),知识(位面)(智力),专业(感知),辨识法术(智力)。

技能点数:(2+1)x4(牧师1级)+(2+1)(战士1级)+(2+1)(牧师2级)+(2+1)(牧师3级)=21
技能名称    职业  合计  技能值 能力修正    相关属性    未受训 其他修正
平衡       跨职  +1   0    +1       智力      可     
估价       跨职  +3   0    +3       智力      可   
攀爬       跨职  +3   0    +2       力量      可   
脱逃       跨职  +1   0    +1       敏捷      可   
伪造文书    跨职  +1   0    +1       智力      可   
医疗       本职  +6   4    +2       感知      可   
躲藏       跨职  +1   -    +1       敏捷      可*   
跳跃       跨职  +2   -    +2       力量      可*   
知识宗教    本职  +6   5    +1       智力      不可   
聆听       跨职  +3   -    +3       感知      可   
潜行       跨职  +1   -    +1       敏捷      可*   
骑术       跨职  +1   -    +1       敏捷      可   
探知       跨职  +1   -    +1       智力      可   
搜索       跨职  +1   -    +1       智力      可   
察言观色    跨职  +2   -    +2       感知      可   
侦察       跨职  +2   -    +2       感知      可   
游泳       跨职  +2   -    +2       力量      可   
绳技       跨职  +1   -    +1       敏捷      可   
野外求生    跨职  +2   -    +2       感知      可   
专注       本职  +11   8    +3       体质      可   
手艺       本职  +5   4    +1       智力      不可   石工艺


驱散不死+2
神祗:矮人之神——摩拉丁 秩序善良
领域:土、秩序、善良、保护
选择领域:土领域 保护领域
领域效果:神授力量(Granted Power):像一个善良牧师驱散不死生物那样驱散或摧毁气系生物。像一个邪恶牧师斥喝不死生物那样斥喝、命令或鼓舞土系生物。这个能力的每天使用次数为3+你的魅力调整值。这个神授力量是超自然能力。

神授力量(Granted Power):你可以制造一个保护结界(protective ward),这是超自然能力。
你接触的人在他的下一次豁免检定中获得与你牧师等级相同的抗力加值。使用这一能力这是个标准动作。
保护结界是属于防护系的效果,可以持续1小时。你每天可以使用一次本能力。

准备法术:
0级:治疗微伤(Cure Minor Wounds):治疗1点伤害。
   侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物体带的毒性。
   恩赐(Virtue):受术者获得1点临时HP。
1级:治疗轻伤(Cure Light Wounds):治疗1d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+5点。
   治疗轻伤(Cure Light Wounds):治疗1d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+5点。
   治疗轻伤(Cure Light Wounds):治疗1d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+5点。
领域:1魔石术(Magic Stone):将3颗石头变成+1的投掷物,能造成1d6 +1点伤害。


物品:         价格(GP)   重量(磅)
近战武器: 矮人重斧(精)330       8
      钉头锤   8        6
远程武器: 轻弩    缴获       4
      投石索   0        0
弹药          2        2
防具:   混治铠甲  250       35
      大木盾   7        10
背包          2        2
水袋          1        4

背包里:                     
食物:   酒     0.2       6
      口粮    0.5       1
杂物:   地图匣   1        0.5
      睡袋    0.1       5
      冬用毛毯  0.5       3
      普通油灯  0.1       1
      墨水    8   
      墨水笔   0.1   
      羊皮纸*5  1
      木质圣符  1
      工匠工具  5        5
      照明仗   2        1
      工匠工作服 1        4
      轻型战马  150
      军用马鞍  20        30
      惊奇颜料
      破魔圣甲虫  
钱币合计:       807.6      95.5
剩余资金:       294       中载

人物形象:一头银白色的头发,青色的瞳孔永远凝视着前方,在矮人族里来说长得算得上清秀了(当然如果不留胡子的话)。旅行时  喜欢背个大背包,并且把东西一股脑放进去。
人物描述:从小就被父母送到神殿接收牧师教育,并且成为矮人族里最年轻的牧师。充满正义感,由于某次事件对人类有好感,在人类社会也有几个不错的朋友。对石雕有着浓厚的兴趣经常利用假期进入人类社会或是其它地方寻找罕见的石头,目标是做出【媲美神明】的作品。目前正在寻找石头旅行中。
人物简历:矮人族里最年轻的牧师,但经常外出。在外旅行时靠卖自制的工艺品为生。         
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