不动权杖 IMMOVABLE RON*权杖,
非凡
这根铁杖一端有一个按钮。你可以用一个动作按下按钮,这会让这根权杖奇迹般的固定在位置上。直到你或者其他的生物用一个动作再次拉开按钮,这根权杖都不会移动,即使这是违反重力的。这根权杖最多能负载8000磅的重量。更多的重量会使权杖无效并落下。一个生物可以用一个动作进行一个DC30的力量检定,成功可使权杖移动10英尺。
*原文为RON,疑错字吟游诗人乐器 INSTRUMENT OF THE BARDS奇物,
稀有度可变化(需要一个吟游诗人调谐)
吟游诗人乐器是乐器中的精品范本,在各方面都优于普通的乐器。这些乐器存在着七种不同的类型,所有的乐器都被分别冠以一个传奇诗人学院的名字。下表中列出了所有乐器共通的额外法术,以及每个乐器特有的额外法术。
一个生物尝试演奏没有调谐的吟游诗人乐器,他必须通过一个DC15的感知豁免否则将受到2d4点精神伤害。
你可以使用一个动作演奏乐器并且施放一个乐器的额外法术。一旦施放了乐器的一个额外法术,直到第二天早上它将不能再次施展这个额外法术。这个额外法术的豁免DC和法术攻击调整值由你的法术豁免DC和法术攻击调整值决定。
当你使用乐器施展一个使目标在豁免失败时陷入魅惑的法术时,目标在豁免上带有劣势。这个效果应用于所有你以吟游诗人乐器为法器的法术。
艾恩石 lOUN STONE
奇物,
稀有度可变化(需要调谐)这些石头被冠以艾恩的名字,艾恩在一些世界里作为知识与预言之神而被敬仰着。有许多不同种类的艾恩石存在着,每种艾恩石都有着不同的形状和颜色。
当你用一个动作把一块艾恩石仍在空气中,这块石头会以离你的头部1d3英尺距离的轨道环绕你,并且赋予你一些好处。此后,另一个生物必须使用一个动作抓住或网住石头才能将你和这个石头分开,上述的任何一种方法都需要通过一个成功的攻击检定(AC24)或者成功的敏捷(杂技)检定(DC24)。你可以用一个动作抓住或收起石头,并结束它的效果。
艾恩石AC为24,生命值为10,并且拥有所有类型的伤害抗力。它被视为一个穿戴品,即便它是环绕在你头上。
比拉罗的铁箍 IRON BANDS OF BILARRO奇物,
稀有
这个生锈的铁球直径有3英寸并且有1磅重。你可以使用一个动作说出指令并对一个60尺内你能看到的体型为超大型或更小的生物投掷,当球在空气中移动时,它会张开成一张铁条制成的网。
用你的敏捷调整加上熟练值做一次攻击检定。命中时,目标视为被擒抱直到你用一个奖励动作说出指令释放他。这时候,或者打失时,这些铁箍会重新变回球体。
包括被擒抱的目标在内的一个生物可以尝试用一个动作进行一次DC20的力量检定去挣脱这些铁箍。成功时,这个物品被毁坏,然后被擒抱的生物获得自由。如果这个检定失败,之后24小时内这个生物所有的尝试都会自动失败。一旦使用了铁箍,在第二天早上之前不能再次使用它。
收妖瓶 IRON FLASK奇物,
传说
这个铁瓶有着一个黄铜瓶塞。你可以将一个距离你60英尺内并且你能看见的生物作为目标,用一个动作说出水壶的指令,如果目标是与你不同的其他位面的生物,目标必须通过一个DC17的感知豁免,否则将困入瓶中。如果目标之前曾被困进瓶中,则它在豁免检定上带有优势。一旦被困,生物必须留在瓶中直到他被释放。同一时间瓶中最多只能容纳一个生物。生物被困在瓶中不需要呼吸和饮食,也不会衰老。
你可以用一个动作拿下瓶塞释放瓶中的生物。这个生物会对你友好并在接下来的1小时内服从你的命令。如果你没有下达命令或是下达的命令可能导致其死亡,它会保护自己但不会采取其它行动。
在持续时间结束后,这个生物会按照其天性和阵营行事。法术能够辨识瓶中是否存在生物,但只有打开瓶盖才能确定生物的类型。一个新发现的瓶子里很可能已经包含了一个生物,生物由DM决定或是以下表随机决定:
参考了以前的翻译以及各种“领略精神就好”
不知道错了多少,求拍打
[/td][/tr][/table]