作者 主题: 模组《寂静深空》(Ghost Planets)  (阅读 35929 次)

副标题: 机器渣翻,请多指教(停止更新)

离线 啦啦啦雷饭饭

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 199
  • 苹果币: 0
Re: 模组《寂静深空》(Ghost Planets)
« 回帖 #10 于: 2018-06-15, 周五 17:45:00 »
发现

     那些消失的文明留下的许多遗物第一眼看上去是无法理解的——奇异的肢体使用的工具,根据未知的科学原理设计的机器,非人的喉咙形成的语言,还有为那些被遗忘的历史建造的纪念馆。星史兵团的研究人员必须运用广泛的科学知识来解开这些文物的含义,并还原产生这些文物的社会形象。

     同样的,外星的自然环境也能隐藏他们自己的奥秘。当某些生命在双星系统,高强辐射,或者在真空和无重力的环境中演化时,因此组成的生态系统能够给星史兵团的小队带来令人着迷但也如此致命的惊喜。

     通过研究外星物品,生物和概念时,你可以揭露一些隐藏的事实,这被称作发现。当你研究外星水果时,你可能发现这种水果可以当做能源,而在悬崖边翻译浮雕可能会让你发现这个星球曾经的居民创造的神话。
« 上次编辑: 2018-06-15, 周五 18:04:07 由 啦啦啦雷饭饭 »

离线 啦啦啦雷饭饭

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 199
  • 苹果币: 0
Re: 模组《寂静深空》(Ghost Planets)
« 回帖 #11 于: 2018-06-15, 周五 17:51:03 »
研究行动

     为了揭示一个发现,你必须宣布你正在研究什么以及你是如何研究的。你研究使用的方法必须符合你的核心观念中的角色定位。

     当你决定了研究方法后,你和你的主持人要就使用什么技能合适达成一致。大多数情况下,你会使用技术技能,文化技能,自然技能或者科学技能。超感者可以使用共情技能。主持人们,你应该允许玩家使用任何他们能够合理解释的技能。
你的主持人会宣布你的研究行动的难度等级,以及这个研究要花费多少故事时间,然后你将决定是否继续进行这个研究项目。

     要完成你的研究项目,你要使用你选择的技能进行一次克服行动。如果你成功了,你就能够在研究完成后揭露一个发现。根据核心规则(P197),你获得的每一点成功度都会减少研究所需的时间。如果你获得了大成功,那么当你的研究完成后,你也可以获得一个增益。你可以使用这一增益协助与你的发现有关的行动,或者协助其他的研究行动。

     平局或失败会使你同时获得一个发现和一次不幸。不幸会使角色陷入危机或使他们的任务更加复杂。不幸可能会发生在研究行动期间或研究完成之后的任何时间,但并不会妨碍行动揭示一个发现。平局会造成一次小事故,而失败会造成一场大灾难。想要设计出适当的不幸,请参考核心规则中的方法(P189)

     当你的研究项目正在进行中的时候,你的角色会获得一个不能免费激活的正在研究的特征。这个特征代表一个事实,即你的角色正在参与一系列的实验和观察,而且在你完成或放弃它之前,它将始终存在。如果你在完成研究所需时间到达之前就放弃了研究项目,即使你之前的判定成功,也不能揭露一个发现。你不能一次同时参与多个研究项目。

     角色做一个很长时间才能完成的研究项目时,他做的工作发生在两个场景之间。(译注:就是直接跳过无聊的工作)拥有正在研究的特征的角色可以在不中断研究项目的情况下参与场景互动,除非发生了使研究项目无法继续下去的事件。一个角色的正在研究的特征可以被驱使,这可能代表它们因工作而分心或者睡眠不足,也可能是他们必须赶去监督一项实验。
« 上次编辑: 2018-06-15, 周五 18:04:34 由 啦啦啦雷饭饭 »

离线 啦啦啦雷饭饭

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 199
  • 苹果币: 0
Re: 模组《寂静深空》(Ghost Planets)
« 回帖 #12 于: 2018-06-15, 周五 18:06:02 »
    香农的角色是一个叫沃伊丹的探险家,她在独自探索一个外星建筑的大厅时发现了一个和她一样高的水晶金字塔,金字塔的表面布满了无法理解的文字。因为她的角色定位允许她在团队的其他成员之前探索一个地点时研究她发现的任何事物,所以她可以自己开始研究金字塔。香农告诉她的主持人珍,沃伊丹金字塔上刻有的文字和建筑中其他地方找到的符号进行比较,以完成翻译的工作。香农认为这次沃伊丹应该使用文化技能,珍同意了。

    珍告诉香农,这次研究行动需要克服一个出色(+4)的困难,而且需要花费几天的时间来完成。香农拿起骰子,骰出了一个良好(+3)的结果。沃伊丹将能完成翻译,但她会在此期间或完成研究之后遇到一个重大的不幸。珍写下了沃伊丹现在正在研究的特征。

    由于沃伊丹是一名探险家,珍决定这这次不幸将是一群食肉蝙蝠般的生物在她独自一人的时候攻击她。沃伊丹拿出她的三波手枪,躲进一个狭小的壁龛里,用她的腕表向队友呼救。她的队友们很快赶来,赶走了这些像蝙蝠一样的东西。这不影响研究项目的时间表,沃伊丹又开始继续工作了。

    第二天,沃伊丹还在研究中,但其他的玩家对是否返回地球有些争执。如果小队现在离开任务地点,沃伊丹就无法完成她的翻译。她也加入了这场争论,但由于她正在研究,被她的翻译项目分心了,其他的玩家可以驱使这个特征对她不利。

    幸运的是,玩家们最终同意不离开任务地点,又过了一两天,沃伊丹完成了翻译的工作并发现了金字塔上的文字的含义。

离线 新手nice

  • Peasant
  • 帖子数: 18
  • 苹果币: 0
Re: 模组《寂静深空》(Ghost Planets)
« 回帖 #13 于: 2018-06-16, 周六 01:15:01 »
大佬考不考虑直接翻译在pdf里?

离线 啦啦啦雷饭饭

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 199
  • 苹果币: 0
Re: 模组《寂静深空》(Ghost Planets)
« 回帖 #14 于: 2018-06-21, 周四 04:52:44 »
大佬考不考虑直接翻译在pdf里?
没有找到好用的pdf编辑器呢。。。(其实就是我懒)

离线 啦啦啦雷饭饭

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 199
  • 苹果币: 0
Re: 模组《寂静深空》(Ghost Planets)
« 回帖 #15 于: 2018-06-21, 周四 04:59:39 »
     当一个研究项目正在进行时,研究的角色可能会选择激活特征来加快项目的进度。每次激活都能为初始的研究行动增加两点成功度,并根据成功度调整项目的完成时间。如果研究行动最初的检定为失败或平局而产生了不幸,而增加成功度之后得到的结果为成功,这个成功的结果不能避免不幸的发生。
     分析师,实验员,探险家和空想家要依靠科学工具进行研究。如果他们无法获得适当的工具,主持人可能会增加他们研究行动的难度。超感者和调查员不需要工具进行研究行动。


离线 啦啦啦雷饭饭

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 199
  • 苹果币: 0
Re: 模组《寂静深空》(Ghost Planets)
« 回帖 #16 于: 2018-06-21, 周四 05:01:06 »
角色定位

 星史兵团的训练让你获得了一种独特的洞察力,你可以从非人类的角度调查证据。在游戏中,这是由你角色的核心观念中的角色定位代表的。你的角色定位决定了你进行研究行动的方法。
对每个角色定位的描述还包括了对不幸事件的建议,同时也有机会让驱使角色成为角色核心观念的一部分。

离线 啦啦啦雷饭饭

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 199
  • 苹果币: 0
Re: 模组《寂静深空》(Ghost Planets)
« 回帖 #17 于: 2018-06-21, 周四 05:02:57 »
分析师
当你面对宇宙的混乱与无序时,你可以在数据中找到慰籍。你可以用建构方程或计算机模拟来解决任何问题。

方法:你收集关于你研究项目的数据并应用严密的数学方法分析数据。

不幸:当你沉浸在纯数据的世界中时,你会忽视一个重要的实际细节。一旦有人根据你提供的信息采取行动,这个错误就会导致意外和不幸的事情发生。

驱使:比起你周围发生的事情,你更愿意关注你的数学方程,所以你可能没有注意到你的腕表上有一个紧急信号,或者一个有巨大尖牙的东西正在你的肩头隐约出现。


超感者
    你是全人类中极少的,从二十四世纪研发的超感官知觉技术中得到了特殊能力的人。有时候,当00你完全保持专注,你就可以从自己的头脑中发现更多的精神能量。你能体验到这些外来的思想,就好像它们源自于你自己的思想一样,它既能给你带来启示,也能给你带来不安。
    精神能量的回声可能在一个地方存在数百万年或数十亿年,这让你能够感知那些曾经生活在你正在探索的荒芜星球上的人们的想法。当你正在研究时,你要进行一系列的冥想训练,以吸引周围的精神能量进入你的头脑。

方法:你敞开心扉,面对你周围环境中那些挥之不去的记忆和情感。用你的共情技能来决定结果。

不幸:你感知到的记忆淹没了你。一个轻微的不幸可能只会使你遭受短暂的妄想或幻觉,而如果你遭受了严重的不幸,一个陌生的记忆或个性会固定在你的思想中,从而严重影响你的行为。

驱使:就算你没有进行研究,你也会不由自主地接收到一些记忆或情绪,这会驱使你做出看似非理性的行为。


离线 啦啦啦雷饭饭

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 199
  • 苹果币: 0
Re: 模组《寂静深空》(Ghost Planets)
« 回帖 #18 于: 2018-06-21, 周四 05:03:31 »
边栏:精神的力量

作为一个超感者,你那接收思想的能力只是一个不太精确的工具。从其他人的意识中预测有用的信息需要一定的训练和合理的直觉。你不能在交涉行动中自动获得奖励,例如说服或者审问,但你的共情能力可能会影响你执行这些行动的方式。例如,其他角色,可能通过观察肢体语言或分析语言模式来判断对方的情绪,而你可以直接阅读对方精神能量的品质。
如果你想让你的角色从他们敏感的精神中获得增幅或者其他效果,你可以为它创造一个特技,就像这样:

我看到它来了:当你使用战斗技能来防御来自一个有思维的敌人的攻击时,额外获得+2奖励。

此外,超感者通常只能理解具有人类感知和推理能力的人的思想。这包括那些在受西格玛事件影响的星球上建设文明的居民,但不包括动物,除非超感者拥有一个特技允许他这么做。主持人们,当被调查的外星生命的生命形态过于怪异或者过于先进时,你可以增加阅读精神能量的难度等级。


离线 啦啦啦雷饭饭

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 199
  • 苹果币: 0
Re: 模组《寂静深空》(Ghost Planets)
« 回帖 #19 于: 2018-06-21, 周四 05:05:31 »
实验员
你喜欢研究事情的发展,不管是一台神秘的机器,还是一种奇特的生命形式,当你看到他对你的存在和行为做出反应时,你就能更容易地去理解它。

方法:你对你的研究对象进行操作或拆解或以其他的方式与其互动。

不幸:你的实验可能会带来灾难性的后果。

强迫:你可能会摆弄一个任何有理智的人都不会乱动的东西。


探险家
进入未知世界的冒险会唤醒你的感官和你的科学本能,当你踏入一个洞穴或者地下墓穴时,你比任何人都有活力。

方法:你赶在团队的其他成员之前进入一个陌生地点并开始研究。

不幸:你在你正在探索的地方遇到了危机。

强迫:如果你发现了一个用当地语言标着“警告”标识的,散发着不祥气息的隧道,你要探明它的尽头到底存在什么。如果在一个黑暗深坑的底部传来了一阵巨大的声响,你也要下去一探究竟。


调查员
根据你的经验,即使是银河系最聪明的人也可能会忽略眼前的事实。你从正确的人那里收集正确的事实,运用演绎推理,你就可以得出一些用科学方法无法得到的直接了当的答案。
当你正在研究时,你不是在做科学实验,而是在考虑别人告诉你的事,并把它与你最近看到和学到的东西进行比较分析。

方法:你采访别人,用他们的意见和证词来找出真相。你可能会从你的队友那里收集理论,或者在殖民地里收集谣言,或者从十年前被困在这个星球上的倒霉的科学家那里收集破碎的胡言乱语。

不幸:你通过埋伏,巧合,或者一些你不断打探的相似结果来艰难的接近真相。

驱使:你可能会打听一些你本应回避的问题,然后你就会为窥探别人的事情而承担后果。


空想家
你知道,真正的科学进步需要无限的猜测,直觉的飞跃,有时还要承担一些个人风险。对同一时代的人来说,你的理论显得离奇而又怪异,你的方法令人震惊,但没人能否认你最终取得了成果。

方法:你给你怪异的装置或实验提供了一个有趣的,听起来很科学的解释,并以此进行你的研究。

不幸:你对大众普遍接受的物理知识抱有蔑视的态度,这可能会给你带来麻烦。

驱使:你无法错过一个超越已知科学极限的机会,即便你根本不能控制甚至预测最终的结果。