作者 主题: [WTA/R] 人子天赋  (阅读 9907 次)

副标题: 专有名词也许很混乱 = =

离线 azimao122

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[WTA/R] 人子天赋
« 于: 2010-02-21, 周日 21:34:35 »
人子的天赋不仅包括了人类作为工具制造者和社会动物的技能,也有令其成为自然征服者的能力。与自然作对给予了人类对环境的非凡控制力,但也让他们的灵魂深处混乱不安。其后果就是切断了他们与自然最初的联系。人类已经成为了灵魂世界的陌生人。因此,大部分人子血统的天赋是由祖灵而非自然精魂教授。
一级:
火焰之主(Master of Fire)  人类在过去驯化了火焰用于保暖和驱赶野兽,它照耀着他们通向文明的道路。拥有这项天赋的狼人行使着人类与火灵的远古盟约。火焰精魂同意在当狼人触碰它们的时候抑制自己的饥饿。祖灵或火灵教授。
规则:这项天赋允许狼人像治疗冲击伤害一般恢复火焰造成的损伤(囧,每轮一级……)。需要一点灵知,效果持续一个场景。
劝导(Persuasion) 这项天赋允许人子在与他人商议时更有说服力,让他的立场与论题显得更为重要可信。祖灵教授。
规则:玩家投魅力+掩饰,如果成功则余下场景中所有的社交投骰难度全部减1,任何成功的社交投骰都会明显比没有使用这个天赋的时候更具有影响力。狼人可以利用这个天赋压过强硬的反对者,或是让一个冷血变态变温和(至少是一小会儿)。

人类气息(Smell of Man)  野生生物很清楚人类的到来意味着死神降临。通过这个天赋,狼人可以把自己的人类气息极度强化,令野生动物紧张不适。而且,这种气息会让驯养的动物认为狼人是自己的主人。祖灵教授。
规则:所有野生动物(不包括动物形态的超自然生物)在距离狼人20英尺处所有骰子池减一,并可能逃跑。所有驯养动物将把狼人当成朋友,拒绝伤害他。比如一条被命令去撕碎狼人(=  = ||||)的攻击用犬会跑到角色旁边摇尾巴。若此驯化动物被伤害了,则其会恢复正常。狼人可以随意使用此天赋。


二级:

技术阻碍(Jam Technology)狼人可以让科技设备暂时停止运转。就连最简单的人造物品也会失去作用。小精怪(gremlin)—— 一种喜欢破坏物品的Wyld精魂教授。
规则:玩家消耗一点灵知,投操控+工艺(Manipulation + Crafts),狼人要选择他想要“阻碍”的物体的复杂程度。所有50英尺内的同等复杂程度科技设备(比如,任何由金属或塑料这样的人工材料制成的物品)停止运着同成功数相同的轮数。这些物品未被改变,只是失效而已。小刀无法切割,火药不能燃烧,齿轮停止转动,等等。投骰难度见下表。
设备    难度
计算机  4
电话    6
汽车    8
枪      9
刀具    10

眼神压制
只要直视动物或是人类的双眼,狼人就可以让对方在恐惧中逃窜。这项天赋也可以用于其他的狼人身上,但是比起逃跑来目标更可能只是吓呆。公羊之灵或是蛇灵教授。
规则:狼人每轮只能将此天赋用于一个目标。玩家投魅力+胁迫(Charisma + Intimidation)(难度为5+对方位阶),每个成功可让受害者逃窜一轮。狼人以及强大的妖蛆生物不会逃跑,但只要天赋使用者继续盯着他们,他们就无法攻击。但若目标被攻击,则此天赋效果就自然消失。
三级
烦心(Disquiet):这项天赋会让目标感到难以言喻的消沉和压抑。目标会发现他的注意力难以集中。祖灵教授。
规则:玩家投操控+共感(Manipulation + Empathy),难度等同与目标的意志点。如果成功,则对方在余下的场景无法恢复魂怒。更糟糕的是,他所有的扩展动作难度加一。

重塑物体
狼人可以将曾经有生命的材料(但不包括不死生物!)立刻重塑成各种各样的物品。树木成为棚屋,鹿角变为长矛,兽皮转为护甲,花朵化为香料。这些物品都会反映出其原先的质地。(比如,上述的长矛是鹿角制成的,而不是木质)。织形蜘蛛——一种属于秩者(Weaver)的精魂,教授这种天赋。
规则:玩家消耗一点灵知,投操控+工艺(Manipulation + Crafts)(把树木枝干变成长矛难度是5,把木板变成救生筏难度是8)。消耗额外一点灵知可以让创造出来的武器在余下的场景或是在其变回原型前造成恶性伤害,若物品被永久变形,再消耗一点永久灵知就可以永远保留这种效果。
成功数     持续时间
1             5分钟
2            10分钟
3            一个场景
4            一个故事
5+          永久

四级

茧壳(Cocoon)
狼人可以制造一层厚重不透明的表皮将自己完全包裹起来,在这种状态下他无法移动,但也几乎无法被伤害。这种茧壳可以使其免遭火焰、饥饿、毒气、高压、寒冷以及类似的危险环境的伤害。虫灵或秩者精魂教授。
规则:狼人消耗一点灵知。当在茧壳内时,狼人可以免疫任何未达到其耐力+仪式(Stamina + Rituals)数值的攻击,但强于此的袭击会将茧壳摧毁。茧壳将持续一个场景,随后立即融化消失。玩家可以消耗更多灵知点延长此天赋持续时间。在里面混些日子是完全可以的,但是其最长持续时间还是由ST决定。

防御精魂(Spirit Ward)
能够使用此天赋的狼人可以通过一个即时的防御仪式阻止精魂伤害自己。使用此天赋时,狼人在空中绘制出不可见的象形文字恐吓周围所有精魂(群体图腾和圣地精魂除外)。此标记将在其持续时间内与该狼人同行。祖灵教授。
规则:玩家消耗一点灵知,投操控+仪式(Manipulation + Rituals)(难度7)。每个成功将减少距离角色100英尺内的所有精魂(重申,群体图腾与当地圣地精魂除外!)的一DP。此天赋持续一个场景。

五级
同化(Assimilation):拥有此天赋的狼人可以顺利的融入所有文化中,不管他觉得有多陌生多奇怪都一样。他能藉由此天赋溜进贝都因游牧部落,就好像是他们中的一员;或是大摇大摆的跑到中国菜市场去买东西而并不让观者侧目。这个天赋不会掩饰种族间的的样貌差异,但它可以让使用者完全模仿出本地人的举止,并让他完全理解这种文化的语言。然而这些知识在效果结束后就没有了。祖灵教授。
规则:玩家投操控+共感(Manipulation + Empathy),如果成功,则角色就可以与另一种文化的成员自如交流。难度取决于这种文化的陌生程度。比如另一个狼人团体的难度是5,但若要试图融入外国的黑涡之巢,难度就会高达9。角色在与相异文化的成员交流时候不承担任何社交骰上的惩罚,但也没有特别加值。这个天赋持续一个场景,外加在启用时一天耗费一点意志点。

撕裂帷幕(Part the Veil)
狼人可以使用这个天赋让任何凡人在一个场景内免疫谵妄(Delirium)。这个凡人就能与狼人交流而不承受有害影响。然而,若他在效果结束后受到谵妄影响,那大部分他刚才所知道的事情都会被遗忘。祖灵教授。
规则:玩家花费一点灵知,投魅力+共感(Charisma + Empathy),一成功则天赋生效。