作者 主题: [C/C]亚尔薇特·安德尔森  (阅读 15057 次)

副标题: 艾奥梅黛之剑

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[C/C]亚尔薇特·安德尔森
« 于: 2013-02-19, 周二 19:45:45 »
姓名   亚尔薇特·安德尔森( Alvitr·Anderson)
年龄   19         体形   中等
性别   女          体重   155磅
种族   人类         身高   6.3呎
身份   星辰骑士团三等骑士  肤色   白
阵营   守序善良       发色   棕黄
信仰   艾奥梅黛       眼睛   浅蓝
惯用手  右手         基本速度 30呎
语言   通用语
───────────────────────────────────────────
人物简介:星辰骑士团的下级骑士。
出生于终焉之墙的维鲁米斯。家贫,父亲酗酒早死,与母亲相依为命。少女时代与彼得罗斯教授结识,得其介绍加入星辰骑士团。因为平民出身,至今不擅长贵族式的社交与礼节,也记不住长长的家谱。但具备作为骑士最重要的品质——勇气与正义感。对于不义之举,会尽其所能加以反对。对于针对女性、儿童的暴行十分反感,会义愤填膺地挺身制止。
以成为星辰骑士团第一个女性团长而努力着。
───────────────────────────────────────────
剧透 -   :
种族特性:
人类

属性提升:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
额外专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
技能受训:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
天赋职业:骑士
───────────────────────────────────────────
属性   天生属性   装备调整   等级调整   种族调整   最终属性   属性修正
力量    16      -      -     +2     18     +4
敏捷    13      -      -      -     13     +1
体质    14      -      -      -     14     +2
智力    10      -      -      -     10     +0
感知    10      -      -      -     10     +0
魅力    16      -      -      -     16     +3
───────────────────────────────────────────
职业:骑士 LV1  星辰骑士团 
生命骰数  D10  生命值  1D10+2+1
当前HP  13   最大HP 13
───────────────────────────────────────────
防御    合计  基本值  等级  种族  属性  法术  技艺  装备  背景
强韧    +4  +2   -   -   +2  -   -   -
反射    +1  +0   -   -   +1  -   -   -
意志    +0  +0   -   -   +0  -   -   -  
先攻    +1               +1      
基础攻击加值 +1
AC 18(鳞甲+5钢盾+2敏捷+1)接触11 措手不及17  
CMB/CMD:+5/16
速度:20尺 中甲
防具减值:-6
───────────────────────────────────────────
攻击
长剑 +5 1D8+4 19-20×2 挥砍
长枪 +5 1D8+6      ×3 穿刺 长武器
标枪 +1 1D6+3      ×2 穿刺 30尺

───────────────────────────────────────────
职业特性:

武器和防具擅长:骑士擅长所有简易和军用武器,擅长所有盔甲(重型,中型和轻型)和盾牌(除了塔盾)。

挑战(Challange)(Ex):1次/天,骑士可以向一个对手发出挑战。以一个迅捷动作,骑士选择视线中的一个目标进行挑战。攻击挑战目标的时候,骑士可以造成额外伤害。此额外伤害等同于骑士等级。挑战一个对手需要骑士将注意力集中。在对抗受到来自于挑战目标之外的敌人的近战攻击时,骑士的 AC 承受 -2 减值。挑战效果持续到目标死亡,昏迷,或战斗结束。每个骑士的挑战还拥有另一个效果,这由他们所属的骑士团决定。
 
坐骑(Mount)(Ex):骑士拥有一匹忠诚而可靠的坐骑。这一坐骑与德鲁伊的动物伙伴类似,使用骑士的等级作为他的有效德鲁伊等级。他选择的生物必须是自己能够骑乘并且适合骑乘的,比如野猪,马,矮种马或狼(取决于其体型和等级,比如直到4级之前,野猪和狗都是不适合骑乘的)。骑士的坐骑不会获得法术共享能力。骑士与其坐骑之间的联结是紧密的,能够互相理解和预测对方的情绪和行动。如果骑士的坐骑死亡,骑士可以在一周的哀悼之后找到一个新的坐骑。新的坐骑不会获得链接(Link),反射闪避,忠诚(Devotion),或精通反射闪避能力,直到骑士升级。

骑士团(Order)(Ex):星辰骑士团(Order of the Star)。1级时,骑士必须对一个特定的骑士团宣誓。骑士团会带给骑士一些加值,本职技能,以及特殊能力。此外,每个骑士团都有一些骑士必须遵守的法令。如果骑士违反了其中任何一条,他会失去所有骑士团带来的收益,持续24小时。对于法令的违反GM有最终解释权。若要改变所属的骑士团,骑士必须通过一个冗长的程序。如果决定这样做了,骑士会立刻失去旧骑士团带来的所有收益。他必须在不获得任何新骑士团的收益的前提下遵守该骑士团的法规整整1级的时间。一旦完成,他会获得新骑士团的所有收益。注意,根据战役设定,这些骑士团的名字可能改变。
         
引用
星辰骑士团(Order of the Star)
法令:骑士必须为保护信仰及其信徒而努力,从牧师到普通人。他必须遵从该信仰的约束,在任何可能的时刻推动其事业,并为其神圣的使者们效力。
挑战:当星辰骑士团的骑士发出挑战时,如果他在威胁自己的挑战目标,则在所有豁免检定上获得+1士气加值。此加值每4骑士等级增加1。
技能:星辰骑士团的骑士将医疗(感知)和知识(宗教)(智力)加入本职技能。星辰骑士团的骑士可以在未受训的情况下使用知识(宗教)。如果他在该技能上已受训,他会在与其所选信仰相关的检定上获得等同于其骑士等级一半的加值(最低+1)。

战术(Tactician)(Ex):1次/天。1 级时,骑士会获得 1 个团队专长(teamwork feat)作为他的额外专长。他必须满足该专长的先决条件。以一个标准动作,骑士可将此专长分 30 呎内所有能看见他的盟友。盟友可以使用此专长达 3 轮,骑士每两个职业等级再加一轮。同伴无须满足此额外专长的先决条件。

引用
双重借机 Paired Opportunists
当你和一个同样具有此专长的盟友接邻时,你在对同时受你们两个威胁的对象的机会攻击攻击检定上得到+4环境加值。如果该类目标引发你盟友的机会攻击,你同样可以对他进行机会攻击(即使有些状况本来不会引发你的机会攻击)。这个专长不会允许你对同一个生物进行两次机会攻击。

专长:
1级专长:猛力攻击。你可以选择在所有近战攻击掷骰和战技[combat maneuver]检定上承受-1减值以在所有近战伤害掷骰上获得+2加值。当你的基础攻击加值达到+4,和以后的每4点提升,减值再-1,伤害加值再+2。

人类专长:骑乘战斗。座骑被击中时,你可以做一次「骑术」检定(视为即时动作),若检定结果大于对手的攻击检定,则该攻击无效。此专长每轮只能使用一次。

───────────────────────────────────────────
技能数:4
受训
         合计  等级+3  属性  其它
攀爬(力量)   8   4    4
交涉(魅力)   7   4    3
骑术(敏捷)   5   4    1
医疗(感知)   4   4    0
宗教知识(智力) 4   4    0    (艾奥梅黛+1)

───────────────────────────────────────────
物品 负重100/200/300 磅 举重600 拖行1500

长枪   10GP 10lb
长剑   15GP  4lb
标枪2   2GP  4lb
鳞甲   50GP 30lb
重钢盾  20GP 15lb
     97GP 63lb
其他(由战马驮载)

背包       2GP       2lb
腰包       1GP     0.5lb
睡袋       1SP       5lb
冬用毛毯     5GP       3lb
水袋       1GP       4lb
口粮×5     5SP       5lb
麻绳(50尺)  1GP      10lb
燧石与铁片    1GP       —
火把×10    1SP      10lb
羊皮纸×10   1GP       —
笔、墨水     8GP       —
砥石       2CP       1lb
旅行者服装    —         5lb
礼服      30GP       6lb
    50GP7SP2CP  51.5lb 

剩余  27GP2SP8CP    

坐骑:雪蹄
引用
Draft (Heavy) Horse
N Large animal
Init +4; Senses low-light vision, scent; Perception +8

DEFENSE
AC 15, touch 13, flat-footed 11 (+4 Dex, –1 size, +2 natural)
hp 19 (2d8+10)
Fort +8, Ref +7, Will +3

OFFENSE
Speed 50 ft.
Melee bite +5 (1d4+5), 2 hooves +0 (1d6+2)
Space 10 ft.; Reach 5 ft.

STATISTICS
Str 20, Dex 18, Con 21, Int 2, Wis 17, Cha 11
Base Atk +1; CMB +7; CMD 21 (25 vs. trip)
Feats Endurance, RunB
Skills Perception +8
SQ docile

SPECIAL ABILITIES
Docile (Ex)

Unless specifically trained for combat (see the Handle Animal skill, a horse's hooves are treated as secondary attacks.
链接(Link)(Ex):即使在「驯养动物」技能上没有任何等级,德鲁伊也可以用即时动作来指挥,或用移动动作来驱策她的动物伙伴。德鲁依在对动物伙伴作理解动物和「驯养动物」检定时均有+4环境加值。

剧透 -   :
« 上次编辑: 2013-05-11, 周六 15:46:37 由 一心求死 »

离线 一心求死

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  • 苹果币: 6
2级卡
« 回帖 #1 于: 2013-03-22, 周五 18:27:56 »
剧透 -   :
姓名   亚尔薇特·安德尔森( Alvitr·Anderson)
年龄   19         体形   中等
性别   女          体重   155磅
种族   人类         身高   6.3呎
身份   星辰骑士团三等骑士  肤色   白
阵营   守序善良       发色   棕黄
信仰   艾奥梅黛       眼睛   浅蓝
惯用手  右手         基本速度 30呎
语言   通用语
───────────────────────────────────────────
人物简介:星辰骑士团的下级骑士。
出生于终焉之墙的维鲁米斯。家贫,父亲酗酒早死,与母亲相依为命。少女时代与彼得罗斯教授结识,得其介绍加入星辰骑士团。因为平民出身,至今不擅长贵族式的社交与礼节,也记不住长长的家谱。但具备作为骑士最重要的品质——勇气与正义感。对于不义之举,会尽其所能加以反对。对于针对女性、儿童的暴行十分反感,会义愤填膺地挺身制止。
以成为星辰骑士团第一个女性团长而努力着。
───────────────────────────────────────────
种族特性:
人类

属性提升:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
额外专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
技能受训:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
天赋职业:骑士
───────────────────────────────────────────
属性   天生属性   装备调整   等级调整   种族调整   最终属性   属性修正
力量    16      -      -     +2     18     +4
敏捷    13      -      -      -     13     +1
体质    14      -      -      -     14     +2
智力    10      -      -      -     10     +0
感知    10      -      -      -     10     +0
魅力    16      -      -      -     16     +3
───────────────────────────────────────────
职业:骑士 LV2  星辰骑士团 
生命骰数  D10  生命值  2D10+4+2
当前HP  21   最大HP 21
───────────────────────────────────────────
防御    合计  基本值  等级  种族  属性  法术  技艺  装备  背景
强韧    +5  +3   -   -   +2  -   -   -
反射    +1  +0   -   -   +1  -   -   -
意志    +0  +0   -   -   +0  -   -   -  
先攻    +1               +1      
基础攻击加值 +2
AC 18(鳞甲+5钢盾+2敏捷+1)接触11 措手不及17  
CMB/CMD:+6/17
速度:20尺 中甲
防具减值:-6
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攻击
长剑 +6 1D8+4 19-20×2 挥砍
长枪 +6 1D8+6      ×3 穿刺 长武器
标枪 +3 1D6+3      ×2 穿刺 30尺

───────────────────────────────────────────
职业特性:

武器和防具擅长:骑士擅长所有简易和军用武器,擅长所有盔甲(重型,中型和轻型)和盾牌(除了塔盾)。

挑战(Challange)(Ex):1次/天,骑士可以向一个对手发出挑战。以一个迅捷动作,骑士选择视线中的一个目标进行挑战。攻击挑战目标的时候,骑士可以造成额外伤害。此额外伤害等同于骑士等级。挑战一个对手需要骑士将注意力集中。在对抗受到来自于挑战目标之外的敌人的近战攻击时,骑士的 AC 承受 -2 减值。挑战效果持续到目标死亡,昏迷,或战斗结束。每个骑士的挑战还拥有另一个效果,这由他们所属的骑士团决定。
 
坐骑(Mount)(Ex):骑士拥有一匹忠诚而可靠的坐骑。这一坐骑与德鲁伊的动物伙伴类似,使用骑士的等级作为他的有效德鲁伊等级。他选择的生物必须是自己能够骑乘并且适合骑乘的,比如野猪,马,矮种马或狼(取决于其体型和等级,比如直到4级之前,野猪和狗都是不适合骑乘的)。骑士的坐骑不会获得法术共享能力。骑士与其坐骑之间的联结是紧密的,能够互相理解和预测对方的情绪和行动。如果骑士的坐骑死亡,骑士可以在一周的哀悼之后找到一个新的坐骑。新的坐骑不会获得链接(Link),反射闪避,忠诚(Devotion),或精通反射闪避能力,直到骑士升级。

骑士团(Order)(Ex):星辰骑士团(Order of the Star)。1级时,骑士必须对一个特定的骑士团宣誓。骑士团会带给骑士一些加值,本职技能,以及特殊能力。此外,每个骑士团都有一些骑士必须遵守的法令。如果骑士违反了其中任何一条,他会失去所有骑士团带来的收益,持续24小时。对于法令的违反GM有最终解释权。若要改变所属的骑士团,骑士必须通过一个冗长的程序。如果决定这样做了,骑士会立刻失去旧骑士团带来的所有收益。他必须在不获得任何新骑士团的收益的前提下遵守该骑士团的法规整整1级的时间。一旦完成,他会获得新骑士团的所有收益。注意,根据战役设定,这些骑士团的名字可能改变。
         
引用
星辰骑士团(Order of the Star)
法令:骑士必须为保护信仰及其信徒而努力,从牧师到普通人。他必须遵从该信仰的约束,在任何可能的时刻推动其事业,并为其神圣的使者们效力。
挑战:当星辰骑士团的骑士发出挑战时,如果他在威胁自己的挑战目标,则在所有豁免检定上获得+1士气加值。此加值每4骑士等级增加1。
技能:星辰骑士团的骑士将医疗(感知)和知识(宗教)(智力)加入本职技能。星辰骑士团的骑士可以在未受训的情况下使用知识(宗教)。如果他在该技能上已受训,他会在与其所选信仰相关的检定上获得等同于其骑士等级一半的加值(最低+1)。

 呼唤(Calling)(Ex):2级时,骑士可以以一个标准动作进行简短的祈祷,为自己灌注信心。在下1分钟的任何时刻中,他可以在一次属性检定,攻击检定,豁免检定或技能检定中获得等同于魅力调整的表现加值。他必须在进行检定之前声明使用此加值。他每天可以使用4次此能力,每种类型的检定1次。此外,他可以在使用引导能量(Channel Energy)或圣疗时将骑士等级的一半加到他的圣骑士或牧师等级上。

战术(Tactician)(Ex):1次/天。1 级时,骑士会获得 1 个团队专长(teamwork feat)作为他的额外专长。他必须满足该专长的先决条件。以一个标准动作,骑士可将此专长分 30 呎内所有能看见他的盟友。盟友可以使用此专长达 3 轮,骑士每两个职业等级再加一轮。同伴无须满足此额外专长的先决条件。

引用
双重借机 Paired Opportunists
当你和一个同样具有此专长的盟友接邻时,你在对同时受你们两个威胁的对象的机会攻击攻击检定上得到+4环境加值。如果该类目标引发你盟友的机会攻击,你同样可以对他进行机会攻击(即使有些状况本来不会引发你的机会攻击)。这个专长不会允许你对同一个生物进行两次机会攻击。

专长:
1级专长:猛力攻击。你可以选择在所有近战攻击掷骰和战技[combat maneuver]检定上承受-1减值以在所有近战伤害掷骰上获得+2加值。当你的基础攻击加值达到+4,和以后的每4点提升,减值再-1,伤害加值再+2。

人类专长:骑乘战斗。座骑被击中时,你可以做一次「骑术」检定(视为即时动作),若检定结果大于对手的攻击检定,则该攻击无效。此专长每轮只能使用一次。

───────────────────────────────────────────
技能数:4
受训
         合计  等级+3  属性  其它
攀爬(力量)   9   5    4
交涉(魅力)   8   5    3
骑术(敏捷)   6   5    1
医疗(感知)   5   5    0
宗教知识(智力) 5   5    0    (艾奥梅黛+1)

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物品 负重100/200/300 磅 举重600 拖行1500

长枪   10GP 10lb
长剑   15GP  4lb
标枪2   2GP  4lb
鳞甲   50GP 30lb
重钢盾  20GP 15lb
     97GP 63lb
其他(由战马驮载)

背包       2GP       2lb
腰包       1GP     0.5lb
睡袋       1SP       5lb
冬用毛毯     5GP       3lb
水袋       1GP       4lb
口粮×5     5SP       5lb
麻绳(50尺)  1GP      10lb
燧石与铁片    1GP       —
火把×10    1SP      10lb
羊皮纸×10   1GP       —
笔、墨水     8GP       —
砥石       2CP       1lb
旅行者服装    —         5lb
礼服      30GP       6lb
    50GP7SP2CP  51.5lb 

剩余  27GP2SP8CP    

坐骑:雪蹄
引用
Draft (Heavy) Horse
N Large animal
Init +4; Senses low-light vision, scent; Perception +8

DEFENSE
AC 15, touch 13, flat-footed 11 (+4 Dex, –1 size, +2 natural)
hp 19 (2d8+10)
Fort +8, Ref +7, Will +3

OFFENSE
Speed 50 ft.
Melee bite +5 (1d4+5), 2 hooves +0 (1d6+2)
Space 10 ft.; Reach 5 ft.

STATISTICS
Str 20, Dex 18, Con 21, Int 2, Wis 17, Cha 11
Base Atk +1; CMB +7; CMD 21 (25 vs. trip)
Feats Endurance, RunB
Skills Perception +8
SQ docile

SPECIAL ABILITIES
Docile (Ex)

Unless specifically trained for combat (see the Handle Animal skill, a horse's hooves are treated as secondary attacks.
链接(Link)(Ex):即使在「驯养动物」技能上没有任何等级,德鲁伊也可以用即时动作来指挥,或用移动动作来驱策她的动物伙伴。德鲁依在对动物伙伴作理解动物和「驯养动物」检定时均有+4环境加值。

« 上次编辑: 2013-05-11, 周六 15:46:48 由 一心求死 »

离线 一心求死

  • 神河之主大口绳
  • 偶像
  • *****
  • 帖子数: 1289
  • 苹果币: 6
3级卡
« 回帖 #2 于: 2013-04-17, 周三 20:05:13 »
剧透 -   :
姓名   亚尔薇特·安德尔森( Alvitr·Anderson)
年龄   19         体形   中等
性别   女          体重   155磅a
种族   人类         身高   6.3呎
身份   星辰骑士团三等骑士  肤色   白
阵营   守序善良       发色   棕黄
信仰   艾奥梅黛       眼睛   浅蓝
惯用手  右手         基本速度 30呎
语言   通用语
───────────────────────────────────────────
人物简介:星辰骑士团的下级骑士。
出生于终焉之墙的维鲁米斯。家贫,父亲酗酒早死,与母亲相依为命。少女时代与彼得罗斯教授结识,得其介绍加入星辰骑士团。因为平民出身,至今不擅长贵族式的社交与礼节,也记不住长长的家谱。但具备作为骑士最重要的品质——勇气与正义感。对于不义之举,会尽其所能加以反对。对于针对女性、儿童的暴行十分反感,会义愤填膺地挺身制止。
以成为星辰骑士团第一个女性团长而努力着。
───────────────────────────────────────────
种族特性:
人类

属性提升:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
额外专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
技能受训:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
天赋职业:骑士
───────────────────────────────────────────
属性   天生属性   装备调整   等级调整   种族调整   最终属性   属性修正
力量    16      -      -     +2     18     +4
敏捷    13      -      -      -     13     +1
体质    14      -      -      -     14     +2
智力    10      -      -      -     10     +0
感知    10      -      -      -     10     +0
魅力    16      -      -      -     16     +3
───────────────────────────────────────────
职业:骑士 LV2  星辰骑士团 圣武士 LV1 圣光斗士变体
生命骰数  D10  生命值  3D10+6+2
当前HP  29   最大HP 29
───────────────────────────────────────────
防御    合计  基本值  等级  种族  属性  法术  技艺  装备  背景
强韧    +7  +5   -   -   +2  -   -   -
反射    +1  +0   -   -   +1  -   -   -
意志    +2  +2   -   -   +0  -   -   -  
先攻    +1               +1      
基础攻击加值 +3
AC 18(鳞甲+5钢盾+2敏捷+1)接触11 措手不及17  
CMB/CMD:+7/18
速度:20尺 中甲
防具减值:-6
───────────────────────────────────────────
攻击
精制长剑 +9 1D8+4 19-20×2 挥砍
长枪   +7 1D8+6      ×3 穿刺 长武器
标枪   +4 1D6+3      ×2 穿刺 30尺

───────────────────────────────────────────
职业特性:

武器和防具擅长:骑士擅长所有简易和军用武器,擅长所有盔甲(重型,中型和轻型)和盾牌(除了塔盾)。

挑战(Challange)(Ex):1次/天,骑士可以向一个对手发出挑战。以一个迅捷动作,骑士选择视线中的一个目标进行挑战。攻击挑战目标的时候,骑士可以造成额外伤害。此额外伤害等同于骑士等级。挑战一个对手需要骑士将注意力集中。在对抗受到来自于挑战目标之外的敌人的近战攻击时,骑士的 AC 承受 -2 减值。挑战效果持续到目标死亡,昏迷,或战斗结束。每个骑士的挑战还拥有另一个效果,这由他们所属的骑士团决定。
 
坐骑(Mount)(Ex):骑士拥有一匹忠诚而可靠的坐骑。这一坐骑与德鲁伊的动物伙伴类似,使用骑士的等级作为他的有效德鲁伊等级。他选择的生物必须是自己能够骑乘并且适合骑乘的,比如野猪,马,矮种马或狼(取决于其体型和等级,比如直到4级之前,野猪和狗都是不适合骑乘的)。骑士的坐骑不会获得法术共享能力。骑士与其坐骑之间的联结是紧密的,能够互相理解和预测对方的情绪和行动。如果骑士的坐骑死亡,骑士可以在一周的哀悼之后找到一个新的坐骑。新的坐骑不会获得链接(Link),反射闪避,忠诚(Devotion),或精通反射闪避能力,直到骑士升级。

骑士团(Order)(Ex):星辰骑士团(Order of the Star)。1级时,骑士必须对一个特定的骑士团宣誓。骑士团会带给骑士一些加值,本职技能,以及特殊能力。此外,每个骑士团都有一些骑士必须遵守的法令。如果骑士违反了其中任何一条,他会失去所有骑士团带来的收益,持续24小时。对于法令的违反GM有最终解释权。若要改变所属的骑士团,骑士必须通过一个冗长的程序。如果决定这样做了,骑士会立刻失去旧骑士团带来的所有收益。他必须在不获得任何新骑士团的收益的前提下遵守该骑士团的法规整整1级的时间。一旦完成,他会获得新骑士团的所有收益。注意,根据战役设定,这些骑士团的名字可能改变。
         
引用
星辰骑士团(Order of the Star)
法令:骑士必须为保护信仰及其信徒而努力,从牧师到普通人。他必须遵从该信仰的约束,在任何可能的时刻推动其事业,并为其神圣的使者们效力。
挑战:当星辰骑士团的骑士发出挑战时,如果他在威胁自己的挑战目标,则在所有豁免检定上获得+1士气加值。此加值每4骑士等级增加1。
技能:星辰骑士团的骑士将医疗(感知)和知识(宗教)(智力)加入本职技能。星辰骑士团的骑士可以在未受训的情况下使用知识(宗教)。如果他在该技能上已受训,他会在与其所选信仰相关的检定上获得等同于其骑士等级一半的加值(最低+1)。

 呼唤(Calling)(Ex):2级时,骑士可以以一个标准动作进行简短的祈祷,为自己灌注信心。在下1分钟的任何时刻中,他可以在一次属性检定,攻击检定,豁免检定或技能检定中获得等同于魅力调整的表现加值。他必须在进行检定之前声明使用此加值。他每天可以使用4次此能力,每种类型的检定1次。此外,他可以在使用引导能量(Channel Energy)或圣疗时将骑士等级的一半加到他的圣骑士或牧师等级上。

战术(Tactician)(Ex):1次/天。1 级时,骑士会获得 1 个团队专长(teamwork feat)作为他的额外专长。他必须满足该专长的先决条件。以一个标准动作,骑士可将此专长分 30 呎内所有能看见他的盟友。盟友可以使用此专长达 3 轮,骑士每两个职业等级再加一轮。同伴无须满足此额外专长的先决条件。

引用
双重借机 Paired Opportunists
当你和一个同样具有此专长的盟友接邻时,你在对同时受你们两个威胁的对象的机会攻击攻击检定上得到+4环境加值。如果该类目标引发你盟友的机会攻击,你同样可以对他进行机会攻击(即使有些状况本来不会引发你的机会攻击)。这个专长不会允许你对同一个生物进行两次机会攻击。

善良灵光(Aura of Good,特异能力):圣武士的善良灵光强度(见侦测善良(detect good)法术)等于他的圣武士等级。

侦测邪恶(Detect Evil,类法术能力):圣武士可以根据意愿使用侦测邪恶(detect evil),效果和同名法术一样。圣武士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣武士不会察觉法术范围内其他的邪恶事物。

制裁邪恶(Smite Evil,超自然能力):每天一次,圣武士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣武士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣武士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力调整值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣武士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣武士等级2点。无论受制裁目标为何,圣武士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。
此外,只要制裁邪恶依旧生效,圣武士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力调整值(若为加值)的偏斜加值。若圣武士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。
制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣武士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第四级,以及之后的每三个等级,圣武士每天可以多使用一次制裁邪恶,在19级时达到最多每天7次。

专长:
1级专长:猛力攻击。你可以选择在所有近战攻击掷骰和战技[combat maneuver]检定上承受-1减值以在所有近战伤害掷骰上获得+2加值。当你的基础攻击加值达到+4,和以后的每4点提升,减值再-1,伤害加值再+2。

人类专长:骑乘战斗。座骑被击中时,你可以做一次「骑术」检定(视为即时动作),若检定结果大于对手的攻击检定,则该攻击无效。此专长每轮只能使用一次。

2级专长:武器专攻(长剑)
───────────────────────────────────────────
技能数:4
受训
         合计  等级+3  属性  其它
攀爬(力量)   10  6    4
交涉(魅力)   9   6    3
骑术(敏捷)   7   6    1
医疗(感知)   6   6    0
宗教知识(智力) 6   6    0    (艾奥梅黛+1)

───────────────────────────────────────────
物品 负重100/200/300 磅 举重600 拖行1500

精制长剑 LOOT  4lb
长枪   10GP 10lb
长剑   15GP  4lb
标枪2   2GP  4lb
鳞甲   50GP 30lb
重钢盾  20GP 15lb
     97GP 63lb
其他(由战马驮载)

背包       2GP       2lb
腰包       1GP     0.5lb
睡袋       1SP       5lb
冬用毛毯     5GP       3lb
水袋       1GP       4lb
口粮×5     5SP       5lb
麻绳(50尺)  1GP      10lb
燧石与铁片    1GP       —
火把×10    1SP      10lb
羊皮纸×10   1GP       —
笔、墨水     8GP       —
砥石       2CP       1lb
旅行者服装    —         5lb
礼服      30GP       6lb
    50GP7SP2CP  51.5lb 

剩余  27GP2SP8CP    

坐骑:雪蹄
引用
Draft (Heavy) Horse
N Large animal
Init +4; Senses low-light vision, scent; Perception +8

DEFENSE
AC 15, touch 13, flat-footed 11 (+4 Dex, –1 size, +2 natural)
hp 19 (2d8+10)
Fort +8, Ref +7, Will +3

OFFENSE
Speed 50 ft.
Melee bite +5 (1d4+5), 2 hooves +0 (1d6+2)
Space 10 ft.; Reach 5 ft.

STATISTICS
Str 20, Dex 18, Con 21, Int 2, Wis 17, Cha 11
Base Atk +1; CMB +7; CMD 21 (25 vs. trip)
Feats Endurance, RunB
Skills Perception +8
SQ docile

SPECIAL ABILITIES
Docile (Ex)

Unless specifically trained for combat (see the Handle Animal skill, a horse's hooves are treated as secondary attacks.
链接(Link)(Ex):即使在「驯养动物」技能上没有任何等级,德鲁伊也可以用即时动作来指挥,或用移动动作来驱策她的动物伙伴。德鲁依在对动物伙伴作理解动物和「驯养动物」检定时均有+4环境加值。

« 上次编辑: 2013-05-11, 周六 15:47:26 由 一心求死 »

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4级卡
« 回帖 #3 于: 2013-05-11, 周六 15:57:48 »
剧透 -   :
姓名   亚尔薇特·安德尔森( Alvitr·Anderson)
年龄   19         体形   中等
性别   女          体重   155磅
种族   人类         身高   6.3呎
身份   星辰骑士团三等骑士  肤色   白
阵营   守序善良       发色   棕黄
信仰   艾奥梅黛       眼睛   浅蓝
惯用手  右手         基本速度 30呎
语言   通用语
───────────────────────────────────────────
人物简介:星辰骑士团的下级骑士。
出生于终焉之墙的维鲁米斯。家贫,父亲酗酒早死,与母亲相依为命。少女时代与彼得罗斯教授结识,得其介绍加入星辰骑士团。因为平民出身,至今不擅长贵族式的社交与礼节,也记不住长长的家谱。但具备作为骑士最重要的品质——勇气与正义感。对于不义之举,会尽其所能加以反对。对于针对女性、儿童的暴行十分反感,会义愤填膺地挺身制止。
以成为星辰骑士团第一个女性团长而努力着。
───────────────────────────────────────────
种族特性:
人类

属性提升:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
额外专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
技能受训:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
天赋职业:骑士
───────────────────────────────────────────
属性   天生属性   装备调整   等级调整   种族调整   最终属性   属性修正
力量    16      -      +1     +2    19     +4
敏捷    13      -      -      -     13     +1
体质    14      -      -      -     14     +2
智力    10      -      -      -     10     +0
感知    10      -      -      -     10     +0
魅力    16      -      -      -     16     +3
───────────────────────────────────────────
职业:骑士 LV2  星辰骑士团 圣武士 LV2 圣光斗士变体
生命骰数  D10  生命值  4D10+8+2
当前HP  36   最大HP 36
───────────────────────────────────────────
防御    合计  基本值  等级  种族  属性  法术  技艺  装备  背景
强韧    +11 +6   -   -   +2  -   +3   -
反射    +4  +0   -   -   +1  -   +3   -
意志    +6  +3   -   -   +0  -   +3   -  
先攻    +1               +1      
基础攻击加值 +4
AC 22(全身甲+9钢盾+2敏捷+1)接触11 措手不及21  
CMB/CMD:+8/19
速度:20尺 重甲
防具减值:-7
───────────────────────────────────────────
攻击
+1锐锋长剑   +10 1D8+4 17-20×2 挥砍
长枪       +8  1D8+6      ×3 穿刺 长武器
标枪       +5  1D6+3      ×2 穿刺 30尺

───────────────────────────────────────────
职业特性:

武器和防具擅长:骑士擅长所有简易和军用武器,擅长所有盔甲(重型,中型和轻型)和盾牌(除了塔盾)。

挑战(Challange)(Ex):1次/天,骑士可以向一个对手发出挑战。以一个迅捷动作,骑士选择视线中的一个目标进行挑战。攻击挑战目标的时候,骑士可以造成额外伤害。此额外伤害等同于骑士等级。挑战一个对手需要骑士将注意力集中。在对抗受到来自于挑战目标之外的敌人的近战攻击时,骑士的 AC 承受 -2 减值。挑战效果持续到目标死亡,昏迷,或战斗结束。每个骑士的挑战还拥有另一个效果,这由他们所属的骑士团决定。
 
坐骑(Mount)(Ex):骑士拥有一匹忠诚而可靠的坐骑。这一坐骑与德鲁伊的动物伙伴类似,使用骑士的等级作为他的有效德鲁伊等级。他选择的生物必须是自己能够骑乘并且适合骑乘的,比如野猪,马,矮种马或狼(取决于其体型和等级,比如直到4级之前,野猪和狗都是不适合骑乘的)。骑士的坐骑不会获得法术共享能力。骑士与其坐骑之间的联结是紧密的,能够互相理解和预测对方的情绪和行动。如果骑士的坐骑死亡,骑士可以在一周的哀悼之后找到一个新的坐骑。新的坐骑不会获得链接(Link),反射闪避,忠诚(Devotion),或精通反射闪避能力,直到骑士升级。

骑士团(Order)(Ex):星辰骑士团(Order of the Star)。1级时,骑士必须对一个特定的骑士团宣誓。骑士团会带给骑士一些加值,本职技能,以及特殊能力。此外,每个骑士团都有一些骑士必须遵守的法令。如果骑士违反了其中任何一条,他会失去所有骑士团带来的收益,持续24小时。对于法令的违反GM有最终解释权。若要改变所属的骑士团,骑士必须通过一个冗长的程序。如果决定这样做了,骑士会立刻失去旧骑士团带来的所有收益。他必须在不获得任何新骑士团的收益的前提下遵守该骑士团的法规整整1级的时间。一旦完成,他会获得新骑士团的所有收益。注意,根据战役设定,这些骑士团的名字可能改变。
         
引用
星辰骑士团(Order of the Star)
法令:骑士必须为保护信仰及其信徒而努力,从牧师到普通人。他必须遵从该信仰的约束,在任何可能的时刻推动其事业,并为其神圣的使者们效力。
挑战:当星辰骑士团的骑士发出挑战时,如果他在威胁自己的挑战目标,则在所有豁免检定上获得+1士气加值。此加值每4骑士等级增加1。
技能:星辰骑士团的骑士将医疗(感知)和知识(宗教)(智力)加入本职技能。星辰骑士团的骑士可以在未受训的情况下使用知识(宗教)。如果他在该技能上已受训,他会在与其所选信仰相关的检定上获得等同于其骑士等级一半的加值(最低+1)。

 呼唤(Calling)(Ex):2级时,骑士可以以一个标准动作进行简短的祈祷,为自己灌注信心。在下1分钟的任何时刻中,他可以在一次属性检定,攻击检定,豁免检定或技能检定中获得等同于魅力调整的表现加值。他必须在进行检定之前声明使用此加值。他每天可以使用4次此能力,每种类型的检定1次。此外,他可以在使用引导能量(Channel Energy)或圣疗时将骑士等级的一半加到他的圣骑士或牧师等级上。

战术(Tactician)(Ex):1次/天。1 级时,骑士会获得 1 个团队专长(teamwork feat)作为他的额外专长。他必须满足该专长的先决条件。以一个标准动作,骑士可将此专长分 30 呎内所有能看见他的盟友。盟友可以使用此专长达 3 轮,骑士每两个职业等级再加一轮。同伴无须满足此额外专长的先决条件。

引用
双重借机 Paired Opportunists
当你和一个同样具有此专长的盟友接邻时,你在对同时受你们两个威胁的对象的机会攻击攻击检定上得到+4环境加值。如果该类目标引发你盟友的机会攻击,你同样可以对他进行机会攻击(即使有些状况本来不会引发你的机会攻击)。这个专长不会允许你对同一个生物进行两次机会攻击。

善良灵光(Aura of Good,特异能力):圣武士的善良灵光强度(见侦测善良(detect good)法术)等于他的圣武士等级。

侦测邪恶(Detect Evil,类法术能力):圣武士可以根据意愿使用侦测邪恶(detect evil),效果和同名法术一样。圣武士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣武士不会察觉法术范围内其他的邪恶事物。

制裁邪恶(Smite Evil,超自然能力):每天一次,圣武士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣武士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣武士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力调整值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣武士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣武士等级2点。无论受制裁目标为何,圣武士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。
此外,只要制裁邪恶依旧生效,圣武士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力调整值(若为加值)的偏斜加值。若圣武士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。
制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣武士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第四级,以及之后的每三个等级,圣武士每天可以多使用一次制裁邪恶,在19级时达到最多每天7次。

神恩(Divine Grace,超自然能力):2级起,圣武士所有豁免检定上都可以获得一个加值,该加值数量等同于他的魅力加值(如果是加值)。

圣疗(Lay on Hands,超自然能力):4次/日 1D6
从第二级起,圣武士可以通过接触治疗她自己或他人的伤口。此能力每日可以使用的次数等于她圣武士等级的一半加上她的魅力调整值。每次使用圣疗可以治疗每两个圣武士等级1d6点的生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣武士需要有一只手空闲才能使用此能力。
圣武士也可以使用圣疗伤害不死生物,造成每两个圣武士等级1d6点的伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发借机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。



专长:
1级专长:猛力攻击。你可以选择在所有近战攻击掷骰和战技[combat maneuver]检定上承受-1减值以在所有近战伤害掷骰上获得+2加值。当你的基础攻击加值达到+4,和以后的每4点提升,减值再-1,伤害加值再+2。

人类专长:骑乘战斗。座骑被击中时,你可以做一次「骑术」检定(视为即时动作),若检定结果大于对手的攻击检定,则该攻击无效。此专长每轮只能使用一次。

2级专长:武器专攻(长剑)
───────────────────────────────────────────
技能数:4
受训
         合计  等级+3  属性  其它
攀爬(力量)   11  7    4
交涉(魅力)   10  7    3
骑术(敏捷)   8   7    1
医疗(感知)   7   7    0
宗教知识(智力) 7   7    0    (艾奥梅黛+1)

───────────────────────────────────────────
物品 负重116/233/350 磅 举重700 拖行1750

+1锐锋长剑  LOOT  4lb
长枪      10GP 10lb
长剑      15GP  4lb
标枪2      2GP  4lb
精制全身甲 1650GP 50lb
重钢盾     20GP 15lb
      1697GP 83lb
其他(由战马驮载)

背包       2GP       2lb
腰包       1GP     0.5lb
睡袋       1SP       5lb
冬用毛毯     5GP       3lb
水袋       1GP       4lb
口粮×5     5SP       5lb
麻绳(50尺)  1GP      10lb
燧石与铁片    1GP       —
火把×10    1SP      10lb
羊皮纸×10   1GP       —
笔、墨水     8GP       —
砥石       2CP       1lb
旅行者服装    —         5lb
礼服      30GP       6lb
    50GP7SP2CP  51.5lb 

剩余  27GP2SP8CP    

坐骑:雪蹄
引用
Draft (Heavy) Horse
N Large animal
Init +4; Senses low-light vision, scent; Perception +8

DEFENSE
AC 15, touch 13, flat-footed 11 (+4 Dex, –1 size, +2 natural)
hp 19 (2d8+10)
Fort +8, Ref +7, Will +3

OFFENSE
Speed 50 ft.
Melee bite +5 (1d4+5), 2 hooves +0 (1d6+2)
Space 10 ft.; Reach 5 ft.

STATISTICS
Str 20, Dex 18, Con 21, Int 2, Wis 17, Cha 11
Base Atk +1; CMB +7; CMD 21 (25 vs. trip)
Feats Endurance, RunB
Skills Perception +8
SQ docile

SPECIAL ABILITIES
Docile (Ex)

Unless specifically trained for combat (see the Handle Animal skill, a horse's hooves are treated as secondary attacks.
链接(Link)(Ex):即使在「驯养动物」技能上没有任何等级,德鲁伊也可以用即时动作来指挥,或用移动动作来驱策她的动物伙伴。德鲁依在对动物伙伴作理解动物和「驯养动物」检定时均有+4环境加值。

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离线 一心求死

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  • 苹果币: 6
5级卡
« 回帖 #4 于: 2013-07-12, 周五 18:37:37 »
剧透 -   :
姓名   亚尔薇特·安德尔森( Alvitr·Anderson)
年龄   19         体形   中等
性别   女          体重   155磅
种族   人类         身高   6.3呎
身份   星辰骑士团三等骑士  肤色   白
阵营   守序善良       发色   棕黄
信仰   艾奥梅黛       眼睛   浅蓝
惯用手  右手         基本速度 30呎
语言   通用语
───────────────────────────────────────────
人物简介:星辰骑士团的下级骑士。
出生于终焉之墙的维鲁米斯。家贫,父亲酗酒早死,与母亲相依为命。少女时代与彼得罗斯教授结识,得其介绍加入星辰骑士团。因为平民出身,至今不擅长贵族式的社交与礼节,也记不住长长的家谱。但具备作为骑士最重要的品质——勇气与正义感。对于不义之举,会尽其所能加以反对。对于针对女性、儿童的暴行十分反感,会义愤填膺地挺身制止。
以成为星辰骑士团第一个女性团长而努力着。
───────────────────────────────────────────
种族特性:
人类

属性提升:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
额外专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
技能受训:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
天赋职业:骑士
───────────────────────────────────────────
属性   天生属性   装备调整   等级调整   种族调整   最终属性   属性修正
力量    16      -      +1     +2    19     +4
敏捷    13      -      -      -     13     +1
体质    14      -      -      -     14     +2
智力    10      -      -      -     10     +0
感知    10      -      -      -     10     +0
魅力    16      -      -      -     16     +3
───────────────────────────────────────────
职业:骑士 LV2  星辰骑士团 圣武士 LV3 圣光斗士变体
生命骰数  D10  生命值  5D10+10+2
当前HP  43   最大HP 43
───────────────────────────────────────────
防御    合计  基本值  等级  种族  属性  法术  技艺  装备  背景
强韧    +11 +6   -   -   +2  -   +3   -
反射    +5  +1   -   -   +1  -   +3   -
意志    +6  +3   -   -   +0  -   +3   -  
先攻    +1               +1      
基础攻击加值 +5
AC 22(全身甲+9钢盾+2敏捷+1)接触11 措手不及21  
CMB/CMD:+9/20
速度:20尺 重甲
防具减值:-7
───────────────────────────────────────────
攻击
+1锐锋长剑   +11 1D8+5 17-20×2 挥砍
长枪       +9  1D8+6      ×3 穿刺 长武器
标枪       +6  1D6+4      ×2 穿刺 30尺

───────────────────────────────────────────
职业特性:

武器和防具擅长:骑士擅长所有简易和军用武器,擅长所有盔甲(重型,中型和轻型)和盾牌(除了塔盾)。

挑战(Challange)(Ex):1次/天,骑士可以向一个对手发出挑战。以一个迅捷动作,骑士选择视线中的一个目标进行挑战。攻击挑战目标的时候,骑士可以造成额外伤害。此额外伤害等同于骑士等级。挑战一个对手需要骑士将注意力集中。在对抗受到来自于挑战目标之外的敌人的近战攻击时,骑士的 AC 承受 -2 减值。挑战效果持续到目标死亡,昏迷,或战斗结束。每个骑士的挑战还拥有另一个效果,这由他们所属的骑士团决定。
 
坐骑(Mount)(Ex):骑士拥有一匹忠诚而可靠的坐骑。这一坐骑与德鲁伊的动物伙伴类似,使用骑士的等级作为他的有效德鲁伊等级。他选择的生物必须是自己能够骑乘并且适合骑乘的,比如野猪,马,矮种马或狼(取决于其体型和等级,比如直到4级之前,野猪和狗都是不适合骑乘的)。骑士的坐骑不会获得法术共享能力。骑士与其坐骑之间的联结是紧密的,能够互相理解和预测对方的情绪和行动。如果骑士的坐骑死亡,骑士可以在一周的哀悼之后找到一个新的坐骑。新的坐骑不会获得链接(Link),反射闪避,忠诚(Devotion),或精通反射闪避能力,直到骑士升级。

骑士团(Order)(Ex):星辰骑士团(Order of the Star)。1级时,骑士必须对一个特定的骑士团宣誓。骑士团会带给骑士一些加值,本职技能,以及特殊能力。此外,每个骑士团都有一些骑士必须遵守的法令。如果骑士违反了其中任何一条,他会失去所有骑士团带来的收益,持续24小时。对于法令的违反GM有最终解释权。若要改变所属的骑士团,骑士必须通过一个冗长的程序。如果决定这样做了,骑士会立刻失去旧骑士团带来的所有收益。他必须在不获得任何新骑士团的收益的前提下遵守该骑士团的法规整整1级的时间。一旦完成,他会获得新骑士团的所有收益。注意,根据战役设定,这些骑士团的名字可能改变。
         
引用
星辰骑士团(Order of the Star)
法令:骑士必须为保护信仰及其信徒而努力,从牧师到普通人。他必须遵从该信仰的约束,在任何可能的时刻推动其事业,并为其神圣的使者们效力。
挑战:当星辰骑士团的骑士发出挑战时,如果他在威胁自己的挑战目标,则在所有豁免检定上获得+1士气加值。此加值每4骑士等级增加1。
技能:星辰骑士团的骑士将医疗(感知)和知识(宗教)(智力)加入本职技能。星辰骑士团的骑士可以在未受训的情况下使用知识(宗教)。如果他在该技能上已受训,他会在与其所选信仰相关的检定上获得等同于其骑士等级一半的加值(最低+1)。

 呼唤(Calling)(Ex):2级时,骑士可以以一个标准动作进行简短的祈祷,为自己灌注信心。在下1分钟的任何时刻中,他可以在一次属性检定,攻击检定,豁免检定或技能检定中获得等同于魅力调整的表现加值。他必须在进行检定之前声明使用此加值。他每天可以使用4次此能力,每种类型的检定1次。此外,他可以在使用引导能量(Channel Energy)或圣疗时将骑士等级的一半加到他的圣骑士或牧师等级上。

战术(Tactician)(Ex):1次/天。1 级时,骑士会获得 1 个团队专长(teamwork feat)作为他的额外专长。他必须满足该专长的先决条件。以一个标准动作,骑士可将此专长分 30 呎内所有能看见他的盟友。盟友可以使用此专长达 3 轮,骑士每两个职业等级再加一轮。同伴无须满足此额外专长的先决条件。

引用
双重借机 Paired Opportunists
当你和一个同样具有此专长的盟友接邻时,你在对同时受你们两个威胁的对象的机会攻击攻击检定上得到+4环境加值。如果该类目标引发你盟友的机会攻击,你同样可以对他进行机会攻击(即使有些状况本来不会引发你的机会攻击)。这个专长不会允许你对同一个生物进行两次机会攻击。

善良灵光(Aura of Good,特异能力):圣武士的善良灵光强度(见侦测善良(detect good)法术)等于他的圣武士等级。

侦测邪恶(Detect Evil,类法术能力):圣武士可以根据意愿使用侦测邪恶(detect evil),效果和同名法术一样。圣武士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣武士不会察觉法术范围内其他的邪恶事物。

制裁邪恶(Smite Evil,超自然能力):每天一次,圣武士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣武士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣武士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力调整值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣武士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣武士等级2点。无论受制裁目标为何,圣武士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。
此外,只要制裁邪恶依旧生效,圣武士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力调整值(若为加值)的偏斜加值。若圣武士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。
制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣武士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第四级,以及之后的每三个等级,圣武士每天可以多使用一次制裁邪恶,在19级时达到最多每天7次。

神恩(Divine Grace,超自然能力):2级起,圣武士所有豁免检定上都可以获得一个加值,该加值数量等同于他的魅力加值(如果是加值)。

圣疗(Lay on Hands,超自然能力):4+2次/日 1D6
从第二级起,圣武士可以通过接触治疗她自己或他人的伤口。此能力每日可以使用的次数等于她圣武士等级的一半加上她的魅力调整值。每次使用圣疗可以治疗每两个圣武士等级1d6点的生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣武士需要有一只手空闲才能使用此能力。
圣武士也可以使用圣疗伤害不死生物,造成每两个圣武士等级1d6点的伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发借机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。

勇气灵光(Aura of Courage,超自然能力):
3级起,圣武士对恐惧免疫(不论魔法或其他因素造成的)。在他周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。此能力在圣武士神志清醒时发挥作用,但当他失去知觉或者死亡时将失去作用。
 
神祐(Divine Health,特异能力):
3级时,圣武士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病。

恩惠(Mercy,超自然能力):
移除恶心:目标不再恶心。

专长:
1级专长:猛力攻击。你可以选择在所有近战攻击掷骰和战技[combat maneuver]检定上承受-1减值以在所有近战伤害掷骰上获得+2加值。当你的基础攻击加值达到+4,和以后的每4点提升,减值再-1,伤害加值再+2。

人类专长:骑乘战斗。座骑被击中时,你可以做一次「骑术」检定(视为即时动作),若检定结果大于对手的攻击检定,则该攻击无效。此专长每轮只能使用一次。

3级专长:武器专攻(长剑)

5级专长:额外圣疗。你每日可以多使用圣疗2次。
───────────────────────────────────────────
技能数:4
受训
         合计  等级+3  属性  其它
攀爬(力量)   12  8    4
交涉(魅力)   11  8    3
骑术(敏捷)   9   8    1
医疗(感知)   8   8    0
宗教知识(智力) 8   8    0    (艾奥梅黛+1)

───────────────────────────────────────────
物品 负重116/233/350 磅 举重700 拖行1750

+1锐锋长剑  LOOT  4lb
长枪      10GP 10lb
长剑      15GP  4lb
标枪2      2GP  4lb
精制全身甲 1650GP 50lb
重钢盾     20GP 15lb
      1697GP 83lb
其他(由战马驮载)

背包       2GP       2lb
腰包       1GP     0.5lb
睡袋       1SP       5lb
冬用毛毯     5GP       3lb
水袋       1GP       4lb
口粮×5     5SP       5lb
麻绳(50尺)  1GP      10lb
燧石与铁片    1GP       —
火把×10    1SP      10lb
羊皮纸×10   1GP       —
笔、墨水     8GP       —
砥石       2CP       1lb
旅行者服装    —         5lb
礼服      30GP       6lb
    50GP7SP2CP  51.5lb 

剩余  27GP2SP8CP    

坐骑:雪蹄
引用
Draft (Heavy) Horse
N Large animal
Init +4; Senses low-light vision, scent; Perception +8

DEFENSE
AC 15, touch 13, flat-footed 11 (+4 Dex, –1 size, +2 natural)
hp 19 (2d8+10)
Fort +8, Ref +7, Will +3

OFFENSE
Speed 50 ft.
Melee bite +5 (1d4+5), 2 hooves +0 (1d6+2)
Space 10 ft.; Reach 5 ft.

STATISTICS
Str 20, Dex 18, Con 21, Int 2, Wis 17, Cha 11
Base Atk +1; CMB +7; CMD 21 (25 vs. trip)
Feats Endurance, RunB
Skills Perception +8
SQ docile

SPECIAL ABILITIES
Docile (Ex)

Unless specifically trained for combat (see the Handle Animal skill, a horse's hooves are treated as secondary attacks.
链接(Link)(Ex):即使在「驯养动物」技能上没有任何等级,德鲁伊也可以用即时动作来指挥,或用移动动作来驱策她的动物伙伴。德鲁依在对动物伙伴作理解动物和「驯养动物」检定时均有+4环境加值。

« 上次编辑: 2013-08-27, 周二 18:27:05 由 一心求死 »

离线 一心求死

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« 回帖 #5 于: 2013-08-27, 周二 18:35:07 »
剧透 -   :
姓名   亚尔薇特·安德尔森( Alvitr·Anderson)
年龄   19         体形   中等
性别   女          体重   155磅
种族   人类         身高   6.3呎
身份   星辰骑士团三等骑士  肤色   白
阵营   守序善良       发色   棕黄
信仰   艾奥梅黛       眼睛   浅蓝
惯用手  右手         基本速度 30呎
语言   通用语
───────────────────────────────────────────
人物简介:星辰骑士团的下级骑士。
出生于终焉之墙的维鲁米斯。家贫,父亲酗酒早死,与母亲相依为命。少女时代与彼得罗斯教授结识,得其介绍加入星辰骑士团。因为平民出身,至今不擅长贵族式的社交与礼节,也记不住长长的家谱。但具备作为骑士最重要的品质——勇气与正义感。对于不义之举,会尽其所能加以反对。对于针对女性、儿童的暴行十分反感,会义愤填膺地挺身制止。
以成为星辰骑士团第一个女性团长而努力着。
───────────────────────────────────────────
种族特性:
人类

属性提升:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
额外专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
技能受训:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
天赋职业:圣武士
───────────────────────────────────────────
属性   天生属性   装备调整   等级调整   种族调整   最终属性   属性修正
力量    16      -      +1     +2    19     +4
敏捷    13      -      -      -     13     +1
体质    14      -      -      -     14     +2
智力    10      -      -      -     10     +0
感知    10      -      -      -     10     +0
魅力    16      -      -      -     16     +3
───────────────────────────────────────────
职业:圣武士 LV6 圣光斗士变体
生命骰数  D10  生命值  6D10+12+6
当前HP  55   最大HP 55
───────────────────────────────────────────
防御    合计  基本值  等级  种族  属性  法术  技艺  装备  背景
强韧    +12 +7   -   -   +2  -   +3   -
反射    +5  +1   -   -   +1  -   +3   -
意志    +7  +4   -   -   +0  -   +3   -  
先攻    +1               +1      
基础攻击加值 +6
AC 22(全身甲+9钢盾+2敏捷+1)接触11 措手不及21  
CMB/CMD:+9/20
速度:20尺 重甲
防具减值:-7
───────────────────────────────────────────
攻击
+1锐锋长剑   +12/+7 1D8+5 17-20×2 挥砍
长枪       +10/+5 1D8+6      ×3 穿刺 长武器
标枪       +7/+2  1D6+4      ×2 穿刺 30尺

───────────────────────────────────────────
职业特性:

武器和防具擅长:圣武士擅长所有简单和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型和重型)和盾牌(除了塔盾)。

善良灵光(Aura of Good,特异能力):圣武士的善良灵光强度(见侦测善良(detect good)法术)等于他的圣武士等级。

侦测邪恶(Detect Evil,类法术能力):圣武士可以根据意愿使用侦测邪恶(detect evil),效果和同名法术一样。圣武士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣武士不会察觉法术范围内其他的邪恶事物。

制裁邪恶(Smite Evil,超自然能力)2次/天:每天一次,圣武士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣武士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣武士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力调整值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣武士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣武士等级2点。无论受制裁目标为何,圣武士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。
此外,只要制裁邪恶依旧生效,圣武士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力调整值(若为加值)的偏斜加值。若圣武士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。
制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣武士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第四级,以及之后的每三个等级,圣武士每天可以多使用一次制裁邪恶,在19级时达到最多每天7次。

神恩(Divine Grace,超自然能力):2级起,圣武士所有豁免检定上都可以获得一个加值,该加值数量等同于他的魅力加值(如果是加值)。

圣疗(Lay on Hands,超自然能力):6+2+1次/日 3D6
从第二级起,圣武士可以通过接触治疗她自己或他人的伤口。此能力每日可以使用的次数等于她圣武士等级的一半加上她的魅力调整值。每次使用圣疗可以治疗每两个圣武士等级1d6点的生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣武士需要有一只手空闲才能使用此能力。
圣武士也可以使用圣疗伤害不死生物,造成每两个圣武士等级1d6点的伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发借机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。

勇气灵光(Aura of Courage,超自然能力):
3级起,圣武士对恐惧免疫(不论魔法或其他因素造成的)。在他周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。此能力在圣武士神志清醒时发挥作用,但当他失去知觉或者死亡时将失去作用。
 
神祐(Divine Health,特异能力):
3级时,圣武士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病。

恩惠(Mercy,超自然能力):
移除恶心:目标不再恶心。
移除颤栗:目标不再颤栗。

正能量引导(Channel Positive Energy,超自然能力)3D6:
第4级起,圣武士获得正能量引导的超自然能力,如同牧师所拥有的同名能力。使用此能力会消耗两发圣疗次数。在引导正能量时,圣武士使用她的人物等级作为有效牧师等级。本能力基于魅力调整值。

信仰之力(Power of Faith)(Su):
4级起,圣光斗士能够使用信仰的力量来强化自身的防御或帮助她的盟友。此能力取代圣武士的法术(spells)职业能力。圣光斗士不会获得法术和施法能力,没有施法者等级,且不能使用触发型(spell trigger)或法术完成型(spell completion)的魔法物品。
4级时,圣光斗士获得一次额外的圣疗每日使用次数。在4级后的每4级,她会再额外获得一次圣疗每日使用次数。她可以用一个标准动作,使用一发圣疗能力呼唤她的信仰之力。此时,圣光斗士会散发出一道光环(如同光亮术(light)),照亮以她为中心的30尺半径区域。所有在此区域内的盟友(包括圣光斗士自身)都会在AC,攻击检定,伤害投骰和对抗恐惧的豁免检定上获得+1士气加值。只要他们仍旧沐浴在光环下,效果就会一直保持。此能力持续一分钟。

神契(Divine Bond,类法术能力):
在第五级,圣武士同她所信仰的神之间形成一道神圣的契约。
第一种契约给予圣武士呼唤一位天界灵魂,并用以强化她的武器的能力。呼唤灵魂是一个标准动作,效果持续每圣武士等级1分钟。响应契约的灵魂附着在武器上,让武器如同火把一般发光。在第5级,灵魂给予武器+1加值。5级之后的每三个等级,获得的加值都会增加1,20级时达到最高+6。这些加值可以与武器原本的增强加值叠加,但最高不能超过+5;它们也可以被用来给武器增添以下特性:秩序(axiomatic),光能(brilliant energy),护身(defending),瓦解(disruption),炽焰(flaming),焰爆(flaming burst),神圣(holy),锐锋(keen),慈悯(merciful),以及追击(speed)。增添特性花费的加值与特性本身的加值相同(见表:近战武器特殊能力)。增添的特性与武器的原本特性同时有效,但重复的并不叠加。在为非魔法武器增添任何特性前,必须先给予其至少+1的增强加值。奖励的增强加值和特性在每次呼唤灵魂时决定,且在下次呼唤之前无法更改。非圣武士本人持有此武器不会获得任何契约带来的好处,但灵魂依旧存在于武器里,且强化会在武器回到归属者手中后重新生效。双头武器只有一端会被强化。5级的圣武士每天可以使用一次此能力。5级之后的每4级,圣武士都会多获得一次使用次数,17级时达到最多每日四次。
一旦附着著灵魂的武器被破坏,在之后三十天内,或者直到在圣武士职业上提升了等级,她将无法使用此能力。在此三十天期间内,圣武士在攻击和伤害检定上都要受到-1减值。


专长:
1级专长:猛力攻击。你可以选择在所有近战攻击掷骰和战技[combat maneuver]检定上承受-1减值以在所有近战伤害掷骰上获得+2加值。当你的基础攻击加值达到+4,和以后的每4点提升,减值再-1,伤害加值再+2。

人类专长:骑乘战斗。座骑被击中时,你可以做一次「骑术」检定(视为即时动作),若检定结果大于对手的攻击检定,则该攻击无效。此专长每轮只能使用一次。

3级专长:武器专攻(长剑)

5级专长:额外圣疗。你每日可以多使用圣疗2次。

Last Stand
限定:亚尔薇特
艾奥梅黛鼓舞着你坚持到最后一刻,甚至更久。
当你的生命降低到零或以下时,你可以使用立即动作进入“Last Stand”状态。此状态下你会正常承受伤害,但不会因为生命降低而失去知觉或者死亡。你将保持正常的威胁范围并可以给队友提供夹击,但你不能移动或者主动做其他任何动作。如果此状态结束后你的生命仍旧在零以下或者更低,你将失去知觉或者死亡。每日你可以维持此状态的轮数等于你的人物等级。

Valued Friendship
你如此重视这些出生入死的队友,以至于愿意舍弃自己的安全。
如果队友中有人失去知觉或者死亡,你将进入“复仇”状态。此状态下你所有攻击和伤害检定,技能检定和属性检定均有+2背景加值,所有法术DC增加2,针对法术抗力的施法者检定获得+2调整。但同时,你的AC和三项豁免承受-2罚值。该状态将持续到你的战友获救或者战斗结束。

───────────────────────────────────────────
技能数:4
受训
         合计  等级+3  属性  其它
攀爬(力量)   13  9    4
交涉(魅力)   12  9    3
骑术(敏捷)   10  9    1
医疗(感知)   9   9    0
宗教知识(智力) 9   9    0  

───────────────────────────────────────────
物品 负重116/233/350 磅 举重700 拖行1750

+1锐锋长剑  LOOT  4lb
长枪      10GP 10lb
长剑      15GP  4lb
标枪2      2GP  4lb
精制全身甲 1650GP 50lb
重钢盾     20GP 15lb
      1697GP 83lb
其他(由战马驮载)

背包       2GP       2lb
腰包       1GP     0.5lb
睡袋       1SP       5lb
冬用毛毯     5GP       3lb
水袋       1GP       4lb
口粮×5     5SP       5lb
麻绳(50尺)  1GP      10lb
燧石与铁片    1GP       —
火把×10    1SP      10lb
羊皮纸×10   1GP       —
笔、墨水     8GP       —
砥石       2CP       1lb
旅行者服装    —         5lb
礼服      30GP       6lb
    50GP7SP2CP  51.5lb 

剩余  27GP2SP8CP    
« 上次编辑: 2013-09-23, 周一 19:22:10 由 一心求死 »

离线 一心求死

  • 神河之主大口绳
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  • 苹果币: 6
7级
« 回帖 #6 于: 2013-09-23, 周一 19:21:24 »
剧透 -   :
姓名   亚尔薇特·安德尔森( Alvitr·Anderson)
年龄   19         体形   中等
性别   女          体重   155磅
种族   人类         身高   6.3呎
身份   星辰骑士团三等骑士  肤色   白
阵营   守序善良       发色   棕黄
信仰   艾奥梅黛       眼睛   浅蓝
惯用手  右手         基本速度 30呎
语言   通用语
───────────────────────────────────────────
人物简介:星辰骑士团的下级骑士。
出生于终焉之墙的维鲁米斯。家贫,父亲酗酒早死,与母亲相依为命。少女时代与彼得罗斯教授结识,得其介绍加入星辰骑士团。因为平民出身,至今不擅长贵族式的社交与礼节,也记不住长长的家谱。但具备作为骑士最重要的品质——勇气与正义感。对于不义之举,会尽其所能加以反对。对于针对女性、儿童的暴行十分反感,会义愤填膺地挺身制止。
以成为星辰骑士团第一个女性团长而努力着。
───────────────────────────────────────────
种族特性:
人类

属性提升:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
额外专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
技能受训:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
天赋职业:圣武士
───────────────────────────────────────────
属性   天生属性   装备调整   等级调整   种族调整   最终属性   属性修正
力量    16      -      +1     +2    19     +4
敏捷    13      -      -      -     13     +1
体质    14      -      -      -     14     +2
智力    10      -      -      -     10     +0
感知    10      -      -      -     10     +0
魅力    16      -      -      -     16     +3
───────────────────────────────────────────
职业:圣武士 LV7 圣光斗士变体
生命骰数  D10  生命值  7D10+14+7
当前HP  64   最大HP 64
───────────────────────────────────────────
防御    合计  基本值  等级  种族  属性  法术  技艺  装备  背景
强韧    +10 +5   -   -   +2  -   +3   -
反射    +6  +2   -   -   +1  -   +3   -
意志    +8  +5   -   -   +0  -   +3   -  
先攻    +1               +1      
基础攻击加值 +7
AC 22(全身甲+9钢盾+2敏捷+1)接触11 措手不及21  
CMB/CMD:+10/21
速度:20尺 重甲
防具减值:-7
───────────────────────────────────────────
攻击
+1锐锋长剑   +13/+8 1D8+5 17-20×2 挥砍
长枪       +11/+6 1D8+6      ×3 穿刺 长武器
标枪       +8/+3  1D6+4      ×2 穿刺 30尺

───────────────────────────────────────────
职业特性:

武器和防具擅长:圣武士擅长所有简单和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型和重型)和盾牌(除了塔盾)。

善良灵光(Aura of Good,特异能力):圣武士的善良灵光强度(见侦测善良(detect good)法术)等于他的圣武士等级。

侦测邪恶(Detect Evil,类法术能力):圣武士可以根据意愿使用侦测邪恶(detect evil),效果和同名法术一样。圣武士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣武士不会察觉法术范围内其他的邪恶事物。

制裁邪恶(Smite Evil,超自然能力)3次/天:每天一次,圣武士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣武士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣武士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力调整值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣武士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣武士等级2点。无论受制裁目标为何,圣武士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。
此外,只要制裁邪恶依旧生效,圣武士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力调整值(若为加值)的偏斜加值。若圣武士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。
制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣武士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第四级,以及之后的每三个等级,圣武士每天可以多使用一次制裁邪恶,在19级时达到最多每天7次。

神恩(Divine Grace,超自然能力):2级起,圣武士所有豁免检定上都可以获得一个加值,该加值数量等同于他的魅力加值(如果是加值)。

圣疗(Lay on Hands,超自然能力):7+2+1次/日 3D6
从第二级起,圣武士可以通过接触治疗她自己或他人的伤口。此能力每日可以使用的次数等于她圣武士等级的一半加上她的魅力调整值。每次使用圣疗可以治疗每两个圣武士等级1d6点的生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣武士需要有一只手空闲才能使用此能力。
圣武士也可以使用圣疗伤害不死生物,造成每两个圣武士等级1d6点的伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发借机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。

勇气灵光(Aura of Courage,超自然能力):
3级起,圣武士对恐惧免疫(不论魔法或其他因素造成的)。在他周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。此能力在圣武士神志清醒时发挥作用,但当他失去知觉或者死亡时将失去作用。
 
神祐(Divine Health,特异能力):
3级时,圣武士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病。

恩惠(Mercy,超自然能力):
移除恶心:目标不再恶心。
移除颤栗:目标不再颤栗。

正能量引导(Channel Positive Energy,超自然能力)3D6:
第4级起,圣武士获得正能量引导的超自然能力,如同牧师所拥有的同名能力。使用此能力会消耗两发圣疗次数。在引导正能量时,圣武士使用她的人物等级作为有效牧师等级。本能力基于魅力调整值。

信仰之力(Power of Faith)(Su):
4级起,圣光斗士能够使用信仰的力量来强化自身的防御或帮助她的盟友。此能力取代圣武士的法术(spells)职业能力。圣光斗士不会获得法术和施法能力,没有施法者等级,且不能使用触发型(spell trigger)或法术完成型(spell completion)的魔法物品。
4级时,圣光斗士获得一次额外的圣疗每日使用次数。在4级后的每4级,她会再额外获得一次圣疗每日使用次数。她可以用一个标准动作,使用一发圣疗能力呼唤她的信仰之力。此时,圣光斗士会散发出一道光环(如同光亮术(light)),照亮以她为中心的30尺半径区域。所有在此区域内的盟友(包括圣光斗士自身)都会在AC,攻击检定,伤害投骰和对抗恐惧的豁免检定上获得+1士气加值。只要他们仍旧沐浴在光环下,效果就会一直保持。此能力持续一分钟。

神契(Divine Bond,类法术能力):
在第五级,圣武士同她所信仰的神之间形成一道神圣的契约。
第一种契约给予圣武士呼唤一位天界灵魂,并用以强化她的武器的能力。呼唤灵魂是一个标准动作,效果持续每圣武士等级1分钟。响应契约的灵魂附着在武器上,让武器如同火把一般发光。在第5级,灵魂给予武器+1加值。5级之后的每三个等级,获得的加值都会增加1,20级时达到最高+6。这些加值可以与武器原本的增强加值叠加,但最高不能超过+5;它们也可以被用来给武器增添以下特性:秩序(axiomatic),光能(brilliant energy),护身(defending),瓦解(disruption),炽焰(flaming),焰爆(flaming burst),神圣(holy),锐锋(keen),慈悯(merciful),以及追击(speed)。增添特性花费的加值与特性本身的加值相同(见表:近战武器特殊能力)。增添的特性与武器的原本特性同时有效,但重复的并不叠加。在为非魔法武器增添任何特性前,必须先给予其至少+1的增强加值。奖励的增强加值和特性在每次呼唤灵魂时决定,且在下次呼唤之前无法更改。非圣武士本人持有此武器不会获得任何契约带来的好处,但灵魂依旧存在于武器里,且强化会在武器回到归属者手中后重新生效。双头武器只有一端会被强化。5级的圣武士每天可以使用一次此能力。5级之后的每4级,圣武士都会多获得一次使用次数,17级时达到最多每日四次。
一旦附着著灵魂的武器被破坏,在之后三十天内,或者直到在圣武士职业上提升了等级,她将无法使用此能力。在此三十天期间内,圣武士在攻击和伤害检定上都要受到-1减值。


专长:
1级专长:猛力攻击。你可以选择在所有近战攻击掷骰和战技[combat maneuver]检定上承受-1减值以在所有近战伤害掷骰上获得+2加值。当你的基础攻击加值达到+4,和以后的每4点提升,减值再-1,伤害加值再+2。

人类专长:骑乘战斗。座骑被击中时,你可以做一次「骑术」检定(视为即时动作),若检定结果大于对手的攻击检定,则该攻击无效。此专长每轮只能使用一次。

3级专长:武器专攻(长剑)

5级专长:额外圣疗。你每日可以多使用圣疗2次。

7级专长:光辉冲锋。当你在冲锋中命中时,你可以花费你所有剩下的圣疗次数造成等1d6每个所花费的圣疗次数+你魅力调整值的额外伤害。这是一种源自神圣力量的伤害,伤害抗力、免疫能量伤害、能量抗力对此不起作用。

Last Stand
限定:亚尔薇特
艾奥梅黛鼓舞着你坚持到最后一刻,甚至更久。
当你的生命降低到零或以下时,你可以使用立即动作进入“Last Stand”状态。此状态下你会正常承受伤害,但不会因为生命降低而失去知觉或者死亡。你将保持正常的威胁范围并可以给队友提供夹击,但你不能移动或者主动做其他任何动作。如果此状态结束后你的生命仍旧在零以下或者更低,你将失去知觉或者死亡。每日你可以维持此状态的轮数等于你的人物等级。

Valued Friendship
你如此重视这些出生入死的队友,以至于愿意舍弃自己的安全。
如果队友中有人失去知觉或者死亡,你将进入“复仇”状态。此状态下你所有攻击和伤害检定,技能检定和属性检定均有+2背景加值,所有法术DC增加2,针对法术抗力的施法者检定获得+2调整。但同时,你的AC和三项豁免承受-2罚值。该状态将持续到你的战友获救或者战斗结束。

───────────────────────────────────────────
技能数:4
受训
         合计  等级+3  属性  其它
攀爬(力量)   14  10    4
交涉(魅力)   13  10    3
骑术(敏捷)   11  10    1
医疗(感知)   10  10    0
宗教知识(智力) 10  10    0  

───────────────────────────────────────────
物品 负重116/233/350 磅 举重700 拖行1750

+1锐锋长剑  LOOT  4lb
长枪      10GP 10lb
长剑      15GP  4lb
标枪2      2GP  4lb
精制全身甲 1650GP 50lb
重钢盾     20GP 15lb
复仇骑士护腕5750GP
      1697GP 83lb
其他(由战马驮载)

背包       2GP       2lb
腰包       1GP     0.5lb
睡袋       1SP       5lb
冬用毛毯     5GP       3lb
水袋       1GP       4lb
口粮×5     5SP       5lb
麻绳(50尺)  1GP      10lb
燧石与铁片    1GP       —
火把×10    1SP      10lb
羊皮纸×10   1GP       —
笔、墨水     8GP       —
砥石       2CP       1lb
旅行者服装    —         5lb
礼服      30GP       6lb
飞行药水   750gp
炼银软膏   250gp
    50GP7SP2CP  51.5lb 

剩余  27GP2SP8CP    
« 上次编辑: 2013-12-25, 周三 21:17:54 由 一心求死 »

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8级卡
« 回帖 #7 于: 2013-12-25, 周三 21:29:45 »
剧透 -   :
姓名   亚尔薇特·安德尔森( Alvitr·Anderson)
年龄   19         体形   中等
性别   女          体重   155磅
种族   人类         身高   6.3呎
身份   星辰骑士团三等骑士  肤色   白
阵营   守序善良       发色   棕黄
信仰   艾奥梅黛       眼睛   浅蓝
惯用手  右手         基本速度 30呎
语言   通用语
───────────────────────────────────────────
人物简介:星辰骑士团的下级骑士。
出生于终焉之墙的维鲁米斯。家贫,父亲酗酒早死,与母亲相依为命。少女时代与彼得罗斯教授结识,得其介绍加入星辰骑士团。因为平民出身,至今不擅长贵族式的社交与礼节,也记不住长长的家谱。但具备作为骑士最重要的品质——勇气与正义感。对于不义之举,会尽其所能加以反对。对于针对女性、儿童的暴行十分反感,会义愤填膺地挺身制止。
以成为星辰骑士团第一个女性团长而努力着。
───────────────────────────────────────────
种族特性:
人类

属性提升:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
额外专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
技能受训:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
天赋职业:圣武士
───────────────────────────────────────────
属性   天生属性   装备调整   等级调整   种族调整   最终属性   属性修正
力量    16      -      +2     +2    20     +5
敏捷    13      -      -      -     13     +1
体质    14      -      -      -     14     +2
智力    10      -      -      -     10     +0
感知    10      -      -      -     10     +0
魅力    16      -      -      -     16     +3
───────────────────────────────────────────
职业:圣武士 LV8 圣光斗士变体
生命骰数  D10  生命值  8D10+16+8
当前HP  72   最大HP 72
───────────────────────────────────────────
防御    合计  基本值  等级  种族  属性  法术  技艺  装备  背景
强韧    +11 +6   -   -   +2  -   +3   -
反射    +6  +2   -   -   +1  -   +3   -
意志    +9  +6   -   -   +0  -   +3   -  
先攻    +5               +5      
基础攻击加值 +8/+3
AC 25(全身甲+9钢盾+3敏捷+1天防+2)接触11 措手不及24  
CMB/CMD:+11/22
速度:20尺 重甲
防具减值:-7
───────────────────────────────────────────
攻击
+1锐锋长剑   +15/+10 1D8+6 17-20×2 挥砍
长枪       +13/+8  1D8+7      ×3 穿刺 长武器
标枪       +9/+4   1D6+5      ×2 穿刺 30尺

───────────────────────────────────────────
职业特性:

武器和防具擅长:圣武士擅长所有简单和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型和重型)和盾牌(除了塔盾)。

善良灵光(Aura of Good,特异能力):圣武士的善良灵光强度(见侦测善良(detect good)法术)等于他的圣武士等级。

侦测邪恶(Detect Evil,类法术能力):圣武士可以根据意愿使用侦测邪恶(detect evil),效果和同名法术一样。圣武士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣武士不会察觉法术范围内其他的邪恶事物。

制裁邪恶(Smite Evil,超自然能力)3次/天:每天一次,圣武士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣武士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣武士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力调整值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣武士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣武士等级2点。无论受制裁目标为何,圣武士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。
此外,只要制裁邪恶依旧生效,圣武士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力调整值(若为加值)的偏斜加值。若圣武士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。
制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣武士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第四级,以及之后的每三个等级,圣武士每天可以多使用一次制裁邪恶,在19级时达到最多每天7次。

神恩(Divine Grace,超自然能力):2级起,圣武士所有豁免检定上都可以获得一个加值,该加值数量等同于他的魅力加值(如果是加值)。

圣疗(Lay on Hands,超自然能力):7+2+2次/日 4D6
从第二级起,圣武士可以通过接触治疗她自己或他人的伤口。此能力每日可以使用的次数等于她圣武士等级的一半加上她的魅力调整值。每次使用圣疗可以治疗每两个圣武士等级1d6点的生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣武士需要有一只手空闲才能使用此能力。
圣武士也可以使用圣疗伤害不死生物,造成每两个圣武士等级1d6点的伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发借机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。

勇气灵光(Aura of Courage,超自然能力):
3级起,圣武士对恐惧免疫(不论魔法或其他因素造成的)。在他周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。此能力在圣武士神志清醒时发挥作用,但当他失去知觉或者死亡时将失去作用。
 
神祐(Divine Health,特异能力):
3级时,圣武士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病。

恩惠(Mercy,超自然能力):
移除恶心:目标不再恶心。
移除颤栗:目标不再颤栗。

正能量引导(Channel Positive Energy,超自然能力)3D6:
第4级起,圣武士获得正能量引导的超自然能力,如同牧师所拥有的同名能力。使用此能力会消耗两发圣疗次数。在引导正能量时,圣武士使用她的人物等级作为有效牧师等级。本能力基于魅力调整值。

信仰之力(Power of Faith)(Su):
4级起,圣光斗士能够使用信仰的力量来强化自身的防御或帮助她的盟友。此能力取代圣武士的法术(spells)职业能力。圣光斗士不会获得法术和施法能力,没有施法者等级,且不能使用触发型(spell trigger)或法术完成型(spell completion)的魔法物品。
4级时,圣光斗士获得一次额外的圣疗每日使用次数。在4级后的每4级,她会再额外获得一次圣疗每日使用次数。她可以用一个标准动作,使用一发圣疗能力呼唤她的信仰之力。此时,圣光斗士会散发出一道光环(如同光亮术(light)),照亮以她为中心的30尺半径区域。所有在此区域内的盟友(包括圣光斗士自身)都会在AC,攻击检定,伤害投骰和对抗恐惧的豁免检定上获得+1士气加值。只要他们仍旧沐浴在光环下,效果就会一直保持。此能力持续一分钟。
8级时,这道光环会治疗圣武士和她的盟友,回复1D4点属性伤害,如同次级复原术(less restoration)。一名生物在一天内只能接受一次来自此方式的治疗。


神契(Divine Bond,类法术能力):(+2)
在第五级,圣武士同她所信仰的神之间形成一道神圣的契约。
第一种契约给予圣武士呼唤一位天界灵魂,并用以强化她的武器的能力。呼唤灵魂是一个标准动作,效果持续每圣武士等级1分钟。响应契约的灵魂附着在武器上,让武器如同火把一般发光。在第5级,灵魂给予武器+1加值。5级之后的每三个等级,获得的加值都会增加1,20级时达到最高+6。这些加值可以与武器原本的增强加值叠加,但最高不能超过+5;它们也可以被用来给武器增添以下特性:秩序(axiomatic),光能(brilliant energy),护身(defending),瓦解(disruption),炽焰(flaming),焰爆(flaming burst),神圣(holy),锐锋(keen),慈悯(merciful),以及追击(speed)。增添特性花费的加值与特性本身的加值相同(见表:近战武器特殊能力)。增添的特性与武器的原本特性同时有效,但重复的并不叠加。在为非魔法武器增添任何特性前,必须先给予其至少+1的增强加值。奖励的增强加值和特性在每次呼唤灵魂时决定,且在下次呼唤之前无法更改。非圣武士本人持有此武器不会获得任何契约带来的好处,但灵魂依旧存在于武器里,且强化会在武器回到归属者手中后重新生效。双头武器只有一端会被强化。5级的圣武士每天可以使用一次此能力。5级之后的每4级,圣武士都会多获得一次使用次数,17级时达到最多每日四次。
一旦附着著灵魂的武器被破坏,在之后三十天内,或者直到在圣武士职业上提升了等级,她将无法使用此能力。在此三十天期间内,圣武士在攻击和伤害检定上都要受到-1减值。

虔诚灵光(Aura of Resolve,超自然能力):

8级起,圣武士免疫魅惑法书和类法术能力。10尺以内的盟友在对抗魅惑效果的豁免上获得+4士气加值。此能力在圣武士神志清醒时发挥作用,当他失去知觉或者死亡时将失去作用。

专长:
1级专长:猛力攻击。你可以选择在所有近战攻击掷骰和战技[combat maneuver]检定上承受-1减值以在所有近战伤害掷骰上获得+2加值。当你的基础攻击加值达到+4,和以后的每4点提升,减值再-1,伤害加值再+2。

人类专长:精通先攻

3级专长:武器专攻(长剑)

5级专长:额外圣疗。你每日可以多使用圣疗2次。

7级专长:光辉冲锋。当你在冲锋中命中时,你可以花费你所有剩下的圣疗次数造成等1d6每个所花费的圣疗次数+你魅力调整值的额外伤害。这是一种源自神圣力量的伤害,伤害抗力、免疫能量伤害、能量抗力对此不起作用。

Last Stand
限定:亚尔薇特
艾奥梅黛鼓舞着你坚持到最后一刻,甚至更久。
当你的生命降低到零或以下时,你可以使用立即动作进入“Last Stand”状态。此状态下你会正常承受伤害,但不会因为生命降低而失去知觉或者死亡。你将保持正常的威胁范围并可以给队友提供夹击,但你不能移动或者主动做其他任何动作。如果此状态结束后你的生命仍旧在零以下或者更低,你将失去知觉或者死亡。每日你可以维持此状态的轮数等于你的人物等级。

Valued Friendship
你如此重视这些出生入死的队友,以至于愿意舍弃自己的安全。
如果队友中有人失去知觉或者死亡,你将进入“复仇”状态。此状态下你所有攻击和伤害检定,技能检定和属性检定均有+2背景加值,所有法术DC增加2,针对法术抗力的施法者检定获得+2调整。但同时,你的AC和三项豁免承受-2罚值。该状态将持续到你的战友获救或者战斗结束。

───────────────────────────────────────────
技能数:4
受训
         合计  等级+3  属性  其它
攀爬(力量)   15  11    4
交涉(魅力)   14  11    3
骑术(敏捷)   12  11    1
医疗(感知)   11  11    0
宗教知识(智力) 11  11    0  

───────────────────────────────────────────
物品 负重116/233/350 磅 举重700 拖行1750

+1锐锋长剑  LOOT  4lb
长枪      10GP 10lb
长剑      15GP  4lb
标枪2      2GP  4lb
精制全身甲 1650GP 50lb
重钢盾+1   LOOT 15lb
复仇骑士护腕5750GP
天防护符+28000GP(LOOT)
      1697GP 83lb
其他(由战马驮载)

背包       2GP       2lb
腰包       1GP     0.5lb
睡袋       1SP       5lb
冬用毛毯     5GP       3lb
水袋       1GP       4lb
口粮×5     5SP       5lb
麻绳(50尺)  1GP      10lb
燧石与铁片    1GP       —
火把×10    1SP      10lb
羊皮纸×10   1GP       —
笔、墨水     8GP       —
砥石       2CP       1lb
旅行者服装    —         5lb
礼服      30GP       6lb
飞行药水   750gp
炼银软膏   250gp
    50GP7SP2CP  51.5lb 

剩余  27GP2SP8CP    
« 上次编辑: 2014-02-20, 周四 19:06:00 由 一心求死 »

离线 一心求死

  • 神河之主大口绳
  • 偶像
  • *****
  • 帖子数: 1289
  • 苹果币: 6
9级卡
« 回帖 #8 于: 2014-02-20, 周四 19:43:27 »
剧透 -   :
姓名   亚尔薇特·安德尔森( Alvitr·Anderson)
年龄   19         体形   中等
性别   女          体重   155磅
种族   人类         身高   6.3呎
身份   星辰骑士团三等骑士  肤色   白
阵营   守序善良       发色   棕黄
信仰   艾奥梅黛       眼睛   浅蓝
惯用手  右手         基本速度 30呎
语言   通用语
───────────────────────────────────────────
人物简介:星辰骑士团的下级骑士。
出生于终焉之墙的维鲁米斯。家贫,父亲酗酒早死,与母亲相依为命。少女时代与彼得罗斯教授结识,得其介绍加入星辰骑士团。因为平民出身,至今不擅长贵族式的社交与礼节,也记不住长长的家谱。但具备作为骑士最重要的品质——勇气与正义感。对于不义之举,会尽其所能加以反对。对于针对女性、儿童的暴行十分反感,会义愤填膺地挺身制止。
以成为星辰骑士团第一个女性团长而努力着。
───────────────────────────────────────────
种族特性:
人类

属性提升:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
额外专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
技能受训:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
天赋职业:圣武士
───────────────────────────────────────────
属性   天生属性   装备调整   等级调整   种族调整   最终属性   属性修正
力量    16     +2      +2     +2    22     +6
敏捷    13      -      -      -     13     +1
体质    14      -      -      -     14     +2
智力    10      -      -      -     10     +0
感知    10      -      -      -     10     +0
魅力    16     +4      -      -     20     +5
───────────────────────────────────────────
职业:圣武士 LV9 圣光斗士变体
生命骰数  D10  生命值  9D10+18+9
当前HP  80   最大HP 80
───────────────────────────────────────────
防御    合计  基本值  等级  种族  属性  法术  技艺  装备  背景
强韧    +15 +6   -   -   +2  -   +5  +2
反射    +11 +3   -   -   +1  -   +5  +2
意志    +13 +6   -   -   +0  -   +5  +2  
先攻    +1               +1      
基础攻击加值 +9/+4
AC 27(全身甲+11钢盾+4敏捷+1天防+1)接触11 措手不及26  
CMB/CMD:+15/26
速度:20尺 重甲
防具减值:-6
───────────────────────────────────────────
攻击
+1锐锋长剑   +17/+12 1D8+7 17-20×2 挥砍
长枪       +15/+10 1D8+9      ×3 穿刺 长武器
标枪       +10/+5  1D6+6      ×2 穿刺 30尺

───────────────────────────────────────────
职业特性:

武器和防具擅长:圣武士擅长所有简单和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型和重型)和盾牌(除了塔盾)。

善良灵光(Aura of Good,特异能力):圣武士的善良灵光强度(见侦测善良(detect good)法术)等于他的圣武士等级。

侦测邪恶(Detect Evil,类法术能力):圣武士可以根据意愿使用侦测邪恶(detect evil),效果和同名法术一样。圣武士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣武士不会察觉法术范围内其他的邪恶事物。

制裁邪恶(Smite Evil,超自然能力)3次/天:每天一次,圣武士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣武士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣武士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力调整值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣武士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣武士等级2点。无论受制裁目标为何,圣武士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。
此外,只要制裁邪恶依旧生效,圣武士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力调整值(若为加值)的偏斜加值。若圣武士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。
制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣武士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第四级,以及之后的每三个等级,圣武士每天可以多使用一次制裁邪恶,在19级时达到最多每天7次。

神恩(Divine Grace,超自然能力):2级起,圣武士所有豁免检定上都可以获得一个加值,该加值数量等同于他的魅力加值(如果是加值)。

圣疗(Lay on Hands,超自然能力):9+2+2次/日 4D6
从第二级起,圣武士可以通过接触治疗她自己或他人的伤口。此能力每日可以使用的次数等于她圣武士等级的一半加上她的魅力调整值。每次使用圣疗可以治疗每两个圣武士等级1d6点的生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣武士需要有一只手空闲才能使用此能力。
圣武士也可以使用圣疗伤害不死生物,造成每两个圣武士等级1d6点的伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发借机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。

勇气灵光(Aura of Courage,超自然能力):
3级起,圣武士对恐惧免疫(不论魔法或其他因素造成的)。在他周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。此能力在圣武士神志清醒时发挥作用,但当他失去知觉或者死亡时将失去作用。
 
神祐(Divine Health,特异能力):
3级时,圣武士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病。

恩惠(Mercy,超自然能力):
移除恶心:目标不再恶心。
移除颤栗:目标不再颤栗。
移除反胃:目标不再反胃。

正能量引导(Channel Positive Energy,超自然能力)5D6:
第4级起,圣武士获得正能量引导的超自然能力,如同牧师所拥有的同名能力。使用此能力会消耗两发圣疗次数。在引导正能量时,圣武士使用她的人物等级作为有效牧师等级。本能力基于魅力调整值。

信仰之力(Power of Faith)(Su):
4级起,圣光斗士能够使用信仰的力量来强化自身的防御或帮助她的盟友。此能力取代圣武士的法术(spells)职业能力。圣光斗士不会获得法术和施法能力,没有施法者等级,且不能使用触发型(spell trigger)或法术完成型(spell completion)的魔法物品。
4级时,圣光斗士获得一次额外的圣疗每日使用次数。在4级后的每4级,她会再额外获得一次圣疗每日使用次数。她可以用一个标准动作,使用一发圣疗能力呼唤她的信仰之力。此时,圣光斗士会散发出一道光环(如同光亮术(light)),照亮以她为中心的30尺半径区域。所有在此区域内的盟友(包括圣光斗士自身)都会在AC,攻击检定,伤害投骰和对抗恐惧的豁免检定上获得+1士气加值。只要他们仍旧沐浴在光环下,效果就会一直保持。此能力持续一分钟。
8级时,这道光环会治疗圣武士和她的盟友,回复1D4点属性伤害,如同次级复原术(less restoration)。一名生物在一天内只能接受一次来自此方式的治疗。


神契(Divine Bond,类法术能力):2次/日
引用
飞马·雪蹄
混乱善良 大型魔法兽
INIT +4; 感官 黑暗视觉 60尺,侦测邪恶,侦测善良,嗅觉,低光视觉;洞察+9;链接;法术共享;反射闪避;忠诚;多重攻击
============================================================
防御
AC 19,接触13,措手不及15(+4敏捷, +6天生,-1体型)
HP 72(8D10 +24)
强韧+8,反射+10,意志+6
反射闪避;忠诚
============================================================
进攻
速度 60尺,飞行120尺(普通机动性)
近战 噬咬+13/+5(1d3+6),2蹄击 +8(1d6+3)
占据:10尺 触及:5尺
类法术能力(CL 8)
恒定——侦测邪恶(60尺范围),侦测善良(60尺范围)
多重攻击
============================================================
属性
力量 22 敏捷 18 体质 16 智力 10 感知 14 魅力 13
BAB+8 CMB+13 CMD 27(对抗摔绊 31)
专长 飞掠攻击,钢铁意志,盘旋,侧滑飞行
技能: 飞行+8,洞察+9,察言观色+8
种族修正: +4洞察
语言:通用语(不会说)

虔诚灵光(Aura of Resolve,超自然能力):

8级起,圣武士免疫魅惑法书和类法术能力。10尺以内的盟友在对抗魅惑效果的豁免上获得+4士气加值。此能力在圣武士神志清醒时发挥作用,当他失去知觉或者死亡时将失去作用。

专长:
1级专长:猛力攻击。你可以选择在所有近战攻击掷骰和战技[combat maneuver]检定上承受-1减值以在所有近战伤害掷骰上获得+2加值。当你的基础攻击加值达到+4,和以后的每4点提升,减值再-1,伤害加值再+2。

人类专长:骑乘战斗。座骑被击中时,你可以做一次「骑术」检定(视为即时动作),若检定结果大于对手的攻击检定,则该攻击无效。此专长每轮只能使用一次。

3级专长:武器专攻(长剑)

5级专长:额外圣疗。你每日可以多使用圣疗2次。

7级专长:光辉冲锋。当你在冲锋中命中时,你可以花费你所有剩下的圣疗次数造成等1d6每个所花费的圣疗次数+你魅力调整值的额外伤害。这是一种源自神圣力量的伤害,伤害抗力、免疫能量伤害、能量抗力对此不起作用。

9级专长:快速骑乘攻击。骑乘冲锋时,你可以如同标准冲锋一样移动并攻击,然后再次移动(沿着冲锋的直线路径)。你该轮总的移动距离不能超过骑乘速度的两倍。你和你的座骑不会触发你所攻击目标的借机攻击。

Last Stand
限定:亚尔薇特
艾奥梅黛鼓舞着你坚持到最后一刻,甚至更久。
当你的生命降低到零或以下时,你可以使用立即动作进入“Last Stand”状态。此状态下你会正常承受伤害,但不会因为生命降低而失去知觉或者死亡。你将保持正常的威胁范围并可以给队友提供夹击,但你不能移动或者主动做其他任何动作。如果此状态结束后你的生命仍旧在零以下或者更低,你将失去知觉或者死亡。每日你可以维持此状态的轮数等于你的人物等级。

Valued Friendship
你如此重视这些出生入死的队友,以至于愿意舍弃自己的安全。
如果队友中有人失去知觉或者死亡,你将进入“复仇”状态。此状态下你所有攻击和伤害检定,技能检定和属性检定均有+2背景加值,所有法术DC增加2,针对法术抗力的施法者检定获得+2调整。但同时,你的AC和三项豁免承受-2罚值。该状态将持续到你的战友获救或者战斗结束。

───────────────────────────────────────────
技能数:4
受训
         合计  等级+3  属性  其它
攀爬(力量)   18  12    6
交涉(魅力)   17  12    5
骑术(敏捷)   14  12    1
医疗(感知)   13  12    0
宗教知识(智力) 13  12    0  

───────────────────────────────────────────
物品 负重116/233/350 磅 举重700 拖行1750

+1锐锋长剑  LOOT  4lb
长枪      10GP 10lb
标枪2      2GP  4lb
+2全身甲   LOOT 50lb
+2重钢盾   LOOT 15lb
复仇骑士护腕5750GP
+2抗力披风  LOOT
+2力量腰带  LOOT
+4魅力头带  LOOT
天防护符+1  LOOT
      1697GP 83lb
其他(由战马驮载)

背包       2GP       2lb
腰包       1GP     0.5lb
睡袋       1SP       5lb
冬用毛毯     5GP       3lb
水袋       1GP       4lb
口粮×5     5SP       5lb
麻绳(50尺)  1GP      10lb
燧石与铁片    1GP       —
火把×10    1SP      10lb
羊皮纸×10   1GP       —
笔、墨水     8GP       —
砥石       2CP       1lb
旅行者服装    —         5lb
礼服      30GP       6lb
炼银软膏   250gp
    50GP7SP2CP  51.5lb 

剩余  27GP2SP8CP  
« 上次编辑: 2014-05-12, 周一 20:34:11 由 一心求死 »

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[C/C]亚尔薇特·安德尔森 10级
« 回帖 #9 于: 2014-05-12, 周一 20:33:28 »
剧透 -   :
姓名   亚尔薇特·安德尔森( Alvitr·Anderson)
年龄   19         体形   中等
性别   女          体重   155磅
种族   人类         身高   6.3呎
身份   星辰骑士团三等骑士  肤色   白
阵营   守序善良       发色   棕黄
信仰   艾奥梅黛       眼睛   浅蓝
惯用手  右手         基本速度 30呎
语言   通用语
───────────────────────────────────────────
人物简介:星辰骑士团的下级骑士。
出生于终焉之墙的维鲁米斯。家贫,父亲酗酒早死,与母亲相依为命。少女时代与彼得罗斯教授结识,得其介绍加入星辰骑士团。因为平民出身,至今不擅长贵族式的社交与礼节,也记不住长长的家谱。但具备作为骑士最重要的品质——勇气与正义感。对于不义之举,会尽其所能加以反对。对于针对女性、儿童的暴行十分反感,会义愤填膺地挺身制止。
以成为星辰骑士团第一个女性团长而努力着。
───────────────────────────────────────────
种族特性:
人类

属性提升:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
额外专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
技能受训:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
天赋职业:圣武士
───────────────────────────────────────────
属性   天生属性   装备调整   等级调整   种族调整   最终属性   属性修正
力量    16     +2      +2     +2    22     +6
敏捷    13      -      -      -     13     +1
体质    14      -      -      -     14     +2
智力    10      -      -      -     10     +0
感知    10      -      -      -     10     +0
魅力    16     +4      -      -     20     +5
───────────────────────────────────────────
职业:圣武士 LV10 圣光斗士变体
生命骰数  D10  生命值  10D10+20+10
当前HP  89   最大HP 89
───────────────────────────────────────────
防御    合计  基本值  等级  种族  属性  法术  技艺  装备  背景
强韧    +16 +7   -   -   +2  -   +5  +2
反射    +11 +3   -   -   +1  -   +5  +2
意志    +13 +7   -   -   +0  -   +5  +2  
先攻    +1               +1      
基础攻击加值 +10/+5
AC 27(全身甲+11钢盾+4敏捷+1天防+1)接触11 措手不及26  
CMB/CMD:+16/27
速度:20尺 重甲
防具减值:-6
───────────────────────────────────────────
攻击
+1锐锋长剑   +18/+13 1D8+7 17-20×2 挥砍
长枪       +16/+11 1D8+9      ×3 穿刺 长武器
标枪       +11/+6  1D6+6      ×2 穿刺 30尺

───────────────────────────────────────────
职业特性:

武器和防具擅长:圣武士擅长所有简单和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型和重型)和盾牌(除了塔盾)。

善良灵光(Aura of Good,特异能力):圣武士的善良灵光强度(见侦测善良(detect good)法术)等于他的圣武士等级。

侦测邪恶(Detect Evil,类法术能力):圣武士可以根据意愿使用侦测邪恶(detect evil),效果和同名法术一样。圣武士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣武士不会察觉法术范围内其他的邪恶事物。

制裁邪恶(Smite Evil,超自然能力)4次/天:每天一次,圣武士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣武士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣武士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力调整值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣武士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣武士等级2点。无论受制裁目标为何,圣武士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。
此外,只要制裁邪恶依旧生效,圣武士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力调整值(若为加值)的偏斜加值。若圣武士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。
制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣武士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第四级,以及之后的每三个等级,圣武士每天可以多使用一次制裁邪恶,在19级时达到最多每天7次。

神恩(Divine Grace,超自然能力):2级起,圣武士所有豁免检定上都可以获得一个加值,该加值数量等同于他的魅力加值(如果是加值)。

圣疗(Lay on Hands,超自然能力):10+2+2次/日 5D6
从第二级起,圣武士可以通过接触治疗她自己或他人的伤口。此能力每日可以使用的次数等于她圣武士等级的一半加上她的魅力调整值。每次使用圣疗可以治疗每两个圣武士等级1d6点的生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣武士需要有一只手空闲才能使用此能力。
圣武士也可以使用圣疗伤害不死生物,造成每两个圣武士等级1d6点的伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发借机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。

勇气灵光(Aura of Courage,超自然能力):
3级起,圣武士对恐惧免疫(不论魔法或其他因素造成的)。在他周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。此能力在圣武士神志清醒时发挥作用,但当他失去知觉或者死亡时将失去作用。
 
神祐(Divine Health,特异能力):
3级时,圣武士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病。

恩惠(Mercy,超自然能力):
移除恶心:目标不再恶心。
移除颤栗:目标不再颤栗。
移除反胃:目标不再反胃。

正能量引导(Channel Positive Energy,超自然能力)5D6:
第4级起,圣武士获得正能量引导的超自然能力,如同牧师所拥有的同名能力。使用此能力会消耗两发圣疗次数。在引导正能量时,圣武士使用她的人物等级作为有效牧师等级。本能力基于魅力调整值。

信仰之力(Power of Faith)(Su):
4级起,圣光斗士能够使用信仰的力量来强化自身的防御或帮助她的盟友。此能力取代圣武士的法术(spells)职业能力。圣光斗士不会获得法术和施法能力,没有施法者等级,且不能使用触发型(spell trigger)或法术完成型(spell completion)的魔法物品。
4级时,圣光斗士获得一次额外的圣疗每日使用次数。在4级后的每4级,她会再额外获得一次圣疗每日使用次数。她可以用一个标准动作,使用一发圣疗能力呼唤她的信仰之力。此时,圣光斗士会散发出一道光环(如同光亮术(light)),照亮以她为中心的30尺半径区域。所有在此区域内的盟友(包括圣光斗士自身)都会在AC,攻击检定,伤害投骰和对抗恐惧的豁免检定上获得+1士气加值。只要他们仍旧沐浴在光环下,效果就会一直保持。此能力持续一分钟。
8级时,这道光环会治疗圣武士和她的盟友,回复1D4点属性伤害,如同次级复原术(less restoration)。一名生物在一天内只能接受一次来自此方式的治疗。


神契(Divine Bond,类法术能力):2次/日
引用
飞马·雪蹄
混乱善良 大型魔法兽
INIT +4; 感官 黑暗视觉 60尺,侦测邪恶,侦测善良,嗅觉,低光视觉;洞察+9;链接;法术共享;反射闪避;忠诚;多重攻击
============================================================
防御
AC 19,接触13,措手不及15(+4敏捷, +6天生,-1体型)
HP 80(9D10 +27)
强韧+8,反射+10,意志+7
反射闪避;忠诚
============================================================
进攻
速度 60尺,飞行120尺(普通机动性)
近战 噬咬+13/+5(1d3+6),2蹄击 +8(1d8+3)
占据:10尺 触及:5尺
类法术能力(CL 8)
恒定——侦测邪恶(60尺范围),侦测善良(60尺范围)
多重攻击
============================================================
属性
力量 22 敏捷 18 体质 16 智力 10 感知 14 魅力 13
BAB+8 CMB+13 CMD 27(对抗摔绊 31)
专长 飞掠攻击,钢铁意志,盘旋,侧滑飞行 精通天生武器攻击(蹄击)
技能: 飞行+9,洞察+9,察言观色+8
种族修正: +4洞察
语言:通用语(不会说)

虔诚灵光(Aura of Resolve,超自然能力):
8级起,圣武士免疫魅惑法书和类法术能力。10尺以内的盟友在对抗魅惑效果的豁免上获得+4士气加值。此能力在圣武士神志清醒时发挥作用,当他失去知觉或者死亡时将失去作用。

专长:
1级专长:猛力攻击。你可以选择在所有近战攻击掷骰和战技[combat maneuver]检定上承受-1减值以在所有近战伤害掷骰上获得+2加值。当你的基础攻击加值达到+4,和以后的每4点提升,减值再-1,伤害加值再+2。

人类专长:骑乘战斗。座骑被击中时,你可以做一次「骑术」检定(视为即时动作),若检定结果大于对手的攻击检定,则该攻击无效。此专长每轮只能使用一次。

3级专长:武器专攻(长剑)

5级专长:额外圣疗。你每日可以多使用圣疗2次。

7级专长:光辉冲锋。当你在冲锋中命中时,你可以花费你所有剩下的圣疗次数造成等1d6每个所花费的圣疗次数+你魅力调整值的额外伤害。这是一种源自神圣力量的伤害,伤害抗力、免疫能量伤害、能量抗力对此不起作用。

9级专长:快速骑乘攻击。骑乘冲锋时,你可以如同标准冲锋一样移动并攻击,然后再次移动(沿着冲锋的直线路径)。你该轮总的移动距离不能超过骑乘速度的两倍。你和你的座骑不会触发你所攻击目标的借机攻击。

Last Stand
限定:亚尔薇特
艾奥梅黛鼓舞着你坚持到最后一刻,甚至更久。
当你的生命降低到零或以下时,你可以使用立即动作进入“Last Stand”状态。此状态下你会正常承受伤害,但不会因为生命降低而失去知觉或者死亡。你将保持正常的威胁范围并可以给队友提供夹击,但你不能移动或者主动做其他任何动作。如果此状态结束后你的生命仍旧在零以下或者更低,你将失去知觉或者死亡。每日你可以维持此状态的轮数等于你的人物等级。

Valued Friendship
你如此重视这些出生入死的队友,以至于愿意舍弃自己的安全。
如果队友中有人失去知觉或者死亡,你将进入“复仇”状态。此状态下你所有攻击和伤害检定,技能检定和属性检定均有+2背景加值,所有法术DC增加2,针对法术抗力的施法者检定获得+2调整。但同时,你的AC和三项豁免承受-2罚值。该状态将持续到你的战友获救或者战斗结束。

───────────────────────────────────────────
技能数:4
受训
         合计  等级+3  属性  其它
攀爬(力量)   19  13    6
交涉(魅力)   18  13    5
骑术(敏捷)   15  13    1
医疗(感知)   14  13    0
宗教知识(智力) 14  13    0  

───────────────────────────────────────────
物品 负重116/233/350 磅 举重700 拖行1750

+1锐锋长剑  LOOT  4lb
长枪      10GP 10lb
标枪2      2GP  4lb
+2全身甲   LOOT 50lb
+2重钢盾   LOOT 15lb
复仇骑士护腕5750GP
+2抗力披风  LOOT
+2力量腰带  LOOT
+4魅力头带  LOOT
天防护符+1  LOOT
      1697GP 83lb
其他(由战马驮载)

背包       2GP       2lb
腰包       1GP     0.5lb
睡袋       1SP       5lb
冬用毛毯     5GP       3lb
水袋       1GP       4lb
口粮×5     5SP       5lb
麻绳(50尺)  1GP      10lb
燧石与铁片    1GP       —
火把×10    1SP      10lb
羊皮纸×10   1GP       —
笔、墨水     8GP       —
砥石       2CP       1lb
旅行者服装    —         5lb
礼服      30GP       6lb
炼银软膏   250gp
    50GP7SP2CP  51.5lb 

剩余  27GP2SP8CP  
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