作者 主题: 【P&P】《药剂与毒药》(Potions & Poisons)调查员天赋  (阅读 20109 次)

副标题: 变体不太能引起我的兴趣,但这天赋......

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Re: 【P&P】药剂与毒药(Potions &Poisons):调查员天赋
« 回帖 #10 于: 2017-12-16, 周六 20:51:06 »
可惜不能作用毒物的本身效果,不然就能让不死/钩状/恶魔吃毒素啦

离线 蓝天

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Re: 【P&P】药剂与毒药(Potions &Poisons):调查员天赋
« 回帖 #11 于: 2017-12-18, 周一 05:03:05 »
可能意思是属于毒药字段(所以可以受各种其他跟毒药有关的东西的combo)但对特定生物而言即使免疫毒也能生效。

我也觉得它只是为了能与其他有关毒药的专长、背景、物品等等进行连动,才会多出这段叙述。

近来官方出资源的态度,给我一种"越来越懒"的感觉......诸如「以前不行,但现在可以了」、「换个说法,再来一次」、「我觉得之前出的版本太强,我要出在新书削弱一下」
 :em012

Paizo估计已经把重心都放在SF上了。所以PF这边只是小调一下刷存在感而已

离线 诺莉莉

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Re: 【P&P】药剂与毒药(Potions &Poisons):调查员天赋
« 回帖 #12 于: 2017-12-18, 周一 09:04:57 »
笨蛤没有闭关呢 :em014

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Re: 【P&P】药剂与毒药(Potions &Poisons):调查员天赋
« 回帖 #13 于: 2017-12-18, 周一 11:50:05 »
【当调查员创造或准备一件毒药时,这也包含起源自种族或职业能力的毒药,他可以花费1点灵感点来创造一件叛道毒物。叛道毒物也是毒药,但它可以影响通常会免疫毒药的生物,他们利用其本质上的弱点而非生物性.......】
其实光看这段翻译,我会倾向判定这个能力是把自己制造的一份叛道毒物版本的毒药,然后叛道毒物就是可以破毒免,并加上一些奇奇怪怪的特殊能力。

请问有更精确的解释吗,还是目前就是DM自由心证...?
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Re: 【P&P】药剂与毒药(Potions &Poisons):调查员天赋
« 回帖 #14 于: 2017-12-18, 周一 14:29:08 »
【当调查员创造或准备一件毒药时,这也包含起源自种族或职业能力的毒药,他可以花费1点灵感点来创造一件叛道毒物。叛道毒物也是毒药,但它可以影响通常会免疫毒药的生物,他们利用其本质上的弱点而非生物性.......】
其实光看这段翻译,我会倾向判定这个能力是把自己制造的一份叛道毒物版本的毒药,然后叛道毒物就是可以破毒免,并加上一些奇奇怪怪的特殊能力。

请问有更精确的解释吗,还是目前就是DM自由心证...?

看不太懂你想表达什么......但我试着回答一下?

1.这个能力是调查员藉着花费一点灵感点,将一份毒药(poison)转换成外道毒物(Anathema)。
2.当一份毒药变成外道毒物(Anathema)后,原本的毒药能力你要忽视掉。例如砒霜(Arsenic)的效果写着让敌人"损失1d2体质",但你如果将砒霜变成外道毒物,则"损失1d2体质"的效果就不复存在。外道毒物的效果在天赋的后面有说明。
3."叛道毒物也是毒药(poison)",这代表你可以跟能作用在毒药(poison)的专长、背景、职业能力等等资源作连动,事实上"残存毒液"这个调查员天赋,就因为这句话可以应用在叛道毒物上,你也可以发现这三个调查员天赋其实是一条链的。
« 上次编辑: 2017-12-18, 周一 14:31:21 由 笨哈 »

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Re: 【P&P】药剂与毒药(Potions &Poisons):调查员天赋
« 回帖 #15 于: 2017-12-18, 周一 20:13:33 »
原来如此,感谢解答。
原本以为是将原本毒药附加突破毒液免疫的效果,以及额外效果。(就是譬如体质毒伤害1d2,在加上叛道毒药的特效,还可以突破毒免)
这样看来原本的毒药效果会被取代,没有想像的不平衡
« 上次编辑: 2017-12-18, 周一 20:16:51 由 Kh »
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