作者 主题: 【Call of Cthulhu 7th】半自动人物卡v2.0.5  (阅读 303279 次)

副标题: 更新日期2020-02-07

离线 秋叶EXODUS

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【Call of Cthulhu 7th】半自动人物卡v2.0.5
« 于: 2015-11-02, 周一 16:37:24 »
自2.0.0开始发布双版本
桌面版加入了几个实用的按钮,会更方便一些,但因为使用了宏,所以只能在桌面平台使用
通用版依旧兼容移动平台,对旧版本的Office支持更好
如果你在PC或Mac上使用这张人物卡,建议选择桌面版
规则书Version2002中重翻了武器列表,在此不再提供

人物卡下载地址见附件,需要登录后才能看到。

经典蓝白配色,在建卡页选中技能会跳出一段简短的技能介绍。
(通用版)移动端完全兼容,在应用商店中搜索并安装Excel即可使用。
请使用2013或更新版本的Office(而不是WPS)打开表格,以免出现兼容性问题。

更新日志
2.0.5与规则书Version2002统一部分译名;修复txt输出时部分技能无法显示的Bug;调整排版。
2.0.4修复已知Bug
2.0.2修好了属性掷骰的Bug
2.0.1增加“建卡”页的单元格宽度,以期在不完善的DPI缩放中正常显示
2.0.0添加“建卡”标签,将原有“人物卡”页的部分功能移至“建卡”页,一并加入了建卡指导;对人物卡前半页进行重排版,解决技能栏过长的问题,完全重制状态属性,放大了头像框;重写大部分函数;在职业列表中添加此前漏掉的非熟练工人,为自定义职业增加职业属性选单;移除了武器参考表;并且与规则书Version1809统一部分译名
1.x.x版本:
剧透 -   :
1.7.3 武器参考表勘误:120mm坦克炮伤害应为15d10,5英寸舰炮的伤害应为12d10,时代应为现代
1.7.2 武器参考表勘误:手斧/手镰的所用技能应为格斗(斧),连射改为全自动,3连射改为3发点射;人物卡勘误:个人描述改为形象描述
1.7.0 添加信用评级资产对照表,修正手里剑的射程,统一一大票译名
1.6.2 添加武器参考表,修BUGs
1.6.1 修BUGs
1.6.0 技能简介全部重写,添加txt输出功能,与规则书统一译名
1.5.6 修BUGs
1.5.3 去掉了工作表保护的密码,掷骰中添加了多面骰以供临时使用。
1.5.1-1.5.2 修bug
1.5 更新了不计其数的东西……管它呢……
1.4.1 滚回以前的版本
1.3.5 修复职业技能点计算bug
1.3.3 修正从右往左数第三列的列宽错误,删除技能经验标记复选框,合并mov计算公式,修复bug若干
1.3 重做职业列表,统一翻译,修改错位的技能提示,求生的格子减少到一个
1.2.7 修改MOV算式
1.2.6 修正排版,添加属性生成页
1.2.5 统一了部分翻译
« 上次编辑: 2020-02-07, 周五 23:39:23 由 秋叶EXODUS »

离线 琳尼娜

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Re: 7th仿真自动计算人物卡v1.25
« 回帖 #1 于: 2015-11-02, 周一 19:27:43 »
这个好!多谢

« 上次编辑: 2015-11-04, 周三 13:26:09 由 无名的巫妖 »
没有退路了,这一生不会有,下一世亦不会有……

模组翻译存档:https://pan.baidu.com/s/1jIj556u

已完坑的模组集:
6版模组集 奇异纪元-Strange Aeons
6版模组集 奇异纪元2-Strange Aeons IIs
7版战役 卡尔克萨的涟漪-Ripples From Carcosa

奈亚面具-肯尼亚篇 1/1

离线 琳尼娜

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Re: 7th仿真自动计算人物卡v1.25
« 回帖 #2 于: 2015-11-04, 周三 13:26:21 »
原来如此我又2了
没有退路了,这一生不会有,下一世亦不会有……

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Re: 7th仿真自动计算人物卡v1.25
« 回帖 #3 于: 2015-11-09, 周一 12:33:14 »
那啥 头像不知为何无法替换= =
后天选择的信仰高于先天被动的身份

离线 秋叶EXODUS

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Re: 7th仿真自动计算人物卡v1.25
« 回帖 #4 于: 2015-11-12, 周四 00:33:56 »
那啥 头像不知为何无法替换= =
呃……咱在这边试了一下,是可以替换的……
这边是office2016。用10和之前的版本的office可能会有问题……

离线 Raymond

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新人首先感谢您的卡,不过有一点疑问,在选择6或者76这种教育×2+力量或敏捷×2的职业的时候,在体格大于力和敏的情况下为什么会出现职业点数为教育×2+体格×2。是规则使然还是bug还是我这边操作错误了?
« 上次编辑: 2016-01-15, 周五 10:54:45 由 Raymond »

离线 Raymond

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新人首先感谢您的卡,不过有一点疑问,在选择6或者76这种教育×2+力量或敏捷×2的职业的时候,在体格大于力和敏的情况下为什么会出现职业点数为教育×2+体格×2。是规则使然还是bug还是我这边操作错误了?
更正一下,刚刚重新测试了一下,是在选择6或者76这种教育×2+力量或敏捷×2的职业的时候,体格会被当力量使用,修改力量属性不会产生任何变化。擅自查找替换把文本中的J7换成J3就正常了。

离线 秋叶EXODUS

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新人首先感谢您的卡,不过有一点疑问,在选择6或者76这种教育×2+力量或敏捷×2的职业的时候,在体格大于力和敏的情况下为什么会出现职业点数为教育×2+体格×2。是规则使然还是bug还是我这边操作错误了?
更正一下,刚刚重新测试了一下,是在选择6或者76这种教育×2+力量或敏捷×2的职业的时候,体格会被当力量使用,修改力量属性不会产生任何变化。擅自查找替换把文本中的J7换成J3就正常了。
嗯……看了一下确实有这个问题
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离线 Raymond

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新人首先感谢您的卡,不过有一点疑问,在选择6或者76这种教育×2+力量或敏捷×2的职业的时候,在体格大于力和敏的情况下为什么会出现职业点数为教育×2+体格×2。是规则使然还是bug还是我这边操作错误了?
更正一下,刚刚重新测试了一下,是在选择6或者76这种教育×2+力量或敏捷×2的职业的时候,体格会被当力量使用,修改力量属性不会产生任何变化。擅自查找替换把文本中的J7换成J3就正常了。
嗯……看了一下确实有这个问题
已更新
OK,多谢大大

离线 aabb244567

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Re: COC 7th 自动计算人物卡v1.33 (附送中文现代面团用卡)
« 回帖 #9 于: 2016-11-30, 周三 19:26:39 »
楼主大人!onedrive网址打不开怎么解决?需要科学上网吗?迟一点想和朋友开个《涠洲岛》玩,需要这一个人物卡 :em023