作者 主题: [拓展]术士变体,附带血统。  (阅读 34139 次)

副标题: 只有一个...太寒酸了,血统也丢这里好了。

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[拓展]术士变体,附带血统。
« 于: 2011-06-22, 周三 14:09:41 »
这是术士的变体,来源可能是UM

混血:[crossblooded求更嘉译名]
混血术士从两个血脉中得到力量。在大多数的情况下,混血术士通常是两种不同血脉术士的后代,但有时候他们也可能是其他力量介入的产物。一个负有重大天命的龙血术士,一个和恶魔交易的异怪血缘,被妖精照顾长大的奥术血统,这些都是混血术士可能的来源。

混血术士可以选择两种不同的血统,由于是这两个血统的后代,他可以得到专长、技能一部分的特殊能力还有法术,但,这种混乱的交织也影响了他的心智,并使他在法术面的选择变少。

职业技能:
混血术士从他的两个血脉中获得职业技能。如果两个血脉提供同样的技能此能力并不给予额外的好处。

奖励法术:
混血术士可以从他的两个血脉中挑选奖励法术,他也可以用比较低等级时未选取的法术替换高等级的奖励法术,用此方式习得的奖励法术在计算效果其法术等级仍然和他应该习得时取得相同。

奖励专长:
血脉的融合让他可以从两个奖励专长表中选择奖励专长。

血统奥秘:
混血术士可以从两个血脉中取得血统奥秘。

血统力量:
1、3、9、15、20级时,混血术士可以从他两个血脉中选取一个符合他等级的血统力量,如果他不选择高等级血统力量的话,他可以选择一个比他等级低的血统力量。

缺陷:
混血术士的每级可知法术比术士可知法数表上所列的还要少一个,此外,建构其身体的两种血脉也常常产生冲突,迫使他无法长时间的关注自己内心,且必须常常注意他自己的状况和需求,这削弱了他对于外界精神威胁的反应能力。混血术士在意志检定上总是承受-2的减值。
« 上次编辑: 2011-06-23, 周四 12:40:03 由 PATIBAUL »
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Re: [拓展]术士变体,附带血统。
« 回帖 #1 于: 2011-06-22, 周三 14:38:30 »
狂野血统:
狂野血统是一般血统的突变,其血统奥秘与至少一个血统力量和未突变之前不同。要创建一个狂野血统术士,你必须选择一个现有的血统,然后从以下的突变血脉中选取一个与之相关的,取代血统奥秘和一部分的血统力量。在职业技能、奖励法术、奖励专长方面,异变后血统和原本的血脉相同。

混沌血脉:
你的魔法中夹带着纯粹的混乱。

相关血统:百变。

血统奥秘:
当你在施法的专注检定中失败,将会产生一种戏法效果。此效果随机从你的已知戏法中产生[例如你有六个戏法,那就骰1d6]。此效果有50%的机率做用在一个六十呎之内你所选择的目标身上,不过也有50%的机率再你自己身上发作。

血统力量:原始的魔法力量在你破坏或解除敌人法术时释出。
狂野反馈(Su):
三级时,当你成功的解除或是反制一百呎内对手的法术,对方将受到1d6+被解除或反制法术等级的伤害,此能力取代百变抗力。

风雨:[Arial求更嘉翻译。]
你的魔法更专注于超弄风和雨而不是闪电雷霆。

相关血统:风暴

血统奥秘:
在户外且降雨时,你的有效施法者等级+2。

血统力量:风暴中带来最强大伤害的不是闪电,是风。
唤风者(Sp):
九级时,你可以让狂风听你的号令持续每级一分钟的时间。此效果如同操控风向,但你可以选择不受你所制造风力的影响,此能力的使用时间不须连续,不过每次使用必须消耗一分钟的使用时间。此能力取代雷光束。

基石:
你的大地魔法注重防守甚于攻击。

关联血脉:深土。

血统奥秘:
当你招唤生物时,该生物得到相当于你等级一半最少为1的DR/精金,此DR不和该生物本身自带的伤害减免叠加。

血统力量:岩石不受时间影响,他是永恒的象征。
铁皮(Sp):
九级时,以一个迅捷动作,你得到DR10/精金,持续轮数相当于你的术士等级。使用轮数不须连续。此能力取代魔晶碎片。

残暴:
来自深渊的力量可以彻底改变一个人,使其接近恶魔。

关联血脉:深渊。

血脉奥秘:每当你施展造成生命伤害的法术时,你可以指定一个目标使其额外受到两点伤害,此能力对不造成生命伤害的法术,例如弱能术无效。

血脉力量:奋战是生存的关键。
深渊之翼:
九级时,你可以长出翅膀每日飞行相当于你术士等级的分钟数,这对翅膀的飞行速度是60呎,且具有良好的机动力。此能力的使用时间不须连续,不过每次使用必须消耗一分钟的使用时间。此能力取代深渊强壮。

苍生:[Empyreal]
你天界般的力量来自于洞察力而非人格。

关联血脉:天界。

血统奥秘:
和大多数力量来自人格的术士不同,你使用意志力来强化法术并作为施法的燃料,你使用你的睿智取代魅力以决定所有术士职业相关能力,包括额外法数量、最高可施展法术等级、法术的豁免DC,你在医疗和宗教知识上得到+2的加值。

血统力量:你类似神术的天赋给予你强大的力量。
圣能容器(Su):
九级时,每天一次你可以像等级低你四级的牧师一样导引能量,此能力取代天堂之翼。

毒血:
你血脉的力量增强了你潜行和暗杀的能力而不是控制和领导。

关联血统:古蛇。

血统奥秘:你在特技动作、攀爬和潜行检定上得到+2的加值。

血统力量:蛇毒浸透了你的血脉。
下毒(Su):
3级时,你可以透过舔或咬一个进战武器来让该武器带有一剂量的黑暗添加者毒素[black adder venom],毒药的DC=10+1/2你的术士等级+你的魅力调整值。在三级时,你每日可以使用一次此能力,之后每三级再多一次,武器上的毒没有办法被储存或移除,此效果持续到一次成功的命中或是一个小时。此能力取代蛇肤。

林生:
有些植物魔法属于苍翠,有些则带有硬木般的褐棕色泽。

关联血脉:蓊郁。

血统奥秘:
你强制性的力量甚至可以在植物类生物上奏效。当你使用心志影响或是依赖语言的法术时,他们会影响植物类生物,就如那些植物是听的懂你语言的人形生物。

血统力量:你的自然力量创造出强韧有弹性的爪牙。
葱郁召唤(Su):
3级时,当你已咒法系法术召唤生物的时候,你可以让他身上长出绿叶,这些生物的天然护甲加值提升2,同时他们对抗麻痺、毒素、变形、睡眠和震慑效果时得到+4的加值,此能力取代光合作用。

报应:
大宇宙的意志惩罚那些胆敢和命运作对的人。

关联血脉:命运。

血统奥秘:
如果你被生物威胁而必须使用防御式施法且你的专注检定失败,其中一个威胁你的生物将会引起你或你盟友的机会攻击。你可以指定引起和发起机会攻击的生物。

血统力量:你的血脉会在你受到攻击时愤怒的喷张。
命运惩罚(Su):
一级时,当你受到攻击,你可以以一个直觉动作使袭击你的生物受到诅咒,让他的攻击和伤害掷骰受到-2的减值持续1d4轮的时间,一个成功的意志检定[DC=10+1/2你的术士等级+你的魅力调整值]可以让此效果失效。你每日可以使用此能力的次数等同于3加上你的魅力调整值。此能力取代命运之触。

原龙:
你体内的巨龙遗产来自强大、原始的原龙,而不是较常见也较文明的巨龙。

关联血脉:龙脉。

血统奥秘:
当你施展元素属性和你原龙血脉相同的法术时,你将会得到相当于法术等级的天生护甲加值1d4轮的时间。

血统力量:真龙以强大的能量射线击杀敌人。
元素射线(SP):
1级开始,你用标准动作能释放一道符合你原龙祖先能量类型的元素射线。通过远程接触攻击30尺以内的敌人,此射线造成1D6+1 /2术士等级(原龙血脉)能量伤害。你能够每天使用此能力次数为3 +魅力修正值。此能力取代爪。

狂魔:
你从最深的地域深处习得毒辣与腐败。

关联血脉:地狱。

血统奥秘:
当你施展法术后,你再威吓上得到相当于法术等级的加值持续一轮的时间。

血统力量:残破的邪恶之力给予你坚强。
地狱强健(Ex):
9级时,你的体质得到+2的内在加值,此加值在13级上升到+4,17级上升到+6,此能力取代地狱火。

原初:
你的力量和元素平面的核心同步。

关联血脉:元素

血统奥秘:
当你施展和你元素血脉切合的法术时,该法术每个骰数增加一点伤害。

血统力量:你将纯粹的元素之力注入你的召唤物中。
元素充盈召唤(Su):
九级时,你所召唤的生物得到和你同类的元素抗力10点,如果该生物本来就有该元素抗力则其抗力上升5。且其天生武器攻击将附带1d6你所属的元素伤害,此能力取代元素爆发。

霜血:
寒冷的力量来自你血液中的液态冰霜。

关联血脉:寒带。

血统奥秘:
每当你施展有寒冷成分的法术时,你可以选择一个目标让其缓慢一轮,一个成功的强韧检定DC=10+1/2你的术士等级+你的魅力调整值,可以使目标不受此效果影响。

血统力量:有时你必须以极度严寒灼烧你的敌人。
寒冰箭(Sp):
九级时,你可以将一团空气转换成暴烈的冰霜雪雨,在10呎爆发的半径范围内造成每术士等级1d6点寒冷伤害,反射豁免减半DC=10+1/2你的术士等级+你的魅力调整值。九级时,你每日可以使用此能力一次,十七级和二十级再多一次。此能力具有六十呎射程,寒冰箭取代雪罩。

先贤:
奥术学者们总是能为魔法找到新的用法。

关联血脉:奥术

血统奥秘:
和大多数依赖人格之力的术士不同,你使用你的才智学会法术并强化其力量。你使用你的智力取代魅力以决定所有术士职业相关能力,包括额外法数量、最高可施展法术等级、法术的豁免DC,你在奥术知识和法术鑑定上得到+2的加值。

血统力量:你的天赋攻击是纺锤型的魔法箭矢。
奥术箭(Sp):
一级开始,你可以用一个标准动作对30呎内的一个目标进行远程碰触攻击,此能力造成1d4+1/2术士等级的力场伤害,此法术的法术等级被视为你术士等级的一半。你能够每天使用此能力次数为3 +魅力修正值。此能力取代奥术连结。

殷红:
不朽之力可以来自如同坚骨一般强韧的冰冷之血。

关联领域:不死。

血统奥秘:
当你施展死灵系法术,你的有效施法者等级上升一。

血统力量:你的魔法模拟饥渴的死亡。
血即生命(Su):
一级时,你可以从新近死亡的尸体中萃取血液。以一个标准动作,你啜饮一个在之前一分钟内死亡生物的鲜血,此生物要有肉体、体型至少和你相等且必须有血液。此能力恢复1d6点生命,并且如同一顿大餐般滋养你的身体。你能够每天使用此能力次数为3 +魅力修正值。此能力取代墓穴之触。

海生:
你的力量如同潮汐般升起。

关联血脉:水族血统。

血脉奥秘:
当你泡在足以让你漂浮的水体中时,你的有效施法者等级上升1。

血统力量:你和水协同攻击而不是将之吸走。
水爆冲击(Sp):
一级时,你可以用远程碰触攻击对30呎之内的目标发射一只水箭,此效果会将目标击倒并且推离你五呎。一个成功的反射检定DC=10+1/2你的术士等级+你的魅力调整值,可以避开此效果。你能够每天使用此能力次数为3 +魅力修正值。此能力取代脱水之触。

林妖:
你和自然的关系主要是来自动物而非随性。

关联血脉:精类。

血统奥秘:
见血统力量。

血统力量:你证实了野兽和善变妖精的亲密连结。
动物伙伴(Ex):
你得到动物伙伴,你的有效德鲁伊等级为你的术士等级-3最低为1,此能力为你的血统奥秘,但同时取代笑料之触。

妖精之翼(Su):
十五级时,你背后会长出小小的翅膀,并且使你的体型缩小一级[如同人类缩小术。],得到60呎机动力为普通的飞行速度,持续时间为美等级一分钟,此能力的使用时间不须连续,不过每次使用必须消耗一分钟的使用时间。此能力取代精类魔法。

本影:
你的天性是聚集暗影。

关联血脉:阴影。

血统奥秘:
当你在昏暗或黑暗的光照环境下施法时,你的有效施法者等级+1

血统力量:你的阴影魔法偏重防御而非攻击。
暗影斗篷(Sp):
一级时,以一个标准动作,你可以使一个目标德到暗影斗篷的效果,此斗篷给予目标在昏暗或是无光的情况下相当于你术士等级一半的潜行加值,持续时间为每两术士等级一轮,加值和持续时间最小为1,你能够每天使用此能力次数为3 +魅力修正值。此能力取代暗影击。

梦卜:
你强大的梦境魔法甚至可以影响真实世界。

关联血脉:梦纱。

血统奥秘:
虽然你每日仍然只能准备一次法术,但你只需要花一个小时休息就可以把法术准备完成,不过如果你没有充分的休息,你仍然会疲乏。

血统力量:你的梦境暗示未来。
梦视(Sp):
九级时,当你睡着,你可以透过你的梦境来获取预言。每日一次,当睡眠时,你可以获得有关一个礼拜之内的一项资讯,如同你施展了预言术,九级时,你可以问一个问题,十七级提升到两个,二十级则为三个,此能力取代造梦者。

虚空:
星间的黑暗呼唤着你。

关联血脉:星灵。

血统奥秘:
每当你施展塑能系法术时,你可以选择一个豁免失败的目标,短暂的让他被毫无空气的虚空包围,造成类似沉默术的效果持续一轮的时间,此为超自然能力。

血统力量:你的魔法比任何夜晚都还要漆黑。
黑雨(Sp):
此能力类似星雨,不过造成寒冷伤害,此能力取代星雨。

虚空场(Sp):
九级时,你可以将一个区域笼罩在黑暗的虚空之中,此效果如同冰风暴,而且此个区域还受到持续时间等于四分之术士等级的幽深黑暗术影响,你每日可以使用此能力一次,之后每三级再加一次。此能力取代北极光。
[原文里有一个奇怪的东西:三级时你每日可以使用此能力一次,之后每三级再一次。(疑似有误,不过放上来作为参照。)]

异变:
异界污染在你的血脉中造成变形和基因突变。

关联血脉:异怪。

血统奥秘:每当你施展变化系法术的时候,一个你所指定的生物得到随机的异变好处。只要此法术持续存在,则该好处就持续保留。

1d12异变优势:
1双重关节:脱逃+2
2网状的蹼:游泳+2
3强力抓握:攀爬+2,对抗卸除武器CMD+2
4巨大眼睛:察觉+2
5变色皮肤:潜行+2
6坚固外皮:天生护甲+1
7强状异常:强韧检定+1
8生气蓬勃:反射检定+1
9精明智慧:意志检定+1
10急速行动:移动+5呎
11险恶狠毒:进战命中+1
12鹰眼凝视:远距命中+1

血统力量:你强大的血液影响他人。
异变之触:
一级时,你在别人身上制造了简单却混乱的改变。此能力作用在一个30呎之内的目标上,使之晕眩一轮豁免DC=10+1/2你的术士等级+你的魅力调整值,你每日可以使用此能力次数为3 +魅力修正值。此能力取代酸性射线。
« 上次编辑: 2017-03-04, 周六 10:45:03 由 Anacius »
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Re: [拓展]术士变体,附带血统。
« 回帖 #2 于: 2011-06-23, 周四 12:17:20 »
crossblooded
看上去就是“混血”嘛
其实叫“融合”或者“同调”也不错啊 :em001

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« 回帖 #3 于: 2011-06-23, 周四 12:33:08 »
Empyreal血统,用感知取代魅力,很好很强大……

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Re: [拓展]术士变体,附带血统。
« 回帖 #4 于: 2011-06-23, 周四 12:42:48 »
crossblooded
看上去就是“混血”嘛
其实叫“融合”或者“同调”也不错啊 :em001

混血已经改了,感觉起来还算通顺,谢谢。
[那个睿智取代魅力的明显是拿来兼职用的...]
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Re: [拓展]术士变体,附带血统。
« 回帖 #5 于: 2011-06-24, 周五 07:54:16 »
[那个睿智取代魅力的明显是拿来兼职用的...]

不止啊,就算是纯术士也完全可以,先不说还有医疗宗教+2的添头,光是睿智本身属性就要比魅力好上不知道多少了。
当然,比起有些血统奥秘这个也不是那么imba

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Re: [拓展]术士变体,附带血统。
« 回帖 #6 于: 2011-06-24, 周五 08:52:55 »
先贤血统,关键属性智力,奥奥双修!(?!)
3R里是有奥奥双修的进阶的,PF里不知如何

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Re: [拓展]术士变体,附带血统。
« 回帖 #7 于: 2011-06-25, 周六 17:37:43 »

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Re: [拓展]术士变体,附带血统。
« 回帖 #8 于: 2011-07-05, 周二 01:05:02 »
>妖精之翼(Su):
>九级时,你背后会长出小小的翅膀,并且使你的体型缩小一级[如同人类缩小术。],得到60呎机动力为普通的飞行速度,此能力的使用时间不须连续,不过每次使用必须消耗一分钟的使用时间。此能力取代精类魔法。

这个应该是15等

Fey Wings (Su): At 15th level, you can grow insectlike wings from your back and become one size category smaller (as if you had used reduce person), gaining a fly speed of 60 feet with average maneuverability. You can maintain this form for 1 minute per level. This duration does not need to be consecutive, but it must be used in 1-minute increments. This bloodline power replaces fey magic.


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Re: [拓展]术士变体,附带血统。
« 回帖 #9 于: 2011-07-05, 周二 09:25:17 »
>妖精之翼(Su):
>九级时,你背后会长出小小的翅膀,并且使你的体型缩小一级[如同人类缩小术。],得到60呎机动力为普通的飞行速度,此能力的使用时间不须连续,不过每次使用必须消耗一分钟的使用时间。此能力取代精类魔法。

这个应该是15等

Fey Wings (Su): At 15th level, you can grow insectlike wings from your back and become one size category smaller (as if you had used reduce person), gaining a fly speed of 60 feet with average maneuverability. You can maintain this form for 1 minute per level. This duration does not need to be consecutive, but it must be used in 1-minute increments. This bloodline power replaces fey magic.



已修正,感恩。
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