作者 主题: 奖励结算与经验购买表  (阅读 13305 次)

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Re: [X]奖励结算与经验购买表
« 回帖 #10 于: 2016-04-18, 周一 16:14:20 »
团队成就部分

更新到赫尔格德加入
完成支线X2:4
共计:27点成就

个人奖励部分

每个人经验奖励5X2=10点
训练室每人+2
共计:每人11点经验(这两次的经验值)

特殊奖励
回收了学院的实验形猩猩,以及两台深潜者战斗装甲。
在生化实验室进行分析中……
根据目前分析出的资料,获得的成果:

新的战斗服上衣改造——
深潜者附加系统(原型机):用深潜者战斗装甲上的附加组件为基础,开发出的简单附加系统,占用改造位。防御+1
安装之后会在体表附着特殊的粘液,水下游泳速度提升到跟步行速度相同,同时可维持几乎不限时的水下呼吸(之所以说几乎,是因为不确定它的副作用)

脑芯片软件升级:通过对猩猩电子脑中的软件逆向工程得到的一些技术,还需要一段时间才能解析完成。
« 上次编辑: 2016-05-04, 周三 16:20:05 由 叶兰舟 »
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Re: [X]奖励结算与经验购买表
« 回帖 #11 于: 2016-04-18, 周一 16:40:57 »
特殊奖励部分

由于你们的功绩和损失,以及这次局里因为破坏而造成的人手短缺,局长给予你们大量的补偿,你们可以选择何时使用——

1、一次无需团队成就的上帝之杖权限
2、免费为飞机升级一次。
3、免费获得一次9级权限的信息。

飞机在战斗经验仓 再升1级。

于是赫尔格德加入的剧情后,应该是通过经验舱额外获得+2  经验。
万年不上线的人不配有签名万年不上线的人不配有签名万年不上线的人不配有签名万年不上线的人不配有签名万年不上线的人不配有签名万年不上线的人不配有签名万年不上线的人不配有签名......................

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Re: [X]奖励结算与经验购买表
« 回帖 #12 于: 2016-04-18, 周一 16:59:53 »
修改了
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Re: [X]奖励结算与经验购买表
« 回帖 #13 于: 2017-01-01, 周日 22:11:13 »
团队成就部分

更新到达斯汀加入
初始:27
召唤石中剑投影:-25
完成特殊支线:+10
剩余:12点成就

个人奖励部分

每个人经验奖励12点
训练室每人+2
共计:每人14点经验

特殊奖励

特种血清
回收了虫族的DNA,克里用手头的材料调制出特殊的新型血清(4支)
分别是红色的R药剂,蓝色的B药剂和绿色的G药剂。
只能注射一次,跟其他血清效果可以叠加。
R药剂使用之后随机生理属性永久+2(X2,已全部使用)
G药剂使用之后随机心智属性永久+2(已使用)
B药剂使用之后随机社交属性永久+2(已使用)
但可能有轻微的副作用(不明确)

博士给的数据资料
克里解明之后,是关于虫族的一些研究资料,以及空间观测的一些珍贵资料。
在对虫族的DNA进行研究时,可以视为一部分已经完成的研究进度
在进行空间系的要素,或者原型的升级时,可以替代10点经验值(只能由已有空间要素的人使用一次)

欧洲部门的回馈
由于你们这次解决了欧洲这边的大问题,“绿海”在官方感激之余,给了你们一次特殊权限,下次可以再免费召唤一发神器投影。

石中剑的变化
在这次被召唤投影之后,石中剑虽然依然被数十重封印镇压在维尔敏斯特教堂的底下,但它似乎发生了一些奇怪的变化——虽然不再那么强烈地用阿瓦隆的虚影侵蚀现实,但剑身的低鸣却增强了,有时候还隐隐流动着若有若无的电光……谁也不知道这是好是坏。


血清使用记录

R药剂
使用者:李青玄
效果:力量+2
副作用:头发长到小腿,变成了酒红色,腿部长了3公分

R药剂
使用者:达斯汀
效果:敏捷+2
副作用:浑身上下散发出让人很有食欲的奇特美食气味,即使流汗也不影响。

G药剂
使用者:维克托
效果:决心+2
副作用:手指甲和脚趾甲变成酒红色

B药剂
使用者:所罗门
效果:决心+2
副作用:气味闻起来像好吃的甜品
« 上次编辑: 2017-08-18, 周五 09:55:28 由 叶兰舟 »
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Re: [X]奖励结算与经验购买表
« 回帖 #14 于: 2017-02-02, 周四 15:59:41 »
VR战斗新增奖励

10点经验
加上一些额外的个人经验



总结算:
每人基本95点经验

额外经验:
维克托:22点
所罗门:9
赫尔格德:11
达斯汀:12
克里:10
马琳娜:15

« 上次编辑: 2017-02-05, 周日 13:16:59 由 叶兰舟 »
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Re: [X]奖励结算与经验购买表
« 回帖 #15 于: 2017-02-07, 周二 00:51:06 »
大事件完成的奖励结算

经验
每人5点
(所有人的基本经验升到100点)

团队成就
主线+5
大事件+20
世界剧变+50
图书馆升级-35
战斗室升满-15
超算中心-10
生化研究满级-15
武器升级到3级-5
监狱1级 -5

总计:2点

科研点数
17点剩余

神秘点数
4点剩余
« 上次编辑: 2017-02-11, 周六 17:25:42 由 叶兰舟 »
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Re: [X]奖励结算与经验购买表
« 回帖 #16 于: 2017-03-30, 周四 14:40:24 »
仙鹤李青玄加入的奖励结算

经验
基本——
每人5点
训练室每人+5

额外——
克里豁命救飞船+3
达斯汀挡枪+3
维克托烧命+3
所罗门+2
李青玄+1
赫尔格德+1

(所有人的基本经验升到110点)

团队成就
主线+5
一定程度上解决堕天使级危机+10
之前剩余2点
克里打工+8
虫族计算脑-15
可编程纳米工厂1级-5

总计:5点

科研点数
17点剩余
新增12点
纳米科技-5

总计:24点

神秘点数
4点剩余
新增5点
研发绿宝石树叶-5

总计:4点

制造点数
10点
可编程纳米工厂1级-5

总计:5点

特殊重要道具
银之匙的一部分:看起来像一枚银色的莫比乌斯环,由无法精确计算数量,无法确认材质的银色小球构成,它们每时每刻都在旋转、变幻,伸缩,无论怎么测量,都无法精确计算其数量,小球似乎会在无法观测的状态下自动消失和增加。根据X的确认,在它上面发现了强烈的空间隧道效应。根据跟小队达成的协议,这枚特殊物品将在研究之后,作为小队新一代专用飞机的核心引擎组件。

需要研究的不完整科技
——深潜者控制和调制技术
——自进化生物科技
——银之匙碎片的一些利用资料
——一些特殊生命形态的研究(比如佛教觉醒者)
——可编程纳米机械团及其武器化技术
(决定研究之后放出数据)

普通武器

链锯剑:高速转动的锯齿刃来代替普通的刀刃,只要蹭到就可以造成可怕的伤口。伤害6L,破甲3,造成1点额外的出血伤害(视为附加成功,但对没有血肉的目标无效)

爆矢枪:视为伤害7L,破甲3的突击步枪,特殊弹头由人造金刚石制成,拥有提纯氘核心。额外具有“爆矢”特性。爆矢特性:对附近5米内的目标造成等同于武器伤害的范围伤害,反射豁免减免。拥有十个弹药基数。

纳米榴弹:用电磁发射器发射的特殊纳米弹药,由无数的纳米颗粒凝聚构成,在发射前的一瞬间由系统编程,形成不同的效果。每次发射可以选择一种:
焚烧模式:造成6L火焰伤害,反射豁免减免。如果没有中止指令,会持续一直在范围内燃烧3轮。反射豁免没有完全减免伤害的,之后每轮都会造成相同数量的重复伤害直到效应结束(比如第一轮反射掉4点,剩余2点,则接下去的3轮每轮都会受到2点火焰伤害),无法被水和真空扑灭,只能切离对应部位的表层(造成额外的1点严重伤害)
黏胶模式:投敏捷+枪械,VS目标的反射豁免。如果目标豁免失败,则被黏胶命中,困在原地,挣脱需要通过DC5的力量判定。强行砍开的话,视为硬度10,结构值15的物体。
炸弹模式:黏在物体上不动,任意碰触会产生爆炸(也可以通过编程设定其他爆炸条件,可设定温度和碰触力度),造成6L的伤害。
« 上次编辑: 2017-08-17, 周四 11:41:45 由 叶兰舟 »
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Re: 奖励结算与经验购买表
« 回帖 #17 于: 2017-08-17, 周四 10:01:23 »
世界大战模式·北非战役·奖励结算

简报
这次行动迅速而且有力地打击了纳粹的渗透计划,在其他团队的同时努力下,阻止了他们控制埃及政府的尝试。
根据你们提供的证据和资料(尤其是自燃的秘书震惊了很多人),虽然依然有很多反对意见,但埃及政府终于允许X对其内部进行清理,对大部分政府官员及其身边的工作人员进行纳米级的身体筛查,以找出潜伏其中的纳粹生化人,成效显著。

其他战线
·南美洲阻止政变的行动失败了,秘鲁政府被政变部队控制
·蓬莱密藏开启的时间临近
·特兰西瓦尼亚的异能者被绿队带回,但有伤亡

战略模式
非洲声望+1
非洲恐慌度-1
南美洲恐慌度+1

正常收益

经验
基本——
每人5点
训练室每人+5
所有人的基本经验升到120点

额外——
达斯汀触发道标+1
李青玄触发道标+1

团队点数
主线+5
埃及政府感谢+5
清理残余-1
上次剩余:5点

总计:14点

科研点数
24点剩余
新增10点
虫族计算脑额外+2
共计36点

神秘点数
4点剩余
新增4点

共计8点

制造点数
5点剩余
6点新增

共计11点
« 上次编辑: 2017-08-17, 周四 11:45:02 由 叶兰舟 »
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Re: 奖励结算与经验购买表
« 回帖 #18 于: 2017-09-17, 周日 10:50:42 »
紧急任务·救回九条奈月·奖励结算

简报
这次行动迅速而利落地打击了企图散步生化病毒的纳粹附庸势力,拯救了人质并没有造成伤亡
虽然古老的城堡被造成一定程度的破坏,但瑕不掩瑜。

战略模式
无变动

正常收益

经验
基本——
每人5点
训练室每人再+5
所有人的基本经验升到130点

额外——


团队点数
主线+5
克里卖科技+7
上次剩余:5点
虫族生物制造中心I-10
总计:7点

科研点数
36点剩余
新增10点
虫族计算脑额外+2
营养合成系统-10
B-5801混合物-7
中枢神经数据链-10
共计21点

神秘点数
8点剩余
新增4点

共计12点

制造点数
11点剩余
5点新增
共计16点
« 上次编辑: 2017-09-20, 周三 13:46:53 由 叶兰舟 »
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Re: 奖励结算与经验购买表
« 回帖 #19 于: 2018-01-14, 周日 11:24:36 »
世界大战模式·蓬莱探秘·奖励结算

简报
这次跟中国官方的合作虽然出了一些问题,并且导致秘境又重新处于无法探索的状态,但其中得到的资料和信息依然是相当富裕的,这也让你们得到了不少团队点数——不过对整体的战略没有太大的影响。

战略模式
罗马尼亚的战局出现了一些问题,纳粹出现了新的神秘支援力量,战局重新陷入了僵持,欧洲恐慌度增加。
亚洲出于中国的感激,声望增加了。

经验
基本——
每人5点
训练室每人再+5
所有人的基本经验升到130点

团队点数
上次剩余:7点
中国方面的感谢:+20点
共计:27点

科研点数
21点剩余
新增12点
共计33点

神秘点数
12点剩余
新增4点
共计16点

制造点数
16点剩余
5点新增
共计21点

个人特殊奖励
达斯汀:虽然在驾驭神器时,尝试将多种力量贯通为一的努力失败了,但某种程度上,神器和中国古代修真界的力量,依然渗透到他的神力深处,不过目前还不清楚具体获得了哪些好处。

赫尔格德:跟神器对砍的一剑,在某种程度上轻微地唤醒了你体内GRAM的碎片。你的魔剑在呼唤时,会显现出微弱的神光,这暂时会额外增加2DP的伤害,并且你的徒手攻击也可以视为1L,9加骰的武器。

待研究物品

算器玉符:古代修真界使用的算器。隐藏着诸多古代符文的秘密。

金甲玉符:损毁。但依然有研究价值。

傀儡冰心:古代修真界的巨型傀儡使用的冰心,动力装置。同样隐藏着诸多秘密。
« 上次编辑: 2018-01-14, 周日 11:34:04 由 叶兰舟 »
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