伪人(Falsemen)伪人是用不同材料制造出的仆从,为曾经居住在帕尔莱因斯的锡拉魔法师所使用。这些人工存在最初是用来执行对奴隶来说过于敏感的任务的,后来它们变成了前首府的地位象征。一些魔法师通过制造伪人赚了大钱,他们有时会用一些不实用的材料制作它们。
伪人是通过一个高环魔法仪式制造的。一般而言,它们缺乏独立意识,只会对主人的命令做出反应。很多这样的构装体都与一个独立的令牌(token)一起制造,这样的令牌可以给予持有者对伪人的控制,但不幸的是,很多令牌已经在天灾期间丢失或被惧魔毁掉了。
在帕尔莱因斯和巴尔塞夫的其他废墟中遇到的大多数伪人已经被惧魔腐化或改变,并被赋予了基本的智力。从某种意义上来讲,它们拥有自己的思想,而这种思想是被惧魔塑造的。很多伪人具有攻击性的本能,而其他的可能被给予了对酷刑折磨那种虐待狂一般的爱好和对不同技术的广泛知识。有些伪人甚至已经发展出了比惧魔更强大的自我意识,但它们的行为在文明社会中看起来异常而疯狂。
一个被惧魔腐化的伪人可能会拥有一个由其主人赋予的小业力点数池。这些构装体异常危险,因为它们通常与制造它们的惧魔共享一样的业力Step,并且可以在它们进行的任何检定中使用业力点数。
尽管具有相应知识的角色也有可能尝试去控制一个腐化的伪人,但这么做会带来巨大的风险。伪人可以带有改变它的惧魔的印记,让惧魔注意到角色,并以类似惧魔诅咒物品的方式对角色展现惧魔的能力。
下面提供的游戏数据属于巴尔塞夫最常见的伪人类型。
稻草人Strawman这类伪人是用木头和稻草制成的。因此,它们并不是特别耐用,帕尔莱因斯最初的稻草人很少能保留到今日。不幸的是,惧魔很容易就知道了制造稻草人的秘诀,并制造出了数百个它们自己的稻草人,遍布城市的废墟之中。
挑战:新手(一环)
DEX:5 先攻:5 意识丧失:NA
STR:5 物理防御:7 死亡:27
TOU:6 秘法防御:8 负伤阈值:8
PER:6 社交防御:8 击倒:5
WIL:6 物理护甲:0 回复检定:2
CHA:6 秘法护甲:2
移动:10
行动数:1;徒手:9(9)
能力:
免疫恐惧Immune to Fear
痛觉抵抗Resist Pain(4)
火焰易伤Vulnerability to Fire:对稻草人基于火焰的攻击无视护甲提供的所有保护。此外,任何给予火焰的攻击都会点燃稻草人,每轮造成Step 6伤害。
特技Special Maneuvers:
推倒Pushover(敌对方,近战):若稻草人的力量Step比敌对方低,则敌对方可以消耗一额外成功造成对稻草人的一次击倒检定。难度数为攻击检定结果。
蜡人Waxman这类构装体在帕尔莱因斯的敏感区域从事低下的劳动,而且通常是人形的。它们比其他伪人少见得多,因为它们只比稻草人耐用一丁点,而惧魔在天灾期间并没有制造更多的蜡人。
挑战:新手(二环)
DEX:6 先攻:6 意识丧失:NA
STR:7 物理防御:9 死亡:40
TOU:6 秘法防御:9 负伤阈值:9
PER:6 社交防御:10 击倒:9
WIL:6 物理护甲:3 回复检定:2
CHA:7 秘法护甲:3
移动:10
行动数:1;徒手:10(10)
能力:
免疫恐惧Immune to Fear
痛觉抵抗Resist Pain(4)
火焰易伤Vulnerability to Fire:对蜡人基于火焰的攻击无视护甲提供的所有保护。如果基于火焰的攻击对蜡人造成了1负伤,它们就会陷入烦扰状态,直至负伤治愈。
石人Stoneman这类构装体作为易被蓄意破坏的区域的守卫而制造,所有构装体被制造出时都有一把石制武器。虽然惧魔在天灾期间没有制造任何新石人,但它们的耐久足够它们中的许多在天灾中幸存。不幸的是,大多数石人现在都已经被惧魔腐化或者污化,会对粗心大意的探险者构成危险。
挑战:熟手(五环)
DEX:6 先攻:6 意识丧失:NA
STR:10 物理防御:8 死亡:80
TOU:10 秘法防御:12 负伤阈值:15
PER:8 社交防御:12 击倒:12
WIL:10 物理护甲:9 回复检定:3
CHA:6 秘法护甲:8
移动:10
行动数:2;徒手:12(16)
能力:
警觉Awareness(13):作技能,见玩家手册129页。
硬化护甲Hardened Armor
免疫恐惧Immune to Fear
痛觉抵抗Resist Pain(4)
特技Special Maneuvers:
剧烈头痛Earth-Shattering Headache(石人,徒手):石人可以在一次攻击检定中花费两个额外成功来痛击其目标的头顶,令其陷入烦扰状态直至下一轮结束。
迟钝Slowpoke(敌对方,近战):如果敌对方具有足够的移动,他可以在一次攻击检定中花费一额外成功在石人反应之前快速移动到它们后方。石人在应对敌对方时陷入措手不及状态直至下一轮结束。
钢人Steelman这类构装体甚至比石人还稀少耐用,用途与其同类相似。像石人一样,钢人做工精致,常常凭借其实力成为令人印象深刻的艺术品。由于它们的构造与魔法的复杂性,它们比其他伪人更好地掌握了惧魔赋予它们的基本感知力,因而是更为狡猾危险的敌人。
挑战:熟手(八环)
DEX:8 先攻:8 意识丧失:NA
STR:12 物理防御:11 死亡:112
TOU:12 秘法防御:15 负伤阈值:18
PER:10 社交防御:15 击倒:14
WIL:12 物理护甲:14 回复检定:4
CHA:6 秘法护甲:10
移动:10
行动数:2;徒手:18(24)
能力:
警觉Awareness(16):作技能,见玩家手册129页。
硬化护甲Hardened Armor
免疫恐惧Immune to Fear
痛觉抵抗Resist Pain(4)
特技Special Maneuvers:
剧烈头痛Earth-Shattering Headache(钢人,徒手):钢人可以在一次攻击检定中花费两个额外成功来痛击其目标的头顶,令其陷入烦扰状态直至下一轮结束。