作者:coin 原文https://trow.cc/board/showtopic=29226
初遇圆桌
大约在半个月前的一个下午,习惯性的打开了DriveThruRPG。作为一名恐怖影视、游戏、小说的爱好者,我一直很想找到一个有代入感并且有趣的恐怖类trpg规则,这并不是一件很简单的事情,点开DriveThruRPG的Horror分类,逐条往下翻阅,这些规则书的背景无外乎是‘克苏鲁’、‘克苏鲁’、‘吸血鬼’、‘狼人’、‘吸血鬼’、‘丧尸’、‘克苏鲁’[注]......嗯,《Corporia》[注2]?当它第一次出现在我眼前时便彻底吸引了我,一位身着铠甲的中世纪骑士站立于高楼大厦之中,这会是一个什么样的恐怖规则呢?
[注]:狼人和吸血鬼的规则十有八九还是WOD的,顺便之前的《最后的女孩》与《弗罗斯特文献》也是在这种情况下被找到的。
[注2]:Corporia之所以翻译为圆桌,考虑到的是该词汇应该为Corporate的变形,与此规则的背景之间的关联。此规则背景为圆桌骑士在现代的转生,Corporate有‘〈古〉团结的; 共同的,全体的’的意思,故将其意译为圆桌,如有更好译名可提出。
现代骑士
《圆桌》并不是一款恐怖规则,虽然它确实是从Horror分类里面被发现的。当打开《圆桌》的网页时,我吃惊的发现这份规则书竟然获得了2014年ENnie奖[注]的最佳电子书籍,这更加让我提起了兴致。一位出现在高楼大厦的骑士,会有何样的背景?带着这样的疑问,我接着看了下去。
当提到骑士时,我们脑海中所立刻浮现出的应该是身着铠甲,手持长剑,骑着骏马,怀中还抱着美丽公主的英俊骑士。太多的影视、小说与游戏中已经将这个形象牢牢地刻入了我们的脑海,然而《圆桌》告诉我们骑士可以是这样的,这样的,与这样的。你的骑士可以身着杰尼亚,手上戴着江诗丹顿,举起武士刀砍向别人,这就是《圆桌》里的骑士。
在《圆桌》的背景中,亚瑟王的圆桌骑士团成员们转生在了现代,伴随着他们的转生,古老而神秘的魔法也复苏了,玩家们将在正义与邪恶之间做出自己的选择。这意味着PC们必须选择转生了的圆桌骑士么?不,并不需要。PC们可以是一名黑客,一位警察,甚至是一位运动员。虽然他们并不是古老骑士的转生,但他们依旧具有普通人所不具有的能力。伴随着魔法的复苏,一些人也觉醒了自己的能力;黑客可以直接通过自己的精神进入网络,奇幻小说家发现自己突然能够使用魔法,运动员发现自己的运动能力异于常人,这就是你所扮演的角色。
PC们所扮演的角色全部都率属于守望骑士(Knightwatch)公司,在组织中地位为‘骑士(Knight)’,处于公司中的精英阶级。守望骑士公司是在大财团Valyant以及Lance Martin首席执政官的赞助下而成立的私人保镖公司,其主要负责于解决其他力量所引起的极端事件,包括人体变异、怪物与企业实验出错。守望骑士的三个boss分别为珀西瓦尔、兰斯洛特与尼妙的转世。守望骑士并不如同一般的保镖公司一样公开,而是属于秘密企业,很少有人知道这家公司以及它经营的东西,PC们所扮演的骑士每月能领到10000美刀的津贴。
欢迎来到大都会
所有故事都发生于‘大都会’之中,大都会就像是我们的一个平行世界,相同而又不同。它可能就像另一个纽约、东京、魔都,不过这都不重要,因为它的居民之将它称呼为‘大都会’。
随着联邦权力的消退, 各国的权力也随之减弱。大都会变成了由大型财阀所掌控的地区,联邦政府只有次要的行政权。以前的立法和司法部门存在于一个不由参议员和法官组成的分支机构,其代表人为各个财阀所推举出的代表,地区的人口决定了代表的人数。
每个地区的治安由当地财阀安保公司负责,当然,有一些小区域可能与小型的私营军保机构或甚至安保公司的警察签订合同。不过安保公司的主要是为了预防犯罪,而并不是解决问题,这意味着如果你所处的区域没有与安保公司签订合同,那么犯罪者将不会遭到任何法律的制裁。
简洁的判定
背景大致介绍完成了后,让我们来谈谈《圆桌》的判定规则,其主要为D6系统,整个判定流程十分的简洁。首先要说明的是,《圆桌》中的角色具有六个核心价值,分别为:力量(Strength)、敏捷(Deftness)、意志(Mettle)、知识(Knowledge)、智慧(Wits)与魔法(Magick),其等级为1-6。其所有判定方法都为[核心价值+技能]+2D6中最高点数。
举例:格温需要查询到一家公司的非上市号码,DC确定该行动的TN为11,格温可以通过[智慧+影响力]来是其他人查询这个号码或是通过[知识+黑客]使用病毒来窃读对方的资料。格温最后决定使用[知识+黑客],她的知识为3,黑客为4,2D6得到了2和4两个点数,最后3+4+4=11,与DC(Director)给出的TN相同,因此她窃取到了对方的号码。 对抗判定也是如此进行的,最后获胜者为两者中点数最大的那个人。战斗流程同理,首先进行[知识+直觉]+2D6来决定行动顺序,个人行动中能进行两项动作,分别为移动与攻击动作,你可以在自己的行动中使用两次移动动作,但无法使用两次攻击动作。当然,你也可以将这两者结合起来,比如在跑动中开枪射击或是从楼上跳劈下去,但如果你将两者结合起来会有所惩罚,在你2D6的判定中,你只能选择最小的点数。
多样的人设
《圆桌》给予了玩家们多样的人设,单从职业设定而言就有警察、黑客、猎头者、记者、转生骑士、明星、激进分子、赛跑者、术士、白领、思想家、巫师与蓝领。每位人物还拥有属于自己的特性,特性分为显著特性与隐性特性。显著特性为你公开的特性,代表着你在公众面前的一个大致印象,比如‘开朗’‘勇敢’‘和蔼’;隐性特性为仅有少数人知,或是只有你自己知道的特性,比如‘恐高’‘ 双重间谍’或是‘会为财富出卖朋友’。特性并不是很好更改的,一个特性除非是遇上了一个极其重要的事情才会改变。
举例:一位‘顾家’者回家后发现自己的妻女被自己的对手杀害后,他可以向DC申请将自己的特性改为‘复仇’。
当然,除了我们上面所说的以外,还有星座特性,如果你愿意随机选择自己的特性的话,能够通过D12来选择自己的星座,每一个星座对应着不同的特性。
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