作者 主题: 医院圣武士·韦恩  (阅读 3654 次)

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离线 月夜白雨

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医院圣武士·韦恩
« 于: 2014-09-30, 周二 20:59:20 »
4圣骑1战士
剧透 -   :
  也许布莱顿人都是精通魔力而自由浪漫的,不过韦恩也许是个另类吧。没错,跟同伴里的乔尼比起来的话,的确太温柔了。
  作为医生的父亲所留下的,就是让韦恩学到一手精湛的医术底子,一枚阿凯的护符,和一件未知的古代遗物了。在吩咐好韦恩照顾好母亲和保护好遗物后,那个不怎么负责的父亲就带着他的包离开了家,一直没有回来。
  也许这也正是促成韦恩走上冒险之路的原因之一。父亲走后三年,母亲重病不治。在送别之后,孜然一身的韦恩留在了阿凯教会,抱着无的心态,学习阿凯的教义。不过那种分明的教义,也不怎么适合韦恩的个性就是。但就学习神术方面而言,比起牧师,更偏向战士方向。
  成年后,已经成为圣武士,修习上古誓言的韦恩,拜离了神庙,准备行走大陆,寻找自己不知道哪去的父亲。为了方便,加入了战士行会,顺便传播一下阿凯的教义,感谢多年来的照顾。
人物姓名:韦恩
背景:隐士
隐居:我是一件古代遗物的看守人
特性:探索
个人特性:我对受难者抱有同情心。
理想:与人为善。胡乱插手他人事务只会造成麻烦。
纽带:没有比那些和我同处一地、一道苦修的同伴更重要的了。
缺陷:我的想法和哲学观非常死板。
----------------------------------------------------------------------------
种族:布莱顿人
阵营:守序善良         体型:中型人形生物
信仰:阿凯           身高:7.5
年龄:29           体重:197磅
性别:男            肤色:白
身份:圣武士          发色:灰色   
瞳色:绿色           惯用手:右手                     
职业等级:4级圣武士1级战士  工会:战士工会
语言:听得懂的语言       特殊背景:圣殿武士
----------------------------------------------------------------------------
属性数列:17 10 14 6 12 16 种族附加魅力+2 力量+1 感知+1
最终属性            属性修正
力量 18              +4
敏捷 10              +0
体质 14              +2
智力  6              -2
感知 13              +1
魅力 18              +4
----------------------------------------------------------------------------
生命值:   
  44=(10+2)+(6+2)+(6+2)+(6+2)+(6+2)
防御等级:
    普通:22=18+2盾牌+1风格+1增强
先攻调整     +0
熟练加值     +3
速度 30
----------------------------------------------------------------------------
优势豁免:感知、魅力
----------------------------------------------------------------------------
种族
属性值提升:你的魅力增加2。再选择其他两项属性各增加1。
妖精先祖:你在进行对魅惑的豁免检定时有优势,而且魔法不能使你陷入睡眠。
多才多艺:选择两个技能,你获得这两个技能的擅长。

----------------------------------------------------------------------------
专长
治愈师
你是娴熟的医师,可以快速治疗伤口,让战友迅速重返战斗。你获得下列好处:
·当你用治疗工具稳定生物伤势时,该生物可以恢复1点生命值。
·以一个动作,你可以消耗1份治疗工具照顾一个生物并治疗他1d6+4加上等于他最大号生命骰满值的生命值。这个生物在进行小休或长休前无法再次从该专长获取生命值。
------------------------------------------------------------------------------
熟练技能:运动 劝说 洞察 察觉 宗教 医疗
熟练工具:治疗工具
------------------------------------------------------------------------------
职业能力:

神圣感知
——————————————
强大邪恶的味道对你来说简直是令人作呕的毒气,而强大的善良在你的耳中如同仙乐般鸣响。以一个动作,你可以扩张你的意识,来侦测此类力量。直到你下一轮结束前为止,你能确定距离你60尺内,且对你并未处于完全掩蔽下的天界生物、魔族或者不死生物。你知道出现在你神圣感知中生物的种类(天界,魔族,不死),但并不能精确指明。在同样的范围内,你也可以侦测任何地点或者物品是否被圣居术一类的法术祝圣或亵渎。
你可以使用此能力的次数等于1+魅力调整值。每次长休息后,你重新获得已消耗的使用次数。

圣疗
——————————————
你的接触满溢祝福,可以医治伤口。你获得一个治疗能量池,每次长休息后治疗能量池都会补满。治疗能量池中存有你圣武士等级*5点HP的治疗量。
以一个动作,你可以接触一个生物,同时抽取治疗能量池中的力量,恢复目标生物的一些HP点数,最多等于你治疗能量池中剩余的治疗量。
此外,你也可以消耗5点治疗量,治愈目标生物身上的一种疾病,或者祛除一种毒素。你可以在一次圣疗中治愈复数的疾病并祛除复数的毒素,但你需要为每一种疾病和毒素分别支付治疗量。
这个职业能力对不死生物和构装生物无效。

战斗风格
——————————————
防御
当你穿着护甲,你的AC获得+1加值。

保护
当某个对你可见的生物攻击你5尺之内除你之外的目标时,你可以使用你的反应以强迫该攻击骰承受劣势。你必须持用盾牌。

施法
——————————————
每日法术位 1环3个
准备法术6个(crue wound、detect evil and good、protection evil and good、shield of faith、Wrathful Smite、bless)
圣誓法术(诱捕打击ensnaring striker 动物交谈术speak with animals) 
法术豁免DC=15
法术攻击  =+7
法器:圣徽(项链)

至圣斩
——————————————
2级起,当你用近战攻击命中一个生物,你可以消耗一个圣武士法术位,对目标造成额外的光耀伤害。额外伤害的数值等于【1d8+(1d8/所用法术位环数)】,最高5d8。如果目标是不死生物或魔族,那么这种伤害再额外增加1d8。

神佑
——————————————
3级起,涌动在圣武士体内的神圣魔法力量使圣武士免疫疾病。

圣誓:先贤之誓
——————————————
先贤之誓,和精灵、和德鲁伊教仪一般古老。“妖精骑士”、“绿骑士”、“角冠骑士”,被如此称呼的圣武士们立誓在宇宙间的正邪之战中站在光明一边对抗黑暗,是因为他们热爱美,热爱生命,而并不一定因为他们心怀荣耀、勇气和正直的信念。他们在盔甲和服饰上饰以树叶、鹿角、花朵等等生机勃勃的物品的纹样,来代表他们保护世界上的生命和光明的承诺。

先贤之信条
先贤之誓的信条,已经传承了无数个世纪。这远古誓言强调善良的准则较所谓的守序和混乱更为重要。先贤之誓的四个核心准则非常简单。
激发光明:用你的慈悯,和善和宽恕,在世界中点燃希望之光,让绝望在你面前退散。
守护光明:哪里有善、美、爱和欢笑,哪里就需要你的守卫,因为秽恶的势力总想吞噬它们。哪里有生命开花结果,哪里就需要你的守卫,因为邪恶的力量总想使之归于贫瘠无物。
维持光明:用歌声和欢笑,用美丽的艺术,取悦他人,更要取悦你自己。如果你心中的光明死去,你就无法保护世上的光明。
成为光明:在绝望者的眼中成为荣耀的信使吧。让乐观和勇气的光辉闪耀在你所有的行动中。

导引神力

自然之怒:你可以用你的导引神力能力唤起原始力量来捕缚你的敌人。以一个动作,你可以让虚幻的藤蔓生长并缠绕一个距离你10尺以内,且你可以看到的敌人。目标生物必须通过成功的力量或敏捷豁免(目标生物决定使用哪一种),否则将被束缚。此后,每当这个生物的行动轮结束时,它需要重复进行豁免。一旦豁免成功,它就挣脱了束缚,而虚幻的藤蔓也就此消失。

驱散无信者:以一个动作,你亮出你的圣徽,高喊出一句让精类和魔族仅仅听到都会感到痛苦的祷言,并发动导引神力能力。所有距离你30尺以内,且可以听到你的精类或魔族都必须进行一次感知豁免。如果目标豁免失败,那么在接下来的一分钟内它被驱散,直至受到伤害。
一个被驱散的生物必须将它的行动轮用于尽可能远离你。它不可能出于自愿地接近到距离你30尺以内。它也不能进行反应动作。它只能采用疾行动作,或试图摆脱一个限制移动效果。如果它无路可走,它可以采用闪避动作。
如果被驱散生物的真实外形被幻术、变形、或其他效果掩盖,那么在被驱散后,它将原形毕露。

回气
——————————————
你拥有少量的精力储备,可以用来保护自己免受伤害。在你的回合,你可以使用一个附赠动作恢复1d10+你的战士等级点生命值。
一旦你使用了此能力,在一次短休息或长休息之前你都无法再次使用它。
------------------------------------------------------------------------------
负重:270磅
------------------------------------------------------------------------------
装备:
主宰之铠Armor of the Juggernaut(+1全身甲)
盾牌
涂银长剑 100gp
战锤 15gp
标枪x5
长矛 5gp
探索者组合包括一个背包、一张睡垫、一盒餐具、一盒打火匣、十支火炬、十日口粮、一个水袋,并外挂50 尺麻绳。

道具
治疗工具x4 20gp
圣徽(项链) 
材料包 20gp
治疗药水x1 50gp
圣水x2  50gp
解毒剂x1  50gp
未知古代遗物

全身甲 1500gp
190gp
« 上次编辑: 2014-11-22, 周六 13:11:46 由 月夜白雨 »
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。

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Re: 医院圣武士·韦恩
« 回帖 #1 于: 2014-11-22, 周六 13:19:06 »
5圣骑1战士
  也许布莱顿人都是精通魔力而自由浪漫的,不过韦恩也许是个另类吧。没错,跟同伴里的乔尼比起来的话,的确太温柔了。
  作为医生的父亲所留下的,就是让韦恩学到一手精湛的医术底子,一枚阿凯的护符,和一件未知的古代遗物了。在吩咐好韦恩照顾好母亲和保护好遗物后,那个不怎么负责的父亲就带着他的包离开了家,一直没有回来。
  也许这也正是促成韦恩走上冒险之路的原因之一。父亲走后三年,母亲重病不治。在送别之后,孜然一身的韦恩留在了阿凯教会,抱着无的心态,学习阿凯的教义。不过那种分明的教义,也不怎么适合韦恩的个性就是。但就学习神术方面而言,比起牧师,更偏向战士方向。
  成年后,已经成为圣武士,修习上古誓言的韦恩,拜离了神庙,准备行走大陆,寻找自己不知道哪去的父亲。为了方便,加入了战士行会,顺便传播一下阿凯的教义,感谢多年来的照顾。
人物姓名:韦恩
背景:隐士
隐居:我是一件古代遗物的看守人
特性:探索
个人特性:我对受难者抱有同情心。
理想:与人为善。胡乱插手他人事务只会造成麻烦。
纽带:没有比那些和我同处一地、一道苦修的同伴更重要的了。
缺陷:我的想法和哲学观非常死板。
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种族:布莱顿人
阵营:守序善良         体型:中型人形生物
信仰:阿凯           身高:7.5
年龄:29           体重:197磅
性别:男            肤色:白
身份:圣武士          发色:灰色   
瞳色:绿色           惯用手:右手                     
职业等级:5级圣武士1级战士  工会:战士工会
语言:听得懂的语言       特殊背景:圣殿武士
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属性数列:17 10 14 6 12 16 种族附加魅力+2 力量+1 感知+1
最终属性            属性修正
力量 18              +4
敏捷 10              +0
体质 14              +2
智力  6              -2
感知 13              +1
魅力 18              +4
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生命值:   
  52=(10+2)+(6+2)+(6+2)+(6+2)+(6+2)+(6+2)
防御等级:
    普通:22=18+2盾牌+1风格+1增强
先攻调整     +0
熟练加值     +3
速度 30
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优势豁免:感知、魅力
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种族
属性值提升:你的魅力增加2。再选择其他两项属性各增加1。
妖精先祖:你在进行对魅惑的豁免检定时有优势,而且魔法不能使你陷入睡眠。
多才多艺:选择两个技能,你获得这两个技能的擅长。

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专长
治愈师
你是娴熟的医师,可以快速治疗伤口,让战友迅速重返战斗。你获得下列好处:
·当你用治疗工具稳定生物伤势时,该生物可以恢复1点生命值。
·以一个动作,你可以消耗1份治疗工具照顾一个生物并治疗他1d6+4加上等于他最大号生命骰满值的生命值。这个生物在进行小休或长休前无法再次从该专长获取生命值。
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熟练技能:运动 劝说 洞察 察觉 宗教 医疗
熟练工具:治疗工具
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职业能力:

神圣感知
——————————————
强大邪恶的味道对你来说简直是令人作呕的毒气,而强大的善良在你的耳中如同仙乐般鸣响。以一个动作,你可以扩张你的意识,来侦测此类力量。直到你下一轮结束前为止,你能确定距离你60尺内,且对你并未处于完全掩蔽下的天界生物、魔族或者不死生物。你知道出现在你神圣感知中生物的种类(天界,魔族,不死),但并不能精确指明。在同样的范围内,你也可以侦测任何地点或者物品是否被圣居术一类的法术祝圣或亵渎。
你可以使用此能力的次数等于1+魅力调整值。每次长休息后,你重新获得已消耗的使用次数。

圣疗
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你的接触满溢祝福,可以医治伤口。你获得一个治疗能量池,每次长休息后治疗能量池都会补满。治疗能量池中存有你圣武士等级*5点HP的治疗量。
以一个动作,你可以接触一个生物,同时抽取治疗能量池中的力量,恢复目标生物的一些HP点数,最多等于你治疗能量池中剩余的治疗量。
此外,你也可以消耗5点治疗量,治愈目标生物身上的一种疾病,或者祛除一种毒素。你可以在一次圣疗中治愈复数的疾病并祛除复数的毒素,但你需要为每一种疾病和毒素分别支付治疗量。
这个职业能力对不死生物和构装生物无效。

战斗风格
——————————————
防御
当你穿着护甲,你的AC获得+1加值。

保护
当某个对你可见的生物攻击你5尺之内除你之外的目标时,你可以使用你的反应以强迫该攻击骰承受劣势。你必须持用盾牌。

施法
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每日法术位 1环4个 2环2个
准备法术6个(crue wound、less restoration、protection evil and good、shield of faith、Wrathful Smite、bless)
圣誓法术(1环-诱捕打击ensnaring striker 动物交谈术speak with animals 2环月华之光moonbeam 迷踪步misty step) 
法术豁免DC=15
法术攻击  =+7
法器:圣徽(项链)

至圣斩
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2级起,当你用近战攻击命中一个生物,你可以消耗一个圣武士法术位,对目标造成额外的光耀伤害。额外伤害的数值等于【1d8+(1d8/所用法术位环数)】,最高5d8。如果目标是不死生物或魔族,那么这种伤害再额外增加1d8。

神佑
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3级起,涌动在圣武士体内的神圣魔法力量使圣武士免疫疾病。

圣誓:先贤之誓
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先贤之誓,和精灵、和德鲁伊教仪一般古老。“妖精骑士”、“绿骑士”、“角冠骑士”,被如此称呼的圣武士们立誓在宇宙间的正邪之战中站在光明一边对抗黑暗,是因为他们热爱美,热爱生命,而并不一定因为他们心怀荣耀、勇气和正直的信念。他们在盔甲和服饰上饰以树叶、鹿角、花朵等等生机勃勃的物品的纹样,来代表他们保护世界上的生命和光明的承诺。

先贤之信条
先贤之誓的信条,已经传承了无数个世纪。这远古誓言强调善良的准则较所谓的守序和混乱更为重要。先贤之誓的四个核心准则非常简单。
激发光明:用你的慈悯,和善和宽恕,在世界中点燃希望之光,让绝望在你面前退散。
守护光明:哪里有善、美、爱和欢笑,哪里就需要你的守卫,因为秽恶的势力总想吞噬它们。哪里有生命开花结果,哪里就需要你的守卫,因为邪恶的力量总想使之归于贫瘠无物。
维持光明:用歌声和欢笑,用美丽的艺术,取悦他人,更要取悦你自己。如果你心中的光明死去,你就无法保护世上的光明。
成为光明:在绝望者的眼中成为荣耀的信使吧。让乐观和勇气的光辉闪耀在你所有的行动中。

导引神力

自然之怒:你可以用你的导引神力能力唤起原始力量来捕缚你的敌人。以一个动作,你可以让虚幻的藤蔓生长并缠绕一个距离你10尺以内,且你可以看到的敌人。目标生物必须通过成功的力量或敏捷豁免(目标生物决定使用哪一种),否则将被束缚。此后,每当这个生物的行动轮结束时,它需要重复进行豁免。一旦豁免成功,它就挣脱了束缚,而虚幻的藤蔓也就此消失。

驱散无信者:以一个动作,你亮出你的圣徽,高喊出一句让精类和魔族仅仅听到都会感到痛苦的祷言,并发动导引神力能力。所有距离你30尺以内,且可以听到你的精类或魔族都必须进行一次感知豁免。如果目标豁免失败,那么在接下来的一分钟内它被驱散,直至受到伤害。
一个被驱散的生物必须将它的行动轮用于尽可能远离你。它不可能出于自愿地接近到距离你30尺以内。它也不能进行反应动作。它只能采用疾行动作,或试图摆脱一个限制移动效果。如果它无路可走,它可以采用闪避动作。
如果被驱散生物的真实外形被幻术、变形、或其他效果掩盖,那么在被驱散后,它将原形毕露。

回气
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你拥有少量的精力储备,可以用来保护自己免受伤害。在你的回合,你可以使用一个附赠动作恢复1d10+你的战士等级点生命值。
一旦你使用了此能力,在一次短休息或长休息之前你都无法再次使用它。

额外攻击
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5级起,当你在你的行动轮中使用攻击动作时,你可以攻击两次而不再是一次。
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负重:270磅
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装备:
主宰之铠Armor of the Juggernaut(+1全身甲)
盾牌
涂银长剑 100gp
战锤 15gp
标枪x5
长矛 5gp
探索者组合包括一个背包、一张睡垫、一盒餐具、一盒打火匣、十支火炬、十日口粮、一个水袋,并外挂50 尺麻绳。

道具
治疗工具x4 20gp
圣徽(项链) 
材料包 20gp
治疗药水x1 50gp
圣水x2  50gp
解毒剂x1  50gp
未知古代遗物

全身甲 1500gp
190gp
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。