作者 主题: 蒸汽时代  (阅读 4318 次)

副标题: 因为第一次“天使”冲击而消失的无影无踪的部分

离线 华服虚言

  • 地方级说谎大师
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 103
  • 苹果币: 0
  • 我啊,只是一个骗子而已啊!
蒸汽时代
« 于: 2011-04-09, 周六 11:59:39 »
蒸汽时代

一 综述 蒸汽机械与翠水银

1.1翠水银发现史
星坠历年:32:芬奇“凯琳·CC”在改良秘银原矿石“黑银矿”提炼成秘银的方法的时候,无意间发现提炼过程产生的蒸汽在冷却后产生了一种翠绿色的液体。凯琳在翻阅资料后发现这种液体一直都没有名字,也没有任何详细的资料,随即召集友人“齐格菲尔”、“埃克斯”、“诺亚”对其开始长达一年多的研究实验。

星坠历年:38:凯琳依照齐格菲尔的意见,为这种物质命名为“翠水银”,同时宣告对翠水银的研究大致完工。一种崭新的,即将改变整个世界现状的资源“翠水银”正式开始走上历史舞台。

1.2 翠水银
翠水银是一种在常温下保持液态,翠绿色的物质。翠水银的沸点很低,只有45度,而气体膨胀率非常大,是水的8倍。翠水银在零度以下开始逐渐变得粘稠,当温度抵达零下20度,翠水银将会迅速固化,变为坚硬而质地生脆的固体。

翠水银是一种在常温下保持液态,翠绿色的无毒物质。翠水银不溶于水,也不溶于油。

翠水银一般和秘银伴生,在过去,提炼秘银的时候产生的翠水银被当做废料处理,也有人将其当做特殊的颜料使用。

翠水银有一股怪怪的味道。

二 蒸汽动力装置原理
最初的蒸汽动力装置,由爱德华·弗利·萨瓦特发明,使用特殊的火山泉水作为主要液体,通过加温使其膨胀汽化,冲击活塞来做功。之后,萨瓦特改良了蒸汽动力装置,创造了真空蒸汽抽水机。他进行了一系列发明,比如分离式冷凝器、汽缸外设置绝热层、用油润滑活塞、行星式齿轮、平行运动连杆机构、离心式调速器、节气阀、压力计等等,使蒸汽机的效率提高到原来纽科门机的3倍多,最终发明出了现代意义上的蒸汽机。

在意识到蒸汽动力装置的前景后,齐格菲尔、埃克斯、诺亚分别就不同的应用理念创造了三种截然不同的动力装置。

齐格菲尔式
齐格菲尔式蒸汽锅炉。齐格菲尔对本已被放弃的老式的蒸汽驱动机械进行改造,将翠水银使用在蒸汽机械中用以替代原本的工作物质:水。翠水银的物理特性使得蒸汽机的工作效率提高了8倍以上,齐格菲尔不得不再次改造老式蒸汽机,添加循环系统,提高工作效率。由此诞生的新式蒸汽锅炉系统,被后世命名为“齐格菲尔式蒸汽锅炉”,简称“齐式锅炉”或者“改良锅炉”

齐格菲尔式蒸汽锅炉的基本原理是加热锅炉中的翠水银,产生蒸汽,蒸汽通过管道推动汽轮旋转,然后进入回环往复的冷却散热系统中,重新变为液体,流回锅炉。由于翠水银从液态变为气态的过程中,体积膨胀非常强烈,所以齐格菲尔式蒸汽锅炉产生的马力是十分可观的。

埃克斯式
埃克斯式压缩蒸汽储存装置,或称埃克斯式驱动球,其基本工作原理是在一个封闭耐高压的空心球形金属容器中充入大量高压翠水银蒸汽,并且储存起来。依照埃克斯原先的设计构想,埃克斯式驱动球可以通过释放球中的高压蒸汽来驱动机械,但是由于工艺太过复杂,成本过于高昂,并且驱动球本身危险性过高,所以并未普及开来,而成为了少部分人进行实用化研究的对象。

诺亚式
诺亚建立了“诺亚式炼金爆发机关”的原理和原型机。“诺式机关”在第一次试验中表现出的爆发力直接打坏了一块一厘米厚的钢板。其原理是利用炼金技术瞬间放热产生高温促使翠水银汽化,从而产生巨大的爆发力。起初的诺亚式机关是以便携为目的而开发的,在意识到其巨大爆发力后,依照“一发满足”的思想,又开发了为大型武器特化的爆发机关,其型号也有所扩展,不能安装在轻便武器上。

三 蒸汽动力装置应用范例

齐式的应用
蒸汽火车和蒸汽机车

艾式的应用
蒸汽装甲和机关兽

诺式的应用
诺亚式机关因为其可装填、高爆发、可携带的特点,一般用于产生瞬间的加速度。其主要应用思路有如下几类:

蒸汽机关近战武器发展史和“炮剑”

“一发满足·崩”,是诺亚亲手设计的第一把蒸汽剑。这把与众不同的剑具有巨大的剑身和与其对应的重量,需要芬奇族使用双手才能勉强挥动。“崩”拥有两把剑刃,在中间的开口处安装了爆发机关,当使用者挥动这把剑直线刺击目标的时候,可以触发手柄处的机关,以爆发机关的反冲力加速,从而提升巨大的破坏力。然而因为只能完成直线的刺击,以及对持用者强大的反作用力,使得这把剑成为了未完成品。

“崩”的失败标志着以反冲力加压理念的近战系武器的失败,但是依然有十分适合挥动“崩”的人类存在,拿着这把剑在战场上写下了属于“崩”的传奇。

“一发满足”系列一共有十二把原型剑,除了“崩”之外,其他的机关剑都是以诺式机关爆发弹出武器或者剑刃为基础理念进行开发的。其中最特殊的一把剑“牙”,依靠特别改造的大型诺式机关,成功实现了将剑刃稳定发射向前方的功能,直线射程可达30尺。这个特别改造的机关成为了以后诺式机关在大型武器上应用的基础,也正因如此,“牙”被称为唯一一把能和重型武器抗衡的机关剑。

由诺亚设计的十二把原型剑,其中十把都属于重型剑的范畴,都对使用者的体质、力量乃至敏捷有严格的要求。只有两把是真正的轻型武器。其中一把武器“铩”,在鱼叉型剑刃上系有特制的钢丝,可以近身搏斗,也可以进行远程投掷。钢丝的一端与特化的诺式机关相连,安装在使用者的腰后,可以短时间多次爆发加速度,来回收和发射剑刃,同时,这把剑配置的诺式机关还可以在6秒内将使用者的移动速度提高一倍,配合剑刃的发射来完成突袭。这个机关是以后为埃克斯的机甲开发的加速机关的基础。

第二把轻型机关剑“链”。是用类似于三节棍一样的组合武器理念而制造的。与其他几把武器不同的是,本身平时的是长柄武器,在两端都装用机关,两端的剑刃用链条链接,是可发射部分。这把武器的优点在于即使用完了机关也可以继续很华丽的使用,并可以在近身战时发射剑刃突袭对手。机关不作为主要输出手段,而是武器变形的辅助手段使用了。遗憾的是这么非主流的武器并不受芬奇的欢迎,最后流传到某个落魄的人类武士手中,没有了下文。

最终的量产型机关剑

最终投入到战场上的量产型机关剑有两种,一是以单兵使用为基础而打造的,二是为了机关兽和蒸汽装甲而设计的。

普通量产机关剑

以单兵作战为基础的机关剑,以双手巨剑为原型,拥有两把向外的刃。在叉形剑刃的缝隙中安装有爆发机关、头部为螺旋形的长方形金属刺刃、和链接触发机关的装置。机关的触发点在一般人右手的握剑部位处,像是现代的手枪扳机的形状。握剑时,需用食指搭上触发机关。机关触发时,从原本两把剑刃的空隙中爆发出第三把剑刃刺向对方,这时对方处于措手不及状态。已触发过的爆发机关,可以从剑柄末端取出,并且装入新的机关部件。

触发机关时使用即时动作。可以在未命中对手的情况下突袭,此时若刺中,则得到一次额外的机关伤害检定机会(视为暴击)。如果在命中对手的情况下触发机关,那么除了原先伤害之外,被命中者还需要过两次强韧检定:流血和昏厥倒地。此时伤害按照巨剑伤害暴击+机关伤害暴击计算。

在爆发状态直到下一次装填为止,机关剑都保持在弹出剑刃的状态,这使得使用者的伤害检定和攻击检定得到+2的加值。使用者可以在装填时以一个移动动作来收回已经弹出的剑刃。

强化型量产机关剑

与普通的量产型机关剑最大的区别是,强化型量产机关剑拥有两个触发式爆发机关。在第一次爆发后,使用者可以以一个移动动作来收回已经弹出的剑刃,并且不需更换机关就可以触发第二次爆发。在两次爆发后,依然需要进行机关的更换。

蒸汽机关铠甲

成编制的蒸汽战士,除了机关剑外,还配备了特制的蒸汽机关铠甲。在触发机关铠的爆发机关后,可以在12秒内实现连续4次加速,每次加速相当于15尺的推进力并具有冲锋效果。这种爆发机关不能连续使用,并且需要第二人的帮助才能进行更换。

原型剑复制品

在原型剑的设计图流入人类手中后,出现了许多原型剑的复制品。这其中复制最多也是最容易复制的是“铩”和“锯”。“锯”的特点是在阔刃大剑中藏有10把小型的利刃,在触发机关后依次弹出,达到绞肉的效果。虽然不能增加攻击距离和攻击机会,但是这把蒸汽机关剑拥有最多的爆发机关(5个),并且可以利用机械机关将10把小型利刃一次收回,达到不用装填持续输出的效果。在某些蒸汽化部队,这种机关剑代替了普通量产型机关剑配发给士兵。

D20化的设定:

机关剑要拥有以下几个特点:

一 使用需要受训(全部的蒸汽武器皆是异种武器)

二 机关的次数限制以及装填时间

三 使用机关时的爆发力,在攻击检定和伤害检定上的直观加成

四 机关剑特有的招式变化

炮剑·“烈日爆破者”

可以在近战中以一个移动动作给对方胸口开一个洞的变态武器。是一种重型近战武器,主要用于暗杀。特化的超级大炮剑,忽略掉了剑的特性,变成了攻城武器。炮剑的配置是一套两把,平时的状态是两把合体,是非常笨重的在朝外的一侧带有巨大剑刃的火箭炮的样子。这是诺亚开发的威力最大也是最重的近战武器,需要有18的力量才可以挥动。并且在力量20以下的情况时,近战攻击检定受到-4的惩罚。特化的诺亚式爆发装置位于炮剑的后端,并且只有在合体状态时才可以发动。触发装置前,需要在攻击检定前先投掷一个D20+敏捷调整,来对抗对方的D20+敏捷调整,以确定炮口是否正对对方,如果对抗失败,那么在触发的炮击攻击检定会受到-4惩罚,使用者也可以选择不触发机关。

触发装置后,炮剑从中间分体成为两个独立的部分,同时射出一枚螺旋钻头。这个钻头在成功的攻击检定后需要再做一次DC24的强韧检定,成功则会直接死亡,并且继续向直线上的下一个目标飞去。此时这个目标处于错手不及状态。如果钻头暴击,那么无需做强韧对抗,直接视为穿透。检定失败时计算正常伤害。

炮剑在分体后,可以视为由链条链接的两把武器,一把带刃武器和一把钝击武器。炮剑的爆发装置只能触发一次,即使组装好并更换爆发机关,在没有钻头的情况下依然无法使用这个能力。

蒸汽自爆战车

利用诺式机关达到瞬间加速冲向敌阵自爆的战车。在第一次登上战场时就显示出了令人恐惧的威力。这是人类在掌握了诺式机关的使用方法后自己改良的成果。

蒸汽式改良连弩、剑刃弩

改造机关剑和扩展升级部件

改造机关剑 需要用一把专为改造设计的基础剑身来进行。

剑刃改造拥有一定的条件的限制,在部件组合到一定程度时,剑身就无法再承受更多的改造空间,人类使用的普通的机关剑刃一般最多能安装3个模块,模块之间依靠特定的接口来组合,一般来说,只有同一个系列的模块可以相互组合。

为改造剑设计的“槽”:槽是安装基础系列模块的基础,一把可改造的剑刃至少拥有一个槽。举例,当你拥有一把有两个槽的改造剑时,你可以同时加装冲击系和弹射系两种不同系列的模块,但是总模块依然不能超过组装上限。

扩展升级部件
N式扩展升级部件主要有以下几个思路
强化剑刃的冲击力
弹出机关
强化使用者
武器变形辅助

用作强化剑刃冲击力的机关,需要安装在基础武器的手柄上,并且固定在特定方向。根据机关发力方向不同,分为以下几种:
1.冲刺机关。 冲刺机关可以在直线上产生反冲力,利用高速爆发刺破敌人的铠甲。
2.横扫机关。 在剑刃的侧面方向发出离心力的机关,可以配合剑技发出横扫的技能,能够攻击到使用者周身半径5尺内的所有敌人。
3.下劈机关。 利用下劈时的重力和力量再加以爆发的机关。拥有比冲刺机关更大的破坏力,但是相对难以操控。

弹出机关的改造一般是成系统的向上扩展,因为安装是最为复杂的,所以很少有安装后再去拆卸的使用者模块。弹射机关一般有两种:
1.射弹型
射弹型的机关拥有大型机关组、中型机关组、轻型机关组三种。轻型机关组一次可以发射4发弹药,中型机关组可一次发射6枚弹药,大型机关组由3个轻型机关合并而成,并加入了装填扩展系统可触发两次,每次发射6枚弹药。(弹药数量待讨论。)

2.弹出剑刃型

一个普通的弹出剑刃型机关占用两个模块的位置。大型打桩机式的弹出机关占用3个模块的位置。弹出剑刃型机关可以在触发机关后瞬间弹出剑身中隐藏的剑刃,刺穿对手的盔甲并造成创伤。一发普通的剑刃机关弹出后,剑刃的攻击距离根据刃的不同得到5~10尺的提升,并在收回剑刃前,在攻击检定和伤害检定上得到+2的提升。如果是之前是单手持剑则弹出后必须改为双手持用,除非选择了对应的专长。

变形系机关
与其称为变形机关,其实称为解体机关更为准确。这种机关占用1个模块的空间。与弹出剑刃机关的概念不同,变形系机关理念依靠单次触发的机关攻击手段后的惯性,再次爆发机关,同时提升机关武器的威力并导致武器或者模块解体。变形系机关的改造可以通过特殊的模块接口直接插在其他系别的模块上,而不需直接安装在插槽上。

变形机关的极点是炮剑。因此也有依照炮剑思路进行射弹、变形改造的方式存在,通过变形机关进行强化弹出剑刃威力的方式也存在,但是解体后持有者若想继续使用,需要拥有相关的双武器专长,否则会在攻击检定上受到-4的罚值。一部分的改造机关剑刃变形解体后,除了双武器,也拥有其他的组装成长柄武器等的组合方法。

辅助系机关
蒸汽铠甲配套机关有 加速爆破机关 液压抑反机关等 使用者可以根据需要来进行改造。

机关模块数据

基础模块
基础模块都是一些构造简单的零件,可以在大城市的有名铁匠作坊中买到,价格一般在500gp到1000gp不等。

基础模块:斩击加速模块
斩击加速模块大部分都是利用冲击力和反冲力加速攻击,造成比一般情况下更高的伤害。根据模块的不同,有I型到III型三种,最高级的III型可以将斩击的速度和冲击力提升到一个可怕的程度,但是力量不足的人可能会无法控制武器,造成误伤甚至自伤。
I型/II型/III型
占用安装槽:1/1/2
N机关填装数量:1/2/3
要求:力量17/19/21以上
效果:以一个自由动作按下开关,消费n个N机关,启动斩击加速模块,下一次攻击+(4/每消费1个n机关)攻击+(4/每消费1个n机关)伤害。
特殊:如果使用者力量不足,则无法获得攻击加值,并且受到与伤害加值相同的瘀伤。

基础模块:刀刃弹出模块
刀刃弹出模块是一种阴险的杀伤机关,任何人在攻击中面对武器上突然弹出的刀刃尖刺都会惊讶到手足无措,而被轻易刺穿身体。不同的刀刃弹出模块对应不同大小的素体,但是原理与价格都差不多。这也是非常容易使用的一种模块。
占用安装槽:1
N机关装填数量:1
要求:无
效果:以一个自由动作按下开关,消费1个N机关,启动刀刃弹出模块,进行一次额外近战接触攻击判定,攻击判定与伤害判定中无法应用任何力量加值,造成比武器正常伤害骰小一个体积的伤害。

系统化设计
基础素体:
基础素体依照大小分为三种,轻武器,单手武器和双手武器
轻武器最多可以有一个安装槽,单手武器最多可以有两个安装槽,双手武器最多可以有三个安装槽
在此以下,带长柄武器的最大安装槽数量要减少一,因为他们的武器无法承受过于巨大的冲击力,在物理上也没有足够的体积来接受大量的改造。
基础素体都是精制品,但是因为增加改造槽位置,武器在结构上变得较为脆弱,而在攻击、伤害、硬度上都有减值。相对的,尚未安装机关的素体武器在重量上比正常武器轻一些。
素体武器无法附魔,但是可以使用特殊材料制造以弥补缺陷。
素体每多一个安装槽,在价格上便增加300gp

基础素体的数据改变:
攻击:-1(基础素体实际攻击奖励为0)
伤害:-1/每一个空安装槽
硬度:-1/每一个空安装槽
hp:-2/每一个空安装槽

基础模块:射弹模块
觉得你的巨剑在面对魔法飞弹和附魔弓箭的时候充满无奈么?这个模块会带给你的敌人们一个致命的惊喜。根据模块型号的不同,射弹模块能够射出一个或几个弹丸,隔着几十尺击倒你的敌人。只是,不擅长使用十字弩或者弓箭的人,使用这种特殊的远程武器时恐怕也不会准到哪里去。
型号:I型/II型/III型
占用安装槽:1/1/1
N机关装填数量:2/4/6
要求:无
效果:武器可以消费一个N机关进行一次远程攻击,使用投石器弹丸作为弹药,伤害1d4+2,一次可以装填N机关数量相同的弹药,重新装填需要花费一个移动动作,适用所有远程射击专长和快速装填专长。

进阶模块
进阶模块必须要在专门的工房中购买,偶尔也会在大城市的商会中流通,价格在1000到5000不等。

进阶模块:自动装填模块
这个模块是最实用的模块,能够让你的机关剑得到比别人更多的使用次数,并且能够节省你在战斗中的装填时间。这个模块唯一的缺点,就是 ,毫无攻击手段。
型号:I型/II型/III型
占用安装槽:1/1/1
N机关装填数量:2/4/6
要求:无
效果:武器在耗尽N机关后可以自动重新装填,消耗自动装填模块中装填的N机关。全部N机关耗尽则需要一个全回合动作重新完全装填或一个移 动动作装填一发N机关。

进阶模块:破甲冲击模块
破甲冲击模块是在斩击加速模块与刀刃弹出模块的基础上复合升级而成的强力武器。它可以在瞬间爆发出强大的冲击力,击碎敌人的盔甲和盾 牌,凿穿敌人的身体。但是模块带来的反冲力很可能反而伤害到使用者自身。
型号:I型/II型/III型
占用安装槽:2/2/2
N机关装填数量:1/2/3
要求:力量17以上
效果:以一个自由动作按下开关,消费n个N机关,启动破甲冲击模块,进行一次近战接触攻击,攻击加值获得+(4×n)机械加值,造成1d10+ (4×n)点伤害,伤害类型为穿刺,自动击破伤害减免。

以一个自由动作按下开关,消费1个N机关,启动破甲冲击模块,进行一次武器击破攻击,攻击加值+(2+4×n)机械加值,造成1d10+(6+4×n )点伤害,多余伤害将由武器持有者承受。
重新装填需要一个移动动作装填一发N机关,并以一个标准动作收回破甲锥。
特殊:力量达到17则可以正常发动1个N机关,达到19可以正常发动2个,达到21可以正常发动3个。如果使用者力量不足,则获得如同正常攻击 加值的攻击减值,并且受到与伤害加值相同的瘀伤。

进阶模块:刀刃弹射模块
刀刃弹射模块是刀刃弹出模块与射弹模块的完美结合,但是极其少见。因为弹射出的刀刃需要时间回收,在回收前武器的近战性能将会大打折 扣。也有将刀刃作为弹药一般,用完即弃的做法,但是不论如何,装填困难是个非常棘手的问题。当然如果能够完美应用这个模块的话,战斗 中将会获得非常大的优势:谁会愿意面对一个毫无死角的敌人呢。
型号:I/II
占用安装槽:1
N机关装填数量:1/1
要求:敏捷13以上
效果:
I型:武器可以向15尺以内的目标进行一次远程攻击,造成正常武器伤害,伤害无法应用所有力量加值,但是有+2武器加值,之后近战攻击受到-4减值,伤害受到-4减值,保留原本的威胁范围。使用者亦可将射出刀刃后的武器视作造成正常伤害的鞭子进行攻击,不同在于伤害受到-2减值,可以应用力量加值在伤害上。收回射出的刀刃要一个标准动作,装填一个N机关要一个移动动作。

II型:武器可以向40尺以内的目标进行一次远程攻击,造成正常武器伤害,伤害无法应用所有力量加值,但是有+2武器加值,之后近战攻击受到-2减值,伤害受到-2减值,保留原本的威胁范围。装填一个新的刀刃要一个标准动作,装填一个N机关要一个移动动作。

四 蒸汽工业发展史
星坠历年:1:芬奇来到大陆
星坠历年:32:芬奇“凯琳·CC”在改良秘银原矿石“黑银矿”提炼成秘银的方法的时候,无意间发现提炼过程产生的蒸汽在冷却后产生了一种翠绿色的液体。凯琳在翻阅资料后发现这种液体一直都没有名字,也没有任何详细的资料,随即召集友人“齐格菲尔”、“埃克斯”、“诺亚”对其开始长达一年多的研究实验。
星坠历年:38:凯琳依照齐格菲尔的意见,为这种物质命名为“翠水银”,同时宣告对翠水银的研究大致完工。一种崭新的,即将改变整个世界现状的资源“翠水银”正式开始走上历史舞台。
翠水银是一种在常温下保持液态,翠绿色的无毒物质。翠水银不溶于水,也不溶于油。翠水银的沸点很低,只有45度,而气体膨胀率非常大,是水的8倍。翠水银在零度以下开始逐渐变得粘稠,当温度抵达零下20度,翠水银将会迅速固化,变为坚硬而质地生脆的固体。
翠水银一般和秘银伴生,在过去,提炼秘银的时候产生的翠水银被当做废料处理,也有人将其当做特殊的颜料使用。
同年,齐格菲尔对本已被放弃的老式的蒸汽驱动机械进行改造,将翠水银使用在蒸汽机械中用以替代原本的工作物质:水。翠水银的物理特性使得蒸汽机的工作效率提高了8倍以上,齐格菲尔不得不再次改造老式蒸汽机,添加循环系统,提高工作效率。由此诞生的新式蒸汽锅炉系统,被后世命名为“齐格菲尔式蒸汽锅炉”,简称“齐式锅炉”或者“改良锅炉”
同年,埃克斯建立了“埃克斯式压缩蒸汽储存装置”的原理和原型机。“埃克斯式驱动球”或简称“埃式球”及其驱动系统构架初步完成。
同年,诺亚建立了“诺亚式炼金爆发机关”的原理和原型机。“诺式机关”在第一次试验中表现出的爆发力直接打坏了一块一厘米厚的钢板。
星坠历年:40:在齐格菲尔的支持下,第一辆使用了改良锅炉的蒸汽机车成功行驶出了工房。这标志着蒸汽时代的曙光正在慢慢升起。
星坠历年:41:芬奇为了得到更多的奥术资料和生存空间,开始与旧大陆进行“技术换魔法与土地”政策。齐格菲尔的“改良锅炉”、埃克斯的“埃克斯式驱动球”与诺亚的“诺式机关”的复制图纸被交易给不列颠帝国。
同年,不列颠帝国聘用了齐格菲尔、埃克斯、诺亚作为顾问,进行蒸汽动力的研究。
星坠历年:49:蒸汽列车——一种依靠蒸汽动力来大量运输的机械的原理被人类建立。三位芬奇顾问随即着手帮助人类将其实用化。
星坠历年:50:不列颠帝国邦的第一条铁路建成。这条铁路只有2公里长。
六个月后,蒸汽列出第一次在铁路上成功运行。这标志着蒸汽时代的开始,以及以蒸汽机为动力的发明大爆发的开始。
从此之后的20年间,由芬奇带来的各种机械图纸大大推动了新大陆乃至全世界的技术发展水平。
星坠历年:71:各个旧大陆国家与种族突然纷纷表示他们掌握了蒸汽机械的关键技术。蒸汽机械开始在旧大陆慢慢地蔓延开来。芬奇对此事保持沉默。
旧大陆各个种族中,矮人与人类对蒸汽机械最为感兴趣。矮人通过在武器上应用诺式机关,发明了独特的蒸汽武器。而人类则踏着前辈们的祖籍,进行着全方面的发明创造。
——“冷静一点,骰子是有20个面的。”

——“但是你肯定作弊了!肯定!为什么你丢出了连续7个20!”

——“这叫lucky 7,少年。”

离线 rhinewine

  • Peasant
  • 帖子数: 11
  • 苹果币: 0
Re: 蒸汽时代
« 回帖 #1 于: 2012-05-21, 周一 13:29:34 »
漂亮的steampunk~