作者 主题: 露诺  (阅读 3558 次)

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离线 炼金术士卡莉

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露诺
« 于: 2018-05-22, 周二 11:22:00 »
姓名:露诺

职业:3级吟游诗人(奥术决斗家)
阵营:混乱善良  信仰:
种族:人类  年龄: 16岁
身高:4英尺5寸 体重:105磅
语言:通用语,精灵语,龙语
少女怯生生地握着一把长剑。

速查
先攻:+2感官:正常视觉
觉察:+8
防御
防御等级:12(+2敏捷)接触:12措手不及:10
生命值:33(5d8-10+3)
强韧-1反射+6意志+3
防御能力:
战斗能力
速度:30尺
特殊:吟游表演(15轮/日)(激发勇气+2,战斗号角,清心,迷魂,提振技能+2),奥术打击+2
武器加值伤害重击范围伤害类型备注
精制长剑+71d8+419-20/*2挥砍

角色背景



角色数据

力量:16种族+2(+3)敏捷:14(+2)体质:6(-2)
智力:15(+2)感知:9(-1)魅力:164级+1(+3)
BAB:+3CMB:+6CMD:18

种族特性和背景特性

背景特性:
   预言师:你预见了若干未来的事象。无论预言之事的吉凶,你身上都流淌着不祥之力。你的威吓检定获得+1背景加值,并且总能将威吓视为你的本职技能。每日1次,你能够通过迅捷动作来挫败敌人士气。
   角斗表演家:你学习过如何在玛格尼玛城的角斗表演赛中与他人对战。选择一种武器。在使用此种武器造成非致命伤害时你的攻击无需承受减值,并且每天一次,当你使用此种武器造成重击时,你可以立即尝试一次威吓检定来挫败该目标的士气。选择了长剑。
种族特性:
   精研:所有人类都是多才多艺的,但是其中一部分人更倾向于专精某些领域,而不是成为通才。在1级、8级以及16级时,这些人选择一项技能,获得该技能的“技能专攻”专长。这个种族特性取代奖励专长。
   奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
天赋职业:吟游诗人 +3HP +2个一环已知法术

职业特性

奥术打击(Arcane Strike):奥术决斗者在1级时获得“奥术打击”作为奖励专长。这个奖励取代逸闻知识。
吟游表演(Bardic Performance):吟游诗人可以用他的表演在身边的人身上(通常包括自己,如果愿意)制造出各种魔法效果。1级时,他每天可以使用此能力的总轮数为“4+魅力修正”。之后的每一级,诗人都会获得2轮额外的每日使用轮数。在每一轮,诗人都可以通过表演来使用他当前等级拥有的任意一项吟游表演能力。启动吟游表演能力是一个标准动作,但在之后保持同一种表演是自由动作。更换吟游表演的效果需要诗人停止当前的表演,并用一个标准动作开始新的表演。吟游表演无法被打断,但若诗人被杀死、麻痹、震慑或敲昏,或者由于其他因素而无法保持每轮一个自由动作时,表演立刻结束。诗人无法令一个以上的吟游表演效果同时生效。7级或更高的吟游诗人可以用移动动作替代原本的标准动作,开始一项吟游表演;13级或更高的诗人开始表演只需要一个迅捷动作。
每一项吟游表演都需要依赖声音或/和视觉成分运作。若一项吟游表演依赖声音成份运作,目标必须能够听见诗人的表演才会被影响,而这些能力多数和语言相关(如说明中所描述)。一名耳聋的诗人在进行此类表演时有20%的失败率,若他在这项检定中失败,他的尝试依旧计入每日使用轮数。耳聋的生物对依赖声音成分运作的吟游表演免疫。若一项吟游表演依赖视觉成份运作,目标必须存在和诗人之间的视觉线才会受到影响。一名目盲的诗人在进行此类表演时有50%的失败率,若他在这项检定中失败,他的尝试依旧计入每日使用轮数。目盲的生物对依赖视觉成分运作的吟游表演免疫。
劇透 -  吟游表演:
战斗号角(Rallying Cry, Su):1级时,奥术决斗者能够通过表演让盟友重拾战意。每一轮他可以进行一次威吓检定。在对抗恐惧和绝望效果时,任何在诗人30尺以内的盟友(包括诗人自己)都可以使用此检定结果替代原本的豁免加值进行豁免。战斗号角对无法进行豁免的效果无效。这是一个影响心灵的效果,并依赖声音成分运作。此表演能力取代破咒曲。

清心(Distraction, Su):1级起,吟游诗人可以用他的表演来反制依赖于视觉的法术。在清心持续的每轮中,他都必须做一次表演(模仿、滑稽、舞蹈、或演讲)检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到〔心灵幻觉〕或〔虚假幻觉〕子学派的魔法攻击时,都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(若表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在清心范围内的生物已经受到持续性的〔心灵幻觉〕或〔虚假幻觉〕法术影响,在能够看到【清心】的每个回合内,他都有进行新的豁免检定以对抗魔法影响的机会,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,【清心】无效。【清心】依赖视觉成份运作。

迷魂(Fascinate, Su):1级起,吟游诗人可以用他的表演来让一个或多个生物对他着迷。只有在吟游诗人周围90尺距离内,能够看见和听见吟游诗人,还必须注意到他的生物才可能被迷住。吟游诗人同样必须能够看到这些生物。附近的战斗或者其他能导致分心的危险都会打断这项能力的使用。1级之后的每3个吟游诗人等级,他都可以在每次使用此能力时多影响一个目标。每个在迷魂的作用范围内的生物都需要进行一次DC为“10+1/2诗人等级+魅力修正”的意志豁免以抵抗此效果。如果生物的豁免检定成功,则此吟游诗人在24小时内无法再对之迷魂。如果豁免检定失败,该生物会安静的坐下来欣赏表演,在吟游诗人继续专心表演的期间内不会做其他动作。被迷魂的生物在对周围反应方面的技能(例如察觉)的检定上都有-4减值。任何潜在威胁都会给予目标生物一次新的豁免检定机会。任何现实威胁,例如有人拔武器,施法,或者用远程武器瞄准目标时都会自动打破此能力。【迷魂】是一项惑控系(胁迫)影响心灵能力。【迷魂】依赖声音和视觉成份运作。

激发勇气(Inspire Courage, Su):1级起,吟游诗人可以通过表演来激发盟友(包括自己)的勇气,鼓舞他们对抗恐惧和提高战斗能力。只有能看到或听到吟游诗人表演的盟友才可以接受此效果。受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+1士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+1表现加值。5级及之后每6个吟游诗人等级,该加值都会增加1(5级+2,11级+3,17级达到最大+4)。激发勇气是影响心灵的能力。【激发勇气】依赖声音或者视觉成份运作,诗人必须在开始表演之前决定具体使用的成份。

提振技能(Inspire Competence, Su):3级或以上的吟游诗人可以通过表演来帮助盟友成功完成工作。该盟友必须距离吟游诗人30尺内,并且能看到和听见吟游诗人。只要此盟友还能听见吟游诗人的表演,他就可以在特定技能检定上获得+2表现加值。3级以后的每4个等级,此加值都会提升1(7级+3,11级+4,15级+5,以及19级+6)。某些用法,例如利用【提振技能】辅助隐匿技能,可能显得不符合常理并因此被GM禁止。吟游诗人不能对自己使用此能力。此能力依赖声音成份运作。
奖励专长:奥术决斗者的战斗方式结合了力量和魔法,他在2级和之后每4级时获得以下奖励专长:2级-战斗施法,6级-扰法者,10级-破法者,14级-穿透打击,18级-高等穿透打击。此能力替代多才多艺和通晓音律。
奥术联结(Arcane Bond, Ex):5级时,奥术决斗者获得“奥术连结”能力,如同法师的同名能力。在连结一把武器之后,奥术决斗者每天可以额外施放一个他所知的任意法术。奥术决斗者不能选择连结魔宠或者其他类型的物品。在施放含有动作成分的法术时,他仍可以用手持握该武器以避免专注检定。此能力替代博学。
法术:吟游诗人可以施展在诗人法术列表中的法术。诗人不需要准备就可以施展任何他已经学会的法术。每个诗人法术都包含语言成分在内(演唱,吟诵或音乐)。要学习或施放一个诗人法术,诗人的魅力值必须至少为“10+法术环级”。诗人法术的豁免难度等于“10+法术环级+魅力修正”。与其它施法者相同,诗人每天只能施放固定数量的法术。他的基本每日法术数量列在上表中。此外,他也可以因为高魅力值而获得额外的每日法术。
吟游诗人所知的法术受到相当大的限制。1级的诗人能够选择学习4个0环法术和2个1环法术。在每一个新的诗人等级,他都会按照上表所示获得1个或更多的新法术(与每日法术不同,诗人的可知法术不受他的魅力值影响)。在第5级以及之后每3个等级(8级,11级,依次类推),诗人可以选择学习一个新法术以替代一个原本的法术。若如此,诗人会失去原本习得的一个法术并获得一个新的法术。新法术的法术环级必须和被替换的法术相同,并且比诗人所能释放的最高环级法术至少低1环。诗人在一个给定的等级最多只能交换一个法术,并且必须在他获得那一级的新法术的同时决定是否进行交换。
吟游诗人不需要预先准备法术。只要还没有用完当天相应等级的法术位,他就可以在任何时候使用他所知的任何法术。
劇透 -  已知法术:
零环(DC13):法师之手(Mage Hand),晕眩术(Daze),魔法伎俩(Prestidigitation),修复术(Mending),光亮术(Light),侦测魔法(Detect Magic)
一环(DC14,5次/日):油腻术(Grease),拯救谢幕曲(Saving Finale),锋鸣碎片(Chord of Shards),强化认知(Heightened Awareness),渐隐术(Vanish),刺耳尖啸(Ear-Piercing Scream)
二环(DC15,3次/日):镜影术(Mirror Image),英雄气概(Heroism),隐形术(Invisibility)


专长

1级奥术打击通过一个迅捷动作,你能将你的部分魔法能量加持到你的武器上。你的武器伤害+1,且在面对伤害减免的时候被视为魔法武器。每拥有5个CL伤害加值+1,最高可以在20级的时候达到+5。
1级余音绕梁在你停止表演之后,你的【吟游表演】带来的加值与减值仍旧能持续2轮。任何其他先决条件,诸如范围或者特殊条件,必须仍旧满足才能让效果持续下去。如果你在这期间内开始一次新的吟游表演,前一次表演的效果会立刻终止。
1级技能专攻(威吓)你在所有涉及该技能的检定上获得+3加值。如果你该技能的等级为10或更高,此加值提升为+6。
2级战斗施法防御式施法或被擒抱时,施展法术或类法术能力的专注检定获得+4加值。
3级胁迫者每当你使用近战武器造成非致命伤害,就能够以自由动作进行一次威吓检定,用以挫败攻击目标的士气。若成功,目标会战栗,持续等同于伤害的轮数。如果你的攻击是重击,你的目标会在成功的威吓检定后惊惧1轮,除此之外还会在等同于伤害的轮数中战栗。
2级猛力攻击你可以选择在所有近战攻击和战技检定上承受-1减值,以在所有近战伤害检定上获得+2加值。如果你进行攻击时使用的是双手武器、双手持用的单手武器或可在伤害检定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此伤害加值提升一半(+50%)。如果你进行攻击时使用的是副手武器或次要天生武器,此伤害加值减半(-50%)。当你的BAB达到+4,和以后的每4点提升,攻击减值再-1,伤害加值再+2。你必须在进行攻击检定前选择使用此专长,其效果持续到你的下回合之前。接触攻击和不造成生命点数伤害的效果无法获得伤害加值。

技能加点

技能点数:45,技能最大等级:5,防具检定减值:-0(带*号的已经加入减值)
技能名称技能加值(技能等级)加值备注
特技+10(5)+5等级+3本职+2敏捷
察觉+7(5)+5等级+3本职-1感知
使用魔法装置+11(5)+5等级+3本职+3魅力
脱逃+10(5)+5等级+3本职+2敏捷
威吓+11(5)+5等级+3本职+3魅力
唬骗+11(5)+5等级+3本职+3魅力
察言观色+7(3)+3等级+3本职-1感知
攀爬+7(1)+1等级+3本职+3力量
隐匿+6(1)+1等级+3本职+2敏捷
表演(舞蹈)+11(5)+5等级+3本职+3魅力
表演(歌唱)+11(5)+5等级+3本职+3魅力
每级技能加点情况:
1级(9点):特技+1,察觉+1,使用魔法装置+1,脱逃+1,威吓+1,唬骗+1,察言观色+1,表演(舞蹈)+1,表演(歌唱)+1
2级(9点):特技+1,察觉+1,使用魔法装置+1,脱逃+1,威吓+1,唬骗+1,察言观色+1,表演(舞蹈)+1,表演(歌唱)+1
3级(9点):特技+1,察觉+1,使用魔法装置+1,脱逃+1,威吓+1,唬骗+1,察言观色+1,表演(舞蹈)+1,表演(歌唱)+1
4级(9点):特技+1,察觉+1,使用魔法装置+1,脱逃+1,威吓+1,唬骗+1,攀爬+1,表演(舞蹈)+1,表演(歌唱)+1
5级(9点):特技+1,察觉+1,使用魔法装置+1,脱逃+1,威吓+1,唬骗+1,隐匿+1,表演(舞蹈)+1,表演(歌唱)+1


装备

负重:4磅 76/153/230负重状态:轻载
栏位名称价格重量描述
武器精制长剑315gp4磅联结物品
身着:
携带:精制长剑

不要在意这个很弱的家伙。