“如果要找战士或恶棍,就雇大地精(hobgoblin),
如果要找人在睡觉时候把人敲死,就雇熊地精(bugbear),
如果要找炮灰小傻瓜,就雇地精(goblin)就好。“
——奴隶主 斯塔尔曼 克里姆(Stalman Klim)
地精
地精是自私黑心的小个子类人生物,他们的窝无处不在:山洞、废弃矿场、被扫荡的地城、以及其他阴暗的设施都能发现他们的身影。独个的地精非常弱小,但他们拥有庞大的数量(有时候甚至是压倒性的)。他们渴求力量,且常对可俘获的任何对象施虐。
类地精。地精是类地精的生物的一种。他们的大个子表亲,大地精(hobgoblin)和熊地精(bugbear),经常把地精作为欺凌的对象。地精懒惰而且毫无组织纪律,这使他们只能作最低级的仆役、苦力以及警卫。
恶意的喜悦。以恶意和贪婪为动机,地精偶尔占上风就会洋洋自得。他们欢欣起舞庆贺胜利,然后狂欢结束后,愉快的折磨其他生物并释放出各种形式的恶意。
领导者和追随者。地精中最聪明强壮的一只领导作为头目着其他个体。地精头目可能只管理一个单独的巢穴,也可能由一个地精王或地精女王(地精头目自封的称号)统领着上百号地精。他们分散在复数的巢穴中以确保部落能存活更久。地精头目并不十分强,因此很多地精部落都由大地精军阀或者熊地精酋长所接管。
具挑战性的巢穴。地精在巢穴挂上各种瓶罐作为入侵者的警报系统。这些巢穴还设置着各种窄道和地洞,这些设施刚好够地精出入而把更大的类人生物拒诸门外。当与敌人战斗时,隧道地洞可以让地精们更好的发动突袭以及跟敌人进一步周旋,并且也能让他方便的逃离危险。
驯鼠者和狼骑兵。地精觉得老鼠和狼都有某种亲切感,因而会驯养它们分别作为伙伴和坐骑。跟老鼠的亲切感,来自同样昼伏夜出并且住在地下。跟狼的亲切感,来自同样的组队狩猎,以数量压制敌人。而当他们骑在狼背上狩猎时,还懂得实行游击战术。
马格鲁比耶信徒。黑暗与深渊的领主,大能者马格鲁比耶(Maglubiyet)是类地精的伟大神袛。大部分地精都把它假想为一只十一尺高带着刀疤的地精,还长着黝黑的皮肤和喷火的双眼。地精们并不是因敬爱而崇拜祂,而只是单纯的恐惧。地精们相信在他们战死后,灵魂会加入马格鲁比耶在冥河(Acheron)位面的庞大军队。这就是大部分地精所畏惧的“特权”,他们对大能者无尽暴政的畏惧甚至压过面对死亡的恐惧心理。
地精 Goblin
小型类人生物(类地精),中立邪恶
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AC 15(皮甲,盾牌)
HP 7(2d6)
速度 30尺
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力量8(-1) 敏捷14(+2) 体质10(+0) 智力10(+0) 感知8(-1) 魅力8(-1)
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技能 隐匿+6
感官 黑暗视觉 60尺,被动察觉 9
语言 通用语,地精语
挑战等级 1/4(50XP)
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敏捷逃脱(Nimble Escape)。地精可在自己的回合,以一个附赠动作进行撤离(Disengage)或者躲藏(Hide)动作。
动作
弯刀(Scimitar)。近身武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。伤害:5(1d6+2)劈砍伤害。
短弓(Shortbow)。远程武器攻击:命中+4,射程80/320尺,单一目标。伤害:5(1d6+2)穿刺伤害。
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地精头目 Goblin Boss
小型类人生物(类地精),中立邪恶
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AC 17(锁子背心,盾牌)
HP 21(6d6)
速度 30尺
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力量10(+0) 敏捷14(+2) 体质10(+0) 智力10(+0) 感知8(-1) 魅力10(+0)
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技能 隐匿+6
感官 黑暗视觉 60尺,被动察觉 9
语言 通用语,地精语
挑战等级 1(200XP)
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敏捷逃脱(Nimble Escape)。地精可在自己的回合,以一个附赠动作进行撤离(Disengage)或者躲藏(Hide)动作。
动作
多重攻击(Multattack)。地精进行两次弯刀攻击。第二次攻击具有劣势。
弯刀(Scimitar)。近身武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。伤害:5(1d6+2)劈砍伤害。
标枪(Javelin)。远程武器攻击:命中+4,触及5尺或射程30/120尺,单一目标。伤害:5(1d6+2)穿刺伤害。
反应
攻击重定向(Redirect Attack)。当地精被一个可见生物攻击时,他可以指定5尺范围内的另一个地精,然后两个地精互换位置,被指定的地精将被替换为被攻击目标。
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“吥哩-呀!”
——地精语的 “咱投降!”
(好像就是这么说的)