作者 主题: 2018-04期:半人马与牛头人  (阅读 32854 次)

副标题: 05/14/2018

离线 雾雨路枫

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2018-04期:半人马与牛头人
« 于: 2018-05-16, 周三 02:53:44 »
半人马与牛头人

本文件将呈现半人马,供你在选择角色种族时有新的试玩选项。我们也附上了牛头人特性的修订版本,这个种族曾于过去的破解奥秘栏目中出现过。

引用
这是测试内容


半人马
半人马是天生的漫游者,热爱着开阔空间与旅行的自由。半人马会竭尽所能地奔跑,他们踏着雷鸣般的蹄声与风竞速,尾巴在其身后流淌。

天生的骑兵
半人马有着类人的上半身,展示着所有人类各种各样的肤色与特征。他们的体型堪比一名人类骑在马上,而他们正充当着类似的角色——骑兵、信使、先锋与斥候。
半人马的耳朵有些尖尖的,但他们的脸比起精灵而言宽而方。他们腰部以下的身体是马。有着褐色(栗色或红棕色)的皮毛与颜色更深的尾巴。

天性与族群
半人马与大自然间有着强烈的相互关联感,他们也将家庭与社群视作这种伟大联系的微观体现。小马驹的出生往往意味着节日。与此同时,半人马亦敬畏着过去的传统,保存古老的仪式,并且使关于英雄祖先的传说保持生机。他们与野生动物之间有着一些亲密的联系,兴许是因为他们的混血本性使然,他们在与成群结队的野兽们一起奔跑的感觉中收获快乐。

半人马的姓名
半人马的名字随着家族延续而传承。新生的马驹往往以最近去世的同性家族成员的名字为名,从而让逝者的记忆留存下来——半人马相信名字是灵魂的碎片。
半人马很少使用姓,而是穿着代表家庭成员的标志。这些标志通常包括植物或动物的图案,印好的格言,编织成辩或串珠的头发或尾巴,或仅仅是有着特殊图案的纺织品。

半人马特性
以半人马为种族的玩家角色会拥有以下特性:
属性值提升。你的力量提升2点,你的感知提升1点。
年龄。半人马的成熟与衰老速度和人类相同。
阵营。半人马趋向中立。
体型。你是中等体型,但你要比大多数其他类人生物要高。
速度。你的基础步行速度为40尺。
冲锋。如果你向着目标直线移动了至少20尺,并在同一轮内以近战武器攻击命中了目标,你可以掷两次武器伤害骰,然后将结果相加。一旦你使用了此能力,你在完成一次短休或长休前不能再使用。
马蹄。你的马蹄视作天生近战武器,你熟练于此。如果你以蹄击中目标,将造成1d6+力量调整值的钝击伤害。
马体构造。在决定你的载重与推拉抬极限时,视你为大一级的体型。另外,因为你的蹄子,任何需要手脚并用的攀爬对你而言尤其困难。当你进行这样的攀爬时,每移动1尺需要花费额外4尺移动力,而非额外1尺。最后,一个中等体型或更小的生物可以在你允许的情况下,骑在你的马背上。在此种情形,你仍将独立行动,而非作为被控制的坐骑。
生存专家。你熟练于求生技能。
混血本性。你拥有两种生物类型:类人与怪兽。只要一项游戏内效果可以作用于你的任何一种生物类型,你就将受到影响。
语言。你可以说、读与写通用语和木族语。

牛头人
2015年,牛头人作为测试选项出现在了破解奥秘栏目中。下面是一份修订过的牛头人角色特性组。这些特性适用于克莱恩或者其他没有遭受巴风特(Baphomet)的恶魔影响的龙与地下城世界的牛头人种族。

牛头人特性
以牛头人为种族的玩家角色会拥有以下特性:
属性值提升。你的力量提升2点,你的体质提升1点。
阵营。大多数牛头人倾向守序阵营。
体型。牛头人平均身高超过6尺,有着强壮而结实的体格。你的体型为中体型。
速度。你的基础步行速度为30尺。
牛角。你的角是天生近战武器,你熟练于此。当你以角击中目标时,将造成1d6+力量调整值的穿刺伤害。
角顶冲刺。在你于你的回合中使用疾走动作,并至少移动了你的步行速度之后,你可以立即以附赠动作用你的角进行一次近战武器攻击。
角锤。在你于你的回合中以近战武器攻击作为攻击动作的一部分击中一个生物后,你可以消耗你的反应动作尝试以角推撞之。目标生物不能比你大超过一级体型,并且需要在你5尺之内。目标必须进行一次难度等级为8+你的熟练加值+你的力量调整值的力量豁免检定,若其失败,你将其推离你至多5尺。
气势汹汹。你熟练于威吓技能。
混血本性。你拥有两种生物类型:类人与怪兽。只要一项游戏内效果可以作用于你的任何一种生物类型,你就将受到影响。
语言。你可以说、读与写通用语和米诺陶语(Minotaur)。

附:2015.05期 种族:牛头人; 战斗风格:Mariner
官网链接:http://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana/centaurs-and-minotaurs

以上。
欢迎指瑕。顺便求教,巴风特与米诺陶语在龙与地下城里分别意味着什么……
« 上次编辑: 2018-05-20, 周日 02:25:28 由 雾雨路枫 »
恋符「マスタースパーク」/半退坑状态;有心翻译。
正在跑:
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维斯帕先 in 肉冻云雀舌的Ab Fato(已被鸽)。
约翰·格拉古·伊尔伦特里·西庇阿 in 肉冻云雀舌的博德之门:坠入阿弗纳斯
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Re: 2018-04期:半人马与牛头人
« 回帖 #1 于: 2018-05-16, 周三 09:30:56 »
赞美路枫!rua!
天令拜命! 钢皇招来!

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Re: 2018-04期:半人马与牛头人
« 回帖 #2 于: 2018-05-16, 周三 09:36:36 »
人馬人一體!

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Re: 2018-04期:半人马与牛头人
« 回帖 #3 于: 2018-05-16, 周三 12:48:40 »
论人马的生理结构之人的半身到底包含哪些器官

离线 拉斯的黑袍

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Re: 2018-04期:半人马与牛头人
« 回帖 #4 于: 2018-05-16, 周三 15:56:43 »
半人马与牛头人

本文件将呈现半人马,供你在选择角色种族时有新的试玩选项。我们也附上了牛头人特性的修订版本,这个种族曾于过去的破解奥秘栏目中出现过。

引用
这是测试内容


半人马
半人马是天生的漫游者,热爱着开阔空间与旅行的自由。半人马会竭尽所能地奔跑,他们踏着雷鸣般的蹄声与风竞速,尾巴在其身后流淌。

天生的骑兵
半人马有着类人的上半身,展示着所有人类各种各样的肤色与特征。他们的体型堪比一名人类骑在马上,而他们正充当着类似的角色——骑兵、信使、先锋与斥候。
半人马的耳朵有些尖尖的,但他们的脸比起精灵而言宽而方。他们腰部以下的身体是马。有着褐色(栗色或红棕色)的皮毛与颜色更深的尾巴。

天性与族群
半人马与大自然间有着强烈的相互关联感,他们也将家庭与社群视作这种伟大联系的微观体现。小马驹的出生往往意味着节日。与此同时,半人马亦敬畏着过去的传统,保存古老的仪式,并且使关于英雄祖先的传说保持生机。他们与野生动物之间有着一些亲密的联系,兴许是因为他们的混血本性使然,他们在与成群结队的野兽们一起奔跑的感觉中收获快乐。

半人马的姓名
半人马的名字随着家族延续而传承。新生的马驹往往以最近去世的同性家族成员的名字为名,从而让逝者的记忆留存下来——半人马相信名字是灵魂的碎片。
半人马很少使用姓,而是穿着代表家庭成员的标志。这些标志通常包括植物或动物的图案,印好的格言,编织成辩或串珠的头发或尾巴,或仅仅是有着特殊图案的纺织品。

半人马特性
以半人马为种族的玩家角色会拥有以下特性:
属性值提升。你的力量提升2点,你的感知提升1点。
年龄。半人马的成熟与衰老速度和人类相同。
阵营。半人马趋向中立。
体型。你是中等体型,但你要比大多数其他类人生物要高。
速度。你的基础步行速度为40尺。
冲锋。如果你向着目标直线移动了至少20尺,并在同一轮内以近战武器攻击命中了目标,你可以掷两次武器伤害骰,然后将结果相加。一旦你使用了此能力,你在完成一次短休或长休前不能再使用。
马蹄。你的马蹄视作天生近战武器,你熟练于此。如果你以蹄击中目标,将造成1d6+力量调整值的钝击伤害。
马体构造。在决定你的载重与推拉抬极限时,视你为大一级的体型。另外,因为你的蹄子,任何需要手脚并用的攀爬对你而言尤其困难。当你进行这样的攀爬时,每移动1尺需要花费额外4尺移动力,而非额外1尺。最后,一个中等体型或更小的生物可以在你允许的情况下,骑在你的马背上。在此种情形,你仍将独立行动,而非作为被控制的坐骑。
生存专家。你熟练于求生技能。
混血本性。你拥有两种生物类型:类人与怪兽。只要一项游戏内效果可以作用于你的任何一种生物类型,你就将受到影响。
语言。你可以说、读与写通用语和木族语。

牛头人
2015年,牛头人作为测试选项出现在了破解奥秘栏目中。下面是一份修订过的牛头人角色特性组。这些特性适用于克莱恩或者其他没有遭受巴风特(Baphomet)的恶魔影响的龙与地下城世界的牛头人种族。

牛头人特性
以牛头人为种族的玩家角色会拥有以下特性:
属性值提升。你的力量提升2点,你的体质提升1点。
阵营。大多数牛头人倾向守序阵营。
体型。牛头人平均身高超过6尺,有着强壮而结实的体格。你的体型为中体型。
速度。你的基础步行速度为30尺。
牛角。你的角是天生近战武器,你熟练于此。当你以角击中目标时,将造成1d6+力量调整值的穿刺伤害。
角顶冲刺。在你于你的回合中使用疾走动作,并至少移动了你的步行速度之后,你可以立即以附赠动作用你的角进行一次近战武器攻击。
角锤。在你于你的回合中以近战武器攻击作为攻击动作的一部分击中一个生物后,你可以消耗你的反应动作尝试以角推撞之。目标生物不能比你大超过一级体型,并且需要在你5尺之内。目标必须进行一次难度等级为8+你的熟练加值+你的力量调整值的力量豁免检定,若其失败,你将其推离你至多5尺。
气势汹汹。你熟练于威吓技能。
混血本性。你拥有两种生物类型:类人与怪兽。只要一项游戏内效果可以作用于你的任何一种生物类型,你就将受到影响。
语言。你可以说、读与写通用语和米诺陶语(Minotaur)。

附:2015.05期 种族:牛头人; 战斗风格:Mariner
官网链接:http://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana/centaurs-and-minotaurs

以上。
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新的UA这么快就出了?? 没看到最新的Dragon+。。。
PS:翻译辛苦了。 米诺陶语言估计是针对克莱恩的牛头人说的,毕竟是岛民有自己的语言(详情请参考龙枪,我对这个系列不太感冒)
巴风特一般就是巴菲门特,角之王,深渊领主之一,巨牛魔和炼狱牛头人创造者,也是牛头人的创造者(据说 :em020),网上可以查到很多资料(大多都是3版的),最新资料可以看战役里逃离深渊夜大的翻译
« 上次编辑: 2018-05-16, 周三 16:00:59 由 拉斯的黑袍 »

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Re: 2018-04期:半人马与牛头人
« 回帖 #5 于: 2018-05-16, 周三 17:17:48 »
新的UA这么快就出了?? 没看到最新的Dragon+。。。
PS:翻译辛苦了。 米诺陶语言估计是针对克莱恩的牛头人说的,毕竟是岛民有自己的语言(详情请参考龙枪,我对这个系列不太感冒)
巴风特一般就是巴菲门特,角之王,深渊领主之一,巨牛魔和炼狱牛头人创造者,也是牛头人的创造者(据说 :em020),网上可以查到很多资料(大多都是3版的),最新资料可以看战役里逃离深渊夜大的翻译
好。我去了解一下OOTA
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离线 dark985620

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Re: 2018-04期:半人马与牛头人
« 回帖 #6 于: 2018-05-17, 周四 00:37:44 »
论人马的生理结构之人的半身到底包含哪些器官
心、肺、腦、一部分的胃

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Re: 2018-04期:半人马与牛头人
« 回帖 #7 于: 2018-05-17, 周四 10:22:26 »
人马吊打牛头人!

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Re: 2018-04期:半人马与牛头人
« 回帖 #8 于: 2018-05-25, 周五 13:00:24 »
dnd beyond上的圖, 連顏值都輸了.....
How do you want to do this?

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Re: 2018-04期:半人马与牛头人
« 回帖 #9 于: 2018-05-25, 周五 13:17:02 »
行吧,图片人马更加吊打牛头人了,是时候掏出万智牌上的了~