教团(Congregation)
级别:宗教级别0-8
领导:牧师,德鲁伊
成员:助祭、圣武士、徒众
雇佣:几乎雇佣任何职业!
影响AR:交涉
以层级组织的宗教团体,例如神庙、修道院、教堂,称为教团。教团本身则可能是更大型的有组织宗教的一部分。从恢弘的城市大教堂中的教士与布道者,到栖身沼泽深处一座两栖动物主题神庙的一伙邪教徒,都属于教团。
教团是什么人
教团领导层通常是牧师。他们通常由各种数目的助祭(initiate)和徒众(cultist),但有些教团能招来平信徒教友,这些人可能是任何模板。多神社会中的特大神殿可能包括不同神灵的祭司,或者专注不同的圣人或其他神圣存在的人士,每个都有各自从《GURPS地城奇幻7:牧师》里选取模板。生活在乡村地区而不是荒野深处的德鲁伊(例如担任祭拜丰收之神的乡村庙的住持)也可能聚集起自己的教团,但德鲁伊通常倾向于组成思想结社。教团人员里面可能包括圣武士,通常作为设施与高级祭司的保卫人员。但主要由圣武士组成的组织,例如宗教修士团,通常视为军事团体而非教团。
即使教团所属的宗教潮流没有地方组织以上的架构,教团性质上依然是自上而下的等级组织。通常领袖是一个人;即使由领导层委员会领导的教团,实践上也是被最资深的成员领导。清楚界定的权力与责任从领导层自上而下传递,中途经常经过有着繁复头衔与法器的不同部门。"至高至圣无上大长老"设定政策,并向数个"最高神圣长老"发布命令,一直传递到“左侧周二第三助理点香员”。单独的神殿最大级别是4或5,限于单个王国的宗教最大级别6到7,而国际宗教最大级别8.由于需要在政治与教条考量中穿针引线,影响AR的合适技能是交涉。
教团要什么
教团是有组织宗教在地城奇幻世界中的化身。即便冒险者只和单个教堂或神殿这样的孤立团体打交道,这些机构经常本身就是更大宗教环境的一部分。教团有激烈的内部政治斗争,经常导致神职人员个人寻找大利润去攻击或骚扰同在教团内的对手。教团也会注意自身在世界上的地位。许多教团想要通过传教来扩充势力。虽然普通探索者不适合传教,但他们非常善于找到失落的圣物,而找到圣物能给教会带来名誉与荣耀。教团也非常乐意妨碍敌对宗教,经常雇佣技艺高超的盗匪去破坏其他人的神殿。
更善意的情形有,教团呼唤英雄保护需要在危险地区跋涉的朝圣者或高级神职人员,或者对抗恶魔与邪神的仆从,教团经常站在对抗这类威胁的一线。如果教团成员内找不回合适的志愿者,那么教团就会搜集内部人员(通常由高级神职人员带领)并且雇佣外人填补空缺。
拳法寺庙
在一些宗教传统中,武术内涵有不可忽视的精神成分,所以武术家会有他们自己的修道寺庙,和其他教团非常相似。确实,位于边远地区、庙里有心智贯于一用一生不断修炼空手战斗神秘仪式的弟子,这样的的寺庙是武术训练的经典设定,不管涉及的训练是基本功还是绝学。和普通的教团一样,武术寺庙是等级森严的,而且对文物(例如,建立寺庙的传奇人物写下的文稿)和俗世里的声誉都很关注。寺庙能够提供的行业货物很少,也不能满足祝福、豁免权、充能、施法方面的AR。但他们可以提供全面的武术训练,以及低级弟子作为后备。另见“师傅徒弟”
教团能给什么
教团通常提供牧师模板能力的训练,但部分教堂提供的是《牧师》一书里的特殊模板。教堂可以提供折扣的行业货物包括圣徽、圣水,以及急救包、治疗药水以及有治疗功能其他物品组成的医疗用品。
教团通常准备提供的援助包括:
· 住宿。大多数教堂打理着为穷人和朝圣者准备的客房。AR+1
· 圣器。教团借出的魔法物品经常是神圣本质(见《宝藏表》)。
· 占卜
· 祝福。教团的拿手活;AR+3
· 藏身处。教团提供的藏身处与普通的不同。它们通常不提供真正的隐蔽措施,但确实是被广泛尊重的避难所。属于文明势力的敌人可能知道这些接受避难的人在哪,但无法或不会对他们动手,让得到庇护的人有时间治愈伤势、收拢队伍并且想出偷偷溜出去的办法。
· 豁免权。教团属于地方权力结构的一份子,可以对世俗权力机构施加一定程度的影响力。
· 知识。教团通常有详尽但关注范围狭窄的档案。宗教方面主题的等效线人技能+2,其他方面-3。
· 充能。这也是教团的拿手活;AR+3
· 施法。冒险者可以请求适合教团的任何法术(通常是牧师法术,但有时候能获得的是德鲁伊法术)
其他AR是-3甚至更低。