死役邪魔(daemon, Thanadaemon)
每走一步都发出吱吱嘎嘎的声音,这种幽影一般的、长角的、骨瘦如柴的炼狱生物抓着一根邪恶的法杖。眼眶中燃烧着灼热的光芒。
死役邪魔 CR 13
XP 25,600
中立邪恶 中型 异界生物(邪魔, 邪恶, 跨位面)
先攻+7; 感官 黑暗视觉 60尺, 真知术; 察觉+25
防御
AC 27, 接触14, 措手不及23 (+3 敏捷, +1 闪避, +13 天生)
hp 172 (15d10+90)
强韧 +11, 反射+12, 意志+14
DR 10/善良; 免疫 强酸, 死亡效果, 疾病, 毒素; 抗力 寒冷 10, 电击10, 火焰10; SR 24
攻击
速度 30尺
近战 +2木棍 +22/+17/+12 (1d6+9 外加能量吸取) 或2 爪抓 +20 (1d4+5 外加能量吸取)
特殊攻击 吸能武器, 能量吸取 (1级, DC 21), 恐惧凝视, 灵魂碾碎
类法术能力 (施法者等级15; 专注 +19)
常驻—凌空而行, 真知术
任意使用—高等传送术(仅限自身外加50磅物品), 位面传送(仅限自身和小舟上的乘客,仅限星界,灵界,和邪恶阵营位面)
每日3次—操纵死尸, 亵渎术, 弱能术
每日1次—召唤邪魔 ( 4级法术, 80%召唤出1d4 冥河邪魔,或35%召唤出1只死役邪魔)
属性
力量 21, 敏捷 16,体质 23, 智力 17, 感知 17, 魅力 18
BAB +15; CMB +20; CMD 34
专长 警觉, 盲斗, 闪避, 精通先攻, 钢铁意志, 突刺(Lunge), 灵活移动, 猛力攻击
技能 杂技+21, 唬骗+22, 交涉+22, 威吓+22, 知识(位面)+21, 知识(宗教)+21, 察觉+25, 察言观色+25, 潜行 +14, 生存+10
语言 深渊语, 龙语, 炼狱语; 心灵感应 100尺
生态
环境 任意(末日荒原)
组织 单独,成对, 或议会(3–11)
宝物 标准 (+2 木棒, 其他宝物)
特殊能力
吸能武器Draining Weapon (Su) 死役邪魔所挥舞的任意近战武器都能造成能量吸取。
恐惧凝视Fear Gaze (Su) 目标因为恐惧而退缩1d6轮,30尺,意志检定DC 21通过无效。这是一个影响心灵效果。此豁免DC基于魅力。
灵魂碾碎Soul Crush (Su) 死役邪魔能以一个标准动作,碾碎一个灵魂宝石(见狂躁邪魔),获得快速治疗15,持续15轮(这是一个标准动作)。这个动作能把被碾碎的灵魂放逐到末日荒原——复活这个受害者需要通过DC28的施法者等级检定。
虽然所有邪魔都在某种形式上象征着死亡,但是死役邪魔——死亡骑士的邪执事(Deacons),则象征着晚年无可避免的死亡。死役邪魔轻松地驾驭着怪异可怕的小舟,沿着末日荒原中每一条泛着脓泡和胆汁一样的河流(every pus- and bile-choked river)行进,包括传说中的冥河。只要支付合适的价格(一般50PP或2块每块价值至少300GP的宝石),死役邪魔能允许乘客登上它们的小舟,但是那些和死役邪魔同行的人必须小心——一旦它们把乘客带到危险的区域时,它们经常会撕毁协定。