翻着翻着就精神崩溃了,于是马上将之前的翻译再修正和润色。
于是继续战痛,E和F部分正在翻译中,顺便提前对O至P的部分进行占坑工作。
迪恩的折叠要塞 DAERN'S INSTANT FORTRESS
奇物,珍稀
你能够用一个动作来把这个1吋的金属立方体放在地上并说出命令词。
立方体将迅速变成一座要塞。
当要塞内空无一人时,你能够用一个动作来说出使它恢复原状的命令词。
要塞是一座20平方呎和30呎高的方形高台。要塞各面布有箭孔,顶端为城垛。它的内部被分成两层并有连接着两者的阶梯,阶梯最终能够到达要塞顶部的活板门。
当要塞被激活时,它的大门将在面朝着你的方向出现。要塞的大门只会因你的命令而开启,你能够使用一个附赠动作来这么做。它不会受到敲击术和类似魔法效果的影响,例如开门钟琴。
如果在立方体变成要塞时,该区域里存在着其他生物,那么这些生物必须进行DC15的敏捷豁免检定,豁免失败会受到10d10的钝击伤害,成功则此伤害减半。无论如何,这些生物都会被推挤到要塞外的一个未被占据的空间。
该地区中没有被穿戴或携带的物品,会因此而直接受到伤害并被推挤开。
这座由精金打造的要塞因它的魔法力量而屹立不倒。要塞的顶部、大门以及每道墙壁都有着100点的生命值,它免疫于除攻城武器之外的所有非魔法武器造成的伤害且拥有着对所有伤害的抗力。只有许愿术能够修复这座要塞(以此来复制一个8级或更低级别的法术),许愿术能够使要塞的顶部、大门或一面墙恢复50点生命值。
淬毒匕首 DAGGER OF VENOM
武器(匕首)、珍稀
你使用此魔法武器所进行的攻击和伤害检定获得+1的加值。
你能够用一个动作来使匕首流出浓稠的黑色毒液,毒素的效果持续1分钟或直到你用这把武器的成功击中某个生物。该生物必须进行通过DC15的体质豁免检定,否则将受到2d10毒素伤害并中毒1分钟。在直到第二天黎明之前,此匕首不能再以这种方式使用。
舞空剑 DANCING SWORD
武器(任意剑),非常珍稀(需调谐)
你可以使用附赠动作来抛掷这把魔法剑并同时说出命令词。当你这么做时,剑会开始悬停在半空中。它获得30呎的飞行速度并会攻击你所选择的5呎范围内的一个生物。
这把剑使用你的攻击检定并使用你的属性来调整其伤害检定。当剑在空中悬停时,你能够使用一个附赠动作来使其在你的30呎范围内飞行30呎。作为附赠动作的一部分,你可以使剑攻击它5呎范围内的一个生物。
当悬空的剑在结束它的第四次攻击时它可以再飞行30呎并试图返回你的手中。如果你没有一只空闲的手,那么它会掉落在你的脚边,如果你和剑之间没有一条通畅的道路,那么它会尽可能地落在靠近你的地面上。当你抓住它或它距离你超过30呎时它的能力将会停止。
无尽水瓶 DECANTER OF ENDLESS WATER
奇物,非凡
摇动这个被瓶塞封住的2磅重的瓶子时,可以发现里面似乎有水。
你能够使用一个动作来拔出瓶塞并同时说出三个命令词中的一个,这将使它流出淡水或咸水(由你选择)。这些水会在你的下一轮开始时停止涌出。请从下列的命令中进行选择:
•「流」产生1加仑的水。
•「泉」产生5加仑的水。
•「间歇泉」如同间歇泉般喷出一道长30呎宽1呎的共30加仑的水。你能够以附赠动作来在抓紧水瓶的同时用它来瞄准你30呎视野范围内的生物。目标必须要通过DC13的力量检定否则受到1d4的钝击伤害并倒地。除了生物之外,你还可以用它来瞄准一个未被穿戴和携带的重量不超过200磅的物体,该物体将会被推倒或被推离你15呎。
幻象牌组 DECK OF ILLUSIONS
奇物,非凡
这个匣子里含有一套羊皮纸卡片。一个完整的牌组有34张卡,作为宝藏而被发现的牌组通常都会缺少1d20-1张卡。这套魔法牌组中的卡片都是随机抽取的(你可以使用扑克牌来模拟对应的牌组)。你可以使用一个动作来随机抽出一张卡并把它扔到30呎内的地面上。卡片将会产生出一个或多个的由幻象所构成的生物直到它被解除。由幻象所构成生物是逼真的,它有着符合其体型的大小和符合其本性的行为(如怪物图鉴中的相关介绍),但它无法造成伤害。当你距离此幻象生物120呎之内并能看到它时,你能够使用一个动作来让它移动到卡片30呎范围之内的任何地方。任何与幻象生物的物理上的互动都能表明它是某种幻觉——所有的物体都能穿过它。要用肉眼去观察和识别它将需要使用一个动作来进行DC15的智力(调查)检定,成功通过之后幻象生物会呈现出半透明的状态。
幻象将一直持续到它的卡片被移动或幻象被解除。当幻象被解除时,卡片上的图像将消失,这会使卡片无法被再次使用。
万象牌组 DECK OF MANY THINGS
奇物,传说
通常能够在一个盒子或袋子里面发现这些由象牙或牛皮制成的卡片。
大多数的牌组(75%)只有13张卡,除此之外的少部分都有22张。
在你抽取卡片之前你必须要先声明你打算抽多少张卡片,然后再随机地抽取该数量的卡片(你可以使用扑克牌来模拟对应的牌组)。你在这之后所抽出的所有超过你所声明数量的卡片都将不会有任何效果,而在正常的情况下,当你从牌组里面抽出卡片时,它上面的魔法效果会生效。你在你宣言后所每次抽取卡片的间隔不能超过1小时。如果你没有按照规定抽取出你所宣言的卡片的数量,你已声明但未抽取的那部分卡片将会自行从牌组里飞出并同时生效。
如果你抽到了愚者或小丑,那么该卡片将会再次出现在你的牌组里,此时你额外再抽两张卡片。
边栏:仇恨的相关问题牌组里面的两张卡在很多情况下都会使一个角色对其他生命产生敌意。由「火焰」卡片所产生的敌意是显而易见的。角色应该能够感觉到魔鬼在各种场合中努力营造的各种恶意。但找到魔鬼并不应该是个简单的任务,冒险者们应在直面魔鬼本身之前与它的盟友或追随者进行多次交锋。
在「恶贼」卡片的情况下,由此而产生的敌意是不明显且应当来自于抽牌者所认为的朋友或盟友。作为地下城主,你应该等待一个适当而重要的时机来向他们展示这种恶意,让冒险者们猜测谁有可能是背叛者。
防御者 DEFENDER
武器(任意剑),传说(需调谐)
你使用此魔法武器所进行的攻击和伤害检定获得+3的加值。
在你的每个行动轮,当你以此剑进行第一次攻击时,你可以将此剑上的攻击和伤害加值的部分或全部转移到你的防御等级而不是让这些加值用于本轮的所有攻击。比如说,你可以降低攻击和伤害检定的+1而仅保留+2的加值。调整加值的效果持续直到你的下一轮开始,你必须要持握此剑才能够得到由它所提供的防御加值。
恶魔铠甲 DEMON ARMOR
护甲(板甲),非常珍稀(需调谐)
当你穿着此盔甲时,你在防御等级上获得+1的加值。
你能够理解和说深渊语。此外,你在以双手使用铠甲上带利爪的铁手套进行徒手击打时将采用1d8的武器伤害骰并造成挥砍伤害。此外,你在攻击和伤害检定上获得+1的加值。
诅咒:一旦你穿着上这件被诅咒的盔甲,你将无法脱下它直至你被施展移除诅咒法术或成为类似魔法效果的目标。当你穿着此盔甲时,你对恶魔进行的攻击检定以及在对抗恶魔所使用的法术或特殊能力时需进行的豁免检定有劣势。
次元镣铐 DIMENSIONAL SHACKLES
奇物,珍稀
你可以使用一个动作来以此来束缚住一个失能的生物,次元镣铐会自行调整呎吋以适应被它所束缚的生物。除了能够作为普通的镣铐来使用之外,次元镣铐还能阻止被束缚者所进行异次元移动,包括不同实存位面之间的传送和旅行,但它不能阻止生物在正常空间里的自由出入。
你和你所指定的任何生物能够使用一个动作来解除这个镣铐。每隔30天,被次元镣铐所束缚的生物能够以一次DC30的力量(运动)检定来破坏镣铐而得以重获自由。
龙鳞甲 DRAGON SCALE MAIL
护甲(鳞甲),非常珍稀(需调谐)
龙鳞甲是一种用龙的鳞片所制成的鳞甲。
有时候,龙会把它们褪下的鳞片送给类人生物;而在其他情况下,猎人们会仔细地剥下一头已死的龙的鳞皮并小心保存下来。无论如何,龙鳞甲都是非常珍贵的。
当你穿着此盔甲时,你在防御等级上获得+1加值。此外,你在对抗龙的喷吐武器所进行的豁免检定有优势——由你所穿着的龙鳞甲所属的龙来确定这个伤害的类型(见下表)。
此外,你能够用一个动作来使你的精神集中在感官上并以此辨识出30哩范围内与龙鳞甲所属的龙相同的所有龙的距离和方向。这个效果在直到第二天黎明之前不能再被使用。
屠龙者 DRAGON SLAYER
武器(任意剑),珍稀
你使用此魔法武器所进行的攻击和伤害检定获得+1的加值。
当你成功以此武器击中龙,这种武器将对龙造成额外3d6的伤害。
能够满足这个条件的「龙」是指包括龙龟和双足飞龙在内的所有龙类生物。
飘浮光球 DRIFTGLOBE
奇物,非凡
这个厚实的玻璃球体有1磅重。当你在距离它60呎之内的时候你能通过说出命令词来使它散发出光亮或施展日光术。日光术在直到第二天黎明之前不能再被使用。
你能够使用一个动作来说出另一个命令词,让发光的球体上漂浮并升到离地面5呎的半空中。球体将在空中持续悬浮直到你或其他生物把它抓住。球体和你的距离会始终会保持在60呎之且它会依循最短的路线来跟随你。如果球体的移动遭到妨碍,它将会闪烁着慢慢地落到地面上并变回未被激活的状态。
无踪粉 DUST OF DISAPPEARANCE
奇物,非凡
装在这个小包里的细沙般的粉尘足以被使用1次。你能够使用一个动作来把粉尘抛洒到空中,这将使你和10呎范围内的生物隐身2d4分钟。这个持续时间应用于所有受影响的生物,且魔法粉尘会在生效后被消耗。如果一个受到影响的生物进行了攻击或施展了法术,该生物的隐身效果将立即结束。
干燥粉 DUST OF DRYNESS
奇物,非凡
总共有1d6+4把粉尘被装在这个小包里。你能够使用一个动作来把它抛洒到水面上。粉尘将吸收水分并变成一个15立方呎的大理石般的立方体,它将漂浮或停靠在抛洒粉尘附近的地方。立方体本身的重量是可以忽略不计的。
某个生物可以使用一个动作破坏立方体并释放被粉尘所吸收的水,这将使立方体失去它的魔法效力。当身体的大部分都由水来构成的元素接触到这些粉尘时,它必须要进行DC13的体质豁免检定,失败则受到10d6的黯蚀伤害,成功则该伤害减半。
窒息粉 DUST OF SNEEZING AND CHOKING
奇物,非凡
装在这个小包里的细沙般的粉尘足以被使用1次。
粉尘是隐形的,但你可以通过侦测隐形法术来得知它的存在。
你能够使用一个动作来将粉尘抛洒到空中,之后你和每个30呎内的需要呼吸的生物必须要进行DC15的体质豁免检定否则会因不停打喷嚏而无法呼吸。受影响的生物将会失能和窒息。只能一个生物依然保持清醒,它就能在自己的行动轮结束时重复进行此豁免检定,成功则结束此效果对它造成的影响。次级复原术也能够结束此效果对生物造成的影响。
矮人板甲 DWARVEN PLATE
护甲(板甲),非常珍稀
当你穿着此盔甲时,你在防御等级上获得+2的加值。
此外,当某种效果在违背你意愿的情况下使你在地面上移动,你能够用一个反应来减少最多10呎的因此而移动的距离。
矮人飞锤 DWARVEN THROWER
武器(战锤),非常珍稀(需要矮人调谐)
你使用此魔法武器所进行的攻击和伤害检定获得+3的加值。它具有投掷的特性且能够被掷出20呎远(最大射程为60呎)。
此武器在被投掷并击中目标时有1d8的额外伤害,如果目标是一个巨人则将此额外伤害提升至2d8。此武器将会在进行远程攻击后飞回你的手中。