作者 主题: 核心法术  (阅读 50341 次)

副标题: 你看见了一个工地

离线 不朽之鸟神

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Re: 核心法术/灵能
« 回帖 #10 于: 2015-06-17, 周三 23:04:08 »
奥术简表

0环:
晕眩术(Daze):受术者失去下一次的动作。
侦测魔法灵光(Detect Magical Aura):侦测60尺内的魔法和魔法物品。
光亮术(Light):使目标物品像火把那样发光。
法师之手(Mage Hand):对5磅物品使用心灵遥控。
传讯术(Message):远距离轻声交谈。
魔法伎俩(Prestidigitation):演出小把戏。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴,法术书或法术文字(magical writing)。
提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。

1环:
燃烧之手(Burning Hands):每等级造成1d4点火伤害(最高 5d4)。
惊恐术(Cause Fear):一个生物逃窜1d4轮
变化自身(Change Self):改变你的外貌
通晓语言(Comprehend Languages):懂得所有说出和写出的语言。
羽落术(Feather Fall):目标物品或生物以缓慢的速度下落。
封门术(Hold Portal):使门保持关闭状态。
跳跃术(Jump):受术者的跳跃检定获得加值。
法师护甲(Mage Armor):给予受术者+4的防御加值。
魔法飞弹(Magic Missile):造成1d4+1点伤害,一级之后每两个等级再加一枚飞弹(最多5枚)。
魔化武器(Magic Weapon):武器获得+1的加值。
*动力设备人肉发电机/柴油机(Power Device):启动一个无法工作的(inoperative)电力设备或机械设备。
*疲劳射线(Ray of Fatigue):射线使受术者疲劳。
护盾术(Shield):隐形圆盘给予AC+4加值, 并且阻挡魔法飞弹。
睡眠术(Sleep):使HD总和为2D4的生物陷入魔法睡眠。
克敌机先(True Strike):你的下一次攻击掷骰获得+20加值。

2环:
秘法锁(Arcane Lock M):以魔法将门或箱子锁住
朦胧术(Blur):对受术者的进攻有20%几率失手。
黑暗视觉(Darkvision):可以在完全的黑暗中看到60尺远。
*属性强化(Enhance Ability):受术者在单项属性上获得+5加值,持续1min/level
闪光尘(Glitterdust):致盲生物,或显露出隐形生物的轮廓。
隐形术(Invisibility):目标生物隐形,持续时间10分钟/每等级,或直到此生物攻击。
敲击术(Knock):打开锁着的或魔法封印的门。
浮空术(Levitate):根据你的指挥来上下移动受术者。
物品定位术(Locate Object):感应到目标物品的方向(特殊物品或指定物品的类型)。
魔嘴(Magic Mouth M):触发时说一次话。
*防护箭矢/子弹(Protection from Arrows/Bullets):受术者免疫大部分远程攻击。
抵抗能量伤害(Resist Energy):忽略10(或更多) 点来自特定能量类型的攻击所造成的伤害。
识破隐形(See Invisibility):显露出隐形生物或物品。
蛛行术(Spider Climb):获得在墙壁和天花板上行走的能力。
蛛网术(Web):半径20尺扩散(Spread)区域内充满粘性的蛛网。

3环:
解除魔法(Dispel Magic):解除魔法或魔法效果。
移位术(Displacement):攻击受术者有50%的失手几率。
火球术(Fireball):每等级1d6点伤害 ,半径20尺。
*炽焰弹丸(Flaming Projectiles):弹丸造成1D6点伤害
高等魔化武器(Magic Weapon, Greater):每4等级获得+1加值,最高+5。
死灵定身术(Halt Undead):让不死生物无法动弹,持续时间1轮/每等级
加速术(Haste):受术者移获得一个额外攻击动作,额外的移动速度和+2防御。
人类定身术(Hold Person):麻痹一个类人生物,持续时间1轮/每等级。
隐形法球(Invisibility Sphere):使10尺内的每个人都隐形。
锐锋术(Keen Edge):使一般武器的重击范围加倍。
闪电束(Lightning Bolt):电流造成每等级1d6点伤害。
缓慢术(Slow):受术者每轮只能做一个动作,并且防御、反射豁免检定、攻击和伤害掷骰均-2。每等级影响1个生物。
水中呼吸(Water Breathing):受术者可以在水下呼吸。
巧言术(Tongues):会说各种语言

4环:
操纵死尸(Animate Dead M):创造不死生物:骷髅和僵尸。
秘法眼(Arcane Eye):隐形的飘浮眼,移动速度为每轮30尺。
降咒(Bestow Curse):一种属性值-6;或者攻击掷骰、豁免和其他检定均-4; 或每一次动作都有50%几率无法做出。
困惑术(Confusion):受术者行为古怪,持续时间1轮/每等级。
任意门(Dimension Door):将你和最多50磅/每等级的对象短距离传送。
*能量陷阱(Energy Trap): 打开物品造成1d4点你选定的元素类型伤害,每等级再多造成1点伤害。
恐惧术(Fear):锥形区域内的目标群逃窜,持续时间1轮/每等级。
冰风暴(Ice Storm):半径40尺的圆柱空间内降下冰雹,对穿过者造成5d6点伤害。
次等法术无效结界(Lesser Globe Of Invulnerability):停止1级到3级法术的效果。
移除诅咒(Remove Curse):将物品或人从诅咒中释放。
咆哮术(Shout):震聋锥形区域内的所有目标,造成2d6点音波伤害。
石肤术(Stoneskin M):无效攻击,忽略钝击、挥砍、穿刺伤害。
火墙术(Wall Of Fire):对10尺内的受术者造成2d4点火伤害。在20尺内的造成1d4点伤害。对穿越火墙者造成2d6点伤害,每等级再多造成1点伤害。
冰墙术(Wall Of Ice):冰板(Ice Plane)型能创造出有15点HP(每等级多1点HP)的墙,半球(Hemisphere)型则可以将生物困在其中。

5环:
死云术(Cloudkill):杀死生命骰3或以下的生物;生命骰4–6的生物必须通过豁免检定,否则死亡;生命骰高于6的生物受到体质伤害。
寒冰锥(Cone Of Cold):造成每等级1d6点寒冷伤害。
怪物定身术(Hold Monster):与人类定身术相同,但是适用所有生物。
穿墙术(Passwall):制造一个穿越木墙或石墙的通道,最多穿过每1尺/CL的墙。
*魅影看门狗(Phantom Watchdog): 由光构成的犬型生物能够进攻或是监视(guard)。
*心灵传动(Telekinesis): 远距离提升或移动最多25磅/每等级的物体
力墙术(Wall Of Force):产生免疫伤害的墙。
钢铁墙壁(Wall Of Iron M):每4等级有30HP;可以将敌人压倒。
石墙术(Wall of Stone):创造一堵形状可以变化的石墙。


话说官网资料上新增加的法术楼主打不打算译?

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Re: 核心法术/灵能
« 回帖 #11 于: 2015-06-20, 周六 22:39:10 »
几个小看法……
侦测魔法灵光 → 侦测魔法  多两个字听上去很别扭
变化自身 → 变颜术 从法术效果来看是幻术系伪装外貌的效果,不是变化系变换形体,感觉这个译名更准确
疲劳射线 → 疲乏射线  3R五环死灵系Waves of Fatigue被翻译成了疲乏波,统一译名吧。
魅影看门狗 → 魅影忠犬  好棒的名字 :em001 原型是3R五环魔邓肯忠犬,沿用译名吧。看门狗这个译名实在是太……中二了……法爷么,时髦值当然是第一位的 :em021 :em024
占卜术 → 卜筮 其实两个都是流传很广的译名,后者偏向书面些。施法者么逼格当然要高 咳咳,神秘气息/文化底蕴吗
守卫刻文 → 守卫结界、次等复原术 → 次级复原术 关照术 → 观照术 疫病群虫 → 疫病虫群 3R有的还是沿用3R翻译吧

大部分我是对着CHM做的..........至于有些我的确没想到是高环法术,不过先做完详述再说吧 :em032
译名统一这种事还是完成工作再说(

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Re: 核心法术/灵能
« 回帖 #12 于: 2015-06-20, 周六 22:39:47 »

话说官网资料上新增加的法术楼主打不打算译?

* 杀菌@提不起劲 伸手
(虽然要另开一楼,因为不算核心

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Re: 核心法术/灵能
« 回帖 #13 于: 2015-06-20, 周六 23:27:15 »

话说官网资料上新增加的法术楼主打不打算译?

* 杀菌@提不起劲 伸手
(虽然要另开一楼,因为不算核心

Telepath已译完,新开了一贴要不要过去看看?我把灵能单独列出来了

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Re: 核心法术/灵能
« 回帖 #14 于: 2015-06-20, 周六 23:31:13 »
几个小看法……
侦测魔法灵光 → 侦测魔法  多两个字听上去很别扭
变化自身 → 变颜术 从法术效果来看是幻术系伪装外貌的效果,不是变化系变换形体,感觉这个译名更准确
疲劳射线 → 疲乏射线  3R五环死灵系Waves of Fatigue被翻译成了疲乏波,统一译名吧。
魅影看门狗 → 魅影忠犬  好棒的名字 :em001 原型是3R五环魔邓肯忠犬,沿用译名吧。看门狗这个译名实在是太……中二了……法爷么,时髦值当然是第一位的 :em021 :em024
占卜术 → 卜筮 其实两个都是流传很广的译名,后者偏向书面些。施法者么逼格当然要高 咳咳,神秘气息/文化底蕴吗
守卫刻文 → 守卫结界、次等复原术 → 次级复原术 关照术 → 观照术 疫病群虫 → 疫病虫群 3R有的还是沿用3R翻译吧

大部分我是对着CHM做的..........至于有些我的确没想到是高环法术,不过先做完详述再说吧 :em032
译名统一这种事还是完成工作再说(

遥遥无期 :em032 :em032 :em032

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Re: 核心法术/灵能
« 回帖 #15 于: 2015-06-21, 周日 08:53:38 »

遥遥无期 :em032 :em032 :em032

 :em032暑假我会努力填坑的(

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Re: 核心法术/灵能
« 回帖 #16 于: 2015-06-21, 周日 19:04:13 »

遥遥无期 :em032 :em032 :em032

 :em032暑假我会努力填坑的(
:em021
我们要不要去多骗几个苦力 :em020 :em020

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Re: 核心法术/灵能
« 回帖 #17 于: 2015-06-21, 周日 22:38:21 »

我们要不要去多骗几个苦力 :em020 :em020

我试过了,结果就是我还得挨个校对( :em032

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Re: 核心法术/灵能
« 回帖 #18 于: 2015-06-22, 周一 13:16:11 »

我们要不要去多骗几个苦力 :em020 :em020

我试过了,结果就是我还得挨个校对( :em032

我们版已经可怜到了连个索引贴都没有的境地了 :em032 :em032 :em032

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Re: 核心法术/灵能
« 回帖 #19 于: 2015-06-22, 周一 13:54:22 »
我们版已经可怜到了连个索引贴都没有的境地了 :em032 :em032 :em032

都没人整理目录和找苦力当然没人做索引 :em032