20BUY力量 | 10 | +0 | |
敏捷 | 16=14+2(种族) | +3 | |
体质 | 10=12-2(种族) | +0 | |
智力 | 20=18+2(种族) | +5 | |
感知 | 10 | +0 | |
魅力 | 7 | -2 | |
BAB +0 | CMB +0 | CMD 13=10+3(敏捷) |
攻击大型精制石刃大剑 | -1 | 2d8;19-20/x2;挥砍 | |
拳套 | +0 | 1d4;19-20/x2;钝击或穿刺 | 无法被卸武 |
特殊攻击剑随法身[大型精制石刃大剑] | +6 | 2d8;19-20/x2;挥砍 | 近距30尺;每天8次 |
|
防御AC:14=10+1(护甲)+3(敏捷),措手不及11,接触13
HP:7(1d6+1)
强韧 +0,反射 +3(敏捷),意志 +2
免疫魔法睡眠效果
对抗惑控系法术以及效果+2
DR 1/寒铁
种族特性中型体型:精灵是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
昏暗视觉(Low-Light Vision):精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
精灵免疫(Elven Immunities):精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
精灵魔法(Elven Magic):精灵在克服法术抗力时的施法者等级检定获得+2种族加值。此外在使用法术辨识技能检定辨认魔法物品的特性时,获得+2种族加值。
龙脉领事(Draconic Consular)[LoD]:精灵侍奉其陪伴的龙,受训以协助并代表他们的龙类盟友。 有此种族特性的精灵在交涉和知识(奥术)检定上获得+1加值。 该特性取代敏锐感官。
大长腿(Long limbed)[HA]:拥有此特性的精灵基本速度为35尺。此特性取代武器熟悉。
起始语言:通用语以及精灵语。拥有足够智力的精灵可以选择下列语言作为额外语言:天界语,龙语,豺狼人语,侏儒语,地精语,兽人语和木族语。
背景特性配药师(Perfectionist's Brew)(魔法)
你明白药剂的调配应当按照绝对精确的配方和比例。你的工艺(炼金)检定、用于调制药剂的辨识法术检定获得+2背景加值。
冻枯城来客(Chillblight Emissary) (地区)
你在冻枯城度过了一段相当漫长的日子,但是最终逃离了这个诡异的精类聚集地。你获得1/寒铁的伤害减免,但是被寒铁武器击中会变得恶心一轮。
耀目客(Illuminator)(宗教)
当你浑身充盈著莎伦莱之光时,你的谈吐呈现出火热的口才。你的交涉检定获得+2背景加值,并且将交涉视为你的本职技能。
哲学徒(Student of Philosophy)(社会)
你曾受到一个不复存在的哲学传统训练-例如从现已毁灭的加尔坦大学(the nowdestroyed Galtan universities)或勒根人占星者(Lirgeni astrologers)-并且学会使用逻辑和道理去说服别人,你可以用智力代替魅力来进行劝说他人的交涉和欺骗他人的唬骗。这个背景并不作用于收集资讯的交涉和战斗中的虚招。
天赋职业:法师[生命+1]
职业特性武器和防具擅长
法术
戏法(Cantrips)
法术书(Spellbooks)
额外语言——龙语,替换他的种族额外语言清单中的一种。
法术专攻(Spell Focus)
奥法连结(Arcane Bond, Ex/Sp):剑缚者必须选择一把剑作为自己的奥法连结物品,他获得对应武器嫺熟。这调整了奥法连结能力
——奥法连结:三尖两刃刀
剑随法身(Sword of the Mage, Su):剑缚者可以指挥他链接的剑(缚剑)攻击敌人。他获得通用学派的学徒之手能力,但是只能对他的剑使用这个能力。能力范围为近距(25码+5码/2法师等级),每天可以使用的次数等于3+他的智力调整值+1/2剑缚者等级
——每天可用次数:8次
5级开始,当剑缚者施放一个法师列表里的近战接触法术时,他可以用他的缚剑来传递这个接触法术,他还可以消耗一次当日的学徒之手使用次数来用远程接触攻击传递这个法术。这个视为他施法动作的一部分。他获得所有剑上会获得的攻击加值(包括增强加值和相应专长),但是他不会将剑本身的伤害加到接触法术上。
8级开始,当剑缚者施放一个远程接触法术,或者激活这个能力来传递接触法术,他可以在同一个动作里放出他的剑来攻击敌人并释放魔法。你进行一次远程攻击,而不是远程接触攻击。如果命中,你的缚剑造成学徒之手的普通武器伤害,并且法术自动命中目标。如果未命中,法术会存续在武器上,而剑缚者可以通过标准动作再次使用这个能力传递法术。如果剑缚者武器脱手或者将武器归鞘,则法术无效果的消散掉。此能力取代奥术学派和学派奖励法术位。
以心御剑(Telekinectic Sword,Sp):10级开始,10级开始,剑缚者可以如心灵遥控的持续发力效果一样控制他的缚剑(只能是他的缚剑)。当剑在飞行时,剑缚者可以用一个迅捷动作来观察剑所处位置,如同法术锐耳/鹰眼术。10级时这个能力每天只能使用1次,到15级和20级时各获得额外一次。这个能力每次使用,持续2轮/剑缚者等级此能力取代10级奖励专长。
专长1级:额外背景(Additional Traits)
法术专攻(Spell Focus):法术专攻[塑能](Spell Focus, Evocation)
法术已知法术:
1级[3+5]:匠人祝福(Crafter's Bless),七彩喷射(Color Spray),起舞于黯(Dancing Darkness),瞬身幻象(Darting Duplicate),破坏术(Break),既视感(Deja Vu),护盾术(Shield),鉴定术(Identify)
抄录法术[5]:法师护甲(Mage Armor),油腻术(Grease),刺耳尖啸(Ear-Piercing Scream),燃烧之手(Burning Hands),脱困指令(Liberating Command)
每日法术:
0级3个[DC 15]:侦测魔法(Detect Magic),冰冻射线(Ray of Frost),提升抗力(Resistance)
1级1+2个[DC 16]
寻路仪:随意——光亮术
技能加点技能点:7
交涉+5(1点+3本职-2魅力+2背景+1种族);说服时为+12
工艺(炼金)+11(1点+3本职+5智力+2背景);匠人祝福+5幸运;+2工作台
知识(奥术)+10(1点+3本职+5智力+1种族);+2编年史
法术辨识+9(1点+3本职+5智力);调制药剂+2背景;辨认魔法物品特性+2种族
知识(历史)+9(1点+3本职+5智力);+2编年史
知识(工程)+9(1点+3本职+5智力);+2编年史
知识(地方)+9(1点+3本职+5智力);+2编年史
唬骗-2(-2魅力);说服时为+5
生存+0;迷路的生存检定+2