祭礼(THE CULT)虽然九层位面之主并非真正的神力(除了阿斯莫迪斯,见第五章),祭祀的活动在信徒中还是常见的。由于每一个魔鬼都有好几个名字,有些名字很隐晦,所以这些祭祀也不是总是显而易见。就是说,一些无害的新宗教的传播有可能隐藏着最邪恶的企图。通常,祭礼的参加者甚至不知道他们宣誓效忠的对象是一个魔王。主持人可能是黑暗神力的仆人,或者和追随者一样都是蠢货。
在战役中引入祭祀的最好办法是放在游戏早期。当PC在低等级的时候,他们会听说一种新的对蛇的祭祀。后来,在一座又一座城市里面他们看见了高耸着祭蛇的祭塔。PC到达高等级的时候,他们或许会去向探究一下其中一座塔。如果他们找到了铁证能证明这样做是错误的,他们还得获得授权去采取行动,或者自己用强制停止祭祀。在这个剧情里面,地狱的影响时时存在,但是魔鬼要到战役的最后才会出现。大部分剧情, PC必须应付这种欺骗性的祭祀者,其中大多,无疑是狂热信徒。
祭祀的性质很重要,祭祀只是为了要得到力量吗?如果是,是要精神上的还是政治上的?祭祀成员相信他们是被挑选上的,并且这个加入会给他们带来金钱,成功还是不朽?这个祭祀台是魔鬼建立的吗?如果是,它想要什么?魔鬼如何给它的信徒力量以使他们跟随自己?它和一个邪神做了交易给它的追随者提供法术,还是它的代理人可以得到魔法物品?
示例:
一个看似无害的丰收祭祀在PC的故乡王国蔓延开来。他们举行一系列的传道活动,教义是一种和德鲁伊的腔调差不多的有机自然主义。特别的,他们告诫追随者“浇灌生命之树”。
很快日常进行的祭礼变成了生命之树,一座座正式的教堂在王国内树立起来。在这个时候,发生了一连串的谋杀案件让王国的治安官无所适从。PC必须帮助展开调查,最终线索会指向一个生命之树的教堂。深入教堂内部以后,PC会发现教堂的高级教士其实是行妖术者。谋杀的幕后黑手,而牺牲者的血就是他们所谓的用来浇灌的“水”。他们的真实目标就是要为魔王打开一个们,把王国奉献到它的手里。
敌人在我们中间(THE ENEMY WITHIN)一个对妖术的歇斯底里症状扫荡了PC的故乡城市或者村庄。这个可能是因为一个祭礼或者其他邪恶情节的暴露而引起的。(如果剧情是由PC的行动引发那是最妙的反讽)在战役的过程中,对魔鬼的恐惧不断的传播并且增长着。教堂越来越由攻击性,许多十字军组织开始组建。自封的女巫猎手和教会发动的异端审判者在乡间和街道徘徊,寻找着有妖术在进行的证据。平时不讨人喜欢的市民和过于坦诚的官员被指控为行妖术者,被监禁甚至处决。
PC将开始去查看到底是这个歇斯底里后面藏了些什么。这个看上去很像一个巨大的邪恶阴谋——在人民中间种下妄想,让他们自相残杀。但是实际上,地狱并没有参与。哦,它的代理人会因为那些愤怒的暴民把制作蜡烛台的工人当作巫术用品制造者烧死而哈哈大笑,不过他们才没有参与呢。过了些时候,PC会认识到自从这个触发情节以后他们并没有看见一个魔鬼或者妖术师。他们会最终发现这种妄想症只是对教堂或者一个政治派别有利,他们的领导人可以借着夸大这种恐惧而来达成自己的目标。
示范:
PC 揭发一个镇子的镇长是妖术师。他们在一场公开的战斗中消灭了他和他的巴特兹仆人,并赢得了英雄的称号。很快,各大宗教建立了一个叫做战斗骑士团的新组织。骑士们由牧师,圣武士,和战士组成,开始到处警戒。他们狂热的想同恶魔战斗,然而,这也让他们越来越不耐烦。很快他们开始发展到驱赶其他宗教的成员离开城市。当异端走光了以后,他们的目标又转向了市民,在城市中间种下了恐惧。一场全面爆发的女巫的搜索活动开始了,PC会发现自己成为了关注的中心。毕竟,有什么方法比打败妖术师和他的仆人更能赢得城市的信任呢?骑士团将永不停息的去追查这个妖术计划,如果PC不坦白并且忏悔自己的错误以前绝对不会停下来。
入侵(THE INVASION)不愿意探究潜伏在人类心中的暴力和偏执的DM可能更倾向于古典的善和恶的对立。在这最后一个场景里,地狱的力量对PC的家园更加感兴趣:他们要彻底摧毁它。 DM必须为这个战役找到2个要点找到说法——必须要解释为何地狱的力量会杀到主位面,还有他们来到的路线。他或者她应该定下来是那一个魔鬼发动了入侵。对这后一个问题,一个领主,很适合这样一个角色。
一只地狱军队可能为了许多原因入侵主位面。他们或许了解到塔那里恶魔准备入侵的消息,所以需要先发制人来抢在死敌之前毁灭这些东西。也许巴特兹军团需要征募新兵,而PC的世界里面有大量的守序邪恶的居民。入侵杀戮这些居民的话,会给地狱提供大量的新 LEMURES.或者这个世界的凡人杀死了地狱等级制度中的一个重要人物(比如martinet,阿斯莫迪斯的总管)。
这样一只大军是无法和一般人想象的那样轻松穿越位面的。ERINYES可以随意到主位面行动,而其他的魔鬼不行。这就是为何入侵路线是很重要的原因。地狱军队的代理人必须创建一个新的传送门或者激活一个旧的。或者这个军队必须先到另外一个位面来找到一个传送门到达对应的世界。所以这些可能性都可以由DM创造成有趣的冒险。作为战役的目标,这个入侵的威胁必须足够大。在这个入侵的以前阻止它的冒险应该大到足够分成几个部分。
然而,也可以跑成一个真正的启示录那样的战役(末日决战),这样的一场入侵会成为一场巨大的游戏经过。想象一下在绝望中对抗魔鬼的军团,不顾一切的去向上层位面求援,还有在大高潮来到的善与恶的决斗。
示范:
拜尔,AVERNUS的军团长,第一狱的领主,发现了一个仪式,可以让它真的可以封神。这个仪式的要点是必须在一夜之间获得数以百万计的凡人作为祭品。拜尔计划秘密入侵PC的家园。这个计划一个字也不能泄漏出去,否则的话,九层地狱的其他领主必然全力向它发动攻击。
拜尔有惊人的大军可使用,特别是因为它是处于血战的第一线。它用它的探子在灰色废墟找到了一个传送门,可以通往PC的世界。然后制订了一个对塔那里恶魔发动攻击的计划,由八魔将(战争中的深狱炼魔将军)执行计划。当大军到达灰色废墟的时候,拜尔就亮出真正的计划,在谁都来不及阻止它的时候就带领它那庞大的大军来到PC的世界。
PC就此卷入这个启示录战役来拯救他们的世界。他们会发现拜尔其实等于是在一种背叛了九层地狱其他领主的处境下。他们会发现,这个古怪的形势使他们可以旅行到地狱去获得魔王的帮助。最后,阿斯莫迪斯会捉回拜尔并拯救PC的世界,不过它开出的条件是非常可怕的。