作者 主题: 【LOCG】角色指南:组织 Organizations  (阅读 28140 次)

副标题: 完工(?),广征纠错与译名建议。

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【LOCG】角色指南:组织 Organizations
« 于: 2020-04-02, 周四 09:45:50 »
組織 Organizations
引述: 擲先攻3秒前
「等等。」歐奈說道,並在伙伴還來不及應答以前連忙站起身來。
丹寧將槳插入水中,並直覺性地試圖以自己的體重穩定船身,但瑪甘比女學生的腳步之輕盈,讓他覺得自己是在白操心。
克普趁此時機又掀開他的尋路儀,在這半個小時內第五度計算他們的所在位置。
「不對,抬頭!」歐奈一邊說,一邊在手上凝聚出綠色光球照亮洞頂。「你找的東西就在這。」
志趣相投的人們常會協力合作,分享點子,或單純喜歡互相相處。雖然格拉利昂上隨時都到處有人在聚集,但有時以數十、數百或數千人構成的團體,會演變成正式的組織,內部有分明的架構,向外能施壓影響世界。組織能提供其成員、其盟友及其勢力範圍內的人們許多好處。這些好處可能只是單純的社交陪伴,或是物質資源,又或是人脈與政治籌碼一類的影響力。個人加入組織的理由因人而異,但會特地去找恩想相近的群體投奔多是因為能有所得。
 本章節介紹了一些內海地區的重要組織,每個條目介紹了該組織本身,以及它在格拉利昂上的價值與地位。條目中同樣記載了組織內部的結構、職位與階級,以及成員升遷的方式。在每個組織的介紹文後還有些該組織的規則資源,例如新專長、變體、法術及魔法物品等。這些資源多有罕見特徵,大部分的PC不得使用,但每個條目也會記載組織成員該如何做才能得到該些資源的使用權。
 最後,每個組織還有能一眼讀完該組織重要訊息的屬性表,可供GM在自己的遊戲裡描述該組織時做為參考。
 此外,每個條目還有些提供其他資料的邊欄,介紹該組織的關鍵人物,與其他團體的重要關係,以及能將該組織導入你的冒險中的楔子。

組織屬性表 Organization Stat Block
 組織的屬性一般會整理為下面的格式。

組織名稱 Organization Name

[陣營][規模][其他特徵]
 如同生物一般,組織也有一系列能簡易表露其性質的特徵,包括了陣營及規模。列於此處的陣營是該組織的主要陣營,但大部分的組織也會接納其他陣營的成員(列舉於容許陣營項目)。規模則表示了該組織約略有多少成員,由小往大分成小型(100人以下)、中型(100~1000人)、大型(1000~5000人)、超大型(5000~10000人)、巨型(10000人以上)。在陣營及規模後面常會追加顯示其活動性質的特徵,例如學術、軍事或革命等。
稱號或標語 Title or Organization Synopsis 在此簡單描述組織的基調
格局與影響力 Scope and Influence 這個項目描述了組織格局的寬度及影響力的深度。格局由窄到寬是地方 Local(例如科瓦薩1座城市)、地域 Territory(例如沙點腹地)、國家 Nation(例如瓦瑞西亞或切利亞斯)、地區 Regional(例如破碎之地或黃金之路)、全球 Global。
 影響力深度則是以下述基準分級。弱影響力只能提供基本的支援。中影響力已融入當地的權力結構,能提供與本地其他組織相關的人脈與門路。強影響力的組織身處與其活動範圍相關的權力結構的前端,或是一併統治國家或地區格局領地的黨派之一。超強影響力的組織是其活動領域中無人質疑的頂點,一國的政府或是完全掌握大片地區貿易的商會就是超強影響力組織的例子。組織在不同格局的區域可能有不同的影響力,例如地獄騎士在老切利亞斯及科瓦薩有強影響力,但在內海地區的其他地方只有中影響力。
目標 Goals 該組織粗略的活動目標,可公開可保密,也可能有組織對外宣稱的活動目的與私下的秘密目標相衝突。
總部 Headquarters 如果存在,在此列出該組織的中心活動基地。有的組織沒有集中的指揮系統,而是各地分部各自為政。
關鍵人物 Key Members 在此列舉該組織中幾個重要人物的姓名,更詳細的訊息可能記在後續的項目中。
盟友 Allies 在此列舉該組織常見的盟友。盟友可以是特定的重要人物,也可以是特定的團體,例如商人、音樂家等特定的職業,特定神祇的信徒,或其他的組織。
敵人 Enemies 在此列舉該組織常見的敵人。格式與盟友相同。這並不特指與組織因立場或目標而衝突的存在,友善的競爭關係也算在敵人的範疇。
資產 Assets 在此列舉該組織能替角色提供的種種資源,包括軍械、人脈、資金、影響力、魔法物品、訓練和交通運輸等。
成員需求 Membership Requirements 簡單介紹要加入組織必須滿足的基本需求。這可能是自由加入、成員邀請制、需要捐款或繳納費用、達成特定工作或考試等。在組織的介紹文中會進一步解釋需求的細節。
容許陣營 Accepted Alignments 在此列出的陣營指的是與其整體的政策及行動最切合的陣營,多數的成員及領袖都擁有這個陣營偏向。括弧內的陣營則如同神祇的追隨者陣營一般運作,表示了常見於組織內其他成員的陣營。除此之外的陣營的成員非常稀罕,畢竟組織不常招收與其風氣、目標或價值觀都不合的成員,而轉變為該些陣營的成員則常被勸退。
核心價值 Values 在此列舉該組織希望成員保有的特質,例如創意、武威、可靠、慈善、忠誠、技法、地位等。差不多等同於神祇的典範。
禁忌 Anathema 與組織的信念相衝突的行為。觸犯禁忌的成員可能被除名或被迫接受其他懲罰。

其他組織 Other Organizations
 下列的組織是在本章沒有細述,但在內海依然著名的組織。

奧多里劍豪 Aldori Swordlords
 這群掌握奧多里決鬥劍的劍客們以布雷沃 Brevoy為根據國,並指招收願為掌握這種獨門兵器奉獻人生的成員。每個奧多里劍豪都立下了誓約,不將劍法傳給同樣起誓遵守門派戒律的門徒以外的他人。

蛇徽財團 Aspis Consortium
 探索者協會的宿敵。這個跨國商會在格拉利昂的各個角落搜刮影響力及資源。雖然蛇徽特工常向外表示財團的成功是來自於經商手段與冒險精神,但其收益主要來自於不惜玩弄法律的陰險手段。

鈴花會 Bellflower Network
 鈴花會是個專注解放(主要是切利亞斯的)半身人奴隸的,龐大又強力的祕密結社。許多半身人奴隸選擇投身鈴花會,放棄自己的自由來幫助更多的同胞獲得新生。

雄鷹騎士 Eagle Knights
 雄鷹騎士乃是安多安的防衛軍及自由的守護者。內部分為四個支系,分別進行專門的任務:保護安多安國境、在境外推進安多安的利益、在海上搶劫奴隸船與諜報活動。

完美學社 House of Perfection
 紮摩誄的四大家武術教導學生鍛鍊身體、砥礪心智、調養性靈並挑戰不可能。每個修道院各自以氣火水土中的某個元素為指導風格。

獅子劍 Lion Blade
 替塔爾多政府提供滲透者、斥侯與武士的諜報組織。獅子劍的暗中行動維護著塔爾多的秩序,由於其任務達成後能瞬間消失於人群中的手法,使許多人認為這組織並不存在。

紅螳螂刺客 Red Mantis Assassins
 這群信奉阿卡艾克克的雇傭刺客是內海地區最致命的殺手。他們認為謀殺乃是充滿神聖性的宗教活動,因此有符合神祇典範的一套嚴謹戒律,若刺殺目標有違戒律則不會接手這筆生意。

默語魔道 Whispering Way
 為創造不受生靈那麻煩的情緒所污染的潔淨世界,四處散播不死的秘聞與詛咒的團體。他們奉巫妖塔─巴馮為主,傾力支援它征服內海的霸業。

引用
组织许可 ORGANIZATION ACCESS
本章提供了一些可供特定组织成员使用的选项。这包括变体、装备、专长、魔法物品和法术。因此,本章中几乎所有规则选项都是罕见(uncommon)的。特定组织成员可以获得对应组织的罕见资源,尽管有些特定选项可能具有更进一步的具体要求。在适用的情况下,稀有(rare)选项依然稀有,即便在对应的组织成员内也是罕见的。每个组织都为其成员提供了获取稀有选项的一般方式。我们鼓励GM适用这样的方式,或者创造其他适合自己游戏的方式。
« 上次编辑: 2023-03-20, 周一 09:39:44 由 原子能青蛙 »
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【LOCG】组织─火烙党 Firebrands
« 回帖 #1 于: 2020-04-02, 周四 09:45:59 »
火烙黨 Firebrands

[混亂善良][大型組織][革命]
為追求刺激與掌聲無所不為的專業叛賊浪子集團
規模與影響力 地區(內海;中)
目標 名傳千古,終結暴政,濟弱扶傾,追求刺激
總部 各地獨立
關鍵人物 德夫林‧阿洛斯 Devrin Arlos,拉尼克‧希爾特 Ranik Helt,喜馬力‧馬納克斯船長 Captain Shimali Manux,珊森 Shensen
盟友 鈴花會,凱登‧凱連、查爾迪菈‧祖拉斯瑞坦、黛絲娜與米拉尼的信徒,地方亂黨,銀渡鴉,某些自由船長
敵人 地獄騎士(多數騎士團),斯戎家族,奴隸商人,某些自由船長,暴君
資產 武裝、人脈、訓練、交通運輸
成員需求 任意加入
容許陣營 混亂善良(中立善良、混亂中立)
核心價值 解放奴隸,刺激勇行,開開心心,幫助弱小
禁忌 助紂為虐,傷害無辜,干涉或破壞其他人的冒險和義舉

關係
自由船長 Free Captains 大部分的自由船長不甚喜歡火烙黨,但只要錢出得夠多還是有船長願意載黨徒一程的。風暴女王泰莎‧良風 Hurricane Queen Tessa Fairwind對火烙黨的態度搖擺不定,一下讚賞一下鄙夷。
地方政府 由於黨徒行事時不在乎附帶損害,火烙黨對地方政府來說一般是麻煩。只要覺得某條法律壓迫民眾(標準隨黨徒而異),火烙黨便或是協助當地亂賊顛覆政府,或是獨自起事反抗。但在某些罕見的場合下,假若火烙黨的行動真的對社區有益,地方政府也有對黨徒的搞事行為睜隻眼閉隻眼的前例,甚至到無視證據縱放人犯的程度。
探索者協會 Pathfinder Society 探索者協會的業務內容對喜愛冒險犯難的火烙黨來說十足誘人,許多黨徒為了遊歷八方探索失落知識及遺寶的機會而加入。黨徒一般認為境界獵手的行動方針最符合他們的入會目的。

重要人物
德夫林‧阿洛斯 Devrin Arlos 原自由船長,首個自稱火烙黨的非亂賊黨徒,立下了人人都能加入火烙黨的先例。他與他指揮的夜濤號 Nightwave上的船員已成為名聞遐邇的勇敢探險家。
拉尼克‧希爾特 Ranik Helt 擔任鈴花會與火烙黨聯絡人的半身人吟遊詩人,借用火烙黨的人脈來幫助奴隸出逃。
珊森 Shensen 銀渡鴉領袖之一與歌劇明星,率先提議與維迪瑞安結盟。目前是其組織的顏面,替其他成員吸收仇恨。
喜馬力‧馬納克斯船長 Captain Shimali Manux 最早從維迪瑞安啟航向外求助的船長之一,馬納克斯船長與她的影火花號 Umbral Spark目前擔當維迪瑞安艦隊的非正式統帥。十分擅長交友結黨取人敬重,原為宿敵的德夫林‧阿洛斯也成盟友。

冒險楔子
庇護亡命 許多剛被解放的奴隸與公民想逃出家鄉,前往國外尋求庇護。PC必須找到將他們安全偷渡出國的方法。
火烙時尚 PC接獲了替當地黨徒設計炫麗服裝的任務,該人答應只要服裝的反響夠好就替PC與當地人脈牽線。
打救菜雞 某個不自量力的新人黨徒失蹤了,PC必須把新人給救出來,多半還得處理掉他所搞出來的事。
激發混亂 PC們負責支援當地的叛亂份子,或是散播不實情報以隱匿其行動,或是自己下場鬧事來搞聲東擊西。
火烙祭典 PC出席參加內海地區火烙黨徒一年一聚的大集會,黨徒相互分享故事,比賽吹噓,或是計畫新的冒險。

依對象的不同,問到火烙黨徒究竟是何種人物時,可能會得到"行事鋪張,大膽無畏又善於吹擂的狂人"或"作風隱密,打救弱小的叛亂份子"兩樣似乎相反的印象。實際上兩者都是火烙黨的準確描述,黨徒也以這種矛盾名聲在內海地區的民眾間造成的混亂為樂。
 被稱為火烙黨的團體,其前身為AR 4716年時,許多目標相近的組織的非正式盟約。當年在薩迦瓦爆發了推翻殖民政府,建立名為維迪瑞安 Vidrian的新國家的叛亂,戰火平息後,這個新興國家發現自己根本沒有盟友。新政府連忙試圖展開外交活動,但由於地處偏僻沒有多少國家響應。因此國人揚帆啟航,沿著海岸南下到努法齊塔 Nurvatchta與化人蛛 Anadi結盟,跨過海峽北上在瑞瓦諾找到叛黨夥伴。剛剛處理完自己對抗切利亞斯的叛亂的瑞瓦諾人們─尤其是革命團體銀渡鴉的成員─與維迪瑞安立下盟約。表面上這僅是維迪瑞安與瑞瓦諾之間建立正式的外交與商貿交流的普通盟約,但這兩國都有著堆翻暴政,濟弱扶傾的熱血。
 於是背地裡,他們撐起了火烙黨的新旗號,集中他們的盟友、專才與資源來協力對抗力所能及之處的所有暴君。維迪瑞安動用龐大的船隊來偷渡黨徒至需要他們的地方,有時頂著外交使節的名份,有時則是假扮成海盜。銀渡鴉則提供寬廣的人脈網,例如他們與鈴花會的門路,來提供黨徒能安全藏身的密屋等。隨著時間流逝,越來越多地方組織也加入了火烙黨,而火烙黨也演變成了頗具規模的自由鬥士互助網。
 火烙黨剛成立沒過幾個月,加爾特就又爆發了場以他們名義起事的小動亂,但當地亂賊其實與火烙黨毫無關係。即便如此,當黨徒聽聞這次冒名起義後,卻爭相提供援助。雖然這次造反很快就被鎮壓了,火烙黨出手相助的事跡卻傳了出去。日後亂賊常特意冒用火烙黨之名,以期能引來真貨的協力。自此開始,自稱火烙黨徒變成了加入火烙黨最簡便的方式,而組織本身也樂意吸納所有自稱黨徒並與他們追求相同目標的成員。
 這種即興入黨的風潮逐漸擴散到與革命叛亂無關的團體中。首先是本來只是雇來當渡船的鐐銬島海盜開始自稱黨徒。這些海盜單純認為製造混亂與惹惱權力者是有趣的消遣。他們作亂搞事,引了其他海盜與滋事份子的注意,順便使火烙黨的名號傳遍內海。不過此時比起解放者或救濟者這層身分,民眾比較熟悉的火烙黨反而是行事誇張、追求刺激又好吹噓的探險家。老派的黨徒原本想和這些鬧事取樂的傢伙劃清界線,卻發現若大眾對火烙黨的印象保持在探險團體的話,反而更容易隱藏組織的叛亂行動。
 今日的火烙黨可以被不正式地分割為兩個派系。第一批人使用火烙黨的人脈與資源來拯救弱小,他們周遊列國,對抗暴政,救濟災民,打救無辜。第二批人則是組織的顏面,這夥人喜好賣弄自己與追求刺激,打著火烙黨的旗號純粹是因為這裡是奢靡華麗者的聚集處。也有黨徒身處兩派之間,可能為了追求刺激而戰鬥或忤逆權威,或是濟弱扶傾來求得自己一世英名。又有人想要藉由火烙黨流傳的事蹟來引發各地人民起身響應,希望能成為引發革命與救濟之炎的星火。
 解放行善一派延續了火烙黨的傳統,他們在內海地區(有時也會到格拉利昂的其他地域)四處遊歷,對抗眼前所見一切壓迫。他們幫助並保護沒有自衛能力者。火烙黨也支援遭受革命時可能併發的受害的地區的重建工作。這包括了幫助農民重整耕地,在正規的學校重建前教育地方民眾,以及給受疫病創傷而苦的人提供食物與娛樂。
 其他的黨徒在遊歷內海時,則是向所有願意駐足的聽眾宣揚自己的英勇事蹟。他們一般穿著設計惹眼又時尚的服裝,旅行時常有群崇拜者圍繞身旁。這些火烙黨徒一般在出門冒險前會先向民眾誇下海口,想藉由"我只需要一隻手"或"我連眼都不必睜"之類的吹噓進一步聚集觀眾的注意。並不是所有火烙黨徒都喜歡以這種方法吸引他人注意,也有人是在默默完成偉業後,在事後留下此乃自己成就的證據,讓實績自動地產生宣傳效果。

火烙黨成員 Within the Firebrands
 加入火烙黨以後能發覺這是個奇妙的組織,其中並沒有正式的架構可言。黨徒在組織裡的地位主要是取決於黨內外的名聲。威望越大事蹟越多的人地位就越高。
 雖然沒有正式的階級頭銜,火烙黨一般將成員粗略分為四個位階,或說印級,典出於火烙黨兩劍交叉的徽章。這個徽章最早是由在維迪瑞安起義復國的叛亂軍所用,他們將薩迦瓦國徽上的兩把劍當作暗號,在建物上刻或畫下兩劍交叉的圖樣來指出安全密屋或密藏物資的所在。由於這個徽章的設計簡易─兩道長印是為劍身,兩道短印則為刀鍔─十分適合革命者迅速留下訊息。維迪瑞安人在建國後持續使用這個印記,漸漸地就演變成火烙黨的招牌徽章了。今日這個印記多被火烙黨徒當作組織的簽名使用,但外觀的設計也多樣了起來。黨徒常在交劍下方在添上與自己有關的圖樣,例如銀色的渡鴉或某艘船的旗幟等,來進一步表明這個簽名到底是誰所留下,具體是哪團探險家自稱達成了該項偉業。
 隨便哪個人都能自稱是火烙黨徒,但直到新人累積了一定的名聲以前不被當作正式的成員。基準通常是數十個當地人(一般為50人),或幾個當地的黨徒得知該新人的大名。這個過程可以非常的迅速,畢竟想入黨的新人只要華麗喧鬧地進行公開宣告通常就能滿足條件了。名聲達標的新人如今獲得他的第一印。由於一印得來如此容易,此位階的成員也是來來去去,而故大多火烙黨徒只有在成員獲得第二印以後,才會認同該人的第一印有實際的價值。
 而要獲得第二印,需要由二印或更高位階的黨徒,宣示某個一印成員正式成為火烙黨的一員。這個宣示過程可以公開,甚至可以和取得第一印的初次宣示一併進行,也可以只在其他幾個黨員的見證下隱密地完成。而不論宣示公開與否,儀式都需要以主持的黨徒及一印的新人舉劍相交作結。沒有劍的場合其他武器也行,連武器都沒有則手也可以。這個動作象徵性地重現了火烙黨的徽章,而新獲得第二印的成員如今可以使用當地火烙黨支部的資源,例如軍械、人脈、裝備、密屋及訓練等。
 二印位階的黨徒賺足了當地名聲以後就能獲得第三印。有時是以個人的本名或化名為人所知。有時也有整個團體因為在活動區域的整體名聲,以團隊為單位獲得第三印的情況,此時不論他們在該團隊裡具體的序列階級為何,所有的成員都是三印位階。火烙黨不以內部的特殊基準來派發第三印,而是在當黨徒廣受活動區域內的民眾所知時,不論具體名聲的好壞也不論其他黨徒的意見,自動認可為三印位階。大部分火烙黨徒同意這是個難以判斷達成時刻的標準,但認為當民眾會開始主動討論該黨徒的行事時便以滿足條件。
 取得第四印的標準又比第三印還要虛無縹緲。四印黨徒必須要名震天下。這可以指其名號在格拉利昂人盡皆知的個人,例如德夫林‧阿洛斯或青玉蝶 the Sapphire Butterfly。也可以是像銀渡鴉由於其豐功偉業,以致所有成員不論新舊全都視為四印黨徒。如同第三印的取得基準一樣,第四印的標準同樣縹緲,可能是火烙黨徒間不成文的共識,或是連遠方百姓都在傳唱該黨徒或團體的事蹟。辯論某個個人或團體是否滿足第四印的要求是火烙黨徒間盛行的消遣。但即便辯論不斷,所有黨徒都認同組織內關鍵人物(通常是領導層的人物)滿足第四印的要求。
 要加入火烙黨是不能再簡單了,但組織的性質卻能有效地過濾滲透者。首先,所有聽聞火烙黨名號的人都知道他們不會刻意傷害無辜民眾。火烙黨鬥爭的對象是地方政府和壓迫團體,偶爾還可能是其他的黨徒,而即使附帶損害誤傷無辜民眾是避不了的可能性,但特意以傷害無辜者為目的行動的黨徒很快就會被除名。這種人怎樣也拿不到第二印,還會吸引真正的黨徒前來肅清。此外,黨徒總是孜孜不倦地維護的自己的當地人脈。這常會演變成只有當地叛黨能理解,並會時常更替的暗語和信號。對火烙黨有害的人物在暗號更新時不會被告知新的暗號,馬上就會被排除到聯絡圈外。而就算是在沒有發展出暗號的地區,當地民眾依然是火烙黨徒的耳目。盟友們會將成員的問題行為報告給其他黨徒,讓火烙黨以組織整體的立場妥善處理。

內海地區的火烙黨
 跟探索者協會之流相比,火烙黨是個歷史十分短的組織,其名聲卻在創立後的幾年間快速地膨大。在火烙黨會支援地方亂黨的流言傳開以後,阿維斯坦各地的抵抗活動無不懇求火烙黨的幫助。這些團體在所到之處畫滿火烙黨的徽章,而其他叛賊便會聚集到他們旗下。在某些場合,例如佩札克持久不停的動亂,甚至能引真貨不遠千里前來相助。其他時候,則是當地人被革命者的活動成果所激勵,而在獲得民眾支持後,革命團體搖身一變自立為新的火烙黨支部。例如在河域諸國南部的逵道王國 Crossroads,在地人起事對抗當地不斷威脅小國生計的盜匪集團。
 在性喜鬧事的黨徒成為組織的顏面以後,火烙黨的名聲便水漲船高。有的人覺得他們作風有趣,也有人讚嘆黨徒的英雄偉業或從驚天險境裡無傷逃脫的手段。遊歷四方的黨徒常被不耐日常生活無聊或感到好奇的民眾所包圍,希望能分享幾個刺激故事。有的故事是重述實際經歷的駭人冒險,也有的故事單純就是文學創作。但不論內容是真是假,這些故事使得黨徒的生活方式更顯迷人,進而使火烙黨的名號變得家喻戶曉。
 今日的火烙黨持續在內海地區延續自己的傳統,許多黨徒聚集到了大港都,例如亞卜薩冷、阿拉馬斯或偉跡城。在城市裡,既不缺吹噓的觀眾,也不乏藏身的人海。港口也讓新人能輕鬆地找艘黨徒開的船跳上去來入黨。火烙黨的船常航進公海,向著鐐銬島之類的秘境,或內海以外的他鄉尋找冒險及寶藏。有些規模較小的城鎮也有火烙黨的行跡,但辨識成員身分的難度則因地而異。

人靠衣裝馬靠鞍
 雖然火烙黨主要是以冒險傳奇以及對抗暴政的行動為人所知,黨徒也走在內海時尚的前沿。自從第一個吹噓者引人注目開始,黨徒發覺由於其他成員也在進行各自的傳奇冒險時,需要有更加驚異駭人的偉業才能在名望上贏過其他人。為了吸引觀眾的目光,使人駐足聆聽自己的功績,火烙黨徒開始穿著剪裁優雅顏色亮眼並佩戴許多奪目飾品的服裝。火烙時尚漸漸地在亞卜薩冷及安多安流行起來,許多年輕貴族或當地冒險者用俗麗衣物、鮮豔羽毛、過量手飾及寬大帽子來妝點自己,模仿著著名火烙黨徒的打扮。自從火烙黨在時尚界獲得一席之地以後,各地的黨徒與設計師也將原本的風格配合自己的品味稍作修改。
 目前的火烙時尚,隨著地區不同有著絕大的差異,但都是為了引人注目無所不用其極。有的黨徒是把直接當地的服裝套上成華麗閃耀的風格。其他人則是從新設計自己的服飾,向人展現自己的創意。又有人的服裝本身就是足以成名的奇葩物品,例如模仿大鳥的設計,或是帶有能獨立揮旗甚至演奏音樂的可穿脫小道具等。
 地方的火烙黨團隊通常會衍生出當地獨特的風格與色調搭配,有的團隊甚至還會協調各個成員的打扮。這些人甚至會用特定的顏色來刻畫火烙黨徽章,來在有複數火烙黨團體活躍的地區彰顯自己。
 偏好隱密行動的黨員則穿著能讓他們混跡於人群中的平淡衣物。在需要匿名的場合還會戴面具或進行掩飾身分的易容。

火烙黨資源 Firebrand Options
 火烙黨徒使用多樣的非常規裝備與技巧來達成自己的目標,時而引人注目,時而隱藏幕後。下列專長與裝備多為罕見,但對二印位階的火烙黨成員為可用。聚眾結黨專長即便是在火烙黨中也是稀有,需要一定的名望及事跡,且可能要求GM或玩家紀錄更多背景角色的數據。一般來說只有三印及四印位階的黨徒才有足夠的惡名及人脈來組織黨派。雖然比起普通的冒險者,火烙黨徒更可能身後跟著一群小弟,但若玩家有興趣,則聚眾結黨專長,對足夠有名的角色為可用也不算毫無道理。

火烙黨技能專長
 下列專長可用於藏身人海之中或號召民眾聚集。

急用偽裝 Backup Disguise  專長 2
[罕見][通用][技能]
先決條件 欺騙技能專家
 你總是在衣物下藏著一套可隨時取用的易容工具。你可以三動作使用這套工具來進行喬裝,若你在欺騙技能上有大師熟練,則為二動作;若你在欺騙技能上有傳奇熟練,則為單動作。你可以喬裝的正常耗時來準備新的急用偽裝,但同時只能維持1套這種特殊易容工具。深藏急用偽裝並不會使你能更快速地脫下盔甲或其他複雜的衣物,可一旦脫下你便能自由使用急用偽裝。由於急用偽裝被你貼身攜帶,仔細的搜身可能會發現工具的部件(見隱秘技能的隱藏物件用法)。

流言惑眾 Sow Rumor  專長 2
[罕見][通用][秘密][技能]
先決條件 欺騙技能專家
 你散播關於特定對象的流言,內容可真可假。若流言的目標目前並沒有流傳其他內容矛盾的流言,則此專長的耗時等同於以交涉技能進行搜集信息(一般為2小時),在此時間結束後由GM進行暗骰欺騙檢定來決定流言的成效。若你的流言符合目標當前的流言,則將耗時縮短;若你的流言與目標當前特別風行的流言矛盾,則將耗時延長,或根本辦不到。欺騙檢定的DC也同樣因為流言的可信度而升降。
大成功 你的流言如星火燎原般席捲民眾。任何人向目標發起的搜集信息時,會優先得知你散播的流言。你的流言存續1個月。
成功 你成功散播流言。將你的流言加入向目標成功搜集信息時可獲得的情報表中。你的流言存續1周。
失敗 你的流言轉瞬即逝,在民眾中毫無人氣,其他人即使以成功的搜集信息都打聽不到。
大失敗 你散播流言失敗,且若在1周內再次向同個目標發起流言,在欺騙檢定上須承受-4減值。另外,傳出了有人意圖散播目標的虛假情報的流言。

聚眾結黨 Entourage  專長 7
[稀有][通用][技能]
先決條件 交涉技能大師,蜚短流長
 你有一群當身處文明聚落時,常跟隨你身邊的崇拜者。崇拜者對你的態度為樂於幫助,可向他們提出簡易的請求,例如用你的錢購置基本裝備,或是找有空房的旅館等。崇拜者不會追隨你進入明顯有危險的地點,這包括大多數的冒險場合,但他們會在最近的聚落處等待你。在遭遇模式中,崇拜者除了撤退以外不會進行其他行動,且若你刻意將他們引入險境,或其他GM判斷合理的情況,會離你而去。在搜集信息時你可讓崇拜者協助你,在交涉檢定上獲得+1環境加值,並將耗時進一步縮減(一般為30分鐘,而非僅有蜚短流長時的1小時)。若你持有流言惑眾專長,則同樣可讓崇拜者協助,獲得與搜集信息時同樣的加值。

火烙黨魔法物品
 下列為火烙黨徒用以吸引或躲避目光的物品。

名氣斗篷 Cloak of Repute  物品 4+
[惑控][綁定][魔法][穿戴]
用法 穿戴斗篷;負載 1
 這條設計華麗鋪張的斗篷上嵌了閃耀寶石還有毛皮邊飾。穿戴此斗篷時,你立刻變得富有名氣,在進行建立印象的交涉檢定上獲得+1物品加值。向你進行搜集信息的生物也獲得同樣的加值。
啟動命令;頻率 每日1次;效果你以纏身英氣向1個生物進行提出請求。若這次檢定成功,視為大成功處理。

類型 名氣斗篷;等級 4;價格 90 gp

類型 高等名氣斗篷;等級 9;價格 1300 gp
 物品加值為+2。每日可啟動2次。

類型 上等名氣斗篷;等級 17;價格 21750 gp
 物品加值為+3。每日可啟動3次,且在啟動時的交涉檢定大失敗時,視為失敗處理。

開道鋪首 Insistent Door Knocker  物品 6+
[咒法][手持][魔法]
用法 單手持握;負載 1
 這種顏色黯淡的鐵製門環有許多不同的外型設計,例如爪握圓環的鳥或口啣圓環的石像鬼等。將此鋪首放上某張門的表面(一個互動動作),會使其黏附於其上。黏附於門上時,若有人嘗試開門,則鋪首會囈出開門方法的提示,使嘗試向門進行開鎖的人在賊活檢定上獲得+1物品加值。將鋪首從表面拔下是一個互動動作。
啟動命令,互動;頻率 每日1次;效果 你將鋪首放上牆、地面或天花板,鋪首融入該表面,並產生出能正常運作的門。任何生物都能如同該門原本就存在一般正常通過。這個門最多可穿透至多1尺厚的材料,因此無法在厚實材料構成的表面(例如石牆)上生效,且即使啟動失敗依然會消耗每日使用次數。牆、地面或天花板中若埋有金屬薄片同樣也會使此效果失敗。你可以一個互動動作拔下鋪首使融入的表面恢復原狀。

類型 開道鋪首;等級 6;價格 225 gp

類型 高等開道鋪首;等級 11;價格 1250 gp
 物品加值為+2。啟動時可穿透至多5尺厚的材料。

類型 上等開道鋪首;等級 17;價格 13500 gp
 物品加值為+3。啟動時可穿透至多10尺厚的材料。

水晶飄葉 Snapleaf  物品 3
[消耗][幻術][魔法][護符]
價格 9 gp
用法 附著到盔甲;負載 -
啟動互動;觸發 你開始墜落
 這個雕成樹葉模樣的水晶片可以皮帶簡單綁到盔甲或衣服上。當你啟動水晶飄葉時,你獲得羽落術與2環隱形術的效果,該些效果持續1分鐘或到你停止墜落,兩者取早。

忘卻披肩 Unmemorable Mantle  物品 7+
[幻術][綁定][魔法][穿戴]
用法 穿戴斗篷;負載 1
 這條很長的破爛斗篷附有兜帽及設計簡單的黃銅勾環。穿戴此斗篷時,你在喬裝的欺騙檢定,以及扮作喬裝對象說謊時的欺騙檢定上,獲得+1物品加值。
啟動 [[1分鐘]]想像,互動;頻率 每日1次;需求 你正喬裝成他人;效果 當你正與其他生物對談或其他輕鬆互動時,你可搓動斗篷的勾環來改變該些生物關於與你最近5分鐘內交流的記憶。每個生物進行DC 25的意志豁免。
大成功 該生物正常地記得與你交流的內容,且發覺你試圖修改他的記憶
成功 該生物正常地記得與你交流的內容
失敗 你決定該生物是否記得與你交流的內容,也可改變關於該生物對該次交流的記憶的小細節,依照GM判斷,可以是發生的時間地點,以及交流的結果是好是壞等。
大失敗 你決定該生物是否記得與你交流的內容,也可改變關於該生物對該次交流的記憶的重大情節,依照GM判斷,可以使該生物認為是在與其他人交流,或是許下了某些承諾等。

類型 忘卻披肩;等級 7;價格 300 gp

類型 高等忘卻披肩;等級 9;價格 1300 gp
 物品加值為+2。意志豁免的DC為28。

類型 上等忘卻披肩;等級 17;價格 21750 gp
 物品加值為+2。意志豁免的DC為38,且每10分鐘可啟動1次。

火烙黨變體 Firebrand Archetypes
 下列變體對火烙黨的顯要成員為可用。

火烙黨吹噓者
 許多火烙黨徒周遊內海吸引人潮,誇耀事跡吹噓偉業。

火烙黨吹噓者入門 Firebrand Braggart Dedication  專長 4
[罕見][變體][入門][厄運]
先決條件 魅力14,火烙黨的二印位階成員
 你的火烙黨訓練教會了你:事前吹噓能使成功的果實更加美味。你宣告特定1種技能行動,例如保持平衡、挫敗士氣或回憶知識等。在接下來的1分鐘內,你首次在GM判斷有足夠挑戰性與意義的場合,進行該技能動作的檢定時,雙骰取低。若此檢定依然成功,你在接下來10分鐘內進行同個技能動作時,在檢定上獲得+1環境加值。若此檢定失敗,或你在宣告後的1分鐘內未能進行該動作,則你在接下來的1小時內進行同個技能動作時,在檢定上承受-1環境減值。
 若你宣告的動作可被多個技能嘗試,例如辨識魔法或回憶知識,你必須在宣告時指出是以哪個技能進行動作,例如宣告以奧法進行辨識魔法,而此專長的加減值只會在以該技能進行動作時生效。當你宣告了某技能動作後,不論檢定成敗,直到下次每日準備前,你不能再次宣告同個技能動作。
 一般來說,DC至少有符合你等級標準DC的行動有足夠挑戰性,但根據情況可能更高。而場合有無意義,則是取決於該檢定的成功失敗會不會直接影響你能否達成目標,單純為了未來的加值而吹噓是無意義的。
特殊 在你於火烙黨吹噓者變體中選取其他2個專長前,你不得選取其他入門專長。

嘲諷挑戰 Boaster's Challenge  專長 6
[變體][心靈]
先決條件 欺騙、交涉或威嚇技能專家,火烙黨吹噓者入門
 你向敵人高呼,使其倉皇而易於擊倒。指定1個你可見的生物並向之發出挑戰,以欺騙、交涉或威嚇檢定對抗其意志DC。你的挑戰必須要包含語言、視覺或聽覺成分,並獲得相應的特徵。若挑戰成功,則直到你的下回合結束前,你在以武器或非武裝攻擊向目標造成的傷害骰上,獲得+2狀態加值。若你在用來挑戰的技能上有大師熟練,則獲得+4狀態加值。若你在用來挑戰的技能上有傳奇熟練,則獲得+6狀態加值。挑戰檢定大成功時,則此效果存續3輪。不論挑戰成功與否,目擊這次挑戰的生物在接下來的1分鐘內,於抵抗你的嘲諷挑戰的意志DC上獲得+4環境加值。

賭命勇行 Daring Act  專長 6
[變體]
先決條件 特技或運動技能專家,火烙黨吹噓者入門
 你透過玩命特技來轉移敵人的注意力。指定1個你觸及範圍內的敵人,並以特技或運動檢定對抗其反射DC。若檢定成功,你可行走到至多移動速度一半的距離(若檢定大成功,則是至多到移動速度的距離),此移動不引發目標的反應動作,且在你的回合結束前,目標對你向他發動的下1次近戰攻擊措手不及。

自欺決意 Bravo's Determination  專長 8
[變體]
先決條件 欺騙技能專家,火烙黨吹噓者入門
觸發 敵人的打擊將你的生命值降至0,並在承受傷害前你的生命值不為1,且本次攻擊不會直接殺死你
 你趨近於妄念的自信使你泰山崩於前而色不變。以欺騙檢定對抗觸發打擊的攻擊DC,若你有受創狀態,則你在此檢定上承受受創值2倍的減值。若觸發打擊是重擊,則將檢定結果視為壞一階處理。
大成功 你未被打昏,依然保有1點生命值。
成功 你未被打昏,依然保有1點生命值,但提高受創值+1。

吹牛大王 Great Boaster  專長 8
[變體]
先決條件 魅力16,火烙黨吹噓者入門
 你吹的牛特別厲害。當你的火烙黨吹噓者入門的吹噓成功時,你可在該技能動作獲得加值的期間在同個動作上嘗試大吹噓,這個大吹噓不受火烙黨吹噓者入門,在下次每日準備前不得在同個動作上重複吹噓的限制。大吹噓以和吹噓相同的方式進行,但成功時的環境加值為+2,且加值持續1小時。若大吹噓失敗,則必須在接下來的4小時內承受-2環境減值。當你大吹噓了某技能動作後,不論檢定成敗,直到下次每日準備前,你不能再次大吹噓同個技能動作。DC至少有符合你等級困難DC的行動才能用以挑戰大吹噓。

賭命絕技 Daring Flourish  專長 10
[變體]
先決條件 賭命勇行
 你充分利用透過你的花招所賺來的破綻。當成功的賭命勇行結束後,你向目標發動近戰打擊或卸武。目標不但對這次打擊措手不及,還對你在這回合結束前,向他發動的再下1次近戰攻擊措手不及。

威逼挑戰 Demanding Challenge  專長 10
[變體]
先決條件 嘲諷挑戰
 若你用以挑戰的技能檢定成功,則挑戰目標在你的下回合結束前,於攻擊骰上承受-1環境減值(挑戰大成功時則-2)。

賭命切入 Daredevil's Gambit  專長 12
[變體]
先決條件 賭命勇行
 若你的賭命勇行的檢定大成功,你可進入並滯留在目標所佔據的格子裡,直到你的下回合開始或目標移動,兩者取早。當你以此能力與目標共享格子時,你在抵抗來自目標的攻擊時,在AC上獲得+2環境加值,且目標對你向其發動的攻擊措手不及。若除了目標以外的敵人,在你與目標共享格子的期間攻擊命中你時,你進行DC 15的裸骰檢定。若檢定成功,改為由目標承受此攻擊,以擊中你的攻擊骰來結算攻擊的效果。
« 上次编辑: 2023-04-01, 周六 09:40:40 由 原子能青蛙 »
Nat One to screw them all, Nat One to botch plans.
Nat One to TPK. It's time to roll new sheets then.
On the Virtual Table where the GM lies.

离线 Passer556

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【LOCG】组织─地狱骑士 Hellknight
« 回帖 #2 于: 2020-04-02, 周四 09:46:05 »
地獄騎士 Hellknight

[守序中立][大型組織][軍事]
至高律法的守護者,失序、混亂、無政府之敵
格局與影響力 地方(科瓦薩;強),國家(切利亞斯、依斯嘉;強),地區(內海;中)
目標 排除威脅秩序的事物並推進文明發展,具體元素依騎士團而定
總部 每個騎士團各自的城塞
關鍵人物 執棒官烏洛‧阿多姆 Uro Adom(鎖鏈),執書官吉奧達諾‧托奇亞 Giordano Torchia(界門),執棒官雷薩克‧奧托 Resarc Ountor(神爪),執棒官"骨爪"賽佛斯‧狄維里 Severs “Boneclaw” DiViri(尖釘),執棒官羅恩‧斯托特 Rouen Stought(焚燒),執棒官達西恩‧韋恩 Darcyne Wrens(刑架),執棒官托倫‧維多克 Toulon Vidoc(天譴)
盟友 切利亞斯人,守序神祇的信徒(依騎士團有別),合法政府的官員
敵人 盜匪,邪教徒,政治異議份子,依騎士團可能有其他敵人
資產 活動區域內的人脈、影響力及告訴權,騎士團派發的武器與裝甲
成員需求 通過煉獄試煉
容許陣營 守序中立(守序善良、守序邪惡)
核心價值 法律,執法,秩序產生的和平
禁忌 違反或危害度量與鎖鏈

關係
火烙黨 Firebrands 火烙黨花里胡哨的滋事份子總是與地獄騎士衝突,因此黨徒不斷努力地迴避地獄騎士的監督與執法。
斯戎家族 House Thrune 許多地獄騎士團的城塞坐落在切利亞斯境內或周遭,因此臣屬於斯戎家族。但斯戎家族也知道不能強硬指使地獄騎士,因為對地獄騎士而言度量與鎖鏈比皇室的權威還重要。
地方政府 若對活動有利,地獄騎士常與地方的執法機關合作,但若他們覺得地方政府執法不力,便會獨立行動。

重要人物
執棒官烏洛‧阿多姆 Uro Adom 鎖鏈騎士團的守序中立領導者,阿多姆是城衛警出身,因其功績獲得"帕戈萊斯的黑豹"之異名,現為監獄要塞西拉德斯卡堡的大典獄長。
執書官吉奧達諾‧托奇亞 Giordano Torchia 界門騎士團的守序邪惡領導者,托奇亞是個才氣與傲氣不相上下的法師,他掌握著龐大的線民網,並常與強大的魔鬼交易。
執棒官雷薩克‧奧托 Resarc Ountor 神爪騎士團的守序中立領導者,原只侍奉阿巴達爾的奧托,從心底相信團結就是力量,紀律產生進步,而消滅神爪之敵會帶來榮光。
執棒官"骨爪"賽佛斯‧狄維里 Severs “Boneclaw” DiViri 尖釘騎士團的守序邪惡領導者,狄維里全心投入尖釘團的事業,他也是精通野戰兵法的軍學名家。
執棒官羅恩‧斯托特 Rouen Stought 焚燒騎士團的守序中立領導者,斯托特是個堅定的反神論者,認為諸神不過是惱人的存在,若格拉利昂上的所有宗廟盡皆焚毀他也不會在意。
執棒官達西恩‧韋恩 Darcyne Wrens 刑架騎士團的守序中立領導者,明明是個技術精純的施法者,韋恩卻認為魔法師是在執行騎士團平息叛亂的任務上的嚴重阻礙。
執棒官托倫‧維多克 Toulon Vidoc 天譴騎士團的守序中立領導者,迷人的維多克被視為切利亞斯最厲害的偵探之一,也是一眾執棒官中最擅交涉並在政壇中活躍的領導者。

冒險楔子
獨行判官 一名地獄騎士在城市及郊區行動,調查某個他認為意圖刺殺重要政治人物的神秘組織。地獄騎士已經查辦了一位巫師與一位工匠,兩人都不自覺地幫助了這個除了"紗面眾"的名號以外一概不明的團夥。只剩下暗殺目標的身分─PC的某位盟友─這一條線索的地獄騎士,需要與PC合作來抓獲刺客的頭領。
徵用物資 PC常光顧的商家收到了當地地獄騎士團的徵用令,緘口的騎士們只願告訴商家某個將在鎮外原野執行,至關重要的任務需要這些物資。雖然地獄騎士正當地依照行情付款了,但鎮外有魔獸聚集的流言,以及騎士團可能腐敗的風聲,促使PC們淌進這渾水之中。

法律條文必須恪守,執法亦須迅速果斷,否則世上所有文明將會灰飛煙滅。無人比地獄騎士更能體現前述的嚴酷價值觀,這些武士獻身於保護及推進社會發展的事業上。地獄騎士團發源於切利亞斯,由約150年前一群被國王承認其正當性的俠客團夥創建。隨後數十年間,地獄騎士衍生出許多分支,但每個騎士團都只奉自己版本的精密律法為尊。
 地獄騎士認為,若非有他們出來捍衛秩序,就連現實都有可能瓦解。因此地獄騎士是勤勞的執法者,查辦所有危害秩序與和平的罪人。當無政府的苗頭出現時,地獄騎士就是一切推進混亂的人與物的處刑者。地獄騎士所奉行的法律並不是某個特定國家或暴君的法律,而是他們從古今內外所有法典中取百家之長,再以位面間最守序的的社會─地獄的規章來補強,最終彙整出的一套律法。
 對某些地獄騎士而言,地獄的社會就是他們的終極目標。而即使不這般認為的騎士們,也因為地獄以秩序在多元宇宙中最凶險的位面裡創建社會,而不由得感到尊敬。而不論每個地獄騎士各自的道德觀,他們都同意地獄是世外最好的鍛爐,以煉獄之炎淬鍊出的精神不折不滅。因此志願成為地獄騎士的新人必須直面地獄的恐怖,而只有從試煉中生還的人方有受領地獄騎士頭銜的資格。
 自從地獄騎士約150年前的創建以來,騎士們為了自己的目的挪用了地獄的恐怖意象與守序精神。這點在地獄騎士氣勢兇猛地立於敵人面前時尤其明顯,地獄騎士的正裝即是一套全身包覆的黑色裝甲,設計上表現出魔界武士的形象,並飾以特色尖刺及地獄紋章。一名地獄騎士的盔甲表露了他所屬的騎士團,並賦予他地獄騎士團的權威與無情執法的能力。

度量與鎖鏈 The Measure and the Chain
 地獄騎士的一切行為都遵循著度量─騎士團的法律規章大全集,與鎖鏈─一套以三大美德為核心的哲學思想。秩序、戒律與無憫是組成鎖鏈的三枚鐵環,每一環都是地獄騎士思想的基石,驅使著這些武士前去執法。
 為建立秩序,地獄騎士意圖創造一個和平守序到騎士團不須存在的小康世界。此外,在地獄騎士對秩序的願景中,每個生靈都會去懲戒妨害進步的存在。戒律教導了他們成就必定伴隨著犧牲,而人的感情最好時是累贅,最壞時是弱點。這些感情中包含了恐懼,而所有地獄騎士都力求支配自己的恐懼,並將之轉化為對付弱者的武器。為了完全地執行戒律,地獄騎士願意消滅所有阻止他們達成目標的障礙。
 而無憫─鎖鏈的第三枚環─指出了所有人都多少犯了妨礙秩序的罪,且憐憫對文明有害並會阻撓社會進步。地獄騎士相信特例會引向失序。由於無人清白,故無人有接受悲憫的資格,這包括了地獄騎士本身,因此騎士們嚴格恪守自身的信條。
 地獄騎士對法律與紀律的狂熱信念吸引了許多性格殘忍或邪惡的新人,包括了僅尊阿斯莫迪斯奸巧一面的人。但整體而言地獄騎士的成員並不必然邪惡。只要有心,在地獄騎士的嚴謹組織中依然找得到善良與道德,但這些思想依然必須符合度量的規範。邪惡的新人以為能利用地獄騎士的招牌來隱藏自己的惡行,卻往往發現自己妄為的個性實在無法成為法紀楷模。惡徒的慘叫與軟弱無能者的悲鳴一同迴響於城塞之中,而地獄也樂於收割這些落榜惡人的靈魂。

完全律法的尖兵 Arms of Total Law
 欲加入地獄騎士的新人都必須通過一項簡單粗暴的考試─與地獄的居民單挑─以及遵守騎士團的思想哲學。除了前述的共通理念以外,各個騎士團還會專攻於抹除某類特定的無序蠻行。在內海內外共有七個主要地獄騎士團在活動,大部分以切利亞斯─地獄騎士的發跡之地─為基地。儘管背離各個騎士團的法度是比違反度量與鎖鏈更加難以置信的事情,但由於地獄騎士本來就不容許任何違紀行為,所以騎士團並沒有各自的禁忌。在此列舉七大地獄騎士團。
 鎖鏈騎士團:以切利亞斯境內,鄰近寇蘭廷的西拉德斯卡堡為總部,鎖鏈團的地獄騎士是賞金獵人與獄卒。他們不分先後地獵捕盜匪、殺手與逃犯,並將其中惡性重大者囚禁在他們的監獄要塞之中。鎖鏈騎士團的專才是追蹤、犯罪心理學、調查與訊問。他們的偏好武器是鍊枷。
 界門騎士團:以切利亞斯境內,佩札克東部的安弗雷克堡為總部,成員僅數百人的界門騎士團是七大騎士團中規模最小的。界門團也是唯一一個持節士─地獄騎士施法者─的數量多過普通騎士的騎士團。這些魔法師們使用各式各樣的法術來在世上行使律法,遽聞他們會使用神秘儀式來阻止正在發生─或甚至是尚未發生─的罪行。他們的偏好武器是匕首。
 神爪騎士團:以依斯嘉境內,阿斯珀德山脈中的鼎亞堡為總部,神爪騎士團是唯一個獻身於信仰的地獄騎士團。神爪團的地獄騎士遵循著融合五位守序神祇─阿巴達爾、阿斯莫迪斯、艾奧梅黛、義洛里、托拉格─最守序的面向的獨特教典。他們將這份教典稱為神爪,並依循其教誨弭平動亂並對抗純粹混亂的勢力。他們的偏好武器是釘頭槌。
 尖釘騎士團:以瓦瑞西亞地區內,鄰近科瓦薩的維拉德堡為總部,尖釘騎士團全力移除在當地原野中潛藏著的對文明社會的威脅。尖釘團地獄騎士視遊蕩的魔獸,蔓延的迷信與放浪的邊疆生活為社會之敵。尖釘騎士團常向世界各地派遣部隊來對抗他們眼中的新興威脅。他們的偏好武器是戟和騎槍,步行的騎士擅使戟,有坐騎的騎士則以騎槍作戰。
 焚燒騎士團:以切利亞斯境內,鄰近歐斯坦索的克雷恩堡為總部,焚燒團地獄騎士以根絕危害當今社會的事物─危險信仰、迷惑人心的價值觀與革命性的科學發現─為己任。成員多為邪教獵人或巫師審判者,以懷疑的眼光緊盯著內海地區常見宗教以外的信仰。他們的偏好武器是大砍刀。
 刑架騎士團:以切利亞斯境內,鄰近西冠城的瑞瓦德堡為總部,刑架騎士團戮力對抗迂腐思想、自私慾望及無用妄想,他們認為這些事物是阻礙社會的成長與進步的罪惡。由於發表政治異議就會有刑架團地獄騎士上門抄家的流言,他們是七大騎士團中名望最差的一員。而因為阻止不滿勞工組織公會、工會或革命黨的行徑,使刑架團十足招人怨懟。他們的偏好武器是長劍與鞭子。
 天譴騎士團:以切利亞斯境內,鄰近意高城的迪梅堡為總部,天譴騎士團奮力整肅官府及其他強大組織中的貪腐。成員不但揭露政治操作與權力濫用,也與犯罪組織進行無盡的爭戰。他們的偏好武器是硬頭槌、九尾鞭與鞭子。
 其他騎士團:除了上述七大騎士團以外,另有許多執行其他使命的小型地獄騎士團。例如纏蛇騎士團,一個迫害芒吉土著與搗毀歷史遺跡的邪惡騎士團。或是骨軸騎士團,一群在切利亞斯-奈多邊境徘徊,被復活成死墓騎士的偽地獄騎士團。祕紋騎士團,替斯戎家族改竄切利亞斯歷史的邪惡(且不正統)騎士團。長槍騎士團,一群勇猛的怪物獵人。創痕騎士團,一批曾侍奉切利亞斯皇室的刺客獵手。浪潮騎士團,以瑞瓦諾為總部,專司綁架案件的善良騎士團。還有城壁騎士團,駐守在拉哈杜姆境內的切利亞斯國土卡雷城的鎖鏈團支系。

地獄騎士的成員 Within the Hellknights
 雖然地獄騎士整體的歷史與學識不甚為大眾所知,但地獄騎士的入團流程卻幾乎算是常識了。想加入地獄騎士的新人必須在騎士團的城塞處報名或是接受現任地獄騎士的指導。此時新人成為扈從,隨後需要在騎士團成員的指導下,接受嚴苛的肉體訓練與精神改造來為將來的騎士身份作準備。有時地獄騎士還會用實戰來訓練門下的扈從。這個訓練會持續到負責的地獄騎士滿意為止,通常耗時3年。
 在受訓期間,扈從可以要求進行煉獄試煉(通常是受負責教育或擔保他的地獄騎士的指示)。通過試煉的扈從就此成為正式的地獄騎士,獲頒該騎士團的地獄騎士板甲及武器,並得到新位階的權威與地位。落榜就是死,而騎士團不會替失敗者哀悼。
 煉獄試煉非常單純:扈從與實力相當的地獄武者決鬥。雖然細節依騎士團有別,但所有的煉獄試煉都是每年舉行兩次的肅穆儀式。由高階地獄騎士監考,持節士處理召喚魔鬼的儀式,而所有有空的地獄騎士出席見證。
 在冗長的開場白結束後,扈從進入一個清晰標示的決鬥場,接著持節士召喚魔鬼,然後扈從與魔鬼進行至死方休的決鬥。若扈從勝利,且傷勢不至性命垂危的地步則立刻宣示。若扈從戰死,則考試結束不幸落榜。
 依照度量的規定,有另一種加入地獄騎士的方法。扈從可在有擔保人的情況下,在儀式外單人擊殺魔鬼。若信譽良好的地獄騎士見證此一事蹟並為扈從擔保,則扈從成為正式的地獄騎士。

地獄騎士位階
 地獄騎士的組織內存在許多位階,在此由下往上地列舉。
扈從 Armiger:訓練中的地獄騎士,即是地獄騎士版的騎士侍從。扈從被視為所屬地獄騎士團的相關人士,但尚未成為正式成員並取得自己的地獄騎士板甲,也沒有獲發騎士團的正規武器。
持節士 Signifer:地獄騎士施法者。依照度量的規章,持節士的位階名義上比普通地獄騎士低,因此騎士有在戰場上指揮持節士的權限。界門騎士團在他們的度量上添加了使持節士的位階高於騎士的修正案。
地獄騎士 Hellknight:普通的地獄騎士。地獄騎士擁有執行任務,(依照騎士團需求)遠行到關鍵地域執法,以及為了完成任務而必須的現場裁量權限。地獄騎士穿著標誌性的黑色全身甲,一般揮舞騎士團的偏好武器。
執棒士 Maralictor:中階地獄騎士軍官,相當於軍隊的尉官。帶有與職責相關前綴的執棒士頭銜─例如常見的軍械執棒士、戰陣執棒士與守門執棒士─的位階比較低。
副執棒官 Paralictor:高階地獄騎士軍官,相當於軍隊的下級校官。
副執書官 Paravicar:地獄騎士團持節士的統帥,階級等同於捧劍官。
捧劍官 Master, Mistress, or Myx of Blades:頂級地獄騎士團軍官,相當於軍隊的上級校官,階級等同於副執書官。
執書官 Vicarius:地獄騎士團的施法者領袖,階級等同於執棒官。罕有的頭銜。
執棒官 Lictor:地獄騎士團的最高領袖,相當於軍隊的將官。

地獄騎士資源 Hellknight Options
 地獄騎士操使多種特殊的技術。身為地獄騎士一員的角色可以使用下列的罕見資源以及九尾鞭(常見武器)。

地獄騎士裝備
 地獄騎士在執法時會用到多種多樣的裝備,例如每個騎士團的獨門武器,以及可說是地獄騎士招牌的盔甲:地獄騎士板甲。

地獄騎士板甲 Hellknight Plate  物品 2
[罕見][壁壘]
價格 35 gp
用法 穿著盔甲;負載 4
AC加值 +6;敏捷上限 +0;檢定減值 -3;速度減值 -10尺;力量 18;類型 重甲;盔甲組 板甲;特徵 壁壘
 內海地區沒有幾種盔甲比地獄騎士板甲更有識別度了。雖然每個騎士團的設計各有不同,但任何知曉地獄騎士的人都能一眼認出地獄騎士板甲。騎士們查辦起擅自穿著地獄騎士板甲的團外人士可是不遺餘力,而由於其性能與普通的全身甲完全相同,冒險假扮地獄騎士實在是划不來。

九尾鞭 Scourge  物品 0
價格 1 sp;傷害 1d4揮砍;負載 1;占用手 1
武器組鏈枷;特徵 靈巧,繳械,嫻熟,非致命,橫掃
 九尾鞭─又稱天譴鞭─是在一根手柄上連接許多帶結的棉布條或皮革條製成的武器。雖然一般來說九尾鞭比起戰鬥更適合用來拷問,但天譴團地獄騎士所使用的九尾鞭會在結上加入可以擊穿衣物與盔甲的鐵棘。九尾鞭是軍用近戰武器。

地獄騎士扈從專長
 下列變體專長屬於地獄騎士扈從變體,任何地獄騎士扈從,或持有地獄騎士變體及地獄騎士持節士變體的角色都可選用。

地獄騎士團訓練 Order Training  專長 8
[罕見][變體]
先決條件 地獄騎士扈從入門
 你獲得所屬地獄騎士團的次等恩惠。

進階地獄騎士團訓練 Advanced Order Training  專長 12
[罕見][變體]
先決條件 地獄騎士扈從入門;地獄騎士入門或地獄騎士持節士入門
 你獲得所屬地獄騎士團的高等恩惠。

地獄騎士跨團訓練 Hellknight Order Cross-Training  專長 12
[罕見][變體]
先決條件 地獄騎士扈從入門;地獄騎士入門或地獄騎士持節士入門
  你獲得非所屬地獄騎士團的次等恩惠。此專長象徵了你與其他地獄騎士團的成員一同訓練分享技術,若你與某騎士團的關係不良,則不能接受該團的訓練。
特殊 你可多次選取此專長,每次選取時與不同騎士團成員共同訓練來取得次等恩惠。

地獄騎士團能力 Hellknight Order Abilities
 在此列舉了七大地獄騎士團的次等與高等恩惠。這些能力能藉由選取地獄騎士團訓練、進階地獄騎士團訓練與地獄騎士跨團訓練專長來取得。

鎖鏈騎士團
 鎖鏈團地獄騎士擅長獵捕罪犯,尤其是畏罪潛逃者。

法之鐐銬 Shackles of Law  次等恩惠
[絕技]
 你試圖以攻擊加擒拿的連段來制伏目標。進行1次近戰打擊,若此攻擊命中並造成傷害,你可進行1次運動檢定向被擊中的目標發動擒拿。若你正裝備鏈枷,則可忽略擒拿得空出1手的需求。這2次攻擊正常產生多次攻擊減值,但減值只在這2次攻擊都結算完成以後才生效。
 
穩固捕縛 Sturdy Bindings  高等恩惠
 你的擒拿格外穩固。當你向目標發動擒拿的檢定大失敗時,視為失敗處理。此外,當目標嘗試脫逃你的擒拿的檢定失敗時,視為大失敗處理,而該檢定大成功時,視為成功處理。

界門騎士團
 界門騎士團的持節士試圖以其強大魔法威能與麾下的魔界生物,預防世上所有無法行為的發生。

定位罪犯 Locate Lawbreakers  次等恩惠
 你執著地追捕罪人,學會了以魔法定位贓物或罪犯所在位置的方法。你獲得出自任意根源的定位術內在法術,每日可施放該法術1次。若你是界門騎士團的成員,從你14級起此法術升階到5環。

魔鬼盟友 Devil Allies  高等恩惠
 你可呼喚魔鬼來助你執法。你獲得出自任意根源的召喚魔界生物內在法術,每日可施放該法術1次。當你施放此法術時,只能召喚具有魔鬼特徵的生物。16級以及之後每2級時,此法術升階1環(最高到20級時8環)。

神爪騎士團
 神爪團地獄騎士將其事業當作由神爪五柱所賦予的神聖使命。追捕與懲戒罪犯時的熱忱難有人及。

獻身五柱 Dedication to The Five  次等恩惠
 你對神爪的奉獻精神趨近於牧師。你獲得牧師的領域入門專長,但你的可選領域只有完美、防護、暴政、狂熱。此外,你可使用阿巴達爾、阿斯莫迪斯、艾奧梅黛、義洛里、托拉格其中任何一神的聖徽當作你的神術法器。

五柱賜福 Blessing of The Five  高等恩惠
[專注][神術][治療][操作][死靈][正能量]
頻率 每日1次
 你向神爪祈求治療盟友的奇蹟。你施放3動作版本的治療術,此治療術升階到你的等級一半(向上取整)又-1的環級。你可在此法術的範圍內指定4個生物不受影響。或者,你以此能力復活1名離你30尺內,在前1輪間死去的盟友,以此方式使用本能力時,該盟友的生命值回復到1點,但陷入持續24小時的毀滅1。

尖釘騎士團
 尖釘團地獄騎士將文明社會視為理想世界,力求將所有人吸納進他們的文化圈裡。尖釘騎士團搜索並擊潰任何拒絕切利亞斯文化的人,以及威脅文明安定的野獸。

開拓先驅 Trailblazing Stride  次等恩惠
 你已習慣在野外移動。步行時,你無視非魔法困難地形的效果。

狩獵老手 Reveal Beasts  高等恩惠
 你擅長發掘(或創造)文明之敵的弱點。當你用以辨識動物或魔法獸的回憶知識檢定成功時,視為大成功處理。在你下1次傷害目標生物時,該生物在這次攻擊上,獲得你所造成的任1種傷害類型的弱點5。

焚燒騎士團
 焚燒團地獄騎士戮力於抹消他們認為對內海有害的宗教及信仰,尤其擅長瓦解危險邪教。

公義抗性 Righteous Resistance  次等恩惠
 你可以神術內在法術的形式,每日施放2次抵抗能量法術,但此法術只能對你自己施放。若你藉此法術獲得火焰抗性,則獲得原法術效果或與你的等級相同的火焰抗性,兩者取高。

干涉神秘 Spiritual Disruption  高等恩惠
 你引導干涉性的能量,切斷目標與其異端法術根源的聯結。進行1次近戰打擊,若此攻擊命中,則每當目標施放神術或異能法術時,須通過DC 5(重擊時DC 7)的裸骰檢定,否則該法術被打斷。若目標處於呆滯狀態,則必須在這兩個裸骰檢定中取難的嘗試(但不會2次裸骰)。此效果持續1分鐘。

刑架騎士團
 刑架團地獄騎士試圖將內海地區的無益思想全數消除。他們踐踏無用夢想,鎮壓暴亂叛變,毀滅危險發明。

瓦解幻夢 Disillusionment  次等恩惠
 你認為夢想是必須消除的無用幻象。當你在抵抗幻術或夢境效果的豁免上,或是不相信幻覺的察覺檢定上成功時,視為大成功處理。若你在前述檢定上大失敗,視為失敗處理。

封印穢語 Silence Heresy  高等恩惠
 你引導可以消除危險言語的能量。進行1次近戰打擊,若此攻擊命中,則目標在1輪內無法以大於囈語的音量說話。目標因此無法使用與自己的聲音相關的聽覺效果,且在施放帶有語言成份的法術時,須通過DC 5的裸骰檢定,否則該法術被打斷。若你的近戰打擊重擊,則目標完全無法說話1輪,然後無法以大於囈語的音量說話1分鐘。受此能力影響的目標,在1分鐘內暫時免疫此能力。

天譴騎士團
 天譴團地獄騎士獵捕為私欲扭曲法律者。他們力求整肅貪腐並制裁以不義規章架構為盾的罪人。

倚法無懼 Fear no law, Fear no one  次等恩惠
 當你在抵抗恐懼效果的豁免上成功時,視為大成功處理。此外,每當你陷入驚懼狀態時,將驚懼的數值-1。此能力減低的是驚懼狀態的初始數值,若你有其他相似的能力,其效果不疊加。

看穿不義 Seek Injustice  高等恩惠
[專注][預言][魔法][揭示]
頻率 每日1次
 花費片刻凝聚精神,你就可以發現貪腐的跡象,不論這些跡象被多麼細膩地隱藏起來。1分鐘內,你可如同其不存在一般透視至多5尺的岩石、木料或其他類似的障礙,但任何金屬或更厚的阻礙都能擋下此效果。

地獄騎士變體 Hellknight Archetypes
 下列變體代表了地獄騎士的正規成員。即使你尚未在地獄騎士扈從變體上選夠3個專長,你依然可以選擇下列入門專長。一個角色不能同時持有地獄騎士變體與地獄騎士持節士變體。

地獄騎士
 地獄騎士是內海地區最為勇猛的武者之一。他們從煉獄試煉中脫穎而出,願意為了對抗混沌的威脅而成為守護秩序的無名衛士。

地獄騎士入門 Hellknight Dedication  專長 6
[罕見][變體][入門]
先決條件 地獄騎士扈從入門,守序陣營,地獄騎士團成員,通過煉獄試煉
 你將肉體重塑,使之能依循你心中的度量與鎖鏈的指令而行動。你在威嚇技能上獲得專家熟練,若你在威嚇技能上已是專家,則改為將另1門受訓技能提升至專家熟練。你獲得地獄騎士板甲的盔甲專精效果,且由該專精效果獲得的抗性+1。此外,當你裝備地獄騎士板甲時,在威嚇檢定上獲得+1環境加值。
特殊 在你於地獄騎士或地獄騎士扈從變體中選取另外2個專長前,你不得選取其他入門專長。

感知混亂 Sense Chaos  專長 8
[變體]
先決條件 地獄騎士入門
 令人作嘔的感覺或忽然閃現的預兆讓你感知到混亂的存在。當你的面前有強大(Powerful)或刺目(Overwhelming)混亂靈光存在時,你最終會感知到這種靈光,不過你並不會立即察覺到,你也無法準確地將其定位。這個能力如同模糊感官(Vague sense)一般運作,類似於人類的嗅覺。混亂生物能夠使用某種偽裝或其他方式嘗試隱藏他的存在並進行一次欺騙檢定對抗你的察覺DC來從你的眼中隱藏它的靈光。如果這名生物在這次欺騙檢定中成功,它能夠在一天内暫時免疫你的感知混亂。

律法之刃 Blade of Law  專長 12
[變體]
先決條件 地獄騎士入門
 你呼喚律法之力並以武器或徒手向你目擊到違反或侮辱法律,或正在製造騷動的生物進行打擊,若目標是混亂陣營,則此打擊在命中時增加2個武器傷害骰。無論目標是否混亂陣營,你可將本次打擊造成的物理傷害轉化為守序傷害。

地獄軍備 Hell’s Armaments  專長 12
[變體]
先決條件 地獄騎士入門
 你長期穿戴地獄騎士板甲並揮舞你所屬騎士團的偏好武器進行訓練,讓你將來自其他盔甲或武器的熟練度延用至騎士團裝備上。若你在任何武器或徒手攻擊的熟練度為專家,則你在所屬騎士團偏好武器的熟練度也提升至專家。若你在任何盔甲或無甲的熟練度為專家,則你在地獄騎士板甲的熟練度也提升至專家。

地獄騎士持節士
 持節士是強大又神秘的地獄騎士施法者,負責支援或領導其他地獄騎士出外執法。雖然獨自作戰時也足夠強勁,持節士所受的訓練使他在獲得普通地獄騎士支援時,能成為秩序與權威的無敵化身。

地獄騎士持節士入門 Hellknight Signifer Dedication  專長 6
[罕見][變體][入門]
先決條件 施法職業能力,地獄騎士扈從入門,守序陣營,地獄騎士團成員,通過煉獄試煉
 你以度量和鎖鏈進一步強化你的意志。在入團時,你獲得1張持節士面具,設計上一般沒開眼洞。這個面具不會影響你的視覺,但配戴時他人無法觀察你的眼神。當你配戴你的持節士面具時,你在用來撒謊的欺騙檢定,用來抵抗察言觀色的欺騙DC,與威嚇檢定上獲得+1環境加值。你在威嚇技能上獲得專家熟練,若你在威嚇技能上已是專家,則改為將另1門受訓技能提升至專家熟練。另外,你在奧法、自然、神秘、宗教之一的技能上獲得專家熟練。
特殊 在你於地獄騎士持節士或地獄騎士扈從變體中選取另外2個專長前,你不得選取其他入門專長。

假面施法 Masked Casting  專長 8
[變體]
先決條件 地獄騎士持節士入門
觸發 你開始施法
需求 你配戴你的持節士面具
 你操作流經你的無眼面具上的魔力,來輕鬆地保護自己不受視覺效果影響。你進行轉移目光。

控訴凝視 Gaze of Veracity  專長 10
[變體]
先決條件 地獄騎士持節士入門,施放聚能法術的能力
 你能引導面具的魔力,來在任何場合下看透謊言揭露真實。你的聚能池中的聚能点容量提升1。當你配戴你的持節士面具時,你可以神術聚能法術的形式施放一瞥真理 Glimpse the Truth牧師領域法術。

持節士視覺 Signifer’s Sight  專長 10
[變體]
先決條件 地獄騎士持節士入門
 流淌於持節士面具中的魔法使你可在黑暗中視物,並減輕強烈閃光對你的集中力的影響。當你配戴你的持節士面具時,你獲得黑暗視覺。此外,當你配戴你的持節士面具,且陷入目眩狀態時,若目標對你有隱蔽的唯一原因就是目眩,則你將指定其為目標的裸骰檢定的DC由5降到3。

持節士護甲熟練 Signifer Armor Expertise  專長 12
[變體]
先決條件 地獄騎士持節士入門
 你長期幫助同袍穿戴中甲與重甲,久而久之自己也變得擅長著甲活動了。若你在任何盔甲或無甲的熟練度為專家,則你在中甲與重甲的熟練度也提升至專家。
« 上次编辑: 2022-11-09, 周三 10:07:24 由 月夜白雨 »
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【LOCG】组织─终焉之墙骑士 The Knights of Lastwall
« 回帖 #3 于: 2020-04-02, 周四 09:46:11 »
終焉之牆騎士 The Knights of Lastwall

緋紅誓言 
The Crimson Oath
吾等誓词寒若死
We swear with voices cold as death,
一息尚存心不止
While yet we stand and yet draw breath,
愿赐逝者享安眠
We shall not let the dead endure,
不叫亡灵踏家园
Nor let them taint our lands verdure,
吾等无畏亦无退
We shall not falter, shall not rout,
利刃烈火将敌溃
But cut them down and burn them out,
故城残垣证吾心
We swear on Vigil’s shattered walls,
绯红誓言剋暴君
Our Crimson Oath: The Tyrant falls!

[混亂善良][守序善良][大型組織][軍事]
默語暴君的正義仇敵
格局與影響力
[閃耀鐵衛軍] 地區(大阿維斯坦;中)
[緋紅救國團] 地域(死墳末土;強)
目標 光復並重建終焉之牆;保護阿維斯坦內外不受不死生物侵擾;消滅默語暴君和其爪牙,以及其他的不死勢力
總部 各地獨立(臨時戰營或軍議會)
關鍵人物 神秘的遊蕩預言者阿瓦羅瑞斯 Avalorex,緋紅救國團壯士克拉瑞希‧艾奧梅達 Clarethe Iomedar,閃耀鐵衛軍徵募者守衛總帥烏爾蘇恩二世 Watcher-Lord Ulthun II
盟友 神衛;法萊斯瑪與艾歐梅達、塞恩蕾及其他善良神祇的教會;瑪甘比學院;招魂者;塔爾多政府
敵人 死靈法師,蒼白天使,恐亡魔,破封者,默語魔道,不死生物與默語暴君的其他爪牙
資產 軍械,人脈,影響力,魔法物品,訓練
成員需求 下列其一:
●終焉之牆難民
●原奧澤姆騎士
●由1名信譽良好的終焉之牆騎士擔保,並獲其他2位騎士背書
容許陣營
[閃耀鐵衛軍] 守序善良(守序善良、中立善良)
[緋紅救國團] 混亂善良(任意非邪惡)
核心價值
[閃耀鐵衛軍] 合作,奉獻,親和,殉身,赤忱
[緋紅救國團] 勇氣,奉獻,忠誠,堅毅,赤忱
禁忌 援助或放任不死生物的產生或存在;背叛、拋棄或拒絕向其他終焉之牆騎士或難民,以及其他身處死墳末土的旅人提供合理支援;刻意或無理地行惡,暴虐或自私

關係
蓋布 Geb 騎士團目前反常地無視著蓋布的不死生物們,老資歷的騎士與救國團成員認為應該一次專心對付一個死靈老妖統御的死者之國。
塔爾多 Taldor 終焉之牆騎士團主動地向外界積極求援。其中最大的外援便來自依然緬懷第一次閃耀遠征軍榮景的塔爾多。
瑪甘比學院 The Magaambya 樂善好施的瑪甘比學院,在聽聞終焉之牆的慘劇後便率先援助,在維魯米斯建立了常駐的營地。雖然因為文化差異和其他理由與騎士偶有摩擦,騎士團依然感激這意外的幫助。
默語魔道 Whispering Way 終焉之牆騎士團的存在目的使他們和默語魔道(以及其他邪惡教會、秘教、組織)勢不兩立。

重要人物
守衛總帥烏爾蘇恩二世 Watcher-Lord Ulthun II 終焉之牆的原領主與總帥,現為閃耀鐵衛軍的非正式領袖。這位聖武士一般駐留在亞卜薩冷指揮騎士團的募兵活動。
克拉瑞希‧艾奧梅達 Clarethe Iomedar 閃耀鐵衛卡拉布瑞尼‧艾奧梅達的跨性子嗣,克拉瑞希繼承了母親的鼓舞人心的魅力與戰術才能。果敢坦蕩但稍嫌躁進,別名落日天使的她是率先發下緋紅誓言的救國騎士,其熱情與勇氣激勵了救國團的所有成員。
卡拉布瑞尼‧艾奧梅達 Kalabrynne Iomedar 卡拉布瑞尼是負責在維魯米斯訓練閃耀鐵衛軍新兵的總教頭。高貴又睿智的她是一眾警醒騎士的楷模,對許多家破人亡的年少侍從更是如同母親的存在。
碧莉菲勒‧星輝 Beirivelle Starshine 這位紗琳神衛遊歷阿維斯坦替騎士團招募盟友,同時幫助被當成男兒養大的女子(她自己的遭遇),發掘自我與真正的夢想。
阿瓦羅瑞斯 Avalorex 操使卜筮秘法來阻止災厄的神祕地侏預言者,傳言說他會從遠方暗暗觀察評判潛在的新騎士。
杳莉娜‧泰沙克 Ileana Tessthake 雖然身負吸血鬼病的詛咒,緋紅誓言保住了杳莉娜的人性。她現在正四處尋找此一疫病的解藥。

冒險楔子
堅守戰線 PC路經一座受到排山倒海而來的不死生物攻擊的小鎮,PC需要擊退這波攻勢或是將鎮民護送到安全處,再找出死靈的來源以斬草除根。
新兵入伍 緋紅救國團徵募PC參與戰事。PC們必須在死墳末土中偵察敵情,搜索神器,調查地標或救援其他騎士。

亞元4719年,默語暴君從囚禁他的要塞中掙脫而出,在隨之而來驚世惡行中,最可怖的便是將終焉之牆全境轉化為活屍橫行的寂滅末世,如今被人稱之為死墳末土。該國幾乎所有的城市與軍隊被此一劫難消滅殆盡,倖存下來的少數騎士們,將生還的國民們疏散出國。這群落魄聖戰軍與難民揭竿而起,隨著朝陽從地平線緩緩上升,新的閃耀遠征就從這群人開始,終焉之牆騎士團就此成立。
 終焉之牆騎士團立志消滅默語暴君,光復終焉之牆,掃蕩死靈法師與不死生物,也希望能藉由成員的勇行義舉,使終焉之牆的精神長存。騎士團成員可說是美德化身:大公無私、英勇豪邁、樂善好施、自省悔悟。就是最偏激的騎士也不會淪落到以暴制暴的層次;就算因為戰況所需而必須與邪惡生物暫時結盟,終焉之牆騎士也不會讓自己被玷汙,更不會容忍眼前惡行。
 終焉之牆騎士團目前沒有正式的總部或領袖,在警醒城毀滅後騎士們就不甚信任集中的指揮系統,現今的騎士團比起遵從權威更習慣尋求共識,但資歷老道或功績卓絕者依然受同僚敬重而有影響力。騎士之間提倡人人平等,願意為了對抗默語暴君而以身犯險的都是好騎士。若有騎士的舉止偏離正道,騎士團會派遣3名騎士來追查情狀,有需要則助其更生。當一群終焉之牆騎士聚在一起時,通常會以軍隊的方式移動,輕裝上路並架設臨時戰營。在指揮鏈有存在必要的場合,例如大規模的會戰,則會在狀況期間推舉擅長鼓舞士氣或調兵遣將的騎士擔任指揮官。
 雖然終焉之牆騎士團名義上不是宗教團體,但其目標吸引了許多信徒加入。主要善良神祇的信徒充斥在騎士團的行伍之間,從信埃拉斯蒂爾的遊俠、拜艾歐梅黛的聖武士到向紗琳祈禱的吟遊詩人應有盡有,至高天神使拉賈瑟爾的信眾尤其常見。只要存心向善,中立神祇的信徒也(大多)會被接受。阿巴達爾的信徒就常與其他騎士摩擦;雖然阿巴達爾教徒視排除活屍危機後將秩序帶回終焉之牆為己任,但騎士們擔心某些手腳不乾淨的司幣會趁亂中飽私囊。
 終焉之牆騎士目前分為兩大陣營。閃耀鐵衛軍是聖戰者與防衛隊,旨在阻止不死瘟疫向外擴散,並保護無辜者不被邪惡所害,及從強者的暴行下保護弱者。他們奮力維持終焉之牆的英雄史詩與國族精神,認為自己是終焉之牆大義的傳人,以自己的行為紀念殉國的烈士們。鐵衛軍希望能號召阿維斯坦諸國,組織第二次閃耀遠征軍來討伐默語暴君。鐵衛軍的主要戰營位於恩卡坦湖畔的維魯米斯城,但為了聖戰足跡遍布阿維斯坦。認為只有諸國聯盟才有打倒塔─巴馮的機會,鐵衛軍既於宮廷出席向權貴求援,也在鄉村市鎮招兵買馬。有的閃耀鐵衛透過四處遊歷懲惡揚善保護弱小,或執行某些正義任務來為不久後的聖戰鍛鍊自己,這些騎士可能會被吸引進心地善良的冒險隊伍,讓他們有機會用自己所學武藝來保護隊友。在作戰時,閃耀鐵衛軍偏好盾牆與險關等防禦性戰術,以保護無辜民眾與保存戰力為優先。
 另一方面,緋紅救國團則是直接跟默語魔道開打。雖然與閃耀鐵衛軍保持合作關係,但每個騎士都知道緋紅救國團的成員比起同僚們更加憤世嫉俗,他們覺得被終焉之牆的領導者背叛了,會亡國全都是指揮不力的緣故,而對閃耀鐵衛軍的理想主義則抱持懷疑的眼光。但救國團員心底依舊是英雄好漢,他們現在在死墳末土裡活動,一方面騷擾暴君的部隊、瓦解魔道的陰謀,另一方面也在保護倖存的遺民。雖然這些舉動總有種杯水車薪的感覺,但戰技老練的救國騎士們依然願意為了大義赴湯蹈火。他們也獲得由別名落日天使的克拉瑞希‧艾奧梅達率先進行的神秘儀式─緋紅誓言─的加護。大部分的緋紅救國團成員在加入的時候一併發下緋紅誓言,而誓言也真的多少提供他們抵抗死墳末土裡的無盡恐怖的力量。在救國團內部知曉緋紅誓言內幕的只有寥寥數人,但傳言指出此番奇蹟是由某個秘密的強大存在所提供,而許多救國騎士認為此一存在是拉賈瑟爾的神使。雖然有些救國團成員認為這個秘密讓人心裡發毛,但克拉瑞希的魅力、膽識與領導力,以及為了事業可以不要命的奉獻精神,總之是壓下了這些不安。

終焉之牆騎士團成員 Within the Knights of Lastwall
 在終焉之牆騎士團中,所有正式的成員,不管因職務被稱為警醒騎士還是救國騎士,全員一律平等。新兵被稱為侍從,直到證明自己能承擔相應的責任方會被稱為騎士。想入團的外人需先參與進入死墳末土的一次長征,幫助騎士擊退某個不死威脅,或從活屍口下撤離難民以後,才會被收為侍從。不過僅憑偉業無法成為終焉之牆騎士,在晉升騎士以前還需要接受測量慈悲、無私等美德偏向的人格審查,以及評判該人對騎士團事業能獻身到何種程度。

終焉之牆末代領主 The Final Lord of Lastwall
 要在完全徹底的敗亡以後還能繼續奮鬥,只有靠真正強韌堅實的人格。一樣都是失敗者,有人會被唾棄鄙夷,有人則被推崇景仰,其中道理乃是千古之謎,但原守衛總帥烏爾蘇恩二世卻學到一件事:有錢有權又有閒的人非常喜歡"流亡王族"這一齣戲。明明是國破家亡連夜撤退,烏爾蘇恩及其近侍卻在亞卜薩冷受到英雄凱旋式的迎接。一部份的原因可能是亞卜薩冷不久前也被塔─巴馮的軍勢攻擊過,因此對同樣被默語暴君所害的人產生的同袍心理。另一部分的理由可能是烏爾蘇恩與代理首席汶紹‧星裔 Wynsal Starborn之間,由於同是軍旅出身而萌生的友情。但絕大部分的因素是有戲可看,街坊之間早已傳遍真假參半的英雄傳奇,以及痛失寶座的正統國王的悲情異話。
 烏爾蘇恩以及隨行而來的多數閃耀鐵衛,都對這莫名的歡迎感到不甚愉快,他們心頭的亡國之痛,居然變成流言蜚語的主題。不過在此同時,守望總帥一行人也發現他們現正佔了戰場上絕對找不到的地利,受到感召的財主、貴族與青年們爭相提供可以拿來對抗默語暴君的軍資、物料與兵員,而這正是終焉之牆騎士團不可或缺的資源。由於騎士們正在死墳末土拋頭顱灑熱血,留守在亞卜薩冷的烏爾蘇恩時不時覺得自己是個騙徒跟懦夫,但他也知道留在星石島確保物資不斷流向終焉之牆,對消滅默語暴君這一事業與士兵的犧牲奉獻同樣重要。
 為此目的,閃耀鐵衛軍於亞卜薩冷的斷涯區─一個如同他們祖國一般敗亡遭棄的城區─裡設立了終焉之牆的大使館。一方面是採納汶紹的建議,一方面對其破敗潦倒感同身受,烏爾蘇恩決定以身作則,同時號召同志與回饋亟需要補助的社區。跟隨守望統帥的先例,許多遊歷他方的閃耀鐵衛也會在路經之處濟弱扶傾,以求向世人證明世界的確能被人改善。
 烏爾蘇恩的苦難還對內海地區的某族居民─哥布靈─產生了奇妙的影響。當守望總帥領著殘兵敗將蹣跚地踏上亞卜薩冷的港口時,身邊跟著一名令人意想不到的副官:哥布靈銹腸 Zusgut,以及隨行的整個哥布靈部落。城衛警看著莫名奇妙,但烏爾蘇恩及其近侍卻發誓若非他們出手相助肯定無法逃難至此。於是這群哥布靈搖身一變成了名人,市民們心中懷著些許不安卻也是接納了他們。哥布靈能這麼簡單地融入城市,多少有因為亞卜薩冷的地緣關係,比起其他地區哥布靈惹禍的歷史較少,但不論具體緣由如何,哥布靈在亞卜薩冷的待遇從此比其他地區來的要好。

緋紅誓言 The Crimson Oath
 緋紅誓言以及為其提供力量的神祕存在,是終焉之牆騎士團尚未直面的問題。有人認為只要能葬送不死生物,怎樣的援助都該樂於接受,其他人則覺得這是在重蹈讓默語魔道滲透終焉之牆的覆轍。直到現在這個問題都懸而未決,可以算是戰況之嚴峻的象徵。
 關於緋紅誓言的幕後存在的身分已有無數推論,主流猜測是至高天神使拉賈瑟爾或薇爾迪斯。雖然該存在的身分依然被嚴謹保密,其援助與干預的流言卻已滲入行伍之間,使騎士們不斷猜測其身分與目的。許多發下緋紅誓言的騎士,可以直覺地感受到這個存在有比烏爾蘇恩二世或其他終焉之牆歷代豪傑還要嚴酷的性格。但緋紅救國團又感受到它的另一面向:這個存在支持經歷過慘痛的體驗,卻仍不放棄為了大義奮鬥之人。這份不屈的精神吸引許多人加入緋紅救國團,許多救國騎士的純真已被抹滅,再也無法相信多為謊言的英雄傳奇,但仍然願意為了避免其他人遭受同樣的苦難挺身而出。有願意接納他們殘破的榮譽,並以那些理想主義的同僚們永遠無法企及的深度理解他們的存在,是緋紅救國團不會輕易放手的恩賜。
 就像烏爾蘇恩的哥布靈副官啟人疑竇那般,緋紅誓言的幕後存在也引發了許多爭議。流言指出救國騎士之間隱藏了不死生物,由於不明力量的干涉而無法探知,遽聞這些不死生物是被默語暴君或其爪牙,在違反自身意願的情況下轉化的。雖然沒有半個騎士舉得出證據或抓得出這麼一個不死生物,謠言進一步演化成緋紅誓言可以保存不死生物的人性並將其從奴役中解放。就像跟緋紅救國團有關的一切事物一般,這流言又引起了爭議,有人認為這個奇蹟是終極的慈悲,其他人則懷疑這麼精奇的恩惠只可能出自高深的死靈法術。

終焉之牆騎士資源 Knights of Lastwall Options
 下列專長與裝備皆為罕見,但對終焉之牆騎士團的成員為可用。

終焉之牆騎士職業專長
 下列為終焉之牆騎士團的可用職業專長。帶有神衛特徵的專長是神衛的職業專長。帶有神衛與戰士特徵的專長既是神衛也是戰士的職業專長;當選取此種專長時,該專長會失去與角色職業不符的特徵。

堅衛架式 Everstand Stance  專長 1
[罕見][神衛][戰士][架式]
需求 你正持握盾牌
 你以雙手穩住盾牌,同時強化攻守兩面。維持此架式時,你以2手持握1面盾牌,以此法裝備盾牌時,將該盾牌的盾凸或盾刺的傷害骰提高1階,並在使用盾牌格擋反應動作時,將該盾牌的硬度提高+2。

堅衛盾擊 Everstand Strike  專長 4
[罕見][神衛][戰士][連攜]
先決條件 堅衛架式
需求 你正以雙手持握盾牌
 你以連續盾擊後的空隙舉盾防禦。以持握的盾牌進行打擊。若此打擊命中且造成傷害,則你同時進行舉起盾牌。

揭示之光 Light of Revelation  專長 4
[罕見][神衛]
 你學會以光明照出隱藏事物的秘法。你獲得揭示之光虔誠法術。你的聚能池中的聚能點容量提升+1。

陽光之刃 Sun Blade  專長 4
[罕見][神衛]
 你以劍或矛射出熾熱陽光。你獲得陽光之刃虔誠法術。你的聚能池中的聚能點容量提升+1。

城垣架式 Impassable Wall Stance  專長 8
[罕見][神衛][戰士][架式]
先決條件 藉機攻擊
 你拒絕讓敵人闖過你的阻截。維持此架式時,當你由移動動作觸發的藉機攻擊造成重擊時,打斷該移動動作。

終焉之牆騎士聚能法術
 終焉之牆騎士操使強力的魔法來對抗邪惡,重申緋紅誓言是救國騎士的獨門法術。

重申緋紅誓言 Invoke the Crimson Oath  聚能法術 2

[罕見][塑能]
施放姿勢,語言
區域 20尺錐狀
你揮舞武器並高喊緋紅誓言的最後一句,然後釋放出紅色的破壞能量波。你必須裝備近戰武器,並以向下揮動該武器來滿足此法術的姿勢成分。你向法術區域內的每個生物造成正常武器傷害,包含所有適用的加減值和附加效果。區域內的生物可以基礎強韌豁免抵抗此效果,在此豁免大失敗的生物同時承受你的武器重擊時的附加效果,若大失敗的生物免疫重擊,則視為失敗處理。
 對區域內的不死生物,你可將此法術造成的物理傷害全數轉化為正能量傷害。

揭示之光 Light of Revelation  聚能法術 2

[罕見][預言][光明][揭示]
施放姿勢,語言
距離 30尺瀰漫
持續時間 5分鐘
你發出閃耀靈光,產生半徑30尺的強光。你與照明區域內的所有盟友,在偵測藏匿或無蹤生物,以及隱藏物品、暗門及其他類似事物的察覺檢定上獲得+1狀態加值。

陽光之刃 Sun Blade  聚能法術 2

[罕見][塑能][火焰][光明][正能量]
施放姿勢,語言
距離 60尺;目標 1個生物
你從武器發出陽光烈焰。你必須裝備劍或矛,並以該武器滿足此法術的姿勢成分。進行法術攻擊,此射線命中時造成1d4火焰傷害。若目標是邪惡陣營,此射線額外造成1d4善良傷害。若目標是不死生物,此射線額外造成1d4正能量傷害。若目標是邪惡不死生物,則兩種額外傷害都生效。若你身處有自然強烈陽光的環境,將每種傷害骰提升1階(d4→d6)。
大成功 此射線造成2倍傷害。
成功 此射線造成完整傷害。
升階(+1) 將傷害提升+1d4火焰、+1d4善良、+1d4正能量。在自然強光環境把每種傷害骰提升到d6。

終焉之牆騎士裝備
 下列為終焉之牆騎士團的可用裝備,內襯裙甲與斬矛是常見物品。

內襯裙甲 Armored Skirt  物品 0
價格 20 sp;負載 1
 裝甲襯裙,或稱內襯裙甲,因其多用性與外觀深受終焉之牆騎士團喜愛。你可以2個動作將內襯裙甲添加到輕甲或中甲上,或在著裝重甲的同時穿戴內襯裙甲。
 添加到胸甲、鏈甲衫、鏈甲、鱗甲上時,內襯裙甲將該盔甲的AC加值提升+1,檢定減值惡化-1,敏捷上限惡化-1,力量需求提升+2,並獲得嘈雜特徵。這也使盔甲的類型變重1階(輕甲→中甲→重甲),並使用新類型的盔甲熟練。
 以內襯裙甲替換半身甲或全身甲的相應部位時,將該盔甲的AC加值降低-1,檢定減值改善+1,敏捷上限提升+1,力量需求降低-2,並獲得嘈雜特徵。
 單單穿著內襯裙甲,或搭配上列以外的盔甲時,內襯裙甲沒有任何效果。

緋紅大劍 Crimson Brand  物品 9
[罕見][塑能][魔法]
價格 700 gp
用法 單手或雙手持握;負載 1
 這些塗抹了血紅大漆的可怖直劍是引導緋紅誓言之能量的完美媒介。第一把緋紅大劍是由不明存在下賜給克拉瑞希‧艾奧梅達的,救國騎士一般認為該存在是拉賈瑟爾的神使。緋紅大劍是把+1強擊血光變種劍。當裝備者以緋紅大劍施放重申緋紅誓言時,可將效果區域變為60尺線型或30尺錐狀,而非原來的20尺錐狀。每當裝備者將以緋紅大劍對不死生物造成持續流血傷害時,可改為以紅色能量覆蓋該生物,造成等量的持續正能量傷害而非流血傷害。

斬矛 Fauchard  物品 0
價格 14 sp;傷害 1d8揮砍;負載 2;占用手 2
武器組長武;特徵 致命d8,橫掃,長觸及10尺,拌摔
 斬矛在外型上與大砍刀類似,但刀鋒開在凹側。斬矛是需要斬殺大量活屍的緋紅救國團的偏好武器。斬矛是軍用近戰武器。

終焉煲湯 Lastwall Soup  物品 1
[罕見][煉金][消耗品][靈藥]
價格 3 gp
用法 雙手持握;負載 2
啟動 1分鐘(互動)
 緋紅救國團以能干涉不死生物感官的藥草,熬製而成的獨門濃郁煲湯。終焉煲湯含有1餐分的營養,且在飲用後1小時內,你在對抗不死生物的隱秘檢定與DC上獲得+2物品加值。

燦爛槍 Radiant Lance  物品 15
[罕見][神術][塑能][火焰][善良][光明]
價格 5750 gp
用法 雙手持握;負載 2
 當在戰鬥中持握時,這些銀槍閃閃發光。燦爛槍是把+2高等強擊神聖熾焰銀長槍,當在戰鬥中持握時,燦爛槍會發出半徑60尺的強光。以此武器擊中弱點為陽光的不死生物時,燦爛槍會爆出一陣耀眼光輝,該不死生物須進行DC 35的強韌豁免,若觸發的攻擊是重擊,則該不死生物的豁免結果劣化1階。
成功 該不死生物不受影響。
失敗 該不死生物陷入緩慢1,持續1輪。
大失敗 該不死生物陷入緩慢1,持續1分鐘。
啟動命令,互動;頻率 每日1次;效果 你將燦爛槍指向敵人並發令,射出一道效果等同於7環灼熱射線的光芒。

外道騎士 Sinister Knight  符文 8
[罕見][護法][幻術][魔法]
價格 500 gp
用法 蝕刻到重甲上
 外道騎士盔甲會隱匿裝備者的身分,使緋紅救國團的騎士能來去無蹤地往來敵營。裝備者在欺騙檢定上獲得+1物品加值。
啟動想像;效果 裝備者僅需一個念頭即可啟動此盔甲的偽裝模式。當處於偽裝模式時,外道騎士盔甲上可用於辨識裝備者的紋章或特殊設計,會被替換成常見的凶惡設計,例如尖刺或鬼面等。處於偽裝模式時,視為裝備者總是在刻意迴避生命感知,且若有生物以生命感知察覺到裝備者,除非該生物的察覺檢定大成功,或裝備者的欺騙或隱秘檢定大失敗,否則該生物會將裝備者誤認為不死生物。最後,處於偽裝模式時,此符文會試圖反制任何可能揭露裝備者陣營的效果;當反制檢定成功時,此符文並不抵銷該效果,而是使該效果判定裝備者是邪惡陣營(保留原本的守序混亂偏向)。
 裝備者可解消此偽裝,且當外道騎士盔甲被脫下時,偽裝自動解除。

旋鋸 Serrating  符文 10
[罕見][塑能][魔法]
價格 1000 gp
用法 蝕刻到揮砍武器上
 旋鋸武器的刀刃會分裂成細小並沿著刀刃旋轉的微小鋸齒。當造成揮砍傷害時,此武器額外造成+1d4點傷害。
啟動互動;效果 你揮舞此武器並蓄積其能量,使鋸齒開始高速旋轉發出轟鳴,你下1次以此武器造成揮砍傷害時,額外造成+1d12點傷害而非+1d4,然後鋸齒的速度減慢回原樣。

榮光板甲 Glorious Plate  物品 14
[稀有][塑能][善良][光明][魔法]
價格 4500 gp
用法 穿著盔甲;負載 4
 此套優雅板甲上的紋章圖樣永不黯淡褪色。榮光板甲是件+2抗力全身甲。在戰鬥中,榮光板甲會發出半徑10尺的強光,這光照在敵人的眼中有會遮蔽除了裝備者以外的生物的強大光暈。當敵人看見榮光板甲的裝備者時,須進行DC 33的意志豁免,該敵人隨後免疫此豁免1分鐘。
成功 該敵人不受影響。
失敗 1分鐘內,當裝備者的盟友身處榮光板甲的10尺照明範圍內時,對該敵人隱蔽。此隱蔽只有身處照明範圍時生效,在豁免後才進入照明範圍的盟友同樣獲得隱蔽。
大失敗 同失敗,但改為盟友對該敵人藏匿而非隱蔽。
啟動命令,互動;頻率 每10分鐘1次;效果 此盔甲向你施放聖域術

終焉之牆騎士變體 Knights of Lastwall Archetypes
 下列變體為終焉之牆騎士的可用罕見變體。滿足先決條件並持有終焉之牆哨兵變體的角色,即使未在該變體上選滿3個專長,依然可以選取下列入門專長,且此些變體的專長,雖然不出自哨兵變體,依然可滿足哨兵變體的特殊需求。

警醒騎士
 仿效閃耀遠征的英勇事蹟,警醒騎士是道德與榮譽的勇敢模範。

警醒騎士入門 Knight Vigilant  專長 6
[罕見][變體][入門]
先決條件 宗教技能受訓,任意善良陣營,終焉之牆騎士團的騎士位階成員
 你將身心奉獻給閃耀鐵衛軍的事業。你在宗教技能上獲得專家熟練。當你身處敵人與盟友之間,因此替盟友對敵人的攻擊提供小掩體時,你挪動姿勢延伸自己的遮蔽面,改為提供普通掩體。
特殊 在你於警醒騎士變體中選取其他2個專長前,你不得選取其他入門專長。

不滅理想 Unshakable Idealism  專長 8
[變體]
先決條件 警醒騎士入門,意志豁免專家
 你的信念與希望難以撼動,而若是為了救人救命你絕不會臨陣脫逃。你在抵抗恐懼效果與產生絕望的情緒效果的豁免上,獲得+1環境加值。當你將陷入逃跑狀態時,你可堅守陣地,改為於效果期間在原地陷入震懾,阻止自己逃離戰場並在狀態結束時可以快速回歸戰線。

忍受亡靈 Endure Death’s Touch  專長 10
[變體]
先決條件 警醒騎士入門,中甲或重甲專家
觸發 不死生物以非武裝攻擊命中你
需求 你正穿著你有專家熟練的中甲或重甲
 你以信念透過盔甲將不死生物的攻擊分流化解。你對觸發條件的攻擊獲得物理抗性5與負能量抗性10。你在抵抗觸發條件的攻擊的附加效果時,在豁免上獲得+2環境加值,且此豁免成功時,視為大成功處理。

阿尼森特神盾 Aegis of Arnisant  專長 12
[變體]
先決條件 警醒騎士入門,盾牌格擋,宗教技能大師
需求 你正持握盾牌
 仿效阿尼森特的奇譚,你將盾牌化為魔法屏障。直到你的下回合開始前,你獲得下述反應動作:
神盾吸魔 Absorb into the Aegis操作;觸發 敵人施放以你或離你15尺內的盟友為目標的法術;效果 你以盾牌的屏障攔截該法術。進行反制檢定,以你的宗教技能調整值作為你的反制調整值。成功時該法術被反制,而你的盾牌吸收該法術的能量,承受法術環級4倍的傷害。失敗時,盾牌承受法術環級2倍的傷害。

閃耀戰甲 Knight in Shining Armor  專長 12
[變體]
先決條件 警醒騎士入門,輕甲、中甲或無甲專家,重甲受訓
 作為光榮的警醒騎士,你不忘每日的重甲操練,使自己擅長著甲活動。你的重甲熟練度提升至專家。

救國騎士
 救國騎士多在死墳末土中活動,拯救受困民眾並打擊默語暴君的爪牙。為了達成任務他們發採用了著重匿蹤與求生的隱秘戰術。

救國騎士入門 Knight Reclaimant Dedication  專長 6
[罕見][變體][入門]
先決條件 生存與隱秘技能受訓,任意非邪惡陣營,終焉之牆騎士團的騎士位階成員
 你發下緋紅誓言,成為救國團的正式成員。你在生存與隱秘技能上獲得專家熟練。每當你抵抗不死生物特殊能力的豁免成功時,視為大成功處理。此效果適用於因其不死生物身分而獲得的能力,包括內在法術(但對準備施法與自發施法所施放的法術無效)。
特殊 在你於救國騎士變體中選取其他2個專長前,你不得選取其他入門專長。

重申緋紅誓言 Invoke the Crimson Oath  專長 8
[變體]
先決條件 救國騎士入門
 你能以武器引導緋紅誓言的能力來放出破壞波。你獲得重申緋紅誓言聚能法術。若你沒有聚能池,你獲得含有1點聚能點的聚能池,你可通過複誦緋紅誓言或冥想其寓意來再聚能。若你已有聚能池,你的聚能池中的聚能點容量提升+1。救國騎士的聚能法術是神術,當你選取此專長時,你在神術的法術攻擊與法術DC上受訓。這些法術的施法屬性為魅力。

寂滅求生 Survivor of Desolation  專長 8
[變體]
先決條件 救國騎士入門
 你在抵抗在魔力污染或因其他緣由非自然地毀壞的地區裡,所發生的超常天氣或環境危害時,在豁免上獲得+2環境加值。此豁免成功時,視為大成功處理。此豁免大失敗時,視為失敗處理。此能力不適用於主動能力所產生的超常現象,例如法術產生的異常天氣或危險地型。

安息送葬 Reaper of Repose  專長 12
[變體]
先決條件 救國騎士入門,1種武器的大師熟練
 你的熱忱與技術使你的攻擊能穿透不死生物的防禦直擊其弱點。當你以持有大師熟練度的武器發動攻擊且命中不死生物時,你忽略該生物的5點抗性,且該生物的弱點對你而言惡化+2。

緋紅之刃 Blade of the Crimson Oath  專長 12
[變體]
先決條件 救國騎士入門
 你呼喚緋紅誓言之力制裁不死生物,向不死生物以武器或非武裝攻擊進行打擊,此打擊在命中時增加2個武器傷害骰,且你可將本次打擊造成的物理傷害轉化為正能量傷害。
« 上次编辑: 2022-11-09, 周三 10:08:40 由 月夜白雨 »
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【LOCG】组织─玛甘比学院 The Magaambya
« 回帖 #4 于: 2020-04-02, 周四 09:46:21 »
瑪甘比學院 Magaambya

[中立善良][超大型組織][學術]
以調和的魔法及學識推動社群主義
格局與影響力 地區(迦伦德,尤其是芒吉莽原;超強),地域(死墳末土、薩柯里斯之痕;中)
目標 發展魔術理論、建立和保護社群、營造和平與協作的氛圍、推進大眾福祉、分享知識
總部 纳塔穆博、維魯米斯
關鍵人物 安嘎希‧土卜 Aengasi Soilseer,德木維‧瓜羅 Demuwe Gwaro,高阶太阳
法师奥杨巴ou'yang'ba High Sun-Mage Oyamba,加納提莫 Janatimo,笑笑風信子 Laughing Hyacinth,萊拉‧菲爾翠 Lira Feltrell,老法師賈特比 Old-Mage Jatembe
盟友 芒吉人,哥茲萊、內希斯與法萊斯瑪的信徒,終焉之牆騎士團,探索者協會,風暴朝拜者
敵人 蛇徽財團,馬札里,烏薩羅,默語魔道,惡魔領主的邪教
資產 人脈、影響力、魔法物品與訓練
成員需求 獲得1名學院成員的敬重,並通過入學面試
容許陣營 中立善良(任意非邪惡)
核心價值 利他主義,鑑往知來,耐心務實,魔術才能,說書手法,敏而好學,不恥下問
禁忌 狂躁的自私自利,不尊重文化與傳統,無端的暴力

關係
終焉之牆騎士團 Knights of Lastwall 瑪甘比學院一面與閃耀鐵衛軍共同守護遭受新生的不死威脅的侵略的土地,一面又與緋紅救國團一同深入死墳末土以研究塔─巴馮的光熾爆炎 Radiant Fire遺留下來的獨特魔力痕跡。
探索者協會 Pathfinder Society 探索者們在格拉利昂各地的大小活動時不時會產生悽慘的後果,因此兩個組織之間的關係略為緊張。但由於協會掌握了龐大的人脈網與知識庫,瑪甘比學院依然時常與之合作。
默語魔道 Whispering Way 這個為了私慾惡念而濫用死靈法術並從內部腐化使社群土崩瓦解的組織,其行為與瑪甘比哲學完全相反。而學院在死墳末土設立的營地使他們常與默語魔道交鋒,翠枝學社的特務們也不斷警戒著魔道的間諜。

重要人物
安嘎希‧土卜 Aengasi Soilseer 保護自迦伦德北上千里的瑪甘比車隊的嵐陽法盟助研生,目前在維魯米斯率領一批巡邏隊。
德木維‧瓜羅 Demuwe Gwaro 研究死墳末土強烈魔力的承流學會講師,腰間繫著鹿角面具。
上陽巫師歐琰巴 High Sun-Mage Oyamba 長年間保持學院穩定運轉及盟約不毀的嵐陽法盟博学者,目標是使阿維斯坦也能享有瑪甘比提供的和平。
加納提莫 Janatimo 自稱萬般傳奇說書人,此人率先提倡將瑪甘比的影響力擴張到阿維斯坦,目前在盡力幫助死墳末土的失所難民。
笑笑風信子 Laughing Hyacinth 身為雨幕書生的白花萊西,目前在薩柯里斯之痕驅除殘餘的惡魔。
萊拉‧菲爾翠 Lira Feltrell 加爾特出身的萊拉目前統領身處新瑟西隆的瑪甘比成員,意在探究符文領主的知識。

冒險楔子
巷弄伏擊 一個正在評估某社群的需求的翠枝學社助研生,被暗中其實是默語魔道間諜的警備隊長所追查,PC們在警備隊長下令拘捕時及時進場。
礦權糾紛 在由一個傳智學派隊伍所主持的,兩個小鎮之間的礦權糾紛調解會上,由於熊地精亂入襲擊探勘員,只得中斷交涉流程連忙招兵買馬。
殺人風暴 一個嵐陽巫師及一個雨幕書生是調查某個持久不散的活雷電後,調查團唯二的倖存者,與PC們在路上巧遇的兩人向玩家尋求幫助。

瑪甘比學院,自八千年前於痛苦之年期間,由老法師賈特比及門下的十傑魔武者所設立以來,一直是閃耀著學術與和諧之光的燈塔。學院坐落在芒吉莽原西側的纳塔穆博,位於歐可塔湖西南方的布恩塔溪流域中,而現代的學生們將賈特比的遺產,傳出芒吉社群直達千里之外。最近的世界情勢使許多學生前往阿維斯坦,瑪甘比學院的成員在全格拉利昂四處收集與傳播知識,建立外交關係和維護地域安全。
 瑪甘比學院的校風認為一切事物都有值得學習之處,在纳塔穆博的校地上,課堂常會從被以鑲嵌畫妝點的土牆圍繞著的高塔中溢到街道上來。瑪甘比學院內藏有大量典籍,建有許多寬敞講堂,但成員認為最重要的知識只能從以人組成的社群中學會。常常可以見到學生們一面幫農民收割或疏通纳塔穆博的運河,一面辯論魔法理論的風景。透過纳塔穆博與其他芒吉社群建立的千年盟約,學生們學習交涉立約之術。對瑪甘比學院的學生來說,整個世界都是他們的教室,而雖然學生偏好能直接改善社群生活的務實技術,他們也知道這不是唯一一條通向知識的道路。
 這樣的心態也反映在學院的魔道上,更把包容昇華成了統合。老法師賈特比認為不論各個法術立論的根源為何,天下魔法皆為同源。這個試圖將不同魔道的神祕整合為一的理念便是調和魔法─瑪甘比學院融合了奧術與原能根源的獨門魔道─的基礎。瑪甘比學院繼續研究創始人留下的魔道以發展魔法技術,因此在法術的理論及應用上一直是學界尖端。
 但是實際去實行瑪甘比精神的話卻能發覺許多問題。要將不同根源的魔法要素融合,得靠長久的研究與不懈的努力,這點在公正外交之路上也是一樣的。瑪甘比學院的學生力求建立共識與尋找妥協,且在協商時不忘讓所有與會者都有發言機會。在進行異文化研究的時候,也會注意不要為了獲取知識反而去毀損或抹消該知識的來源。堅持走在善道上是耗心耗力的一大難事,但瑪甘比學院的千年威名正是善道的報償。
 瑪甘比學院內部分為五個科系,或說分支。瑪甘比學院的大小事務皆為五分支的合力協作,每個分支至少會派遣一名代表。每個分支的成員都有多少相似的專才範疇。
 承流學會專攻魔術理論的學術研究。他們以哲學般的論述剖析法術及其根源,同時也開發務實應用這些理論的方法。
 翠枝學社常被外界指謫為間諜,但瑪甘比學院卻駁斥這種稱呼,認為這個專司情偵的分支是應對急難的先鋒。成員潛伏在各地社群之中,學習當地文化並觀察住民所需。他們一般來說不會為了學院的利益去干涉當地政治,而是真心想要造福鄰里。
 雨幕書會探索新天地,並替未來的探險家們保全道路。他們整治荒郊並將之繪製成地圖,建造並維護交通設施,以及擔任旅人的嚮導。不論身處野地或是社群,雨幕書生也時刻不忘維持平衡。
 嵐陽法盟保護瑪甘比學院的產業、成員及盟友,比起武士更像警衛,他們以法術和言語平息爭端。
 傳智學派是學院內最古的分支,是維和使者,以及世上千萬種說書技法的守護者。烏贊加提在古芒吉語中為表示故事或知識的紀錄的詞。他們吟唱優美的故事,並從中汲取可用在交流上的教諭。
 注重知識與安全的瑪甘比學院,由於近日發生了可能牽連全球的事變,被吸引前往阿維斯坦。在死墳末土中,被烈焰灼黑的維魯米斯裡,現在聚集了相當數量的瑪甘比成員。學生參與終焉之牆騎士團的防禦工作,加入了警備巡邏隊,或為了魔術研究深入死墳末土。與瑟西隆人一同歸來的,是他們腦中的古老知識,以及瓦瑞西亞上的新興國家。瑪甘比學院對逤萱 Sorshen施行德政的傳言感到懷疑,因此派遣了翠枝學社領軍的精銳小隊前往色慾王領攸芮斯尼亞 Eurythnia內的苦水牆 Brinewall去調查。這些專家們仔細觀察新生瑟西隆將如何適應現代阿維斯坦。承流學會與雨幕書會則統領薩柯里斯之痕上,清剿惡魔殘黨與研究世界之殤閉合時所洩漏出的龐大異位面能量,對環境有什麼樣的影響。
 口說動人故事,掌握魔法威能,做人又樂善好施的瑪甘比風評,吸引了許多人加入學院,尤其是在無人不知瑪甘比威名的芒吉莽原,人們全力爭取進入這傳奇學府的機會。學院的校風也吸引了偏好自主學習,排斥嚴謹架構的學生。常有人在路上認出瑪甘比學院的獨特胸針─動物造型的瑪甘比徽章,通常會染色以區別所屬分支─時,便上前詢問入學相關事宜。要加入瑪甘比學院,新人首先需要獲得一個在校生的尊重,以期得到入學時的背書。成功入學後,瑪甘比學院的資源任你使用,這包括魔術論文,文化紀錄,以及其他學院可能自星殞末日後,文明再興以來學院便長久保存的古籍。

瑪甘比學院成員 Within the Magaambya
 只要能證明自己沒有歹念並獲得一名在校生的背書,就可以加入瑪甘比學院。學院內階級分劃並不特別嚴明,但瑪甘比依然照著學生展現的知識量與才能分為五個位階:入门生 initiate、助研生 attendant、上级生 conversant、講師 lore-speaker、博学者 learned one。瑪甘比學院的晉級方式跟塔爾多及其他阿維斯坦的學界不同。學院不常舉辦傳統意義上的課堂,學生們是以向不同高位階的學生拜師學藝的形式的學徒制來學習的。而所有新生必修的第一條課題便是志願幫扶 Perquisite─換句話說即是社區服務。傳統上新生會在纳塔穆博校區完成這個課題,但隨著學院的影響力向外擴張,越來越多新生在各式各樣的地方進行他們的志願幫扶。不過具體的地點不重要,志願幫扶這一課題的要點是理解及滿足當地社群的需求。
 入门生就是正在進行志願幫扶的學生所在的位階。瑪甘比學院認為,成員背景越多樣,社群就越強盛,因此歡迎任何出身的新人入學。也有成員會在芒吉荒原奔波來主動招募新生,尋找對魔法有興趣與資質的人並將他們帶到纳塔穆博─實際上在周遭的村落裡,送人去瑪甘比學院就學甚至已成地方傳統。有意入學的新人首先得取得在校生的背書,若入學申請看來沒問題,則會由上级生來進行更進一步的面試,可能還會向新人的同事或家人採取證言。通過面試後,成功入學的入门生還會獲得來自上级生的信物,以表明是何人同意其入學。入门生接著要進行肉體勞動,擔任研究助理,或其他所處社區需求的日常瑣事(即便是高位階的瑪甘比學生也偶爾會參與這些勞動,以免忘本)。入门生位階的學生可以出席課堂,閱讀瑪甘比學院的藏書,以及向其他學生討教。這個習俗會凝聚社區,並在協作的同時產生許多學習機會。
 成功完成志願幫扶並向同儕證明自己能力的入门生,會在更高階成員的同意下升階成助研生。志願幫扶一般會持續五個季度,但不在纳塔穆博的成員有時會根據新人的能力或其他因素縮短這個時程。助研生的職責包括管理勞作活動,為實地研究調度物資,安排課堂等。一般而言瑪甘比學院的課堂是因應情況所需才舉辦的,定期的課堂並不常見。助研生可以隨行實地研究或接受來自高階學生的指導。傳統上來說,助研生也是學生會開始接觸融合了兩個根源的調和魔法的位階。為了確立今後的發展方向,學生也在助研生位階加入瑪甘比的五個分支之一。
 在累積了許多務實、文化和學術知識,成為了能對學院有所助益的人物後,方能成為上级生。魔法才能並不是升階上级生的必要條件─瑪甘比學院對教育及能力抱持著開放的觀點─但大部分的上级生都懂魔法。上级生負責主導特別計畫及安排實地任務,兩者都能一面考驗自己的能力一面培養後進。在終於獲得獨立行動自由的上级生位階,學生可以參與瑪甘比的悠久傳統─讓後輩在荒郊野嶺中遍尋不著,自古以來上级生便說,這些尋人之旅可比得上任何老師教得出的課程。
 在充分掌握了瑪甘比技術後,便能升階講師。這些技術中包括了魔法,只有施法者才能升到此一位階。講師身懷魔法才能、務實技巧及多種多樣的知識,因此可以應對千奇百怪的問題的地方社群領袖。他們監督瑪甘比學院在所處地域內的活動,或是決定課程內容。講師們常追求影響廣泛的目標,例如立約結盟、修橋建路或是研究重大的魔術理論。
 只有五分支的首領才能成為博学者。博学者只由志願者擔任,但新人需要其他博学者的承認,以及過半數瑪甘比學生的贊同才能升階。博学者一般是能理解職責之重,細心又強大的人物。

瑪甘比面具
 在瑪甘比學生升至助研生位階後,他便被學院的老師與其他學生認同擁有配戴個人面具的權利。這個面具既是該學生專攻的外顯法術的抽象表現,也是學生內在魔力的象徵,更是他真實的心靈之面,象徵了魔法四要素的交融統合。這種面具幾乎總是採用動物外型的設計,畢竟上述的概念一方面在物質界根本不可能完整表達,二方面又太私密不適合昭告天下。
 這種面具是刻成該助研生感到深刻聯繫的動物的外型的木板與顏料。有時會有學生會刻意選擇形象比較高貴的動物而非自己的真實心像,這種場合下面具的魔法會十分不穩定,常會意外暴走。這些面具會凝聚學生的魔力,成為物質界與精神界之間的廊道,使面具獲得自己的生命與心志。隨著學生日漸強大,他的靈魂也不斷在面具上留下日漸深沉的印象,直到終有一日面具與學生的真實心像合二為一。此事一旦發生,學生與面具之間的魔法連結便無法再被切斷,除非面具被摧毀,此時學生的心像會自面具中解放並回到自己的靈魂中。作為這個操作的副作用,學生他本該只能在夢境或幻視中顯現的心像,會因為面具的緣故,使其對世界的影響力獲得絕大地強化,甚至能影響學生本人。雖然學生可以控制面具,但面具也可以反過來操弄學生,或是顯現為魔寵(見下面具魔寵專長)。對初見的局外人來說可能是相當異常的景象,畢竟面具裡心像的個性可能與學生本人完全不同,但對瑪甘比學院的成員來說,面具即是自己的另一面相。
 並不是所有瑪甘比學生都會佩戴面具,有人偏好以更加老派的手法來與自己的心像接觸,也有人覺得即使是透過抽象的表現方法,把自己如此私密的部位展示給人看實在是不舒服。另外一些人,例如瑪甘比魔武者,則是讓自己完全成為面具中的心像,隱藏了心像以外所有的身分。

瑪甘比學院資源 Magaambyan Options
 瑪甘比學院的成員透過下列資源學會操作魔能的技術。

調和法術 Halcyon spells
 經歷刻苦研究,瑪甘比學院能融合奧術與原能的魔法。調和法術是來自奧術或原能法術表中的法術。你不能透過通常獲得法術的方法獲得調和法術,只能透過專長來獲得新的已知調和法術與更高環級的調和法術位。你將調和法術如同你的職業正常施法能力的法術一般準備和施放;獲得調和法術的法師在擴張法術表的同時將之抄錄進法術書中,術士的場合則是加入法術庫中。若角色持有1個以上的奧術或原能施法職業,則所有那些職業都獲得調和法術。
 每當你施放調和法術時,決定這次的法術是奧術還是原能法術。你不能將調和法術升階超過你最高環級的調和法術位,即使你持有更高環級的其他法術位。你也不能將調和法術指定為標誌性法術。
 每當你升級並學會新法術,以及每當你獲得調和專長時,你可以將1個舊調和法術置換為1個同環級的不同調和法術,這個置換並不影響你的職業本來的置換功能(例如術士的法術庫)。你也可透過在修整期重訓來置換調和法術。若你有法術書,當你置換調和法術時,舊法術會從你的法術書中完全消失。

瑪甘比魔法物品
 下述魔法物品為罕見,但對位階至少為助研生的瑪甘比學院成員為可用。以瑪甘比學生身分進場的PC一般持有助研生位階。

卷軸杖 Scrollstaff  物品 1
[罕見][魔法][變化]
價格 12 gp
用法 單手持握;負載 L
 這根修長的桃花心木法杖的頂端一圈圈地纏繞著軟木條。瑪甘比學院在千年前造出世上第一支卷軸杖,就算是那寥寥幾根不出自學院的卷軸杖,也會在外觀上採用瑪甘比的設計以資致敬。
 作為武器使用時,卷軸杖如同木杖一般運作,也可透過符文強化其性能。此外,若你持有製作魔法卷軸的能力,你可在杖頭抄寫1份卷軸,花費與以工藝檢定製作卷軸時相同的材料費。若有必要,你可在進行工藝行動的同時,將卷軸法術所需的材料或器材成分一併嵌上杖頭。只要你持握著卷軸杖,便能施放存在杖頭的法術。施放杖頭法術如同以卷軸施法一般運作,但你可透過杖頭滿足法術的材料成分,即使你施法時沒有空手。
 施放完杖頭法術後,嵌在杖頭的器材可以1個互動動作拆下。
 1根卷軸杖同時只能容納1個法術,若你在施放杖頭法術前抄寫了新的法術上去,則將舊法術覆蓋,並在進行工藝行動的同時將舊法術的材料或器材成分拆下。

面具魔寵魔寵能力
 下述魔寵能力只能被面具魔寵選用。
面具擬態 Mask Freeze:身處面具型態時,你的魔寵可將其超自然能力隱藏,偽裝成一張毫無異能的普通面具。面具魔寵不需要喬裝就能騙過無意搜查的觀察,且在對抗刻意搜索與研究的觀察時,在欺騙檢定上獲得+4環境加值。

瑪甘比學院變體 Magaambyan Archetypes
 下列變體代表了一眾瑪甘比學生,這些專長皆為罕見,但對位階至少為助研生的瑪甘比學院成員為可用。以瑪甘比學生身分進場的PC一般持有助研生位階,因此可選用這些專長。

瑪甘比助研生 Magaambyans Attendant
 成為瑪甘比助研生才算是正式成為瑪甘比學院的成員,可以開始學習學院傳承的神秘。並非所有助研生都有此變體,此變體也不代表所有助研生的能力,持有瑪甘比助研生變體表示角色加入了學院內的某一分支,並在追求上级生位階。

瑪甘比助研生入門 Magaambyans Attendant Dedication  專長 2
[罕見][變體][入門]
先決條件 奧術或自然技能受訓,位階為助研生的瑪甘比學院成員
 你投注心力研究調和魔法。你獲得施放1個奧術或原能戲法的能力,此戲法如同正常的戲法一般升階到你等級一半且向上取整的環級。若你還未在該戲法的根源上受訓,則你在相應根源的法術攻擊與DC上受訓,在選擇奧術戲法的場合以智力為施法屬性,選擇原能戲法的場合則以感知為施法屬性。
 無關你在前面選擇的戲法的根源,你另外在奧術或自然技能上受訓,或將這2個技能中已經受訓的1個技能提升到專家熟練。
 在選取此專長時,你加入下列分支之一:承流學會、翠枝學社、雨幕書會、嵐陽法盟、傳智學派。這些分支會提供專屬的專長。
特殊 在你於瑪甘比助研生或調和語者變體中選取另外2個專長前,你不得選取除了調和語者入門以外的其他入門專長。

面具魔寵 Mask Familiar  專長 4
[變體]
先決條件 瑪甘比助研生入門
 你的面具獲得了自我,使它能發揮魔寵的功能。它還是可被當成面具配戴,但你可將面具從臉上摘下,來賦予它以七彩光輝構成的身體來四處跑動,該軀體通常是面具所描繪的動物的形狀。摘下或戴上面具來使它變形是個2動作的行動。即使在面具型態,面具魔寵仍能在主人的臉上自由移動,若能言語也可以獨特的聲音說話。除非面具魔寵通過欺騙檢定以喬裝,它明顯不是單純的面具。除了外觀以及可裝備的性質以外,面具魔寵如同普通的魔寵一般運作。面具魔寵可選用面具擬態魔寵能力(見上)。

適應面具魔寵 Adaptive Mask Familiar  專長 6
[變體]
先決條件 面具魔寵
 你的面具魔寵快速地適應了它的軀體,使它可提供更多主人與魔寵能力。你每日可選取4種主人和魔寵能力,而非2種。

承流學會百變超魔 Cascade Bearers Flexibility  專長 6
[變體][超魔]
頻率 每日1次
先決條件 瑪甘比助研生入門,承流學會分支
 承流學會的訓練讓你能自在地調整法術以應對各種情況。直到你的回合結束,你獲得1個出自法師或德魯伊職業,等級需求不超過你的等級一半的超魔專長。

翠枝學社自在旅人 Emerald Bough Accustomation  專長 6
[變體][技能]
先決條件 瑪甘比助研生入門,翠枝學社分支,社群技能專家
 你幾乎可以自在地融入所有的文化中生活。當你以社群技能進行求生時,將大失敗視為失敗處理,將成功視為大成功處裡,而天生大成功時,再額外提供1個生物的食宿。此外,當你以社群檢定進行回憶知識來辨識文化習俗時,將大失敗視為失敗處理。

雨幕書會原能滋養 Rain-Scribe Sustenance  專長 6
[變體]
先決條件 瑪甘比助研生入門,雨幕書會分支
 你以雨幕書會的獨門秘法,引導原能魔力以滋養身體。你不需要吃飯喝水,每日只需要6小時的休憩便能充分休息,但依然需要8小時的休憩與1小時的整備才能回復有每日使用次數限制的資源,例如法術位。
 你可將原能魔力循環於全身,在放鬆身心的狀況下依然保持清醒與警覺,使你不需要實際入睡也能滿足8小時的休憩。若你如此做,則因為原能魔力需要重新填充,在接下來的1周內失去本專長的其它效果。

嵐陽法盟化攻為守 Tempest-Sun Redirection  專長 6
[變體][超魔]
先決條件 瑪甘比助研生入門,嵐陽法盟分支
 若你的下個動作是以法術位進行施放法術,而該法術能對其它生物造成傷害,你可轉移該法術的部份攻擊性能量,減輕誤傷盟友的狀況並強化自己對特定敵人所發動的攻擊的防禦。指定該法術的任意個目標,並使該法術對該些目標所造成的傷害減少等於法術環級的量,然後直到你的下回合開始前,該些目標對你造成的傷害都減少法術環級2倍的量。

傳智學派華麗說書 Uzunjati Storytelling  專長 6
[變體][專注][技能]
先決條件 瑪甘比助研生入門,傳智學派分支,1個允許回憶知識的技能上的專家熟練
 你講述了一個簡短的故事,或給一個冗長的故事開了場,旨在展現你的學術成就或是給圍觀者留個好印象。以允許回憶知識且你有專家熟練的技能進行檢定,並將結果如同你以表演技能進能演出一般處理。就像演出一樣,說書本身通常不會留下特別有力的印象,但可依GM判斷降低後續的交涉DC或直接改善態度。說書並不是表演技能,因此不得在要求演出行動的場合替代之。

承流學會統一法論 Cascade Bearers Spellcasting  專長 10
[變體]
先決條件 瑪甘比助研生入門,承流學會分支
 承流學會的獨門訓練使成員的調和魔法比起其他瑪甘比學生更加廣泛,就連神靈法術都有涉獵。除了原本的奧術及原能法術表以外,你還可從神術及異能法術表中選取調和法術,這些法術在施放時依然是調和法術(因此由你決定以奧術或原能法術的形式施放)。你獲得1個調和戲法與1個1環調和法術。

翠枝學社次元夾層 Emerald Bough Hideaway  專長 10
[變體]
先決條件 瑪甘比助研生入門,翠枝學社分支
 你以翠枝學社的獨門秘法創造了名為次元夾層的異次元空間,此空間只要你意識清醒便會持續存在。次元夾層如同I型次元袋一般運作,但本身沒有負載,使用時也不需要手,且只能容納1件負載不大於你最高的心智屬性調整值的物品。由於開啟次元夾層只需要你的意念,啟動此能力是個帶有想像成分的自由動作,而非帶有互動成分的單動作。次元夾層的開口是離你1尺內,明顯為魔法效果的裂口。只有你能使用自己的次元夾層,但每輪你可以1個互動動作物理性地撐開裂口來讓其他人接觸次元夾層。若對抗你的法術DC+次元夾層的反制等級(2)的解除魔法及類似效果成功了,則內容物會掉出來。若你失去意識,次元夾層的內容物也會掉出來。在成功的解除魔法結束或你恢復意識時,你不需要進行任何操作次元夾層也會自動重新出現。你可以帶有想像成分的單動作,主動解消中空的次元夾層,或是從新製造之。

雨幕書會流水疾步 Rain-Scribe Mobility  專長 10
[變體]
先決條件 瑪甘比助研生入門,雨幕書會分支
 你身纏雨幕書會的獨門法術後行走2次,在此移動期間困難地形不會降低你的速度,即使該困難地形是魔法所產生你依然不受影響。你的法術會將你所進入的格子中的困難地形暫時減緩,直到你的下回合開始前,這些格子對任何路經的生物都不是困難地形(原本是嚴重困難地形的場合,則改為對路經的生物是普通困難地形)。

嵐陽法盟魔力大盾 Tempest-Sun Shielding  專長 10
[變體]
先決條件 嵐陽法盟化攻為守
觸發 你或30尺內的1名盟友承受傷害
 你立刻將未施放法術的儲備能量轉化為護身大盾。若你是自發施法者,則消耗1個法術位;若你是準備施法者,則消耗1個法術位中準備的法術,然後將承受的傷害值減少消耗法術(位)的環級的4倍。

傳智學派悠久頌古 Uzunjati Recollection  專長 10
[變體][技能]
先決條件 傳智學派華麗說書,1個允許回憶知識的技能上的大師熟練
 你突然訴說起幾乎被人忘卻的悠久故事,沉浸在記憶中的同時娛樂了圍觀群眾。以你擁有大師熟練的技能進行回憶知識,接著再以同個技能進行傳智學派華麗說書。你在華麗說書上的檢定會因為額外的細節使故事更生動,獲得+1環境加值。

調和語者 Halcyon Speaker
 老法師賈特比教誨的中心思想,即是不論根源流派,法術就是法術。瑪甘比學院為了實踐賈特比的教誨不遺餘力地學習所有系統的魔法,但成員在以有形要素為主的法術的研究上較有起色。調和語者是掌握了瑪甘比學院融合了奧術及原能的獨門法術的上级生位階成員,認為此二魔道乃是系出同源。

調和語者入門 Halcyon Speaker Dedication  專長 6
[罕見][變體][入門]
先決條件 瑪甘比助研生入門,位階為上级生的瑪甘比學院成員
 你投注心力學習調和魔法,你獲得2個常見調和戲法與2個常見1環級調和法術(具體的調和法術規則見上)。除了以奧術或原能法術位施放調和法術的能力以外,你再獲得1個1環級調和法術位。你可使用調和法術位來自發施放調和法術。
特殊 在你於調和語者變體中選取另外2個專長前,你不得選取其他入門專長。

二源共效 Dualistic Synergy  專長 8
[變體][超魔]
先決條件 調和語者入門
 若你的下個動作是以法術位進行施放法術,你獲得下述效果。若施放的是奧術法術,則你可在施法結束後,進行獲得+1狀態加值的回憶知識,若該法術的環級大於7,則狀態加值增加至+2。若施放的是原能法術,你獲得等同於法術環級的臨時生命值,此臨時生命值存續1輪後消滅。若施放的是調和法術,則獲得前述2種效果。

耐久造物 Persistent Creation  專長 8
[變體]
先決條件 調和語者入門
 你可以內在法術的形式隨意施放造物術,每次施放時決定是奧術還是原能法術。你的造物會持續存在,直到你離開它附近1小時,或是被摧毀時消滅。這些造物被稱作耐久造物。若你再次施放造物術,則上次施法時創造的物品會立刻消滅。

調和法術學徒 Halcyon Spellcasting Initiate  專長 10
[變體]
先決條件 調和語者入門
 你對調和魔法的理解越發深刻。你獲得2個常見2環級調和法術,與2個3環級調和法術。你另外獲得1個2環級調和法術位與1個3環級調和法術位。這些調和法術位以及其他調和語者變體提供的調和法術位,都如同調和語者入門專長的1環級調和法術位一般運作。

共效分流 Shared Synergy  專長 10
[變體]
先決條件 二源共效
 你可將二源共效的效果給予給離你30尺內的盟友而非自己,改為由該盟友進行回憶知識,或是獲得臨時生命值,或兩者皆是,端看施放的法術的根源。

導流造物 Charged Creation  專長 12
[變體]
先決條件 耐久造物
 你的法力被你的耐久造物所吸引。當你與你的持久造物距離不超過30尺,且與它之間存在效果線時,你可指定你的持久造物為你施放的,區域為線型或錐狀的法術的發源點。舉例來說,閃電束可以從你的耐久造物上霹出來,而不是從你身上。

靈活調和法術 Flexible Halcyon Spellcasting  專長 12
[變體]
先決條件 調和法術學徒
 你擴展了將魔力編織成調和法術的技術。你在除了最高環級以外的每個可施放調和法術的環級上,再學會1個該環級調和法術(你不獲得更多戲法)。另外你在除了最高環級以外的每個可施放調和法術的環級上,再獲得1個該環級調和法術位。

調和法術能手 Halcyon Spellcasting Adapt  專長 14
[變體]
先決條件 調和法術學徒,奧術或自然技能大師,另一個技能專家
 你精研了你的調和魔法。你獲得2個常見4環級調和法術,與2個5環級調和法術。你另外獲得1個4環級調和法術位與1個5環級調和法術位。你在奧術或原能的法術攻擊與DC的熟練度從受訓提升至專家。

滿溢共效 Fulminating Synergy  專長 16
[變體]
先決條件 二源共效
 當你汲取你的法術共效的能量時,能將此魔力共鳴產生的有形顯像導向敵人。當你使用二源共效時,選擇下列1種傷害類型:強酸、寒冷、電擊、火焰。除了二源共效的正常效果以外,指定1個離你30尺內的敵人,目標受到所選類型的傷害,傷害量等於法術環級。若你施放的法術本來就會造成傷害,則將傷害統計以後再計算弱點或抗性的效果。

調和法術賢者 Halcyon Spellcasting Sage  專長 18
[變體]
先決條件 調和法術能手,奧術或自然技能傳奇,另一個技能大師
 你的調和魔法少有人能出其右。你獲得2個常見6環級與7環級調和法術。你另外獲得1個6環級調和法術位與1個7環級調和法術位。你在奧術或原能的法術攻擊與DC的熟練度從專家提升至大師。

二源併發 Synergistic Spell  專長 20
[變體][超魔]
先決條件 調和法術學徒,滿溢共效,奧術或自然技能傳奇
 你將兩個根源的法術透過共效編織成神奇的魔力之網,使你能同時施放2個法術。若你的下個動作是以調和法術位進行施放法術,則在法術完成後,你可以自由動作再施放1個法術,該法術必須以調和法術位施放,且是通常需要以2個動作施放的法術。
« 上次编辑: 2024-04-06, 周六 13:02:37 由 里予 »
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【LOCG】组织─探索者协会 Pathfinder Society
« 回帖 #5 于: 2020-04-02, 周四 09:46:37 »
探索者協會 Pathfinder Society

[中立][超大型組織][學術][探險]
探究歷史知識的冒險學者
格局與影響力 全球(依地區有別),地方(亞卜薩冷;強)
目標 透過調查重要地點來理解格拉利昂古今奇觀,回收文物,紀錄冒險
總部 位於亞卜薩冷的探索者本部
關鍵人物 十人團 The Decemvirate,伊萊莎‧佩徒冷格洛 Eliza Petulengro,卷宗宗師奎通‧杉恩 Master of Scrolls Kreighton Shaine,術法宗師索琳娜‧衛斯提 Master of Spells Sorrina Westyr,利劍宗師瑪寇斯‧法拉貝魯斯 Master of Swords Marcos Farabellus
盟友 密文法師,瑪甘比學院,由各個冒險隊長維持的無數小盟約,例如與偉跡城、蒙地維、涅馬薩斯、奧西里昂、維迪瑞安的地方政府的合作
敵人 蛇徽財團,摩蘇恩,拉茲密安信徒,紅螳螂密教,科技聯盟
資產 人脈、金援、影響力、魔法物品、訓練、交通運輸
成員需求 在探索者本部報名,通過體力與心智的測驗,在宗師底下修行,然後再通過最初試煉 Confirmation;或是因為過人偉業被當場收編
容許陣營 中立,只要服從組織的權威,協會不計較個別探員的陣營,但就算是邪惡的探員,也多半只是自私自利而非暴虐無道
核心價值 同袍情誼,協力合作,探索研究,嚴謹地紀錄調查所得,透過出版論文揚名立萬,環遊世界
禁忌 違反"探索、回報、合作"之精神,忤逆冒險隊長或十人團

關係
蛇徽財團 Aspis Consortium 探索者協會認為他們的長年宿敵是群見利忘義的傭兵、奸商及盜匪。兩個組織的衝突已激化到會直接向對方本部發起襲擊的程度。
地方政府 探索者協會與許多地方政府保持良好關係,在兩方利益相符時常會合作,例如有禍害一方的魔法異象需要調查時。
莫丹尖塔的精靈 Mordant Spire Elves 調查阿茲蘭特遺跡的意向使協會與莫單尖塔的精靈─覆滅帝國祕密的守護者─立場衝突,精靈們或是奪回文物或是消除記憶,但很少直接傷害協會探員。對協會來說比起敵人更像是煩惱。

重要人物
十人團 The Decemvirate 統領協會的十人團中有九人隱匿著自己的身分、動機與目的。
奎通‧杉恩 Kreighton Shaine 卷宗學派的宗師,看破紅塵的精靈法師,視學術為畢生事業,有名的怪人。
索琳娜‧衛斯提 Sorrina Westyr 術法學派的宗師,內西斯的神官,在經歷了將她從人類化為土元素裔的怪奇事件後回歸崗位。
瑪寇斯‧法拉貝魯斯 Marcos Farabellus 利劍學派的宗師,個性悠哉游哉,人見人愛的他將傭兵時期累積的經驗技法傳授給協會新人,好讓他們能在實地自衛。
安布魯斯‧瓦爾辛 Ambrus Valsin 探索者本部的總管,人品沒有高尚到不會把苦勞任務分派給惹惱他或給他添麻煩的探員作為報復。

冒險楔子
協會內亂 頗有人望的冒險隊長失蹤了,PC得一面追查其下落,一面調查陰謀的跡象。
怨懟嚮導 正在尋找失落遺跡的PC,遭遇了知曉其位置的奇妙生物,PC必須想法子說服牠替他們領路。
追討宿敵 PC需要追捕盜走1冊紀載了阿茲蘭特危險文物所在的海底遺跡之地點的探索者編年史的蛇徽財團傭兵。

英雄傳奇總是能鼓舞普世庸人之心,振勵全球草民之魂,而探索者協會麾下的冒險者更是得親身體驗這些傳說故事,並將其經歷彙整成探索者編年史後分冊出版,來將其間驚天發現分享給全世界。這些期刊中紀載了失落古國,奇蹟魔法及神秘魔獸,有時是發掘出亡佚於歷史中的秘聞,有時則帶來內海前所未見的新知。
 探索者協會於約四百年前成立,當時只是群關係不甚緊密的冒險者們的行動基地,以及收集並出版他們的冒險故事的招牌。從建立以來,探索者協會所累積的名望與影響力早已溢出內海地區,覆蓋了格拉利昂全球。協會的探員參與了無數事變,小至地方一角開挖失落古墓,大至遊遍全球對抗滅世魔神─搞不好就是探員從前面的古墓裡親自挖出來的。而不論冒險的結果是福是禍,探員依然有忠實地向散落格拉利昂各地的分部回報,替探索者編年史添上新章的義務,而他們的英雄譚也將跟著出版品流傳後世。
 協會探員的個性及入會理由可謂是十人十色:有人是為求知而求知,有人是來追求名和/或利,又有人是覺得冒險刺激才來玩的,還有人是認同協會中不斷成長的派系的思想而特來投效。雖然有探員是以非常規手法入會,但絕大多數的新人還是要到亞卜薩冷的探索者本部報考,通過嚴格的測驗與訓練。協會的三名教頭,也就是卷宗、術法、利劍三學派的宗師負責教育新人。卷宗派教育歷史、學問與觀察方法;術法派指導法術、魔獸、秘境及魔法物品相關的理論與學識;利劍派則訓練新人的戰鬥武術與求生技巧。
 雖然許多新人偏重於某一派的課程,但依然需要三位宗師的全員認可方能成為協會探員。獲得認可後,還需要再通過為每個新人量身打造的最初試煉 Confirmation。最初試煉同時也可說是新人出勤的第一件協會任務,而在任務結束後,才真真正正地成為了正式的探索者,享有與其他探員同等的身分地位。
 三學派並沒有實際上的成員分立,但協會探員常與同學派的同儕結黨,也偏好參與會推進自己學派目標的任務。
 自認為卷宗派的探員常留守分部,鑽研典籍,分類發現。這種態度常被其他探索者指點,但卷宗派成員認為蹲在分部與圖書館裡的內勤與冒險犯難的外勤同樣重要。畢竟歷史並不是能去親身經歷的東西,只有透過研讀古書分析史料才能再探格拉利昂的輝煌過去。但卷宗派的探員還是會出門冒險的,此時他們與其他探索者結伴而行,透過紀錄格拉利昂的神秘,尋找失落寶藏或展開實地研究來博取名聲。
 在任務途中,探索者免不了會遭遇到魔法相關的況狀,這可能是魔獸、魔法物品、詛咒地點或單純的法術。這種時候就輪到術法派的探員出馬,透過他們的魔術學識來迴避危險、保護夥伴和擊敗敵人。一般來說會加入術法派的探員都有在研究及施放法術,但偶爾也有完全不會施法的成員存在,這些人可能是單純想在理論上了解魔法,或是只對如何通過魔法產生的障礙有興趣。
 而負責保護學究探員進行調查的,就是利劍派的成員。利劍派只有一道單純又危險的教條:保住其他探員的命。他們不只學習戰鬥武技,還需要通曉在格拉利昂各種死地內求生的技術:如何對抗陷阱,迴避災害或抵抗魔法產生的殺人環境。利劍派的精神不在於光明正大的戰鬥,對他們來說活下來比什麼都重要。雖然自認為利劍派的成員常把學術研究的業務拋給其他探員,但不是每個成員都這麼做,而利劍派成員也能跟其他探索者一樣享受發現新知的喜悅。
 有時會被探員稱為"那十位 The Ten"的十人團 The Decemvirate,他們隱藏自己的身分,從幕後監管探索者協會的終極目標及行事方針,但一般會將分部業務以及組織探險隊的雜活交給被稱為冒險隊長Venture‑Captain的資深探員處理。冒險隊長在轄區內有指揮所有協會事務的權限。最有名的冒險隊長,非管理亞卜薩冷探索者本部的安布魯斯‧瓦爾辛 Ambrus Valsin莫屬。
 雖然探索者協會不計較個別成員的入會動機、行事方法與團外朋黨,但要求所有探員遵守一套基本的行事守則。所有探員都需要出勤探險尋找新知,回報所有發現,並與其他探索者不計異同通力合作。一般會由冒險隊長在地方層級處理違紀者,但惡性重大的違紀行為─例如試圖盜竊文物、隱匿重大發現或加害其他探員─則會上報十人團,由他們俐落公正地下判決。

探索者協會成員 Within the Pathfinder Society
 絕大多數的探索者是外勤探員。探索者出自各行各業,但每個探員都有探索冒險之心。大部分的新人是在亞卜薩冷的探索者本部受完3年訓練以後才成為能獨當一面的探索者特工。外勤探員的生活危機四伏,能活著回報多次任務的探員能升階到探究者 Seeker位階。組織架構上探究者跟探索者是平等的,但由於其資歷而享有名望受到敬重。
 探索者協會是個遍布全球的國際組織,為維持活動在各地廣設分部,分部由冒險隊長管理,提供探員休養、補給與研究的空間,也是出勤任務的根據地。冒險隊長數量眾多且各有特色,隊長之間交流頻繁,若有某個探員惹惱或驚豔了某個隊長,其名聲往往不知不覺間散播到其他分部。冒險隊長試圖與地方政府保持良好關係,這些盟約使協會獲得絕大的地方影響力,但也有協會探員比起建樹更多破壞的地區存在。在那些探索者不被待見的區域,或是遠離協會分部的地帶,探員必須得謹言慎行。
 多數探員會加入協會內的某個勃發派系。這些派系之間的價值觀與行事方法可能天差地別,但依然為了推進協會的目標而協力合作─理論上是這樣。派系領袖指揮成員參與和派系目標有關的任務。不同派系常因目標不同而立場對立,但公開爭執實屬罕見。隨著年月流轉世事更迭,新的派系誕生而舊的派系衰退。
 雖然派系領袖有一定的影響力,但在探索者協會裡權力最大的依然是謎團纏身的十人團。"那十位"裡面有九人以十人團之盔Decemvirate helms─一套據說是協會在阿茲蘭特遺跡裡挖出來的魔法文物─隱藏自己的身分,而第十位成員伊萊莎‧佩徒冷格洛 Eliza Petulengro則是在自己的十人團之盔被毀以後表露身分,目前擔任十人團與協會其他成員間的中介,希望能提高一些探索者領導行事的透明度。那十位一般委任冒險隊長、派系領袖及三派宗師處理協會的日常業務。每當十人團親自介入時,他們的手段果斷務實,其嚴厲裁決受協會探員敬重,甚至景仰。

探索者協會派系 Pathfinder Society Factions
 下面列舉目前探索者協會中成員最常見的四個派系。更小的派系常隨著協會的需求、成員的意向或其他的理由來來去去。一般的探員只會同時加入一或兩個派系,但也有人以周遊其間八面玲瓏為樂。

使結盟會 Envoy’s Alliance
 探索者協會近年來可說災難不斷,雖然協會總之是克服了這些慘事,但每每總有犧牲。眼見無數探員喪命,有志的探索者們擔憂同袍與協會的安全,故而組織起使節盟會。由艾庫迦半精靈佛拉‧貝仁 Fola Barun領軍,這個派系專注於招募新血,搜救失蹤探員,和在保持探索者戰力的前提下,改組協會使之能支持探員的生活與健康的福利事業。使結盟會吸引了許多吟遊詩人、神衛、牧師、術士,以及許多比起特定的目標更在意協會的整體發展的探員加入。

大圖書館 Grand Archive
 許多探員因為熾烈的求知欲才加入協會。探索者協會在學界的影響力及門路是協會許多活動的根基所在,而大圖書館的探員力求保持重視學術的風氣。在派系的矮人領袖,貴為克拉鐸岡第三王子的郭姆‧巨錘 Gorm Greathammer的幫助下,大圖書館的成員們在力所能及之處探求一切知識,開挖遠古遺寶,再探失落遺蹟墓穴深處的古昔神秘。這些探員遍布格拉利昂,在最為重要及詭秘的遺址上發掘歷史。大圖書館吸引了許多煉金術師、吟遊詩人、武僧、法師,以及渴望找回失落知識,探索未訪秘境的探員加入。

境界獵手 Horizon Hunters
 探索者協會的第一教條便是探險,而環遊格拉利昂的雅趣,尋找失落遺跡的刺激,發現嶄新天地的驚喜是許多探員的原動力。這些滿心探險的探索者常會加入境界獵手。半獸人冒險隊長卡莉絲羅‧班納瑞 Calisro Benarry鼓勵旗下的探索者踏上驚險旅途。有名的境界獵手成員在探員之間可謂名士,有時還會被拿去當成探索者協會對外的臉面,探索者編年史的書頁中記滿了境界獵手成就、發現與遊記。境界獵手吸引了許多德魯伊、遊俠、盜賊,以及對冒險旅行感到無比渴望的探員加入。

戒惕之印 Vigilant Seal
 潛入遠古遺蹟回收失落法器並不是安全無風險的行為。古墓及寶藏,若不是附有詛咒,還是被恐怖的警衛所保護,就是其實封印著被遺忘的危險妖孽。戒惕之印的探索者便是保護世人不受前述災害所苦的急先鋒,他們認為雖然自己是最有可能誤放邪物的角色,但也因時機地點,同時也是擊退該邪物的不二人選。探索者協會維護著"探索、回報、合作"之精神,戒惕之印則奉行"確保、收容、銷毀"的標語。近來重歸協會的伊安杜‧克萊恩 Eando Kline擔任此派系的領袖。許多戒惕之印的探員承接了辨識、定位與擊退格拉利昂上的潛在威脅的重大任務,其他成員則獻身對抗已然橫行於世的惡物。戒惕之印吸引了許多野蠻人、神衛、戰士、武僧、盜賊,以及其他武藝精湛的探員加入。

探索者協會資源 Pathfinder Society Options
 下列專長與裝備皆為罕見,但對探索者協會的成員為可用。

探索者協會裝備
 許多協會成員會收藏不同的探索者編年史冊卷。

探索者編年史 Pathfinder Chronicles  物品 3
[罕見]
價格 6 gp
用法 單手持握;負載 L
 有許多不同期號冊卷的探索者編年史存在,每本記載了不同的冒險。探索者編年史是專門發表協會新發現,而非探討研究理論的學術期刊。由於對協會成員來說編年史取得起來比普通的學術期刊來得方便,他們的書架上常常擺滿了一排排的探索者編年史。

探索者協會魔法物品
 協會成員會在冒險時常使用下列魔法物品。

雙重共振尋路儀 Bi-resonant Wayfinder  物品 6
[罕見][塑能][幻術][綁定][魔法]
價格 200 gp
用法 穿戴;負載 -
 雙重共振尋路儀的表面上,嵌有作為魔力線路的白金絲線構成的複雜圖樣,這些線路能控制艾恩石共振時產生的干擾。雙重共振尋路儀如同正常的尋路儀一般運作,但有2個艾恩石插槽,2個插槽中的艾恩石能同時發揮共振能力而不互相影響。雙重共振尋路儀與安裝上去的2個艾恩石,在計算綁定上限時視為2個魔法道具。

加固卵石 Fortifying Pebble  物品 4
[罕見][防護][消耗][魔法][護符]
價格 13 gp
用法 附著到盔甲、盾牌或武器;負載 -
啟動想像;觸發 附著的物品受到傷害
 這顆小卵石意外的沉重且驚人地堅硬,附著時是以強固鋼鍊綁上附著物。啟動加固卵石時,附著物承受的傷害降低10點。

探索者錄音幣 Pathfinder's Coin  物品 2
[罕見][幻術][魔法]
價格 30 gp
用法 單手持握;負載 -
 錄音幣的外觀貌似古錢,內藏著的金與白金絲線組成的迴路,放到尋路儀上頭時會懸空1"並開始旋轉。
啟動命令;需求錄音幣正懸浮在尋路儀上;效果 你在錄音幣上記錄不長於25個詞的訊息。該錄音幣下次懸浮在尋路儀上時會以你的聲音播放此訊息。錄音幣同時只能維持1道訊息,每道訊息只會播放1次。

探索者夾層包 Pathfinder's Pouch  物品 6
[罕見][防護][異次元][綁定][魔法]
價格 200 gp
用法 穿戴腰帶包;負載 L
 這種不妨礙活動的腰帶包受到在協會不被待見的地區行動的探員所喜愛。此包持續受到3環魔法靈光法術所偽裝,看不出來是魔法物品。包內的正常空間與普通的腰帶包容量相同,但此包另有能容納至多1負載的物品的異次元夾層。夾層未開啟時,積極調查此包的生物只有在搜索檢定大成功時(見隱密技能的隱藏物件用法),才能發覺異次元夾層的存在。夾層開啟時,任何人都能發覺此包的異常。
啟動互動;效果 你開啟或關閉探索者夾層包的異次元夾層,並維持開啟或關閉的狀態直到你再次啟動之。夾層關閉時,你無法接觸內容物,但內容物也難以被發現。

簡便卷軸匣 Scroll Case of Simplicity  物品 4
[罕見][綁定][魔法][變化]
價格 100 gp
用法 單手持握;負載 -
 共有4種簡便卷軸匣,分別對應4種魔法根源,並在外觀上有相應的設計,例如天使羽翼或妖異銘文等。簡便卷軸匣內部有著包圍內容卷軸的複雜符文圖陣,卷軸匣能吸取內容卷軸的魔力來施放總是能派上用場的工具法術,具體是什麼法術依卷軸匣的根源有別。你必須能施放相應根源的法術才能啟動對應的簡便卷軸匣。
啟動互動;需求簡便卷軸匣內有1張1環法術的卷軸;效果 簡便卷軸匣吸收卷軸的魔力,你接下來可立刻施放對應的法術。若你的下個動作不是透過卷軸匣施放下列的法術,卷軸消滅且其魔力逸散。

類型 奧術
此簡便卷軸匣可用來施放警報術隱形僕役

類型 神術
此簡便卷軸匣可用來施放治療術淨化食糧

類型 異能
此簡便卷軸匣可用來施放幻象偽裝安撫術

類型 原能
此簡便卷軸匣可用來施放大步奔行行蹤無跡

閃耀尋路儀 Shining Wayfinder  物品 4
[罕見][防護][預言][塑能][綁定][魔法]
價格 100 gp
用法 穿戴;負載 -
 閃耀尋路儀是受到善良神祇加持,拋光過的銀製尋路儀。它如同正常的尋路儀一般運作,但失去啟動以施放光亮術的能力,改為獲得下列功能。
啟動命令,互動;效果 你手握尋路儀祈求引導,尋路儀向你施放神導術
啟動命令,互動;頻率 每日1次;效果 你將尋路儀的祝福延伸到自己與盟友身上,尋路儀施放祝福術,以它自己為瀰漫的發源點。每回合1次,你可以帶有專注特徵的單動作將瀰漫區域延伸5尺。

隱身尋路儀 Vanishing Wayfinder  物品 5
[罕見][塑能][幻術][綁定][魔法]
價格 150 gp
用法 穿戴;負載 -
 隱身尋路儀是以象牙製成並嵌有金銀。它如同正常的尋路儀一般運作,並獲得下述功能。
啟動命令,互動;頻率 每日1次;效果 你舉著尋路儀畫了個圈並唸出命令語,獲得持續5分鐘的2環隱形術效果。

協會探員專長 Pathfinder Agent Feats
 下列變體專長能被持有探索者特工變體LOWG的角色選用。

無損拆卸 Forced Entry  專長 6
[變體][技能]
先決條件 運動技能專家,探索者特工入門
 你受過保存進入地點之考古價值的訓練。你不會因為沒有翹棍,而在向門窗或容器進行破拆Forced Open動作時承受減值,且當你的破拆檢定成功時,視為大成功處理。

辨識威脅 Recognize Threat  專長 8
[變體][技能]
先決條件 1個允許回憶知識的技能上的大師熟練,探索者特工入門
觸發 你在遭遇中的第1個回合開始,且你可看見1個生物
需求 你在能用來辨識該生物的技能上有大師熟練
 你迅速審視眼前威脅並將情報傳達給隊友。向觸發生物進行回憶知識檢定。

破罐破摔 Everyone Duck!  專長 10
[變體]
先決條件 探索者特工入門
觸發 你在向陷阱進行解除裝置時失敗,但沒有大失敗。
 你在為保護自己與盟友不受影響而採取安全措施後,刻意觸發陷阱。在接下來的2輪間,若觸發陷阱的攻擊骰大成功,視為成功處理,若任何人在對抗陷阱的豁免上大失敗,視為失敗處理。

專家評估 Educated Assessment  專長 12
[變體][秘密]
先決條件 探索者特工入門
 你向生物進行回憶知識,GM用此檢定的結果再去對抗該生物的隱秘或欺騙DC,如同你使用了戰鬥評估盜賊專長CRB一般。回憶知識與戰鬥評估的成功度可能不同。若你持有戰鬥評估盜賊專長,則你可在任何進行回憶知識的場合(例如自動回憶技能專長),都可以發動專家評估的效果。

探索者協會變體 Pathfinder Society Archetypes
 下列變體皆為罕見,但對探索者協會的成員為可用。持有探索者特工變體LOWG且滿足先決條件的角色,即使尚未在探索者特工變體上選足3個專長,依然可選取下列入門專長,且下列變體的專長雖然不是探索者特工的變體專長,依然可用來滿足探索者特工入門的特殊限制。

卷宗大師 Scrollmaster
 加入卷宗派的協會成員是狂熱的學識研究者,冷僻課題的專家,且掌握了協會龐大的知識庫。除了保養與研究協會收藏的大量文物典籍以外,這些學者也爭相為了擴張探索者的收集品出門冒險。他們以自身詳盡觀察、研究與紀錄生物及事件的能力為榮。卷宗學派認為事前準備與廣泛知識比蠻力或奸巧更加重要,也不忘時刻鍛鍊自己的智慧技能。身為卷宗大師即是身為協會一派的菁英成員。

卷宗大師入門 Scrollmaster Dedication  專長 6
[罕見][變體][入門]
先決條件 任意學識技能專家,加入卷宗派的探索者協會成員
 長期紀錄冒險與發現的經歷鍛鍊了你的鑑別力與記憶力。在獲得重要情報─例如剛見面的NPC的姓名,任務行前簡報的內容,及其他類似信息─後的24小時內,你不需要進行檢定也能完美回想起該些情報,但此能力不能讓你強記一長串的數字或詞字。而24小時候,你在回想本次冒險期間曾見識過的情報時,依然可在檢定上獲得+2環境加值。若你持有詳盡回報專長LOWG,且在以該專長進行的回憶知識的技能上擁有專家熟練,你在向目標生物進行的回憶知識檢定上的環境加值成長到+4。
特殊 在你於卷宗大師變體中選取另外2個專長前,你不得選取其他入門專長。

學識探求者 Lore Seeker  專長 8
[變體]
先決條件 卷宗大師入門
 你看見他人所不能見,並開發用以探究真實的魔術技法。每日各1次,你可以內在法術的形式施放通曉語言復原感官識破隱形。若你原本就可施放法術,則該些內在法術與你施放的法術同根源。若你原不能施放法術,則該些法術為奧術內在法術,且以智力為施法屬性,並在奧術的法術攻擊與DC上受訓。

解析神秘 Unravel Mysteries  專長 8
[變體][技能]
先決條件 1個允許解譯文書的技能上的大師熟練,卷宗大師入門
 你能快速辨明文書中隱含的訊息,而就算在解譯的過程中遭遇困難你也不會氣餒,能立刻重整心態再次嘗試。當你解譯文書時,只需平常耗時的一半(從每頁約1分鐘降到每頁約半分鐘),且失敗時不會在對同一文書後續的解譯文書檢定上承受-2減值。

智識源泉 Font of Knowledge  專長 10
[變體]
先決條件 卷宗大師入門
 刻苦研究或經驗使你掌握了許多課題的知識。對於某事某物,你若非完全不知道,就是對該事物有詳盡的情報。當你的回憶知識檢定成功時,你獲得額外的信息或內情。當你的回憶知識檢定大成功時,依照GM判斷,可再得到比平常更多的額外信息或內情。

術法大師 Spellmaster
 在術法宗師下學習的探員探求魔法的一切。雖然並非所有術法派的成員都是施法者,要成為影響力深遠的高階術法大師的話,多少還是需要一些施法能力。

術法大師入門 Spellmaster Dedication  專長 6
[罕見][變體][入門]
先決條件 智力、感知或魅力14,施放聚能法術的能力,加入術法派的探索者協會成員
 身為術法大師,自然擅長辨識法術。你在以熟練度至少為受訓的技能辨識法術時,在檢定上獲得+2環境加值。若你持有尋路儀共振修補匠專長LOWG,你在進行每日準備時能改變該專長提供的戲法。
特殊 在你於術法大師變體中選取另外2個專長前,你不得選取其他入門專長。

隱秘施法者 Surreptitious Spellcaster  專長 8
[變體]
先決條件 術法大師入門
 你發現若能秘密地施放法術,作為協會探員行動起來會方便許多。你獲得藏匿法術法師專長CRB,且該專長對你而言不是法師專長。你在藏匿法術的隱秘檢定以及在法術含有語言成分時用於偽裝咒語的欺騙檢定上,獲得+2環境加值。

保險施法 Ward Casting  專長 10
[變體]
先決條件 術法大師入門,穩重施法
 你在施術時汲取纏繞全身的魔力,來謹慎保護你所施放的法術,提高你保全該法術的機會。你將穩重施法的裸骰檢定的DC,由15降至10。

術法大師的堅韌 Spellmaster's Resilience  專長 12
[變體]
先決條件 術法大師入門
 你長久面對一門有害法術,因此也十分擅長抵抗之法。選擇1個魔法根源,你在對抗該根源的法術或帶有該根源特徵的效果時,在豁免上獲得+1環境加值,且獲得抵抗來自該根源的法術或帶有該根源特徵的效果的所有傷害的5點傷害抗性。此法術或效果必須是實際以該根源施放或產生,而非僅僅存在該根源的法術表上。

吸收法術 Absorb Spell  專長 14
[變體]
先決條件 術法大師入門,法術庫或準備法術的能力
頻率 每10分鐘1次
觸發 你在對抗敵人法術的豁免上大成功,且該法術是你能正常施放的環級
 你將法術吸收後存在體內。若你是自發施法者,即使該法術不在你的法術表上,你能在接下來的10分鐘內施放觸發的法術1次,如同該法術存在於你的法術庫中一般。若你是準備施法者,你能將1個環級相同的法術位中已準備的法術,替換成觸發的法術,但必須在10分鐘內施放之,否則依然在當日失去該法術位。你以觸發法術原本的環級施放之,但改為你自己的魔法根源,並使用該根源的法術攻擊與DC,及其他根據根源變化的數據來決定其效果。

利劍大師 Swordmaster
 雖然探索者協會的終極目標是學習,但若探員沒法活著回來報告的話不管學到什麼樣的知識都傳播不出去。利劍宗師教導新人如何求生,如何保護其他探員,與如何對抗協會的敵人。利劍大師便是體現上述技術的鬥士,專注在務實手段,並無視那些可能會阻礙自己通過挑戰的理念精神。

利劍大師入門 Swordmaster Dedication  專長 6
[罕見][變體][入門]
先決條件 力量、敏捷或體質14,加入利劍派的探索者協會成員
 利劍派的訓練教導你永遠不能讓武器脫手。你在抵抗卸武時的反射DC上獲得+2環境加值。若你持有熟練協動專長LOWG,且在援助攻擊骰或技能檢定時獲得大成功時,你由熟練協動獲得的,在下1次的攻擊骰或技能檢定上的環境加值成長為+2。
特殊 在你於利劍大師變體中選取另外2個專長前,你不得選取其他入門專長。

阻截打擊 Harrying Strike  專長 10
[變體][攻擊][連攜]
先決條件 利劍大師入門
 你的攻擊阻止敵人追擊盟友。進行1次近戰打擊並將下列效果加到打擊的正常效果上。
大成功 在你的下回合開始前,目標的速度承受-15尺狀態減值。
成功 在你的下回合開始前,目標的速度承受-10尺狀態減值。
失敗 在你的下回合開始前,目標的速度承受-5尺狀態減值。

捨身救友 Shoulder Catastrophe  專長 12
[變體]
先決條件 利劍大師入門
觸發 敵人向與你相鄰的盟友進行打擊時大成功
 你受了透過承接最凶險的攻擊以保護盟友的訓練。敵人不將這次大成功打擊的傷害翻倍,改為對你與盟友都造成正常傷害。你與盟友都承受受到傷害時的附加效果,例如毒素,但你們都不會承受只會在重擊時發生的效果。

利劍不折 Death's Door  專長 14
[變體]
先決條件 利劍大師入門
頻率 每10分鐘1次
觸發 你受到會將生命值降至0的傷害
 你在他人會倒地的情況依舊繼續奮戰。在結算觸發傷害前,你獲得等級2倍的臨時生命值。若在獲得這些臨時生命值後,你的生命值在承受傷害後仍有剩餘,則你不會失去意識,或承受其他生命值歸0時的效果。此臨時生命值若在承受傷害後仍有剩餘,則存續至多4輪後消滅。
« 上次编辑: 2023-04-01, 周六 09:46:24 由 原子能青蛙 »
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« 回帖 #6 于: 2020-04-02, 周四 09:46:43 »
Aengasi Soilseer-安嘎希‧土卜,北上死墳末土的瑪甘比之一
Ambrus Valsin-安布魯斯‧瓦爾辛,冒險隊長,探索者協會本部總管
Anadi-化人蛛,總之是蜘蛛人
Aspodell Mountains-阿斯珀德山脈,切利亞斯與安多安之間的天然國境
Avalorex-阿瓦羅瑞斯,地侏預言者,終焉之牆騎士團星探

Beirivelle Starshine-碧莉菲勒‧星輝,終焉之牆騎士團徵募官
Brinewall-苦水牆,瓦瑞西亞西北的港鎮

Calisro Benarry-莉絲羅‧班納瑞,境界獵手領袖,以前管理一艘探索者的海上分部船
Captain Shimali Manux-喜馬力‧馬納克斯船長,維迪瑞安海軍總帥
Citadel Demain-迪梅堡,天譴騎士團總部,配圖看著像莊園
Citadel Dinyar-鼎亞堡,神爪騎士團總部
Citadel Enferac-安弗雷克堡,界門騎士團總部
Citadel Gheradesca-西拉德斯卡堡,鎖鏈騎士團總部,監獄要塞
Citadel Krane-克雷恩堡,焚燒騎士團總部
Citadel Rivad-瑞瓦德堡,刑架騎士團總部
Citadel Vraid-維拉德堡,尖釘騎士團總部
Clarethe Iomedar-克拉瑞希‧艾奧梅達,緋紅救國團實際意義上的領袖
the Confirmation-最初試煉,探索者的入會測試
Corentyn-寇蘭廷,總之是直布羅陀,又稱不屈港、九堡城
the Crimson Oath-緋紅誓言,能產生反不死能量的謎之誓約
Crossroads-逵道王國,河域諸國裡的城邦

Darcyne Wrens-達西恩‧韋恩,刑架騎士團執棒官
the Decemvirate-十人團,探索者的領袖,九人匿名
Decemvirate helms-十人團之盔,可以隱藏身分,只剩九頂
Demuwe Gwaro-德木維‧瓜羅,北上死墳末土的瑪甘比之二
Devrin Arlos-德夫林‧阿洛斯,原海盜,現亂賊

Eando Kline-伊安杜‧克萊恩,戒惕之印領袖,退會又入會的探索者
Egorian-意高城,現切利亞斯首都
Eliza Petulengro-伊萊莎‧佩徒冷格洛,暴露身分的十人團成員
Eurythnia-芮斯尼亞,逤萱的領地,差不多在現瓦瑞西亞的西北

Fola Barun-佛拉‧貝仁,使結盟會領袖,芒吉黑人半精靈

Gorm Greathammer-郭姆‧巨錘,大圖書館領袖,天空城塞的矮人第三王子
Giordano Torchia-吉奧達諾‧托奇亞,界門騎士團執書官

Halcyon Magic/Spell-調和魔法/法術,奧原雙源的神奇魔道
High Sun-Mage Oyamba-上陽巫師歐琰巴,蹲在校區的瑪甘比
House Thrune-斯戎家族,跟魔鬼勾結的切利亞斯皇族

Ileana Tessthake-杳莉娜‧泰沙克,尋求吸血鬼病解藥的吸血鬼,同時也是緋紅救國團的終焉之牆騎士

Janatimo-加納提莫,北上死墳末土的瑪甘比之三

Kalabrynne Iomedar-卡拉布瑞尼‧艾奧梅達,駐維魯米斯的鐵衛軍的總教頭,克拉瑞希之母
Korvosa-科瓦薩,瓦瑞西亞的城邦國
Kreighton Shaine-奎通‧杉恩,探索者卷宗宗師,性格奇葩

Laughing Hyacinth-笑笑風信子,是隻萊西,北上蒙地維的瑪甘比
Lira Feltrell-萊拉‧菲爾翠,北上新瑟西隆的瑪甘比

Marcos Farabellus-瑪寇斯‧法拉貝魯斯,探索者利劍宗師,性格隨和
Master of Scrolls/Spells/Swords-卷宗/術法/利劍宗師,探索者協會三學派的教頭
Mordant Spire-莫丹尖塔,蒸騰海上的一座島/城市,住民為灰精靈

Nurvatchta-努法齊塔,南迦隆德的化人蛛國家

Old-Mage Jatembe-老法師賈特比,總之是超人,會地球老太婆一起調戲酒館小姐
Order of the Coil-纏蛇騎士團,專業迫害黑人
Order of the Crux-骨軸騎士團,是群活屍
Order of the Glyph-祕紋騎士團,專業塗改史書
Order of the Pike-長槍騎士團,專業獵殺魔獸
Order of the Scar-創痕騎士團,專業反制刺客
Order of the Torrent-浪潮騎士團,專業偵辦綁票
Order of the Wall-城壁騎士團,專業堅守不出
Ostenso-歐斯坦索,大港都,切利亞斯海軍總部

the Perquisite-志願幫扶,社區服務必修通識
Pezzack-佩札克,動亂不斷的切利亞斯城鎮

Radiant Fire-光熾爆炎,籠罩終焉之牆的核子(?)火焰
Ranik Helt-拉尼克‧希爾特,鈴花會跟火烙黨的聯絡人
Resarc Ountor-雷薩克‧奧托,神爪騎士團執棒官
Rouen Stought-羅恩‧斯托特,焚燒騎士團執棒官

the Sapphire Butterfly-青玉蝶,多半是個大俠
Severs “Boneclaw” DiViri-"骨爪"賽佛斯‧狄維里,尖釘騎士團執棒官
Sorrina Westyr-索琳娜‧衛斯提,探索者術法宗師,被變成土原素裔的原人類
Sorshen-逤萱,原色欲魔印王/符文領主
Shensen-珊森,銀渡鴉革命者兼歌星

Toulon Vidoc-托倫‧維多克,天譴騎士團執棒官

Uro Adom-烏洛‧阿多姆,鎖鏈騎士團執棒官

Vellumis-維魯米斯,湖畔港都,閃耀鐵衛軍大本營
Vidrian-維迪瑞安,獨立了的薩迦瓦,總之是奈及利亞
Vigil-警醒城,被核子(?)火焰所籠罩

Watcher-Lord Ulthun II-守衛總帥烏爾蘇恩二世,原終焉之牆君主
Westcrown-西冠城,古切利亞斯首都
Wynsal Starborn-汶紹‧星裔,亞卜薩冷代理首席

Zusgut-銹腸,哥布靈酋長,幫助烏爾蘇恩二世流亡亞卜薩冷
« 上次编辑: 2021-11-28, 周日 16:07:05 由 Passer556 »
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« 回帖 #7 于: 2020-04-02, 周四 09:46:49 »
以防萬一
« 上次编辑: 2020-04-05, 周日 17:58:11 由 Passer556 »
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Re: 【LOCG】組織 Organizations
« 回帖 #8 于: 2020-04-09, 周四 10:23:20 »
结合隔壁LOWG和上季剧情来看,绯红誓言背后肯定是阿拉兹尼,看来又是一位要洗白的角色(虽然本来也不黑)。阿拉兹尼——希尔瓦娜斯,诺库提拉——凯瑞甘,娑萱就找不到对应角色了。我看这些洗白女半神早晚要组个洗白者同盟。 :em021

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Re: 【LOCG】组织 Organizations
« 回帖 #9 于: 2021-03-03, 周三 15:05:58 »
感谢楼主,直接解决了我后面NPC画廊取名困难的问题……

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