裝備:
蔡一心保留
蒼白正義,亮金色雙手長槍,裝備前需靈魂綁定,體積5,攻擊力+15,全屬性+2,暗抗+20,破魔+10,價值800積分
裝備前置條件:全屬性30+,白刃6+,基本近戰5+
附帶技能:誅邪斬惡:攻擊邪惡生物時暴擊率+1(可疊加),暴擊傷害+50,對邪惡生物造成的傷害免疫A級以下治愈效果,攻擊邪惡生物時附帶1d10*5點光屬性額外傷害
獅靈保留
蛇鱗護肩,藍色肩甲裝備,防禦力+7,敏捷+1,價值550積分
附帶技能:蛇鱗防護:被敵方攻擊命中判定時,如果敵方的命中不高於人物的閃避10點,則針對本次攻擊人物的閃避+10,每24小時觸發3次,
破損的黃金戰靴,白色鞋子裝備,防禦力+4,移動速度+5,價值450積分
死神披風(制式),藍色披風裝備,防禦力+8,精神力+4,暗抗+20,價值600積分
附帶技能:死亡氣息:人物攻擊時有30%概率無視目標50%抗性,生效后本技能進入3回合冷卻 (暫借秦山斗)
陳舊的黃金護腕,白色護腕裝備,防禦力+5,先攻+4,價值550積分
爆彈腰帶,藍色腰帶裝備,防禦力+9,精神力+4,範圍傷害+5,價值600積分
附帶技能:爆彈製作:人物可以移動動作將腰帶上的爆彈拿在手中,投擲時視為對落地半徑10m範圍內敵人造成50點範圍傷害,爆彈爆炸后腰帶會花費10回合重新生成新的爆彈,人物也可以花費整輪動作+X點精神力值減少X回合爆彈生成時間。
彼岸,亮金色手套裝備,裝備前需靈魂綁定,精神力+7,暗抗+10,治療效果+5,價值750積分
裝備前置條件:精神力35+,神秘學5+
附帶技能:回魂波:消耗人物整輪動作+5點精神力值,對人物周圍半徑精神力/m範圍內的所有友方單位恢復1D8*5+40點生命值,冷卻時間12小時
秦山斗保留
賽特咒印(雷),亮金色副手裝備,裝備前需靈魂綁定,精神力+5,最大精神力值+5,雷抗+10,暴擊傷害+30,價值800積分
裝備前置條件:精神力35+,神秘學5+,雷抗20+
附帶技能:引雷:人物神秘學等級*2m範圍內有單位即將成為雷屬性傷害技能的目標時,可以消耗與該技能等額的精神力值+反射動作將該技能的目標強行改為人物自身,若如此做人物的下一次雷屬性技能傷害增加人物神秘學*5+30點雷屬性額外傷害,持續一場景,冷卻時間30s
天罰,暗金色掛墜飾品,裝備前需靈魂綁定,精神力+15,最大精神力值+15,全吸+10,技能暴擊率+1,技能附帶10dp雷屬性額外傷害,價值2000積分+2潛能
裝備前置條件:精神力60+,神秘學6+,最大精神力值80+
附帶技能:雷池:人物每次使用雷屬性傷害技能時,每消耗1點精神力值本裝備累計一點天罰點數,上限100點,人物可以在使用任意雷屬性傷害技能時以自由動作消耗本裝備全部天罰點數與等值精神力值,根據消耗的點數獲得如下效果:每1點天罰點數本次技能基礎傷害+2dp,每5點天罰點數目標有5%概率失去下回合全部動作,每10點天罰點數無視目標20點雷抗,每20點天罰點數技能暴擊率+5,消耗達到50點本次技能必中,消耗達到100點本次技能有30%幾率造成即死
團隊倉庫:
1.變質的毒囊,消耗性道具(3/3),整輪動作塗抹在近戰武器上,下一次使用近戰武器進行近戰攻擊時附帶1d5*5點毒屬性額外傷害,持續1場景,可兌換120積分
2.蛇膽,消耗類道具(1/1),使用后受到30點毒屬性傷害,解除不超過C級的自然中毒異常狀態,並永久獲得5點毒抗,永久毒抗同名道具取高獲得,不可疊加,價值200積分
3.先攻藥劑,消耗性道具(1/1),整輪動作使用后先攻+10,持續3回合,可以兌換150積分
4.亡者威嚴,C級道具,人物使用后受到亡靈類生物攻擊時,獲得10點全吸,持續一場景,價值350積分
5.秘法符文零件,消耗類道具(1/1),非永久性附魔時消耗500積分加入本物品,使該次附魔持續時間增加24小時,附魔結束後有10%幾率使該裝備永久獲得該附魔,但該裝備之後無法進行其他附魔,可兌換1000積分
6.魔神氣息(微),消耗類道具(1/1),強化時額外消耗500積分使用本物品,本次強化必然成功(限+4及以下),並且有50%幾率提升裝備附帶技能1級,可兌換1000積分
7.亡者水晶,消耗類道具(2/2),消耗3點精神力值+整輪動作使用后隨機召喚2名先王衛隊成員供使用者驅使(30%先王步兵30%先王衛士30%先王獵手10%先王勇士),持續1場景,可兌換1000積分
8.進化之心,消耗類道具(1/1),使用后隨機增加合計5點基礎屬性值,但之後人物無法從I難度其他道具中獲得永久屬性加成,可兌換1潛能+1000積分
9.殘破的戰旗,特殊任務道具,請前往任意存在地球文明的世界尋找本道具的進一步信息,不可兌換積分潛能
10.木乃伊繃帶,消耗類道具(1/1),整輪動作使用后免疫不超過C級的流血異常狀態,物抗+5,暗抗+5,但受到的所有生命恢復效果減半,持續1場景,價值250積分
11.賽特神力,B級消耗類道具(1/1),使用後人物每回合攻擊力+10,防禦力-10,持續3回合,效果結束後防御力降低效果再持續3回合,價值300積分
12.劣質傷葯,恢復性道具(1/1),使用后60s內恢復70點生命值,不可在戰鬥中使用,價值140積分道具
13.速效傷葯,恢復性道具(1/1),使用立刻恢復40點生命值,價值160積分
14.綠洲之水(小),消耗類道具(1/1),使用后每回合恢復1點精神力值,持續3回合,被傷害后打斷恢復,價值200積分
15.速效傷葯,恢復性道具(1/1),使用后立刻恢復45點生命值,價值180積分
16.賽特神力(微),消耗類道具(1/1),使用後下一次攻擊攻擊力+10,攻擊后直到下次人物行動前防禦力-10,持續2回合,價值250積分
17.傷葯,恢復性道具(1/1),60s內恢復90點生命值,不可在戰鬥中使用,價值180積分
18.木乃伊繃帶,消耗類道具(1/1),整輪動作使用后免疫不超過C級的流血異常狀態,物抗+5,暗抗+5,但受到的所有生命恢復效果減半,持續1場景,價值250積分
19.大應急藥劑,恢復性道具(1/1),使用后立刻恢復80點生命值,價值280積分
20.舒之神力,B級消耗類道具(1/1),使用後人物下一次遠程攻擊時,距離攻擊目標每有10m,攻擊力+10,持續3回合,價值300積分
21.速效透支藥劑,A級恢復性道具(1/1),使用后立刻恢復50%最大生命值,使用后無視A級以下治療效果,持續1小時,價值600積分
22.舒之神力(特),A級消耗類道具(1/1),使用後人物每移動10m,本回合攻擊力+10,持續3回合,價值800積分
23.大治療藥劑,恢復性道具(1/1),60s內恢復130點生命值,不可在戰鬥中使用,價值260積分
24.巴斯特之力,B級消耗類道具(1/1),使用後人物立刻解除不超過B級的異常狀態,並在接下來3回合內免疫不超過B級的異常狀態,價值300積分
未知品:
金色甲片,未知品X5
盾牌碎片,未知品X2
蛇的內臟,未知品X2
破碎的槍尖,未知品
崩斷的弓弦,未知品
死亡氣息(小),未知品X2